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Escape Game - Prisonnier en Egypte. Aide Joseph à retrouver ses frères

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Escape Game

Escape Game - Prisonnier en Egypte. Aide Joseph à retrouver ses frères

Un livre-jeu pour découvrir l'histoire extraordinaire de Joseph, l'enfant vendu en esclave et qui parvint à se faire une place près de Pharaon, dans l'Egypte antique. Mets-toi dans la peau de Joseph, et essaie de te sortir de toutes les situations en résolvant des énigmes en tous genres. Vendu en esclave par tes frères, envoyé en Egypte puis accusé à tort et emprisonné, parviendras-tu à te faire une place auprès de Pharaon et retrouver ton père ?

05/2021

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Littérature étrangère

Joseph et ses frères Tome 3 : Joseph en Egypte

Joseph emmené en Egypte par les Ismaélites, vendu à Putiphar, officier à la cour du Pharaon, n'est qu'un serviteur parmi les plus humbles. Sa patience, son intelligence et son esprit pratique lui gagnent la faveur de l'intendant, qu'il finira par remplacer auprès de son maître. La passion que conçoit pour lui Mut-em-enet, épouse de Putiphar et qui la conduit du caprice à la fureur, à la folie et à la mort, se développe dans une gradation tragique qui suscite chez le jeune homme des émotions contradictoires. Ce roman décrit une période transitoire dans la vie de Joseph. Sous le nom d'Osarsif, nous le voyons peu à peu s'adapter à son nouveau milieu, devenir un Egyptien et s'élever dans la hiérarchie sociale, tandis que l'élu du Seigneur exposé à la tentation, bouleversé par des sentiments qu'il a, peut-être inconsciemment, suscités, préserve son intégrité sinon sa pureté. S'il échappe à la mort, il est condamné à la captivité dans une forteresse, sentence prononcée par Putiphar mais où l'on peut voir aussi le doigt de Dieu. Un décor brillant, animé de nombreux personnages, nous donne ici une peinture de la vie dans l'ancienne Egypte, tandis que Thomas Mann poursuit, en l'approfondissant, sa démarche, dans le double mouvement d'une histoire à la fois sacrée et profane.

11/1980

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Cahiers de vacances

Escape game prisonniers du temps

Résous 5 escape games et plus de 25 énigmes palpitantes ! Pour cela, fais travailler tes méninges et utilise les notions essentielles de français et de maths que tu as apprises en CM2. Amuse-toi à résoudre : Des énigmes logiques : codes à décrypter, rébus... Des énigmes visuelles : suites logiques, charades... Des labychoix : maths, français Et aussi : des opérations codées, déplacements, grilles de lettres, grilles de mots, quiz... Toutes les solutions des énigmes et des escape games en fin d'ouvrage.

05/2020

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Jeux

Au coeur de l'Égypte. Escape Game

Plongez au coeur de l'Egypte, dans la vallée des Rois et à Abou Simbel, pour percer le secret des pyramides et des pharaons ! Une boîte de jeux collector pour vivre des émotions uniques. Cette nouvelle boîte de jeux GEO vous propose trois escape games inédits dans le désert égyptien, sur les traces de Toutankhamon, Cléopâtre, Ramsès II et Néfertari. Chaque enquête fonctionne à l'aide de 40 cartes présentant différentes énigmes à résoudre pour identifier les passages secrets des temples, déchiffrer les hiéroglyphes, vaincre la malédiction des momies et des dieux... et découvrir de fabuleux trésors ensevelis depuis des siècles ! Etes-vous prêt à suivre le Nil comme guide, pour des aventures riches en surprises et en péripéties ? - La malédiction du pharaon. Vous participez avec plusieurs archéologues à un chantier de fouilles dans la Vallée des Rois. Après plusieurs coups de pelle, vous découvrez sous le sable ce qui semble être l'entrée d'un tombeau. Fascinés par cette trouvaille, vous décidez de pénétrer dans cette cavité qui se prolonge sous terre par une étroite galerie. Vous ignorez alors combien cette exploration s'avérera mouvementée... - Le trésor de Cléopâtre. Egyptologue au Caire, vous cherchez désespérément depuis des mois le tombeau de Cléopâtre, personnage dont la mort reste à jamais nimbée de mystères. C'est le dernier jour de la saison des fouilles, et vous risquez de devoir plier bagage sans avoir trouvé la dernière demeure de la reine d'Egypte. A moins que vous ne réussissiez enfin à déchiffrer ce plan énigmatique qui vous résiste depuis si longtemps... - La colère de la déesse. En vacances avec un groupe d'amis, vous visitez le majestueux temple d'Abou Simbel, quand soudain le sol se dérobe sous vos pieds ! Vous voilà coincés dans une galerie souterraine à moitié inondée, qui vous mène vers l'ancien temple aujourd'hui noyé sous le Nil. Saurez-vous retrouver votre chemin, sans provoquer la colère de la maîtresse des lieux, la déesse Hator ? Le coffret contient également un livret qui permettra au maître du jeu d'animer la partie, notamment en dévoilant de précieux indices aux participants... Etes-vous prêt à relever les nombreux défis qui vous attendent sur les terres des Pharaons ? A vous de jouer ! Un cadeau idéal pour se rassembler et créer des moments conviviaux en famille ou entre amis.

