À mi-chemin entre l'animation, le jeu vidéo et la simulation, la réalité virtuelle (ou VR, pour virtual reality) fait doucement son entrée dans le domaine du divertissement et de la culture. Le studio Secret Location en a fait une de ses spécialités, et s'est lancé dans l'adaptation d'une nouvelle de Philip K. Dick, The Great C (Le Grand O en français, traduit par Pierre-Paul Durastanti chez Denoël). Luke Van Osch, producteur, revient pour nous sur les étapes et implications de ce passage à la réalité virtuelle.