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Mathématiques CM2

Maths CM2 Escape Games. Edition 2021

Quand les Mathématiques deviennent un terrain de jeu ! Mettre en place des escape games en classe, c'est facile ! 3 escape games par pochette avec : - Les posters de jeu au format A3 : Des escape games à répartir dans l'année (avant les vacances d'hiver, avant les vacances de printemps, en fin d'année), avec des activités dans tous les domaines mathématiques et dans le respect des progressions habituelles en CM2. - Les fiches à photocopier : - Une zone d'entrainement pour se préparer en amont et réviser les connaissances mises en jeu. - Des débats en lien avec le thème étudié. - Le guide pédagogique - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté + Numérique inclus ! Des ressources à vidéoprojeter : - audios, vidéos et affiches pour immerger la classe dans le jeu - les posters des escape games et les storytellings Quelques-uns des enjeux mathématiques des escape games de la pochette : distinguer des problèmes relevant de situations additives, multiplicatives, de proportionnalité ; reconnaître des situations réelles pouvant être modélisées par des relations géométriques (alignement...) ; calculer avec des nombres décimaux et des fractions simples. Des énigmes enthousiasmantes pour travailler la coopération entre élèves et permettre le réinvestissement et la consolidation des connaissances et compétences !

06/2021

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Sciences CE1

Escape games Développement durable Cycle 2

Une démarche active et interdisciplinaire pour éduquer vos élèves au développement durable ! - Trois enjeux de développement durable sont abordés dans la pochette : > L'eau, une ressource vitale > L'école : l'accès à l'éducation et l'égalité filles-garçons > Les déchets : réduire, réutiliser, recycler - Pour chaque enjeu, une démarche en deux temps : 1- Une séance en diaporama à réaliser et à vidéoprojeter avant chaque escape game pour : - Engager la discussion, inviter au débat - Introduire les grands enjeux du thème proposé - Comprendre les notions mises en place 2- Un escape game composé de deux posters de jeu. La pochette contient : Les posters de jeu au format A3 : - 2 posters pour chacun des escape games. Le guide pédagogique : - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Le pas à pas de la séance en diaporama - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté Les fiches élèves à photocopier avec : - Les posters au format A4 - Le matériel pour les escape games (posters, éléments à découper, caches, cartes victoire...). + Numérique inclus ! Des ressources à vidéoprojeter : - audios, vidéos et affiches pour immerger la classe dans le jeu - les posters des escape games et les storytellings Un outil transdisciplinaire (Sciences, Géographie, EMC...) de gestion de projet, idéal pour un projet d'école !

06/2022

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Mathématiques CM2

Maths CE2 Escape Games. Edition 2022

Quand les Mathématiques deviennent un terrain de jeu ! Des énigmes enthousiasmantes pour réinvestir et consolider les connaissances et les compétences acquises. Une pochette avec 3 escape games à répartir dans l'année en fonction de votre progression, avec des activités dans tous les domaines mathématiques. La pochette comprend : Les posters de jeu au format A3 Les fiches à photocopier : - Une zone d'entrainement pour se préparer en amont et réviser les connaissances mises en jeu. - Des débats en lien avec le thème étudié. Le guide pédagogique : - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté + Numérique inclus ! Des ressources à vidéoprojeter : - audios, vidéos pour immerger la classe dans le jeu - les posters des escape games et les storytellings

03/2022

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Mathématiques CM1

Maths CM1 Escape Games. Edition 2021

Quand les Maths deviennent un terrain de jeu ! Tout pour mettre en place 3 escape games. Le guide pédagogique : les enjeux pédagogiques et la démarche ; l'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et des équipes ; le storytelling et le pas à pas de la résolution de chaque énigme ; des aides et des relances pour les équipes en difficulté. Le bloc de fiches détachables à photocopier : Une "zone d'entrainement" pour les élèves en amont de l'escape game ; tout le matériel pour mettre en place les escape games (posters, outils détachables, caches, cartes victoire...) ; des débats en EMC. Les posters de jeux au format A3, pour chacun des 3 escape games. + Numérique offert : des ressources pour animer la classe : audios, vidéos + storytellings et posters à vidéoprojeter.