09/2022

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Loisirs et jeux

Escape Game Junior - Aide les visiteurs à échapper aux dinosaures

Pendant votre visite, le système informatique a eu un bug. L'alarme s'est déclenchée et vos casques de réalité virtuelle se sont éteints. Lorsque vous les avez retirés, vous avez constaté que les dinosaures étaient vivants ! Tous les autres visiteurs se sont enfuis, et les portes automatiques se sont refermées. Vous êtes prisonniers du Jurassique Muséum avec ces terribles dinosaures affamés... Rendez-vous dans la salle informatique pour y trouver les clefs USB indispensables à la réussite de votre mission. Explorez ensuite toutes les salles du muséum et suivez les indications pour répondre aux énigmes et réinitialiser toutes les tablettes avec les clefs.

10/2022

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Vie chrétienne

Joseph et ses frères

Quel destin extraordinaire que l'histoire de Joseph racontée dans le livre de la Genèse de l'Ancien Testament. Empli de songes qu'il est capable d'interpréter, fils préféré de son père Jacob, Joseph est terriblement jalousé par ses propres frères. De rage, ils le jettent dans une citerne et font croire à sa mort auprès de leur père, inconsolable. Extirpé de la citerne pour être vendu comme esclave, il devient, après moult péripéties, l'homme le plus puissant du pays d'Egypte après Pharaon ! Cette vie, pleine d'aventures épiques, ne se laisse pourtant pas dominer par l'antique loi du Talion, "oeil pour oeil, dent pour dent" . Alors que Joseph a désormais le pouvoir de se venger de ses frères, il va agir en homme de Dieu, plein de sagesse. Un incroyable destin qui est avant tout une leçon de vie, de confiance en l'avenir et de pardon.

03/2024

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Romans de terroir

Les frères Joseph

Juillet 1914. Joseph Trilloux doit réserver la batteuse pour la moisson qui va commencer. Un homme comblé que ce paysan. Il a quatre fils, solides et vaillants. Alphonse-Joseph, l’aîné, déjà père d’un garçonnet. Louis- Joseph, son cadet, auquel ses capacités auraient permis de faire des études, si on avait écouté l’instituteur. Pierre-Joseph, le troisième, un jeune homme de vingt-deux ans, boucher de son état, a toujours un mot pour rire. Clément-Joseph enfin, le dernier, tout juste seize ans, s’échauffe quand on parle de la guerre, voudrait bien être de ceux qui reprendront l’Alsace et la Lorraine. La guerre, on en parle depuis des mois. Et voilà que l’ordre de mobilisation tombe, avant même que les moissons aient commencé. Tandis que ses trois aînés s’en vont vers les Vosges où tonne le canon des premiers combats, Joseph organise tant bien que mal la récolte avec sa femme, Louise. Un mauvais moment à passer, puisque la guerre s’annonce brève et que les hommes, dit-on, seront de retour pour les vendanges.

01/2013

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Policiers

Escape game

Clara et plusieurs invités de la fête à laquelle elle était présente se réveillent menottés dans une pièce sombre, sans aucune fenêtre. Leur seul et unique repère est une horloge. 00h13 : heure du décès de Basil Harington. 00h23 : heure du lancement de l'escape game. 01h23 : heure présumée de la fin de l'escape game. Que doivent faire les prisonniers pour s'échapper ? Tic-Tac, l'heure tourne et le temps est compté.

