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Escape Game

Escape game . Sites et châteaux mystérieux

Plongez au coeur de la France mystérieuse, aux frontières du surnaturel, pour vivre 3 aventures placées sous le signe des superstitions, de la pénombre et de l'effroi ! Cette nouvelle boîte GEO vous propose trois escape games qui font la part belle aux légendes obscures et aux phénomènes paranormaux. Châteaux forts abritant dame blanche et trésor maudit, forêt impénétrable dissimulant de redoutables créatures, cimetière réputé pour ses forces ténébreuses... Etes-vous prêts à défier les esprits qui hantent ces hauts lieux de croyances depuis des siècles ? - Le Trésor des Cathares. De nombreuses légendes circulent à propos des châteaux cathares, et notamment celle d'un fabuleux trésor dont on n'a jamais retrouvé la trace. Les joueurs incarnent une équipe de chercheurs de trésor. La lecture d'un manuscrit ancien les a conduits au Pech de Bugarach, un lieu empreint de mystère et peuplé de créatures étranges, situé au coeur du Pays cathare. Cette piste se révèlera-t-elle concluante ? - Rencontre d'outre-tombe aux catacombes. Les joueurs incarnent une équipe de cataphiles qui s'introduisent avec une lampe-torche dans les catacombes de Paris, en dehors des heures de visite, la nuit du 1er au 2 novembre. Or, à minuit, alors que commence la fête des Morts, d'étranges phénomènes se produisent, et le danger se rapproche... Les joueurs n'ont que 45 minutes pour quitter les lieux : leur lampe torche n'a pas davantage de batterie... - La Bête du Gévaudan. 1767. Vous et vos camarades représentez une équipe d'enquêteurs envoyés par le roi dans la forêt de Ténazeyre où la bête sanguinaire a été localisée. Vous avez choisi d'agir un soir de pleine lune, pour bien y voir et être sûrs que la bête se manifeste. Vous vous mettez en quête de sa tanière en exploitant les indices récoltés dans la forêt. Votre but : la débusquer puis l'éliminer, avant que ce ne soit-elle qui vous élimine. Le coffret contient aussi un livret qui permettra au maître du jeu d'animer la partie, notamment en dévoilant de précieux indices aux participants... A vous de jouer ! Un cadeau idéal pour se rassembler et créer des moments conviviaux en famille ou entre amis.

09/2022

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Comics

Escape from New York Tome 1

La suite de New York 1997, le chef-d'oeuvre de John Carpenter ! USA : le taux de criminalité a atteint les 400 %. Après avoir humilié le président aux yeux du monde et anéanti la seule chance pour l'Amérique de mettre fin à la Troisième Guerre mondiale, Snake Plissken est désormais l'homme le plus recherché dans un pays rempli de fous et d'assassins. Tout le monde veut sa tête, mais pour lui, ça devient une habitude. à la fois héros de guerre, horsla- loi et renégat, Snake est de retour ! REIMPRESSION EN VERSION CARTONNEE

09/2018

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CE1

Escape game du CE1 au CE2

Cet ouvrage propose sous la forme d'une histoire : - 5 minis escape game dont les résolutions vont permettre de résoudre l'Escape finale. - Des indices cachés peuvent être décodés grace à une loupe magique ! Toutes les solutions des énigmes en fin d'ouvrage.

04/2022

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Mathématiques CM2

Maths CE2 Escape Games. Edition 2022

Quand les Mathématiques deviennent un terrain de jeu ! Des énigmes enthousiasmantes pour réinvestir et consolider les connaissances et les compétences acquises. Une pochette avec 3 escape games à répartir dans l'année en fonction de votre progression, avec des activités dans tous les domaines mathématiques. La pochette comprend : Les posters de jeu au format A3 Les fiches à photocopier : - Une zone d'entrainement pour se préparer en amont et réviser les connaissances mises en jeu. - Des débats en lien avec le thème étudié. Le guide pédagogique : - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté + Numérique inclus ! Des ressources à vidéoprojeter : - audios, vidéos pour immerger la classe dans le jeu - les posters des escape games et les storytellings

