Recherche

Le jeu des poignards

Extraits

ActuaLitté

Jeux

Alice. Le carrousel. Le jeu de cartes

Un luxueux coffret contenant un jeu de 54 cartes, réinterprétées tant au niveau de la composition que du graphisme, et un livret agrémenté des personnages des romans Alice au pays des merveilles et De l'autre côté du miroir. Chaque symbole incarne une émotion : l'amour, la contrariété, l'irritabilité et le bonheur. Un magnifique jeu collector à s'offrir ou offrir.

12/2021

ActuaLitté

Loisirs et jeux

Jeu des 7 erreurs d'après Vasarely

Un petit album de jeu et d'observation, pour découvrir de façon originale l'univers de Victor Vasarely.

01/2019

ActuaLitté

Théâtre - Pièces

Analyse du jeu des échecs. Nouvelle édition

Analyse du jeu des échecs. , par A. D. Philidor, avec une nouvelle notation abrégée et 42 planches... par l'auteur des "Stratagèmes des échecs". Nouvelle édition. . Date de l'édition originale : 1830 Le présent ouvrage s'inscrit dans une politique de conservation patrimoniale des ouvrages de la littérature Française mise en place avec la BNF. HACHETTE LIVRE et la BNF proposent ainsi un catalogue de titres indisponibles, la BNF ayant numérisé ces oeuvres et HACHETTE LIVRE les imprimant à la demande. Certains de ces ouvrages reflètent des courants de pensée caractéristiques de leur époque, mais qui seraient aujourd'hui jugés condamnables. Ils n'en appartiennent pas moins à l'histoire des idées en France et sont susceptibles de présenter un intérêt scientifique ou historique. Le sens de notre démarche éditoriale consiste ainsi à permettre l'accès à ces oeuvres sans pour autant que nous en cautionnions en aucune façon le contenu.

02/2023

ActuaLitté

Sports de combat

Favoriser la motivation des élèves par le biais des jeux de lutte

Cet ouvrage de recherches scientifiques se concentre sur les facteurs motivationnels au sein des écoles. Nous verrons dans quelles modalités un élève peut être plus ou moins motivé selon plusieurs critères en illustrant nos propos par le biais d'une activité sportive, la lutte. Je reste convaincue qu'il ne suffit pas d'enseigner, d'éduquer ou de vouloir que l'autre fasse pour qu'il agisse. Une multitude d'éléments s'opèrent autour de la volonté. L'environnement, l'expérience et la vision de chacun jouent clairement sur la puissance de la motivation de l'individu. Ayant pour objectif d'être professeure des écoles en 2016, j'ai souhaité m'interessé à mes premiers interlocuteurs, mes futurs élèves. L'analyse de leurs interactions et des consignes données par l'enseignant sont des pistes à explorer.

10/2021

ActuaLitté

Jeux de société

Quiz des jeux

50 cartes de jeu pour être incollable sur les Jeux ! Quelle nouvelle discipline accueilleront les Jeux olympiques de Paris 2024 ? Quelle nage n'est pas autorisée durant l'épreuve de natation ? Au judo, quelle couleur de ceinture n'existe pas ? Apprends et défie tes amis grâce à 150 questions 100 % JO. Un jeu idéal pour te préparer au coup d'envoi des Jeux olympiques de Paris 2024 !

06/2024

ActuaLitté

Histoire de France

La guerre de 1811 ou la révolution des esclaves de Saint-Leu, île Bourbon (La Réunion)

Voici le résultat de recherches sur la seule révolte d'esclaves effective sur l'Ile de la Réunion. En 1811, alors que l'île était sous domination anglaise, plus de 200 esclaves se sont dressés contre l'oppression du système esclavagiste. Cette révolte s'organisa dans les hauts de Saint-Leu, commune privée d'eau qui voyait les esclaves venant des propriétés diverses se rassembler quotidiennement au bassin d'eau et penser la révolte à l'abri des regards des maîtres. Les évènements se termineront tragiquement pour les révoltés.

