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Génération Y

Extraits

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Littérature étrangère

Génération X

"Quand on appartient à la classe moyenne, on doit vivre avec la conscience que l'histoire ne se rangera jamais de notre côté et n'aura jamais de pitié pour nous. C'est le prix d'un quotidien de confort et de silence". Andy, Dag et Claire, la vingtaine, viennent de s'installer dans le désert. Rejetant les promesses consuméristes de l'Amérique de Reagan, ils ont abandonné parents et emplois stables pour une vie de débrouille à Palm Springs. Quand ils ne servent pas des cocktails à des retraités, ils se racontent des histoires et rêvent d'autre chose. Classique moderne de la littérature nord-américaine, à la fois ovni formel et fascinante réflexion sociologique, Génération X n'a rien perdu de sa pertinence.

12/2023

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Poésie

Génération Manifeste!

"La parole que libèrent ces nouveaux poètes, vous le verrez, plus qu'un souffle, est une parole engagée dotée d'un pouvoir de déflagration inédit capable de ruiner et d'adouber le réel et son double dans le même mouvement. Nous y découvrons çà et là la force d'un langage ciselé, musclé, ironique, satirique, parfois désenchanté mais toujours beau et consolant. Tantôt nous sommes saisis par des poèmes qui mordent la poussière et le sang, tantôt nous voici happés par des textes fous et érotiques quand la quête des plaisirs se met aussi à nu pour dire "l'autre monde", ce qui donne à cette anthologie une variété de ton et donc une saveur tout à fait remarquable". Fabien Mellado Cette anthologie regroupe des poèmes de : Grégory Rateau, Antoine Geniaut, Victoria Gerontasiou, Mathilde Groselle ⢠Paul Roussy ⢠Mila Tisserant Carine Valette, Aurélie Muller, Meriem Selmani

03/2024

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Science-fiction

Générations

Trois vies, trois destins séparés par le temps et pourtant connectés. Livrés à eux-mêmes, ils marchent inéluctablement sur les traces de ceux qui les entourent et les ont précédés. Peuvent-ils lutter et se battre pour ce en quoi ils croient malgré tout ce qui les enchaîne dans un monde de plus en plus hostile ?

06/2021

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Religion

Génération Balagan. La troisième génération après la Shoah

Balagan, mot russe d'origine turque qui est entré dans l'hébreu moderne au début du XXe siècle à partir du yiddish, signifie désordre. Dans les familles juives de la troisième génération après la Shoah, on constate un "désordre" intérieur à l'oeuvre. De fait, nombreux sont les candidats à l'émigration : certains s'expatrient à Berlin, d'autres en Israël, tandis que d'autres encore rêvent d'Amérique. Partant de la notion freudienne d'identité intérieure, ce livre interroge ainsi l'identité de cette génération parfois amenée à se déplacer et qui est motivée par ce balagan intérieur. Il s'agit ici de questionner l'histoire et d'examiner les raisons qui poussent cette génération au déplacement - qui ne sont pas les mêmes que celles de leurs parents et grands-parents -, à l'heure de la mondialisation.

03/2019

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Gestion

La génération Y et le luxe

La Génération Y (la Gén Y comme l'appellent les professionnels du marketing) est devenue la cible privilégiée des marques de luxe, de mode et de beauté. Encore sous-estimée en France, elle est pourtant déjà une cible stratégique à l'international. Entre dérision et hyper-conscience du monde, altruisme et égocentrisme, la Gen Y fascine autant qu'elle effraie. Cet ouvrage permettra de décrypter ses codes et de révéler les principaux leviers grâce auxquels les marques de luxe vont pouvoir séduire cette cible prioritaire, pour enfin imaginer le luxe de demain... Le livre s'appuiera sur une enquête menée par les auteurs sur les différentes "tribus" (geeks, etc), qui permettra de dessiner les contours de leur identité commune de génération. 20 leviers fourniront aux professionnels du marketing les outils pratiques nécessaires pour conquérir la génération Y. Le livre s'achèvera sur un chapitre prospectif sur le luxe de demain, façonné par la génération Y mais aussi les générations à venir...

