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Otomo n°6 : Audio Video Kojima. Audio Video Kojima

Extraits

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Littérature française

Vides et sensations

" J'ai fait des rêves, des cauchemars, Là, j'ai compris qu'il était tard, Pour protéger notre amour frêle, Fallait du temps, Fallait des ailes, J'ai choisi d'aller sous la grêle, J'ai préféré, la pluie, le vent, A ton sinistre amour fuyant. Le jour d'après, j'eus l'accalmie, Définitive et si jolie, Plus qu'un répit, une autre vie. J'ai enfin trouvé des merveilles, Des fleurs et des nuits étoilées, Du sable chaud, un doux tempo, Un horizon, des papillons, Tout ce qu'on aime, Ce dont on rêve, Ce qui est soie, Ce qui est doux. Toi, tu es où ? Ca, je m'en fous, Je ris, je vis, je chante enfin, Je ne veux plus pleurer sans fin, Je t'oublierai, ça, c'est certain. "

12/2017

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BD tout public

Des espaces vides

Certains livres vous attirent dès que vous les ouvrez et les feuilletez. Ils vous parlent alors que vous n'avez encore rien lu. Des espaces vides fait partie de ces perles rares. Un premier livre, un grand livre ! Quand un père d'origine espagnole, dessinateur de son état, raconte à son fils de 5 ans les souvenirs familiaux liés à son grand-père et à ses parents, cela donne un magnifique ouvrage sur la transmission. On y parle de la guerre civile espagnole, du franquisme, de l'exil en Argentine, de la création, de gens étranges que l'on rencontre, du hasard et de jolies femmes.

01/2017

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Science-fiction

Les coeurs vides

Allemagne, 2025. Britta et Babak ont un business florissant : grâce à des algorithmes, ils détectent sur le net des personnes ayant des envies de suicide et leur proposent une thérapie en douze étapes. Ceux qui sont guéris font un don de leur choix à leur cabinet de coaching psychologique. Quant à ceux qui s'avèrent incurables, ils sont vendus (chèrement) à des terroristes de tout bord. Les choses se compliquent lorsque des ex-candidats (non acceptés pour commettre des attentats) créent un cabinet concurrentiel dans un but plus anarchiste. Dystopie post-démocratique, Coeurs vides est la réponse allemande au Soumission de Houellebecq.

03/2022

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Littérature française

Les maisons vides

"Par une nuit aux étoiles claires, Gabrielle court à travers champ. Elle court, je crois, sans penser ni faiblir, court vers la ferme, la chambre, le lit, s'élance minuscule dans un labyrinthe de maïs, poussée par une urgence aiguë, par le besoin soudain de voir, d'être sûre. Gabrielle sait qu'il est trop tard - ses paumes meurtries le lui rappellent - pourtant elle court, de toute la vigueur de ses treize ans". Des premières heures balbutiantes à l'adolescence, de la prématurité à l'éclosion d'un corps de gymnaste puis de femme qui attire soudain le regard des hommes, on suit Gabrielle dans le chemin aussi chaotique qu'enivrant de la féminité. Avec une énergie prodigieuse, Gabrielle grandit, s'affranchit, lutte. Contre les chemins tout tracés de son milieu rural, contre ce qu'elle appelle ses "araignées" , une toux puissante entravant sa respiration. Au-delà de Gabrielle, à travers sa voix, ce sont les destinées de toutes les femmes du roman, ce choeur des générations sacrifiées ou mal-aimées - l'arrière-grand-mère, la grand-mère, la mère - qui sont au centre des Maisons vides. Avec ce premier roman à part, porté par une écriture où le panache s'allie à la délicatesse, Laurine Thizy s'impose comme une découverte prometteuse.

01/2022

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Littérature française

Vider les lieux

On habite un très vieil appartement, on y a passé la moitié de sa vie, entassé un prodigieux bric-à-brac, journaux, lettres, photos, livres surtout, des livres partout - et puis un jour on est viré, il faut prendre ses cliques et ses claques. Un déménagement, écrit Michel Leiris, c'est une "fin du monde au petit pied", et c'est aussi un jugement dernier : chaque objet, pour être sauvé, est sommé de dire son histoire - un vieux chapeau parle d'un lointain voyage au Texas et d'un auteur de best-sellers internationaux, un fossile d'une plage de sable noir, au bout de la Sibérie, où Tchekhov imprima ses pas, les livres évoquent les lieux et les temps où on les a lus, la bibliothèque devient lanterne magique. Les histoires se bousculent, des paysages se déploient, sortis de l'oubli. Quand en plus la rue d'où on est chassé est celle où fut publié puis traduit l'Ulysse de Joyce, où deux librairies célèbres voyaient passer les plus grands écrivains des langues française et anglaise ; quand l'injonction de vider les lieux vous tombe dessus au moment où une pandémie assigne tout le monde à résidence... alors on se dit que ce chambardement mérite peut-être d'être raconté. On écrit ce livre. O. R.

