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Jeux, énigmes et casse-tête. Stimulez vos neurones !

Extraits

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Manga

Manga Science Tome 8 : Jeux de la dynamique

L'univers des engins à effet de surface. Macrobiotus, monstre immortel ? ! Le ventre est-il le royaume des microbes ? ! La flore microbienne intestinale est la base de la santé. Qu'est-ce qui provoque les tsunamis ? L'argent est plus fort que l'or ! Pourquoi fait-on pipi ? Pourquoi certains avions ont-ils le bout des ailes courbé ? Les automates bancaires et les secrets de l'écran tactile. a l'accumulation d'énergie par effet gyroscopique. Pile jetable ou pile rechargeable ? Qui, de l'éléphant ou de la souris, vit le plus longtemps ? Pourquoi rêve-t-on ?

04/2006

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Littérature érotique et sentim

Jeux d'espions Tome 1 : Formée pour séduire

Emma Walters n'a pas choisi d'être une espionne, mais lorsque son fou de père a été surpris en train de vendre des bombes aux mauvaises personnes, on lui a donné le choix : devenir une espionne ou pourrir en prison. Sa nouvelle vie excitante en tant qu'agent Kate Wells le devient d'autant plus lorsqu'elle découvre que son nouveau patron est l'agent - infiltré et enquêtant sur son père à l'époque - qui lui a fait découvrir le plaisir. Emma est déjà à moitié amoureuse du sombre et dangereux Chase Sanders. Elle ne veut rien de plus que finir ce qu'il a commencé, mais il est l'incarnation du diable. Et on ne fait pas de marché ou on ne tombe pas amoureuse du diable. Si quelqu'un avait dit à Chase qu'il tomberait amoureux d'une certaine vierge lors de sa dernière mission, il l'aurait abattu sur-le-champ. Elle n'était rien d'autre qu'un dommage collatéral, bon sang ! Mais regarder la nouvelle espionne sexy se transformer en machine à tuer est trop difficile à supporter. Ainsi, lorsque les pouvoirs en place lui ordonnent de la former à la séduction pour sa première mission - voire sa dernière - il est mort de peur. Faire l'amour avec Kate, c'est la préparer à avoir des relations sexuelles avec un autre homme. Chase doit trouver un moyen de permettre à Kate d'entrer et de sortir de sa mission sans mourir. Et sans tomber amoureux.

09/2019

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Loisirs et jeux

Mission oeil de lynx : Super jeux de logique

Cherche et trouve, labyrinthes, différences, ressemblances, anomalies, intrus... Plus de 100 jeux d'observation pour retrouver toutes sortes d'éléments cachés et résoudre des mystères ! Un ouvrage de 96 pages pour faire le plein d'activités !

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12 ans et +

Les jeux du pouvoir Tome 3 : La trouée

Noémie Cyr, reine des Jeux du pouvoir, est consciente que ses jours sont comptés. Lorsque la seconde édition de ces Jeux prendra fin, un nouveau roi et une nouvelle reine seront nommés. Il est évident qu'elle sera expulsée de la tour de Gotha. Qu'arrivera-t-il d'elle ? Elle ne peut pas demeurer reine. Alors, elle craint sa mort. Surmontant sa crainte, elle assume son rôle de reine. Noémie s'envolera et visitera de nombreux pays pour la sélection de nouveaux candidats où certaines municipalités montreront leur désapprobation face à ces jeux. Ignorant ce vent de révolte, le grand maître des Jeux, monsieur Philippe Brown, est fier d'annoncer l'épreuve finale : "Admirez cette beauté, la magnifique île Simorg construite pour cette épreuve. Tout a été étudié pour que cette compétition soit des plus excitantes. Voyez par vous-mêmes !" Monsieur Brown désire que les jeux soient grandioses. Ils le seront sauf que... ils prendront une tout autre tournure que celle qu'il avait prévue.

