#Adaptation

Entre romans et jeux vidéo, les univers se resserrent

Depuis 1984, où Pac-Man est passé de la borne d’arcade à la bande dessinée, le paysage des adaptions jeu vidéo-livre n’a fait que grandir. Certaines entreprises s’affranchissent même des grandes maisons pour publier leurs ouvrages. La frontière entre développeurs et éditeurs n’a jamais été aussi poreuse qu’aujourd’hui. Pourquoi, comment et pour qui adapter ces univers ? En voici les principaux acteurs.

Le 02/03/2021 à 12:31 par Auteur invité

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02/03/2021 à 12:31

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Le livre et le jeu vidéo ne semblent pas faits pour se rencontrer. Histoire, formats, publics, tout les sépare. Or, plus le jeu vidéo est reconnu comme une industrie culturelle à part entière, plus l’intérêt pour le domaine s’éveille. D’abord un divertissement populaire, il est désormais étudié à l’université et touche plus de trente-sept millions de Français selon Médiamétrie.

Un développeur a donc plusieurs raisons d’adapter son produit en livre. Une adaptation permet de récompenser le joueur fidèle d’une licence en lui offrant un nouveau moyen d’explorer ce qu’il aime tant (tout en payant à nouveau bien sûr). Ensuite, elle peut toucher un public joueur et lecteur qui n’a pas encore essayé la licence en question et lui donner envie. Enfin, elle permet d’atteindre un public lecteur, mais non-joueur jusque-là inconnu en lui offrant un format plus adapté à ses goûts pour découvrir un nouvel univers.

Le public type du jeu vidéo est masculin et âgé de 15 à 39 ans, d’après le ministère de la Culture. Si on parle d’adaptation, il devient alors le public cible. Pour la lecture, ce même groupe est consommateur de littératures de l’imaginaire et de bandes dessinées. On constate sans surprise que la plupart des adaptations de jeu en livre rentrent au moins dans un de ces deux genres, comme celles produites par les sociétés ci-dessous. Ces adaptations reprennent les mêmes histoires que celles exploitées dans les jeux ou bien en proposent des inédites se déroulant dans le même univers.

Ubisoft, leader du marché

L’entreprise de renommée mondiale a bâti son succès sur des jeux comme Ray-Man, Assassin’s Creed ou encore les différentes séries inspirées de l’œuvre de l’Américain Tom Clancy (Rainbow Six, Splinter Cell). Ces nombreuses licences possèdent des héros charismatiques, des mondes uniques et des esthétiques particulières, ce qui en fait des œuvres idéales pour une adaptation. Le géant breton a alors fait adapter ses plus grandes sagas sur bien des supports.Par exemple, la série Assassin’s Creed compte, en plus de ses vingt-six jeux, dix romans, quatorze bandes dessinées et cinq mangas.

La particularité des adaptations d’Ubisoft réside dans le grand nombre de maisons d’édition impliquées dans les différents projets. Pour le public anglophone, les romans sont édités par Penguin Books, les bandes dessinées par Titan Comics et les compilations d’ébauches par Dark Horse Comics. En France, les mangas sont publiés par Mana Books, les romans jeunesse par la Bibliothèque verte, les autres par Bragelonne, les Beaux livres par Hachette Pratique…

Et dès que l’on change de pays, la liste s’allonge. Seule une société avec des fonds importants peut se permettre une telle stratégie. Mais le fait est que le marché du livre est aujourd’hui inondé par les adaptations Ubisoft, en France comme à l’international.

Enfin, en 2009, Ubisoft a même créé sa propre maison d’édition française, Les Deux Royaumes. Elle est spécialisée dans la bande dessinée, a publié la série Assassin’s Creed et s’occupe d’autres grandes sagas comme Watch Dogs ou Les Lapins crétins. C’est une partie du marché qui a complètement échappé aux maisons traditionnelles, ou du moins qui a su créer son espace d’expression.

D’autres développeurs de jeux ont adopté la même solution.

Ankama, le choix de l’indépendance

Le studio roubaisien a initialement connu le succès grâce au jeu Dofus sorti en 2004 et toujours actif. Ce jeu marque lui-même la naissance du « Monde des Douzes », univers que la société s’applique encore à développer au fil des jeux, des animations, mais aussi des livres.