03/2022

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Littérature française

Les Armoires vides

" Ca suffit d'être une vicieuse, une cachottière, une fille poisseuse et lourde vis-à-vis des copines de classe, légères, libres, pures de leur existence...Fallait encore que je me mette à mépriser mes parents. Tous les péchés, tous les vices. Personne ne pense mal de son père ou de sa mère. Il n'y a que moi ". Un roman âpre, pulpeux, celui d'une déchirure sociale, par l'auteur de La place.

08/2006

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Histoire, Géographie (Bac pro)

Histoire géographie. Enseignement moral et civique. 1re. Bac Pro, Edition 2023

Une édition 2023 renouvelée en Histoire Géographie EMC 1re Bac Pro - Des parcours différenciés, qui prennent en compte l'hétérogénéité des classes - Les points clés en mémo rédigé, en schéma et en version audio pour s'adapter à toutes les formes de mémorisation - En EMC, des situations concrètes et des propositions de projets - Des évaluations et deux sujets d'examen complets en TerminaleLes + de l'édition renouvelée : - Mise à jour complète de tous les thèmes. En Géographie : actualisation des documents et des études sur La recomposition du territoire urbain en France et sur L'Afrique. En EMC, des situations concrètes et actuelles - Des ressources ODD, ancrées dans les problématiques du programme - Une synthèse des repères et des acteurs du programme dans les rabats et les pages MémoCe manuel est enrichi de ressources numériques gratuites foucherconnect : fiches ressources ODD, vidéos, audios, mémos audio, cartes animées, pages Arts et culture

04/2023

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Scolaire lycée général et tech

Anglais Tle Séries technologiques Boarding Pass. Edition 2016

La méthode d'anglais adaptée aux besoins des élèves des séries technologiques, pour les préparer efficacement aux épreuves du Bac. >Le eWorkbook interactif ! Retrouvez-le en version numérique pour vos élèves : des exercices variés et interactifs (QCM, propositions à relier, liste de choix, saisie de réponses...), des ressources audio et vidéo, tous les questionnements de niveau B1 associés aux documents du manuel, des exercices de vocabulaire et de grammaire. > Compatible ordinateur et tablette. > Grâce au pack livre élève + eWorkbook : les identifiants imprimés dans chaque ouvrage permettent d'accéder directement au eWorkbook. - Un manuel dédié aux séries technologiques proposant : - des thèmes variés et motivants ; - une entrée en matière culturelle à l'aide de documents variés ; - des documents divers et authentiques (textes, audio, vidéo) accompagnés, grâce à l'eWorkbook interactif, de guidages différenciés selon le niveau des élèves ; - une démarche actionnelle omniprésente ; - des problématiques spécifiques aux séries technologiques ; - une préparation complète aux épreuves du Bac dès la classe de 1re. - Pour faciliter l'entraînement oral, les fichiers audio destinés à l'élève sont directement accessibles grâce à des flashcodes présents dans le manuel. - Un double CD Audio classe et un CD Vidéo classe contiennent les documents nécessaires pour travailler la compréhension orale.

05/2016

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Sociologie

Le jeu vidéo pour soigner ? Des résistances envers le jeu vidéo à son utilisation en psychothérapie

Créé dans les laboratoires de recherche américains, le jeu vidéo est devenu en quelques décennies le loisir de millions de personnes de tous âges à travers le monde. Dans le même temps, la multiplication des écrans dans les foyers et l'augmentation continue du temps de jeu vidéo, particulièrement chez les enfants et les adolescents, suscitent de nombreux questionnements et craintes chez les adultes, parents comme professionnels. En effet, quelles conséquences peut-on observer ou attendre d'une pratique régulière ou prolongée notamment sur le développement psychique ? En appui de leurs expériences cliniques de thérapie à médiation numérique auprès de populations variées et de leur pratique personnelle du jeu vidéo, Guillaume Gillet et Yann Leroux proposent une synthèse des travaux de la recherche scientifique. A destination des parents et des professionnels, ils conduisent une réflexion sur les a priori couramment rencontrés (dépendance, rapport à la réalité, isolement, violence, rapport au corps, rapport à l'imaginaire...) et sur les enjeux de son utilisation en thérapie. En présentant les conditions essentielles à la mise en place, l'animation et le suivi d'un atelier thérapeutique à médiation numérique par le jeu vidéo, ils proposent un véritable manuel pratique et critique pour comprendre le jeu vidéo et l'utiliser dans la relation d'aide.

