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Enquête au pays des volcans. Escape game

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Dossier

Le métier d'éditeur : mythes et légendes au pays des histoires

Comment l’industrie qui vend des romans, des albums, des récits fantastiques, terrifiants, pourrait échapper à faire elle-même l’objet d’histoires ? Pas la Grande Histoire Littéraire, que l’on invoque avec des majuscules, non. Celle des rumeurs, du qu’en-dira-t-on, entre bruits de couloirs et légendes urbaines.

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Dossier

Game of Thrones, des livres de George R.R. Martin à la série HBO

Né en 1948 aux États-Unis, George R.R. Martin écrit au départ pour créer de nouvelles histoires mettant en scène les super-héros Marvel, puis pour tuer le temps, alors qu'il peine à trouver un emploi dans le secteur du journalisme. Petit à petit, il devient un auteur confirmé de nouvelles de science-fiction. Après avoir commencé une carrière comme scénariste de séries télévisées, il commence, au début des années 1990, à rédiger une saga de type fantasy, intitulée A Song of Ice and Fire et traduite en français sous le titre Le Trône de Fer.

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Dossier

Pass Culture : l'accès aux oeuvres et aux loisirs pour les jeunes

Proposition culturelle centrale du programme culturel du candidat Emmanuel Macron au cours de la campagne de 2017, le Pass Culture se présentait comme l'opportunité, pour les jeunes de 18 ans, de se saisir de leur citoyenneté et de leur liberté pour découvrir la richesse culturelle de leur territoire, ainsi que la diversité de la production culturelle. Ce sont ainsi 500 € qui seront « offerts » à chaque jeune, le jour de ses 18 ans, et qu'il pourra utiliser à travers une application conçue sur mesure pour le Pass Culture.

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Dossier

La France à Francfort : pays invité d'honneur à la Foire du livre 2017

Événement international, la Foire du Livre de Francfort réunit chaque année pendant 5 jours, 7 500 exposants de 106 pays et près de 278 000 visiteurs. Cette manifestation emblématique accueille notamment 9 000 journalistes du monde entier, un millier d’auteurs et 600 agents littéraires.

Crédit photo ActuaLitté, CC BY SA 2.0

 

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Dossier

Chroniques anti-isolement à travers L’Âme des peuples

« Parce que pour connaître les peuples, il faut d’abord les comprendre. » Cette présentation de la collection l’Âme des peuples, montée en 2013 par les éditions Nevicata, résume à elle seule toute la situation mondiale.

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Dossier

Rentrée d'hiver 2024 : les sorties de livres à ne pas manquer

Les fêtes sont désormais derrière nous, mais dès les premiers jours de janvier, de nouvelles histoires nous attendent. Bibliophiles avertis et lecteurs amateurs le savent : une nouvelle rentrée littéraire, remplie de lectures, approche. Bienvenue à la rentrée d'hiver 2024.

Extraits

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Livres-jeux

Enquête au pays des volcans. Escape game

Je suis en vacances au camping du lac en Auvergne, au milieu des volcans. Je fais la connaissance d'Emma. Elle est chouette : elle a mon âge et elle est anglaise. Je découvre vite qu'elle vient de perdre son chien, Cookie. Menons l'enquête ensemble pour le retrouver au plus vite. Je compte sur toi ! Une enquête en 8 énigmes pour retrouver le petit chien d'Emma.

06/2023

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Loisirs

Coffret Escape game - Pièges au pays des mangas

Akemi, Sumiye, Akira, Hiroki... votre bande d'amis et très hétéroclite et n'a pas froid aux yeux. Toujours prêts pour l'aventure, vous vous lancerez à la recherche d'un doudou trop kawaii, vous affronterez une bande de Yakuzas très agiles, vous sauverez la ville d'un monstrueux kaiju et vous percerez les mystères des origines de l'archipel japonais. Mais pour cela, il vous faudra collaborer, être perspicaces, bien observer les éléments à votre disposition, plier des origamis et même gagner au pachinko ! Sinon, ce sera le supplice des tangrams ! Ce coffret contient : - 40 cartes énigmes réparties en 4 aventures : Les sanglots d'Atsuko, Chroniques mythologiques, Le bras du Yakuza, L'attaque du kaiju. - 8 cartes personnages comportant des indices à révéler au bon moment. - 10 cartes Yokai, des démons qui vont vous faire perdre pied. - 2 plateaux avec 4 plans pour localiser votre objectif. - 2 cartes perforées pour l'épreuve pachinko. - 2 feuilles d'origami pour mettre à l'épreuve vos doigts de fée. - 18 pions - 1 tangram (7 éléments)

10/2022

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Livres-jeux

Escape game au manoir

Un soir d'Halloween, alors que tu t'apprêtes à réclamer "Des bonbons ou un sort ! " aux portes des maisons de ton quartier, tu entres sans le savoir dans la maison d'une famille de sorciers et de sorcières. Au gré de ta visite, tu croiseras la route de Polux (le papa sorcier), Malice (la maman sorcière), Vorace (le fils sorcier) et Gluantine (la fille sorcière) et bien d'autres épouvantables créatures qui occupent certaines pièces de la maison... Pour sortir sain. e et sauf. ve de cette maison, sans être transformé. e en blatte par le sorcier Polux, en potage par la sorcière Malice ou en rôti par leur dragon de compagnie, tu devras déjouer de nombreux pièges avec courage et... fantaisie !

10/2023

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Policiers

Escape game

Clara et plusieurs invités de la fête à laquelle elle était présente se réveillent menottés dans une pièce sombre, sans aucune fenêtre. Leur seul et unique repère est une horloge. 00h13 : heure du décès de Basil Harington. 00h23 : heure du lancement de l'escape game. 01h23 : heure présumée de la fin de l'escape game. Que doivent faire les prisonniers pour s'échapper ? Tic-Tac, l'heure tourne et le temps est compté.

01/2021

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Cahiers de vacances

Escape game aventure au camping

Résous 5 escape games et plus de 25 énigmes palpitantes ! Pour cela, fais travailler tes méninges et utilise les notions essentielles de français et de maths que tu as apprises en CE2. Amuse-toi à résoudre : Des énigmes logiques : codes à décrypter, rébus... ; Des énigmes visuelles : suites logiques, charades... ; Des labychoix : maths, français ; Et aussi : des opérations codées, déplacements, grilles de lettres, grilles de mots, points à relier... Toutes les solutions des énigmes et des escape games en fin d'ouvrage.

05/2020

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Escape Game

Escape game Panique au musée

Plongez dans une aventure immersive au coeur du monde de l'art et de l'Histoire. Vous incarnez Adam Parkinson, un intrépide journaliste récemment employé par la Wexell Corporation, une agence spécialisée dans le voyage dans le temps. Invité dans une intrigante galerie remplie de magnifiques oeuvres d'art offertes par un mystérieux donateur, vous devrez résoudre les multiples secrets de ce lieu afin de sauver le monde. De l'Egypte antique à l'époque victorienne en passant par la Restauration ou le Mexique contemporain, explorez 6 pièces cryptées et voyagez à travers 6 périodes en résolvant casse-tête et énigmes. Soyez attentifs aux indices cachés et faites preuve de logique et de déduction pour relever 18 épreuves majeures. L'avenir de l'humanité entière en dépend !

09/2023

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