04/2018

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Beaux arts

Doubles-Jeux Tome 6 : Le carnet d'adresses

La vie de Sophie et comment elle a influencé celle de Maria (livres II, III, IV, V, VI) : Ces rituels que Paul Auster m'a "empruntés" pour façonner Maria sont : la suite vénitienne, la garde-robe, le strip-tease, la filature, l'hôtel, le carnet d'adresses, le rituel d'anniversaire. Léviathan m'offre l'occasion de présenter les projets artistiques dont s'est inspiré l'écrivain et que désormais nous partageons, Maria et moi. Ce livre VI est déployé (passe de 4 pages à 24 pages) à l'occasion de cette nouvelle édition avec des éléments inédits.

12/2019

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Livres 3 ans et +

Les trésors de Mini-Loup. Histoires, jeux, blagues

En 2021, Mini-Loup fête ses 30 ans ! A l'occasion de ce super anniversaire, notre petit loup tout-fou te propose 208 pages d'histoires, de BD, de jeux, de devinettes et de blagues sur les thématiques que tu préfères : les vacances, les animaux, le sport, l'école et l'aventure ! Le recueil indispensable pour tous les amoureux de Mini-Loup !!!

01/2021

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Cahiers de vacances

Mes jeux de vacances. CP vers le CE1

Plus de 170 jeux pour réviser toutes les matières du programme en s'amusant et préparer sa rentrée en CE1. Avec des parcours de révision adaptés à chacun, les rappels de toutes les notions acquises en CP et des grands jeux 100 % vacances.

05/2018

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Littérature française

La maison des jeux Tome 2 : Seconde journée

Ce volume offre la première édition de La Maison des Jeux (Seconde Journée), oeuvre inédite dont les rares exemplaires ne sont communiqués qu'exceptionnellement par les bibliothèques où ils se trouvent. L'apparat critique révèle au lecteur les changements apportés par Sorel à ce roman au fil des années et des éditions (1642a, 1642b, 1657). Roman in fieri où les personnages jouent le rôle d'acteurs, d'auditeurs, de narrateurs et d'auteurs, La Maison des Jeux - Seconde Journée est tissé par la parole-conversation. Sorel décrit une compagnie idéale qui conte des histoires et passe en revue les jeux les plus en vogue dans "les bonnes compagnies de France" et d'Italie. Tour à tour, les diverses voix s'efforcent de tenir salon et s'engagent à mettre en scène une école de grâce sociale nourrie de civilité et de galanterie.

03/2018

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Cahiers de vacances

Mes jeux de vacances. CE1 vers le CE2

Plus de 240 jeux pour réviser toutes les matières du programme en s'amusant et préparer sa rentrée en CE2. Avec des parcours de révision adaptés à chacun, les rappels de toutes les notions acquises en CE1 et des grands jeux 100 % vacances.

05/2018

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Littérature érotique et sentim

Le cercle des immortels Tome 6 : Jeux nocturnes

Mi-homme, mi-loup, Vane Kattalakis, de la race des Katagarias, n'a pas su protéger sa soeur Anya, tuée par les Démons, ni son frère Fang, aujourd'hui entre la vie et la mort. Proscrit, désespéré, Varie va rencontrer sa Princesse, Bride. Un loup-garou ne doit pas s'unir à une humaine, pourtant il sait que cette femme à la douceur dangereuse lui est destinée et que, sans elle, il n'a aucune chance de vaincre la malédiction qui pèse sur lui.

11/2010

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Cahiers de vacances

Mes jeux de vacances. 6e vers la 5e

Un cahier de vacances avec 270 jeux : pour réviser, tout en s'amusant, les notions clés du programme de 6e, dans les différentes matières. Réviser dans la bonne humeur Ce cahier contient : - 270 jeux pour réviser de manière ludique les notions clés du programme de 6e ; - sur chaque page de jeux, un rappel rapide de la notion concernée. On y trouve également : - des grands jeux 100 % vacances ; - les solutions de tous les jeux. Des parcours pour ceux qui révisent avec un objectif précis Au début du cahier sont proposés différents parcours dans le cahier : - un parcours " spécial Maths " , avec une majorité d'étapes en maths ; - un parcours " spécial Français " , avec une majorité d'étapes en français ; - un parcours " pressé " , pour ceux qui veulent réviser un peu dans toutes les matières ; - un parcours " express " , pour ceux qui disposent de peu de temps.