04/2021

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Enseignement professionel

Anglais 1re séries technologiques Boarding Pass

Cette méthode d'anglais est adaptée aux besoins des élèves des séries technologiques pour les préparer efficacement aux épreuves du Bac ! Le manuel dédié aux séries technologies propose : - des thèmes variés et motivants ; - une entrée en matière culturelle à l'aide de documents variés ; - des documents divers et authentiques (textes, audio, vidéo) accompagnés, grâce au workbook interactif, de guidages différenciés selon le niveau des élèves ; - des flashcodes pour accéder directement aux fichiers audio destinées à l'élève et faciliter l'entraînement oral ; - une démarche actionnelle omniprésente ; - une préparation complète aux épreuves du Bac dès la classe de 1re. Le eWorkbook devient interactif ! Retrouvez-le en version numérique pour vos élèves, sur ordinateur ou tablette. Grâce au pack livre élève + eWorkbook, accédez directement à ce dernier avec les identifiants imprimés dans chaque ouvrage. Vous y trouverez - des exercices variés et interactifs (QCM, propositions à relier, liste de choix, saisie de réponses...) ; - des ressources audio et vidéo, tous les questionnements de niveau A2+ associés aux documents audio, vidéo et aux Text Files 1 du manuel ; - des exercices de vocabulaire et de grammaire. L'enseignant peut également télécharger : - Le livre du professeur - Les grilles d'auto-évaluation permettant aux élèves d'évaluer à la fin de chaque chapitre les savoirs et savoir-faire qu'ils ont acquis - Les fichiers audio destinés à l'élève (MP3) : podcasts des pages culturelles, exercices de prononciation et exercices des pages Skills training

04/2015

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Scolaire lycée général et tech

Enfoques 1re B1. Edition 2016

La nouvelle collection d'espagnol qui allie culture et langue avec l'expression orale au coeur des chapitres En Première, objectif Bac : > Un Dossier BAC pour préparer l'épreuve avec méthodologie. > Une double-page Entrenamiento al Bachillerato dans chaque chapitre. > Une page Balance del capítulo reprend les grandes idées du chapitre en lien avec la notion et prépare les élèves à l'épreuve orale. - 10 chapitres sur des thèmes passionnants et problématisés, construits autour de nombreux textes, documents audio et vidéo authentiques. -Une démarche actionnelle progressive : un Actúa dans chaque Enfoque, prépare les élèves à la réalisation d'un Proyecto final. - Une double page Historia del arte par chapitre pour apporter une ouverture artistique et culturelle. -Une double page d'évaluation par chapitre ; Entrenamiento al Bachillerato en Première. - Pour accompagner le manuel, un coffret de ressources complet : ressources vidéo, audio ainsi que des documents PDF à imprimer et distribuer aux élèves (travail sur le lexique). - Pour encore mieux travailler l'expression orale : - des exercices de phonétique, - des documents audio et vidéo accessibles par les élèves via des flaschcodes.

05/2016

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Informatique

Cours de vidéo. Matériels, tournage et prise de vues, postproduction, 4e édition

Outil d'apprentissage et de perfectionnement destiné au vidéaste amateur, étudiant ou professionnel, cet ouvrage dresse un panorama exhaustif des aspects théoriques, esthétiques et techniques de la vidéo, tant du point de vue des matériels et technologies que des pratiques : - Art vidéo et tournage : Généralités sur la prise de vues. Langage et syntaxe. Stabilité de l'image et mouvements de caméra. Lumière et éclairage. Prise de son directe. Ecriture et mise en scène. Esthétique de la bande sonore dans le montage. Esthétique et authoring. - Equipements de prise de vues : Formats vidéo et enregistrement de l'image et des sons. Fonctions et accessoires de la caméra. Matériels de prise de son et d'éclairage. - Montage et postproduction : Bases et étapes des montages image et audio. Logiciels de montage et modules annexes. Mastérisation vidéo et diffusion. - Complément technique : Télévision et vidéo. Principes audio/vidéo numériques. Connectique et branchements. Entièrement actualisée, illustrée par plus de 400 photos et schémas, cette 4e édition s'enrichit notamment de développements consacrés aux stabilisateurs, aux caméras embarquées et aux drones, ainsi qu'au smart-journalisme, et propose d'utiles recommandations en matière de tournage éco-responsable.