En effet, après le succès de son premier jeu, Ankama a profité de ses fonds et donc de sa nouvelle marge de manœuvre pour étendre sa production plutôt que de la spécialiser. À partir de 2006, Ankama devient un groupe abritant Ankama Games et Ankama Éditions. Cette dernière filiale a pour mission d’enrichir le « Monde des Douzes », mais aussi de proposer des créations originales indépendantes des jeux, différence importante avec une maison comme les Deux Royaumes.

Ainsi, on peut scinder sa production en deux grandes parties : une partie adaptation et une partie création. La première est connue pour les deux séries de mantras (bande dessinée française de style manga) Dofus et Wakfu, véritables succès de la maison, ainsi que plusieurs périodiques autour du jeu vidéo. La deuxième rassemble des collections comme Kraken (aventure), Araignée (fantastique) ou encore Maliki (dédiée à l’auteur Souillon). Un dernier exemple très particulier est celui du Label 619. Il s’agissait d’une collection mature accueillant de jeunes auteurs avant de devenir une maison indépendante en 2019, même si les coopérations avec Ankama continuent.

En résumé, la société de développement se scinde pour créer une maison d’édition dépendante. Elle donne elle-même naissance à une entreprise qui rejoint le circuit des maisons plus traditionnelles, une première dans le domaine. Cependant, il est aussi possible pour un développeur de ne pas créer une nouvelle société et malgré tout d’avoir une production éditoriale.

Riot Games, (re)construire un univers

Le studio du jeu vidéo League of Legend n’a pas créé de maison d’édition ni de filiale ayant ce but. Il a simplement ajouté cette fonction à celles qu’il possédait déjà. Mais cela s’est fait à l’issue d’un long processus.

Le jeu existe depuis 2009 et est encore actif. À ses débuts, le studio n’était composé que d’une dizaine de personnes et la priorité était le gameplay et non pas l’histoire. En gagnant en popularité, le jeu s’est enrichi en personnages plus variés. De plus, les joueurs attachés aux anciens ont demandé de meilleures histoires. Riot Games a alors décidé d’opérer un « RetCon » (retroactive continuity) en gardant les personnages, mais en mettant à jour toutes les histoires grâce à des scénaristes. League of Legend dispose depuis d’un monde travaillé et soigné.

Or, il a fallu consigner et rendre accessibles ces mises à jour tout en alimentant le jeu de nouveaux contenus. Le site LoL Universe qui regroupe tous les récits du jeu est né dans cette optique. L’opération a été saluée par tous les joueurs et a donné un second souffle au jeu. Face à ce succès, les développeurs ont ensuite fait écrire des histoires secondaires pour pousser leur monde encore plus loin, ainsi que des bandes dessinées et des webtoons. Toutes les œuvres sont accessibles gratuitement sur le site, disponibles sur ordinateur comme sur mobile et disposent même d’une « barre de lecture » pour se repérer.

Ces différents emprunts à l’édition numérique ont irrémédiablement mené à un besoin de contenu physique pour les lecteurs. Riot Games a alors collaboré avec Marvel pour créer trois comics dans l’univers de la League. Enfin, pour la première fois, les développeurs ont édité un roman numérique payant, Garen : Premier bouclier, disponible sur Kindle et Google Books.

Des développeurs intègrent donc une par une les fonctions d’un éditeur à mesure que leur société grandit, ce qui résulte en une entreprise de grande envergure difficilement définissable.

L’adaptation n’est pas une simple retranscription. Ces trois exemples montrent qu’elle est la conclusion d’un long développement créatif et commercial et que ses origines varient. Dans tous les cas, les développeurs préfèrent être maîtres de leur production éditoriale. La place que ces maisons d’édition d’un nouveau genre prendront reste alors à déterminer.

Par Mathis Besa

Article publié dans le cadre des travaux du master de Villetaneuse, Métiers du livre

 

crédit illustration : Olichel CC 0 ; AbsolutVision CC 0 ; prettysleepy1 CC 0

 
 
 
 

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Blackout : un autre projet d’adaptation pour Netflix 

Voici donc un nouveau projet pour la plateforme de streaming, soutenu par la société de production Higher Ground, créée par Barack et Michelle Obama, ainsi que Temple Hill Entertainment. Le projet en question, développé simultanément en tant que série et film, est basé sur le livre Blackout, publié en juin dernier par HarperCollins aux États-Unis et par Electric Monkey au Royaume-Uni. Un recueil de six histoires d’amour, qui suivent douze adolescents afro-américains dans les rues de New York.

