Recherche

Jeux & Merveilles

Extraits

ActuaLitté

Théâtre

Les récréations galantes. Suite de "La Maison des Jeux"

Ce travail constitue la première édition critique des Récréations Galantes. Grâce à cette publication, le lecteur peut lire une oeuvre dont les exemplaires (datant de 1671, 1672, 1673) sont très rares et communiqués exceptionnellement aux lecteurs des bibliothèques, en raison de leur état de conservation. Notre étude permet en outre de parcourir les variations apportées par Sorel au fil des éditions. Le lecteur peut ainsi connaître la 'suite' de La Maison des Jeux (1642) et l'évolution de l'iter narratif sorélien dans les sections des Récréations Galantes reliées à La Maison des Jeux, lesquelles, à la différence de l'ouvrage de 1642, ne présentent pas une voix plurielle, mais un discours à une seule voix narrative. Recueil de pièces galantes qui ne découlent pas toutes de la même plume, cet ouvrage donne matière à réflexion sur la sociologie du jeu et conserve dans la mémoire culturelle les gaietés et galanteries de la vie intellectuelle mondaine du Grand Siècle, lesquelles cachent entre les lignes une veine dénonciatrice.

01/2020

ActuaLitté

Livres-jeux

Les jeux de mes 3 ans. Avec feutre effaçable

Un bloc relié par une spirale, avec des pages pelliculées et un feutre à l'encre effaçable inséré dans le plat 3 et visible, grâce à une découpe, dès la couverture. Plus de 30 jeux à faire et refaire, de type cherche et trouve, labyrinthe, suite logique, points à relier.

06/2022

ActuaLitté

Livres-jeux

A l'abordage ! Plus de 50 jeux et coloriages !

Jeux des différences, dessins, labyrinthes, devinettes, jeux de logique... et un poster géant à colorier ! Yoyo, Bibou et Gluglu deviennent de vrais pirates grâce à Piratoast, moitié robot, moitié pirate. Ensemble, ils dressent le pavillon noir et lancent toute une série de défis amusants. Un ouvrage idéal pour accompagner les fans des Pyjamasques tout l'été et les embarquer dans ce nouvel univers pirate !

06/2022

ActuaLitté

Urbanisme

Jeux de construction. Tome 3, Du Covivre au Covid

"Alors voilà : coutumiers désormais de cet exercice de la prise du recul, de la réflexion gratuite au sein de notre Open Lab (luxe que nous nous autorisons, entre deux réunions de chantier ou de mairie, pour garder autant que possible le contrôle sur notre propre métier), nous voudrions revenir ici, dans ce tout petit livre, sur ces deux évènements majeurs, l'un dû à une puce de plus en plus petite, celle du digital, et l'autre quelque chose d'encore plus petit, un virus - mais, tous deux, comme dans les deux infinis de Blaise Pascal, ayant des conséquences presque infiniment grandes. Si, par ce travail, nous contribuons à donner à notre action, et à celle de nos partenaires ainsi que des politiques qui nous lisent, une plus grande clarté et une plus grande maîtrise de nos enjeux, alors nous aurons gagné notre pari, renouvelé chaque année. C'est à vous, lecteur, qu'appartient la réponse à cette dernière question". L'open Lab d'Open Partners

08/2021

ActuaLitté

Pédagogie

Les usages pédagogiques des jeux vidéos Assassin's Creed

L'attention médiatique et scientifique accordée aux jeux vidéo s'est considérablement accrue depuis leur commercialisation massive. Une foule bigarrée de consommateurs de tous âges joue désormais aux jeux vidéo, souvent quotidiennement et pendant un très grand nombre d'heures. Une partie de cette activité ludique tourne autour d'évènements du passé et intéresse de nombreux élèves, dont elle semble influencer la représentation de l'histoire. Cela concerne un nombre croissant d'enseignants d'histoire et suscite leur intérêt. Les chapitres qui forment ce livre ont été écrits par des enseignants d'histoire et des chercheurs qui exploitent un jeu ou un tour de découverte de la série Assassin's Creed. Les auteurs posent un regard critique sur l'usage du jeu vidéo historique en classe et sur la pratique du jeu de piste ou de la vérification des faits et proposent certaines activités pour aider les enseignants d'histoire qui veulent que leurs élèves adoptent une position critique en tant que citoyens et apprennent à problématiser et à débattre en classe à propos d'interprétations divergentes, entre autres.

