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Avengers jeu vidéo

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Histoires du soir

Spécial Avengers

5 minutes de lecture chaque soir avant de s'endormir avec les Super Héros Marvel ! Découvrez 12 histoires aux textes concis et richement illustrés pour un temps de lecture de 5 minutes par histoire. Un recueil à lire à son enfant pour l'accompagner au pays des rêves ou pour l'encourager au plaisir de la lecture autonome. Dès 4 ans. Contient les histoires : Avengers : Avengers, rassemblement ! ; Captain Marvel : Captain Marvel à la rescousse ! ; Gardiens de la Galaxie : Soeurs ennemies ; Spider-Man : Super-Héros contre dinos ; Blanck Panther : La revanche de Klaw ; Miss Marvel : Miss Marvel prend son envol ! ; Gardiens de la Galaxie : La mission de Groot ; Shang Chi : L'ombre du fils ; Black Widow : L'autre Black Widow ; Spider-Man : Duo de choc ; Avengers : La menace de Thanos ; Iron Man : Acier trempé

03/2022

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Humour

Shonen Avengers

L'illustrateur ZeMiaL propose une série qui met en scène les héros des dessins animés des années 80. Un retour vers le futur sous forme de strips humoristiques dont le récit emmène le lecteur vers une aventure épique et hilarante qui mélange les univers respectifs des personnages sans les dénaturer. Shonen Avengers est un hommage décalé et respectueux qui ravira les fans de la première heure.

10/2022

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Comics Super-héros

Avengers Forever

Lorsqu'Immortus prend pour cible Rick Jones, l'ami des super-héros ne doit son salut qu'à l'intervention de... Kang ! Mais Immortus n'est-il pas la version future de Kang ? C'est le début d'une saga combinant passé, présent et futur : une équipe d'Avengers empruntée à différentes époques va devoir mener une enquête qui pourrait bien changer à tout jamais le destin de l'univers Marvel ! Avengers Forever (à ne pas confondre avec la nouvelle série du même nom publiée dans MARVEL COMICS) est très certainement la plus ambitieuse saga jamais écrite sur l'équipe, sous la houlette de Kurt Busiek, l'auteur de l'archi-populaire Marvels avec Alex Ross. Kang, personnage découvert à l'issue de la première saison de Loki sur Disney+ et qui jouera un grand rôle dans les prochains films, est au centre de cette épopée gigantesque.

10/2022

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Lecture 6-9 ans

Max est fou de jeux vidéo

Ce petit livre de " Max et Lili " parle des jeux vidéo avec humour et vérité. Il peut t'aider à en parler, à comprendre qu'il ne faut pas en abuser, à chercher des solutions pour mieux gérer ton temps ! Un petit moment de tendresse et de dialogue entre parents et enfants sur un sujet d'actualité !

01/2001

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Informatique

Créer des jeux vidéo avec Scratch

Programmer un jeu vidéo de A à Z enfin accessible aux juniors ! Ce livre dédié à la création d'un jeu vidéo permettra aux enfants grâce à son aspect ludique et visuel de partager avec leurs amis des moments incroyables et de s'initier à la programmation par le biais du jeu vidéo. Au programme : Les bases de la programmation avec Scratch Créer des personnages Techniques d'animation Utiliser le son Assembler tous les éléments et test du jeu Public : enfants dès 8 ans

12/2020

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Education de l'enfant

Qui a peur des jeux vidéo ?

Les jeux vidéo sont aujourd'hui partout, les espaces qu'ils donnent à voir sont de plus en plus beaux, les histoires qu'ils racontent sans cesse plus captivantes, et leurs adeptes, seuls ou en réseau, y éprouvent des émotions toujours plus exceptionnelles. à tel point que pour beaucoup d'enfants, ces jeux ne sont plus des mondes, ils deviennent le monde. Du coup, certains parents finissent par les voir comme un monstre tapi derrière l'écran familial, prêt à dévorer leur progéniture ! On parle même d'addiction ... sans voir que ces jeux sont aussi très riches pour les enfants. Serge Tisseron aide ici les parents à y voir plus clair. La culture de nos enfants passe désormais par les jeux vidéo. Leur passion pour ces nouveaux espaces n'est pas un problème médical, mais éducatif et pédagogique. C'est pourquoi il est essentiel que les parents s'y intéressent.

