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Escape game . Sites et châteaux mystérieux

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Escape Game

Escape game . Sites et châteaux mystérieux

Plongez au coeur de la France mystérieuse, aux frontières du surnaturel, pour vivre 3 aventures placées sous le signe des superstitions, de la pénombre et de l'effroi ! Cette nouvelle boîte GEO vous propose trois escape games qui font la part belle aux légendes obscures et aux phénomènes paranormaux. Châteaux forts abritant dame blanche et trésor maudit, forêt impénétrable dissimulant de redoutables créatures, cimetière réputé pour ses forces ténébreuses... Etes-vous prêts à défier les esprits qui hantent ces hauts lieux de croyances depuis des siècles ? - Le Trésor des Cathares. De nombreuses légendes circulent à propos des châteaux cathares, et notamment celle d'un fabuleux trésor dont on n'a jamais retrouvé la trace. Les joueurs incarnent une équipe de chercheurs de trésor. La lecture d'un manuscrit ancien les a conduits au Pech de Bugarach, un lieu empreint de mystère et peuplé de créatures étranges, situé au coeur du Pays cathare. Cette piste se révèlera-t-elle concluante ? - Rencontre d'outre-tombe aux catacombes. Les joueurs incarnent une équipe de cataphiles qui s'introduisent avec une lampe-torche dans les catacombes de Paris, en dehors des heures de visite, la nuit du 1er au 2 novembre. Or, à minuit, alors que commence la fête des Morts, d'étranges phénomènes se produisent, et le danger se rapproche... Les joueurs n'ont que 45 minutes pour quitter les lieux : leur lampe torche n'a pas davantage de batterie... - La Bête du Gévaudan. 1767. Vous et vos camarades représentez une équipe d'enquêteurs envoyés par le roi dans la forêt de Ténazeyre où la bête sanguinaire a été localisée. Vous avez choisi d'agir un soir de pleine lune, pour bien y voir et être sûrs que la bête se manifeste. Vous vous mettez en quête de sa tanière en exploitant les indices récoltés dans la forêt. Votre but : la débusquer puis l'éliminer, avant que ce ne soit-elle qui vous élimine. Le coffret contient aussi un livret qui permettra au maître du jeu d'animer la partie, notamment en dévoilant de précieux indices aux participants... A vous de jouer ! Un cadeau idéal pour se rassembler et créer des moments conviviaux en famille ou entre amis.

09/2022

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Policiers

Escape game

Clara et plusieurs invités de la fête à laquelle elle était présente se réveillent menottés dans une pièce sombre, sans aucune fenêtre. Leur seul et unique repère est une horloge. 00h13 : heure du décès de Basil Harington. 00h23 : heure du lancement de l'escape game. 01h23 : heure présumée de la fin de l'escape game. Que doivent faire les prisonniers pour s'échapper ? Tic-Tac, l'heure tourne et le temps est compté.

01/2021

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Escape Game

Escape Game Geo. Au coeur des grands sites et monuments de France

Avec cette boîte de jeux qui met à l'honneur le patrimoine français, partez à la (re)découverte de trois monuments incontournables et vivez des aventures palpitantes ! Parviendrez-vous à identifier le passage secret de la grotte de Lascaux ? Réussirez-vous à dérober les plans de la tour Eiffel pour le compte de l'ennemi juré de Gustave Eiffel ? Trouverez-vous le remède contre l'épidémie qui frappe les moines du mont Saint-Michel ? Avec votre équipe, vous disposez de 45 minutes pour résoudre chacune de ces énigmes qui se déroulent au coeur de trois sites emblématiques du patrimoine français : La grotte de Lascaux La tour Eiffel Le mont Saint-Michel Rebondissements, contretemps et coups du sort... Rien ne vous sera épargné ! Il vous faudra faire preuve de sang-froid, d'audace, de logique et de persévérance pour espérer remplir votre mission. Le coffret contient aussi un livret qui permettra au maître du jeu d'animer la partie, notamment en dévoilant de précieux indices aux participants... Etes-vous prêt à relever les nombreux défis qui vous attendent dans ces lieux chargés d'histoire, de légendes et de mystère ? A vous de jouer, dépaysement assuré ! Un cadeau idéal pour se rassembler et créer des moments conviviaux en famille ou entre amis.

