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L'île virtuelle Tome 2

Extraits

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Science-fiction

L'île virtuelle Tome 2

Le jeune Quentin Rissag s'est retrouvé propulsé dans un monde inconnu de tous. Censé être dans un jeu télévisuel, il ne peut que se fier à ses sens qui lui hurlent que c'est la réalité. Chacune des morts déjà passées ont été si éprouvantes et réelles qu'il est admis pour tous que tout ceci n'est qu'un mensonge. Mais quelles sont alors les raisons de les avoir envoyés ici ? La recherche et l'exploration étant les missions confiées ils se plient, plus ou moins, tous à cela. Même si les vagues de morts se succèdent... Entre amour, révélation, folie, amitié et lutte pour leur survie, Quentin et les derniers survivants tenteront de se sortir de ce cauchemar sans tous disparaitre.

05/2020

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Science-fiction

L'île virtuelle Tome 1

Quentin Rissag est un jeune homme sans véritable histoire. Une vie banale dans une famille banale. Mais un jour, le destin met sur sa route un jeu concours auquel il ne peut s'empêcher de répondre sans trop y croire. Et son destin va changer du tout au tout. Avec 49 autres personnes, il se retrouvera dans un monde étrange et inconnu de tous. Censé ne pas exister. Et dans un monde où la réalité et l'imaginaire se mélangent, les tensions ne peuvent qu'être exacerbées. Les conflits internes mettront autant en péril la vie de chacun que la nature. Et dans le lot, un groupe tentera de garder en vie le plus de personnes possible. Même si cela doit leur coûter la leur...

05/2020

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BD jeunesse divers

Olympique Lyonnais Tome 2 : Rivalité virtuelle

Lucas est un garçon des rues, un Gone comme on dit à Lyon... Il adore jouer au foot sur un petit terrain vague de son quartier. Greg est loin d'être un sportif, il reste cloîtré dans sa chambre à jouer sur internet. Les deux garçons ne s'aiment pas et ils épuisent leurs parents. Quand, en plus, ils tombent amoureux de la même fille, l'explosion n'est plus très loin. C'est le football, et l'OL en particulier, qui vont étrangement les réunir. Le foot réel et le foot virtuel. La pelouse de l'Académie et l'écran 4K de l'eSport. Chacun son terrain de prédilection... Chacun sa réussite ?

09/2021

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Policiers

Op-Center Tome 2 : Image virtuelle

Commandos rompus aux techniques de la guerre secrète, meilleurs spécialistes de la stratégie, de l'informatique, de la psychologie : Op-Center est la seule agence au monde capable d'intervenir là où l'équilibre international risque de basculer. Mais aujourd'hui la suprématie de la cellule de crise américaine est gravement menacée. L'ennemi ? Une équipe d'élite au service d'officiers putschistes dans la Russie post-communiste. Leur but ? Restaurer la grandeur de l'ex-Union soviétique. Coup d'Etat, sabotage, manipulation des réseaux mafieux, trafics de stupéfiants, aucun moyen ne répugne à ces spécialistes surentraînés. Face à l'ennemi, le plus redoutable qu'ils aient jamais affronté, les agents d'Op-Center devront accomplir des prouesses inimaginables C'est la paix mondiale qui en dépend. Ecrit à partir de données et d'informations réelles, Op-Center : une série imaginée par Tom Clancy avec Steve Pieczenik, dans la tradition des thrillers technologiques de Tom Clancy, l'auteur du célèbre Octobre rouge.

10/1998

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Littérature française

Virtuelle

VIRTUELLE est l'histoire de Léna, 13 ans, une adolescente ordinaire qui va connaître une popularité subite grâce aux réseaux sociaux. Mais du jour au lendemain, son monde va s'écrouler, car elle va passer de la popularité au harcèlement. C'est à ce moment que Léna va comprendre que rien n'est acquis dans la vie et que tout peut aller très vite.

