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Les jeux du Brevet Anglais

Extraits

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Histoire de la pensée économiq

Une brève histoire de l'économie

Un véritable défi : une histoire de l'économie en 130 pages, par l'un des plus brillants esprits du XXIe siècle. De la charrue au tout numérique en passant par le krach écologique et le nouveau capitalisme financier, Daniel Cohen replonge dans les grandes étapes de l'histoire de l'économie et de la société. Revisitant son oeuvre, il propose une réflexion sur la croissance économique, devenue la religion du monde moderne. Quels sont nos réels besoins ? Pourquoi les Français sont-ils moins heureux que les autres ? Jusqu'où va notre faculté d'adaptation à un modèle économique ? Qu'est-ce que le bonheur intérieur brut ? Survivrons-nous à l'Intelligence artificielle ? Telles sont les questions brûlantes auxquelles répond, dans un langage accessible, ce livre qui mêle économie, histoire et anthropologie et nous entraîne au coeur d'un fascinant voyage dans la compréhension du désir humain. La prodigieuse synthèse d'une pensée iconoclaste.

01/2024

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Histoire et Philosophiesophie

Une brève histoire de la Terre

Ce petit ouvrage relève le défi de raconter brièvement l'histoire de notre planète depuis sa formation il y a 4,57 milliards d'années jusqu'à nos jours. Pour une bonne compréhension des phénomènes géologiques impliqués, l'introduction fait le point sur les familles de roches et la mesure du temps. Il révèle également la façon dont a été calculé l'âge de la Terre et les grandes étapes du développement de la vie.

07/2020

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Science-fiction

Autres Mondes Tome 1

Venus du fond de l'espace, nous vous observons depuis des millénaires. Nous connaissons toutes vos destinées. Et nos agents voyagent à travers le temps pour vous sauver de cette ultime apocalypse : La guerre des blocs.

07/2019

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Télévision, radio

Incarner une série. Témoignages croisés et confidences des interprètes de The Leftovers, Le Bureau des légendes, Year

Avec les séries, Les acteurs sont sans cesse exposés et leur parole est plus écoutée encore qu'à la sortie d'un film : incarner un personnage de série peut marquer à vie une carrière. Dans ce nouvel ouvrage l'auteur donne la parole aux interprètes, de la découverte du scénario à la fête de fin de tournage, du casting aux lendemains de diffusion, du premier clap à la relation avec le public. Que se passe-t-il durant la préparation d'une série, les répétitions ? A partir de quel moment un acteur peut-il imposer sa vision ? A quoi ressemblent les longues minutes, les longues heures d'attente entre deux prises ? Comment dissocie-t-on sa personnalité du personnage incarné parfois plusieurs années de suite ? Autant de questions racontées par un journaliste spécialiste et du secteur et illustrés de témoignages et d'interviews d'acteurs des principales séries actuelles. Il y sera question d'égos, de place à occuper, de tensions, d'émotions, de peurs, de relation sur la durée avec une oeuvre et celles et ceux qui la font.

10/2022

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Science-fiction

Minerva project

Le monde en 2127, à la fin de la guerre des dix ans : des états ruinés, une humanité prostrée et des milliers d'orphelins sans ressources. Noah et Dylan Elvson ont perdu leurs parents lors de la dernière offensive des milices révolutionnaires de Kholin sur New York. Après un bref passage dans le centre de transit de Denhill, les autorités militaires les transfèrent, quelques mois plus tard, sur l'une des bases américaines de la colonie extra-planétaire martienne : Terre 2 Alpha où ils doivent offrir un travail en échange d'une éducation gratuite payée par Heavenlab, le conglomérat agissant pour l'état américain dans l'espace. Mais Terre 2 Alpha n'est pas qu'un avant-poste d'exploration. C'est aussi un centre d'expérimentations génétiques. Parfois la science peut fabriquer des monstres, des vrais. Le cauchemar ne fait que commencer...

09/2020

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Théâtre

La chouette albinos

Archimède " Archi " croise en plein jour dans un terrain vague Virginie dite " Lili ". Elle vient de finir sa nuit laborieuse ; elle est assise sur une grosse pierre. Elle porte une valise de laquelle pend un bout d'écharpe bleu. La chouette albinos c'est la rencontre de deux naufragés de la vie, deux solitudes qui se cherchent et se heurtent. C'est aussi la chaleur, la fatigue d'une prostituée, un marginal blessé par l'amour ; des rails qui ne mènent nulle part. Un aiguillage incertain entre désespoir et solitude, entre imaginaire et réalité.