05/2021

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Psychologie, psychanalyse

Médiations numériques : jeux video et jeux de transfert

Cet ouvrage offre un regard clinique sur un mode de prise en charge nouveau. Il propose un outil de travail précis pour les cliniciens ou étudiants en psychologie ou psychiatrie, à partir d'exemples de soins d'enfants ou d'adolescents avec le jeu vidéo. Ce livre présente des séquences cliniques auprès d'enfants et adolescents dans lesquelles le jeu vidéo devient objet de médiation. Les auteurs sont tous des cliniciens. Ils analysent et développent les intérêts et les enjeux de l'usage de cet outil dans la dynamique thérapeutique auprès d'enfants ou adolescents, en soin individuel ou groupal, institutionnel ou libéral. La médiation numérique a été pensée pour des sujets jeunes qu'ils soient, ou non, habitués, adeptes du jeu vidéo, ou joueurs excessifs. Ce n'est pas la nature du jeu vidéo en lui-même qui est étudiée mais bien sa caractéristique de médiation, induisant des jeux de transfert et contre-transfert à l'oeuvre dans toutes rencontres cliniques.

02/2019

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Comics Super-héros

Avengers Universe N° 5 : Comme le feu

La bataille fait rage pour déterminer qui maniera le pouvoir du Phénix, et Namor est prêt à tout pour l'emporter ! Face à Korvac, Iron Man se décide enfin à demander de l'aide... mais à qui ? Et en Enfer, Thor affronte un vieil adversaire, tandis que son alter ego, Donald Blake se déchaine sur les Dix Royaumes !

08/2021

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Livres-jeux

Le quiz 100% jeux vidéo. 140 questions pour s'amuser entre copains et tout savoir sur les jeux vidéos !

Une boîte en forme de cube qui renferme 140 cartes questions, sur les jeux vidéos, réparties en 6 thèmes : - Les grands héros et les grandes héroïnes - La profession des héros dans les jeux - Le matériel pour jouer - Les jeux (les noms, les styles, les sagas) - Les stars de cinéma et de TV dans les jeux - La musique dans les jeux

10/2021

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Sociologie

Le jeu vidéo expliqué aux parents et aux éducateurs

Yann Leroux est considéré comme l'expert français des jeux vidéo. Il est cité comme référence dans son domaine par des psychanalystes et psychiatres de renom tels que Serge Tisseron ou Boris Cyrulnik. Le livre s'appuie sur des données scientifiques récentes. C'est un ouvrage qui intéressera tous les parents et les éducateurs. Tous les parents se posent des questions sur la pratique des jeux vidéo par leurs enfants, souvent source d'incompréhension. Psychanalyste et gamer, Yann Leroux a créé le blog de référence : Psy et Geek L'auteur est souvent sollicité par les médias et fait régulièrement des conférences sur tout le territoire.

06/2023

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Théâtre

Vidéo Club

Justine et Jean-Marc, mariés depuis vingt-cinq ans, découvrent qu'une mystérieuse web cam les filme en direct dans leur cuisine. Qui a installé cette caméra et dans quel but ? Depuis quand sont-ils filmés à leur insu ? Tous les jours ils reçoivent une nouvelle vidéo par mail. Des images qui les confrontent à leurs petites médiocrités du quotidien, à leurs mensonges et à leurs trahisons. Dans cette comédie, toute en nuances de Sébastien Thiery (Cochons d'Inde, Momo, Deux hommes tout nus) Justine (Noémie Lvovsky) et Jean-Marc (Yvan Attal) rivalisent tour à tour de mauvaise foi pour justifier des vérités qui n'auraient jamais dû surgir. Un couple peut-il résister à la transparence totale ?

