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Jeux & Merveilles

Extraits

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Livres 3 ans et +

Où est l'erreur? N°2. Livre-jeu pour les 8/11 ans

Deuxième de la série " Où est l'erreur ", cet album-jeu présente dix scènes inspirées de l'histoire, de la littérature ou de l'imagination populaire, dans lesquelles le dessinateur a glissé des dizaines d'erreurs. Du cheval de Troie à la Révolution de 1789 en passant par l'assaut d'un château-fort et les berges du Gange, partez à la chasse aux anachronismes, aux invraisemblances et aux absurdités en tout genre. Gags assurés ! Chaque scène est précédée d'une explication, et suivie des solutions plus ou moins détaillées. Pour les enfants à partir de 8 ans, et sans limite d'âge, " Où est l'erreur " est l'occasion d'apprendre en s'amusant. Existe en version bilingue anglais-français sous le titre " Où est l'erreur ? Spot the nonsense ", pour les enfants à partir de 10 ans.

09/2019

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Droit

Le droit de l'immobilier en 100 fiches pratiques. La règle du jeu

Le champ du droit immobilier, qui englobe à la fois les éléments de droit privé et public, est très large puisqu'il concerne aussi bien le droit de la construction, de l'urbanisme, de la mitoyenneté, de la copropriété, du domaine public, etc. ; issu de très nombreuses sources éparses, le droit immobilier est également l'une des branches juridiques les plus complexes et les plus régulièrement modifiées. Grâce à ses 100 fiches pratiques qui suivent la chronologie d'une opération immobilière, cet ouvrage, à jour, notamment de la loi Elan, synthétise les textes applicables et permet ainsi de : - connaître le marché de l'immobilier et ses tendances ; - choisir le contrat de construction et d'assurance adapté au projet ; - maîtriser la législation des différents baux ; - comprendre les enjeux du financement et de la fiscalité pour sélectionner l'option adaptée ; - gérer efficacement une copropriété ; - anticiper la digitalisation du secteur. Chaque fiche rassemble l'essentiel des connaissances d'un aspect de l'opération et est complétée de points de vigilance et de conseils pratiques. Les nombreux tableaux et figures explicitent les mécanismes les plus techniques, illustrent les évolutions du marché et synthétisent les chiffres-clés. Cet ouvrage s'adresse aussi bien aux juristes spécialisés en droit de l'immobilier, avocats, investisseurs, experts et conseils qui souhaitent sécuriser leurs marchés, qu'à tous les intervenants qui désirent bénéficier d'une méthode efficace et d'une expertise de professionnels reconnus.

10/2019

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Football

Les hors-jeu du football français. Le coup de gueule d'un éducateur

La France est, avec le Brésil, le plus gros pourvoyeur de footballeurs au monde. Mais tout ne tourne pas toujours rond sur cette piste aux étoiles. Yacine, éducateur de football, vit au quotidien la chasse au talent : il nous livre son coup de gueule. "Au bord des terrains, c'est souvent un bien triste spectacle de parents hystériques qui perdent toute mesure. Une faute non sifflée sur leur enfant, et ce sont toutes les insultes du monde (quand ce ne sont pas les coups) qui s'abattent sur un arbitre, même pas encore majeur parfois. Un entraîneur qui remplace un enfant et là, ce sont les parents qui voient rouge parce qu'il paraît qu'il y avait (peut-être) un recruteur au bord du terrain et que le train de la richesse est en train de filer à cause de l'éducateur. Les éducateurs eux-mêmes n'ont rien fait pour calmer les choses. Le meilleur joueur de l'effectif se comporte mal ? Pas grave, il fait gagner l'équipe, donc on ferme les yeux. [... ] Des arbitres assistants qui sont en fait des dirigeants et qui n'hésitent pas à tricher pour que leur équipe gagne". A bout, Yacine Hamened nous raconte son expérience et donne ses propositions pour renouer avec les vraies valeurs de ce sport. A travers des interviews exclusives de scouts, joueurs et entraîneurs, l'auteur nous dévoile les coulisses du football professionnel, sur le terrain de la chasse aux jeunes talents et des potentiels millions qui font rêver leurs entourages. Il décrypte le cas des stars du PSG, des clubs et de la Ligue de football. Ce livre vous aidera à comprendre le fonctionnement des clubs amateurs, à trouver les meilleurs centres de formation et comment les intégrer, et les pièges à éviter pour vos enfants.