12/2019

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Droit

L'agriculture et les paiements pour services environnementaux. Quels questionnements juridiques ?

Les paiements pour services environnementaux (PSE) sont généralement définis surs la forme de transactions entre un ou plusieurs pourvoyeurs de services environnementaux et un ou plusieurs bénéficiaires. Le caractère attrayant de ce nouvel outil économique tient en particulier à sa capacité d'adaptation aux diverses situations environnementales posées. Présenté sous un même vocable, cet outil peut renvoyer à différentes formes d'expressions juridiques en raison de la diversité des acteurs impliqués et de la pluralité des services environnementaux concernés. Le droit, en particulier français, est toutefois largement resté en retrait. Pourtant, la réflexion juridique devient urgente : elle tient à l'émergence de cet outil et de ses enchevêtrements avec la très médiatique notion de services écosystémiques, sur la scène internationale, européenne mais également française. L'agriculture, objet de cet ouvrage, est un terrain fertile pour explorer les différentes facettes juridiques des PSE dans la mesure où cet outil a reçu un écho important dans ce secteur et ce, à plusieurs échelles d'action. Les clefs de lecture offertes par cet ouvrage sur la juridicité des PSE n'auraient jamais pu voir le jour sans l'éclairage croisé de spécialistes de l'économie, de l'écologie, du droit de l'environnement, du droit de la PAC, du droit des marchés publics, du droit des contrats, du droit rural, du droit de la propriété, de l'anthropologie du droit, mais également des analyses de droit comparé.

02/2019

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Télévision, radio

Créer une série. Témoignages croisés et confidences des auteurs de The Shield, Dix pour cent, Happy Valley, Borgen...

Avant d'arriver sur nos écrans, une série est le fruit d'un long chemin de création collective. Née d'une idée souvent personnelle, elle s'épanouit dans l'esprit de ses créateurs, se nourrit de leurs accords et désaccords, franchit nombre d'étapes et d'obstacles, jusqu'à sa conclusion. Dans ce livre rare, Pierre Langlais relate chaque épisode de la vie des séries, de la première étincelle à la diffusion de l'ultime saison, à travers le regard et les témoignages de leurs auteurs. Des confidences intimes et des secrets de fabrication qui nous éclairent sur leur inspiration, leurs recherches, leur plaisir d'écrire, leur routine, leurs joies et déceptions. En un mot, sur tout ce qu'elles et ils affrontent durant le processus de création. Un récit vivant et riche d'enseignements, pour tous les passionnés de séries et celles et ceux qui les imaginent.

03/2021

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Historique

Rappelle-toi ces belles années

1918. Le coeur lourd, Mathilde regarde une énième fois son mari, Célestin, s'éloigner à bord du train en partance pour le front. Gravement blessé par un obus et, dès lors, entre la vie et la mort, Célestin sera assailli par ses souvenirs de guerre et se réveillera rongé par le remord : conscient d'avoir laissé sa femme et son fils endosser le poids de ses tourments.

05/2023

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Littérature française

Lunaire. Maudit clair de lune

Voilà dix-neuf ans que ce rêve occupe toutes mes nuits de pleine lune. Dans quelques heures ce sera la pleine lune. Je ne veux pas me coucher et replonger dans ce rêve. Je prends ma veste, quitte mon appartement, sors de l'immeuble et commence à marcher dans la ville. Je ne sais pas où je vais. Je sors de la ville, suis la route et arrive à l'entrée de la forêt. Le soleil se couche sur la ville. J'entre dans la forêt tout en suivant le chemin central. La nuit s'est installée. Je prends un sentier et m'assois sur un rocher un instant. J'entends le bruit de feuilles mortes sur lesquelles on marche. Je me cache derrière le rocher et aperçois une meute de loups à la fourrure gris foncé. L'un d'eux possède une fourrure plus foncée, presque noire.