10/2023

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Poches Littérature internation

Video Games

Adam Pennyman, médiocre employé d'une société Internet, a une passion, les jeux vidéo. En les étudiant inlassablement, il cherche comprendre le désastre qu'est son existence. Mais s'il disserte à l'infini sur Pac-Man ou DonkeyKong, un jeu l'obsède en particulier : le fameux Lucky Wander Boy, et son légendaire troisième niveau qu'il n'est jamais parvenu à passer lorsqu'il était adolescent. Persuadé que cet échec l'a envoyé dans la mauvaise direction, et bien décidé à reprendre sa vie en main, Pennyman se lance dans une course folle sur les traces de Lucky Wander Boy et de sa mystérieuse créatrice, Araki Itachi.

04/2014

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Jeux

Game changers. La révolution des jeux vidéo

Avec les 300 jeux, consoles et éditeurs les plus célèbres et influents au monde, Game Changers est le guide ultime sur l'histoire du jeu vidéo. 700 images illustrent les jeux les plus populaires, les joyaux méconnus et les technologies les plus innovantes. Cet ouvrage retrace l'histoire de l'industrie vidéoludique, des premiers ordinateurs monumentaux aux consoles, en passant par l'âge d'or des salles d'arcade. Réalisé par un collectif international d'experts, Game Changers explore les avancées techno­logiques et graphiques qui ont révolutionné notre façon de jouer. Il montre comment les graphismes, les gameplays inventifs, de nouvelles formes de narration et les personnages emblématiques de jeux inédits comme Space Invaders, Super Mario Bros. , Fortnite ou The Last of Us ont fait passer les jeux vidéo du statut de loisir de niche à un phénomène mondial de la pop culture.

09/2023

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Agendas jeunesse

Agenda scolaire Jeux vidéo. Edition 2024-2025

Avec cet agenda, passe une année scolaire au rythme des jeux vidéos ! Tous les jours tu découvriras une info sympa et originale, pour tout savoir sur ta passion... Et devenir le maître du jeu

06/2022

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Revues de cinéma

Vidéo Pizza : Le vidéo-club par Rockyrama

En 2020, Rockyrama inaugurait sa nouvelle collection Video Pizza, un concept de " posterbook " au design inspire? de nos VHS pre?fe?re?es. Aujourd'hui, Video Pizza se re?invente aussi sous la forme d'un hors-se?rie Rockyrama de 192 pages qui fleure bon le samedi soir et la pizza quatre fromages. Au menu, plus de 50 films cultes de?ja? rembobine?s et des interviews ine?dites... Remplissez votre carte de membre, Rockyrama vous invite a? fla?ner entre les rayons de son vide?o-club imaginaire. Bienvenue chez Video Pizza !

02/2021

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Comics Super-héros

Avengers : Quête céleste

Les Avengers (regroupant Thor, les ex-époux la Vision et la Sorcière Rouge, ainsi que la jeune Griffe d'Argent) se lancent dans une quête cosmique aux côtés de leur partenaire Mantis, prise pour cible par le terrible Thanos. Mais la menace du Titan Fou passe au second plan lorsque les héros s'approchent d'une région du cosmos où même Quoi, le Messie Céleste fils de Mantis et du Spadassin Cotati, semble sans défense... Découvrez la mini-série (inédite en France) qui pose les bases de l'évènement Empyre. Les textes sont du vétéran Steve Englehart (Captain America, Batman)tandis que les illustrations sont assurées par Jorge Santamaría (Wolverine) et Joe Staton (Scooby-Doo, Green Lantern).