16/07/2021, 11:13

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Nouvelle adaptation pour La Roue du temps, de Robert Jordan 

Oeuvre majeure de fantasy, composée de 14 volumes, La Roue du temps, est une saga littéraire américaine, signée par Robert Jordan (traduite en française par Jean-Claude Mallé). A sa mort, en 2017, c’est l’écrivain américain Brandon Sanderson qui reprend le flambeau. La saga est alors terminée en 2013, grâce aux notes laissées par l’auteur. Elle sera très prochainement adaptée en film par Iwot productions et Radar pictures.

15/07/2021, 15:38

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Ellipsanime lance l’animation d’Akissi, pour France Télévisions et WarnerMedia

L’animation d’Akissi, un Spécial TV de 26’ en 2D produit par Ellipsanime Productions, vient de démarrer à Paris, chez Ellipse Studio, apprend-on dans un communiqué. Cofinancé par France Télévisions pour la France et WarnerMedia pour l’Afrique anglophone, Akissi est adapté de la bande dessinée jeunesse de Marguerite Abouet & Mathieu Sapin. 

15/07/2021, 14:34

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Sur Arte, les portraits croisés d'artistes contestataires du monde arabe

À partir du mardi 17 août, Arte vous propose de découvrir un nouveau reportage. Dix ans après le début des Printemps arabes, voici une exploration de la BD arabe et féminine à travers le travail de quatre autrices engagées : venant du Liban, de la Tunisie, du Maroc, ou encore d’Égypte, elles ont toutes choisi la bande dessinée comme moyen d’expression pour se faire entendre. Rencontre à domicile avec ces artistes, dont les dessins et les mots portent haut des revendications de liberté et de justice…

13/07/2021, 11:41

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La saga de Michel Bussi, N.E.O, bientôt sur vos écrans

Le StudioCanal vient d'acquérir avec Authentic Prod, les droits internationaux de N.E.O. Cette saga littéraire pour jeunes adultes va être adaptée en série, composée de 12 épisodes de 45 minutes chacun. N.E.O sera une quadrilogie, dont les deux premiers tomes ont déjà été publiés par les éditions Pocket Jeunesse (Groupe Editis).

12/07/2021, 16:14

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Balade avec Jean d'Ormesson, en sa demeure

Écrivains, chanteurs, peintres, personnages iconiques… Une maison, un artiste & Une maison une légende revisitent la vie et le parcours de quelques grands noms, du monde des arts et de la culture, ou de ceux qui ont laissé une trace de notre mémoire, en dévoilant les maisons qui ont marqué leur existence et nourri leur imaginaire. Cet été, on ouvre les portes des demeures de Jean d'Ormesson, Jean Gabin, Rosa Bonheur, Gustave Caillebotte, l’Abbé Pierre, Dora Maar, Azzedine Alaia, Pierre Cardin, Michel Legrand et Louis Pasteur.

10/07/2021, 10:42

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L'Alchimiste, de Paulo Coelho : une adaptation produite par Will Smith

L’acharnement de Laurence Fishburne, après seize années de travail, n’aura finalement rien donné. Le roman de l’écrivain portugais Paulo Coelho, fut acheté par la Warner en 1994 – pour 250.000 $. Entre temps, Fishburne avait repris les droits, et le studio TWC a fini par entrer dans la danse. Mais le livre semblait ne jamais prendre vie sur grand écran… Jusqu’à ce que se profile Will Smith. Et soudainement, L’alchimiste va voir le jour.

09/07/2021, 10:49

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Jean Becker réalisera Les volets verts, d'après Georges Simenon

La Société civile des Auteurs Réalisateurs Producteurs (ARP) va produire Les volets verts, un film tiré de l’œuvre de l’auteur belge Georges Simenon. Avec une première parution en 1950 aux éditions Presses de la Cité, ce roman déroule l’existence d’un personnage hors du commun, Émile Maugin, qui n’a plus longtemps à vivre. 