01/2021

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Lecture 9-12 ans

Escape Game à Fort Boyard

Fort Boyard va devenir le décor d'un Escape Game grandeur nature ! Seul habitant du Fort, Mathias est désigné comme premier participant. Il invite aussitôt ses amis à le rejoindre. Avec les jumeaux Emilie et Jérôme, leur grand frère Damien et leur cousine Capucine, ils forment une équipe de choc qui connaît bien Fort Boyard et ses secrets. Mais les épreuves imposées par le Maître du Jeu se révèlent de plus en plus difficiles et dangereuses... Ne s'agit-il vraiment que d'un jeu ?

06/2020

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Escape Game

Escape Game Mars

En partenariat avec Science & Vie, cet escape box vous fera vivre une aventure immersive et extraordinaire sur la planète rouge ! Plongeons dans un avenir pas si lointain. Après un voyage de 7 mois, les 6 membres de la mission européenne installés sur la base Europa Mars vont se trouver confrontés à une catastrophe qui endommage leurs installations. Une partie du système informatique, les transmissions et la centrale électrique sont hors-service et les batteries de secours ne pourront tenir plus de deux heures. L'objectif des joueurs : sauver l'équipe de la mission Mars ! Le matériel de la boîte : 81 cartes pour développer le scénario et naviguer au sein de celui-ci 1 écran panoramique montrant la pièce centrale 1 livret règles du jeu et 1 dossier de connaissance sur Mars 1 livret des codes Munis d'un crayon et d'une gomme, les joueurs (entre 2 et 6) plongeront dans cette aventure martienne, en naviguant de cartes en cartes qui les amèneront, en tant que membre de l'équipage à résoudre une vingtaine d'énigmes essentielles à leur survie, en mettant à l'épreuve leur logique, leur sang-froid sur une planète Mars pas encore très hospitalière. Un scénario catastrophe haletant et immersif, servi aussi par de belles illustrations, une bande-son originale et la caution scientifique du magazine Science & Vie pour un jeu qui assurément saura séduire tous les amateurs de jeux et de science-fiction (à partir de 14 ans).

10/2021

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Loisirs

Escape game Cluedo

C'est la panique au manoir du Docteur Lenoir ! Alors qu'il organisait un dîner entre amis, son corps a été retrouvé inanimé. Pour toi, pas de doute, le coupable est l'un des invités. Recherche d'indices, décodage, découpage, assemblage... Pour trouver la sortie : il va falloir te remuer les méninges ! Prêt à relever le défi ?

12/2019

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Bricolage et création

Escape games à créer

La pratique de l'escape game ne cesse d'augmenter. Beaucoup de salles ont ouvert leurs portes ces dernières années en France. Sympa ! Mais encore mieux d'imaginer l'un de ces fameux jeux d'évasion et de le réaliser soi-même à la maison. Efficace pour animer un anniversaire ou tout simplement une journée pluvieuse entre copains et copines ! Ce livre propose à ses lecteurs 6 mondes imaginaires, avec un mode d'emploi clé en main et de nombreuses autres pistes. Scénarios, énigmes et accessoires Pour créer un escape game, on commence toujours par le scénario : le premier chapitre est consacré à cette mise en route. On y apprend aussi comment parfaire son costume de maître du jeu. Ensuite, il faut des énigmes ! on en trouvera une vingtaine aussi amusantes à créer qu'à résoudre. Et, comme il n'y a pas d'escape game sans beau décor, on découvrira comment fabriquer de jolies cachettes et proposer de chouettes trésors. Au final, les 4 copains, qui se répartissent les activités, donneront le mode d'emploi pour mettre en scène toutes ces créations et s'échapper des griffes des super-vilains, des sorciers, des pirates, des zombies ou sauver des elfes et des archéologues... Inventivité, fantaisie, débrouille et méthode Avant de se lancer dans l'aventure, les jeunes concepteurs doivent inventer des messages tous plus mystérieux les uns que les autres. Ils apprendront à masquer les informations avec des cartes, des odeurs, des liquides, des colliers, des puzzles, des blasons, des roues, des dés ou des pierres... et à imaginer des cachettes dans des ballons, dans des oeufs, sur des miroirs ou des mouchoirs, dans des boîtes magiques ou des pots repoussants... Action et réaction : une façon de doubler le plaisir ! Pour une convivialité sans équivalent Les jeux d'évasion exigent une solidarité sans faille. Pour s'échapper de situations compliquées, il faut activer ses méninges tous ensemble ! Partage et réflexion sont demandés à chaque participant. Avec frissons et rigolades au programme. Et, quand on les conçoit à la maison, rien n'empêche d'embarquer son (ou sa) meilleur(e) ami(e) dans la confidence. De quoi occuper de longs après-midi pluvieux avant de faire vivre à ses copains et copines de belles aventures. Petite mention spéciale pour les animateurs de centre aéré qui apprécieront eux aussi !

