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Informatique Cycle 4 Si alors. Cahier d'algo

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Dossier

Le Manque : chansons et plus si affinités

Le groupe Le Manque se compose de deux vaillants troubadours – ou trouvères, en regard de leur position géographique. Christophe Esnault dans le rôle principal et Lionel Fondeville derrière la caméra, arrosent internet de leurs vidéos, depuis Charte. Avec humour option 40e degré, voir gratte-ciel ou prosaïsme déconcertant.

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Dossier

Samurai Légendes : le préquel, bien avant les Soeurs de l'Ombre

Sortie en novembre 2012, la série Samurai Légendes apporte un autre regard sur le cycle de Di Giorgio et Genêt, cette histoire se déroule 16 ans avant que Takeo ne soit confronté aux Sœurs de l’Ombre. Un ajout essentiel aux événements survenus au cœur du Japon médiéval.

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Dossier

L'oiseau moqueur de Harper Lee, un chef d'oeuvre à la peau dure

L’histoire que raconte Jean Louise Finch, alors âgée de six ans, est devenue l’un des plus grands classiques de la littérature américaine. To Kill a Mockingbird, prix Pulitzer Littérature 1961, un an après sa sortie, est réputé pour son humour et sa chaleur, alors qu’il traite de viol et d’inégalité raciale.

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Dossier

Livres, actualités : tout sur Jean d'Ormesson

Venu au monde dans le 7e arrondissement de Paris, le 16 juin 1925, au sein d’une famille noble, Jean d'Ormesson s'engagea tardivement, de son propre aveu, dans l'écriture, trop occupé qu'il était à lire. Il publie son premier ouvrage, L’amour est un plaisir, en 1956, aux éditions Julliard, mais son livre La gloire de l’Empire, en 1971, lui vaut une reconnaissance littéraire avec le Grand Prix du roman de l’Académie française.

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Dossier

Scrineo : 12 ouvrages à retrouver sous le sapin... et entre les mains

Alors que les fêtes de fin d'années approchent à grands pas, une question se pose : quoi offrir à la jeunesse ? Si les jeux vidéos, tablettes, jouets et peluches sont les stars des ventes chaque année, les cadis remplis de cadeaux pourraient bénéficier d'un renouveau en faveur de la lecture, incitant les enfants à explorer leur imagination.

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Dossier

Dix textes, pour voyager, avec soi, vers les autres

Le poète Horace nous l’a dit voilà bien longtemps : « Nul ne peut se fuir soi, en quittant sa patrie. » On lui opposerait tout de même que les voyages forment la jeunesse et qu’il ne cause aucun tort de partir à la découverte du vaste monde. Quitte à n’y trouver que soi. Alors, justement, voici quelques titres sélectionnés pour les périples qu’ils proposent.

Extraits

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Informatique (Collège)

Informatique Cycle 4 Si alors. Cahier d'algo

Une nouvelle éditionentièrement repensée pour mettre en oeuvre, en mathématiqueset en techno, l'enseignement de l'algorithmique et de la programmation au cycle 4. - Cinq séquences notionnelles avec un grand nombre d'exercices simples et progressifs (rubriques "J'applique" , "Je m'entraîne" , "J'approfondis"), - Des pages Projets pour une pédagogie active et ludique en maths et en techno, - Des pages Brevets renforcées, - De nouvelles ressources numériques (tutos vidéos et flashcards). - Et toujours des choix technologiques qui privilégient un matériel facile à mettre en oeuvre et conforme aux recommandations pédagogiques : Scratch, micro : bit.

04/2021

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Informatique (Collège)

Informatique collège Cahier d'activités Pix Si alors. Edition 2021

Un cahier pour mettre en oeuvre la nouvelle certification PIX des compétences numériques des élèves au collège. - Une structure qui couvre les 5 domaines PIX (Informations et données, Communication et collaboration, Création de contenu, Protection et sécurité, Environnement numérique) comprenant les 16 compétences PIX. - Pour chaque compétence, on trouvera : - un mémo des connaissances de base requises suivi d'un QCM pour se tester. - une série d'exercices très brefs "Je m'entraîne" . - Des exercices "comme sur Pix" avec des exercices originaux Pix pour préparer la certification de fin de 3e. Nos ouvrages étant destinés à un usage scolaire et non à la formation en autonomie, les ressources associées (tels que les corrigés) sont uniquement mises à disposition des enseignants dans le cadre de leur préparation de cours. Ces ressources ne sont donc pas accessibles aux particuliers ou aux élèves.

04/2021

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Mathématiques 5e

Cahier d'algo 5e, 4e, 3e Cycle 4. Edition 2022

Vous retrouverez dans votre cahier de maths Mission Indigo : - Un cahier pour s'initier à l'algorithmique et à la programmation avec Scratch. - Une partie "Notions d'algorithmique" avec : - Des points mémos et des exercices d'application avec ou sans ordinateur. - Des exercices d'entraînement sur trois niveaux. - Une rubrique "Défis et jeux" . - 4 projets réalisables rapidement, pour développer son autonomie. - 12 sujets de Brevet, utilisables dès la 4e. - 6 vidéos pour présenter chaque notion.

03/2022

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Enseignement secondaire 1er cy

Cahier Algo 5e Cycle 4 Mission indigo. Edition 2018

Un cahier de cycle pour maîtriser les notions de base de l'algorithmique et de la programmation avec Scratch. > un cahier en 3 parties (Travailler les notions, Projets, Objectif Brevet) pour travailler tout au long du cycle 4. > des exercices originaux pour travailler l'algorithmique "branchée" (avec le logiciel Scratch) et "débranchée" (sur papier). > des projets à réaliser qui permettent d'utiliser Scratch pour acquérir des compétences en programmation et travailler en autonomie. > un support attractif proposant des stickers pour s'entraîner à réaliser des scripts. > des exercices faisables en autonomie. > la mascotte de Mission Indigo pour aider ou conseiller les élèves.

04/2018

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Livres 3 ans et +

Allo ! Aldo !

Avec un téléphone on peut appeler n'importe qui, n'importe où ! Mais si on ne se comprend pas, ça sert à quoi ?

09/2018

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Multi-matières

Mon gros cahier d'informatique

Ce cahier propose des activités variées pour découvrir en s'amusant les multiples facettes de l'informatique : histoire, fonctionnement de l'ordinateur, codage, Internet, usages du numérique au quotidien, etc. De nombreux jeux progressifs permettent de s'entraîner à chaque étape de l'apprentissage. Un passionnant Escape Game est proposé de chapitre en chapitre : logique et observation seront nécessaires pour élucider toutes les énigmes ! Une découverte de l'informatique sous toutes ses formes grâce à des activités ludiques.

10/2021

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