11/2018

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Littérature française

L'attaque virtuelle

Cette histoire m'est venue en lisant diverses publications qui décrivaient les divers travaux en cours sur le cerveau et sur les interfaces entre l'homme et l'ordinateur. Dans l'absolu, il n'y a pas de lien entre une étude de l'évolution du cerveau humain depuis l'homme de néanderthal et la mise sur le marché de lunettes à réalité augmentée permettant d'être connecté à un ordinateur dans la rue sans aucun appareil visible. Ce livre amène cette question et s'il y en avait un, si on essayait non pas de développer de nouvelles interfaces pour utiliser un ordinateur, mais de connecter directement notre cerveau sur un ordinateur, que se passerait-il ? Que se passerait-il si une tentative réussie avait été faite depuis des années par une multinationale qui entend bien, par tous les moyens l'utiliser pour maximiser sa main mise sur les consommateurs ? Je suis parti de ce postulat pour écrire cette histoire, je n'ai pas la prétention de prétendre avoir fait des recherches poussées pour définir si oui ou non tout ce que j'ai écrit est réaliste. Disons que j'ai créé un univers avec ses règles, un univers qui pourrait bien exister un jour...

01/2014

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Thrillers

Thérapie virtuelle

Comment imaginer qu'un simple jeu vidéo, déposé un soir devant sa porte par un inconnu, puisse complètement changer sa vie ? A l'aube de sa majorité, Léa est victime de harcèlement scolaire. Ses relations familiales sont compliquées, sa vie sociale proche du néant. Ce jeu lui apportera tout ce dont elle rêve : amitié et vengeance. Vraiment ? Ballotée entre crimes, peur et incompréhension, parviendra-t-elle à remettre les pieds sur terre ?

10/2022

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Science-fiction

Ecolog. Ou l’écologie virtuelle – Livre 2

Nolan-Texor et Martha-Lisa sont de grands habitués du jeu en ligne Ecolog qui les a recruté à leur insu. Tout en étant l'un et l'autre employé par des sociétés forestières, ils espèrent que grâce au développement numérique, leur projet écologique prendra forme : Un projet dont le but est de préserver les espèces animales alors que leur disparition est programmée. Ils entrent dans un métavers télépathique aidé de la seule connexion, sans l'intervention de lunettes ou autre casque. Une nouveauté ! Science-Fiction. Suite de la Lumière Bleue.

04/2023

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BD jeunesse

Méto Tome 2 : L'île

Déjà trois semaines que j'ai visité une partie interdite de la maison. Le souvenir de mes découvertes me hante. La vérité est que l'on ne disparaît pas quand on est rouge, quelqu'un nous change en monstre-soldat ou pire, en esclave. Ce destin, je le refuse. C'est décidé, je dois quitter la maison pour de bon.

04/2019

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Science-fiction, heroic fantas

L'île oubliée Tome 2

Prenez garde à l'île !

03/2022

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Droit

La démocratie virtuelle

Jusqu'à présent, la démocratie ne fut qu'une illusion. Désormais, avec le triomphe du simulacre, commence réellement la démocratie virtuelle. Une crise de confiance sans précédent dans le système politique de la démocratie coïncide avec l'invasion de technologies, autour des autoroutes de l'information. Celles-ci vont permettre de court-circuiter les processus politiques traditionnels et d'instaurer une forme de démocratie directe. Nous assistons à l'avènement d'une société du virtuel, où tout pourra être vécu à travers des écrans et des logiciels. Donnera-t-elle naissance à une démocratie virtuelle, qui pourra fonctionner en parallèle de la vraie ? Le livre pose les questions que soulève ce véritable bouleversement. Comment allons-nous vivre dans le virtuel ? qu'adviendra-t-il du réel ? que deviendront nos idéologies ? pourrons-nous garder nos croyances ou bien ce système nous imposera-t-il une réorganisation totale de toutes les fonctions de base et de nos ordres traditionnels de la production, du militaire et du religieux ?

11/1994

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Informatique

La réalité virtuelle

La littérature sur la Réalité Virtuelle (RV) est peu abondante, et portée à décrire le côté magique et spectaculaire de cette nouvelle discipline. L'originalité de cet ouvrage réside dans son aspect technique. Les auteurs s'adressent également aux ingénieurs et chercheurs, et décrivent la dernière technologie disponible avec ses limites et ses possibilités. Ils abordent les problèmes de fond concernant les performances et leurs méthodes d'évaluation. Enfin, les champs d'application sont cernés, avec les contraintes qu'ils imposent et leurs potentialités. La Réalité Virtuelle est le premier manuel scientifique qui couvre le sujet de manière exhaustive.