03/2022

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Mathématiques CM1

Maths CM1 Escape Games. Edition 2021

Quand les Maths deviennent un terrain de jeu ! Tout pour mettre en place 3 escape games. Le guide pédagogique : les enjeux pédagogiques et la démarche ; l'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et des équipes ; le storytelling et le pas à pas de la résolution de chaque énigme ; des aides et des relances pour les équipes en difficulté. Le bloc de fiches détachables à photocopier : Une "zone d'entrainement" pour les élèves en amont de l'escape game ; tout le matériel pour mettre en place les escape games (posters, outils détachables, caches, cartes victoire...) ; des débats en EMC. Les posters de jeux au format A3, pour chacun des 3 escape games. + Numérique offert : des ressources pour animer la classe : audios, vidéos + storytellings et posters à vidéoprojeter.

03/2021

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5e

Escape game Course-poursuite en Europe

Résous 5 escape games et plus de 25 énigmes palpitantes ! Décrypte les indices avec ta loupe ! Pour cela, fais travailler tes méninges et utilise les notions essentielles de français et de maths que tu as apprises en 5e. Amuse-toi à résoudre : Des énigmes logiques : codes à décrypter, rébus, sudokus... Des énigmes visuelles : suites logiques, charades... Et aussi : des opérations codées, déplacements, grilles de lettres, grilles de mots, labyrinthes... Toutes les solutions des énigmes et des escape games en fin d'ouvrage.

04/2021

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Récits de voyage

Etranges escales. Mon carnet de voyage

- Des cartes, des to-do, des check-list pour organiser votre séjour et partir l'esprit tranquille ! - Des pages à remplir avec vos bonnes adresses, votre itinéraire, votre playlist de vacances, vos plus belles visites... - Des pages souvenirs pour garder une trace de vos aventures et de vos rencontres ! A vos valises, à vos crayons ! "Si, comme moi, vous voyez chaque voyage comme une opportunité de découvrir les curiosités du monde ainsi que ses merveilles méconnues, alors ce carnet sera votre meilleur allié! " Patrick Baud, créateur de la chaîne Axolot

02/2023

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Critique

L'Escale des géants. Marseille et les écrivains, 1830-1900

"Les géants de la littérature du dix-neuvième siècle sont venus à Marseille poussés par un rêve. La fortune, l'amour, le voyage, les mythes orientaux, la civilisation méditerranéenne, tout prétexte était bon pour mettre le cap sur le Midi et découvrir des horizons nouveaux. Et la littérature, toujours, sort gagnante de l'expédition ; les écrivains ont pour la plupart les poches vides, mais repartent de l'escale phocéenne la tête pleine". Stendhal, qui n'est encore que le jeune Henri Beyle, fut le pionnier. Après lui, tous y viendront : l'immense Balzac, mais encore Dumas, Nerval, Hugo, Sand, Flaubert, Zola, Maupassant... Chacun avec son fantasme, chacun avec son idée en tête, chacun avec ses bonnes surprises et ses mauvaises fortunes. Marseille s'ouvre à toutes les voix et influence toutes les oeuvres. Une promenade littéraire éblouissante dans le sillage des plus grands écrivains, au coeur de la ville des espoirs les plus fous.

06/2022

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Littérature française

L'amour fait double escale, entre New York et Montréal

Le grand amour de Clara, Orlando, a tout pour plaire. Il est beau, séduisant et semble gentil. L'université est l'endroit idéal pour faire ce genre de rencontres. Mais Orlando vit à présent le succès dans le monde du spectacle. Clara n'a même pas eu l'occasion de le connaître davantage ! Mais quand on veut, on peut. C'est pourquoi cette jeune fille, un peu folle sur les bords, va faire l'impensable pour rejoindre Orlando, qui vit désormais dans un tout autre contexte. Quand ils se retrouvent, des problèmes surgissent. Ce roman est destiné à montrer comment l'amour peut triompher sur tout. Il présente beaucoup d'humour, avec quelques moments émouvants, mais surtout beaucoup d'action et de voyages. Certaines scènes feront rêver les amoureux d'aventures, avec des descriptions de vues époustouflantes. Mais ce sont surtout les amoureux les plus passionnés qui adoreront le portrait physique et surtout émotif des deux amants en fugue.

