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Agence 42 Tome 1 : Terrans

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Dossier

Le Salon du livre de Turin 2021, le grand Salto

Le Salon du livre de Turin se tient du 14 au 18 octobre 2021, au Lingotto. Il sera précédé par une initiative inédite : au printemps, en ligne et en présentiel, les festivals Portici di Carta (Turin), Libri Come (Rome) et Lungomare di libri (Bari) seront réunis pour une grande fête !

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Dossier

XIII : 40 années d'amnésie

Cette année marque le 40e anniversaire de XIII, le célèbre amnésique du neuvième art, dont les aventures ont vendu près de 20 millions d'exemplaires. Créé par Jean Van Hamme et illustré par William Vance, XIII est un personnage qui nous emporte entre espionnage, guerilla et secrets d'État dans des aventures pleines de rebondissements.

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Dossier

Midam et Kid Paddle : l'appel du blork plus fort que tout

Savez-vous capturer un Blork ? Utiliser au mieux un copy 2000 ? Ce que devient l'argent une fois glissé dans le fente d'un bouffe-fric ? Kid Paddle est là pour répondre à toutes ces importantes questions existentielles, à une époque où jeux vidéo, ordinateurs et autres CD-ROM dirigent les loisirs des enfants... et des adultes.

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Dossier

La journée de l'inventivité en bibliothèque de Nouvelle-Aquitaine

Le 14 septembre sera une journée dédiée à l’inventivité des bibliothèques en Région Nouvelle Aquitaine. Après le succès des deux premières éditions, l’agence régionale Écla organise le jeudi 14 septembre 2017, la troisième Journée régionale de l’inventivité en bibliothèque.

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Dossier

Assoiffés de Mystère : La Saga de Tracy Wolff

Films, séries, livres, jeux vidéos, le genre fantastique est des plus plébiscités par le grand public - et surtout par celui du Young Adult. C'est donc sans grande surprise que la saga Assoiffés est un réel succès dans le monde entier depuis la publication du premier tome en 2021.

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Dossier

Le trône de fer : les livres de la saga A Song of Ice and Fire de George RR Martin

Le trône de fer est une immense saga d’héroïque fantasy qui s’inspire de la série des Rois maudits de Maurice Druon. C’est au début des années 1990 que Georges R.R. Martin commence à écrire Le trône de fer, le premier volume est publié en 1996. En 2007, la chaine de télévision HBO acquiert les droits d’adaptations. L’auteur lui-même participe à sa production et écrit le scénario d’un épisode par saison. 

Extraits

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12 ans et +

Agence 42 Tome 1 : Terrans

" On ne peut pas éteindre leur monde comme on éteint une lumière. Ce serait un génocide, ni plus ni moins. " Décembre 2018. A la suite d'un attentat revendiqué par l'Etat Islamique, le gouvernement des Etats-Unis est décapité, et le pays privé des leaders de ses grandes entreprises high-tech. Un an plus tard, Franck Goodo est chargé de reprendre l'enquête : Julia Telco, son boss de l'Agence 42, a des doutes sur l'identité des responsables de l'attaque. En parallèle, Chris Guetty, véritable auteur de l'attentat, guette les investigations de Goodo : il lui reste encore un coup à jouer sur l'échiquier de son vaste plan avant de pouvoir être démasqué. Mais les premiers indices d'un complot bien plus alarmant, qui dépasse la logique, font rapidement surface. Et si tout cela n'était qu'un jeu ? S'ils n'étaient que des marionnettes, soumises aux caprices d'inconnus ? Théorie du complot ? Univers parallèles ? Franck Goodo tentera te percer le mystère, quitte à mettre son existence en danger.

02/2019

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12 ans et +

Agence 42 Tome 2 : Predict

Paris, Décembre 2028. L'attaque d'un fourgon blindé ébranle une Europe désormais non-violente, qui ne sait plus gérer ce genre de situation. Quelques heures plus tard, Julia et Noah sont confrontés à la mort subite d'un de leurs anciens collègues. Un lien existe-il entre les deux événements ? Et que cache Netnovae, cette mystérieuse société qui s'est hissée en quelques années parmi les entreprises les plus riches de la planète ? Embarqués malgré eux dans cette affaire obscure, Julia et Noah devront une fois de plus faire appel à de vieilles connaissances pour s'en sortir.