12/1993

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BD tout public

L'île au poulailler Tome 2

" - Toi la princesse d'estaminet, regarde-moi bien. As-tu pensé que nous avions du sang d'navet pour nous faire ainsi plumer des poules ? !! Regarde et dis-moi. Est-il rouge ce sang ou ne l'est-il pas ? Regarde ! Dis-moi ! Est-il rouge ? ! - Il l'est ! Et gare à la couleur de tes couilles si tu continues à gueuler de la sorte ! "

06/2010

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BD tout public

L'île carrément perdue Tome 2

L'île carrément perdue n'est définitivement plus déserte avec ce second tome des aventures de notre naufragé et du terrible capitaine Maclntosh ! Une guerre ouverte entre canards et grenouilles, des Irlandais assoiffés de... bière, des requins, des zombies, et une bien plus terrible menace : des Lapins ! ! ! Le bar du capitaine est ouvert, et c'est happy hour sur les fous rires ! Prenez place à bâbord ! «Ces aventures sont d'une loufoquerie réjouissante, comme si les Monthy Python jouaient dans Pirate des Caraïbes. Hilarant !» Ouest France «On se délecte du côté absurde des personnages et des situations, que Sti manie avec brio.» Metro «L'accumulation de bêtises, de plaisanteries et de niaiseries met à mal les zygomatiques des lecteurs.» Telepro

04/2015

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Kodomo/enfant

Coco - L'île magique Tome 2

Coco, une magicienne en herbe aux pouvoirs explosifs ! Sur l'île de la jeune Coco, tous les habitants possèdent des pouvoirs magiques. Ils s'en servent comme source d'énergie pour faire fonctionner les machines, gonfler les voiles des bateaux, éclairer les rues... Les enfants apprennent à maîtriser cette force à l'école, mais Coco a un problème : dès qu'elle essaie d'utiliser ses capacités, elle provoque des catastrophes ! Pourtant, sous ses airs détachés, elle cache le rêve de devenir une magicienne digne de ce nom... Le professeur, un inventeur de génie, sent son potentiel et la fait participer à ses expériences... qui finissent toujours en explosions ! Cependant, l'énergie dégagée par l'enfant ne passe pas inaperc ? ue : un étrange personnage encapuchonné est à sa recherche... Quel est donc son but ? Retrouvez la poésie et l'humour de l'auteur de Roji ! dans cette nouvelle aventure tout en couleurs ! Le monde de Coco - L'Ile magique remplira votre quotidien d'une bonne dose de magie et d'enchantement !

03/2022

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Sciences

Servitudes virtuelles

Nous ne vivons plus dans les fers. Pourtant, nous le constatons, nous ne sommes pas vraiment libres ; nous nous prenons de plus en plus souvent aux rets du numérique dont nous devenons captifs. Les flux de données - textes, images, sons - qui attestent, trahissent, influencent nos vies affectives, personnelles et professionnelles, sont manipulés à notre insu par les techniques de l'intelligence artificielle. Il en résulte une évolution majeure de la condition humaine, qui rend nécessaire et urgente une réflexion sur les conséquences politiques, sociales et même morales des technologies de l'information et de la communication. Cet essai vif, original et engagé vise à faire le point sur ces questions. Passant au crible la vulgate "éthique" usuelle, Jean-Gabriel Ganascia en dévoile les limites. Car, pour louables que nous apparaissent les principes invoqués, les avis rendus par les comités de régulation n'aboutissent le plus souvent qu'à des recommandations vaines qui nous laissent impuissants face au monde qui se fait jour sous nos yeux ; pire, elles font souvent écho à des craintes caduques, tout en éludant les risques patents. Nous invitant à ne pas nous reposer sur des doctrines morales convenues, l'auteur nous offre un marteau pour heurter les principes éthiques qui les fondent, les écouter résonner et entendre leur plénitude, ou leur éventuelle vacuité. Jean-Gabriel Ganascia est professeur à Sorbonne Université, où il mène des recherches sur l'intelligence artificielle au LIP6. Il a présidé le Comité d'éthique du CNRS et a déjà publié divers ouvrages au Seuil, dont le précurseur L'Ame machine (1990) et Le Mythe de la Singularité (2017), qui a connu un réel succès et reçu le prix Roberval.