05/2018

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Loisirs

La boîte à quiz Jeux vidéo avec BenZaie

Collectez les éléments de l'armure et devenez un vrai warrior ! Avec 240 cartes : des défis à relever, des niveaux de difficulté, des vrai ou faux, des QCM et des questions. 7 catégories : HardwareJeux consoleJeux PCPersonnagesDéfisCréateurs

10/2022

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Pédagogie

100 jeux de théâtre à l'école maternelle

Un ouvrage de référence. Cet ouvrage vient contrer une idée reçue selon laquelle le théâtre serait une affaire de " grands ". Avant même l'acquisition de la lecture, et par le biais du jeu et de l'improvisation, le théâtre permet de canaliser l'imagination des enfants pour en faire un moyen d'expression et d'épanouissement. Les enseignants, animateurs ou parents trouveront dans ces 100 jeux de théâtre à l'école maternelle un outil dynamique pour aider l'enfant dans ses premiers apprentissages : évoluer dans l'espace ; construire son langage ; s'intégrer dans une équipe ; mais aussi prendre conscience de son corps, écouter, répondre, rythmer sa communication, prendre spontanément conscience de l'autre. Autant d'objectifs bien spécifiques à l'école maternelle et que le jeu théâtral permet d'atteindre. Les exercices, classés par thèmes (corps et dynamisation, espace, contact...) sont complétés par un choix de jeux dramatiques et de conseils pratiques permettant de monter un spectacle. En annexes : des exercices supplémentaires de concentration et de relaxation.

08/2020

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Retz

Des jeux visuels pour se préparer à lire

Une collection parascolaire organisée par thématiques (et non par niveaux de classe) et qui se vend toute l'année en librairie. Les Petits Cahiers : s'entrainer à son rythme tout en s'amusant ! Pour ses 30 ans, la collection Les petits cahiers fait peau neuve : dans la continuité des 10 titres parus en 2020, 10 nouvelles éditions sont prévues en 2021. Points forts : Des activités ludiques et variées où le jeu et la découverte sont centrales. Une collection qui permet d'acquérir ou de renforcer les compétences de bases en lecture, écriture, étude de la langue ou mathématiques, mais aussi d'apprendre à comprendre, à raisonner et à lire vite Une approche originale, la seule sur son marché à faire le lien entre l'école et la maison. Elle est largement utilisée en soutien et par les orthophonistes. Des ouvrages écrits par des enseignants soucieux de permettre d'" apprendre autrement ". Un façonnage avec un dos imprimé pour favoriser le maintien dans les rayons.

02/2021

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Retz

Des jeux pour apprendre les tables de multiplication

Des " classiques " du parascolaire, originaux et efficaces, sans équivalent sur le marché. Pour les parents qui recherchent un entrainement ciblé sur des notions précises. Pour les enseignants qui veulent différencier les activités. Qui n'a pas été confronté à la difficulté d'apprendre et mémoriser les tables de multiplication ? Ce Petit Cahier offre aux enfants de 8-10 ans (CE-CM) un entrainement ludique et progressif pour apprendre efficacement les tables de multiplication. Les premières pages aideront les enfants à comprendre le sens de la multiplication, à saisir le principe de la commutativité et à choisir la bonne opération. Puis toutes les tables sont abordées selon la progression suivante : 1/ 2/ 5/ 4/ 8/ 3/ 6/ 10/ 9/ 7. Pour chacune, des conseils et astuces favorisent l'apprentissage et des exercices-jeux permettent aux enfants de s'entrainer à mémoriser les calculs. Régulièrement des " points d'étape " sont proposés : ils se présentent comme un entrainement avec parcours de vitesse et mandalas. Des activités ludiques pour retenir ses tables de multiplication, en y trouvant intérêt et plaisir !