03/2021

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Télévision, radio

Réaliser une série

La réalisation est-elle vraiment le parent pauvre des séries, à l'inverse du cinéma ? D'où viennent les metteurs en scène de séries et comment sont-ils formés ? Comment trouvent-ils leur place auprès des scénaristes, des acteurs et des diffuseurs ? Peuvent-ils imposer leur style ou doivent-ils se mettre au service des oeuvres, sachant qu'ils ne tournent parfois qu'un seul épisode ? Comment gèrent-ils les contraintes techniques, de temps et de budget, propres à ces programmes ? Après Créer une série (2021) consacré aux scénaristes, et Incarner une série (2022) dédié aux acteurs, Pierre Langlais achève une trilogie sur l'art sériel avec Réaliser une série sur les metteurs en scène. A l'aide des témoignages croisés et des confidences de réalisatrices et réalisateurs venus de France et de l'étranger, il évoque le rôle très particulier de ces artistes souvent réduits à tort à de purs techniciens, qualifiés de "faiseurs" , qui doivent à la fois s'adapter et proposer un regard original sur les oeuvres qu'ils filment. Un récit pour mieux comprendre ce qui se passe de l'autre côté de la caméra des séries.

02/2024

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Histoire de la pensée économiq

La science est un jeu. La théorie des jeux dans la France des années 1950

Le manuscrit s'intéresse à la façon dont la théorie des jeux a été reçue et perçue dans la France des années 1950, mais aussi à la façon dont elle s'est diffusée. Une attention particulière est accordée aux débats et controverses qui vont accompagner cette réception et cette diffusion.

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Histoire de la pensée économiq

La science est un jeu. La théorie des jeux dans la France des années 1950

Le manuscrit s'intéresse à la façon dont la théorie des jeux a été reçue et perçue dans la France des années 1950, mais aussi à la façon dont elle s'est diffusée. Une attention particulière est accordée aux débats et controverses qui vont accompagner cette réception et cette diffusion.

03/2023

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Primaire parascolaire

Petits jeux et énigmes in English ! Du CM1 au CM2

80 jeux et petites énigmes pour s'initier à la langue anglaise, pour s'exercer sur les premières notions de grammaire et réviser les mots anglais les plus essentiels. Idéal pour consolider ses premiers acquis en anglais avant d'entrer en CM2, tout en s'amusant.

04/2019

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Anglais apprentissage

Les difficultés de la langue anglaise

Très complet et pratique : 15 chapitres thématiques qui expliquent les principaux points de grammaire et aident à s'exprimer dans un anglais parfait. De nombreuses expressions et tournures idiomatiques pour enrichir son vocabulaire. Une section sur les mots voisins, les faux amis et les proverbes. Pédagogique : Des activités pour tester ses connaissances. De nombreux exemples.

01/2021

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Universitaire

Le commentaire et la dissertation en littérature de langue anglaise

Tout pour maîtriser les exercices du commentaire de texte et de la dissertation littéraireen langue anglaise : - Une méthodologieétape par étape ; - De nombreux exercices corrigés ; - Un lexique français-anglais. Pour tous ceux qui débutent des études d'anglais, en classes préparatoires aux grandes écoles littéraires ou en licence LLCE anglais.

03/2022

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Pédagogie

Bineta & Mamadou. Brève chronique des écoles africaines du début de notre siècle

Pourquoi l'Afrique cumule-t-elle les retards dans le domaine scolaire ? On pourrait multiplier les questions déprimantes à son sujet, C'est le rôle des experts d'y répondre. François Robert en bon expert aurait pu jouer ce jeu, il préfère nous donner de son expérience africaine la richesse des relations humaines et une approche humoristique des problème qui dérangent. Nous visitons les écoles, rencontrons les directeurs d'école, abandonnés dans leur village, les Ministres toujours heureux d'accueillir de nouveaux projets, de nouvelles missions, de nouveaux financements. Nous comprenons de façon vivante les problèmes incommensurables des écoles africaines, les défis que constitue l'éducation d'une population toujours plus nombreuse, la foi des uns, le découragement des autres, sans parler de la cupidité de certains.