03/2021

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Loisirs

Kit escape game famille L'île du T-Rex

Un kit complet pour organiser des parties d'escape game réussies en famille ou lors d'anniversaires et de fêtes. Votre groupe d'explorateurs se retrouve nez à nez avec des dinosaures, transportés en plein jurassique. Vous avez 60 minutes pour revenir à votre époque. Le matériel comprend : - 48 cartes/énigmes - 1 grimoire de 16 pages - 1 lettre aux aventuriers - 1 grand plan de l'île avec des gages - 10 tuiles à découper - 2 jetons " T-rex " et " aventurier "

05/2022

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Loisirs

Escape game des petits génies ! Du CM1 au CM2

Cet ouvrage propose aux enfants de fin de CM1 8 scénarios différents d'escape games : pour se sortir de situations d'urgence, ils devront faire preuve d'un sens de l'observation à toute épreuve, de logique et d'esprit de synthèse... une nouvelle façon de réviser !

04/2019

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Cahiers de vacances

Escape Game 5e-4e. Dans le château de Krennamzer

La collection n°1 pour lire et réviser. Participe à une aventure palpitante et aide les héros à s'évader grâce à des jeux sur l'essentiel du programme en maths, français, histoire-géo et sciences pour avancer dans l'histoire, des corrigés pour un travail en complète autonomie, des rappels de cours sur les notions abordées dans l'ouvrage. Dans le château de Krennamzer. C'est l'été et au fameux château de Krennamzer, le spectacle de son et lumière va commencer dans une heure trente. Juste le temps pour Daphné et Noah de visiter le château. Mais au moment de repartir, ils se retrouvent malencontreusement enfermés au 3e étage dans la garde-robe de la duchesse Ils vont devoir fouiller chaque recoin de la pièce, - puis de l'édifice pour trouver des clés qui leur permettront d'accéder à la sortie. Résous les énigmes et trouve les indices qui permettront à nos deux héros de s'échapper du château.

05/2020

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Livres-jeux

Escape game de poche junior : La malédiction de Toutankhamon

Incarnez un groupe d'archéologues et aidez-les à localiser et fouiller la tombe de Toutankhamon. Explorez des sites magnifiques, des papyrus très anciens, pour avancer dans l'intrigue. Faites les bons choix et évitez les impasses et autres pièges ! Parviendrez-vous à échapper à la malédiction ? Découvrez une intrigue très immersive. Idéal pour des enfants âgés de plus de 10 ans.

02/2022

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Escape Game

Panique à l'apéro. L'escape game by Topito

Découvrez l'escape cahier by Topito : énigmes, enquêtes et rires au rendez-vous ! Le but ? Obtenir votre promotion lors d'un afterwork organisé par le grand patron. Le problème ? Tous les coups sont permis et vos collègues ont supprimé votre invitation : vous ne savez donc pas où vous rendre ni comment (pour le moment ! ). Comment faire ? De page en page, prenez des décisions qui changeront le cours de l'histoire, résolvez des énigmes, évitez les pièges laissés par des collègues malintentionnés... Lancez-vous dans l'aventure, mais attention... Un faux pas, et vous pourriez vous retrouver loin, très loin... trop loin ? A vous de jouer ! After Work : l'escape game est un cahier de jeu d'un genre nouveau, qui mêle escape game, cahier d'activité et livre dont vous êtes le héros, influencé par des films comme After hours de Martin Scorsese, The Game de David Fincher ou encore Eyes Wide Shut de Stanley Kubrick.