02/2015

ActuaLitté

Critique littéraire

Le Jeu de Robin et Marion

Loin d'être une naïve pastorale chaste et gracieuse, Le Jeu de Robin et Marion, par un subtil agencement du texte et de ses avant-textes, dévoile peu à peu la réalité du monde paysan, monde à l'envers, carnavalesque, livré à l'ignorance, à la grossièreté et à la folie, voué à rester dans l'espace sauvage et ne sortant de la nuit que pour amuser un public aristocratique et bourgeois. Mais peut-être les paysans, à l'école de la chevalerie courtoise, finiront-ils par échapper à leur folie originelle comme Perceval le Gallois, force d'avenir qu'Adam de la Halle insinue entre les lignes, à travers un portrait complexe, ambigu, presque contradictoire.

09/1989

ActuaLitté

Littérature étrangère

Le double jeu de Juan Martinez

Au cours d'un reportage sur les Russes réfugiés à Paris, le journaliste espagnol Chaves Nogales rencontre Juan Martínez. Ce danseur de flamenco lui raconte comment, après avoir triomphé dans des cabarets d'Europe centrale, sa compagne Sole et lui se sont fait surprendre en Russie par la révolution d'octobre 1917. Faute de pouvoir quitter le pays, ils en ont subi les rigueurs, et celles de la sanglante guerre civile qui a sévi à Moscou, Saint-Pétersbourg et Kiev. Fasciné par l'intensité et l'humanité de ce récit, Manuel Chaves Nogales le publie en feuilleton dans le journal Estampa en 1934 avant d'en tirer un livre. Dans Le Double Jeu de Juan Martínez défilent, sur fond d'atrocités, des personnages à la fois authentiques et romanesques : artistes et assassins, ducs russes prodigues et espions allemands, sans oublier les inévitables spéculateurs.

04/2010

ActuaLitté

Romans historiques

Le jeu de quilles en or

Paris, automne 1793 : au deuxième étage de la Tour du Temple est retenu le petit Louis XVII, devenu roi après l'exécution de son père. A huit ans, le malheureux orphelin est l'objet de toutes les convoitises. Otage aux mains des républicains, il reste un immense espoir pour les royalistes. Dehors, où la lutte pour le pouvoir est un combat à mort, sévit la Terreur. Farouche opposant à Robespierre, Hébert, le rédacteur du très révolutionnaire Père-Duchesne, se sent menacé. Pour sauver sa tête, il rêve de faire évader le jeune roi afin de restaurer une monarchie dans laquelle il jouerait un rôle important. Mais, en secret, s'organise une opération dirigée par un gentilhomme auvergnat libéral, Amblard de Montorgue. Par humanité, il souhaite arracher le petit roi à sa cellule. Honni des républicains, il sait que le clan royaliste ne lui fera aucun cadeau, surtout depuis qu'il a séduit l'épouse de l'un de ses chefs, le marquis d'Agrain. Dans cette course folle où républicains, réformateurs et ultras se disputent la vie d'un enfant et parfois le coeur d'une femme, personne n'aura de scrupule à trahir l'autre...

03/2014

ActuaLitté

Policiers

Le chat du jeu de quilles

La cinquantaine fringante, Marc vient de quitter son job de journaliste parisien. Sur un coup de tête, il décide de s'installer avec Manon, sa jeune collègue, dans un petit village perdu de l'Aveyron. Retraite anticipée ? Pas vraiment : l'improbable duo va enquêter incognito sur l'assassinat du père Pommier commis dix ans plus tôt. Le vieux bougre était champion du jeu de quilles, l'étrange sport local, et n'était pas très apprécié des villageois. Du coup, personne n'a vraiment pleuré sa disparition. Mais quand, au bout de dix ans, le chat du père Pommier réapparaît dans les rues du village, la population s'inquiète. Le félin serait-il un mauvais présage ? Les langues petit à petit se délient. Gaston le cafetier trop bavard, Célestin le gentil benêt, monsieur Thomas le taciturne, et Attila le coiffeur bien nommé ont tous quelque chose à raconter... Et à cacher.