04/2014

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12 ans et +

Princesse. Nouvelle génération

Devenir célèbres, riches, entourés de célébrités... au fond, nous en rêvons tous. Chelsea Morgan, jeune fille aussi ordinaire que vous et moi, va réaliser ce rêve d'une façon étonnante. En un claquement de doigts son monde va changer : défilés, chèques, talk-show, émissions TV, chèques, cérémonies, chèques... aurais-je dit chèques plusieurs fois ? Mais sa vie si idyllique va-t-elle le rester ? Dans ce monde si pailleté, on peut vite se blesser avec un artifice ! Et vous que feriez-vous ?

05/2020

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Poésie

Génération Poésie debout

Novembre 2017... Vingt poètes français de moins de quarante ans participent à la soirée " Dernier métro pour la poésie ", en clôture de la Biennale des poètes en Val-de-Marne. Pour sa dernière édition, avant sa mise à mort par les politiques d'austérité et le renoncement des élus, ce festival international (fondé en 1990 par Henri Deluy et que dirigeait alors Francis Combes) avait décidé de donner la parole à la jeune génération de la poésie française. L'anthologie présentée ici est issue de cette rencontre. Elle prouve que la poésie française se porte bien et se renouvelle. Aussi diverses que soient leurs voix et leurs personnalités, ces jeunes poètes (hommes et femmes) ont en commun le refus d'un monde dominé par la précarité, la violence, le mépris. Poètes de la parole murmurée et proférée, ils unissent l'expérience la plus intime et la conscience sociale. Leurs poèmes, qui savent le poids et la valeur des mots, ne se résument pas à un jeu gratuit avec les mots. S'ils font chanter la langue et parfois la font crier ou la tordent, ce n'est pas pour le simple plaisir de la déconstruction. Ils pratiquent volontiers la performance mais pour eux la poésie n'est pas qu'un spectacle. Il y a chez eux de la révolte, de la passion, de l'humour, de l'amour aussi. Quelque chose comme un nouveau romantisme... Une génération Poésie debout !

06/2019

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Couple, famille

Une genération blessée

Un petit qui cherche désespérément le regard de son père ou de sa mère, alors que l'attention de ces derniers est constamment happée par leur smartphone ; la scène se répète jour après jour... Dans un quotidien où le temps court de plus en plus vite, nous sommes collectivement en train d'élever, au panthéon de notre société matérialiste et individualiste, une génération blessée. Privés de la présence de leurs parents, tuteurs de la construction de leur personnalité, sur quoi et sur qui s'appuient les enfants pour grandir et se bâtir ? Sur les petits amis qu'ils croisent tous les jours, seuls points stables de leurs pérégrinations journalières ? L'auteure, qui parle ici avec sensibilité des enfants qu'elle côtoie activement depuis 50 ans, nous propose de renouer avec des gestes simples qui ont le pouvoir de transformer toute la société : redonner du temps, de l'attention, des mots, des regards et de la tendresse à nos enfants. Et si nous essayions ?

03/2019

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Rock

The Who - Generation

Roger Daltrey, Keith Moon et Pete Townsend (pour ne citer qu'eux) sont décidemment de véritables précurseurs d'un rock britannique proche du pub rock, voire de la brit pop. Près de 60 ans de moulinets sur la guitare, la musique des Who a transcendé les générations, avec un véritable regain lors des diffusions des différentes séries des Experts. Les Who sortent également du cadre stricto-sensu du rock'n'roll, et incarnent le mouvement "Mod" britannique, qui connaît encore aujourd'hui, un véritable engouement de la jeunesse rock.

11/2022

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Poésie

La génération vaincue

Souvenirs des errances d'une jeunesse perdue cherchant une raison d'exister dans les tréfonds d'une ville figée dans sa normalité.