08/07/2021, 15:49

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Nightmare Alley : une adaptation bien sombre, signée Guillermo Del Toro

Après Hellboy et La Forme de l’Eau, Guillermo Del Toro nous offre un nouveau long-métrage. Nightmare Alley, tiré du roman éponyme de l'Américain William Lindsay Gresham. Le projet est en développement depuis 2017 chez Fox Searchlight et s’annonce différent des précédents. Sans aucun élément fantastique, certes, mais surtout bien plus noir et beaucoup plus violent…

08/07/2021, 11:59

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Une nouvelle édition pour les 40 ans de Call Of Cthulhu

Call of Cthulhu – ou L’Appel de Cthulhu dans sa version française – est un jeu de rôle de table créé par Sandy Petersen, qui s’inspire de l’univers imaginé par l'écrivain fantastique américain H. P. Lovecraft. Avec un système de jeu qui s’inscrit dans la lignée de Dungeons & Dragons, ce RPG de mystère et d’horreur est l’un des premiers dans son genre, à insister autant sur l’ambiance et l'histoire. Quarante ans après la création de ce jeu, Chaosium a annoncé la publication d’une collection de livres de règles et de suppléments exclusifs…

07/07/2021, 17:15

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Des rêves et de l'encre, une série documentaire sur la BD et ses auteurs

Société installée à Lyon, le studio Parolox produit et réalise des documentaires, avec une certaine spécialisation dans les sujets relatifs à la santé et au handicap. Et la bande dessinée : en 2020, un premier film de 52 minutes suit l'auteur HUB (Okko, Aslak) et inaugure la collection Des rêves et de l'encre. Un second documentaire s'annonce...

07/07/2021, 11:30

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Une bouffée d'oxygène et de verdure, dans La Grande librairie

Ce sera la dernière émission de la saison, mais elle ouvrira grand la porte aux départs en vacances, en pleine nature, dans une communion rare entre l’Homme et son environnement. Cette semaine, dans La Grande librairie, François Busnel invite quatre auteurs à parler des liens et perspectives à même de réconcilier nature et culture… 

06/07/2021, 17:07

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Sacred Hunger : adaptation du livre de Barry Unsworth

Considéré comme l'un des romans historiques les plus importants de son époque, Sacred HungerLe nègre du paradis dans son édition française (Belfond, 1994, traduit par Anne Damour) — relate l’histoire d'une famille de commerçants de sucre, qui fait ses premiers pas dans le trafic, bien plus dramatique, de la traite des Noirs. Après l’acquisition des droits de ce roman, Chris Bongirne (Marshall, Plan B) et sa société de production Smokestack annoncent le développement d’une adaptation audiovisuelle. 

06/07/2021, 15:26

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Anna : l'écrivain Niccolò Ammaniti adapte son propre livre en série

Épidémie, quête personnelle et espoir vacillant, trois ingrédients que l'on retrouve dans la mini-série Anna, adaptation d'un roman par son auteur, l'Italien Niccolò Ammaniti. Les 6 épisodes de 52 minutes seront diffusés sur arte.tv dès le 10 septembre, pendant trois mois, et sur la chaine Arte en novembre, le jeudi à 20h55.

06/07/2021, 09:48

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Chemins d'écrivains : tout l'été sur RTL, Bernard Lehut à la rencontre des auteurs 

Chaque dimanche, le journaliste Bernard Lehut partira, cet été encore, à la rencontre d’un écrivain. Ensemble, ils parcourent sa carrière et nous livrent les petits secrets qui font les grands Hommes. Durant tout l'été, il accompagne des auteurs dans des lieux qui leur sont chers, qui ont compté dans leur vie ou qui les inspirent. Une façon originale d'entrer un peu plus dans leur univers et de revenir sur leur carrière.

03/07/2021, 12:18

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Révolutionnaire, la littérature jeunesse : “Ah, ça lira...” sur Arte

Lire et raconter ce qu’on a lu pour susciter l’envie, confronter Riad Sattouf ou Thomas Fersen aux Droits du lecteur de Daniel Pennac, sauter le pas et prendre soi-même la plume… Cette collection illustrée par les étudiants de l’École Estienne est une invitation à plonger dans dix romans classiques, aux âges où la littérature jeunesse se double d’une faim de littérature tout court. Une invitation à la lecture et à l’écriture pour le jeune public.