10/2021

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Escape Game

Escape Game Mars

En partenariat avec Science & Vie, cet escape box vous fera vivre une aventure immersive et extraordinaire sur la planète rouge ! Plongeons dans un avenir pas si lointain. Après un voyage de 7 mois, les 6 membres de la mission européenne installés sur la base Europa Mars vont se trouver confrontés à une catastrophe qui endommage leurs installations. Une partie du système informatique, les transmissions et la centrale électrique sont hors-service et les batteries de secours ne pourront tenir plus de deux heures. L'objectif des joueurs : sauver l'équipe de la mission Mars ! Le matériel de la boîte : 81 cartes pour développer le scénario et naviguer au sein de celui-ci 1 écran panoramique montrant la pièce centrale 1 livret règles du jeu et 1 dossier de connaissance sur Mars 1 livret des codes Munis d'un crayon et d'une gomme, les joueurs (entre 2 et 6) plongeront dans cette aventure martienne, en naviguant de cartes en cartes qui les amèneront, en tant que membre de l'équipage à résoudre une vingtaine d'énigmes essentielles à leur survie, en mettant à l'épreuve leur logique, leur sang-froid sur une planète Mars pas encore très hospitalière. Un scénario catastrophe haletant et immersif, servi aussi par de belles illustrations, une bande-son originale et la caution scientifique du magazine Science & Vie pour un jeu qui assurément saura séduire tous les amateurs de jeux et de science-fiction (à partir de 14 ans).

10/2021

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Loisirs

Escape game Cluedo

C'est la panique au manoir du Docteur Lenoir ! Alors qu'il organisait un dîner entre amis, son corps a été retrouvé inanimé. Pour toi, pas de doute, le coupable est l'un des invités. Recherche d'indices, décodage, découpage, assemblage... Pour trouver la sortie : il va falloir te remuer les méninges ! Prêt à relever le défi ?

12/2019

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Cahiers de vacances

Escape Game 5e-4e. Dans le château de Krennamzer

La collection n°1 pour lire et réviser. Participe à une aventure palpitante et aide les héros à s'évader grâce à des jeux sur l'essentiel du programme en maths, français, histoire-géo et sciences pour avancer dans l'histoire, des corrigés pour un travail en complète autonomie, des rappels de cours sur les notions abordées dans l'ouvrage. Dans le château de Krennamzer. C'est l'été et au fameux château de Krennamzer, le spectacle de son et lumière va commencer dans une heure trente. Juste le temps pour Daphné et Noah de visiter le château. Mais au moment de repartir, ils se retrouvent malencontreusement enfermés au 3e étage dans la garde-robe de la duchesse Ils vont devoir fouiller chaque recoin de la pièce, - puis de l'édifice pour trouver des clés qui leur permettront d'accéder à la sortie. Résous les énigmes et trouve les indices qui permettront à nos deux héros de s'échapper du château.

05/2020

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Cahiers de vacances

Escape game voyage infernal

Résous 5 escape games et plus de 25 énigmes palpitantes ! Pour cela, fais travailler tes méninges et utilisé les notions essentielles de français et de maths que tu as apprises en CM1. Amuse-toi à résoudre : Des énigmes logiques : codes à décrypter, rébus... ; Des énigmes visuelles : suites logiques, charades... ; Des labychoix : maths, français ; Et aussi : des opérations codées, déplacements, grilles de lettres, grilles de mots, points à relier, quiz... Toutes les solutions des énigmes et des escape games.

05/2020

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Autres collections (9 à 12 ans

L'escape game maudit

Aujourd'hui, la classe d'Alexis va faire un escape game dans un musée avec des casques de réalité virtuelle. Ca aurait pu être sympa s'il n'avait pas été mis dans un groupe de nuls qui le détestent. Peu importe, Alexis a l'esprit de compétition et il a bien l'intention de gagner. Son groupe est affecté à la section égyptienne et ils ont 90 minutes pour trouver la sortie. Mais dans sa hâte de récupérer un objet nécessaire au jeu, Alexis casse un vase. Il dissimule sa bêtise. C'est alors que le jeu prend un tout autre tour : il ne s'agit plus d'énigmes à résoudre, mais d'un jeu de chat et de la souris entre Alexis et la déesse crocodile qui veut peser son coeur pour décider de sa punition. Trouver la sortie n'aura jamais été aussi pressant... ni aussi terrifiant.