04/2023

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Loisirs et jeux

Escape Game Junior - Aide Phileas Fogg à faire le tour du monde

Londres, 2 octobre 1872. Tu embarques avec Phileas Fogg et son valet Passepartout dans un tour du monde. Mais le temps vous est compté ! Ensemble, vous allez affronter chacune des épreuves. Dépêchez-vous, Phileas Fogg n'a plus que 60 minutes pour remporter son pari et prouver que l'on peut faire le tour du monde en 80 jours !

10/2022

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Littérature étrangère

Joseph et ses frères Tome 2 : Le jeune Joseph

Dans l'histoire de Joseph, vendu par ses frères aux Ismaélites qui l'emmènent en Egypte, c'est un admirable développement que nous donne Thomas Mann sur le thème de la jalousie et de la provocation. En effet, la prédilection que lui témoigne son père et l'élection divine qui se manifeste dans ses rêves, loin d'inciter Joseph à la modestie, semble le pousser à une conduite d'enfant gâté. Revêtu du voile nuptial de Rachel, il parade devant ses frères, qui, poussés à bout, le jettent dans une citerne. C'est grâce à l'intervention de Juda qu'il en réchappe, et, tandis que Jacob le croit mort, il prend le chemin de l'exil. Comme dans les Histoires de Jacob, la faveur divine se double ici de la punition des fautes. Avant que la prédiction s'accomplisse, l'initiation sera longue et douloureuse. Mais une autre initiation commence dans ce livre, celle qui conduira Joseph de l'adolescence à l'âge d'homme. Les luttes et les affrontements avec ses frères, les fils de Lia, les fils des servantes, qui tantôt s'allient, tantôt se disputent, dessinent une évolution au terme de laquelle il se retrouvera seul. C'est ce parallèle entre les voies de Dieu et l'infinie diversité des êtres qui donne à ce livre la profondeur où l'on reconnaît l'art de Thomas Mann.

11/1980

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Littérature étrangère

Joseph et ses frères Tome 4 : Joseph le nourricier

Joseph, captif dans la forteresse où l'a envoyé Putiphar, se rend célèbre par son art d'interpréter les songes. C'est ainsi qu'il est appelé à la cour du Pharaon, dont le rêve des vaches grasses et des vaches maigres prédit les années de disette. Une nouvelle fois, Joseph peut mettre en valeur ses qualités d'organisateur. Seule l'Egypte échappera à la famine tandis que les pays voisins paieront très cher son blé. C'est là l'occasion de la rencontre entre Joseph et ses frères que Jacob lui a envoyés en émissaires et qui ne reconnaissent pas dans ce grand seigneur égyptien, marié avec la fille du prêtre d'Amon, le jeune garçon qu'ils ont fait passer pour mort. Plus tard viendra le temps du pardon, de la réconciliation et des retrouvailles, avec la réception d'Ephraïm et de Manassé, fils de Joseph, dans le royaume des douze tribus. Avec ce quatrième roman se termine Joseph et ses frères. Le titre général résume bien le sens profond de l'oeuvre, où l'histoire familiale est en même temps celle d'un peuple souvent divisé, incrédule et querelleur, auquel finit par s'imposer, dans une filiation à la fois familière et mystérieuse, la toute-puissance de la parole. Thomas Mann illustre ainsi l'ambiguïté du langage qui ne semble avoir été " donné " à l'homme qu'afin de l'obliger éternellement à choisir entre la lettre et l'esprit.