09/2021

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Espionnage

Sur l'échiquier du Grand Jeu. Agents secrets et aventuriers (XIXe-XXIe siècles)

Dès le XIXe siècle, l'Empire britannique et l'Empire russe s'affrontent pour établir leur zone d'influence respective en Perse, en Afghanistan et en Asie centrale. Pendant plus de deux siècles, ce "Grand Jeu" connaît de multiples reconfigurations impliquant de nombreux acteurs, grandes puissances comme agents secrets ou aventuriers. Avec pour toile de fond la passe de Khyber et les sommets de l'Himalaya, Taline Ter Minassian suit la trace de personnages pour le moins singuliers. Improvisateurs sur le terrain ou dûment mandatés, les agents des puissances britannique, russe, américaine ou autre sont les jouets d'une sorte de fatalité. Leurs aventures comportent toujours une dimension tragique. Meurtres, trahisons, abandons... Si l'espion du Grand Jeu n'est jamais double, il arrive qu'il s'affranchisse de sa puissance tutélaire ou qu'il soit délaissé par elle. Entre espionnage et géostratégie, ce livre ambitieux dépeint les acteurs et explore les théâtres d'action du Grand Jeu, avec, au centre de l'échiquier, l'Afghanistan, ce "cimetière des empires" . Sommaire : Le Grand Jeu : mythe et réalités - William Moorcroft, précurseur solitaire - Kaboul, nid d'espions - Kipling, agent du Grand Jeu ? - De la Grande Guerre à la guerre froide : la démultiplication des petits jeux - La partition de l'Inde : un drame à l'ombre du Grand Jeu - Fin de parti(e) dans l'AfPak - Epilogue Taline Ter Minassian est professeure d'histoire de la Russie et du Caucase a l'Institut national des langues et civilisations orientales.

09/2023

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Naissance et enfant

Apprendre grâce à la pédagogie par le jeu de 4 à 12 ans

Votre bébé a soufflé sa première bougie... Gardez le cap, car les trois prochaines années s'annoncent tout aussi intenses ! Vous allez accompagner votre enfant dans son développement autour de trois grands axes : la sphère psycho-affective et cognitive, avec la reconnaissance des émotions et la mise en route des apprentissages ; l'évolution psychomotrice, avec l'acquisition de la marche et des gestes du quotidien ; et enfin la mise en place du langage, avec une explosion lexicale imminente. Bientôt, votre bébé deviendra une petite fille ou un petit garçon qui va s'affirmer et être autonome ! Vous êtes sans doute assailli de doutes, de questions, de sentiments mélangés... Pas de panique, Le cabinet de la parentalité est là pour vous épauler. Avec : Des repères pour comprendre les grandes étapes du développement de l'enfant. Des jeux et des exercices d'éveil à réaliser avec votre enfant pour l'encourager dans son évolution psychomotrice et langagière. Des conseils avisés pour favoriser un quotidien apaisé dans un cadre rassurant.

09/2021

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Poches Littérature internation

Destruction d'un coeur suivi de La Gouvernante et de Le Jeu dangereux

Avec Maupassant pour modèle, Stefan Zweig s'est attaché, selon ses propres mots, à donner à chacune des trois nouvelles de ce recueil toute "la substance d'un livre". Dans "Destruction d'un coeur", un vieil homme ne se résout pas à admettre que sa fille devienne adulte. Il se laisse consumer par une jalousie qui, peu à peu, l'isole de ses semblables. Romain Rolland voyait là l'une des "plus lucides tragédies de la vie moderne, de l'éternelle humanité". Dans "La gouvernante" et "Le jeu dangereux", c'est encore la cruauté des rapports entre générations - mais aussi l'intelligence immédiate des enfants face aux choses de la vie ou le refus de vieillir - que Stefan Zweig met en scène.

09/1994

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Livres-jeux

Je découvre les échecs - coffret avec plateau de jeu et méthode d'apprentissage

Une boîte de jeu complète pour apprendre à jouer aux échecs : un plateau de jeu (225 x 225 mm), 32 pièces d'échecs (2 couleurs), et surtout un livret d'initiation de 48 pages. Celui-ci comprend : une histoire de ce jeu, un mode d'emploi illustré expliquant le rôle et les mouvements de chaque pièce (pion, tour, fou, cavalier, dame et roi), le déroulement d'une partie avec exemples de stratégie et un tableau pour comptabiliser les parties.