09/2023

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Livres-jeux

Escape game au manoir

Un soir d'Halloween, alors que tu t'apprêtes à réclamer "Des bonbons ou un sort ! " aux portes des maisons de ton quartier, tu entres sans le savoir dans la maison d'une famille de sorciers et de sorcières. Au gré de ta visite, tu croiseras la route de Polux (le papa sorcier), Malice (la maman sorcière), Vorace (le fils sorcier) et Gluantine (la fille sorcière) et bien d'autres épouvantables créatures qui occupent certaines pièces de la maison... Pour sortir sain. e et sauf. ve de cette maison, sans être transformé. e en blatte par le sorcier Polux, en potage par la sorcière Malice ou en rôti par leur dragon de compagnie, tu devras déjouer de nombreux pièges avec courage et... fantaisie !

10/2023

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Livres-jeux

Mon livre escape game

Avis aux aventuriers en herbe ! Partez à la recherche du fameux trésor du roi inca Yucucu Mayatata ! Attention, la voie est périlleuse dans la jungle amazonienne et vous aurez besoin de tous vos neurones ainsi que de votre précieux inventaire. Un livre escape game dans lequel l'enfant doit résoudre plus de 30 énigmes. Il est accompagné par un inventaire dans lequel il doit ajouter et retirer des objets au fur et à mesure des quêtes. Le livre est effaçable pour pouvoir recommender à l'infini !

06/2023

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Jeux

Escape game - Civilisations disparues

Du Mexique au Cambodge, en passant par la Jordanie, partez à la découverte des plus beaux sites archéologiques du monde, sur les traces de peuples mythiques ! Cette toute première boîte d'escape games National Geographic vous propose trois enquêtes inédites au coeur des vestiges de civilisations aujourd'hui disparues, mais dont les mystérieuses coutumes ne cessent de fasciner. Pyramides dévorées par la jungle ou temples ensevelis dans le sable constituent le fascinant décor d'aventures riches en souterrains labyrinthiques et en passages secrets. Il ne tient qu'à vous de chausser les bottes d'Indiana Jones pour percer les derniers secrets des Aztèques, des Nabatéens ou des Khmers ! - Le Réveil de Tenochtitlan. Avec votre groupe d'amis, vous vous retrouvez enfermés dans la crypte d'une église à Mexico, église construite sur les ruines d'un ancien temple aztèque. Pour retrouver la sortie, il vous faudra venir à bout d'un parcours semé d'embûches, mais aussi vous plonger dans l'incroyable histoire de ce peuple précolombien. - Le Trésor caché de Pétra. Vous et vos collègues archéologues êtes en mission depuis plusieurs mois à Petra, en Jordanie, quand un berger bédouin vous raconte une vieille légende : un trésor serait caché dans la roche, sur la façade du Khazneh, le plus prestigieux monument de la cité. Vous profitez de la nuit qui tombe pour partir discrètement à sa recherche... - Le Temple Montagne d'Angkor Vat. Au Cambodge, le directeur d'Angkor autorise exceptionnellement votre groupe d'historiens à visiter le site à l'aube, avant l'arrivée du public. Quel privilège ! Mais cette faveur prend vite un tour angoissant lorsque vous pénétrez dans la pénombre d'un temple isolé dans la jungle. Peut-être auriez-vous mieux fait de respecter le panneau qui en interdisait l'entrée ? Le coffret contient aussi un livret qui permettra au maître du jeu d'animer la partie, notamment en dévoilant de précieux indices aux participants... Etes-vous prêt à braver les croyances, rompre les sortilèges et résoudre les mille énigmes laissées par ces civilisations légendaires ? A vous de jouer ! Un cadeau idéal pour se rassembler et créer des moments conviviaux en famille ou entre amis.