02/2021

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Beaux arts

Doubles-Jeux Tome 2 : Le rituel d'anniversaire

Le Rituel d'anniversaire (livre II) traduit un parti-pris d'inventaire qui rend hommage à C. Boltanski et A. Messager.

12/2019

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Loisirs et jeux

Cahier de jeux de voyage pour les petits

Ce livre amusant propose une foule de jeux à faire en voyage ou à la maison.

05/2014

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Loisirs et jeux

Jeux à points & coloriages de La Petite Lucie

Ce livre, c'est un peu un atelier ambulant qui compile les jeux à points les plus incroyables de la Petite Lucie. C'est aussi un marathon de coloriage qui vous permettra en plus de réviser vos classiques de l'histoire de l'art ! A vos feutres maintenant !

11/2018

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Fantastique

Le Maître. 3 La Maison des Jeux 2023

De nos jours. Ici, ailleurs et partout. Le haut joueur connu sous le nom d'Argent a défié la Maîtresse des Jeux elle-même : le temps du Grand Jeu est advenu, et comparé à lui, tous les autres sont désormais dérisoires. Le monde entier s'en trouve réduit aux dimensions d'un échiquier, avec en guise de pièces des groupes mafieux, des armées officielles, des gouvernements, des nations... Et pour prix de cette partie sans égale, la réponse à la question qui les contient toutes : à qui échoira la Maison des Jeux ?

01/2023

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Retz

Des jeux pour apprendre les tables d'addition

Un cahier d'entrainement qui motivera votre enfant du début jusqu'à la fin pour l'apprentissage des tables d'addition ! Qui n'a pas été confronté à la difficulté d'apprendre et mémoriser les tables d'addition ? Ce Petit Cahier offre aux enfants de 6-8 ans (CP-CE) un entrainement ludique et progressif pour apprendre efficacement les tables d'addition. Les premières pages aideront les enfants à comprendre le sens de l'addition, à saisir le principe de la commutativité et à choisir la bonne opération. Puis toutes les tables sont abordées progressivement. Pour chacune, des conseils et astuces favorisent l'apprentissage et des exercices-jeux permettent aux enfants de s'entrainer à mémoriser les calculs. Régulièrement des " points d'étape " sont proposés : ils se présentent comme un entrainement avec parcours de vitesse et coloriages. Des activités ludiques pour retenir ses tables d'addition, en y trouvant intérêt et plaisir !

02/2023

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Livres-jeux

Mon cahier de jeux. Voyage autour du monde

100 jeux adaptés aux âges des enfants pour jouer partout et tout le temps !

06/2022

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Acteurs

Paradoxes sur l'acteur numérique. Jeux, corps, personas

L'arrivée au cinéma du numérique et de ses possibilités technologiques (le morphing, la motion puis la performance capture...) a donné lieu à l'annonce pessimiste de la disparition des acteurs et de leur remplacement par des avatars. Cependant, il a pu être observé dans le cinéma ayant recours à ces techniques un retour de trois "refoulés" actoraux : ceux de la scène de spectacle vivant, du cinéma classique et du corps organique, voire de l'animalité. En partant de ce paradoxe entre présence et absence du corps de l'acteur, cet ouvrage interroge les conséquences du numérique sur le jeu et l'analyse du jeu de l'acteur de cinéma. A travers notamment quelques études de cas - d'Andy Serkis à Hugh Jackman, en passant par Scarlett Johansson ou Robin Wright -, les textes réunis dans ce volume mettent en lumière la relation entre des techniques numériques et le jeu des acteurs qui s'en emparent, les personnages, les personas, et les récits qui en découlent. Ils esquissent le portrait d'un cinéma dual, tiraillé entre une volonté de modernité et le retour presque inconscient de formes théâtrales, classiques et organiques, où l'acteur s'affirme comme un élément essentiel de la création, contredisant la perception du cinéma numérique comme une forme artistique l'assujettissant à une technologie prédominante.