06/2021

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Escape Game

Le livre d'énigmes spécial Escape Game. Entraînement cérébral

Les règles sont simples. Menez à bien chacune des 8 missions en moins d'une heure, ou votre couverture tombera. Seriez-vous un bon espion ? Ce livre interactif vous emmènera à travers le monde pour résoudre huit scénarios déroutants. Préparez-vous à infiltrer les organisations criminelles les plus coriaces du monde et mettez vos compétences d'enquêteur à l'épreuve en reconstituant les indices laissés derrière eux. Mais saurez-vous résoudre toutes les énigmes avant qu'ils ne découvrent votre identité ? L'horloge tourne... Cryptogrammes de craquage de code, hanjie, sudoku et bien plus encore : c'est le livre d'entraînement cérébral pour tous les amateurs de casse-tête, débutants ou chevronnés.

04/2023

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Autres collections (6 à 9 ans)

Escape game CE2-CM1. Au muséum d'histoire naturelle

Un escape Game pour réviser le programme de CE2 pendant les vacances ! Une cahier de vacances ludique et original qui associe un roman palpitant et des activités de révisions : pour faire avancer l'histoire, l'enfant doit résoudre des énigmes sous forme d'exercices. Résumé : Alors que le muséum d'histoire naturelle est en train de fermer ses portes, Minh, Illana et Arthur se retrouvent emprisonnés à l'intérieur. Pour déverrouiller la grille qui les sépare de la sortie, ils vont devoir trouver des codes cachés parmi les espèces animales et végétales exposées. Ils partent alors en explorationdans les galeries du muséum. Résous les énigmes et trouve les indices qui permettront à nos héros de regagner la sortie du muséum. L'énigme des vacances : la collection n°1 pour lire et réviser : Participe à une aventure palpitante et aide les héros à s'évader grâce à : des jeux sur l'essentiel du programme en maths, français, histoire-géo et sciences pour avancer dans l'histoire. des corrigés pour un travail en complète autonomie. des rappels de cours sur les notions abordées dans l'ouvrage. Un cahier de vacances du CE2 au CM1, pour les enfants de 8-9 ans.

04/2023

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Loisirs

Le grand livre escape game. Le trésor de l'opéra

Parviendrez-vous à trouver le trésor et à vous échapper ? Un braquage qui tourne mal, un complice laissé pour mort... l'étau se resserre sur Lucas recherché par la police ! Heureusement pour lui, son mentor avait un plan B : un butin caché au coeur de l'Opéra. S'engage alors une course effrénée pour retrouver ce trésor, synonyme de liberté. Des loges à l'orchestre en passant par les bureaux et ateliers, observez, résolvez les énigmes et progressez en vous aidant des indices. Soyez rapide et ingénieux, votre liberté est en jeu !

11/2019

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Loisirs et jeux

Escape Game Junior - Aide les visiteurs à échapper aux dinosaures

Pendant votre visite, le système informatique a eu un bug. L'alarme s'est déclenchée et vos casques de réalité virtuelle se sont éteints. Lorsque vous les avez retirés, vous avez constaté que les dinosaures étaient vivants ! Tous les autres visiteurs se sont enfuis, et les portes automatiques se sont refermées. Vous êtes prisonniers du Jurassique Muséum avec ces terribles dinosaures affamés... Rendez-vous dans la salle informatique pour y trouver les clefs USB indispensables à la réussite de votre mission. Explorez ensuite toutes les salles du muséum et suivez les indications pour répondre aux énigmes et réinitialiser toutes les tablettes avec les clefs.

10/2022

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Escape Game

Escape Game Arsène Lupin. Rencontrez le plus grand des voleurs !

Timescape, une nouvelle collection d'escape game, pour vous faire vivre une expérience immersive hors du temps et de la réalité... jusqu'en 1900, auprès du gentleman cambrioleur Arsène Lupin. Elèves du professeur de physique quantique Heinrich Zeist, vous avez été transportés dans l'espace et le temps à la suite d'une expérience de téléportation ratée. Et comme si cela ne suffisait pas, vous apprenez, effet papillon oblige, que vous devez réparer les catastrophes que vos sauts dans le temps entraînent, pour pouvoir revenir. Dans cette boîte, 60 cartes de surprenants rebondissements et une mécanique de jeu très simple vous transporteront en 1900, dans un manoir normand, où vous serez confrontés à une situation compromettante mettant en scène Arsène Lupin. Enquêtez et trouvez des solutions aux énigmes pour rétablir les anomalies temporelles !