09/2022

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Fantasy

Escape Game. Round 1

Quand je me réveille dans un lieu inconnu, je m'estime chanceuse : me voilà sortie de cette fichue prison ! Je suis même avec mon frère, Yuutô, que je n'ai pas vu depuis deux ans. Malheureusement, cette joie est de courte durée, car on est loin d'être libres. Nous voici enfermés dans un Laboratoire glauques avec deux autres mecs pas très recommandables. Un scientifique étrange nous fait subir des expériences louches, et nous devenons des changeformes. Yuutô et moi, on décide de se barrer. Les deux autres prisonniers se joignent à nous, j'espère qu'ils ne nous ralentiront pas... Ian et Mato s'avèrent finalement utiles, même si ce dernier est une source de distraction pour mes sens chamboulés. Notre fuite nous conduit dans une forêt interminable, grouillante d'animaux sauvages et de créatures étranges. Est-ce qu'on arrivera à sortir vivants de ce foutu Labo ?

10/2022

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Divers

Rites, rivières, montagnes et châteaux

Dans ses carnets, Lorenzo Mattotti met en scène des rituels amoureux, des personnages errant, des rêves enfouis, des paysages et des châteaux. Il construit un théâtre dans lequel il explore, cherche, construit toujours des histoires futures.

04/2021

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Lecture 9-12 ans

Sites et mystères Gisserot Tome 1 : La dame blanche du château

Quand Gabrielle et Hugo, deux écoliers parisiens, prennent le train pour rejoindre leur grand-oncle dans une petite cité médiévale à quelques heures de Paris, ils sont impressionnés par ce premier voyage ferroviaire entrepris sans leurs parents. Ils ne se doutent pas qu'en compagnie du vieil homme, érudit et commissaire de police à la retraite, ils vont vivre des aventures haletantes, tout en apprenant plein de choses intéressantes sur les mystères entourant cette ville et un château de la région.

10/2018

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Loisirs

100 % Escape Games

Un chronomètre, un meneur de jeu, une équipe enfermée dans un lieu, décidée à résoudre des énigmes en chaîne pour en sortir : voici les ingrédients pour se lancer dans l'aventure d'un escape game ! Dans cet ouvrage, quatre aventures sont proposées : Bienvenue à bord de l'ELOISE ! Le sous-marin est en train de sombrer, pour cela, il faut trouver le boîtier qui va ouvrir la porte de la navette de secours du sous-marin et taper le bon code dessus. Bienvenue dans le temple du dieu égyptien KESKISLAPETH ! L'air commence à se faire rare, pour sortir de la chambre secrète du dieu, il faut reconstituer sa statuette. Bienvenue à la prison de NOWHERE CITY où vous êtes enfermé parce que le shérif Sal Meck vous accuse d'un vol de chevaux que vous n'avez pas commis et veut vous pendre à l'aube. Pour en sortir sain et sauf, il vous faut trouver la clé avant le lever du soleil. Bienvenue au laboratoire du Docteur DIABOLIK où il faudra trouver l'antidote au poison qui va vous transformer en zombie. Chaque escape game dure environ 45 minutes. De nombreuses carteries permettent d'animer chaque partie.

12/2019

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Loisirs

Murder Parties et Escape Games

Murder parties et Escape games sont des jeux de rôles très appréciés des adolescents. D'où l'intérêt et l'originalité de les mêler au théâtre. 5 scénarios de Murder parties sont proposés : " Wladimir Schwenzocka, hérisson héritier ", " Femme fatale ", " La mort de l'Abbé Bathélémy ", " Bienvenue à l'Elysée " et " Mort de Richard Leriche ". 4 scénarios d'Escape games sont proposés, dont : " L'éraflé " et " Enigma ". Une Murder party se joue avec une dizaine de participants auxquels on a remis une fiche détaillée de son personnage. Un coupable se cache parmi eux, mais seul le maître du jeu le connait, car c'est lui qui a écrit le scénario et distribué les fiches personnages aux participants. Dans cet ouvrage, les comédiens présentent l'histoire sous forme de saynètes : les spectateurs deviennent enquêteurs à l'issue de la présentation. Puis tous les participants se ressemblent, donnent le résultat de leur réflexion et les comédiens jouent alors la fin de l'histoire. Les participants d'un Escape game sont dans une pièce d'où ils ne pourront sortir qu'en résolvant des énigmes à l'aide d'indices. C'est dans le texte des saynètes jouées à chaque étape que les joueurs-comédiens devront trouver la solution aux énigmes.