04/2023

ActuaLitté

Analyse transactionnelle

L'analyse transactionnelle au quotidien. Sortir des jeux psychologiques

Si vous avez parfois l'impression de refaire toujours les mêmes erreurs, de revivre les mêmes événements, le même film, alors ce livre est fait pour vous. Nos réactions ne sont pas le fruit du hasard, elles suivent des scénarios psychologiques programmés dans l'enfance, en fonction des "? états du Moi ? " ? : Enfant, Parent, Adulte. Lorsque vous agissez conformément à votre être, tout va bien. Mais parfois, vous pouvez vous sentir décalé, inadapté par rapport à la situation. Ce n'est pas une fatalité? ! Vous pouvez rediriger vos scénarios. Au lieu d'être la victime passive d'une histoire écrite par d'autres, l'Analyse Transactionnelle vous aidera à redevenir maître de votre destin ? !

08/2021

ActuaLitté

Histoire du cinéma

Gaming goes to Hollywood. Les jeux vidéo au cinéma

Tron, Resident Evil, Doom, Pixels, Double Dragon, Super Mario Bros. ou plus récemment Tomb Raider, Monster Hunter et Mortal Kombat : ces quelques oeuvres ont créé des ponts entre deux mondes, deux imaginaires, deux publics se partageant la planète Geek. Gaming Goes to Hollywood est appelé à devenir LA bible de références des adaptations de jeux vidéo au cinéma ! Avec Gaming Goes to Hollywood, explorez sur un ton à la fois humoristique et informatif les curieuses interactions qu'entretiennent le 7ème art et les jeux vidéo : des premières tentatives dansles années 1970-1980 aux récents blockbusters hollywoodiens, en passant par les séries TV animées, les expérimentations asiatiques, les essais français et même les séries B (ou Z) exploitant sans vergogne le genre. Richement illustré, ce livre de 304 pages, hardcover et grand format, propose non seulement une historique de l'adaptation vidéoludique au cinéma (avec les premières tentatives dans les années 70), mais offre également une pléthore d'interviews de réalisateurs et acteurs ayant oeuvré dans le genre, parmi lesquelles Paul W. S. Anderson, Milla Jovovitch, ChristopheGans, Alicia Vikander, Takashi Miike, Uwe Boll...

10/2021

ActuaLitté

Education de l'enfant

Mes petites routines 110 jeux et activités anti-ennui

Votre enfant grandit, et cherche à explorer le monde qui l'entoure ? Il n'est pas toujours évident de trouver de nouvelles activités au pied levé ! Découvrez 115 activités ludiques, rapides à faire en solo ou à plusieurs, créatives, et ce, avec trois fois rien ! Chacune d'entre elles est pensée pour suivre au mieux le rythme de développement et les capacités de votre enfant : langage, motricité fine, concentration, éveil sensoriel... Avec : - 12 catégories d'activités répertoriées selon la progression de votre enfant, ses besoins et ses goûts - Des photos prises sur le vif pour illustrer chaque activité - Des variantes pour faire évoluer les activités selon les aptitudes votre enfant Accompagnez son évolution par le jeu !

08/2023

ActuaLitté

Livres animés (3 ans et +)

jeux d'enfance. Jouets modernisés designés par Ladislav Sutnar

Ce livre, Jeux d'enfance, témoigne de ma fascination pour les jouets et marionnettes de Ladislav Sutnar. ? J'ai imaginé de les faire vivre sous la forme de pop-up, c'est à dire par l'emploi de l'art du pliage papier et des découpes. Les jouets de Ladislav Sutnar par leur beauté? , leur magie, surgissent de la page en trompe l'oeil et nous interrogent sur la manière dont nous regardons l'espace. Les illustrations de ce livre ont été réalisées avec la technique du pochoir, pour exprimer la vibration des contours de leurs formes abstraites et l'emploi des couleurs primaires. Le pop-up est un art du raccourci, de l'ellipse, un monde caché entre deux pages que l'on fait éclore en ouvrant, et que l'on découvre avec des yeux d'enfants. ? Il y a un côté archaïque, un peu magique, dans cet art, où les scènes semblent disparaître dans les plis de la page. Un message envoyé à tous de surprises et de poésie.