01/2017

ActuaLitté

Littérature française

Le jeu de patience. Tome 2

"Au citoyen matelot radio-télégraphiste Blaise Nédelec, à bord de la canonnière Batailleuse. Marine. Bizerte. Mois d'août 1916, an 6629 de la période Julienne, 5916 de la création du monde d'après la Genèse, 5976 de l'ère des Juifs et 4260 depuis le déluge biblique (attends, mon cher, laisse-moi un peu souffler, je crains d'ailleurs de me tromper dans mes calculs. Là, reprenons : ) An... Bon, je me suis trompé en effet. Non : je croyais. Ca va. Donc : an 2794 depuis la fondation de Carthage et 2869 depuis celle de Rome, selon Varron, 1916 du calendrier Julien, 1883 de la mort de Jésus-Christ, 1846 de la destruction de Jérusalem et 1334 de l'Hégire... 820 de la première Croisade, etc... 484 de la mort de Jeanne d'Arc, 424 de la découverte de l'Amérique par Christophe Colomb. 339 de la réforme de Luther, 386 de la Confession d'Augsbourg et 140 de l'Indépendance des Etats-Unis, 124 de la première Révolution française, 39 de la découverte du téléphone, 20 de celle de la radiographie, 18 de celle de la T. S. F. , 2 de la déclaration dé guerre par l'Allemagne, etc... , etc... Mais quant au jour même où nous sommes, je ne puis t'en dire la date, car je l'ignore. Tout ce que je sais, c'est que nous sommes en été. et qu'il fait un soleil radieux. Mais trêve de plaisanteries d'almanach. Car c'est dans un almanach que j'ai tout recopié, vieux frère. Tu t'en doutais ! Oui, trêve de plaisanteries. . ".

06/1981

ActuaLitté

Philosophie

LE JEU. De Pascal à Schiller

Pour Aristote, " il serait étrange que la fin de l'homme fût le jeu ". Pour Schiller, " l'homme ne joue que là où dans la pleine acception de ce mot il est homme, et il n'est tout à fait homme que là où il joue ". Entre les deux, et principalement aux XVIIè et XVIIIè siècles, une mutation s'est produite, au cours de laquelle l'idée de jeu, qui désignait d'abord une activité mineure, est devenue un concept pour l'anthropologie philosophique. Comment cela est-il arrivé ? Pour le comprendre, cette étude retrace d'abord, dans un premier chapitre, les étapes les plus significatives de l'histoire du concept jusqu'au XVIIè siècle (Leibniz, Pascal). Elle montre ensuite, à l'aide du témoignage de Casanova, comment le siècle des lumières est aussi le siècle du jeu. Puis elle étudie la revalorisation du concept de jeu dans la pensée kantienne, avant d'aborder enfin les Lettres sur l'éducation esthétique de l'homme de Schiller, qui marquent la naissance de la notion de jeu dont nous héritons aujourd'hui.

