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Celia Hodent

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Dans le cerveau du gamer

Quel est le secret du succès d'un jeu vidéo ? Il n'existe ni secret ni recette miracle mais plus sûrement un certain nombre de connaissances et de méthodes qui vous guideront efficacement dans votre processus créatif. Les connaissances viennent des neurosciences et nous font comprendre comment le cerveau perçoit, traite et retient une information. Elles sont rassemblées dans la première partie de ce livre où vous découvrirez des notions comme la perception, l'attention, la mémoire, l'émotion, la motivation, les principes d'apprentissage... Les méthodes sont celles de l'approche dite expérience utilisateurs (UX) et sont rassemblées dans la seconde partie du livre. Cette approche place les joueurs au centre du processus de création et de développement. Elle vous fera réfléchir sur l'utilisabilité d'un jeu, sa capacité à engager les joueurs, le design thinking, la stratégie UX... Cette partie se termine par une réflexion sur l'éthique dans les jeux vidéo

06/2020

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L'UX, c'est quoi exactement ?

L'UX (expérience utilisateurs) c'est avant tout un état d'esprit qui consiste à se mettre à la place des humains qui vont utiliser un produit afin d'anticiper, d'éviter ou de corriger les problémes qu'ils pourraient rencontrer. Le but est ainsi de leur offrir la meilleure a expérience o possible et de simplifier leur vie. L'objectif de ce livre est d'introduire l'approche UX à un large public et d'expliquer pourquoi certains produits sont simples à comprendre et faciles à utiliser, alors que d'autres sont frustrants ou décevants. Il vous propose une visite guidée concise et vulgarisée en commençant par les idées reçues dont il faut se débarrasser, puis en donnant un éclairage pragmatique sur la manière dont fonctionne notre cerveau. Il détaille ensuite les outils et les méthodes dont se servent les professionnels de l'UX. Il aborde enfin d'importantes questions d'éthique, d'accessibilité et d'inclusion qui sont au coeur de l'approche UX.

06/2022

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L'art du game design

Le but de ce livre est de faire de vous le meilleur game designer possible. Il vous explique les principes fondamentaux des jeux et montre comment les tactiques utilisées dans les jeux de cartes, les jeux de plateau ou les jeux de plein air fonctionnent aussi pour les jeux vidéo. La création de jeux est une aventure, et toute aventure nécessite une carte. L'auteur a créé ce livre comme une carte qui permettra d'explorer les rouages du game design. Le premier chapitre commence par présenter le designer. Puis les chapitres suivants ajoutent d'autres éléments, un à un, et construisent graduellement le système complexe de relations qui existe entre le concepteur, le joueur, le jeu et l'équipe. Une bonne façon de concevoir un jeu est de pouvoir l'observer depuis autant de points de vue que possible. Ces points de vue font l'objet de 116 encadrés appelés Focus qui se réfèrent à une multitude de domaines comme la psychologie, l'architecture, la musique, le graphisme, le développement logiciel ou les mathématiques.

03/2022

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Allaiter

Donner le sein à son enfant est un geste naturel que les femmes adoptent spontanément depuis la nuit des temps. Cependant, aujourd'hui, notre société fait souvent obstacle à cette pratique. Cet ouvrage montre à quel point il est sain, naturel et satisfaisant pour une femme de nourrir son bébé de son propre lait. A quel point, lorsqu'on se fait confiance et qu'on s'entoure de force et d'amour, cela peut être une intarissable source de bonheur. Illustré par Moineau Jolie, documenté et riche de témoignages intimes qui racontent des histoires d'allaitement, ce livre est un accompagnement précieux pour dépasser les préjugés et les difficultés, pour faire des choix éclairés, rationnels et pour redécouvrir l'un des plus beaux pouvoirs féminins.

01/2022

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La tour de l'historien

Grâce aux connaissances combinées d'Elvenir et de Roxas le magicien, une première piste a été découverte pour trouver le repaire de l'Historien : une tour à proximité du lac de la Lampe d'Argent. Toutefois, les dangers du périple sont nombreux car d'étranges brigands rôdent dans la région, et les conflits, réguliers au sein de l'équipe nouvellement formée, mettent en péril la pérennité du groupe. C'est dans ce contexte mouvementé que nos deux savants, accompagnés de Célya ainsi que de Sariel la mercenaire, se dirigent vers le Havre d'Airain où ils espèrent récupérer le carnet d'Ifan.

02/2022

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Surveillance de quartier

Les chiens et chats de Burden Hill protègent leur communauté contre les dommages causés par les menaces surnaturelles qui rôdent, que cela soit un démon décidé à se venger, un tueur invisible ou... un troupeau de moutons égarés. Alors qu'un mal croissant cherche à submerger la ville, les animaux trouvent un allié aussi inattendu qu'improbable en la personne de Hellboy ! Mélange de fantaisie (animalière), d'humour et de d'horreur, cette série de Evan Dorkin & Jill Thompson qui a remporté 8 Eisner Awards, revient dans un deuxième opus tout aussi débridé et addictif que le premier, avec la présence de Hellboy en vedette surprise !

07/2020

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