10/2021

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Escape Game

Escape Game Chats. Des enquêtes mystérieuses et félines. Sauvez-moi !

Vivez des aventures inédites ! Une boîte collector pour des moments uniques en compagnie de vos félins préférés : les chats ! Cette boîte contient trois enquêtes inédites pour tous les amateurs de chats, mais pas que... Déconnectées les unes des autres, elles se résolvent en 45 minutes chacune. Trois enquêtes pour trois niveaux de difficulté : une enquête plus familiale pour jouer avec les enfants ; une enquête intermédiaire, qui sollicite la culture " chats " des joueurs ; et une enquête plus difficile (mais toujours accessible ! ), axée sur la logique. Les joueurs évoluent dans une ou plusieurs pièces préparées au préalable par le Maître du Jeu, lequel constitue un élément essentiel du bon déroulement du jeu. La disparition de Chaminou - Vous êtes les maîtres d'un chat qui a disparu. La lettre laissée par le " catnappeur " ne laisse aucun doute : le chat a été enlevé ! Fouillez la pièce pour trouver des indices laissés par l'individu malfaisant, afin de l'identifier et de retrouver votre félin préféré. Il faut sauver les chats d'Hemingway - Vous êtes des visiteurs de la maison de l'écrivain Ernest Hemingway, à Key West en Floride. Soudain, un gardien affolé vient à votre rencontre : un ouragan est annoncé dans les prochaines minutes et il faut absolument retrouver les 54 chats pour les mettre en lieu sûr, avant l'arrivée de la tempête. La malédiction de Bastet - Vous êtes une équipe d'archéologues ayant découvert un tombeau dans la ville de Bubastis, en Egypte. Vous vous retrouvez soudain dans une pièce complètement vide. Vous décidez de fouiller la pièce... Lorsque l'un des joueurs trouve la carte, la malédiction se déclenche. Des chats sortent d'outre-tombe, bloquant les issues. Le propriétaire du tombeau ne laissera sortir les archéologues que s'ils parviennent à résoudre ses énigmes... Un cadeau idéal pour se rassembler autour d'un jeu inédit et créer des moments conviviaux, en famille ou entre amis.

10/2021

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Escape Game

Escape Game 3 aventures : 100 % suspense. Saurez-vous vous évader ?

SAUREZ-VOUS VOUS EVADER DE CES 3 AVENTURES ? Une mine près de s'écrouler, une île perdue au milieu du triangle des Bermudes et une banque aux coffres bien verrouillés... Plongez dans une ambiance 100 % suspense ! Retrouvez 3 aventures palpitantes dans lesquelles vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game. Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc.), vous avancerez dans l'enquête, et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max. Aidez-vous des objets sur les 3 planches cartonnées du livre pour résoudre les énigmes ! Danger dans la mine Après un tremblement de terre, vous vous retrouvez prisonnier d'une mine d'or... Explorez les tunnels de ce labyrinthe souterrain et trouvez la sortie avant que tout s'écroule. Echoué dans les Bermudes Passer par le triangle des Bermudes pour vous rendre aux Bahamas n'était pas une très bonne idée.

10/2021

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Escape Game

Léonard de Vinci et l'arme diabolique. Escape game adultes

25 énigmes pour faire travailler votre matière grise ! Une arme diabolique, créée et cachée par Léonard de Vinci, est sur le point d'exploser à Florence ! Saurez-vous déjouer tous les mécanismes de ce célère inventeur ! Acccédez au dédale, retrouvez le bunker, ouvrez-le et désamorcez l'arme avant qu'il ne soit trop tard. Le premier Escape Game adulte de notre collection Les petites énigmes !