04/2017

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Tourisme étranger

Les îles grecques. Escales en mer Egée

20 mois, 20 îles, 2 000 miles parcourus à bord de notre voilier Idemo, voilà les chiffres qui résument notre découverte de la mer Égée. Vingt mois à sillonner les îles du Dodécanèse, des Cyclades et des Sporades de l'Est. Des plus connues aux plus discrètes. De Rhodes à Patmos, de Mykonos à Santorin, de Samos à Lesbos… Elles font rêver depuis bien longtemps et ont gardé une image de paradis estival mais aussi de mythes liés à l'histoire, d'authenticité de la culture et des traditions grecques encore bien ancrées dans la vie des îles.

10/2016

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Loisirs et jeux

Escape Game. Meurtre dans l'Orient Express

Le conducteur de l'Orient Express est-il devenu fou ? Lancé à vive allure, le train ne semble plus pouvoir s'arrêter. Pire : l'un des passagers a été retrouvé assassiné dans son compartiment. Dans ce tumulte, à vous d'arrêter le train avant l'inévitable déraillement, et de trouver l'assassin parmi les 10 suspects, en remontant toutes les voitures : mais attention, l'Orient Express est truffé de pièges et d'énigmes. Serez-vous à la hauteur ? 110 cartes énigmes, indices et mystère 1 carnet de détective 1 livret de règles et de solutions 1 plateau de jeu avec les suspects

10/2022

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Anglais 6e

Anglais 6e Pochette Escape Game. Edition 2022

Et si la découverte culturelle devenait un jeu ? ... Avec la pochette d'Escape Games Anglais Cycle 3, plongez vos élèves dans trois aventures passionnantes à vivre en équipes pour découvrir la culture anglophone de façon ludique ! La pochette d'Escape Games Anglais cycle 3 contient : Un KIT PEDAGOGIQUE avec : 1/ un guide complet pour vous accompagner dans la mise en place des jeux - La présentation détaillée de tous les supports - Les enjeux et apports pédagogiques - La mise en pratique en classe - Le déroulé pas à pas de chaque jeu - Des pistes de prolongements - Les scripts des audios et vidéos 2/ Des fiches photocopiables - 6 feuilles de route par jeu pour guider les élèves dans la résolution des énigmes - Des documents supplémentaires à distribuer au fil des jeux 18 PLATEAUX DE JEUX - Chaque jeu comporte 6 plateaux différents (format A3) pour faire jouer 6 équipes. Les élèves s'appuient sur des documents (textes, audio, vidéo) pour résoudre les énigmes. - L'appli Nathan live ! permet aux élèves de scanner le plateau de jeu avec une tablette ou un téléphone pour accéder aux documents audio ou vidéo. + La VERSION NUMERIQUE L'ensemble des ressources pour chaque jeu (dont des vidéos "teaser" pour plonger les élèves dans l'ambiance de chaque jeu) disponible en version numérique pour projeter en classe, ou pour jouer sans smartphone/tablette. Vos élèves relèveront-ils le défi ? ... Thèmes des jeux : --- A1 > Save Christmas ! Vos élèves parviendront-ils à libérer le Père Noël kidnappé par Scrooge ? Découverte de lieux emblématiques de Londres à la période de Noël A1+ > Get out of school ! Vos élèves pourront-ils sortir de l'école à temps ? Découverte d'une boarding school anglaise (lieux, cours, personnel, matériel) A2 > Stuck in the Book of Giants Vos élèves arriveront-ils à s'échapper du livre des géants ? Découverte de géants célèbres de la littérature britannique

