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World of Warcraft Tome 3 : Le dernier gardien

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Dossier

Robots, extraterrestres, IA, humains... qui aura le dernier mot ?

Ah, l'ère technologique ! Une époque où nos téléphones sont plus intelligents que nos animaux de compagnie, où nos montres peuvent nous dire combien de pas nous avons faits (comme si cela comptait vraiment après cette pizza quatre fromages) et où nos réfrigérateurs peuvent nous rappeler d'acheter du lait. Mais attendez, ce n'est pas tout ! 

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Dossier

Le trône de fer : les livres de la saga A Song of Ice and Fire de George RR Martin

Le trône de fer est une immense saga d’héroïque fantasy qui s’inspire de la série des Rois maudits de Maurice Druon. C’est au début des années 1990 que Georges R.R. Martin commence à écrire Le trône de fer, le premier volume est publié en 1996. En 2007, la chaine de télévision HBO acquiert les droits d’adaptations. L’auteur lui-même participe à sa production et écrit le scénario d’un épisode par saison. 

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Dossier

Le Salon du livre de Turin 2021, le grand Salto

Le Salon du livre de Turin se tient du 14 au 18 octobre 2021, au Lingotto. Il sera précédé par une initiative inédite : au printemps, en ligne et en présentiel, les festivals Portici di Carta (Turin), Libri Come (Rome) et Lungomare di libri (Bari) seront réunis pour une grande fête !

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Dossier

Game of Thrones, des livres de George R.R. Martin à la série HBO

Né en 1948 aux États-Unis, George R.R. Martin écrit au départ pour créer de nouvelles histoires mettant en scène les super-héros Marvel, puis pour tuer le temps, alors qu'il peine à trouver un emploi dans le secteur du journalisme. Petit à petit, il devient un auteur confirmé de nouvelles de science-fiction. Après avoir commencé une carrière comme scénariste de séries télévisées, il commence, au début des années 1990, à rédiger une saga de type fantasy, intitulée A Song of Ice and Fire et traduite en français sous le titre Le Trône de Fer.

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Dossier

Courir ou mourir : Le Labyrinthe, la saga de James Dashner

Depuis la publication du premier livre en 2009, la saga Le Labyrinthe (titre original : The Maze Runner), écrite par James Dashner, a marqué une génération d'adolescents et jeunes adultes par son intrigue captivante, ses personnages attachants et sa représentation métaphorique des défis de l'adolescence. Cette saga dystopique a séduit des millions de lecteurs à travers le monde et a inspiré une série de films à succès.

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Dossier

La famille : entre amour et drame, les joies de la fratrie

La famille : soit on ne l’a pas choisi, soit on s’en fabrique une. Elle peut être le dernier endroit de la gratuité dans les relations ou le royaume des pires sévices. C’est également la famille politique, une famille en esprit, ou une « parenté d’oreille ». Objet multiforme et romanesque par excellence, la littérature s’en est servie pour certaines de ses plus belles créations.

Extraits

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Fantasy

World of Warcraft Tome 3 : Le dernier gardien

Les Gardiens de Tirisfal : une lignée de champions investis de pouvoirs divins. A travers les âges, ils furent chargés de mener une guerre secrète et solitaire contre la Légion Ardente. Dès sa naissance, Medivh était destiné à devenir le plus grand et le plus puissant des héritiers de cet ordre sublime. Mais depuis toujours, l'esprit du guerrier est en proie au tourment. Une force obscure corrompt son innocence et détourne les pouvoirs destinés à faire triompher le Bien... Alors que les trois premiers romans traitant de l'univers de Warcraft sont en rupture de stock depuis des années, Panini les republie pour le plaisir des connaisseurs et des novices. Pour le troisième volume, nous assistons à la lutte séculaire entre le bien et le mal à travers une seule et même personne, le Gardien Medivh. L'issue de ce combat n'a jamais été aussi incertaine.

10/2023

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Fantasy

World of Warcraft : Coffret en 3 volumes World of Warcraft : Chroniques

Ce coffret contenant les trois tomes des Chroniques de World of Warcraft vous invite à un voyage à travers les mythes et les légendes du monde d'Azeroth. Remontez jusqu'à la naissance du cosmos, vivez l'émergence d'empires anciens et découvrez les forces qui ont façonné le monde de Warcraft bien avant l'apparition de la Horde et de l'Alliance. De magnifiques illustrations exclusives de Peter Lee, Joseph Lacroix et Alex Horley permettent aussi de mieux appréhender le passé de personnages iconiques de l'univers comme Arthas Menethil, Ilidan Hurlorage ou Jaina Portvaillant. Magnifiquement illustrés et proposés dans un superbe coffret, ces ouvrages offrent des dessins exclusifs, ainsi que des cartes montrant les évolutions d'Azeroth à travers le temps. Les trois lithographies exclusives offertes finiront de combler les adeptes de l'univers.