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Jeux

On se connaît ? - Le jeu qui rapproche - 52 cartes à jouer en famille

52 cartes pour toute la famille de 9 à 99 ans ! Et si on prenait le temps de faire un peu mieux connaissance ? Grâce à ce jeu de 52 cartes, mettez vos proches à l'épreuve et testez les connaissances que vous avez les uns des autres ! Le principe est simple : tirez une carte, suivez ce qu'elle vous demande et passez un moment convivial et amusant ! 5 thématiques : - T'es plutôt... Lève-tôt/grasse mat' ? Matin/soir ? Sucré/salé ? - Qui de nous... Pourrais tout plaquer et partir sur un coup de tête ? Est le plus susceptible de devenir célèbre ? Est le plus bordélique ? - Parle-moi un peu de... moi : Quelle est ma plus grande qualité ? Quelle est ma taille ? - Dis-moi... A quoi aimerais-tu consacrer plus de temps ? Quel est ton meilleur souvenir cette année ? - Défis : Imite ton voisin de gauche quand il s'énerve, chante les règles du jeu... Format 10 x 12. 5 cm / 52 cartes

10/2022

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Littérature étrangère

Destruction d'un coeur. Suivi de La Gouvernante et de Le Jeu dangereux

Avec Maupassant pour modèle, Stefan Zweig s'est attaché, selon ses propres mots, à donner à chacune de ces trois nouvelles toute " la substance d'un livre ". Dans Destruction d'un cœur, un vieil homme ne se résout pas à admettre que sa fille devienne adulte. Il se laisse consumer par une jalousie qui, peu à peu, l'isole des es semblables. Romain Rolland voyait là l'une des " plus lucides tragédies de la vie moderne, de l'éternelle humanité ". Dans La gouvernante et Le jeu dangereux, c'est encore la cruauté des rapports entre générations - mais aussi l'intelligence immédiate des enfants face aux choses de la vie ou le refus de vieillir - que Stefan Zweig met en scène. La première de ces nouvelles parut en Allemagne en 1927 dans un recueil intitulé Verwirrung der Gefühle (Confusion des sentiments). Les deux suivantes sont empruntées à un autre recueil de 1911, Erstes Erlebnis (Première expérience), sous-titré par Zweig " Quatre histoires du pays des enfants ". Le recueil publié aujourd'hui regroupe ces trois textes comme le faisaient déjà les éditions Attinger en 1931, et dans la même traduction.

05/1987

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Livres-jeux

Mime & devine. Un jeu délirant pour petits et grands. Boite avec 100 cartes

Jouer avec les cartes bleues et mime un animal ou un personnage : un zombie, un flamant rose, un pirate ... Ou joue avec les cartes orange et mime une action : enlacer un arbre, voler sur un balai ou manger un citron. Qui devina le premier ce que tu as mimé ? Les vrais champions peuvent combiner les personnages et les actions, par exemple Spider-Man qui marche dans une crotte de chien ou une momie qui fait sauter une crêpe. Que le jeu commence !

10/2023

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Théâtre - Essais

Vers une intégration des rituels traditionnels dans le jeu de l'acteur gabonais

Assimiler le théâtre du continent noir aux faits primitifs, ne terni aucunement ses valeurs ancestrales, car, son esthétique hybride produit généralement des trucs rares. A l'apogée de la civilisation occidentale, la découverte d'autres civilisations met les anthropologues, les ethnologues, les missionnaires, les philosophes et les voyageurs face au mystère de l'homme noir. La culture négro-africaine a toujours été le creuset des mémorables traditions antiques encore actuelles. On y découvre l'essence de l'homme africain souvent oublié ou ignoré. En Afrique subsaharienne, la culture noire de tradition écrite ou orale, se manifeste par la pratique des Us et Coutumes, selon les supports de communication adapté à chaque aire géographique, parmi lesquels le théâtre et les arts voisins. En effet, par l'expression artistique, l'homme affermit ses capacités physiques et spirituelles, à travers lesquelles, il exhibe sur la grande place à palabres sa nouvelle vision de l'univers, le progrès endogène de son être émotionnel et les préoccupations sociales dont il revendique un droit d'assouvissement. Permanent par une pratique endurante de l'art théâtral et après des études universitaires très poussées en la matière, Dominique Douma, exhorte la renaissance des civilisations et privilégie le théâtre, car, cet art vivant est le mieux adapté aux acteurs qui ont la volonté de relever le défi contre l'inculture des principes fondamentaux du patrimoine ancestral. Le présent ouvrage sur le théâtre africain en général et le Gabon en particulier tient à démontrer la dépendance évidente entre l'action de l'art et la vie intégrale d'un peuple. Il explore "l'être nègre" et "l'homme pivot" en symbiose avec les pratiques hétérogènes laïques ou sacrées qui engagent sa responsabilité au quotidien. Cultures, Mythes, Matières du terroir, Rites, Religions, sciences utiles : quoi intégrer et comment dans la transcendance du jeu de l'acteur ?