07/2021

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Jeux

Generation mortal kombat

Célébrez l'anniversaire des 30 ans de la célèbre franchise de jeux vidéo Mortal Kombat grâce à ce livre richement illustré, appelé à devenir LA bible de référence inconournable en la matière ! Le 8 octobre 1992, la série de jeu vidéo Mortal Kombat a célèbré ses 30 ans. Et un nouveau jeu Mortal Kombat est annoncé pour la fin de l'année 2023. Ce jeu de combat a très longtemps été une source de controverse à cause de son extrême violence et ses attaques particulièrement gore et extrêmes ! Cela n'a pas empêcher cette licence de devenir l'une des plus populaires auprès des joueurs. C'est d'ailleurs aujourd'hui la série de jeux de combat la plus vendue dans le monde et une véritable licence multimédia qui se décline aussi bien en films, séries, dessins-animés, romans et comics... Génération Mortal Kombat vous propose de plonger dans les coulisses de cette saga vidéoludique hors-norme, d'explorer l'intégralité de ses jeux (y compris les spin-off) et d'examiner toutes les facettes de son univers... Cet ouvrage non officiel, le plus complet jamais réalisé sur Mortal Kombat, est appelé à devenir LA bible de référence en la matière ! - De 1992 à 2023 et au-delà : L'histoire et l'évolution d'une série emblématique du jeu vidéo, qui a fêté ses 30 ans d'existence. Analyse du nouveau Mortal Kombat 12, de la série, de ses mécaniques, des coulisses de production pour les volets principaux, mais aussi les spin-offs, portages... - De Midway au studio NetherRealm : Qui sont les développeurs de la série Mortal Kombat et comment ont-ils su la faire évoluer, la transformer pour rester toujours dans l'ère du temps ? - De l'arcade aux consoles de jeu, d'un premier jeu conçu par une poignée de développeurs à une superproduction dans le paysage cotemporain du jeu vidéo : comment Mortal Kombat a progressivement gagné un statut d'authentique phénomène dans l'univers vidéoludique ? - Coups spéciaux, univers, personnages hauts en couleur : comment la série de jeux de combat imaginée par Ed Boon et John Tobias s'est immédiatement démarquée des titres du genre déjà installés. - Gores, décomplexées, impressionnantes mais toujours jouissives : les Fatalities ou coups finaux de Mortal Kombat sont entrées dans la légende. Une sélection de Fatalities, Babalities, Friendships et autres Animalities qui ont marqué les esprits dans des jeux truffés également de multiples secrets et autres clins d'oeil dévoilés ici ! - Cinéma, séries TV et animations, comics, mais aussi produits dérivés divers et variés : les multiples adaptations d'une franchise aux velléités hollywoodiennes qui s'est vite sentie à l'étroit dans le jeu vidéo. - Johnny Cage, Raiden, Kano, Sonya Blade, Liu Kang, Goro... un casting unique pour un jeu de combat à l'univers progressivement étendu au fil des épisodes. Qui sont ces personnages principaux au générique qui ont fait la légende Mortal Kombat ? - De Jason (Vendredi 13) à Alien en passant par Predator et Terminator, Freddy Krueger (Les Griffes de la Nuit) ou John Rambo mais aussi Christophe Lambert : focus sur ces invités de marques qui ont transformé peu à peu la série de jeux Mortal Kombat en arrière-cours d'Hollywood Boulevard. - Depuis les débuts à base d'acteurs digitalisés jusqu'au tournant de la 3D polygonale à la fin des années 1990, en passant par le jeu en ligne ou l'esport, en quoi Mortal Kombat raconte-t-il une certaine histoire de l'évolution du jeu vidéo ?

10/2023

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Littérature française

La dernière génération

Depuis quelque temps, des flashs accrochent à son esprit la vision du village de ses ancêtres, niché dans la montagne crétoise. La pression est trop forte, Antoine doit se rendre là où on l'attend. Mais pour quelle raison ? Il se heurte aux réticences de certains habitants et membres de sa famille, ballottés entre les craintes et les superstitions, et dont la vie reste dominée par l'esprit farouche des anciens... Quitter la France, quitter sa femme... L'auteur raconte cette période charnière de sa vie où tout est à refaire, tout à recommencer, en laissant battre son cœur au rythme de sa terre natale. Car qu'on ne s'y trompe pas, cette "Dernière Génération" est l'histoire d'une renaissance, de retrouvailles. Portée par le charme troublant de la Crète, la chronique insulaire se mêle à la quête identitaire, le choc des cultures à la romance et au surnaturel, donnant vie à un récit initiatique envoûtant et drapé de mystère.

01/2015

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Mondes futuristes

Programme New Generation

1er mars 3011 - L’esprit embrumé, j’ouvre les yeux. Je suis en lévitation dans une petite capsule blanche. Petit à petit, tout me revient. Je suis une participante du Programme New Generation. Pendant le reste de ma vie, je serai observée par des inconnus depuis la Terre. Je suis là pour faire renaître une civilisation. Je suis là pour que naisse en ce nouveau monde une nouvelle humanité dont je puisse être fière. Lorsque la porte de la capsule s’ouvre, je pose mon regard sur la nature verdoyante. Je suis sur Mars. Mars a été terraformée, et c’est ici, coupés du reste de l’humanité, que nous allons rebâtir une civilisation. Mais pour l’instant, je suis seule.