08/1997

ActuaLitté

Poésie

Le serment du Jeu de Paume

Le serment du Jeu de Paume (The Tennis Court Oath, 1962), l'un des livres clef de la littérature américaine d'après-guerre, correspond à la "période française" du poète américain John Ashbery (1927). John Ashbery a vécu 10 ans en France, d'abord à Montpellier puis à Paris, de 1955 à 1965. La publication de ce livre a provoqué une onde de choc dans le monde des lettres américaines, ouvrant la voie aux expérimentations les plus diverses dont s'inspireront les poètes des années soixante-dix et quatre-vingt, notamment les poètes du mouvement L=A=N=G=U=A=G=E comme Charles Bernstein, Ron Silliman ou Bruce Andrews, qui ont lu dans Le serment la nécessité et la possibilité de rénovation de la langue américaine. Le livre n'entretient pas de rapport direct ou illustratif aux événements du 20 juin 1789. John Ashbery explique qu'il a eu l'idée de ce titre lors d'un trajet en bus à Paris : comme il passait devant les jardins du Luxembourg, John Ashbery a aperçu des gens vêtus de blanc en pleine partie de tennis, scène qui lui a rappelé Le serment du Jeu de Paume. Le poète explique qu'il a alors été intrigué par le contraste entre les "circonstances apocalyptiques" de la Révolution française rappelée à son souvenir et la scène presque pastorale de ces Parisiens jouant au tennis au début des années soixante. Ce qui se "joue" dans ce livre tient à la volonté du poète d'aller chercher les particularités de la langue et du langage par-delà le figement de l'histoire dans un événement dont seul le nom semble subsister dans la mémoire collective. C'est un livre qui ouvre, comme la paume de la main, un livre palmé aux nombreuses feuilles et aux nombreux départs ; un livre qui tend, lance, jette comme la main du joueur lance la balle. Le serment propose une définition de la poésie comme incessante série de déplacements et d'échanges, de services réussis, de balles perdues et de montées au filet héroïques.

10/2015

ActuaLitté

Religion jeunesse

Le jeu de 7 familles Loupio

Un jeu des 7 familles pour s'amuser avec les héros de l'univers Loupio. Les 7 familles : -les Filous -les Animaux -les Artistes -les Pauvres -les Chevaliers -les Métiers -les Amis de Loupio Boîte de 43 cartes.

09/2015

ActuaLitté

Tarots

Le grand jeu de Mlle Lenormand

Redécouvrez le jeu historique de Mlle Lenormand, la voyante et cartomancienne la plus célèbre des temps modernes. Ce jeu nous invite à un voyage intérieur hors du commun à travers les plus grands mythes et héros gréco-romains. Recouvrant tous les aspects de notre vie - du professionnel au personnel, en passant par nos énergies et notre destin -, cet oracle a le pouvoir de nous apprendre à redevenir les créateurs de notre existence. Dans ce coffret, vous découvrirez : - Qui est véritablement Mlle Lenormand. - Les 54 cartes originelles de son Grand Jeu. - Un livre riche et complet en couleurs pour apprendre et interpréter tous les secrets des tirages.

10/2022

ActuaLitté

Littérature française

Le sombre jeu de l'adolescence

Le sombre jeu de l'adolescence ouvre une fenêtre qui nous permet d'entrevoir l'introspection d'un adolescent en mal de découvrir le monde et de vivre ses premières expériences sociales et intimistes. Des textes sombres qui reflètent de nombreuses épreuves auxquelles les adolescents font face à la découverte de la vie. C'est donc, avant tout, l'une des multiples clefs permettant de se lancer à l'exploration de la vie à travers soi. Un soi puissant et impressionnant qui une fois dompté devient aussi doux que soie.