11/1980

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Cahiers de vacances

Escape game voyage infernal

Résous 5 escape games et plus de 25 énigmes palpitantes ! Pour cela, fais travailler tes méninges et utilisé les notions essentielles de français et de maths que tu as apprises en CM1. Amuse-toi à résoudre : Des énigmes logiques : codes à décrypter, rébus... ; Des énigmes visuelles : suites logiques, charades... ; Des labychoix : maths, français ; Et aussi : des opérations codées, déplacements, grilles de lettres, grilles de mots, points à relier, quiz... Toutes les solutions des énigmes et des escape games.

05/2020

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Autres collections (9 à 12 ans

L'escape game maudit

Aujourd'hui, la classe d'Alexis va faire un escape game dans un musée avec des casques de réalité virtuelle. Ca aurait pu être sympa s'il n'avait pas été mis dans un groupe de nuls qui le détestent. Peu importe, Alexis a l'esprit de compétition et il a bien l'intention de gagner. Son groupe est affecté à la section égyptienne et ils ont 90 minutes pour trouver la sortie. Mais dans sa hâte de récupérer un objet nécessaire au jeu, Alexis casse un vase. Il dissimule sa bêtise. C'est alors que le jeu prend un tout autre tour : il ne s'agit plus d'énigmes à résoudre, mais d'un jeu de chat et de la souris entre Alexis et la déesse crocodile qui veut peser son coeur pour décider de sa punition. Trouver la sortie n'aura jamais été aussi pressant... ni aussi terrifiant.

09/2023

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Livres-jeux

Escape game au manoir

Un soir d'Halloween, alors que tu t'apprêtes à réclamer "Des bonbons ou un sort ! " aux portes des maisons de ton quartier, tu entres sans le savoir dans la maison d'une famille de sorciers et de sorcières. Au gré de ta visite, tu croiseras la route de Polux (le papa sorcier), Malice (la maman sorcière), Vorace (le fils sorcier) et Gluantine (la fille sorcière) et bien d'autres épouvantables créatures qui occupent certaines pièces de la maison... Pour sortir sain. e et sauf. ve de cette maison, sans être transformé. e en blatte par le sorcier Polux, en potage par la sorcière Malice ou en rôti par leur dragon de compagnie, tu devras déjouer de nombreux pièges avec courage et... fantaisie !

10/2023

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Jeux

Escape game - Civilisations disparues

Du Mexique au Cambodge, en passant par la Jordanie, partez à la découverte des plus beaux sites archéologiques du monde, sur les traces de peuples mythiques ! Cette toute première boîte d'escape games National Geographic vous propose trois enquêtes inédites au coeur des vestiges de civilisations aujourd'hui disparues, mais dont les mystérieuses coutumes ne cessent de fasciner. Pyramides dévorées par la jungle ou temples ensevelis dans le sable constituent le fascinant décor d'aventures riches en souterrains labyrinthiques et en passages secrets. Il ne tient qu'à vous de chausser les bottes d'Indiana Jones pour percer les derniers secrets des Aztèques, des Nabatéens ou des Khmers ! - Le Réveil de Tenochtitlan. Avec votre groupe d'amis, vous vous retrouvez enfermés dans la crypte d'une église à Mexico, église construite sur les ruines d'un ancien temple aztèque. Pour retrouver la sortie, il vous faudra venir à bout d'un parcours semé d'embûches, mais aussi vous plonger dans l'incroyable histoire de ce peuple précolombien. - Le Trésor caché de Pétra. Vous et vos collègues archéologues êtes en mission depuis plusieurs mois à Petra, en Jordanie, quand un berger bédouin vous raconte une vieille légende : un trésor serait caché dans la roche, sur la façade du Khazneh, le plus prestigieux monument de la cité. Vous profitez de la nuit qui tombe pour partir discrètement à sa recherche... - Le Temple Montagne d'Angkor Vat. Au Cambodge, le directeur d'Angkor autorise exceptionnellement votre groupe d'historiens à visiter le site à l'aube, avant l'arrivée du public. Quel privilège ! Mais cette faveur prend vite un tour angoissant lorsque vous pénétrez dans la pénombre d'un temple isolé dans la jungle. Peut-être auriez-vous mieux fait de respecter le panneau qui en interdisait l'entrée ? Le coffret contient aussi un livret qui permettra au maître du jeu d'animer la partie, notamment en dévoilant de précieux indices aux participants... Etes-vous prêt à braver les croyances, rompre les sortilèges et résoudre les mille énigmes laissées par ces civilisations légendaires ? A vous de jouer ! Un cadeau idéal pour se rassembler et créer des moments conviviaux en famille ou entre amis.

