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Un monde de jeux. Histoire et mécaniques des jeux de société, du Jeu royal d'Ur au Monopoly

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Jeux de société

Un monde de jeux. Histoire et mécaniques des jeux de société, du Jeu royal d'Ur au Monopoly

HISTOIRE ET MECANIQUES DES JEUX DE SOCIETE, DU JEU ROYAL D'UR AU MONOPOLY Des ECHECS au CLUEDO, des DAMES au UNO, en passant par le GO et le SCRABBLE... il y a forcément un de ces jeux de société qui nous est familier. Et tant d'autres jeux auxquels nous avons joué au moins une fois dans notre vie ! Néanmoins, savonsnous vraiment d'où ils viennent ? Et surtout, connaissons-nous réellement les règles à suivre ? Dans une rétrospective passionnante allant de l'Egypte ancienne à nos jours, découvrez comment les jeux les plus emblématiques se sont réinventés à travers les siècles. Au fil de cet ouvrage richement illustré, apprenez ou réapprenez à jouer à vos jeux préférés en en comprenant toutes les mécaniques ! Grand spécialiste des jeux de société, Oriol Comas i Coma est l'auteur d'une cinquantaine de jeux. Il cosigne également le dictionnaire officiel du Scrabble en catalan. Dans l'esprit de faire découvrir le jeu à tous, il dirige depuis dix ans le festival du jeu DAU Barcelona.

11/2021

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Jeux de société

Une histoire du jeu de société. 40 jeux de société contemporains qui ont tout changé !

Plongez dans l'univers ludique et coloré des jeux de société : Vous saurez tout sur vos jeux préférés ! Découvrez les coulisses du jeu de société contemporain en France : Le jeu de société est devenu un loisir incontournable, mais surtout l'affaire de passionnés : pionnés, inventeurs, éditeurs, fans ! Vous saurez tout de la création de Dixit, l'histoire incroyable de la réédition de Sherlock Holmes Détective Conseil, les secrets du jeu le plus primé au monde 7 Wonders, ou encore les dessous de la fabrication de Jungle Speed... Images d'archives, anecdotes d'auteurs, rencontres qui ont tout changé, tout est réuni dans ce livre ! Découvrez les grands succès, les anecdotes les plus folles, une petite histoire des grands prix et des grands phénomènes comme le jeu de rôle, autour d'une sélection de 50 jeux déjà cultes !

10/2022

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Jeux

Jeux sportifs, jeux de société et classifications

Les activités classiquement nommées "jeux" suscitent un grand engouement dans toutes les régions de la planète. Certains d'entre eux entraînent en priorité une réalisation motrice (les jeux sportifs) et d'autres une activité cognitive (comme dans de nombreux jeux de société). Dans cette floraison ludique, peut-on déceler des cohérences globales ? Peut-on identifier des caractéristiques opératoires qui ont doté ces jeux de significations psychologiques ou culturelles ? Sont ici présentées les classifications les plus importantes qui ont vu le jour au cours des derniers siècles. La mise en jeu du corps a donné lieu à une multitude de classifications riches en couleurs et fort différentes. Une conception unitaire fondée sur la décision motrice face à l'incertitude informationnelle issue du contexte humain et matériel est proposée. De façon aiguë surgit la question du sport : celui-ci a-t-il vocation à représenter l'ensemble des jeux du corps ? Ce sont les jeux de société qui ont provoqué les travaux les plus notoires notamment en s'interrogeant sur la notion de hasard et en avançant les premiers travaux scientifiques relatifs aux probabilités. N'est-il pas étonnant qu'une activité réputée futile ait activement mobilisé de nombreux grands noms du monde scientifique tels Cardan, Pascal, Bernoulli, Rémond de Montmort, Leibniz, Borel, von Neumann ou Nash ? Finalement, c'est bien l'étude de ces divertissements et de leurs classifications, qui est à l'origine de la "Théorie des jeux", et celle-ci a connu une belle destinée en devenant une véritable théorie de la décision. L'un des problèmes posés par l'ensemble des jeux est la place accordée au plaisir de vivre ensemble, au rapport entre la coopération et l'opposition, place qu'une meilleure connaissance des mécanismes du fonctionnement ludique aidera à mieux connaître de façon lucide et non idéologique. Quel est et quel sera sur ce sujet le choix de nos sociétés ?