06/2022

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Livres-jeux

Super jeux d'observation. Mission oeil de lynx

Cherche et trouve, labyrinthes, différences, ressemblances, anomalies, intrus. . . Plus de 100 jeux d'observation pour retrouver toutes sortes d'éléments cachés et résoudre des mystères  ! Un ouvrage de 120 pages pour faire le plein d'activités !

06/2022

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Livres-jeux

La Reine des Neiges 2. Jeux à gratter

Dans cette pochette, découvre 7 jeux à gratter La Reine des Neiges 2. Gratte les zones sur les cartes pour faire apparaître les jeux, et révéler des superbes scènes !

06/2021

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Livres-jeux

Mes jeux monstrueux. Avec 45 stickers d'Halloween !

Tu as rendez-vous avec Peppa, George et tous leurs monstrueux amis pour Halloween ! Amuse-toi grâce à ce livre rempli de jeux, d'araignées et d'autocollants ! Alors, une activité ou... un sort ?

09/2023

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Economie

Introduction à la théorie des jeux. 2e édition

Initiation rigoureuse à la théorie des jeux, cet ouvrage présente l'ensemble des concepts de la théorie des jeux. Ce manuel s'appuie sur des exemples et applications concrets issus de l'économie industrielle, dont les aspects théoriques ont été profondément bouleversés par cette approche. Chaque chapitre est suivi d'un résumé des concepts et d'exercices corrigés. L'objectif de cet ouvrage est de fournir une base facile à utiliser pour un premier enseignement de théorie des jeux. Dans cette deuxième édition entièrement mise à jour, un chapitre s'intéresse particulièrement aux jeux de négociation.

04/2011

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Science-fiction

The Expanse Tome 5 : Les Jeux de Némésis

Depuis qu'elle a découvert des milliers de nouvelles planètes, l'humanité s'est lancée dans la plus grande ruée vers les terres de son histoire. Des vaisseaux colons disparaissent mystérieusement sans laisser la moindre trace. Des armées privées se forment en secret. Le dernier échantillon existant de la protomolécule est volé. Des attaques terroristes inimaginables auparavant mettent à genoux les planètes intérieures. Au milieu de ce chaos, tandis qu'un nouvel ordre humain tente de se faire jour dans le sang et les larmes, les membres de l'équipage du Rossinante se séparent. Il est temps pour chacun d'entre eux d'affronter son passé. Les Jeux de Némésis constitue le pivot passionnant du cycle The Expanse. Un space opera à tomber à la renverse. G. R. R. Martin. UN SUCCES MONDIAL AVEC DEJA 3 MILLIONS DE LECTEURS DONT 500 000 EN FRANCE. Traduit de l'anglais (Etats-Unis) par Yannis Urano.

11/2021

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Livres-jeux

La Pat' Patrouille Mes jeux monstrueux. Spécial Halloween !

Les héros de la Pat' Patrouille ont enfilé leurs costumes d'Halloween, ils n'attendent plus que toi pour la chasse aux bonbons ! Amuse-toi avec Chase, Stella, Marcus et tous leurs amis dans ce monstrueux livre d'activités !

10/2023

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Sport

Les Jeux olympiques d'hier à aujourd'hui

En 1896, Pierre de Coubertin a créé les Jeux olympiques en s'inspirant des rencontres sportives de la Grèce Antique. Pour comprendre les enjeux et la portée de cet événement sportif mondial, voici toute l'histoire des JO, des origines à nos jours : - les Jeux antiques et les Jeux modernes, - les disciplines sportives et les records de légende, - les Jeux d'été et d'hiver, - les Jeux paralympiques. Une aventure unique pour vivre l'olympisme !

06/2021

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Multi-matières

100 super jeux pour le CE1. Français Mathématiques

Plus de 100 jeux sur tout le programme pour travailler toute l'année en maths et en français !

06/2021