01/07/2021, 17:17

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La Fièvre de Petrov, d'après le livre d'Alexeï Salnikov, en compétition à Cannes

Le réalisateur et metteur en scène russe Kirill Serebrennikov, très remarqué pour Le Disciple (2016) et Leto (2018), fait son retour le 1er décembre en salles avec La Fièvre de Petrov, une adaptation du roman Les Petrov, la grippe, etc. d'Alexeï Salnikov, traduit en français par Véronique Patte aux éditions des Syrtes.

01/07/2021, 16:03

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La BD Cinq branches de coton noir adaptée au cinéma

La BD Cinq branches de coton noir, signée par Yves Sente et Steve Cuzor, publiée par les éditions Dupuis en 2018, fera prochainement l'objet d'une adaptation au cinéma, indique l'éditeur. La société ZQ Entertainment a acquis les droits d'adaptation auprès de Mediatoon.

30/06/2021, 14:59

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Chapelwaite : une adaptation d’une nouvelle de Stephen King

Les amoureux d’horreur et de récits historiques sauront très certainement trouver leur bonheur avec Chapelwaite. Produit par EPIX Productions, cette série de dix épisodes est basée sur la nouvelle de Stephen King, datant de 1978, « Jerusalem’s Lot » – issue de Celui qui garde le ver et autres nouvelles, danse macabre (trad. Lorris Murail et Natalie Zimmermann, en Librio). Ce conte épistolaire suit les correspondances entre deux amis. Son adaptation mettra en vedette Adrian Brody et Emily Hampshire.

30/06/2021, 12:52

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Good Omens de retour pour une deuxième saison !

Le retour du duo improbable entre un ange, adepte du bon goût et marchand de livres rares, et un démon à la vie décadente, vient d’être annoncé. Un retour surprenant, puisque le roman dont est issue l’adaptation en série par Amazon, écrit par Neil Gaiman et Terry Pratchett, ne présupposait pas de suite. Aux amoureux de Good Omens, tenez-vous prêts !

30/06/2021, 10:29

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La saison 2 de L'amie prodigieuse, dès le 21 juillet sur France 2

Grand succès en librairie, puis à la télévision, la série L'amie prodigieuse, d'après la saga d'Elena Ferrante, poursuit son chemin à la télévision française. Après une diffusion en 2020 sur Canal +, la saison 2 sera proposée par France 2 à partir du 21 juillet prochain. 8 épisodes de 52 minutes sont à découvrir.

30/06/2021, 07:48

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Deneuve, Nicholson et les Rolling Stones : la liberté de la presse, priceless

Des Rolling Stones à Jack Nicholson, de Catherine Deneuve à Andy Warhol, de Jean-Luc Godard à Elizabeth II, David Bailey, grand témoin des Swinging Sixties, a immortalisé toutes ses stars. Si son nom n’est pas très familier en France, ses images le sont beaucoup plus. Portraitiste de génie, le East Ender qui a inspiré Michelangelo Antonioni pour Blow-Up a fait souffler un vent de désinvolture sur le 8e art, imposant durablement son style direct et épuré.

30/06/2021, 00:01

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La Grande librairie apporte un peu de poésie dans le quotidien

Une vie trop morne, trop écrasante, trop quotidienne ? Pour changer les choses et enchanter un peu l’existence, François Busnel et ses invités vont chercher la poésie qui manque à nos journées. Quatre auteurs pour mettre un peu de beauté dans le monde. Des amateurs ? 

29/06/2021, 11:49

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Le Dune de Denis Villeneuve de nouveau repoussé par Warner Bros

Aux âmes bien nées, la valeur n’attend pas le nombre des années, certes, mais en la matière, Dune commence à jouer avec les nerfs de ses fans. Le sablier continuera de s’égrener quelques semaines de plus avant que le film de Denis Villeneuve ne sorte sur les écrans : ainsi en a décidé Warner Bros. Et voici comment l’on prend trois semaines de délais dans la vue…

28/06/2021, 11:00