02/2021

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Comics Super-héros

New Avengers. Illuminati

Iron Man. Mister Fantastic. Namor. Flèche Noire. Professeur X. Docteur Strange. Ils sont six des héros les plus influents de l'univers Marvel, et ils ont décidé de se réunir régulièrement pour évoquer les menaces planétaires qui non seulement requièrent leur attention, mais qui pourraient les pousser à prendre des mesures que n'approuveraient pas leurs camarades. Les Pierres de l'Infini, le Beyonder, les Skrulls... quelles terribles décisions les défenseurs de la Terre ont-ils prises ? Les Illuminati sont un des formidables concepts inventés par Brian Michael Bendis (Ultimate Spider-Man, New Avengers) au cours de son long séjour chez Marvel. Une équipe de héros se réunit en secret pour résoudre les pires problèmes avant même que le reste des héros ne soit mis au courant ! Une saga sublimée par les dessins de Jim Cheung (Young Avengers).

07/2022

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Comics Super-héros

Avengers. Zone Rouge

Un mystérieux nuage rouge décime les habitants du Dakota du Sud. Quand les Avengers interviennent, ils sont confrontés à l'armée américaine. Le ministre de la Défense voit leur arrivée d'un mauvais oeil car l'équipe n'est plus assermentée par le gouvernement américain. Même s'ils trouvent un accord, que pourront faire Captain America, Iron Man, Miss Hulk et les autres face à un danger insaisissable ? Le scénariste Geoff Johns s'est fait un nom chez DC Comics où il a longtemps tenu un rôle d'architecte, à l'instar de Brian Michael Bendis chez Marvel. Ses visites dans la Maison des Idées sont rares, et celle-ci est d'autant plus notable qu'elle est illustrée par la superstar française Olivier Coipel (House of M) !

09/2023

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Comics Super-héros

Avengers. Ultron Unlimited

Ultron est de retour ! Le terrible robot créé par l'Avenger Hank Pym a pris le contrôle des médias du monde entier, et détruit la Slorénie, un petit pays d'Europe de l'Est. Les Avengers doivent mener la contre-attaque mais cette fois, Captain America, Thor, Wonder Man, la Sorcière Rouge et les autres seront-ils de taille ? La plus grande équipe de l'univers Marvel fête ce mois-ci ses soixante ans, et pour célébrer cet anniversaire, Panini Comics leur offre une collection à petit prix, en six volumes. Les lecteurs et fans de l'équipe la plus célèbre du MCU, partageront les sagas les plus emblématiques des plus grands héros de la Terre, pilotés par les plus grands artistes de la Maison des Idées !

09/2023

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Comics Super-héros

Avengers. Les origines

Quand Loki manipule le sauvage Hulk pour attaquer son demi-frère Thor, il ne se doute pas qu'il va provoquer la naissance d'une équipe à nulle autre pareille ! Iron Man, Ant-Man et la Guêpe vont s'allier à Thor et Hulk, bientôt rejoints par Captain America, pour former les Avengers, les plus puissants héros de la Terre ! La plus grande équipe de l'univers Marvel fête ce mois-ci ses soixante ans, et pour célébrer cet anniversaire, Panini Comics leur offre une collection à petit prix, en six volumes. Les lecteurs et fans de l'équipe la plus célèbre du MCU, partageront les sagas les plus emblématiques des plus grands héros de la Terre, pilotés par les plus grands artistes de la Maison des Idées !

09/2023

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Comics Super-héros

New Avengers : Evasion

Il n'y a plus d'Avengers ! L'équipe s'est séparée suite au coup de folie de la Sorcière Rouge, qui a décimé le groupe et brisé le coeur des rescapés. Mais lorsqu'une évasion massive a lieu au Raft, la prison des super-vilains, un groupe inédit de héros s'allie pour empêcher la catastrophe. C'est la naissance des New Avengers ! En 2004, Brian Michael Bendis fait grand bruit en détruisant l'équipe des Avengers. Dans New Avengers, en 2005, il refonde une équipe avec les personnages les plus emblématiques de la Maison des Idées : pour la première fois, Spider-Man et Wolverine font partie de l'équipe, aux côtés de Captain America, Iron Man ou encore Luke Cage.