11/2022

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Loisirs

Escape Game Au coeur de la mythologie

Au coeur du sanctuaire d'Olympie ou du royaume des Enfers, sur les traces d'Ulysse ou d'Orphée, préparez-vous à défier les plus grands personnages de la mythologie ! Une boîte de jeux collector pour vivre des moments uniques. Cette nouvelle boîte de jeux réalisée en partenariat avec Le Monde vous propose 3 scénarios inédits pour plonger dans les légendes et les mythes de la Grèce Antique, sous le regard de Zeus, le dieu des dieux ! Chaque enquête fonctionne à l'aide de 40 cartes présentant différentes énigmes à résoudre. Il ne tient qu'à vous de faire preuve d'ingéniosité et de sang-froid pour échapper aux colères divines, déjouer les pièges de créatures maléfiques et trouver l'issue de dangereux labyrinthes. Mésaventures, métamorphoses, malédictions... votre quête ne sera pas de tout repos ! Saurez-vous surmonter toutes les épreuves que les dieux vous réservent ? A vous de jouer ! L'ultime défi d'Ulysse. Retenus à l'entrée du palais d'Ithaque, votre mission consiste à aider Ulysse à rejoindre sa fidèle épouse, Pénélope. Pour y parvenir, vous devrez relever les nombreux défis imaginés par Athéna pour éprouver votre force et votre agilité. Dépêchez-vous avant que la clepsydre ne soit vide ! Prisonniers des Enfers. Après avoir suivi Orphée, vous vous retrouvez prisonniers du royaume des Enfers. Bien décidés à fuir le sort funeste qui vous est réservé, vous tentez par tous les moyens de quitter ce monde souterrain aux pièges innombrables. Il vous faut coûte que coûte échapper au terrible jugement d'Hadès ! Panique aux jeux olympiques. Malédiction ! Le sacre du champion d'Olympie ne peut avoir lieu car sa couronne d'olivier a mystérieusement disparu. Un concurrent jaloux l'aurait dérobée puis cachée quelque part dans le sanctuaire. Retrouvez la précieuse couronne avant midi, sinon la colère de Zeus s'abattra fatalement sur la cité... Un cadeau idéal pour les fêtes et pour se rassembler en famille ou entre amis.

10/2022

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Livres-jeux

Escape Game Junior. Perdus dans la jungle

Avec l'aide de ton fidèle robot DZ13, tu viens de te téléporter en 1925, en pleine jungle amazonienne, sur les traces d'une équipe d'explorateurs disparus. Leur dernière expédition sur des terres sacrées semble avoir réveillé la colère d'une créature terrifiante... Dans quelques instants, il sera trop tard !

06/2021

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Escape Game

Assassin's Creed Escape room Puzzle book

Partez en voyage à travers les époques et déjouez les mystères du monde des Assassins ! Assassin's Creed Escape Game vous emmène à travers différentes époques afin de résoudre mystères et énigmes. Serez-vous capable de sauver l'humanité ? Assassin's Creed © Escape Game est un voyage palpitant à travers l'histoire, au cours duquel il vous faudra résoudre de difficiles épreuves pour déjouer un complot visant à détruire toute l'humanité. LONDRES, XXIe siècle. Vous êtes Joey, un innocent gardien de musée jusqu'à ce que vous découvriez une lame mystérieuse qui bouleverse votre vie. Entraîné dans le monde des Assassins, vous voyagez à travers le temps et l'espace, depuis la Grèce du Ve siècle av. J. -C. à la Venise des temps modernes, afin de percer les secrets de la lame. Pourrez-vous résoudre les énigmes de cet escape game officiel à temps pour sauver le monde ?

04/2023

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Autres collections (6 à 9 ans)

SOS au Pôle Nord. Mon escape book

Cette année, la maîtresse de CE2 a proposé à la classe tout entière un projet passionnant : ils vont pouvoir suivre les déplacements d'un ours polaire porteur d'une balise... c'est la célèbre mission Argonautica ! Mais ce matin, stupeur ! La balise a disparu des écrans... Pour résoudre le mystère, on envoie au pôle Nord une jeune scientifique, Andromède Astéri, réputée pour son esprit de déduction. Elle va devoir suivre les traces laissées par le jeune ours, s'orienter sur la banquise et interroger les habitants du pôle Nord pour retrouver d'abord la balise, puis l'animal, et comprendre ce qui lui est arrivé. Tout cela n'aurait-il pas un rapport avec le changement climatique qui bouleverse les habitudes des animaux et de la nature ? Une enquête interactive dans laquelle le lecteur oriente l'aventure d'Andromède Astéri pour résoudre le mystère de la disparition de l'ours grâce à ses choix et à des jeux simples.