01/2022

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Littérature érotique et sentim

Jeux de société

Jason, cadre commercial, lutte en vain contre son tempérament sadique. Sa rencontre avec Bakitah l’Africaine, de tendance masochiste, va peu à peu faire crouler les digues de sa passion. Ses protestations, qui restent verbales, n’y pourront rien. Jason croit trouver une aide auprès d’un énigmatique Tsuno Deshimaru, maître dans le Shibari, l’art du bondage japonais. Il en devient un temps le disciple, sans réussir à faire sienne sa philosophie de maîtrise de soi. Finalement il se laisse entraîner par un couple d’amis, le Berbère Karim et sa compagne écossaise Babeth, dans des jeux pervers dont aucun des protagonistes ne sortira indemne.

12/2014

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Suspense romantique

Jeux d'espions Tome 3 : Fin de jeu

Charlotte Smith, une espionne très sexy, ne porte pas le nom de code "Dragon Queen" parce qu'elle est douce et câline. Elle est froide, dure et méchante, et s'entraîne depuis cinq ans pour éliminer les hommes qui ont détruit son âme et l'ont laissée assoiffée de vengeance. Mais lorsqu'elle rencontre l'objet de sa nouvelle mission lors d'un mariage, son corps lui prouve qu'il y a bien plus à faire dans la vie que de botter des culs. L'acteur Aaron James est plein d'esprit, chaud comme l'enfer, et il sent divinement bon. Mais les femmes qui n'ont peur de rien ne s'adonnent pas au sexe sans lendemain et ne tombent certainement pas amoureuses. Depuis qu'il a rencontré Charlotte au mariage de son frère, la vie d'Aaron n'est faite que de problèmes. Il est assailli par le souvenir du baiser qu'il lui a volé, et il sent que sous sa nature distante et son regard glacial se cache une femme passionnée et fougueuse. Lorsque Charlotte est désignée comme son garde du corps après une tentative d'enlèvement ratée, il est ravi. Quel meilleur moyen pour se faire une place dans son lit que de faire croire qu'elle est sa petite amie ? Jusqu'à ce qu'Aaron réalise trop tard qu'il veut plus que son corps... il veut le coeur de Charlotte

07/2022

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Roman d'amour, roman sentiment

Un Jeu à deux Je

Lors d'un événement caritatif, l'homme d'affaires Tim Ardène emporte l'enchère d'un dîner avec l'écrivain Lizy Delaine. A la surprise de Tim, elle ne donne pas suite à leur nuit passionnée. Elle entame une relation avec un autre homme et prépare la sortie de son prochain livre. Au hasard de leurs rencontres, Tim poursuit son jeu de séduction. Mais est-il le seul à jouer ?

01/2022

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jeux & jouets

Mon coffret de jeux. Contient : 1 jeu de 7 familles des animaux ; 1 jeu de bataille des animaux du monde ! 1 jeu de Mistigri Chiens et chats

Un coffret de 3 jeux de cartes classiques pour jouer entre amis ou en famille !