11/2021

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Sciences de la terre et de la

De la génération

De la génération , par M. Ch. Girou de Buzareingues,... Date de l'édition originale : 1828 Le présent ouvrage s'inscrit dans une politique de conservation patrimoniale des ouvrages de la littérature Française mise en place avec la BNF. HACHETTE LIVRE et la BNF proposent ainsi un catalogue de titres indisponibles, la BNF ayant numérisé ces oeuvres et HACHETTE LIVRE les imprimant à la demande. Certains de ces ouvrages reflètent des courants de pensée caractéristiques de leur époque, mais qui seraient aujourd'hui jugés condamnables. Ils n'en appartiennent pas moins à l'histoire des idées en France et sont susceptibles de présenter un intérêt scientifique ou historique. Le sens de notre démarche éditoriale consiste ainsi à permettre l'accès à ces oeuvres sans pour autant que nous en cautionnions en aucune façon le contenu.

10/2020

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Poches Littérature internation

La Troisième génération

Ce roman est un émouvant et authentique témoignage sur la condition des Noirs qui parviennent au bord de la " ligne de couleur " sans pouvoir la franchir. Une famille noire de la troisième génération depuis l'abolition de l'esclavage s'efforce vainement de s'intégrer dans la société américaine. Un professeur, aimé et estimé de tous, a une femme presque blanche : rejetée par les Noirs et par les Blancs, elle hait son mari et le rend responsable de sa couleur qui la condamne à ne pas dépasser un certain niveau social. Du début à la fin, une sorte de fatalité conduit les parents et les enfants au désastre.

06/1986

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Jeux

Génération Resident Evil

Un livre richement illustré qui célèbre l'anniversaire des 25 ans de la célèbre franchise de jeux vidéo Resident Evil. Génération Resident Evil est appelé à devenir LA bible de référence en la matière ! A l'occasion des 25 ans de la série Resident Evil en mars 2021, Génération Resident Evil revient, de manière exhaustive, sur le phénomène vidéoludique ! - 224 pages d'informations, de critiques et d'analyses richement illustrées sur la saga vidéoludique principale (une quinzaine de titres jusqu'à Resident Evil VIII) mais aussi sur tous les spin-off et séries parallèles (Survivor, Outbreak...). - Focus sur la timeline de la saga, les différents virus, les scènes les plus déconcertantes ou encore les principaux lieux de la série. - En bonus : les fiches/portraits de la quinzaine de personnages principaux de la saga (Jill Valentine, Chris Redfield...), mais aussi une mise en avant des films, mangas, romans et même pièces de théâtre adaptant Resident Evil. L'ouvrage le plus complet sur la saga vidéoludique Resident Evil mais aussi sur tous ses dérivés (cinéma, BD...).

04/2021

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Jeux

Génération Smash Bros

Dans les coulisses de Super Smash Bros. , le jeu de combat familial de Nintendo ! Un livre-hommage richement illustré analysant, à travers une approche aussi ludique qu'informative, ce phénomène de société qu'est la saga Super Smash Bros. , jeu de combat familial et exclusif à Nintendo. Initialement développée en 1999 par Nintendo, la saga vidéoludique Super Smash Bros. est devenue au fil des années LE jeu de combat familial et un rendez-vous incontournable et exclusif sur les machines Nintendo. La saga Super Smash Bros. contient au total 6 jeux (et de nombreux DLC) sortis au fur et à mesure sur la plupart des consoles de la marque Nintendo (Nintendo 64, GameCube, Wii, 3DS, Wii U, Switch). L'intérêt du jeu est de pouvoir jouer à quatre en même temps sur le même écran (chacun se tape dessus) mais surtout de rassembler les grands héros des licences Nintendo (Mario, Pikachu, Link...). La version Switch, sortie en 2018, Super Smash Bros. Ultimate, rassemble pas moins de 80 personnages jouables, dont des héros issus d'autres licences (Sonic le hérisson de SEGA, Snake de Metal Gear Solid, Cloud de Final Fantasy VII...). POINTS FORTS DU LIVRE - Le récit de la création de Super Smash Bros. doublé d'une histoire poignante relatant l'amitié entre deux créateurs de génie. - De nombreuses anecdotes sur le développement ainsi qu'une plongée dans ce qui a fait le succès de la série. - Focus sur les nombreux personnages célèbres présents au casting (Mario, le Pokémon Pikachu, Link (issu de The Legend of Zelda), Samus Aran (en provenance de Metroid)...), ainsi que leurs pouvoirs et techniques spécifiques. - Analyse de l'évolution des tournois et de la communauté compétitive autour de Super Smash Bros. , avec la participation en interview de ceux qui font vivre cette scène. - Outre une réflexion sur le futur de la saga, vous découvrirez aussi qui a failli devenir un combattant jouable et pourquoi. - Enfin, les résultats d'un sondage exclusif, effectué auprès de 2000 joueurs français, sont inclus dans le livre afin de savoir, par exemple, quel personnage est le plus joué ou le plus apprécié !