04/2020

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Faits de société

Ces associations qui ont du souffle. Une brève histoire de la FFAAIR

Ce livre retrace la vie de la Fédération des Associations et Amicales de malades et handicapés Insuffisants Respiratoires, la FFAAIR, sur les deux décennies écoulées et en rappelle les origines. Il décrit son fonctionnement interne, les échéances auxquelles la Fédération s'est trouvée confrontée au fil des années, dans le contexte des avancées du système sanitaire français. Il dépeint le vécu du monde des associations de malades respiratoires, leurs interrogations, leurs attentes, leurs espoirs, leurs conflits internes et leurs crises les plus profondes. Il est surtout un témoignage sur une histoire d'hommes et de femmes venus de tous les horizons géographiques et sociologiques de la société française, désireux d'échanger avec leurs pair(e)s, c'est-à-dire des patient(e)s souffrant de mêmes pathologies, en quête permanente d'informations et de solutions pour améliorer leur santé et leur qualité de vie. Les associations de patients citées interpellent en permanence les pouvoirs publics et les autorités de santé sur des sujets qui sont au coeur de leur action et de leur engagement. Elles participent par là même à cette démocratie sanitaire introduite par la loi dite Kouchner de 2002 relative aux droits des malades et à la qualité du système de santé.

06/2022

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Cahiers de vacances

Mes jeux de vacances du CM1 au CM2. 100 jeux pour réviser ! Edition 2020

Un petit cahier 100 % jeux à emporter partout pour réviser en s'amusant avec les animaux stars de l'émission "Une saison au zoo" ! Immersion garantie dans l'univers de ton programme préféré ! Retrouve dans ce cahier plus de 100 jeux malins et leurs solutions pour rester à la page en français et en mathématiques, et teste tes connaissances sur tout le programme de CM1.

05/2020

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Cahiers de vacances

Mes jeux de vacances du CE1 au CE2. 100 jeux pour réviser ! Edition 2020

Un petit cahier 100 % jeux à emporter partout pour réviser en s'amusant avec les animaux stars de l'émission "Une saison au zoo" ! Immersion garantie dans l'univers de ton programme préféré ! Retrouve dans ce cahier plus de 100 jeux malins et leurs solutions pour rester à la page en français et en mathématiques, et teste tes connaissances sur tout le programme de CE1.

05/2020

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Loisirs et jeux

Le Larousse junior des jeux

Un ouvrage pour s'amuser avec les copains ou en famille ! Plus de 90 jeux sont proposés aux enfants : seul ou à deux, pour une pyjama party, lors d'un anniversaire ou à la récré... Des idées pour s'amuser en intérieur comme à l'extérieur : des jeux de ballon, de stratégie, de dés, de cartes, de lettres et de chiffres, etc.

05/2019

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Jeux

Histoires insolites des jeux vidéo

Savez-vous que le créateur des Pokémon a été inspiré par sa passion des insectes qu'il attrapait et collectionnait ? Qu'un bug met fin à une partie de Pac-man lorsque le joueur arrive au Ivl 256 ? Que Rayman ne possède ni bras, ni jambes car son concepteur ne savait pas les dessiner ? Que Mario porte une moustache pour qu'il soit plus facile de l'identifier à l'écran ? Ou que le cours du navet sur Animal Crossing est suivi avec plus d'attention encore que la bourse de Wall Street ? De Pong à Fortnite, en passant par Donkey Kong, The Last of Us et Call of Duty, découvrez de multiples anecdotes surprenantes et histoires méconnues sur les jeux vidéo. Emparez-vous de votre manette et plongez dans les coulisses de l'industrie la plus populaire du monde !

08/2021

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Economie

Théorie des jeux. 4e édition

Outil mathématique d'analyse des interactions stratégiques entre les individus, la théorie des jeux permet aussi de résoudre des problèmes concrets. Elle constitue une aide à la décision précieuse pour les économistes et les managers. Cet ouvrage d'initiation étudie : les fondements de la théorie (équilibre de Nash) ; les principaux jeux (dilemme du prisonnier, jeux de coordination...) ; les résultats expérimentaux et les limites de la théorie. Ce livre est l'outil idéal pour découvrir de manière intelligente et ludique les fondamentaux d'une théorie aux applications pratiques nombreuses. Le lecteur est invité à pratiquer lui-même des jeux simples. Cette 4e édition actualisée est enrichie de nouveaux exemples et met en perspective la portée de la théorie des jeux.