09/2022

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Fantasy

Escape Game. Round 1

Quand je me réveille dans un lieu inconnu, je m'estime chanceuse : me voilà sortie de cette fichue prison ! Je suis même avec mon frère, Yuutô, que je n'ai pas vu depuis deux ans. Malheureusement, cette joie est de courte durée, car on est loin d'être libres. Nous voici enfermés dans un Laboratoire glauques avec deux autres mecs pas très recommandables. Un scientifique étrange nous fait subir des expériences louches, et nous devenons des changeformes. Yuutô et moi, on décide de se barrer. Les deux autres prisonniers se joignent à nous, j'espère qu'ils ne nous ralentiront pas... Ian et Mato s'avèrent finalement utiles, même si ce dernier est une source de distraction pour mes sens chamboulés. Notre fuite nous conduit dans une forêt interminable, grouillante d'animaux sauvages et de créatures étranges. Est-ce qu'on arrivera à sortir vivants de ce foutu Labo ?

10/2022

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Poésie

Le frère. Salutations à mes freres en ivresses

"Salutations à mes Frères En Ivresse" est un ouvrage en deux volumes. Il appartient à la collection, "Le Frère", du Titre du premier Livre, de cette Série. "Le Frère Vol. 2 et 3, sont prévus, pour clore, cette Collection. "Le Frère", est un échec, artistique. Pour palier au manque, d'inspiration, de ce Recueil, qui fut, le premier d'une Série, sur l'Ivresse d'Inspiration Orientale Réactualisée, Louis AKA, propose les 28 Thèmes De Réflexion, de "Salutations à mes Frères En Ivresse", comme un Addenda, au "Frère", pour combler un manque d'explications, et éclairer le Lecteur, sur le parti pris de l'Auteur... en Matière de Poésie Fraternelle... Autour d'un parcours, de Dangers Et Risques, de Paris, Et de Témoignages, "Salutations à mes Frères En Ivresse", propose... comme un Orient Salutaire et Fraternel, ou Poétique ; la Promesse, des Folies de Jeunesse, qui aboutit à la Voie des Sages, par le Seuil des Derviches, malgré l'Egarement, et la Vertu Intrépide... AKA Louis Est Poète Et Illustrateur. Auteur de Nombreux, Opus Poétiques, Sur Différents, Médias. Ses Ouvrages Majeurs, Sont, "ô, Rose Noire d'Iran", "La Fleur de Sincérité", "Les Lettres Marginales", "Les Lettres d'Arabismes", Et Salutations à mes Frères En Ivresses Vol. 1 Et 2"...

08/2021

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Loisirs

Cauchemar en Ecosse. Fantastic Escape Game

Echappez-vous du manoir écossais où vous êtes piégés en suivant le youtubeur spécialiste de l'exploration des lieux hantés : le Grand JD (2,3 millions d'abonnés). Résolvez les énigmes pour trouver les six clés qui ouvrent les portes vers de plus paisibles paysages... Gardez votre sang-froid ! Vous êtes enfermés en compagnie du Grand JD dans un manoir hanté, résolvez ensemble des énigmes, ouvrez l'oeil pour trouver des éléments cachés, sauvez le fantôme piégé dans ces lieux. Vous n'avez qu'une heure pour obtenir les 6 clefs qui ouvrent la porte d'entrée avant que celle-ci ne se verrouille à jamais ! Vous serez confrontés à des dizaines d'énigmes qui mettront à rude épreuve votre logique, votre observation... et vos nerfs ! Vous pourrez explorer les pièces du manoir grâce à un plan, trouver des clés et autres accessoires détachables. Des indices vous seront soufflés par le fantôme d'une exploratrice. Le Grand JD vous emmène avec lui dans cette exploration haletante et pleine de surprises ! Des panoramas des diverses pièces du manoir, des détails à analyser, des serrures à ouvrir, au fil des pages : résolvez les énigmes et vous pourrez enfin vous échapper ! Retrouvez aussi 1 bande-son originale pour une ambiance idéale, 2 vidéos (cachées) originales du Grand JD, des éléments détachables prédécoupés et 1 trailer.