10/2017

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Esthétique

Du beau jeu. Esthétique, technique et jeux vidéo

En tant que joueur ou joueuse, il arrive de penser ou de s'exclamer en plein milieu d'une partie de jeux vidéo : " c'est beau ! ". Certaines de ces expériences ne diffèrent pas essentiellement de celles éprouvées lors d'une promenade ou face à une oeuvre d'art, mais d'autres présentent des caractéristiques sensibles et attentionnelles qui résistent à la manière philosophique traditionnelle de penser l'expérience esthétique. Partant de cette difficulté, l'ouvrage se propose de rendre compte de la richesse sensible et du caractère hétérogène de l'expérience vidéoludique. Accomplir cet objectif conduit à aborder cette expérience sous ses aspects esthétiques et techniques, et à considérer que certaines de nos exclamations expriment une beauté technique plutôt qu'esthétique qui s'ancre dans nos efforts ludiques. Ainsi, à travers les jeux et quelques autres pratiques, le livre voudrait contribuer, sur un plan philosophique plus large, à redéfinir l'étendue du domaine du sensible en montrant que notre faculté de juger esthétique est complétée par une autre faculté qui s'exprime au moyen de jugements d'appréciation sensible technique. Et il espère prouver qu'il y a nécessité, pour la culture en général, de cultiver cette seconde faculté.

02/2024

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Loisirs et jeux

Je voyage, je joue. Un mug avec une peluche, un livre de jeux, un dé, un jeux de mémo, un sablier, un jeu de dominos

Et si tu profitais du voyage pour t'amuser et découvrir de nouveaux jeux ? C'est parti !

05/2017

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Poches Littérature internation

Jeu de société

Que se passe-t-il lorsqu'une sémiologue rencontre le directeur d'une entreprise de métallurgie? C'est le duo imaginé par David Lodge dans Jeu de société. Derrière l'étonnante alliance des contraires, Lodge interroge la société anglaise et son obsession des classes. Subvertissant le modèle du roman social par l'humour, Lodge tisse une comédie intelligente et irrésistible.

11/2014

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Maternelle parascolaire

Le jeu de lecture Grande Section. Avec 5 jeux

Des jeux de cartes pour apprendre à lire dès la Grande Section tout en s'amusant : 120 cartes, 6 règles du jeu pour jouer seul ou à plusieurs.

01/2020

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Livres-jeux

Mes premiers jeux de société

Les jeunes enfants vont découvrir les jeux de société classiques en compagnie dune joyeuse ribambelle d'animaux. Les pages cartonnées servent de plateaux de jeu. Les pions et les jetons détachables, ainsi qu'un dé de secours à monter sont insérés à l'intérieur de la couverture.

10/2021

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Psychologie de l'enfant

Du jeu au je. Quels jeux pour accompagner le développement de votre enfant ?

Je joue donc je suis. Voilà quelle pourrait être la devise de chaque enfant. Saviez-vous que dans les six premières années de sa vie, un enfant jouera environ 15 000 heures, soit environ 7 à 8 heures par jour ? Cela ne doit rien au hasard, car contrairement à l'adulte qui réserve le jeu à un passe-temps de l'ordre du simple divertissement, l'enfant l'utilise comme un véritable outil pour découvrir le monde qui l'entoure. Les situations de jeu, les observations et les expériences auxquelles il se livre l'accompagneront dans la prise de conscience de sa particularité, de sa singularité, de ses capacités, ses limites, ses pensées, ses modes émotionnels... bref, dans la construction de son identité. Que ce soient les jeux de rôles, les jeux de mots ou juste un jeu de ballon, toutes ces activités lui conféreront des compétences qui auront un rôle important dans sa vie actuelle et future. Alors, comment lui proposer des jeux adaptés ? Comment interagir avec lui ? Quelle place prendre en tant que parent ? Comment gérer l'influence grandissante des écrans ? Cet ouvrage vous guidera dans l'univers du jeu, adapté à chaque âge, et vous permettra, grâce aux conseils concrets de Stephan Valentin, de l'utiliser comme stimulation de l'apprentissage moteur, cognitif et émotionnel de l'enfant. Sans pour autant y perdre son âme d'enfant !