10/2023

ActuaLitté

Calendriers adulte

365 légendes des jeux olympiques et paralympiques. Edition 2024

Cette éphéméride s'effeuille jour après jour. Détachez les fiches et conservez-les précieusement.

10/2023

ActuaLitté

Livres-jeux

Mes jeux et coloriages Cry Babies Magic Tears Storyland

Amuse-toi avec tes personnages préférés ! Retrouve tes personnages Cry Babies Magic Tears préférés dans d'incroyables coloriages, des jeux amusants et de super autocollants ! Alice, Scarlet, Peter, Pinocchio et tous les autres bébés n'attendent plus que toi. A tes crayons ! Si tu aimes les Cry Babies Magic Tears, découvre également le livre d'activités, le livre de coloriages, mais aussi les albums : Le Meilleur Animal de compagnie, Le Spectacle des bébés, La Couronne de Tina et Le parfum fruité.

01/2022

ActuaLitté

Psychologie, psychanalyse

Dépendances : tous accrocs ? Drogues, alcool, tabac, jeux et cyberdépendance

Dépendances : tous accros ? Depuis plusieurs années, on constate un rajeunissement des consommateurs d'alcool et de drogues, principalement dans des environnements festifs. On remarque également une banalisation toujours plus marquée de la consommation de produits dérivés du cannabis. Et que dire des nouvelles formes d'addictions sans drogue qui ont pour nom achat compulsif, jeu excessif et cyberdépendance ? Serions-nous plus réceptifs aux appels de la dépendance ? Nos comportements sont-ils en mutation ? Sommes-nous dans une société qui engendre plus " d'accros " en tout genre ? La gestion du stress et le besoin toujours croissant de performance ont-ils une influence sur nos modes de vie ? En acceptant de prendre la plume, l'auteur veut aider tout un chacun y compris les parents et éducateurs à mieux appréhender ces questions, mais aussi les amener à reconsidérer certaines positions.

06/2008

ActuaLitté

Livres 3 ans et +

La Reine des Neiges II : Soirée jeux en famille

Ce soir, Elsa, Anna, Kristoff, Olaf et Sven s'amusent en famille. Alors qu'ils veulent changer de jeu de société, le petit bonhomme de neige est soudain introuvable... Une mémorable partie de cache-cache à travers le château commence alors !

09/2020

ActuaLitté

Informatique

Original Sound Track. 100 albums indispensables de jeux vidéos

Difficile encore aujourd'hui de considérer la musique de jeu vidéo comme un simple "genre musical", cette dernière ayant depuis bien longtemps abattu toutes les barrières de style possibles et imaginables, allant de pair avec l'évolution technique des machines. Son inépuisable catalogue aura donné bien des chefs-d'oeuvre, et s'il faudra certainement attendre encore des années avant de voir figurer Nobuo Uemastu, Jeremy Soule ou Chris Hülsbeck au panthéon de notre patrimoine musical, les joueurs eux, savent que la reconnaissance arrivera un jour ou l'autre. Les 100 bandes originales indispensables présentées dans ce livre illustré reviennent sur près de trente ans de musiques de jeu, chacune d'entre elles ayant contribué, à sa manière et à son échelle, à l'évolution du genre, tant sur l'aspect technique que purement musical. Derrière chacun de ces albums se cache une histoire, une prise de risques, un coup du sort parfois, qui auront contribués à faire rentrer leurs compositeurs dans le coeur des joueurs. Une histoire d'amour bien réelle, mais qui reste encore aujourd'hui difficile à définir avec de simples mots !