06/2019

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Loisirs

Rencontre en Zone 51. Escape game

De nouvelles énigmes trépidantes à résoudre avec le Grand JD ! 60 minutes dans une base militaire au Nevada, 18 énigmes pour échapper à une périlleuse aventure classée secret défense. Le grand JD, fort de ses 2, 7 millions d'abonnés sur youtube, vous entraîne dans une nouvelle et trépidante aventure ESCAPE GAME, au coeur du Nevada dans la ZONE 51, une base militaire secret défense qui alimente depuis plusieurs décennies fantasmes et spéculations sur de possibles relations qu'entretiendrait l'armée américaine avec une vie extra-terrestre. Un des derniers grands reportages du grand JD a eu pour théâtre la zone 51, cette aire géographique extrêmement protégée dont on ignore véritablement l'objet des investigations qui y sont menées. Julien a voulu en avoir le coeur net. Il s'y est rendu, a recueilli beaucoup de témoignages, les choses n'ont pas tourné tout à fait comme il le souhaitait... sans issue fatale heureusement. Il signe ainsi un excellent scénario d'escape game soutenu par les excellents gamesplayers et illustrateur que sont Coline Pignat, Simon Gabillaud et William Bonhotal (auteurs et illustrateur du précédent titre : Cauchemar en Ecosse). Ce nouvel opus nous invite à vivre une aventure hors du commun à rythme extrêmement soutenu et où du sang-froid sera requis. Vous aurez 60 minutes seulement pour aider le grand JD à sortir du mauvais pas dans lequel son exploration interdite et sa découverte l'ont entraîné... situation où une disparition sans laisser de trace semble quasi inéluctable... Mais des codes à déchiffrer, des secrets les mieux gardés révélés par une logique extra-ordinaire, voire extra-terrestre, des poursuites, une immersion haletante et pleine de surprises dont une rencontre providentielle et des plus singulières, vont ponctuer votre lecture pour vous aider à vous échapper. Un livre escape game avec un scenario digne d'un très, très bon film d'action, avec du coopératif dans chaque double-page, des encres fluorescentes lisibles dans l'obscurité, des accessoires-indices pour vous aider, une bande musicale originale, et d'excellents auteurs et illustrateurs pour 60 minutes d'un moment intense que vous n'oublierez pas de sitôt... à vivre seul ou à partager avec vos meilleurs amis ! Une issue est possible pour un fin mot de l'histoire... ici ou ailleurs.

09/2020

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Loisirs

Fort Boyard - Escape game en famille

Saurez-vous triompher des épreuves du Fort ? Vous êtes de nouveaux candidats venus au Fort pour affronter les épreuves du Père Fouras et récolter le plus de Boyards possible pour une association. Mais, une fois arrivés sur place, la porte se referme derrière vous dans un fracas tonitruant. C'est alors que vous apprenez que les tigres se sont échappés et déambulent actuellement dans le Fort. Tous les habitants sont réfugiés dans la Vigie, sans nouvelle de Félindra. Vous avez 60 minutes, et pas une de plus, pour la retrouver ! Cette escape box contient : 1 bande-son de soixantes minutes, 1 poster, 3 livrets et 135 cartes. Un escape game familial, à partir de 8 ans.

10/2022

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5e

Escape game Course-poursuite en Europe

Résous 5 escape games et plus de 25 énigmes palpitantes ! Décrypte les indices avec ta loupe ! Pour cela, fais travailler tes méninges et utilise les notions essentielles de français et de maths que tu as apprises en 5e. Amuse-toi à résoudre : Des énigmes logiques : codes à décrypter, rébus, sudokus... Des énigmes visuelles : suites logiques, charades... Et aussi : des opérations codées, déplacements, grilles de lettres, grilles de mots, labyrinthes... Toutes les solutions des énigmes et des escape games en fin d'ouvrage.