04/2023

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Histoire du sport

Olympisme, une histoire du monde. Des premiers Jeux Olympiques d'Athènes 1896 aux Jeux Olympiques et Paralympiques de Paris 2024

Cet ouvrage de référence sur les 30 Jeux Olympiques d'été, de 1896 à 2024, rend hommage aux athlètes à travers plus de mille images exceptionnelles. Une soixantaine de spécialistes, français et internationaux, offrent en parallèle un panorama complet de chacune des olympiades et proposent une "histoire-monde" résolument transnationale de l'olympisme moderne. Au cours de ces 130 années de Jeux Olympiques se dessinent les grandes mutations de nos sociétés et leurs enjeux politiques, économiques et culturels. Ce catalogue de l'exposition présentée au Palais de la Porte Dorée d'avril à septembre 2024 retrace la construction des Etats-nations, l'émergence de la culture de masse, l'entre-deux-guerres marqué par l'opposition entre totalitarisme et démocratie, ta Guerre froide, les vagues de décolonisation ou encore les revendications des minorités et des pays émergents. Il évoque aussi la mondialisation économique et le gigantisme des Jeux Olympiques d'aujourd'hui, la reconnaissance du paralympisme, sans oublier d'aborder les questions éthiques et sociétales qui traversent le mouvement olympique en ce XXIe siècle.

03/2024

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12 ans et +

Jeux dangereux Tome 3 : Pas de deux

Abbi danse, danse, danse, danse. Elle tourbillonne pour échapper à la valse de la dépression qui l'entraîne depuis trop longtemps. Blake cherche aussi à fuir les démons de son passé. Un cours de danse les réunit : chacun reconnaît en l'autre ce monde de souffrance qui est son quotidien. Chaque heure passée ensemble les rapproche et les conduit peu à peu à se dévoiler. Ce pas de deux est irrésistible : pour Abbi et Blake, présent et futur ne font plus qu'un. Mais le passé peut-il être effacé ?

08/2018

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Loisirs et jeux

Le grand livre des jeux de Noël. Avec 8 plateaux de jeu, des pions et un dé à assembler !

Etes-vous prêts à vous amuser pendant la nuit la plus magique de l'année ? Voici huit jeux de société traditionnels, réunis ici dans leur version de Noël ! Parmi les jeux proposés, mettez vos adversaires au défi dans le jeu de l'oie de la Fabrique de Cadeaux, voyez qui réunira en premier les ingrédients nécessaires à la préparation du pain d'épice et n'oubliez pas la course d'obstacles pour atteindre la maison du Père Noël. Pour cela, il vous suffira de détacher les pions à la fin du livre et de les disposer sur la case départ. Lancez le dé et... amusez-vous bien ! Un livre de jeux de sociétés au format géant à emporter partout ! Il est composé de 8 jeux de plateau pour plonger dans l'univers magique de Noël : un jeu de l'oie dans l'atelier des lutins, un grand jeu de l'échelle dans la boutique de décorations, un jeu du ludo au bureau de poste du père Noël, une grande course avec les rennes... 8 plateaux de jeux et des pions à détacher réunis dans un seul et même livre.

10/2019

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Retz

Des jeux de logique

Le raisonnement logique est construit pas à pas, puis les énigmes-jeux portent sur : le repérage (positions, déplacement d'objets...) ; les opérations mathématiques (retrouver des nombres, des signes opératoires, comprendre des situations de partage) ; la combinaison d'éléments selon un ou plusieurs critères ; la déduction (suites logiques, tables de vérité...).

01/2024

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Carrière et réussite

Un an de culture générale en jeux

Cet ouvrage permet de nourrir sa culture générale de manière ludique tout au long de l'année grâce à de très nombreux jeux sur des thématiques variées : littérature, histoire, sciences, arts...