04/2018

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Informatique

Des jeux vidéos pour tous

Tout comme la pratique du film s'est développée en tant qu'activité de loisirs, les activités numériques vont se développer dans les prochaines années de par l'omniprésence des outils informatiques. Ce manuel propose de vous introduire à la pédagogie du numérique et donne les bases pour organiser un projet autour de la création de jeux vidéos. Comment procéder ? Quelles sont les priorités à connaître ? Comment travailler un projet culturel autour de ce média ? Avec un tutoriel en 12 leçons, vous apprendrez à connaître un logiciel pour fabriquer rapidement, avec beaucoup de clarté, et sans ligne de code, un jeu vidéo dont les enfants peuvent être fiers.

02/2019

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Livres-jeux

Jeux et coloriages des dinosaures

Une panoplie d'informations et d'activités ludiques sur 128 dinosaures classées par catégorie. Ce cahier géant contient des défis amusants à tracer, dessiner, colorier et compléter avec des autocollants. Un jeu avec des cartes éclairs est également inclus pour des heures de divertissement !

04/2022

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Romans noirs

Le plus dangereux des jeux

Au milieu de la mer des Caraïbes, Sanger Rainsford fait naufrage sur une île. Il y est recueilli par le général Zaroff. Reconnaissant en son convive un célèbre chasseur, le maître des lieux invite Rainsford à un jeu des plus dangereux au coeur de la jungle... Ce récit, à la lisière du fantastique, est un monument du roman noir aux Etats-Unis. Paru en 1924, il a été adapté à de nombreuses reprises au cinéma et mis en ondes plusieurs fois — entre autres avec Orson Welles dans le rôle de Zaroff.

03/2021

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Biographies

La maison des jeux academiques

La Maison des jeux academiques , contenant un recueil general de tous les jeux divertissans pour se réjouir & passer le temps agreablement. Et augmentée de la lotterie plaisante Date de l'édition originale : 1668 Le présent ouvrage s'inscrit dans une politique de conservation patrimoniale des ouvrages de la littérature Française mise en place avec la BNF. HACHETTE LIVRE et la BNF proposent ainsi un catalogue de titres indisponibles, la BNF ayant numérisé ces oeuvres et HACHETTE LIVRE les imprimant à la demande. Certains de ces ouvrages reflètent des courants de pensée caractéristiques de leur époque, mais qui seraient aujourd'hui jugés condamnables. Ils n'en appartiennent pas moins à l'histoire des idées en France et sont susceptibles de présenter un intérêt scientifique ou historique. Le sens de notre démarche éditoriale consiste ainsi à permettre l'accès à ces oeuvres sans pour autant que nous en cautionnions en aucune façon le contenu.

03/2023

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Coloriage, gommettes et autoco

Jeux et coloriages des animaux

Trouver, relier, observer, colorier, une panoplie d'activités pour jouer et apprendre sur les animaux du monde ! 32 cartes-quiz pour tester tes connaissances ; + 125 activités ; plus de 150 autocollants.

04/2022

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Jeux

L'art des jeux vidéo

Le jeu vidéo est l'un des phénomènes technologiques et culturels les plus importants de ces dernières décennies. Il continue pourtant d'avoir mauvaise presse, étant fréquemment perçu comme un divertissement abrutissant ou même comme une pratique nocive pour les joueurs et la société. Dans cet ouvrage, le philosophe néozélandais Grant Tavinor s'attaque à ces clichés dans le but de montrer que le jeu vidéo est philosophiquement et artistiquement intéressant. Après avoir proposé une définition du jeu vidéo, Tavinor analyse la relation que ce dernier entretient à d'autres formes de fictions, de media, de jeux, et d'art. Il examine également la nature des fictions et des récits vidéoludiques, ainsi que les problèmes éthiques soulevés par la violence récurrente des représentations vidéoludiques. Il défend enfin que le jeu vidéo peut être compris comme une nouvelle forme d'art, riche de possibilités encore imparfaitement exploitées. C'est donc une étude philosophique transversale, sans cesse ponctué d'exemples et d'anecdotes de gameplay, que propose ici Grant Tavinor.

03/2024

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Autres encyclopédies (3 à 6 an

Les pirates. Avec 1 livret à colorier, des jeux, des stickers

Mais que contient donc cette valisette ? Un livret de coloriage, 20 stickers à coller sur 4 mini-posters et des jeux sur 4 grandes images à observer en détail (7 erreurs à pointer, des intrus à chercher, des petits détails à repérer, un chemin à trouver dans un labyrinthe...). Pour ne plus jamais s'ennuyer en voyage ou en vacances.

06/2021