11/2021

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Livres-jeux

Dis bonjour à la dame ! Avec 1 jeu de l'oie à jouer

Jade est malicieuse... mais parfois un peu malpolie ! Elle oublie de dire bonjour, met ses pieds sur la table, mange la bouche grande ouverte... Avec Nour, son ami super poli, montre-lui comment utiliser les bonnes manières. Plus de 40 activités, jeux et bricolages pour découvrir et adopter les règles de politesse. A quoi ça sert d'être poli(e) ? Quand doit-on dire "merci" ? Est-ce qu'on peut se comporter de la même façon à la récréation ou dans la classe ? Grâce à Jade et Paolo, deviens-toi aussi le roi ou la reine des polis ! Avec : - Des jeux pour comprendre la politesse en s'amusant. - Des astuces, conseils et bricolages anti gros mots. - 10 règles d'or pédagogiques. - Un labyrinthe géant à découper pour apprendre les mots magiques. Accompagné d'une fiche parent numérique pour accompagner son enfant sur le chemin de la politesse.

07/2021

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Roman d'amour, roman sentiment

Illegal Geek love Tome 3 : Redistribution des cartes et participation au jeu obligatoire

Emily Avant, ma vie ressemblait à un bon épisode de Friends, ou de n'importe quelle autre sitcom du même style, et puis je suis devenue la femme d'un criminel. J'aime mon mari, mais la menace qui l'accompagne est difficile à gérer. Je m'inquiète de tomber à tout moment dans un film rempli d'action. Je le sens, je m'apprête à piquer une tête droit dans le Mordor sans faire un détour par la Comté... Matthew Ca y est, nous y sommes, notre monde est à la veille de changer parce qu'un puissant groupe de cinglés mégalo en a décidé ainsi. J'ignore ce qui nous attend, mais ça ne me dit rien qui vaille. Heureusement, je suis suffisamment bien entouré pour pouvoir faire face et protéger ma femme des vagues d'emmerdes qui ne vont pas manquer de nous submerger.

10/2023

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Arts divinatoires

Instant Magique Oracle. Ce livre s'utilise comme un jeu de cartes divinatoires

En ces temps difficiles, ce livre va vous aider à prendre les bonnes décisions. CE LIVRE EST UN ORACLE. LA FACON DE L'UTILISER EST SIMPLE : 1. Tenez l'Oracle dans votre main non dominante (celle avec laquelle vous n'écrivez pas), puis tapez délicatement le livre trois fois avec votre main dominante pour connecter votre énergie à celle du livre. 2. Tenez ensuite l'Oracle des deux mains, fermez vos yeux, détendez-vous et pensez à votre question. 3. Tournez l'Oracle trois fois dans le sens des aiguilles d'une montre. Lorsque vous sentez que c'est le bon moment, ouvrez le livre au hasard et lisez votre guidance. L'Oracle pourrait alors vous conseiller : - d'appeler un ami - de poser des intentions lors de la prochaine nouvelle lune - de lancer un sortilège... Instant Magique est le nouveau manuel magique et ludique de l'auteure à succès Semra Haksever (Un soupçon de magie, Le Guide ultime de la sorcière moderne).

01/2022

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Supports pédagogiques

Cap Maths 2e Cycle, CP-CE. 24 activités avec plusieurs niveaux de jeu

Le cédérom complète les outils d'enseignement déjà disponibles pour le CP et le CE1. Il reprend certaines situations en favorisant le travail autonome de l'élève et en exploitant l'interactivité permise par l'ordinateur. Les activités proposées peuvent être utilisées à plusieurs fins : se substituer à des moments d'apprentissage proposés dans Cap maths, notamment pour les classes à cours multiples ou pour les classes hétérogènes; offrir des modalités de soutien pour des élèves en difficulté; favoriser l'entraînement individualisé des élèves ; permettre à certains élèves d'approfondir leurs apprentissages. Avec les mêmes objectifs, il peut intéresser des enseignants qui ne sont pas utilisateurs de la méthode Cap maths. Certaines activités sont exploitables en Grande Section et au CE2.

08/2007

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Loisirs et jeux

Le jeu de mes 6 ans. Super licone : qui sera le meilleur dresseur

Qui sera le meilleur dresseur de licornes ? Sois le premier à créer deux licornes scintillantes ! Réunis une carte licorne blanche, 4 cartes arc-en-ciel et de la poudre magique, et le tour est joué ! Mais gare à tes adversaires et aux cartes cheval jaloux ! Un jeu d'association idéal pour les enfants de 6 ans !