09/2023

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Mondes fantastiques

Cet escape game est une vraie tuerie

Du frisson garanti pour les ados Dans une petite ville, 5 adolescents Aristide, Charlotte, Valentin, Esther et Cédric, ont envie de rompre avec la monotonie de leur existence de collégiens. Ils acceptent de tester la nouvelle version d'un escape game réputé dans le parc d'un château voisin. Le marché : le jeu est gratuit à condition qu'aucun des 5 n'abandonne en route. Le lieu est impressionnant, planté à côté d'un petit cimetière. Ils sont accueillis par une réplique plus vraie que nature du conte Dracula et commencent le parcours dans cette maison qui rassemble toutes les facettes de l'horreur... Ils devront résoudre les énigmes et déjouer les pièges tendus par des personnages échappés des pires cauchemars, des morts vivants à Frankeinstein... Mais une présence surnaturelle hante les lieux... Quelles seront leurs surprises jusqu'au twist final ?

10/2021

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Escape Game

Escape game - au coeur des legendes celtiques

Des mystérieux lochs d'Ecosse à la forêt sacrée de Brocéliande, en passant par le site énigmatique de Stonehenge, cette nouvelle boîte de jeux vous propose de relever un défi de taille : affronter les créatures et les esprits qui règnent sur la mythologie celte ! Etes-vous prêts à vous mesurer aux personnages légendaires, à rivaliser avec le roi Arthur ou Merlin l'Enchanteur ? Saurez-vous déjouer les pièges des divinités de la nature, et trouver la piste conduisant à Excalibur, l'épée magique tant convoitée ? Dragons, fées et farfadets sont bien décidés à ne rien vous épargner et feront tout pour vous poursuivre de leurs sortilèges. Trois aventures palpitantes aux frontières de l'ésotérisme pour vivre des moments conviviaux en famille ou entre amis.

10/2023

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Autres collections (6 à 9 ans)

Spaghetto. Tome 1, L'Escape Game infernal

Voulant venir en aide à une amie, je me retrouve piégé dans l'escape-game du mystérieux Mage Optikus... Sans les bonnes réponses aux énigmes, impossible d'en sortir ! Heureusement, Spaghetto m'apporte une aide inattendue... et ce n'est pas un mais deux mystères que nous résoudrons !

01/2023

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Livres-jeux

Dinosaures escape - boîte avec cartes et accessoires

Une boîte de jeu escape game sur la thématique des dinosaures contenant 1 plateau de jeu qui se déplie ; 1 loupe à filtre rouge pour décoder les solutions ; 1 livret de 12 pages avec les règles du jeu ; 60 cartes énigmes ; 4 posters réversibles à déchiffrer, décoder et observer. Un groupe d'explorateurs échoués sur une île mystérieuse peuplée de dinosaures se retrouvent piégés. Pour échapper au danger ? Pas d'autres choix que de relever les défis dans quatre zones de l'île.

09/2023

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Escape Game

Escape game Le manoir d'Arsène Lupin

Vivez une folle aventure sur les traces du célèbre gentleman cambrioleur. Quand on vous demande de récupérer des objets précieux dérobés par Arsène Lupin pour les rendre à leurs légitimes propriétaires, vous n'hésitez pas une seconde ! Il vous faudra réunir les artefacts, vous échapper du manoir, puis de l'île où il se trouve. Mais ne croyez pas qu'il s'agira d'une balade de santé. Le manoir d'Arsène Lupin est truffé de pièges et d'énigmes. Vous allez devoir vous hisser au niveau du Maître ! Contenu - 100 cartes énigmes, cheminement et mystères - 1 livre - Des cartes sur les rabats du coffret

10/2021

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Livres-jeux

Enquête au pays des volcans. Escape game

Je suis en vacances au camping du lac en Auvergne, au milieu des volcans. Je fais la connaissance d'Emma. Elle est chouette : elle a mon âge et elle est anglaise. Je découvre vite qu'elle vient de perdre son chien, Cookie. Menons l'enquête ensemble pour le retrouver au plus vite. Je compte sur toi ! Une enquête en 8 énigmes pour retrouver le petit chien d'Emma.