06/2022

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Littérature française

L'Histoire des Grecs, ou de ceux qui corrigent la fortune au jeu

"C'était un homme prodigieux. Un de ces archi-aventuriers qui avait fait plus de rôles dans vingt ans qu'un acteur de comédie ne peut en jouer dans trente. "Il avait été abbé, moine, soldat, chevalier, marchand, ministre d'Etat en Corse, commis dans les vivres en France, général au Maroc, aubergiste au Danemark, colonel en Espagne, maître des postes en Bohême, ambassadeur à Gênes, espion en Pologne, écuyer en Russie, valet de pied en Suède, roi d'une certaine sorte de peuples dans les Indes : ensuite cafetier à Amsterdam, puis précepteur d'un Juif à La Haye, de là laquais à Londres, et actuellement marquis à Paris". Tel est, selon Ange Goudar, le marquis de Mont, fondateur de l'ordre secret des Grecs, ou des tricheurs au jeu ; il révèle dans cet ouvrage toutes leurs ruses et leurs secrets. Mais l'intérêt de L'Histoire des Grecs, ici rééditée pour la première fois depuis le XVIIIe siècle, ne se limite pas aux anecdotes amusantes ou étranges dont elle regorge : Goudar fait aussi la satire d'une société entière, dont les hiérarchies sont prises à revers par la passion égalisatrice du jeu. Le regard du tricheur, depuis les marges, n'a pas son pareil pour révéler les ressorts secrets de l'action des hommes.

07/1976

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Italien apprentissage

L'italien est un jeu. Premiers pas en italien en 20 chapitres-jeux

Avez-vous déjà essayé de parler en italien en ajoutant des " o " et des " i " à tous les mots ? Hélas, on ne gagne pas à tous les coups : attention aux quiproquos et aux faux amis ! Si vous voulez vous débrouiller dans les musées de Rome ou déguster une glace sur les plages de Rimini, mieux vaut apprendre - ou réviser - les bases de l'italien. Avec ses explications concises de nombreux exemples et des exercices ludiques, cet ouvrage guidera vos premiers pas dans la langue de Dante et de Fellini. En vingt étapes-jeux, vous voilà prêts à explorer la péninsule, commander une pizza quattro stagioni et chanter en choeur avec les gondoliers de Venise !

08/2009

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Histoire de la pensée économiq

La science est un jeu. La théorie des jeux dans la France des années 1950

Le manuscrit s'intéresse à la façon dont la théorie des jeux a été reçue et perçue dans la France des années 1950, mais aussi à la façon dont elle s'est diffusée. Une attention particulière est accordée aux débats et controverses qui vont accompagner cette réception et cette diffusion.

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Histoire de la pensée économiq

La science est un jeu. La théorie des jeux dans la France des années 1950

Le manuscrit s'intéresse à la façon dont la théorie des jeux a été reçue et perçue dans la France des années 1950, mais aussi à la façon dont elle s'est diffusée. Une attention particulière est accordée aux débats et controverses qui vont accompagner cette réception et cette diffusion.

03/2023

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Loisirs

L'Histoire de France en jeux

Vous voulez savoir si les rois fainéants étaient vraiment paresseux ? Si la guerre de Cent Ans a vraiment duré 100 ans ? Comment Louis XIV a construit Versailles ? Tout savoir sur la prise de la Bastille ou sur Mai 68 ? De Clovis à Chirac, ces pages vous offrent une histoire de France complète et synthétique, avec près de 200 jeux, et plein d'anecdotes. Bref comme disait Pépin...une histoire de France à mettre entre toutes les mains !

02/2010

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Livres-jeux

Mon livre de jeux. Avec + de 120 jeux : jeux de logique, sudokus, jeux de calcul

Des jeux de logique, des jeux de langue, des sudokus... Plus de 120 jeux t'attendent dans ce livre ! A toi de jouer !

01/2022

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Histoire ancienne

L'Antiquité est un jeu. 80 jeux et questions sur l'antiquité gréco-romaine

La guerre de Troie a-t-elle bien eu lieu ? Néron a-t-il fait assassiner sa propre mère ? Quel exploit a accompli le premier " marathonien " ? Que cherchait Archimède lorsqu'il s'est exclamé eurêka ? Combien coûtait un esclave en bonne santé ? Entre grandeur et décadence, le monde foisonnant de l'Antiquité continue de nous fasciner. Bernard Klein parcourt ici l'histoire et la civilisation de l'Antiquité gréco-romaine, évoque ses grands hommes et nous fait revivre ses épisodes les plus célèbres. En 80 jeux et questions, vous allez côtoyer Jules César et Alexandre le Grand, entrer dans la légion romaine et faire un tour de char dans le Colisée. Prêt à franchir le Rubicon ? Alors à vos crayons, et que les dieux soient avec vous !