06/2019

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Actualité et médias

La Règle du jeu N° 48, janvier 2012 : Les écrivains et la politique

Il y a ses rubriques habituelles et son lot traditionnel de chroniques, de textes littéraires et d'interventions ponctuelles. Par exemple les textes de Bernard-Henri Levy et de Yann Moix.Nous prolongerons, également, notre collaboration avec l’IMEC pour offrir aux lecteurs un cahier composé de textes et de documents inédits de Frantz Fanon, introduit par Olivier Corpet.A quelques mois de la présidentielle, nous proposerons également un dossier « Les écrivains et la politique. »Si l’histoire du rapport des hommes de lettres aux hommes de pouvoir peut sans cesse se réécrire à l’aune de notre présent, interrogeons ce qui fait le lien encore aujourd’hui entre les mots et le pouvoir, entre la littérature et la politique. Trois axes seront privilégiés en compagnie des plus grandes signatures du monde littéraire et politique : la conversation, le portrait et l’engagement.

01/2012

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Actualité et médias

La Règle du jeu N° 55, Mai 2014 : La pierre de la folie

Dossier : Réflexions sur la question noire, le passé colonial, l'histoire des migrations, l'héritage d'Aimé Césaire et de la Négritude, l'Outremer, les "statistiques ethniques", les discriminations. Après l'"affaire Taubira", La Règle du jeu consacre son dossier central à la question noire dans la France d'aujourd'hui. Avec Scholastique Mukasonga, Pap Ndiaye, Léonora Miano, Alain Mabanckou, Achille Mbembe, Dominique Sopo. Documents d'archives inédits : la rubrique "Les inédits de l'IMEC" (Institut Mémoires de l'Edition Contemporaine) offre aux lecteurs de ce numéro de précieux extraits de la correspondance de Frantz Fanon ainsi que de belles photos de l'auteur. Photos : Comment écrivez-vous ? La suite de notre série de portraits d'écrivains en action avec notamment Fernando Savater, Karine Tuil et Marie Billetdoux. Mais aussi : Le discours de Medan de Bernard-Henri Lévy. Un entretien croisé avec Yann Moix et Jean-Pierre Mocky sur l'oeuvre cinématographique de ce dernier. Le cas de Saint-Simon vu par Cécile Guilbert. Pierre de la folie, la pièce-poème de Fernando Arrabal.

05/2014

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Actualité et médias

La Règle du jeu N° 56, janvier 2015 : Génocide des Tutsis du Rwanda

Dossier : Génocide des Tutsis du Rwanda : mémoire, justice et reconstruction post-génocide. D'avril à juillet 1994, près d'un million de Tutsis ont été pourchassés et massacrés lors du génocide. Vingt ans après, quel regard porter sur ce génocide ? Quelles en furent les racines et l'idéologie ? Quelle construction discursive et politique du projet génocidaire ? Quels liens entre racisme et génocide ? Comment s'est mise en route la mécanique de cette entreprise de destruction ? Quid du rôle de la propagande et en particulier celui des médias dans la banalisation du "travail" du mal ? Comment "expliquer" la barbarie des bourreaux ? Quelles responsabilités internationales ? Quid du discours négationniste ? Quelles similitudes avec d'autres négationnismes ? Comment juger les criminels ? Quelle justice locale et internationale ? Comment reconstruire après un génocide ? Quel est le chemin parcouru depuis par le Rwanda ? Quelle reconstruction sociétale et quelle réparation du tissu social ? Quelle mémoire et quelle transmission ? Comment dire et écrire l'indicible ? Quel rôle pour les écrivains, intellectuels et artistes dans la prévention du génocide ? Quelles responsabilités des politiques ? Des questions que ce dossier essaye de répondre. Avec : David Gakunzi, Bernard Kouchner, Bernard-Henri Lévy, Patrick de Saint-Exupéry, Laura Slimani, Dominique Sopo... Mais aussi : Un brillant essai sur Péguy et Heidegger signé Yann Moix, Les passionnants écrits de deux jeunes écrivains prodiges de 20 ans : Baptiste Rossi et Boris Bergmann, Fernando Arrabal rend poétiquement hommage à l'oeuvre de Otto Piene, La Règle du jeu publie, pour la première fois en France, les poèmes de Kaiser Haq, le grand poète bangladeshi, La réflexion de Dominique Schnapper sur la Crise du politique, la défiance populaire et la violence populiste.

01/2015

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Lycée parascolaire

Le jeu de l'amour et du hasard de Marivaux. Fiche de lecture

Tout ce qu'il faut savoir sur Le Jeu de l'amour et du hasard de Marivaux ! Retrouvez l'essentiel de l'oeuvre dans une fiche de lecture complète et détaillée, avec un résumé, une étude des personnages, des clés de lecture et des pistes de réflexion. Rédigée de manière claire et accessible, la fiche de lecture propose d'abord un résumé de la pièce, puis s'intéresse à ses différents personnages : Silvia, Dorante, Lisette, Arlequin. On étudie ensuite la manière dont la comédie repose sur des jeux de masques, avant de commenter l'usage que Marivaux fait du langage. Enfin, les pistes de réflexion, sous forme de questions, vous permettront d'aller plus loin dans votre étude. Une analyse littéraire de référence pour mieux lire et comprendre le livre ! Plébiscité tant par les passionnés de littérature que par les lycéens, lePetitLittéraire.fr est reconnu d'intérêt pédagogique par le Ministère de l'Education. Par beaucoup d'élèves, il est considéré comme le Profil d'une oeuvre numérique du 21e siècle.