02/2023

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Multimédia

Génération Silent Hill

Cet ouvrage, appelé à devenir LA bible de référence, revient sur tout ce qui touche de près ou de loin à l'univers de la saga Silent Hill ! Génération Silent Hill ou 25 ans de survival-horror... L'ouvrage le plus complet disponible sur la saga vidéoludique Silent Hill mais aussi sur tous ses dérivés (cinéma, BD...). 192 pages d'informations, de critiques et d'analyses richement illustrées sur la saga vidéoludique principale mais aussi sur tous les spin-off et séries parallèles, soit au total près d'une vingtaine de titres. POINTS FORTS - Tous les jeux de la saga, du premier volet sorti en 1999 aux derniers titres annoncés récemment (Silent Hill 2 Remake, Silent Hill : Ascension, Silent Hill f et Silent Hill : Townfall) sont décortiqués, spin-off compris (making-of, scénario, gameplay, sections spoilers...) - Présence de fiches sur les principaux personnages et créatures monstrueuses de la série (dont le célèbre " Pyramid Head ") - L'univers de la licence est également décortiqué (la ville de Silent Hill, son historique détaillée, etc.) - Focus sur les créateurs, leur méthode et leur philosophie - Tour d'horizon des films (incluant le tout nouveau réalisé encore par Christophe Gans), bandes dessinées et romans adaptés de la série - L'influence de Silent Hill sur la pop culture est également abordée

04/2024

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Littérature étrangère

Trois générations

Dans la famille Jo, trois générations se côtoient : le grand-père, patriarche enrichi, conservateur et autoritaire, le père, homme moderne mais faible qui a embrassé le christianisme en même temps que la boisson et les femmes, et le fils, Deok-ki, étudiant déjà marié et père de famille, qui sympathise avec les marxistes. Nous sommes à la fin des années 20, dans une Corée sous domination nippone. Ces trois hommes et leurs proches se cherchent, se heurtent et se querellent. Lorsque la santé du grand-père se détériore, les intrigues d'alcôve se déchaînent. Qui sera l'héritier ? Ce récit, paru pour la première fois en 1931 sous forme de feuilleton, est un des grands classiques de la littérature coréenne. Saga familiale et portrait d'une société en mutation, il passionne par ses rebondissements autant que par son réalisme, d'une grande modernité littéraire.

11/2017

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Littérature française

Générations transatlantiques

Atteints du syndrome de Waardenburg, les membres de l'illustre famille de Boismenu portent un lourd fardeau. Un terrible héritage. Marcellienne, Adélard, Françoise, Alyssandre sauront-ils tenir tête à l'adversité ? Faire face au sort qui semble s'acharner sur chaque génération ? Qui saura briser la chaîne ? Récit riche et coloré, Générations transatlantiques entraîne le lecteur au coeur d'une histoire familiale où des personnages en lutte avec leur destin et la fatalité se débattent de génération en génération. Doté d'un rythme intense et d'une intrigue palpitante, cet ouvrage à la sensibilité exacerbée offre un joli panel d'émotions à chaque page.