03/2021

ActuaLitté

Football

Le jeu à la nantaise - Livre

Les secrets du jeu à la nantaise révélés par les quatre entraîneurs qui ont bâti les succès du FC Nantes. Le Football Club de Nantes est un cas à part dans le football français. Au-delà de son palmarès qui affiche 8 titres de champion et 3 Coupes de France, il faut retenir sa constance au plus haut niveau... mais surtout cette culture qui concilie le beau jeu à l'efficacité. En proposant un jeu atypique, ce club a fait rêver plusieurs générations de passionnés. Sa philosophie privilégiant l'intelligence collective a toujours été en marge avec la pensée dominante de l'époque : que ce soit l'ère du catenaccio ou, plus tard, celle de la puissance athlétique. Pendant 4 décennies, ce jeu a inspiré de nombreux clubs de la planète Football au coeur desquels se trouve notamment le FC Barcelone. Une filiation évidente tant le Barça a profondément modifié sa vision du football suite à quelques séjours d'observation dans la capitale ligérienne. Le " Jeu à la Nantaise " incarne aussi une philosophie du football en décalage avec les conceptions prônées par les instances fédérales et la presse spécialisée. Un modèle à part qui sort des sentiers battus. Le " Jeu à la Nantaise " est une pratique qui à l'origine puise ses fondements dans les 3 principes immuables édictés par José Arribas : Technique, Vitesse et Intelligence. Toutefois, la manière de jouer au football n'est que la phase apparente d'une culture managériale qui prend appui sur l'identité du club et ses valeurs, une vision spécifique du collectif et des relations humaines, une conception de l'éducation et de la formation. C'est une matrice qui se réinvente en permanence pour produire de l'intelligence collective. Les promoteurs et garants du " Jeu à la Nantaise " sont les 4 entraineurs qui ont marqué l'histoire du FC Nantes : José Arribas, Jean Vincent, Jean Claude Suaudeau et Raynald Denoueix. Ce livre a pour but de décrire leurs parcours personnels, leurs conceptions du métier d'entraîneur et leurs méthodes de travail. Avec des personnalités différentes, ils ont chacun contribué, avec talent, à donner à ce jeu un éclat particulier. Entre eux, le jeu constitue un continuum et leurs histoires personnelles s'imbriquent étroitement. Une aventure humaine qui constitue en soi une sorte de " quête du graal " permanente visant à adapter le jeu aux talents des joueurs et aux mutations d'un football professionnel devenu sans cesse plus exigeant. Aucun autre club que le FC Nantes n'a généré autant, chez ses joueurs, l'envie de devenir coach ou éducateur.

10/2022

ActuaLitté

Education de l'enfant

Le jeu pour cultiver la joie

Un jeu pour apprendre à cultiver la joie au quotidien ! A chaque carte correspond une question accompagnée d'un dessin. En jouant en mode solo ou à plusieurs, l'enfant découvre comment multiplier les sources de joie grâce à la gratitude, la pleine conscience, la gentillesse, l'empathie, la confiance en soi, le lien avec les autres, l'attention, etc. La bonne nouvelle est qu'il n'y a que des gagnants puisque chacun apprend à mieux se connaître, s'exprimer et vivre ensemble !

05/2021

ActuaLitté

Science-fiction

Le jeu de domination Tome 1

Une vie enfermée, une autre libre. Certains n'arrivent pas à s'adapter, mais il y arrivera sans doute. L'étranger, comme tout le monde l'appelle, est un personnage mystérieux que très peu de gens approchent et comprennent. On semble épié, dénudé de toute intimité lorsque l'on croise son regard noir perçant. Après de courtes réjouissances, son monde va s'effondrer. Sa vie et celle de sa bien-aimée vont changer à cause de leur rencontre avec une mystérieuse adolescente. Qui sont les instigateurs de cette presque farce ? Quels sont leurs buts ? Surtout, qui est-il, lui ? L'étranger affronte ses étranges adversaires ainsi que son passé pour trouver des réponses.

03/2021

ActuaLitté

Théâtre

Le double jeu de d'Artagnan

D'Artagnan, célèbre capitaine des mousquetaires, homme de prestige et de talent au service de la couronne, est connu de tous. Pourtant, derrière ses exploits, il est difficile de connaître ses aspirations et ses passions. Cette pièce de théâtre nous en dévoile une facette. Mais pour fendre l'armure, et savoir qui se cache vraiment derrière le héros national, le lecteur va devoir percer le mystère... du double jeu de d'Artagnan. Philippe Froget est avocat généraliste. Confronté chaque jour de sa vie professionnelle aux difficultés et grandeurs de notre Justice, il a toujours été passionné par l'étude des relations humaines au sein de cette institution, et par l'analyse des conséquences des jugements de quelques hommes sur la vie des autres. Il est déjà l'auteur de "Foutue Guerre" , pièce de théâtre sur la Première guerre mondiale, d' "Ultime conviction" , huis clos judiciaire, "Encore tant de choses à te dire" , histoire d'amour impossible durant la seconde guerre mondiale, d' "AiMe comme... Marquise" , célébration d'une comédienne qui séduisit Molière puis Corneille et d' "Un tout dernier tango" .