03/2022

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Policiers

Scène de crime virtuelle

Orange County, Califomie. Michael Kapinsky a dû reprendre son travail de photographe pour la police scientifique. Veuf depuis quelques mois, il est criblé de dettes. Sur l'ordinateur d'un homme qu'on vient d'exécuter de trois balles, il remarque un curieux logo. Celui d'un univers virtuel où l'on peut échapper à ses soucis, tout recommencer sous un autre nom, choisir son apparence, tisser de nouveaux liens. Lorsqu'il se laisse tenter et rejoint à son tour ce monde idéal, Michael n'imagine pas le piège qui se referme sur lui. Car, si l'on y croise des créatures de rive, on y retrouve aussi ses pires cauchemars, dont certains semblent connaître le passage vers la vie réelle... Peter May, qui s'est fait détective sur Second Life pour écrire ce roman, élabore un vertigineux labyrinthe où nul n'est plus redoutable que celui que l'on croyait connaître.

09/2015

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Psychologie, psychanalyse

Psychologie et réalité virtuelle

La psychologie manifeste des intérêts multiples pour les environnements virtuels. Les chercheurs introduisent les dispositifs de réalité virtuelle dans les laboratoires pour évaluer, du point de vue de l'utilisateur, le réalisme des scènes et le sentiment de présence. Ils examinent, avec les roboticiens et les informaticiens, comment inscrire les aspects d'émotion et d'empathie dans les environnements virtuels. Les psychologues analysent aussi dans quelles conditions des enfants dialoguent avec des agents virtuels en vue de développer des applications utilisables dans l'éducation ou le soin. Ils interrogent encore les modalités à respecter pour réaliser des visio-consultations thérapeutiques. La neuropsychologie voit dans le recours à la réalité virtuelle des possibilités d'évaluer la cognition spatiale, des fonctions exécutives et différentes formes de mémoire. Enfin, dans le domaine de la santé, de l'éducation scolaire, dans celui du travail en industrie ou encore dans le secteur commercial ou de la gestion des ressources humaines, la réalité virtuelle est devenue un outil au service de la formation. Les situations simulées limitent les risques, réduisent la fatigue et permettent de tester des procédures sans que le patient, l'élève ou le client en pâtissent.

11/2019

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Manga

L'île infernale Saison 2 Tome 3

La peine de mort n'existe plus au Japon Le châtiment qui la remplace est l'exil sur une île coupée de tout. C'est là-bas qu'est envoyé Jin Sunosaki, un homme mutique accusé de meurtre. Au coeur de la zone Z, alors qu'il essaie de mener à bien sa mission, Jin va faire une rencontre inattendue qui va changer la donne. Sept ans après la saison 1, la terreur est de retour dans une intrigue inédite !

12/2019

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BD jeunesse

L'île aux diables Tome 2 : Louise

Sur les traces d'un trésor maudit ! Pour retrouver le fabuleux trésor de l'île aux diables, le stratagème élaboré par le capitaine Engoza est implacable : il a fait boire à Alban la fiole contenant l'âme de son ancien partenaire, le cruel Bone's ! Le jeune garçon, possédé par l'esprit du sanguinaire capitaine pirate, pourra désormais révéler l'information qui manque à Engoza pour atteindre le précieux coffre perdu dans cette île maudite des Caraïbes... Mais Engoza doit rester sur ses gardes, la flotte personnelle du Roi de France est à ses trousses, sans parler de la jeune Louise qui semble cacher un important secret à même de contrecarrer son plan si bien huilé...