06/2023

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Livres-jeux

Escape Game Junior - L'attaque des dinosaures

Avec l'aide de ton fidèle robot DZ13, tu viens de te téléporter en 2222, dans un parc de dinosaures que des scientifiques ont recréés à l'aide de fossiles. Mais un violent séisme a détruit les clôtures et des dinosaures se sont échappés... Dans quelques instants, il sera trop tard ! Ta mission : réparer les nombreux dégâts provoqués par le séisme, localiser tous les dinosaures qui se sont échappés et les ramener dans les enclos sécurisés, puis t'échapper avant que mon portail spatio-temporel ne se referme !

04/2022

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Loisirs

L'escape game. Une pratique pédagogique innovante

Quel est l'intérêt pédagogique d'un escape game ? Comment en créer un avec et pour les élèves ? Comment s'approprier un escape game de manière simple en classe ? Le jeu d'évasion pédagogique développe l'imagination, la créativité, les relations sociales et permet également une acquisition pérenne des connaissances. A la manière de maîtres de jeu, les auteurs essaiment, au fil des pages, des apports scientifiques et théoriques, des démarches pédagogiques, des retours d'expériences et des exemples de mise en oeuvre d'escape games en classe ou en formation. Pour chaque escape game présenté, sont indiqués : -les objectifs pédagogiques - les compétences mises en oeuvre ; - le matériel nécessaire - le déroulement du jeu - les évaluations. Cet ouvrage s'adresse e tous les enseignants désireux d'appréhender cette nouvelle forme de travail collaboratif et de renouveler leur pratique pédagogique.

06/2019

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Livres-jeux

Escape book : Prisonnier de la Grande Histoire

Votre oncle, un brillant inventeur, a inventé une machine à remonter le temps. Illico, vous décidez de l'essayer. Vous vous retrouvez au milieu de la jungle primitive ! Des dinosaures carnivores se mettent à vous poursuivre ! Vous voulez revenir en arrière, mais l'engin vous propulse d'une époque historique à une autre... Arriverez-vous un jour à rentrer chez vous en toute sécurité ? Dans ce livre de jeux, il existe de nombreux types d'énigmes qui doivent être résolues à l'aide de logique, d'un sens de la déduction et d'intelligence - un régal pour tous ceux qui aiment les escape games et les jeux de logique ! - Jouable seul ou à plusieurs. - Si vous ne savez pas comment résoudre les énigmes, des indices vous aideront. Retrouvez à la fin du livre toutes les solutions ainsi qu'une grille pour évaluer les points obtenus.

10/2022

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Livres-jeux

Escape book : Prisonnier d'une maison hantée

Lors d'une nuit sombre, vous vous retrouvez dans une vieille maison de campagne, qui fait l'objet de toutes sortes de rumeurs effrayantes. Inébranlable, vous entrez dans la demeure. Soudain le sol cède sous vos pas et vous tombez dans un sous-sol obscur. Vous entendez tour à tour un bruissement, un sifflement et un hurlement... La vieille villa serait-elle vraiment hantée ? Et comment en sortir aussi vite que possible ? Dans ce livre de jeux, il existe de nombreux types d'énigmes qui doivent être résolues à l'aide de logique, d'un sens de la déduction et d'intelligence - un régal pour tous ceux qui aiment les escape games et les jeux de logique ! - Jouable seul ou à plusieurs. - Si vous ne savez pas comment résoudre les énigmes, des indices vous aideront. Retrouvez à la fin du livre toutes les solutions ainsi qu'une grille pour évaluer les points obtenus.