01/2021

ActuaLitté

Littérature érotique et sentim

Le Manoir des plaisirs

Une belle demeure, onze invités, le parfait début d'un jeu d'énigme prêt à virer au drame, et pourtant, au manoir de Phalles, ce n'est pas le sang qui se verse mais le sperme, et l'arme du crime n'est pas le revolver ou le poignard, mais le fouet et le godemichet. A la fin de ce jeu libertin, il n'y aura qu'un vainqueur, mais les perdants n'auront connu que la petite mort, et dans leurs cris, ni peur ni agonie, seulement la jouissance et les plaisirs de la chair.

10/2020

ActuaLitté

Beaux arts

Le JEU des MENINES de PICASSO. Petit guide pour une lecture interactive

Qu'a voulu nous dire Picasso en écrivant au moment où il peignait ses Ménines, que : "Les quatre filles (...) enterrent le Comte d'Orgaz" ? Propos aussi insolites qu'intrigants qu'il réitère peu après en révélant leur identité : "les Ménines s'adonnent au jeu d'enterrer le Comte d'Orgaz" ! Que vient faire le défunt du chef-d'oeuvre du Gréco au milieu d'une série consacrée au célèbre tableau de Vélasquez ? Picasso cherche-t-il à se moquer de nous ? Ou alors, sous couvert d'écriture surréaliste, lui, d'ordinaire si secret, tente-t-il de nous communiquer ce que d'aucune autre manière il ne parvient à exprimer ? Cette étude propose de voir dans ces propos de Picasso la clé de lecture de ses Ménines. Clé de lecture d'un récit parfaitement invraisemblable, certes, mais qui anime et éclaire de manière incontestable cependant la partie la plus lumineuse d'une suite abordée jusque-là comme simple paraphrase. En fait, le défunt Comte d'Orgaz n'a point quitté son caveau mais les Ménines, par contre, s'y sont bien glissées afin d'y mener un drôle d'enterrement !

07/2019

ActuaLitté

Fusion des sociétés

Fusions & acquisitions. Dégagez des synergies et gagnez au jeu des M&A. Dégagez des synergies et gagnez au jeu des M&A

Les fusions et acquisitions sont des événements majeurs car elles peuvent changer radicalement l'avenir d'une entreprise. Bien que de nombreuses transactions paraissent intéressantes sur le papier, elles comportent une part importante de risque, et force est de constater que la plupart ne tiennent pas leurs promesses et détruisent la valeur des entreprises. Ces échecs systématiques sont le fruit d'un manque de préparation, de méthodologie et de stratégie. Il faut un sens du leadership et d'importantes compétences en matière d'exécution pour comprendre ses enjeux dès le début de l'opération. La portée ambitieuse de ce livre est de vous donner toutes les clés, quelle que soit votre niveau d'expérience, pour comprendre : ce qu'une opération implique pour votre entreprise, comment la préparer, comment la réaliser, tout en créant de la confiance tout au long du processus. Ce guide pratique est le plus complet proposé jusqu'à maintenant. Ecrit sur un ton clair et sans langue de bois, il détaille chaque étape, de l'élaboration d'une stratégie jusqu'à la valorisation, en passant par l'intégration, la planification d'une journée d'annonce réussie et la communication appropriée des promesses de rendement. Il met également l'accent sur ce qui se passe après l'entente, c'est-à-dire la réalisation des synergies promises et le maintien de la valeur à long terme pour les actionnaires. Cet ouvrage vous aidera à : clarifier vos idées et mettre en oeuvre votre vision conclure les bonnes opérations développer et exécuter votre stratégie de fusions et acquisitions éviter les pièges tenir vos promesses créer de la valeur réelle à long terme. C'est tout un art de mener à bien une fusion-acquisition, et ce livre vous fournira les ressources puissantes dont vous aurez besoin pour réussir ce processus souvent complexe et périlleux.