12/2021

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Science-fiction

World of Warcraft : Illidan

Le roman officiel de l'extension LegionT de World of WarcraftT, retraçant l'histoire de l'un de ses personnages les plus emblématiques : Illidan ! Illidan Hurlorage est l'un des êtres les plus puissants à avoir jamais foulé les terres d'Azeroth. Condamné pour trahison après avoir infiltré la démoniaque Légion ardente, il fut emprisonné pendant dix mille ans. Mais ses véritables motivations restent insaisissables. Aujourd'hui, la Légion est de retour et il n'existe qu'un seul combattant en mesure de se dresser face à elle. Libéré de ses chaînes, Illidan se prépare à l'affrontement final dans le monde étranger de l'Outreterre. Mais nombreux sont ceux qui ne voient dans l'armée monstrueuse qu'il assemble que l'instrument d'une cynique quête de pouvoir, comme son ancienne geôlière, Maiev Chantelombre, bien décidée à lui faire payer ses crimes. Elle ne connaîtra aucun repos tant qu'Illidan ne sera pas de retour en prison... ou étendu dans sa tombe.

03/2019

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Science-fiction

World of Warcraft : Le Déferlement

Le Cataclysme passé, le calme est revenu sur les royaumes disparates d'Azeroth. Alors que le monde brisé se remet du désastre, l'illustre sorcière dame Jaina Portvaillant s'évertue à apaiser les relations entre la Horde et l'Alliance. Mais des tensions grandissantes menacent de provoquer une guerre ouverte entre les deux factions, anéantissant ainsi le peu de stabilité dont jouit encore le monde de WarCraft. De sombres nouvelles parviennent à Theramore, la ville bien-aimée de Jaina. Gris de focalisation, l'une des plus puissantes reliques du Vol draconique bleu, a été dérobé. Pour retrouver. le mystérieux objet, Jaina s'allie à Kalecgos, l'ancien Aspect des dragons bleus. Tandis que les deux glorieux héros nouent des liens inattendus durant leur enquête, le cours des événements menace de prendre une tournure catastrophique... Garrosh Hurlenfer mobilise les armées de la Horde dans le but d'envahir Theramore. En dépit de dissensions croissantes au sein de son propre camp, l'intrépide chef de guerre compte bien instaurer une ère nouvelle de domination pour la Horde. Sa soif de conquête l'incite à prendre des mesures brutales contre tous ceux qui osent remettre en question son autorité. Les forces de l'Alliance convergent vers Theramore pour repousser l'assaut de la Horde. Cependant, les courageux défenseurs ne s'attendent pas à l'ingéniosité et à la duplicité de la stratégie de Garrosh. Cette attaque transformera irrévocablement Jaina et plongera la pacificatrice convaincue. dans une situation chaotique et accablante...

11/2018

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BD tout public

World of Warcraft : Chroniques. Volume 3

"Le inonde se souleva sous ses yeux. Le sol se craquela sous ses pieds. Le Gataclyrme avait commencé." Les agents de la Légion ardente répandent une mystérieuse peste de non-mort, plongeant la Horde et l'Alliance dans une nouvelle ère de conflits, et les héros légendaires doivent faire de nouveaux sacrifices pour sauver leur monde. Dans ce troisième tome des Chroniques de World of Warcraft, découvrez des révélations inédites sur les personnages et les évènements qui ont façonné l'histoire moderne de cet univers en proie au chaos. Plongez dans un monde plus tourmenté que jamais !

05/2018

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12 ans et +

World Of Warcraft - Traveler Tome 1

Aram, 12 ans, a été abandonné par son père, Greydon, quand il était enfant. C'est dire s'il voit son retour d'un très mauvais oeil. Et ce d'autant plus que Greydon l'embarque sur son bateau sans lui demander son avis. Là, Aram doit tout apprendre, sous la surveillance d'une jeune fille qui le rudoie, Makasa. Alors qu'il commence tout juste à prendre ses marques auprès de l'équipage et à apprivoiser son père, le bateau est attaqué par une bande de pirates. Aram et Makasa, seuls survivants, décident de prendre la route, lui pour rentrer chez sa mère et son beau-père, elle pour retrouver la trace de Greydon. Ils ne le savent pas, mais leur aventure ne fait que commencer... Croisant des créatures souvent hostiles, parfois amies, aidés en cela par le talent d'Aram qui, en dessinant tout ce qu'il voit, a le don d'attendrir la plupart d'entre elles, ils avancent, guidés par une étrange boussole. Greydon l'a léguée à son fils, avec une mission : ne jamais s'en séparer. Mais elle ne désigne par le Nord... Alors où les mène-t-elle ?

03/2018

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