12/2019

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Lecture 9-12 ans

Escape Game à Fort Boyard

Fort Boyard va devenir le décor d'un Escape Game grandeur nature ! Seul habitant du Fort, Mathias est désigné comme premier participant. Il invite aussitôt ses amis à le rejoindre. Avec les jumeaux Emilie et Jérôme, leur grand frère Damien et leur cousine Capucine, ils forment une équipe de choc qui connaît bien Fort Boyard et ses secrets. Mais les épreuves imposées par le Maître du Jeu se révèlent de plus en plus difficiles et dangereuses... Ne s'agit-il vraiment que d'un jeu ?

06/2020

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Cahiers de vacances

Escape game prisonniers du temps

Résous 5 escape games et plus de 25 énigmes palpitantes ! Pour cela, fais travailler tes méninges et utilise les notions essentielles de français et de maths que tu as apprises en CM2. Amuse-toi à résoudre : Des énigmes logiques : codes à décrypter, rébus... Des énigmes visuelles : suites logiques, charades... Des labychoix : maths, français Et aussi : des opérations codées, déplacements, grilles de lettres, grilles de mots, quiz... Toutes les solutions des énigmes et des escape games en fin d'ouvrage.

05/2020

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Cahiers de vacances

Escape game aventure au camping

Résous 5 escape games et plus de 25 énigmes palpitantes ! Pour cela, fais travailler tes méninges et utilise les notions essentielles de français et de maths que tu as apprises en CE2. Amuse-toi à résoudre : Des énigmes logiques : codes à décrypter, rébus... ; Des énigmes visuelles : suites logiques, charades... ; Des labychoix : maths, français ; Et aussi : des opérations codées, déplacements, grilles de lettres, grilles de mots, points à relier... Toutes les solutions des énigmes et des escape games en fin d'ouvrage.

05/2020

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Escape Game

Escape game Lupin - Dédale mortel

Assane et Benjamin sont poursuivis par la police. Aidez-les à lui échapper en disparaissant au coeur des catacombes. Mais attention, soyez méthodique et astucieux comme lui, car les sous-sols de la capitale sont semés d'embûches et d'énigmes à résoudre pour vous en sortir ! Dépêchez-vous , ou vous serez rattrapé et envoyé en prison !

02/2022

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Escape Game

Escape game Panique au musée

Plongez dans une aventure immersive au coeur du monde de l'art et de l'Histoire. Vous incarnez Adam Parkinson, un intrépide journaliste récemment employé par la Wexell Corporation, une agence spécialisée dans le voyage dans le temps. Invité dans une intrigante galerie remplie de magnifiques oeuvres d'art offertes par un mystérieux donateur, vous devrez résoudre les multiples secrets de ce lieu afin de sauver le monde. De l'Egypte antique à l'époque victorienne en passant par la Restauration ou le Mexique contemporain, explorez 6 pièces cryptées et voyagez à travers 6 périodes en résolvant casse-tête et énigmes. Soyez attentifs aux indices cachés et faites preuve de logique et de déduction pour relever 18 épreuves majeures. L'avenir de l'humanité entière en dépend !

09/2023

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Escape Game

Science & vie. Escape game mars

Un escape book inédit, en partenariat avec Science & Vie, pour nous faire vivre une aventure immersive et extraordinaire sur la planète rouge ! Une "science-fiction" bienvenue qui paraîtra en cette année 2021 avec un moment critique pour la Mission Mars, celui de l'atterrissage des rovers Perseverance et Ingenite sur la planète Mars... Mais avec cette escape book, du chemin a été parcouru. Nous sommes en 2063. Après un voyage de 7 mois, les 6 membres de la mission européenne sont installés sur la base New concordia et se trouvent très vite confrontés à un séisme imprévu qui a endommagé les installations. Une partie du système informatique, les transmissions et la centrale électrique sont hors service et les batteries de secours ne pourront tenir plus de deux heures. L'objectif des lecteurs de cet escape book : sauver l'équipe de la mission Mars ! Munis d'un papier, gomme et crayon, les lecteurs plongeront dans cette aventure martienne, en naviguant dans les pages de ce livre-jeu qui les amèneront à résoudre une vingtaine d'énigmes, en mettant à l'épreuve leur logique et en découvrant un peu plus, par cette fiction et les pages informatives, la planète Mars. Un scénario catastrophe haletant et immersif, servi aussi par de magnifiques illustrations et une bande musicale inédites et la caution scientifique du magazine Science & Vie pour un ouvrage qui assurément saura séduire tous les amateurs de jeux et de science-fiction (à partir de 14 ans, à lire seul ou à plusieurs). Inclus dans l'ouvrage : un dossier d'informations sur Mars, des éléments détachables pour résoudre les énigmes, un dépliant de 8 pages pour des vues panoramiques incroyables.