03/2019

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Science-fiction

Silo : Générations

A la suite d'un soulèvement, les habitants du silo 18 sont face à une nouvelle donne. Certains embrassent le changement, d'autres appréhendent l'inconnu. Personne n'est maître de son destin. Le silo est toujours sous la menace de ceux qui veulent le détruire. Et Juliette sait qu'elle doit les arrêter. La bataille pour le silo a été gagnée. La guerre pour l'humanité ne fait que commencer.

05/2017

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Accessoire de mode

Générations Sneakers

Un tour de la planète Sneakers, du sport à la mode, de la politique à la pop-culture C'est l'histoire d'un accessoire de sport devenu objet de consommation courante, puis de convoitise et même de pouvoir. Passées du stade à la rue, des podiums des Jeux olympiques à ceux de la fashion week, des plateaux de cinéma aux open spaces des entreprises, les sneakers sont, depuis 2022, les chaussures les plus portées au monde. Elles sont partout. Dans le sport, la mode, la pop-culture, mais aussi dans les affaires, le luxe et la politique. Et tout le monde en porte, de 7 mois à 77 ans. De l'histoire secrète de la Nike Air Jordan 1 au business de Kanye " Yeezy " West ; de ses apparitions dans les séries et les films cultes d'hier et d'aujourd'hui à sa récupération stratégique par les hommes politiques ou les patrons de la tech ; du classique indémodable qu'on a tous possédé un jour aux déclinaisons de luxe les plus improbables, Générations Sneakers offre un tour d'horizon richement documenté sur ce qui n'est plus un phénomène mais une véritable épopée. Les sneakers ne sont plus seulement un objet. Elles sont le reflet de notre temps.

12/2022

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Science-fiction

Silo Générations

Donald est en mesure d'inverser le cours des choses puisqu'il a pris la place de Thurman. Juliette, quant à elle, est maire du silo 18, et n'attend qu'une chose : en découdre avec les dirigeants du silo 1. Juliette a trouvé l'excavatrice tant convoitée et entreprend de creuser un tunnel pour aller sauver Solo et les enfants, isolés dans leur silo à l'abandon. Pendant le forage, elle remonte à la surface et sort prendre des échantillons d'air et de terre - grâce auxquels elle découvrira plus tard que si l'air extérieur est toxique, c'est à cause de l'argon diffusé à chaque nettoyage, qui n'est pas du tout un agent purificateur, mais un nuage de nano-machines destructrices. Donald, qui meurt à petit feu, essaie d'user de son influence pour venir en aide au silo 18, avec lequel il communique en secret par radio. Avec Charlotte, sa soeur, qu'il a réveillée et qui l'aide à explorer le monde extérieur grâce aux drones, il découvre que la chape grise de nano-machines qui surplombe les silos ne s'étend pas au-delà d'un certain point et qu'au-delà de ses frontières, le monde est intact. Mais Thurman revient d'entre les morts : jamais débranché de son cryopode, il a bénéficié des nano-machines "soigneuses". L'usurpation est découverte, Donald est capturé et passé à tabac, et Thurman gaze le silo 18. Le compte à rebours commence. Charlotte et Donald parviendront-il à déjouer la logique macabre du silo 1 ? Juliette réussira-t-elle à s'échapper du silo 18 ? La vie sur Terre pourra-t-elle reprendre, ou s'agit-il d'un ultime leurre ?

10/2014

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BD tout public

Naufragés. Une histoire de la génération Y

Deux lieux deux époques : Madrid dans les années 1980, une ville en pleine ébullition, et Barcelone, dix ans plus tard, une ville tout aussi bouillonnante. Naufragés raconte la relation d'Alexandra et Julio dans cet espace urbain poétique où rêves, amours et incertitudes s'entrecroisent. Ils vont partager expériences et réflexions, mais les obligations professionnelles et familiales vont finir par les éloigner malgré eux quand leurs vies vont prendre des directions différentes.