04/2023

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Loisirs

Escape game des petits génies ! Du CM2 à la 6e

Cet ouvrage propose aux enfants de fin de CM2 8 scénarios différents d'escape games : pour se sortir de situations d'urgence, ils devront faire preuve d'un sens de l'observation à toute épreuve, de logique et d'esprit de synthèse... une nouvelle façon de réviser !

04/2019

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Jeux

Attaque viking au Puy du Fou. Escape game spécial famille

Un kit complet pour organiser des parties d'escape game réussies en famille. Vous avez une heure pour vous enfuir du village que vous venez de piller et qui est encerclé par vos ennemis ! Le matériel comprend : -Un livret avec des indications sur le scénario, des rappels des règles et les réponses aux énigmes et autres jeux ; -72 cartes d'énigmes ; -10 enveloppes à cacher dans la pièce.

10/2023

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Livres-jeux

Escape game de poche junior : Les 1001 ruses de Shéhérazade

Incarnez les héros et héroïnes des contes de Shéhérazade et aidez-les à échapper aux griffes de leurs ennemis pour sortir sains et saufs de ces aventures rocambolesques. Explorez des îles, cités ou contrées plus improbables les unes que les autres, pour avancer dans l'intrigue. Faites les bons choix et évitez les impasses et autres pièges ! Découvrez une intrigue très immersive. Idéal pour des enfants âgés de plus de 10 ans.

02/2022

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Physique 5e

Physique-Chmie Cycle 4 Escape Games. Edition 2022

Et si la découverte des sciences devenait un jeu ? ... Avec la pochette d'Escape Games Physique-Chimie Cycle 4, plongez vos élèves dans 4 aventures passionnantes et ludiques à vivre en équipes. La pochette Escape Games Physique-Chimie Cycle 4 contient tout le matériel nécessaire (réutilisable) pour jouer en classe entière, avec plusieurs équipes : > 13 PLATEAUX DE JEU AU FORMAT A3 - Chaque jeu comporte 3 ou 4 plateaux différents pour faire jouer 4 à 6 élèves par plateau. - Avec l'appli Nathan live ! , les élèves scannent les plateaux de jeu pour accéder aux indices. > DES FICHES DETACHABLES ET PHOTOCOPIABLES - Des feuilles de route pour guider les élèves dans la résolution des énigmes - Des documents supplémentaires à distribuer au fil ou en prolongement des jeux > UN KIT PEDAGOGIQUE - Pour vous accompagner dans la mise en oeuvre et le déroulement des jeux (déroulé type, mise en place, objectifs pédagogiques, solutions...) + LA VERSION NUMERIQUE : L'utilisation de tablette ou smartphone est impossible dans votre établissement ? L'ensemble des ressources pour chaque jeu également disponible en ligne et téléchargeable -- UNE METHODE TESTEE EN CLASSE ! -- "Ca fait travailler les cours mais on s'amuse en même temps, les énigmes étaient trop bien " Leïla, élève de 4e " Avec l'escape game, on peut travailler autrement les notions du cours de physique-chimie. Léo, élève de 5e Vos élèves relèveront-ils le défi ? ... Thèmes des jeux : --- > Alerte au labo de chimie ! Vos élèves parviendront-ils à identifier le gaz qui s'échappe dans le laboratoire de chimie et à en sortir à temps ? > Le trésor perdu de l'ancêtre Marceau Partez à l'aventure et décryptez les signaux laissés par votre ancêtre pour retrouver le trésor perdu ! > Panique à bord de l'ISS ! Aurez-vous assez d'énergie pour stopper un incendie à bord de l'ISS et rentrer sain et sauf sur Terre ? > Ô pierres de la lune Participez à une enquête comme si vous étiez membre d'un laboratoire de police scientifique !