05/2014

ActuaLitté

Cinéma

La caméra imaginaire. Jeux vidéo et modes de visualisation

Cet ouvrage propose de retracer l'émergence, la naturalisation et la généralisation de la notion de "caméra" dans le contexte des jeux vidéo. L'auteur y recompose les variations conceptuelles du terme "caméra" en reconstituant les différents sens de cette notion, tout en prêtant une attention particulière à son contexte d'utilisation et aux relations multiples qui lient les différents agents du champ culturel du jeu vidéo qui en ont fait usage (joueurs, créateurs, critiques, éditeurs, etc.). En faisant l'histoire de la notion de "caméra" Selim Krichane questionner en amont la relation qu'entretiennent cinéma et jeu vidéo, et porte, en aval, un regard neuf sur les productions hollywoodiennes récentes qui mobilisent la " grammaire " vidéoludique.

01/2019

ActuaLitté

Loisirs et jeux

Vive les vacances ! Plus de 150 jeux et activités

Labyrinthes, sudoku, différences, devinettes, dessins et coloriages... Plus de 150 jeux et activités pour passer de super vacances avec les Pyjamasques !

07/2020

ActuaLitté

Lecture 9-12 ans

Jeux de surprises à la cour du Roi-Soleil

1683, Paris. Louis XIV règne sur la France. Jocelyn, petit savetier orphelin, a toutes les audaces : il vient de demander un louis d'or au jeune duc du Maine qu'il a croisé dans son carrosse. Le duc accepte, à condition que Jocelyn sache lui préparer une surprise pour le distraire. Jocelyn réussira-t-il à se faire accepter par la cour de Versailles grâce à ses talents de conteur ?

10/2010

ActuaLitté

Psychologie, psychanalyse

Rencontrer l'autiste et le psychotique. Jeux et détours

Autistes et psychotiques sont comme étrangers à notre monde. Ils nous lancent pourtant, à leur façon, des appels. Ceux qui partagent leur quotidien ont pour première tâche d'établir le contact, l'échange réciproque. Parce que la relation directe leur est non seulement difficile mais menaçante, il nous faut auprès d'eux réinventer les modalités de la rencontre. Cet ouvrage explore des pistes qui peuvent ouvrir une brèche dans le mur qui semble nous séparer d'eux : supports, attitudes spécifiques, façons de leur parler, détours qui évitent de faire intrusion dans leur monde et tentent de les rejoindre dans un espace commun. C'est largement en nous impliquant sur le mode du jeu, qui leur manque tant, qu'une confiance pourra se construire, fondée sur le plaisir retrouvé de l'échange.

05/2015

ActuaLitté

Loisirs

Les Apéro-cartes Spécial Action ou Vérité. 100 % jeux

Oserez-vous répondre à nos défis "actions" ou allez-vous préférer répondre à nos insidieuses "questions" ou encore choisir la catégorie appréciée des courageux : Chiche-chiche ? Voici 250 questions pour pimenter et animer une soirée entre amis !

09/2020

ActuaLitté

Loisirs et jeux

Coloriages et jeux d'observation Une saison au zoo

Des coloriages codés et des pages "mystères " pour passer en compagnie des animaux du Zoo de la Flèche un été haut en couleurs !

05/2018

ActuaLitté

Loisirs et jeux

Comédies musicales ! Mon cahier de réalisateur. Jeux, activités, chansons

Découvre l'univers de la comédie musicale, son histoire, ses coulisses et ses plus grandes stars, à travers des activités aussi originales qu'amusantes : écrire un scénario, composer les paroles d'une chanson, danser avec des claquettes, réaliser des costumes, un décor entier, une affiche de film et même des effets spéciaux... Avec des dessins, labyrinthes, mots croisés et autres jeux, voici l'indispensable cahier d'activités pour faire ton cinéma !

10/2018

ActuaLitté

Mathématiques

Optimiseurs itératifs. Mesures de difficulté et jeux d'essai

Estimer la difficulté des problèmes d'un jeu d'essai peut s'avérer complexe. Optimiseurs itératifs présente des analyses théoriques et des méthodes pratiques avec codes sources fournis pour pouvoir calculer la difficulté d'un problème donné et construire sur mesure des jeux d'essai de problèmes de difficultés variées. Plusieurs mesures de difficulté théoriques sont envisagées, plus ou moins précises et plus ou moins faciles à estimer. Elles sont mises en regard de la difficulté réelle ou "ressentie" pour les optimiseurs classiques. Cet ouvrage établit une typologie des problèmes d'optimisation, de laquelle on peut déduire quelle devrait être la structure d'un jeu d'essai fiable, c'est-à-dire représentative des problèmes réels à traiter. Il montre ainsi que des jeux d'essai classiques sont biaisés en faveur de certaines classes de problèmes, et définit les notions d'exploitation et d'exploration afin de les rendre mesurables.