07/2019

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Aventure

Ulysse Tome 2 : L'île aux cyclopes

Cosimo Ferri poursuit avec talent sa relecture fidèle des grandes aventures grecques. " (la-ribambulle. com) Poursuivant son voyage dans la Grèce Antique, Cosimo Ferri entame un nouveau cycle avec Ulysse. Suivant à la lettre le célèbre livre d'Homère (L'Odyssée), l'auteur relate le retour chez lui du héros, qui, après l'épopée de la guerre de Troie, rencontrera sur les flots maintes aventures envoûtantes et périlleuses. Dans ce deuxième opus Ulysse révèle enfin son identité aux Phéaciens, et fait le récit du périple qu'il a accompli entre la chute de Troie et son arrivée sur l'île de Calypso. Il relate son départ avec une flotte de douze navires et comment les vents les ont poussés vers Ismaros, la cité des Cicones puis vers l'île des Cyclopes où ils seront faits prisonniers par Polyphème ; sa rencontre avec Eole, le gardien des vents et l'enchanteresse Circé ; comment ils ont échappés aux Lestrygons, les géants cannibales, résistés au chant mortel des Sirènes et invoqués les morts au pays des Cimmériens afin de rentrer à Ithaque. Deuxième volume d'une série légendaire de la mythologie grecque, Ulysse associe rigueur historique et talent artistique qui fera la joie des amateurs d'Histoire et de Littérature.

06/2023

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Erotique

Ulysse Tome 2 : L'île aux plaisirs

Toujours fidèle au livre d’Homère, L’Odyssée, Cosimo Ferri enrichit son dessin en s’inspirant des peintures et sculptures classiques et antiques. Il en résulte une œuvre riche et grandiose qui fera la joie des amateurs d’Histoire et de Littérature. Ce deuxième opus sur trois, narre le voyage fantastique d’Ulysse chez les Lotophages se nourrissant de fleurs hallucinogènes, avant d’aborder l’île aux Cyclopes à l’œil unique qui succomberont à la ruse du héros. Il contera son amitié avec Éole, le gardien des vents, comment il échappa aux Lestrygons cannibales et résista à la magie de l’enchanteresse Circée. Avec cette collection, Cosimo Ferri nous fait redécouvrir un monument de la mythologie helléniste, et de son plus rusé héros.

07/2023

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Seinen/Homme

L'île entre deux mondes Tome 2

Aoshima, une île caressée par le vent et les vagues, débordante de lumière. Tatsumi y a vécu lorsqu'il était enfant le voilà de retour pour enseigner dans l'école Aoto. Au contact de la nature omniprésente, il est confronté à des phénomènes étranges et à de nouvelles expériences sensorielles très agréables, comme s'il touchait du doigt aux différentes couleurs de la vie.

07/2021

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BD jeunesse

Ronin Island Tome 2 : Pour l'île

Suite à leur pénible périple sur le continent pour tenter de raisonner les forces du shogun, les jeunes Hana et Kenichi ont été séparés et sont contraints de trouver leurs propres solutions pour retourner sur l'île. Kenichi, banni et exilé, doit apprendre à survivre seul dans les contrées sauvages et affronter de nouveaux ennemis. Hana doit aussi survivre dans un environnement qui lui est étranger et hostile : elle accompagne la caravane du shogun qui se dirige vers l'île avec les réfugiés du château et commence à en apprendre plus sur la menace mutante.

06/2020

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Science-fiction

L'Ile du Docteur Moreau Tome 2

Edward Prendick, unique survivant d'un naufrage, tente d'en savoir plus sur les expériences de vivisection que mène le docteur Moreau, assisté de Montgomery, depuis les nombreuses années qu'ils sont installés sur l'île. Il découvre qu'ils y élaborent de véritables chimères, mi-homme mi-bête, et les rassemblent dans une communauté soumise à la férule d'une loi sévère édictée par leur créateur...

01/2023

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Littérature française (poches)

Isa. Tome 2, L'île de l'ermite

1847, Nouveau-Brunswick, Canada Pour protéger la population de la " maladie maudite ", les malades sont envoyés en isolement dans une léproserie, sur l'île Sheldrake. La jeune Isabelle, soupçonnée à tort d'avoir développé les symptômes de la maladie, a ainsi été arrachée à sa famille. Alors que les mois passent, elle commence à perdre espoir. Bien que la maladie ne semble avoir aucune emprise sur la jeune femme, l'isolement et un pénible quotidien l'affectent au plus profond d'elle-même. Pendant ce temps, les soeurs d'Isa tentent, elles aussi, de surmonter les épreuves que la vie dresse sur leur chemin. Fanny est toujours à la recherche du bébé qui lui a été enlevé et Juliette rêve d'étudier la médecine. En cette époque d'interdits, de silence et de jugement divin, cette famille retrouvera-t-elle son bonheur passé ? Dernier tome de la série Isa, L'Ile de l'ermite nous entraîne dans la noirceur d'un autre âge, où injustice et adversité côtoient espoir et courage.