11/2022

ActuaLitté

Loisirs et jeux

Les trésors de la provence : le jeu de 7 familles

Jouez en famille à découvrir la Provence : spécialités culinaires, personnages célèbres, traditions, monuments... Chaque carte apporte une information documentaire sur le sujet !

04/2018

ActuaLitté

Loisirs et jeux

Les trésors de la Normandie : le jeu de 7 familles

Jouez : en famille à découvrir la Normandie : spécialités culinaires, personnages célèbres, traditions, monuments... Chaque carte apporte une information documentaire sur le sujet !

04/2018

ActuaLitté

Fantastique

Le Maître. 3 La Maison des Jeux 2023

De nos jours. Ici, ailleurs et partout. Le haut joueur connu sous le nom d'Argent a défié la Maîtresse des Jeux elle-même : le temps du Grand Jeu est advenu, et comparé à lui, tous les autres sont désormais dérisoires. Le monde entier s'en trouve réduit aux dimensions d'un échiquier, avec en guise de pièces des groupes mafieux, des armées officielles, des gouvernements, des nations... Et pour prix de cette partie sans égale, la réponse à la question qui les contient toutes : à qui échoira la Maison des Jeux ?

01/2023

ActuaLitté

Jeux

Boîte de jeux Le quiz des mille euros

Répondez aux question pour tenter de remporter le Super Banco ! Avec 130 Cartes et 4 catégories : - Couleur - Repêchage - Banco - Super Banco

11/2023

ActuaLitté

Livres-jeux

Bloc de jeux Naruto. Le combat des ninjas !

Rejoins Naruto et tous ses amis dans des super activités : labyrinthes, sudokus, messages caches, quiz et coloriages, et deviens, comme Naruto, le plus grand des ninjas !

06/2022

ActuaLitté

Lecture 6-9 ans

Le château des fantômes Tome 7 : Les Jeux olympiques [ADAPTE AUX DYS

En touchant une couronne d'olivier, Cléo, Balthazar et Grodof se retrouvent aux Jeux olympiques de la Grèce ancienne ! Dans les épreuves pour enfants, le plus fort est Télamon d'Athènes. Il est très en colère. Son adversaire Nikétès triche...

01/2021

ActuaLitté

Histoire ancienne

Les jeux des Grecs et des Romains

Publié à l'origine à la fin du XIX ? siècle, l'ouvrage de Wilhelm Richter se distingue par sa volonté de décrire au plus juste la réalité physique, les règles et les conditions matérielles des jeux chez les Grecs et les Romains. Parcourant une série de lieux, tant littéraires que géographiques ou histoiriques, Richter s'intéresse aussi bien aux jeux d'enfant qu'aux fêtes publiques, aux charades qu'à la chasse, au lancer du javelot qu'à celui des osselets, aux combats de gladiateurs qu'à la compétition olympique. Il retrace leur origine culturelle, ou mythique, leur fonction sociale, leur signification symbolique. Il montre toute l'importance de l'exercice physique pour la survie même de la Cité, son rôle propédeutique autant que sa place essentielle dans cette esthétique du soi qui intéresse tant les historiens d'aujourd'hui. Traduit et adapté par Marcel Schwob, avec la collaboration d'Auguste Bréal, cet ouvrage a pour intérêt supplémentaire, et non des moindres, d'offrir un témoignage exemplaire sur cette passion de la chose antique qui animait Schwob au moment où il rédigeait Coeur double et Le roi au masque d'or.

12/2000