10/2022

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Jeux

Au coeur de l'Égypte. Escape Game

Plongez au coeur de l'Egypte, dans la vallée des Rois et à Abou Simbel, pour percer le secret des pyramides et des pharaons ! Une boîte de jeux collector pour vivre des émotions uniques. Cette nouvelle boîte de jeux GEO vous propose trois escape games inédits dans le désert égyptien, sur les traces de Toutankhamon, Cléopâtre, Ramsès II et Néfertari. Chaque enquête fonctionne à l'aide de 40 cartes présentant différentes énigmes à résoudre pour identifier les passages secrets des temples, déchiffrer les hiéroglyphes, vaincre la malédiction des momies et des dieux... et découvrir de fabuleux trésors ensevelis depuis des siècles ! Etes-vous prêt à suivre le Nil comme guide, pour des aventures riches en surprises et en péripéties ? - La malédiction du pharaon. Vous participez avec plusieurs archéologues à un chantier de fouilles dans la Vallée des Rois. Après plusieurs coups de pelle, vous découvrez sous le sable ce qui semble être l'entrée d'un tombeau. Fascinés par cette trouvaille, vous décidez de pénétrer dans cette cavité qui se prolonge sous terre par une étroite galerie. Vous ignorez alors combien cette exploration s'avérera mouvementée... - Le trésor de Cléopâtre. Egyptologue au Caire, vous cherchez désespérément depuis des mois le tombeau de Cléopâtre, personnage dont la mort reste à jamais nimbée de mystères. C'est le dernier jour de la saison des fouilles, et vous risquez de devoir plier bagage sans avoir trouvé la dernière demeure de la reine d'Egypte. A moins que vous ne réussissiez enfin à déchiffrer ce plan énigmatique qui vous résiste depuis si longtemps... - La colère de la déesse. En vacances avec un groupe d'amis, vous visitez le majestueux temple d'Abou Simbel, quand soudain le sol se dérobe sous vos pieds ! Vous voilà coincés dans une galerie souterraine à moitié inondée, qui vous mène vers l'ancien temple aujourd'hui noyé sous le Nil. Saurez-vous retrouver votre chemin, sans provoquer la colère de la maîtresse des lieux, la déesse Hator ? Le coffret contient également un livret qui permettra au maître du jeu d'animer la partie, notamment en dévoilant de précieux indices aux participants... Etes-vous prêt à relever les nombreux défis qui vous attendent sur les terres des Pharaons ? A vous de jouer ! Un cadeau idéal pour se rassembler et créer des moments conviviaux en famille ou entre amis.

09/2022

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Livres-jeux

Escape Game Junior - Sauve le trésor maya

Aventuriers, vous accompagnez le professeur Stones au coeur de la cité maya  de Palen Itza. . . Il a découvert une légende gravée sur les murs du temple :   le masque de jade du souverain Pacap a été détruit en dix morceaux. Si ces fragments, dispersés dans la cité, ne sont pas retrouvés et assemblés avant le grand équinoxe, le palais et tous les temples qui l'entourent s'effondreront  ! Si cela arrivait, c'est tout le trésor maya qui disparaîtrait, enfoui à jamais sous les pierres. Votre mission au coeur de la jungle commence  !

10/2022

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Livres-jeux

Sur les traces de Monet. Escape book

Au cours d'une visite au musée d'Orsay à Paris, tu te retrouves subitement au coeur de la gare Saint-Lazare. Mais quel drôle de décor, les lieux te semblent comme peint. Tu as été projeté dans l'oeuvre que tu observais ! Balade-toi de tableau en tableau, échange avec de célèbres peintres du XIXe siècle et réponds à leur énigmes pour espérer retrouver l'illustre Claude Monet, le seul à pouvoir te faire retrouver le monde réel. Un livre d'escape game en coédition avec le musée d'Orsay, dans lequel l'enfant, dès 9 ans, doit résoudre des énigmes. Une manière amusante et originale de découvrir l'impressionnisme, ses peintres et ses tableaux célèbres.

04/2024

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Loisirs

Le grand livre des énigmes escape game

Déjouez les terribles machinations de la Wexell Corporation ! Jeune journaliste d'investigation, Adam Parkinson va avoir besoin de vous pour libérer son ami Henri, prisonnier de la Wexell Corporation ! De l'appartement d'Adam aux bureaux de Wexell en passant par le bunker et le center, progressez énigme après énigme en vous aidant des indices dissimulés dans les 10 pièces dont il faudra trouver la sortie... Observez, réfléchissez et mémorisez vite car le temps vous est compté pour échapper au griffes de la société et mettre à jour l'effroyable complot ! Messages codés. Labyrinthes. Casse-tète. Pages à découper.

11/2018