04/2014

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Lycée parascolaire

Le jeu de l'amour et du hasard. Analyse complète de l'oeuvre

Fiche de lecture sur Le jeu de l'amour et du hasard. Notre analyse sur Le jeu de l'amour et du hasard comprend : un résumé du Jeu de l'amour et du hasard, une analyse des personnages et une analyse des spécificités. Notre fiche de lecture sur Le Jeu de l'amour et du hasard a été rédigée par un professeur de français. A PROPOS DE LA COLLECTION La série FichesdeLecture.com offre des contenus éducatifs aux étudiants et aux professeurs tels que : des résumés, des analyses littéraires, des questionnaires et des commentaires sur la littérature moderne et classique. Nos documents sont prévus comme des compléments à la lecture des oeuvres originales et aide les étudiants à comprendre la littérature. Fondé en 2001, notre site FichesdeLectures.com s'est développé très rapidement et propose désormais plus de 2500 documents directement téléchargeables en ligne, devenant ainsi le premier site d'analyses littéraires en ligne de langue française. FichesdeLecture est partenaire du Ministère de l'Education du Luxembourg depuis 2009.

12/2014

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Beaux arts

Dessins du xvie siecle et reliures royales, exposition. jeu de paume, juin 1921

Notice des dessins du XVIe siècle et des reliures royales exposées dans les salles du jeu de paume par les soins de la Société des "Amis de Fontainebleau, juin 1921 Date de l'édition originale : 1921 Le présent ouvrage s'inscrit dans une politique de conservation patrimoniale des ouvrages de la littérature Française mise en place avec la BNF. HACHETTE LIVRE et la BNF proposent ainsi un catalogue de titres indisponibles, la BNF ayant numérisé ces oeuvres et HACHETTE LIVRE les imprimant à la demande. Certains de ces ouvrages reflètent des courants de pensée caractéristiques de leur époque, mais qui seraient aujourd'hui jugés condamnables. Ils n'en appartiennent pas moins à l'histoire des idées en France et sont susceptibles de présenter un intérêt scientifique ou historique. Le sens de notre démarche éditoriale consiste ainsi à permettre l'accès à ces oeuvres sans pour autant que nous en cautionnions en aucune façon le contenu.

10/2018

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Esotérisme

Le jeu de la vie. Suivi de Votre parole est une baguette magique

Tout pouvoir est donné à l’homme, qui se connecte à cette intelligence infinie qu’on peut appeler Dieu, de réaliser son ciel sur la terre : voilà le but du Jeu de la vie. Cet ouvrage se fonde sur cette capacité qu’a l’homme de transformer tout malheur par la parole en étant au plus proche des sources de la vie. A de nombreuses situations de notre quotidien (santé, amour, argent, voyages...), il y a des affirmations spirituelles positives à prononcer pour transformer les échecs apparents en succès réels. Proposant quantité d’exemples et de conseils de formulation, ce livre qui réunit pour la première fois Le Jeu de la vie et Votre parole est une baguette magique permet de choisir l’affirmation juste qui s’adapte le mieux à nos besoins, et de soumettre ce que nous désirons à son action positive.

02/2016

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Sciences politiques

Les sorties de crise en Afrique. Tome 2, Le jeu politique des acteurs

La réflexion sur la sortie de crise n'a pas souvent pris en considération le rôle des institutions, c'est-à-dire des normes et organes qui exercent une contrainte sur les manières de faire, de penser et d'agir pour les rendre prévisibles et durables. Cette réflexion entend éclairer les processus institutionnels de sortie de crise. Qu'est-ce qui explique la sortie de crise par les institutions en Côte d'Ivoire et en RDC ? Cette réflexion tente d'y répondre à partir d'une étude comparée des processus institutionnels de sortie de crise dans les deux pays. La sortie de crise ici est déterminée en partie dans le sillage des institutions et dans le jeu des acteurs. Elle est le fruit de la "real politik" et du choix. Les institutions de sortie de crise ne permettent pas toujours de sortir de la crise ou de fonder la paix. Autant l'expression "institutions de sortie de crise" a une dimension idéologique au sens d'institutions conduisant à la sortie de crise, autant la réalité de leur fonctionnement révèle qu'elles font partie d'un processus ambigu ponctué par la dynamique des rapports de forces, facilitant ou hypothéquant la sortie de crise. Toutefois, il importe de noter le poids de la paix comme institution : aucun acteur politique n'accepte de vouloir faire perdurer la crise.