05/2019

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12 ans et +

Agence 42 Tome 3 : Game over

Mars 2032. Un triple meurtre secoue le paisible Royaume Asiatique. Plusieurs mois s'écoulent sans que le coupable ne soit trouvé. Alors qu'il soupçonne un robot domestique d'être le meurtrier, Noah disparaît sans laisser de traces. Julia Telco se lance alors à sa recherche et fait appel à l'Agence 42 une dernière fois pour l'épauler dans sa quête. Celle-ci qui les emmènera aux confins du monde, où un drame se prépare à l'insu de tous. Nul ne sortira indemne de cette ultime épreuve.

02/2020

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Critique littéraire

Bibliothèque. Tome 1, Codices 1-83, Edition bilingue français-grec ancien

Lettre à Tarasius 1 Théodore, 2 Adrien, 3 Nonnosos, 4 Théodore d'Antioche, 5 Sophronios, 6-7 Grégoire de Nysse, 8 Origène, 9-13 Eusèbe, 14 Apollinaire, 15-20 Synodes, 21 Philopon, 22 Théodose, 23 Conon, 24 Sur Philopon, 25 Jean Chrysostome, 26 Synésius, 27 Eusèbe, 28 Socrate de Constantinople, 29 Evagre, 30 Sozomène, 31 Théodoret de Cyr, 32 Athanase, 33 Justus, 34 Africanus, 35 Philippe, 36 Livre du Chrétien, 37 Sur la politique, 38 Théodore, 39 Eusèbe, 40 Philostorge, 41 Jean d'Egée, 42 Basile, 43 Philopon, 44 Philostrate, 45 Andronicianus, 46 Théodoret de Cyr, 47-48 Josèphe, 49 Cyrille, 50 Nicias, 51 Hésychius, 52 Synode de Sidè, 53-54 Synode contre Pélage et Céleste, 55 Philopon, 56 Théodoret, 57 Appien, 58 Arrien, 59 Synode du chêne, 60 Hérodote, 61 Eschine, 62 Praxagoras, 63 Procope, 64 Théophane, 65 Théophylacte, 66 Nicéphore, 67 Serge, 68 Céphalion, 69 Hésychius, 70 Diodore, 71 Dion Cassius, 72 Ctésias, 73 Héliodore, 74 Thémistius, Lesbonax, 75 Philopon, 76 Josèphe, 77 Eunape, 78 Malchus, 79 Candidus, 80 Olympiodore, 81 Théodore, 82 Dexippe, 83 Denys d'Halicarnasse

01/1959

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Science-fiction

Agence n°22

En 2080, la population atteint aisément les cent cinquante ans, dans une forme physique satisfaisante. Pourtant, elle développe un état d'angoisse et d'effroi intense, à l'origine de vagues de suicides à travers le monde. Pour remédier au mal-être des Américains, les Etats-Unis créent des agences d'Etat auxquelles sont affiliés tous les individus majeurs. Ils se voient proposer cinq options : vie inchangée ; changement de vie virtuel d'une durée limitée ; antidépresseur ; prise d'un médicament endormant la souffrance morale. Et enfin, passage par l'épreuve du Cube, inspirée de la thérapie primale. A New York, en 2095, Matt, Anna, Emily, Hannah, Gaïa, Henry et Sam gravitent autour de l'agence n°22, dirigée par Simon. Ils se débattent avec leurs options de vie et de terribles secrets de famille. Où est la liberté réelle de l'individu dans ses choix d'existence ? Les choses sont-elles écrites d'avance ?

10/2023

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12 ans et +

L'Agence Mondétranges Tome 1

Lorsque la jeune Flick Hudson se retrouve par hasard dans l'Agence de Voyages Mondétranges tenue par Jonathan Mercator, elle découvre un secret incroyable : " Chacune de ces valises possède le pouvoir de t'envoyer dans un monde différent. Il suffit d'entrer dedans ". Flick, qui n'a jamais cru à l'existence de la magie, peine à se laisser convaincre que ce n'est pas une farce. La voilà pourtant nommée membre de la Société Mondétranges, et aussitôt embarquée dans une aventure fantastique qui est loin d'être la dernière...

09/2020

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