06/2022

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Histoire, Géographie 6e

Histoire 6e-5e-4e Escape Games. Edition 2022

Et si l'Histoire devenait un jeu ? ... Avec la pochette d'Escape Games Histoire, plongez vos élèves dans trois aventures passionnantes à vivre en équipes pour découvrir des époques historiques de façon ludique ! La pochette d'Escape Games Histoire 6e/5e/4e contient : Un KIT PEDAGOGIQUE avec : 1/ un guide complet pour vous accompagner dans la mise en place des jeux - La présentation détaillée de tous les supports - Les enjeux et apports pédagogiques - La mise en pratique en classe - Le déroulé pas à pas de chaque jeu - Des pistes de prolongements - Les scripts des audios et vidéos 2/ Des fiches photocopiables - 6 feuilles de route par jeu pour guider les élèves dans la résolution des énigmes - Des documents supplémentaires à distribuer au fil des jeux 18 PLATEAUX DE JEUX - Chaque jeu comporte 6 plateaux différents (format A3) pour faire jouer 6 équipes. Les élèves s'appuient sur des documents (textes, audio, vidéo) pour résoudre les énigmes. - L'appli Nathan live ! permet aux élèves de scanner le plateau de jeu avec une tablette ou un téléphone pour accéder aux documents audio ou vidéo. + La VERSION NUMERIQUE L'ensemble des ressources pour chaque jeu (dont des vidéos "teaser" pour plonger les élèves dans l'ambiance de chaque jeu) disponible en version numérique pour projeter en classe, ou pour jouer sans smartphone/tablette. Vos élèves relèveront-ils le défi ? ... Thèmes des jeux : --- 6e > Rome qui peut ! Vos élèves partent à la découverte de la Rome antique avec une mission : démêler ce qui relève du mythe et ce qui relève de l'histoire. ? Chapître en lien : Rome, du mythe à l'histoire 5e > Enquête à la seigneurie Vos élèves découvrent des lieux et des personnages qui peuplent la seigneurie. ? Chapître en lien : L'ordre seigneurial : formation et domination des campagnes 4e > La Confrérie Voltaire Vos élèves, membres d'une confrérie secrète, remontent le temps pour que Voltaire accomplisse sa destinée. ? Chapître en lien : L'Europe des Lumières

06/2022

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Jeux et pédagogie

16 escape games pour apprendre en s'amusant

Boite à outils théoriques et pratiques pour acquérir des compétences ludopédagogiques et motiver les apprenants par la création de jeux sérieux immersifs. Le jeu est un outil d'apprentissage de plus en plus utilisé dans les méthodes d'immersion pédagogique. Rendre l'apprenant acteur de sa formation démultiplie les possibilités d'exercices. L'entrée par compétences et capacités favorise les techniques alternatives, à l'instar du jeu. Au-delà du simple intérêt que trouve tout élève à jouer, les escape games (jeux d'évasion) offrent une diversité de situations d'apprentissage qui s'inscrivent dans une démarche complexe, conjuguant réflexion et analyse de problèmes. Le concept des escape games est simple : entrant dans un lieu réel ou virtuel, le joueur découvre une énigme à résoudre pour pouvoir en sortir. Il doit investiguer son environnement à la recherche d'indices et les assembler en respectant un scénario d'apprentissage contextualisé. Le plus souvent, les escape games se réalisent en groupe et dans une pièce, mais des versions individuelles, numériques et ne nécessitant pas plus qu'une table existent. L'erreur est au coeur de cette démarche, centrée sur la déconstruction des outils pour mieux les appréhender. Cette méthode ludopédagogique sollicite des capacités qui se consolident sur un temps variant de l'immédiateté à un horizon de quelques mois. Cet ouvrage est destiné à tout enseignant et éducateur qui souhaite répondre aux besoins des nouvelles générations (Y et Z) et changer sa posture, en évitant des pédagogies descendantes, magistrales, dialoguées, tout en prenant en compte les aptitudes des élèves et leurs expériences. Il se compose d'une première partie théorique qui vise à étudier le champ des possibles des escape games et à outiller l'enseignant pour concevoir ses propres escape games pédagogiques. La deuxième partie propose 16 escape games clés en main, réalisés en classe, allant de la 4e au BTS, basés principalement sur les référentiels de l'enseignement agricole. Ces fiches sont utilisables dans d'autres environnements éducatifs grâce aux ponts existants entre les référentiels des enseignements professionnels, technologiques et généraux. Points forts : - Des escape games variés clés en main pour les enseignants - Des exemples basés sur référentiel de l'enseignement agricoles et utilisables dans d'autres domaines pédagogiques - Une application de ludopédagogie qui motive les élèves et prend en compte leurs spécificités - Des outils pour construire soi-même des escape games adaptés à sa matière et à ses élèves