02/2015

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Arts divinatoires

Oracle enchanté des contes de fées. Le livre & le jeu de 36 lames

Pénétrez dans l'univers enchanté des contes de fées grâce à cet oracle, créé par Emilie Porte, qui dévoile la dimension cachée des histoires et des personnages de votre enfance. Que vous soyez confronté à la vérité du miroir magique, sur le point de saisir la clef de votre destinée ou égaré dans la forêt profonde... , la richesse symbolique des contes vous guidera dans votre vie et votre quête de vous-même. Vous vous découvrirez tendre comme la fée, rusé comme le loup, rebelle comme la sorcière ou irascible comme le dragon... et comprendrez mieux vos choix et vos comportements. Alors laissez le Petit Poucet, Cendrillon ou la Petite sirène vous parler de vous et réenchanter votre vie.

03/2023

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Sociologie

La Règle du jeu N° 71, mai 2020 : La dépression : mal du siècle ?

De quoi la dépression est-elle le signal ? Que nous dit-elle du monde ? Car nous pouvons partir d'une seule certitude : la dépression est désormais une épidémie mondiale. Epidémie aveugle, impalpable, sans contagion manifeste ni provenance identifiable - mais qui en est d'autant plus redoutable, elle qui touche un Français sur cinq, et 300 millions de personnes dans le monde. Est-elle une maladie comme les autres, avec ses diagnostics et ses traitements ? Ou le symptôme d'un malaise plus large, touchant à l'organisation même de notre société ? Nous invite-t-elle surtout à repenser le suicide ? Car tel est son visage ultime, qui frappe 800 000 personnes chaque année dans le monde - mais qui est lui-même plus ancien que la dépression. Cette dernière serait-elle une maladie mortelle, à l'image de bien d'autres pathologies ? Y a-t-il, en ce cas, une médecine du suicide ? La dépression est-elle le mal du siècle ? Et si oui, quelles conclusions en tirer ? Est-ce à dire qu'elle est le visage d'une souffrance coextensive à notre époque ? Ou qu'elle est le nouveau nom donné à une maladie anhistorique - à une seule et même maladie qui, parce qu'elle serait ineffable, traverserait les siècles en changeant à chaque fois d'appellation ? La dépression serait-elle alors la réincarnation moderne d'un mal que nous avons connu à travers les mots d'asthénie, d'ennui, de spleen et de mélancolie ? Nécessité, donc, d'un double travail : d'une photographie de nos souffrances contemporaines, et d'une archéologie du mal-être.

11/2020

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Télévision, radio

Le Jeu de la dame le vrai du faux. La série culte décryptée

LA SERIE CULTE DECRYPTEE Née en 1983 de l'imagination de l'écrivain américain Walter Tevis, l'héroïne du Jeu de la dame enchaîne les succès avec autant de facilité sur l'écran et que sur l'échiquier. La carrière fulgurante de cette orpheline surdouée pour le jeu des rois captive, fascine et inspire. Oeuvre de fiction remarquablement documentée — le champion du monde d'échecs Garry Kasparov compte parmi les consultants —, la série multiplie les références au monde des échecs... et prend parfois des libertés avec la réalité. Qui sont les joueuses et les figures qui ont inspiré le personnage de Beth Harmon ? Quelles parties célèbres se cachent dans la série ? Quel crédit accorder à ce portrait de l'Amérique des années 1960 ? La réponse à ces questions, et à des dizaines d'autres, se trouve dans cet ouvrage étayé de témoignages de spécialistes et richement illustré. Démêlez le vrai du faux ! Sophie Gindensperger, Damien Leloup, Joffrey Ricome et Pierre Trouvé Vous regardez, ils vérifient : Vérifiction est un podcast de " fact-checking " lancé en 2019 par des journalistes du Monde spécialisés dans les nouvelles technologies, qui ont décidé, sur leur temps libre, de se consacrer au décryptage de séries.