04/2019

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Lecture 9-12 ans

Descendants - L'Ile de l'oubli Tome 2 : Retour sur l'ile de l'oubli

Après avoir passé toute leur enfance sur l'Ile de l'Oubli, Mal, Evie, Jay et Carlos n'ont pas rejeté le luxe et le confort d'Auradon ! Après tout, vivre avec des princes et des princesses, c'est loin d'être aussi terrible qu'ils le pensaient. Pourtant, lorsqu'ils sont invités en secret à retourner sur l'Ile, Mal et ses amis ne peuvent pas s'empêcher de retrouver leurs mauvaises manies. Mais tout n'est pas exactement comme dans leurs souvenirs. Le danger rôde, et ils vont rapidement devoir unir leurs talents afin de sauver le royaume d'une nouvelle menace, plus sombre et plus mystérieuse encore que les précédentes.

03/2019

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Littérature française

La veuve virtuelle. L’amour sans contact

La cybercriminalité et l'amour virtuel. La cybercriminalité est un fléau récurrent qui fait de nombreuses victimes. Si grand est le monde, les réseaux sociaux offrent aux pervers, aux arnaqueurs, aux escrocs et aux tueurs un vaste terrain de chasse. Et celui-ci s'étend à l'univers tout entier. Devant ce fléau, comment s'en protéger ? Addiction, faiblesse et solitude engendrent les proies faciles exposées à cette puissante machine qui broie des vies en silence. "Prévenir vaut mieux que guérir", dit le vieil adage. Attention ! Vous êtes la prochaine victime !

02/2022

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Critique littéraire

Project-Iles. Ile, identités, patrimonialisation

Penser l'île, penser les îles, penser la Corse (Alessandra d'Antonio) ou la Sardaigne (Dominique Cardinet), penser à travers chaque île et chaque îlien l'insularité de toutes les îles et de tous leurs îliens, un tel projet passe forcément par une étude des représentations plurielles et des intentionnalités singulières/collectives. Non seulement les figurations littéraires (ou cinématographiques, pour Philippe Ortoli) appartiennent au patrimoine culturel, mais elles fournissent des trames possibles pour vivre ce patrimoine, comprendre son actualité et lui tracer un avenir. D'une remarquable diversité, d'une incontestable continuité dans l'histoire des représentations, les figurations littéraires de l'insularité intègrent aussi bien les visages monumentalisés de l'Histoire Napoléon (Candice Obron-Vattaire) vient immédiatement à l'esprit que l'infime figure anonyme celle de l'exilé en particulier (Nestor Salamanca-Léon), dans un espace-temps qui appartient à la complexité. Car l'esprit passe vite de l'île géographique (Alexandra Bezert) à l'île historique et mythique (Françoise Graziani), et tout aussi rapidement à l'île métaphorique : ainsi de la scène de théâtre (Sébastien Lefait) ou le trope analogique (Joseph Dalbera). Aussi bien, la pensée de l'île ne saurait (est-ce un paradoxe ?) se contenter d'être elle-même une pensée insulaire. Elle s'ouvre incessamment par l'énergie du schématisme (Jacques Isolery) à une pensée péninsulaire, celle qu'Edgar Morin appelait de ses voeux. Cette revue s'est donné pour objectif de tracer quelques-uns de ces isthmes.

10/2013

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BD tout public

Thorgal Tome 2 : L'Ile des Mers gelées

A quelques heures de son mariage, enfin accepté par la communauté viking, Aaricia est enlevée par trois aigles pour le compte d'un mystérieux cavalier. Thorgal se lance à sa recherche. Echoué sur un iceberg, il est recueilli par un Slug, habitant le "l'île des mers gelées", le domaine de la magicienne Slive...

08/2000