06/2021

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Littérature française

Destin brisé d'un soldat français

Pendant plusieurs années, il s'est senti imbattable. Son statut de militaire qui partait sur plusieurs théâtres d'opérations lui donnait l'impression d'être invincible. C'est au fil du temps et des épreuves qu'il réalise la gravité de ses actes et que la culpabilité, qu'il mettait auparavant sur le dos de l'armée, est apparue. Tentant maintenant de rattraper le temps qu'il a perdu, comme si sa vie s'était arrêtée durant cette période, il confie les épreuves qu'il a traversées et les regrets qui l'ont hanté après l'armée et la prison. Il en tire des leçons et nous les partage : l'importance de dire pardon et d'accepter ses propres échecs pour ne plus commettre les mêmes erreurs. Par les mots, il retrace son histoire et se reconstruit peu à peu. Conscient des passages regrettables de sa vie, il en fait une force pour avancer. Il n'oublie pas d'où il vient, se reconnecte plutôt aux siens et à lui-même, maintenant qu'il s'est rendu compte de ce qui était essentiel dans son existence.

04/2021

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Loisirs

Escape game Soleil noir. A la recherche de l'étoile sacrée

Plongez-vous en pleine guerre mondiale au coeur des châteaux cathares. Incarnez les héros du livre Le triomphe des ténèbres. Effectuez 3 jeux de rôle, jalonnés de plus de 100 énigmes à résoudre et déverrouillez le mécanisme. Erika von Essling, l'archéologue allemande, Laure d'Estillac, l'héritière cathare ou Tristan, le trafiquant d'art : incarnez l'un des héros du Triomphe des ténèbres et tentez, vous aussi, d'avancer vers la swastika sans éveiller les soupçons du camp adverse. Le jeu comporte : - 120 cartes pour les énigmes - 2 plans pour s'orienter - 1 livret pour les aventures

11/2020

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Jeux

Escape game famille - UNE SAISON AU ZOO Perdus dans la jungle !

Grâce à ce coffret "escape game", les enfants, âgés de 8 à 11 ans, vont pouvoir revivre le quotidien des soigneurs et des vétérinaires du zoo de la Flèche, afin de s'occuper des animaux stars du zoo et de les sortir d'affaire dès qu'ils seront en danger ! Au programme : coopération, énigmes et sensibilisation à la protection des espèces animales.

10/2023

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Livres-jeux

Escape game en Bretagne. Trésor sur la presqu'île de Quiberon

Le lecteur incarne Arzhur, un jeune breton de 8 ans, en vacances à Saint-Pierre-Quiberon. L'un de ses plaisirs est de s'aventurer, à la tombée de la nuit, sur la plage de Kermahé, avec son détecteur de métaux. Il découvre lors d'une de ses recherches une chaîne enfouie sous le sable. Il est intrigué : il n'y a pas de bouée aux alentours, ni de chenal à cet endroit. Il décide de remonter les chaînons pour en trouver l'origine. Armé de sa pelle, il creuse là où la chaîne s'enfonce dans le sable. Quelle n'est pas sa surprise quand il découvre, après de grands efforts, un coffre ancien, solidement verrouillé. Une fois le code du cadenas percé, il découvre à l'intérieur un grimoire ancien contenant gravures et étranges inscriptions résonnant comme une chasse au trésor. En suivant les indications, Arzhur va parcourir la presqu'île, du fort de Penthièvre à la pointe du Conguel, découvrant des indices et perçant des secrets, pour tenter de mettre à jour le trésor du Thésée, un navire de guerre, fleuron de la flotte Royale, coulé en 1759 dans la baie de Quiberon.

