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Oriane Krief, Antartik

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Escape Game

Escape Game Chats. Des enquêtes mystérieuses et félines. Sauvez-moi !

Vivez des aventures inédites ! Une boîte collector pour des moments uniques en compagnie de vos félins préférés : les chats ! Cette boîte contient trois enquêtes inédites pour tous les amateurs de chats, mais pas que... Déconnectées les unes des autres, elles se résolvent en 45 minutes chacune. Trois enquêtes pour trois niveaux de difficulté : une enquête plus familiale pour jouer avec les enfants ; une enquête intermédiaire, qui sollicite la culture " chats " des joueurs ; et une enquête plus difficile (mais toujours accessible ! ), axée sur la logique. Les joueurs évoluent dans une ou plusieurs pièces préparées au préalable par le Maître du Jeu, lequel constitue un élément essentiel du bon déroulement du jeu. La disparition de Chaminou - Vous êtes les maîtres d'un chat qui a disparu. La lettre laissée par le " catnappeur " ne laisse aucun doute : le chat a été enlevé ! Fouillez la pièce pour trouver des indices laissés par l'individu malfaisant, afin de l'identifier et de retrouver votre félin préféré. Il faut sauver les chats d'Hemingway - Vous êtes des visiteurs de la maison de l'écrivain Ernest Hemingway, à Key West en Floride. Soudain, un gardien affolé vient à votre rencontre : un ouragan est annoncé dans les prochaines minutes et il faut absolument retrouver les 54 chats pour les mettre en lieu sûr, avant l'arrivée de la tempête. La malédiction de Bastet - Vous êtes une équipe d'archéologues ayant découvert un tombeau dans la ville de Bubastis, en Egypte. Vous vous retrouvez soudain dans une pièce complètement vide. Vous décidez de fouiller la pièce... Lorsque l'un des joueurs trouve la carte, la malédiction se déclenche. Des chats sortent d'outre-tombe, bloquant les issues. Le propriétaire du tombeau ne laissera sortir les archéologues que s'ils parviennent à résoudre ses énigmes... Un cadeau idéal pour se rassembler autour d'un jeu inédit et créer des moments conviviaux, en famille ou entre amis.

10/2021

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Loisirs

Le premier jeu K-pop Qui réussira à se hisser au rang d idol ?

Un jeu de société inédit pour les plus grands fans de K-pop ! Toi et tes amis venez de passer l'audition d'une agence de K-pop et vous êtes maintenant des trainee ! Mais pour atteindre votre but ultime et intégrer le groupe de vos rêves, vous allez devoir prouver de quoi vous êtes capables ! Grâce à ce jeu de société qui contient un plateau et 120 cartes, plongez dans l'univers de la K-pop avec des quiz, des questions sur la culture coréenne et plein de défis ! Mais attention, à vous de montrer vos connaissances et d'éviter les bad buzz pour remporter la partie ! Un jeu de société à partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs.

10/2022

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Jeux

Enquête prioritaire. Cahier de vacances adultes 2023. 150 jeux et quiz pour démasquer le criminel

Faites-vous des sueurs froides même l'été grâce à ce cahier de vacances ! Glissez-vous dans la peau de Judith Mather, commissaire divisionnaire de la Police judiciaire de Toulouse, afin de résoudre une enquête qui vous mènera dans les recoins les plus sombres des Pyrénées et de la nature humaine... Jeux de logiques, jeux d'empreintes, lettres codées laissées par le criminel, coffres à ouvrir... Pour démasquer le meurtrier et découvrir le fin mot de l'histoire, vous devrez réussir dans l'ordre les multiples jeux du cahier. Glanez de nouveaux éléments d'enquêtes et des preuves au fil de vos réussites, jusqu'au dénouement ! Avec également des pages d'indices en cas de doute.

05/2023

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Jeux

Cahier de vacances Disney

Mathématiques, français, langue, culture générale, mots fléchés... Révisez vos connaissances en vous amusant avec les héros Disney !

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Jeux

Cahier de vacances Sherlock Holmes

Mathématiques, français, langue, culture générale, mots fléchés... Mais aussi énigmes à résoudre et mystères à élucider : qui de plus compétent que Sherlock Holmes pour vous aider à révise vos connaissances en vous amusant ?

04/2022

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Mondes fantastiques

Oriane

Dans un Moyen-Age où se mêlent réalité et fantastique, Oriane vit dans un paisible village au pied du château du Comte Valgord. Un soir, après avoir bravé les conseils de son père, elle se perd en forêt. Un orage éclate. Apeurée et épuisée après plusieurs heures à chercher son chemin, elle s'endort au pied d'un chêne. Que cache cette forêt mystérieuse ? Qui sont ces petits hommes qui vont lui venir en aide ? De quoi protègent-ils la forêt ? Oriane va être entraînée dans une aventure qui la conduira bien au-delà du royaume, dans des contrées mystérieuses, où règnent des êtres maléfiques prêts à tout pour empêcher Oriane et ses nouveaux amis d'atteindre leur but.

03/2021

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