06/2021

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Comics Super-héros

Avengers. Nuit noire

Nyx, la Reine de la Nuit, est de retour, et elle ne plaisante pas. Elle a massacré les Dieux de l'Olympe, et Hercule doit réclamer de l'aide à ses amis Avengers pour l'affronter. Une équipe hétéroclite se forme : Hawkeye, Hulk, la Sorcière Rouge, Vision, Rocket, Spectrum et Voyager ! Avec l'aide inattendue de... Conan le Barbare ? Réalisée par les mêmes scénaristes que Avengers : Jusqu'à la mort, cette maxi-série entre immédiatement dans l'histoire puisque c'est elle qui intègre Conan le Barbare à l'univers Marvel proprement dit. On y retrouve également Voyager, la fille du Grand Maître, qui était au centre de la précédente saga.

08/2021

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Comics

Avengers : La séparation

L'heure la plus sombre des Avengers a sonné. Tout commence avec le retour d'un membre de l'équipe que l'on croyait mort. Confrontés à une terrible tragédie, les héros vont vivre le pire jour de leur longue carrière. Qui est derrière cette machination ? Quelles sont ses motivations ? Qui tombera sous les coups de l'ennemi ? Avec la participation de tous les Avengers !

10/2017

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Comics Super-héros

Savage Avengers T04

La nouvelle année aurait pu bien commencer pour Conan finalement libéré de prison par Deadpool, mais c'était sans compter l'attaque de Knull. Finalement, les deux anti-héros étaient à l'abri sur Ryker's Island ! Conan acceptera-t-il d'accomplir une mission pour les mutants de Krakoa en sauvant Tornade et Cyclope, sous l'influence du Roi en Noir ? Savage Avengers est la série qui intègre Conan à l'univers Marvel. Encore une fois, le célèbre barbare va s'allier aux héros les plus inattendus, comme Deadpool et Ghost Rider... et même à certains vilains tel le Rhino !

03/2022

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Comics Super-héros

Avengers T11 : Rassemblement

Les plus grands héros de la Terre, du Multivers et d'il y a 1 million d'années s'apprêtent à livrer les plus grandes batailles jamais menées ! Une guerre qui va les entraîner de la Terre préhistorique jusqu'aux confins de l'univers face au Fatalis Suprême, ses Maîtres du Mal multiversels et à une armée quasi infinie de Méphisto ! Nous voici arrivés à l'évènement Avengers Assemble, le crossover épique concluant à la fois la gigantesque bataille multiverselle des Avengers et le long séjour d'Aaron sur la série.

01/2024

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Couple, famille

Mon enfant face aux écrans. Smartphone, tablette, ordinateur, jeu vidéo...

Comment rendre nos enfants libres et responsables face aux écrans Les écrans ont envahi nos vies : que ce soit une source de rigolade, de dépaysement, de partage ou parfois de voyeurisme, ne nous le cachons pas, il n'en reste pas moins, à outrance, une source d'isolement voire de santé publique si l'on en juge les récents rapports et enquêtes. Plus grave encore, nos enfants, petits et adolescents, passent désormais le plus clair de leur temps libre, scotchés sur leur écran. Aussi, s'agissant de notre progéniture, ça nous perturbe, ça nous questionne, ça nous tracasse. Quel impact sur leur vision, sur leur santé, sur leur "cerveau" ? Comment les protéger ? Comment leur expliquer ? Comment aborder avec eux un compromis en les sensibilisant aux potentielles conséquences ? Parce que nos écrans sont également une source d'informations inestimable, quel est le juste équilibre ? C'est ce que nous nous proposons d'aborder dans cet ouvrage : Les écrans sont partout et nous avons bien du mal à nous en passer Trop d'écrans : dangers pour nos enfants ! Quand faut-il s'inquiéter ? Comment protéger nos enfants contre un usage excessif des écrans ?

06/2019

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12 ans et +

God of War. Le roman officiel adapté du jeu vidéo

Sa vengeance contre les Dieux de l'Olympe derrière lui, Kratos vit désormais en tant qu'homme au sein du royaume des dieux et monstres nordiques. C'est dans ce, monde impitoyable qu'il doit se battre pour survivre... et apprendre à son fils à faire de même. Cette surprenante réinterprétation de God of War déconstruit les éléments, au coeur de la saga vidéoludique — narration énergique et combats épiques à couper le souffle - pour mieux les ré-agencer au sein d'un récit puissant et mature.