05/2011

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Linguistique

Théories des jeux… de mots. L’essentiel des jeux langagiers et littéraires

Il s'agit d'une sorte de petite anthologie des jeux de mots et jeux littéraires, ludiques, didactiques, et surtout croustillants et pleins d'esprit et d'inventivité. De l'acrostiche au tautogramme (par ordre alphabétique) ou, si vous voulez, du calembour au pangramme (selon leur classement dans le livre), en vingt-trois jeux langagiers et littéraires, vous saurez, vous aussi, faire des jeux de mots sans être hommes de lettres pour autant.

10/2022

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Loisirs

Tout sur le jeu. Les joueurs, les jeux, les casinos

Issu d'une famille où l'on battait davantage les cartes que les enfants, Philippe Bouvard porte un regard complice - mais nullement dupe - sur une société de plus en plus ludique. À travers les codifications perverses du hasard, la psychologie particulière des joueurs, les secrets des marchands d'adrénaline, les différents jeux et les principaux casinos français, l'auteur se propose de partager avec le lecteur un savoir chèrement acquis. Conseils, révélations, anecdotes, portraits composent une vaste fresque qui va du chemin de fer, aujourd'hui disparu, aux bandits manchots qui trustent désormais 90% du chiffre d'affaires des seuls commerces où le client est légalement autorisé à partir avec la caisse. Chemin faisant, Philippe Bouvard évoque un phénomène social responsable de maints surendettements ainsi qu'un merveilleux passe-temps qui permet de tout oublier, y compris qu'on n'a pas les moyens de s'y livrer.

01/2008

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Théâtre - Pièces

Le jeu royal de la paume

Le Jeu royal de la paume... Date de l'édition originale : 1632 Le présent ouvrage s'inscrit dans une politique de conservation patrimoniale des ouvrages de la littérature Française mise en place avec la BNF. HACHETTE LIVRE et la BNF proposent ainsi un catalogue de titres indisponibles, la BNF ayant numérisé ces oeuvres et HACHETTE LIVRE les imprimant à la demande. Certains de ces ouvrages reflètent des courants de pensée caractéristiques de leur époque, mais qui seraient aujourd'hui jugés condamnables. Ils n'en appartiennent pas moins à l'histoire des idées en France et sont susceptibles de présenter un intérêt scientifique ou historique. Le sens de notre démarche éditoriale consiste ainsi à permettre l'accès à ces oeuvres sans pour autant que nous en cautionnions en aucune façon le contenu.

12/2021

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Jeux

Jeux. Jeux

Tout le monde joue, à tout âge et dans toutes les cultures. Le jeu peut même marquer de son empreinte l'architecture et les paysages, comme en témoignent les labyrinthes des jardins de châteaux, où l'on joue à se perdre et à se retrouver. Dans une logique évolutionniste, le jeu a une valeur adaptative et contribue au développement de l'individu (qu'il soit humain ou pas, car des comportements ludiques ont été repérés chez d'autres espèces, principalement des mammifères). Il est pour cette raison principalement associé à l'enfance, où il permet de se confronter à l'environnement et aux premières relations sociales, mais chez les humains les adultes aussi jouent : ils ont même des jeux qui leur sont réservés, dans des cercles ou des casinos. Bien plus, depuis un demi-siècle le ludique envahit de nombreux aspects de la vie sociale : un phénomène qui nous renseigne sur l'évolution de nos sociétés.

10/2021

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Réussite personnelle

Le Jeu de la Société

Pour en sortir, il faut apprendre à la dépasser. A tous ceux qui veulent se libérer des liens de notre Société.

09/2023