05/2021

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Autres collections (6 à 9 ans)

Ella Tome 3 : Escape game

Ella reçoit ses amis venus du monde entier dans son chalet au pôle Nord. Son but est d'organiser une belle fête de Noël loin de tous les paparazzis qui la suivent au quotidien. Elle a invité Elsa, Erika, Süe, Excellence et Raphaël, mais aussi Carine Paquin qui écrira le déroulement du week-end. Jean, le majordome, qui sait qu'Ella adore les surprises, a organisé un jeu d'évasion. Chaque enfant se retrouvera enfermé dans sa chambre et devra tenter d'en sortir. La mission est personnalisée pour chaque enfant. Ainsi, Erika devra faire des efforts physiques et Excellence devra jouer au piano. Cependant, il n'y aura pas que les enfants qui se retrouveront enfermés et le réveillon de Noël virera rapidement au cauchemar.

07/2021

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Livres-jeux

Escape game - Deux aventures passionnantes !

Un escape game trépidant au sein même du Musée National de la Marine, dont vous verrez que les pièces exposées ont bien des mystères et des secrets à révéler !

10/2022

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Livres-jeux

Unlock ! Le livre escape game

3 aventures réunies dans un seul livre ! - Parviendrez-vous à réparer la machine à voyager dans le temps du professeur Tempus avant que notre ligne temporelle soit définitivement endommagée ? - Pourrez-vous entrer dans un mystérieux laboratoire secret pour récupérer un précieux sérum capable de changer le monde ? - Un ignoble professeur vous a enfermé dans un donjon sombre et humide. Saurez-vous vous échapper à temps pour déjouer ses plans diaboliques ? Basé sur le célèbre jeu Unlock, ce livre propose trois scénarios d'escape game. Plus de 150 illustrations fournissent au joueur toutes les informations et les indices pour résoudre les énigmes.

01/2022

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Livres-jeux

Udexia. Livre escape game interactif

Résolvez les 52 énigmes et libérez l'académie de magie d'Udexia. Seul, en famille ou entre amis, en quelques heures ou quelques semaines, avec ou sans indice... Choisissez votre voie pour relever le défi de ce livre-jeu ! 12-99 ans Le coup de coeur de livres-jeux. fr : "La magie opère, c'est une franche réussite ! "

11/2023

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Loisirs

Cauchemar en Ecosse. Fantastic Escape Game

Echappez-vous du manoir écossais où vous êtes piégés en suivant le youtubeur spécialiste de l'exploration des lieux hantés : le Grand JD (2,3 millions d'abonnés). Résolvez les énigmes pour trouver les six clés qui ouvrent les portes vers de plus paisibles paysages... Gardez votre sang-froid ! Vous êtes enfermés en compagnie du Grand JD dans un manoir hanté, résolvez ensemble des énigmes, ouvrez l'oeil pour trouver des éléments cachés, sauvez le fantôme piégé dans ces lieux. Vous n'avez qu'une heure pour obtenir les 6 clefs qui ouvrent la porte d'entrée avant que celle-ci ne se verrouille à jamais ! Vous serez confrontés à des dizaines d'énigmes qui mettront à rude épreuve votre logique, votre observation... et vos nerfs ! Vous pourrez explorer les pièces du manoir grâce à un plan, trouver des clés et autres accessoires détachables. Des indices vous seront soufflés par le fantôme d'une exploratrice. Le Grand JD vous emmène avec lui dans cette exploration haletante et pleine de surprises ! Des panoramas des diverses pièces du manoir, des détails à analyser, des serrures à ouvrir, au fil des pages : résolvez les énigmes et vous pourrez enfin vous échapper ! Retrouvez aussi 1 bande-son originale pour une ambiance idéale, 2 vidéos (cachées) originales du Grand JD, des éléments détachables prédécoupés et 1 trailer.