05/2018

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Science-fiction

Complex Tome 3 : Génération

2014. A travers le monde, des adolescents sont retrouvés morts devant leur écran d'ordinateur. Leur point commun ? Tous ont tenté d'accéder au dernier niveau d'Island, un jeu d'arcane initiatique qu'aucune firme n'a commercialisé, qu'aucun concepteur n'a programmé. Tous ont été contactés par l'homme à l'harmonica, le mystérieux Wamelin. Egaré dans les labyrinthes d'un réseau qui défie les sens et l'entendement, Renzo Sensini, ex-flic d'Interpol en rupture de ban, tente de comprendre les raisons d'une révolution souterraine qui vise les structures de l'ordre établi. A moins que le présent ne soit un éternel retour et que le passé de Renzo Sensini ne soit l'une des clés permettant d'aller au-delà du "jeu des jeux", là où fiction et réalité ne font qu'un. Dans l'ombre de ce questionnement abyssal, tranquillement installés dans une île aux formes mouvantes qu'aucune carte ne mentionne, d'étranges personnages contrôlent les soubassements du monde, veillent à sa bonne marche et, pour cela, n'hésitent pas à commanditer des assassinats. Il faut bien se prémunir contre les ardeurs et les rêves pernicieux de la nouvelle Génération...

02/2014

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Musique, danse

Génération(s) éperdue(s)

Dites-lui deux trois choses que j'ai oubliées d'elle, Que les rêves sont fragiles et l'amour infidèle, Dites-lui, dites-lui. Deux trois choses oubliées dans des aéroports, Ces avions qui partaient chaque nuit dans son corps. Dites-lui, dites-lui. "Repères affectifs de nos vies, les chansons nous rappellent nos chagrins comme nos exaltations de vivre, l'espoir et l'inespoir, elles sont nos compagnes intimes et fidèles, celles avec lesquelles on pleure encore en secret, longtemps, longtemps, longtemps après que leurs poètes ont disparu. Traces indélébiles, elles restent plantées au coeur de nos chairs et de nos cerveaux comme de farouches résistantes au temps qui passe." Yves Simon

02/2019

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12 ans et +

Generation One Tome 1

Alors qu'ils ont dû s'évader de l'Académie pour venir en aide à l'une des leurs, des adolescents dotés d'incroyables pouvoirs ont découvert l'existence d'une organisation secrète. Celle-ci se révèle être non seulement responsable de l'enlèvement de Taylor, mais aussi de la disparition de nombreux porteurs de Dons. Ceux qui sont désormais connus sous le nom des Six Fugitifs vont devoir faire bloc pour percer les mystères de cette dangereuse société, qui semble être en lien avec certains Lorics, mais également avec des membres de l'Académie elle-même...

04/2019

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Littérature francophone

Une génération sacrifiée. Roman

Ce roman décrit les défaillances du système éducatif d'un pays imaginaire, la République démocratique de Latèdou, à travers le parcours d'un élève issu d'une famille modeste et qui voulait coûte que coûte réussir ses études... Au travers de son vécu, l'auteur dépeint le comportement des dirigeants véreux qui jouent avec l'avenir des enfants surtout ceux inscrits dans des écoles publiques du pays, pendant que leurs enfants sont scolarisés dans des grandes écoles occidentales. Il met un accent particulier sur le sous-financement de l'éducation nationale occasionnant ainsi le chômage et la corruption, qui poussent certains jeunes à prendre le chemin de la Méditerranée.

02/2022

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Mondes futuristes

Génération K Tome 2

Toujours traqués pour leurs redoutables pouvoirs, Kassandre, Mina et Georges sont enfin parvenus à se réunir. Leur ADN mutant fait d'eux des génophores, des êtres aux pouvoirs terrifiants. Mafieux et scientifiques essayent de les capturer pour cette raison. Mais bientôt tout cela n'aura plus d'importance car Le Maître arrive... Après le succès des "Autodafeurs" et avant celui de "Dix" , Marine Carteron nous livrait une série empreinte de fantastique et d'action. Vendue à plus de 50 000 exemplaires, acclamée par la presse et les libraires, elle fut élue "meilleur roman jeunesse 2016" par la rédaction du magazine Lire. Découvrez ou redécouvrez ce classique du Rouergue jeunesse dans son édition poche "collector".

10/2021

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Beaux arts

Canada, une nouvelle génération

Dans une région qui, comme le Grand Ouest, a établi depuis fort longtemps des liens privilégiés avec le Canada, il a semblé opportun de rendre compte de la scène artistique particulièrement riche de Pays. Loin de prétendre rassembler des artistes en une famille que lierait une communauté d'esprit, et encore moins justifier leur confrontation par des critères de territoire, l'ambition de cette exposition est d'élargir notre champ de connaissance autour de quelques notions : espace, individu, corps et identité.

02/1993