06/2021

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Loisirs

Escape Game L'ombre du corbeau. 20 enquêtes criminelles à découper

Résolvez 20 énigmes, ouvrez la porte, trouvez la sortie ! La soirée d'anciens élèves avec la même bande qu'au lycée vire au cauchemar pour Lissa. Enfermée dans l'établissement abandonné, quelqu'un en veut à sa vie ! Lissa découvre que ses amis cachent un sombre secret qui risque de causer leur perte à tous. Une piste de casse-tête mystérieux les plonge toujours plus loin dans le passé... Cet Escape Game mettra vos cellules grises à rude épreuve car, pour savoir comment l'histoire se poursuit, il vous faudra résoudre chacune des énigmes !

01/2021

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Escape Game

Escape Game Au coeur de l'art et de l'histoire

Cette nouvelle boîte de jeux propose 3 aventures exceptionnelles pour découvrir sous un nouveau jour les grands chefs d'oeuvre de l'histoire de l'art. Chacune des enquêtes projette les joueurs au plus près des peintres, dans les coulisses de la création. De la Renaissance italienne au XIXe siècle des impressionnistes, en passant par l'art de l'estampe au Japon, préparez-vous à un incroyable voyage dans l'espace et dans le temps ! Cette boîte de jeux vous permettra ainsi de partir à la rencontre des plus grands artistes, de visiter leur atelier, décrypter leurs tableaux... Pour réussir votre mission, il vous faudra ouvrir l'oeil, trouver des indices, analyser les toiles de maître et savoir démasquer les éventuels faussaires ! 3 scénarios immersifs, rythmés d'énigmes et de péripéties, pour explorer le monde de l'art. Les messages cachés de Léonard de Vinci 1518. Sur ordre de François Ier, les joueurs doivent faire passer un message très important à Léonard de Vinci, qui vit juste à côté du palais royal d'Amboise, dans sa demeure du Clos-Lucé. Mais le peintre s'est absenté sans prévenir quiconque. Les joueurs devront fouiller son atelier, questionner les domestiques et repérer les messages cachés de l'artiste pour espérer accomplir leur mission avant que le roi ne perde patience... La disparition de Claude Monet Les joueurs sont des apprentis peintres venus à Giverny rencontrer Claude Monet et visiter son atelier. Le peintre a prévu de leur donner un cours de dessin dans son jardin afin de leur montrer comment saisir sur la toile les mille nuances de ses nénuphars. Alors que les élèves installent leur chevalet, Monet disparaît mystérieusement... Sa femme, très inquiète, vous demande de partir à sa recherche. La mystérieuse estampe d'Hokusaï Les joueurs incarnent de jeunes artistes travaillant dans l'atelier du grand maître de l'estampe : Hokusaï . Ils viennent de recevoir un message énigmatique de la part du peintre : celui-ci souhaiterait recevoir trois gravures de l'un de ses dessins. Mais le nom du dessin est codé. Pour réussir à l'identifier, les joueurs devront résoudre plusieurs énigmes, chacune rattachée à une oeuvre d'Hokusaï ou à une partie de sa vie.

10/2022

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Escape Game

Escape Game - Prisonnier en Egypte. Aide Joseph à retrouver ses frères

Un livre-jeu pour découvrir l'histoire extraordinaire de Joseph, l'enfant vendu en esclave et qui parvint à se faire une place près de Pharaon, dans l'Egypte antique. Mets-toi dans la peau de Joseph, et essaie de te sortir de toutes les situations en résolvant des énigmes en tous genres. Vendu en esclave par tes frères, envoyé en Egypte puis accusé à tort et emprisonné, parviendras-tu à te faire une place auprès de Pharaon et retrouver ton père ?

05/2021