06/2019

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Loisirs

Rencontre en Zone 51. Escape game

De nouvelles énigmes trépidantes à résoudre avec le Grand JD ! 60 minutes dans une base militaire au Nevada, 18 énigmes pour échapper à une périlleuse aventure classée secret défense. Le grand JD, fort de ses 2, 7 millions d'abonnés sur youtube, vous entraîne dans une nouvelle et trépidante aventure ESCAPE GAME, au coeur du Nevada dans la ZONE 51, une base militaire secret défense qui alimente depuis plusieurs décennies fantasmes et spéculations sur de possibles relations qu'entretiendrait l'armée américaine avec une vie extra-terrestre. Un des derniers grands reportages du grand JD a eu pour théâtre la zone 51, cette aire géographique extrêmement protégée dont on ignore véritablement l'objet des investigations qui y sont menées. Julien a voulu en avoir le coeur net. Il s'y est rendu, a recueilli beaucoup de témoignages, les choses n'ont pas tourné tout à fait comme il le souhaitait... sans issue fatale heureusement. Il signe ainsi un excellent scénario d'escape game soutenu par les excellents gamesplayers et illustrateur que sont Coline Pignat, Simon Gabillaud et William Bonhotal (auteurs et illustrateur du précédent titre : Cauchemar en Ecosse). Ce nouvel opus nous invite à vivre une aventure hors du commun à rythme extrêmement soutenu et où du sang-froid sera requis. Vous aurez 60 minutes seulement pour aider le grand JD à sortir du mauvais pas dans lequel son exploration interdite et sa découverte l'ont entraîné... situation où une disparition sans laisser de trace semble quasi inéluctable... Mais des codes à déchiffrer, des secrets les mieux gardés révélés par une logique extra-ordinaire, voire extra-terrestre, des poursuites, une immersion haletante et pleine de surprises dont une rencontre providentielle et des plus singulières, vont ponctuer votre lecture pour vous aider à vous échapper. Un livre escape game avec un scenario digne d'un très, très bon film d'action, avec du coopératif dans chaque double-page, des encres fluorescentes lisibles dans l'obscurité, des accessoires-indices pour vous aider, une bande musicale originale, et d'excellents auteurs et illustrateurs pour 60 minutes d'un moment intense que vous n'oublierez pas de sitôt... à vivre seul ou à partager avec vos meilleurs amis ! Une issue est possible pour un fin mot de l'histoire... ici ou ailleurs.

09/2020

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Loisirs

Fort Boyard - Escape game en famille

Saurez-vous triompher des épreuves du Fort ? Vous êtes de nouveaux candidats venus au Fort pour affronter les épreuves du Père Fouras et récolter le plus de Boyards possible pour une association. Mais, une fois arrivés sur place, la porte se referme derrière vous dans un fracas tonitruant. C'est alors que vous apprenez que les tigres se sont échappés et déambulent actuellement dans le Fort. Tous les habitants sont réfugiés dans la Vigie, sans nouvelle de Félindra. Vous avez 60 minutes, et pas une de plus, pour la retrouver ! Cette escape box contient : 1 bande-son de soixantes minutes, 1 poster, 3 livrets et 135 cartes. Un escape game familial, à partir de 8 ans.

10/2022

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5e

Escape game Course-poursuite en Europe

Résous 5 escape games et plus de 25 énigmes palpitantes ! Décrypte les indices avec ta loupe ! Pour cela, fais travailler tes méninges et utilise les notions essentielles de français et de maths que tu as apprises en 5e. Amuse-toi à résoudre : Des énigmes logiques : codes à décrypter, rébus, sudokus... Des énigmes visuelles : suites logiques, charades... Et aussi : des opérations codées, déplacements, grilles de lettres, grilles de mots, labyrinthes... Toutes les solutions des énigmes et des escape games en fin d'ouvrage.

04/2021