01/2019

ActuaLitté

Littérature française

Je jouais. Jeux, jouets et autres récits d'enfance

L'enfance est un espace scénique où les rêves sont acteurs, une sorte de théâtre ambulant où l'imaginaire tient tous les rôles... Lorsque l'enfant joue, songe-t-il qu'il joue ? Son jeu consiste en miniature à faire "pour de vrai", comme front les grandes personnes dans la version grandeur nature. "Voici donc ici rassemblés quelques épisodes parmi mes rêveries enfantines, mes naïvetés joyeuses. Puissiez-vous quelque peu vous laissez prendre au jeu de mes jeux qui furent peut-être aussi, un peu les vôtres..." Guy Demaysoncel.

09/2016

ActuaLitté

Littérature française (poches)

Des mots et des lettres. Enigmes et jeux littéraires

En reliure, du cuir de quel animal provient la «peau de chagrin» qui donne son titre à un roman d'Honoré de Balzac ? Avant d'écrire la saga du Trône de fer, dans quel roman plein de bruit et de fureur George R R Martin donne-t-il vie aux Nazgûl, un célèbre groupe de rock des années 60 ? Comment s'appelle le rejeton de la lionne et du jaguar ? Que mesure le galvanomètre ? Comment se nomment les habitants de Wallis-et-Futuna ? Testez votre culture littéraire en jonglant avec les mots des plus grands auteurs !

05/2015

ActuaLitté

Livres-jeux

Mon grand livre de jeux pour toute l'année !

Un méga maxi livre tout en couleurs de plus de 150 jeux variés avec leurs solutions pour les enfants de 6-8 ans : des jeux des différences des mots croisés des labyrinthes des mots fléchés des mots mêlés des messages secrets des rébus des cherche et trouve des points par points

01/2023

ActuaLitté

5e

Jeux et énigmes De la 5e à la 4e

15 enquêtes policières palpitantes à mener en s'aidant des indices donnés par un grand dessin. Plus de 100 énigmes illustrées s'appuyant sur des savoir-faire de français (lecture, compréhension, vocabulaire) et de mathématiques (calcul, raisonnement logique, résolution de petits problèmes, sens de l'observation...).

04/2022

ActuaLitté

6e

Jeux et énigmes De la 6e à la 5e

15 enquêtes policières palpitantes à mener en s'aidant des indices donnés par un grand dessin. Plus de 100 énigmes illustrées s'appuyant sur des savoir-faire de français (lecture, compréhension, vocabulaire) et de mathématiques (calcul, raisonnement logique, résolution de petits problèmes, sens de l'observation...).

04/2022

ActuaLitté

Peinture et dessin

Mon bloc de coloriages et jeux manga Adorables chibis

A tes crayons pour colorier d'adorables chibis et jouer autour de l'univers manga ! Suites logiques, puzzles à compléter, cherche et trouve, jeux des 7 différences, labyrinthes, correspondances d'images, messages codés... Tout un programme pour t'amuser ! 40 super jeux, pour des heures d'amusement !

04/2022

ActuaLitté

Multi-matières

Mon bloc de jeux et d'activités de CE1

Plus de 100 jeux rigolos et surprenants pour pour s'exercer sur les notions clés du programme de CE1, avec les animaux stars d'Une saison au zoo. Avec "Une saison au zoo", on ne s'ennuie jamais et on s'exerce en s'amusant !

03/2023

ActuaLitté

Multi-matières

Mon bloc de jeux et d'activités de CM2

Plus de 100 jeux rigolos et surprenants pour pour s'exercer sur les notions clés du programme de CM2, avec les animaux stars d'Une saison au zoo. Avec "Une saison au zoo", on ne s'ennuie jamais et on s'exerce en s'amusant !

03/2023