05/2021

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Sports de balle

Le jeu intérieur du tennis. Comment changer son mental pour atteindre l'excellence

Un classique du management de la performance : 800 000 exemplaires vendus, traduit en 13 langues ! Ce livre au succès phénoménal a accompagné des générations de joueurs de tennis américains. Il constitue un guide essentiel pour tous ceux qui souhaitent dépasser leurs blocages et améliorer leurs performances, aussi bien dans le domaine sportif que dans la vie personnelle ou professionnelle. Timothy Gallwey a été un pionnier de la psychologie du sport. Il donne les clés pour : -se recentrer en laissant de côté la nervosité, le doute et les distractions ; -atteindre un état de "concentration détendue" qui permet de donner le meilleur de soi-même ; -améliorer sa technique par un entrainement intelligent, puis mettre en pratique durant les matchs. Un livre qui permet de maîtriser nos pensées négatives et destructrices au tennis... et dans la vie. Un classique du management de la performance : 800 000 exemplaires vendus, traduit en 13 langues ! Ce livre au succès phénoménal a accompagné des générations de joueurs de tennis américains. Il constitue un guide essentiel pour tous ceux qui souhaitent dépasser leurs blocages et améliorer leurs performances, aussi bien dans le domaine sportif que dans la vie personnelle ou professionnelle. Timothy Gallwey a été un pionnier de la psychologie du sport. Il donne les clés pour : - se recentrer en laissant de côté la nervosité, le doute et les distractions ; - atteindre un état de " concentration détendue " qui permet de donner le meilleur de soi-même ; - améliorer sa technique par un entrainement intelligent, puis mettre en pratique durant les match. Un livre qui permet de maîtriser nos pensées négatives et destructrices au tennis... et dans la vie.

05/2022

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Jeux

L'Histoire du Point'n Click. L'épopée du jeu d'aventure graphique

Au début des années 1990, le point'n click compte parmi les genres les plus populaires. Via les interfaces graphiques et notamment l'usage généralisé de la souris sur ordinateur, le jeu vidéo se fait incroyable conteur d'histoires. Invitation à la déambulation dans des décors que l'on parcourt du bout du curseur, ce genre sait aussi se faire impitoyable lorsqu'il ponctue ses scénarios d'énigmes et autres puzzles à résoudre, conditionnant l'accès à la prochaine scène tant espérée. Il faut avoir connu la vertigineuse sensation du déclic, ce moment de fulgurance où l'on saisit soudainement quel objet associer avec tel autre ou quel mécanisme plus ou moins ésotérique activer pour enfin progresser, après des jours d'errance dans les mêmes lieux, pour pleinement saisir tout le sel du "pointer-cliquer" de la grande époque. Genre narratif propulsé par l'avènement des interfaces graphiques, le point'n click va imposer des auteurs incontournables comme Roberts Williams, co-fondatrice du géant américain Sierra On-Line, mais aussi Ron Gilbert et Gary Winnick, créateurs de Maniac Mansion ou encore Tim Schafer (Day of the Tentacle) chez l'éternel concurrent LucasArts. De l'irrésistible The Secret of Monkey Island au glaçant Phantasmagoria, en passant par le flegmatique Tex Murphy de Under a Killing IDoon, l'âge d'or du point'n click est peuplé de personnages et univers emblématiques que cet ouvrage se propose de redécouvrir. Pour saisir toute l'importance du genre, il s'agit de resituer sa place au sein d'une évolution globale du jeu d'aventure graphique, prenant ses racines dans les interfaces textuelles progressivement enrichies de visuels dans les années 1980, mais initiant aussi à long terme une "tradition" narrative dont découlent des expériences modernes plus fluides mais toujours régulièrement désignées, plus ou moins pertinemment, comme appartenant à une famille "point'n click" étendue. Loin de se cantonner à un pur dispositif technique associé à l'usage de la souris, la notion de point'n click rime avec grande aventure autant sur micro-ordinateurs que consoles mais aussi technologies nouvelles ou encore à inventer. Malléable et protéiforme car passé par différentes époques et courants, l'exercice du jeu point'n click a régulièrement mis en lumière des auteurs, ambitionnant de sublimer, transfigurer ou consacrer les codes du genre narratif, que l'on croisera au fil de ces pages. Bon voyage parmi ces titres, créateurs et studios qui ont donné ses lettres de noblesse au genre au fil des décennies.

01/2022

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Esotérisme

Découvrir mes guides spirituels. Les clés pour les identifier et communiquer avec eux

Est-il possible d'identifier mes Guides ? Qu'ont-ils à m'apprendre ? Est-ce que je peux communiquer avec eux ? Ancêtres, anges et archanges, esprits de la nature, maîtres ascensionnés, divinités... Nos Guides, tels des professeurs patients et ingénieux, nous soutiennent durant notre cycle d'évolution et l'apprentissage des Leçons de Vie nécessaires à notre élévation. Grâce à des outils et des exercices pratiques (méditations, visualisations, planches de pendule), l'autrice t'invite à ouvrir tes perceptions, ressentir la présence de tes Guides, les identifier, communiquer avec eux et en faire de véritables alliés durant ton avancée sur ton Chemin de Vie.

03/2024