04/2019

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Jeux

Les Mémoires du jeu vidéo japonais. Racontées par 50 développeurs

A la fin des années 1970, le Japon est sur le point d'exploser dans le bon sens du terme. L'économie du pays est au beau fixe, prête à soutenir la révolution numérique qui a déjà commencé en Californie avec l'essor des ordinateurs personnels. Admiratifs, les fabricants d'électronique japonais produisent leurs propres modèles, et rapidement, des machines comme le NEC PC-8001 ou le Sharp MZ-80K permettent aux élèves et étudiants de s'initier à la programmation. Dans le même temps, Space Invaders rencontre un succès mondial, et de nombreux logiciels sont importés depuis les Etats-Unis. Logiquement, nos jeunes programmeurs en herbe se tournent vers les jeux vidéo. En une petite dizaine d'années, le Japon s'est emparé du jeu vidéo pour l'accommoder à sa sauce. Ce livre entend donner la parole à quelques-uns des développeurs qui ont contribué au mouvement. Certains sont connus, d'autres moins. Certains ont inventé des genres, d'autres ont magnifié ceux qui existaient déjà. Il y a eu des amitiés et des rivalités, des succès et des échecs. Ce tour d'horizon n'a bien sûr rien d'exhaustif, et les témoignages recueillis ici sont à prendre pour ce qu'ils sont : des récits personnels d'une époque au cours de laquelle le Japon a redéfini la notion de jeu vidéo. Une époque de créativité débridée, de travail acharné et de stratégie économique, influencée par l'offre et la demande, le piratage, ou encore l'ambition de toute une génération. Telle est l'histoire des Mémoires du jeu vidéo japonais.

01/2021

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Sociologie

Le jeu vidéo. La peur au service de la jouabilité

Parce qu'il y eut un temps où on avait peur du jeu vidéo, il semble pertinent de s'intéresser au dixième art à travers le prisme du genre de l'horreur. Il ne s'agit pas cependant, dans ce petit ouvrage, de plonger au coeur des ténèbres. L'aventure consistera davantage à mettre en parallèle l'histoire innovante des jeux d'épouvante avec celle du jeu vidéo en général pour mieux examiner et comprendre les modes d'expression et les caractéristiques de cet incontournable phénomène socioculturel. Que vous soyez un joueur passionné ou occasionnel, n'hésitez pas à explorer le jeu vidéo par l'entremise de cet ouvrage éclairant.

09/2021

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3D Studio

Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Apprenez à modéliser, relativement simplement, toutes sortes d'objets 3D avec Blender pour enrichir et personnaliser vos jeux vidéo à destination des mobiles. Créer un jeu vidéo qui se démarque implique l'utilisation de ressources 3D originales, ce qui n'est pas toujours à la portée des indépendants. Et si vous conceviez vos propres assets ? Ce livre vous montre comment réaliser toutes sortes de modèles 3D low poly avec Blender, et cela même sans grandes compétences techniques ou artistiques. Vous commencerez par vous familiariser avec Blender et les outils dont vous aurez besoin, puis vous vous entraînerez à modéliser des objets élémentaires : fiole, arbre, caillou, etc. Une fois les manipulations de base acquises, vous apprendrez à créer une scène 3D (une pièce à vivre style cartoon), des personnages destinés à se mouvoir et un kit modulaire (type Donjon) pour faciliter la création de vos niveaux. Vous verrez aussi comment importer vos modèles 3D dans un moteur de jeu. Riche en exemples et pédagogique, ce livre constitue également un excellent moyen de démarrer avec le logiciel libre Blender. Cette 2e édition, fondée sur la version LTS 3. 3, intègre trois nouveaux chapitres pour aller un peu plus loin dans les techniques de modélisation, de coloration, de rendu et de réutilisation.

02/2023