04/2021

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Loisirs

Escape game Bienvenue chez les Loud

C'est la diffusion de la série " ARRG ! ", la meilleure émission de TOUS LES TEMPS ! Pas question pour Lincoln de la manquer. Mais il y a un tout petit détail... trois fois rien... Juste 10 soeurs ! Ta mission : réussir à distraire les dix soeurs, les empêcher d'accéder au salon et aider Linclon à atteindre le canapé. Mais attention, il faudra ruser ! Recherche d'indices, décodage, découpage, assemblage... Retrouve dans ce livre-jeu tout ce qu'il faut pour mener à bien ta mission : des indices à dévoiler petit à petit, des éléments à découper, et un kit d'enquêteur pour résoudre chaque énigme... Pour trouver la sortie, il va falloir te remuer les méninges ! Prêt à relever le défi ?

03/2019

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Loisirs

100 % Escape Games

Un chronomètre, un meneur de jeu, une équipe enfermée dans un lieu, décidée à résoudre des énigmes en chaîne pour en sortir : voici les ingrédients pour se lancer dans l'aventure d'un escape game ! Dans cet ouvrage, quatre aventures sont proposées : Bienvenue à bord de l'ELOISE ! Le sous-marin est en train de sombrer, pour cela, il faut trouver le boîtier qui va ouvrir la porte de la navette de secours du sous-marin et taper le bon code dessus. Bienvenue dans le temple du dieu égyptien KESKISLAPETH ! L'air commence à se faire rare, pour sortir de la chambre secrète du dieu, il faut reconstituer sa statuette. Bienvenue à la prison de NOWHERE CITY où vous êtes enfermé parce que le shérif Sal Meck vous accuse d'un vol de chevaux que vous n'avez pas commis et veut vous pendre à l'aube. Pour en sortir sain et sauf, il vous faut trouver la clé avant le lever du soleil. Bienvenue au laboratoire du Docteur DIABOLIK où il faudra trouver l'antidote au poison qui va vous transformer en zombie. Chaque escape game dure environ 45 minutes. De nombreuses carteries permettent d'animer chaque partie.

12/2019

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Escape Game

Escape book. Prisonniers de l'Histoire !

5 aventures haletantes à vivre dans l'urgence, toute ressemblance avec des personnes ou des situations ayant réellement existé est absolument voulue... et rend le livre passionnant ! Côtoyez l'homme au masque de fer, Léonard de Vinci et bien d'autres personnages historiques qui vous aideront, ou pas, à résoudre des énigmes corsées.

10/2021

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Livres-jeux

Escape book : Prisonnier de la Grande Histoire

Votre oncle, un brillant inventeur, a inventé une machine à remonter le temps. Illico, vous décidez de l'essayer. Vous vous retrouvez au milieu de la jungle primitive ! Des dinosaures carnivores se mettent à vous poursuivre ! Vous voulez revenir en arrière, mais l'engin vous propulse d'une époque historique à une autre... Arriverez-vous un jour à rentrer chez vous en toute sécurité ? Dans ce livre de jeux, il existe de nombreux types d'énigmes qui doivent être résolues à l'aide de logique, d'un sens de la déduction et d'intelligence - un régal pour tous ceux qui aiment les escape games et les jeux de logique ! - Jouable seul ou à plusieurs. - Si vous ne savez pas comment résoudre les énigmes, des indices vous aideront. Retrouvez à la fin du livre toutes les solutions ainsi qu'une grille pour évaluer les points obtenus.

10/2022

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Livres-jeux

Escape book : Prisonnier d'une maison hantée

Lors d'une nuit sombre, vous vous retrouvez dans une vieille maison de campagne, qui fait l'objet de toutes sortes de rumeurs effrayantes. Inébranlable, vous entrez dans la demeure. Soudain le sol cède sous vos pas et vous tombez dans un sous-sol obscur. Vous entendez tour à tour un bruissement, un sifflement et un hurlement... La vieille villa serait-elle vraiment hantée ? Et comment en sortir aussi vite que possible ? Dans ce livre de jeux, il existe de nombreux types d'énigmes qui doivent être résolues à l'aide de logique, d'un sens de la déduction et d'intelligence - un régal pour tous ceux qui aiment les escape games et les jeux de logique ! - Jouable seul ou à plusieurs. - Si vous ne savez pas comment résoudre les énigmes, des indices vous aideront. Retrouvez à la fin du livre toutes les solutions ainsi qu'une grille pour évaluer les points obtenus.

10/2022