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Harley Stroh, Jeff Easley, Jim Holloway

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Dossier

DC Comics, la place forte de Batman, Superman et la Ligue des Justiciers

Batman, Superman, Wonder Woman, Green Lantern, Aquaman, et les vilains Harley Quinn, Lex Luthor, Ra's al Ghul ou encore le Joker... La galerie des personnages de DC Comics donne le vertige tant les identités sont fortes et les profils variés : la maison d'édition américaine, créée en 1934 par Malcolm Wheeler-Nicholson, un ancien militaire, n'était pourtant pas spécialisée dans les super-héros à ses débuts.

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Dossier

6 mythes sur l'environnement et l'écologie déconstruits

Tout le monde est vert ! De Justin Trudeau à Jeff Bezos, en passant par Coca-Cola et même Total ! L’écologie devient le nouveau sens commun. Ne devrait-on pas s’en réjouir ? Oui, et... non. Frédéric Legault, Arnaud Theurillat-Cloutier et Alain Savard publient Pour une écologie du 99%. 20 mythes à déboulonner sur le capitalisme. Un ouvrage salutaire, qui aborde les plus grandes fake news en la matière. A mettre entre toutes les mains. 

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Dossier

Livres, actualités : tout sur James Baldwin

Né le 2 août 1924 à Harlem, New York, James Baldwin est l'un des écrivains américains les plus importants du XXe siècle : engagé dans la lutte pour les droits civiques aux États-Unis, Baldwin a exploré la question dans Chronique d'un pays natal (1955) et La Prochaine Fois, le feu (1963).

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Dossier

Romans, nouveautés : les livres de Laure Manel

Laure Manel est une autrice française née en 1978, connue pour ses romans contemporains à caractère romantique.

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Dossier

Les Brontë, la famille prodige de la littérature britannique

Trois sœurs et un frère : à eux quatre, les enfants Brontë auront révolutionné la littérature britannique, chacun à leur manière. Nés entre 1816 et 1820, ils font partie d'une famille de six enfants, tous élevés dans un climat paisible, tourné vers la culture et l'éducation, sous la responsabilité de Patrick Brontë et Maria Branwell.

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Dossier

L'intelligence artificielle au service du livre et de la lecture

On ignore si l’intelligence artificielle décidera d’écrire Guerre et Paix ou Les Misérables, mais les scientifiques y travaillent d’arrache-pied. L’évolution du livre et de l’édition passera par les travaux de chercheurs, qui demandent) des robots d’engloutir des livres... pour écrire de nouvelles histoires.

Extraits

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Jeux

Derrière la Porte noire. Une aventure de niveau 5

Convoqués par un cercle d'ignobles sorcières, les aventuriers traversent la Porte Noire et se retrouvent à l'autre bout du multivers, à la recherche de la couronne du Tiers-Dizain, ils doivent rivaliser de ruse et de force avec ses effroyables serviteurs. La citadelle du roi domine un paysage de bois enténébrés et de cavernes elfiques glacées, dans un monde magique. Oserez-vous vous emparer du trône d'ossements du maître de la Chasse Sauvage ? Quelle que soit votre réponse le pays qui s'étend derrière la Porte Noire vous offrira un défi redoutable, à même de terrasser jusqu'aux plus robustes des aventuriers !

08/2021

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Jeux

Dungeon Crawl Classics 12: À la merci du destin

Une aventure de niveau 2 par Harley Stroh.

04/2022

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Jeux

Lève-toi, colosse ! Une aventure de niveau 8

Des géants arpentent les dunes tandis que la cité perdue de Stylos s'éveille d'un sommeil éternel. Le quatrième âge de l'humanité est sur le point de commencer ! Seule votre bande d'aventuriers ose se dresser entre les hordes de géants de Stylos et le monde qu'ils s'apprêtent à conquérir. De sinistres pièges, des adversaires implacables et l'immense menace de l'épouvantable Colosse vous attendent dans ces pages, prêts à mettre à l'épreuve le courage et l'astuce des aventuriers les plus accomplis. Une aventure de niveau 8 par Harley Stroh.

08/2021

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Jeux

Les Joyaux de la Carnifex. Une aventure de niveau 3

Au fond d'une ruelle peu fréquentée, dans ce marché surnaturel que l'on connaît sous le nom de bazar des Dieux, se dressent les ruines d'une chapelle oubliée. Autrefois, on célébrait dans toute la cité des Mille Portes le culte de la Carnifex. Mais une troupe de guerriers saints se dressa contre la secte de bourreaux et de tortionnaires. Ils détruisirent les symboles de la Carnifex, éparpillant ses fidèles aux quatre vents. Le sort de la déesse chtonienne, et surtout de ses légendaires joyaux, est resté un mystère... du moins jusqu'à ce soir. Cette aventure se déroule dans la ville décadente de Punjar et offre aux aventuriers de niveau modeste une chance d'explorer les mystères qui se cachent sous les rues crasseuses de la ville, de piller des cryptes oubliées pleines de reliques insolites, voire, pour les plus audacieux et les plus vifs, de s'emparer des Joyaux de la Carnifex ! En bonus : une aventure avec Nockmort le Sylvanien maléfique : Perdus dans les ronces par Brendan LaSalle.

08/2021

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Jeux

Péril sur la planète pourpre

La Planète Pourpre : où des tribus d'hommes-bêtes mènent une guerre sans fin sous un soleil mourant. Où les impressionnant vers de la mort règnent sur les étendues désertiques, où des vents mauvais sifflent dans des cryptes oubliées et où des forêts de champignons prospèrent sous une lumière malade. Où des technologies oubliées offrent la vie... ou une mort rapide. Privés de patron, d'amis ou de dieu, votre survie dépend de votre ruse et d'une épée solide. Vos compagnons et vous vous transformorezvous en cnquérants de cette terre étrangère ? Où tomberez-vous sous le feu d'un rayon de mort noire, simple cadavre supplémentaire abandonné sur les terres désolées de la Planète Pourpre ?

05/2023

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Jeux

Quand les lames défient la mort. Une aventure de niveau 4

Punjar. Des fous aux yeux exorbités vagabondent dans les rues en annonçant la fin des temps, des prêtres en cotte de mailles écrasent les crânes des païens, et des vierges pudiques sont offertes en sacrifice dans des temples couverts de suie. Mais même dans les temples les plus étincelants, même parmi les cultes des mystères, nul n'ose défier la Mort elle-même. Du moins jusqu'à ce jour. Dans Quand les lames défient la mort, les aventuriers traversent la frontière qui sépare le monde des morts de celui des vivants, et misent leur âme dans une tentative désespérée pour arracher une des victimes des griffes de la Mort. Pour l'emporter sur ce dieu funeste, il vous faudra être les plus audacieux, les plus solides et les plus astucieux... et en dernier recours, dégainer vos lames pour défier la mort ! - Une aventure de niveau 4 par Harley Stroh.

08/2021

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