06/2019

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Cinéma

Vidéo Pizza N° 3, janvier 2021 : New York 1997

Avec ce nouveau numéro de Video Pizza, Rockyrama part sur les traces d'une icône de la culture pop, tout droit sortie de l'imagination de John Carpenter, il y a déjà 40 ans. Véritable course contre la montre dans un New York dystopique, New York 1997 met en scène un outlow inégalable, anti-héros américain et cow-boy solitaire : Snake Plissken, campé par l'inoubliable Kurt Russel. Du poster à la bande originale en passant par ses effets spéciaux, Video Pizza vous entraîne dans l'univers de New York 1997. Un numéro sauce piquante avec jalapenos à volonté, à consommer avec un bon saladier de nachos con quesos sur les genoux.

01/2021

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Sociologie

Le jeu vidéo ou l'aliénation heureuse

Nous partons d'un paradoxe frappant, d'une contradiction essentielle qui a échappé à la vigilance des auteurs qui se sont penchés sur le sujet, et plus encore aux joueurs qui sont pourtant les premiers concernés. Cette contradiction tient à la nature informatique du support, et peut se résumer comme suit : lorsque l'on joue à un jeu vidéo, on échange une soumission réelle contre une liberté simulée. Plus le joueur obéit aux stimulations du programme, plus il se conforme sans retard aux ordres de la machine, plus il contraint ses gestes à suivre la cadence imposée et plus son personnage triomphe, plus le héros qui le représente à l'écran accumule les victoires et multiplie les exploits. Autrement dit, plus l'avatar est libre, plus le joueur est esclave.

09/2019

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BD tout public

Bastien Vivès Tome 1 : Le jeu vidéo

Né le 11 février 1984, Bastien Vivès représente une nouvelle génération d’auteur de bande dessinée. Salué par la critique pour ses romans graphiques Le Goût du Chlore et Polina, il nous fait partager cette fois-ci son dark side. Grand passionné de jeux vidéo, il décide de couper ses cheveux et d’abandonner son air jeune romantique pour enfoncer ses mains expertes dans les boyaux de l'esprit humain.

01/2012

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Techniques vidéo

Post-Performance Video, Prospective 1. Los Angeles

Les quatre artistes choisis vivent à Los Angeles ou ont été formés dans cette ville. La Post Performance est un concept inventé par Marie de Brugerolle, commissaire de l'exposition, pour qualifier l'héritage et l'impact de la performativité sur les arts visuels après les années 1970. Depuis 2012, elle s'intéresse aux formes que cela produit. L'exposition est un choix d'oeuvres exemplaires de cela, sans les labelliser pour autant. Le fil qui les relie est une relation particulière à l'objet et au dessin, en tant que script, accessoire, décor ou contre-point à l'image projetée. Il s'agit de proposer des installations ou mise en espace de l'image-mouvement polymorphe. Les oeuvres sont toutes inédites en France, et pour la plupart, produites pour l'exposition (Anna Wittenberg, Coleman Collins).

01/2022

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Jeux

Game changers. La révolution des jeux vidéo

Avec les 300 jeux, consoles et éditeurs les plus célèbres et influents au monde, Game Changers est le guide ultime sur l'histoire du jeu vidéo. 700 images illustrent les jeux les plus populaires, les joyaux méconnus et les technologies les plus innovantes. Cet ouvrage retrace l'histoire de l'industrie vidéoludique, des premiers ordinateurs monumentaux aux consoles, en passant par l'âge d'or des salles d'arcade. Réalisé par un collectif international d'experts, Game Changers explore les avancées techno­logiques et graphiques qui ont révolutionné notre façon de jouer. Il montre comment les graphismes, les gameplays inventifs, de nouvelles formes de narration et les personnages emblématiques de jeux inédits comme Space Invaders, Super Mario Bros. , Fortnite ou The Last of Us ont fait passer les jeux vidéo du statut de loisir de niche à un phénomène mondial de la pop culture.

09/2023

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Jeux

La création artistique dans le jeu vidéo

Objet culturel indéniable, le jeu vidéo n'a pas atteint la dignité artistique des autres arts et médias : on lui reproche d'être ludique, technologique et commercial. Mais sont-ce bien là des défauts fatals ? Ne s'agit-il pas plutôt de nouvelles ressources pour créer des oeuvres en forgeant de riches imaginaires ? Objet numérique, le jeu vidéo se conçoit au moyen d'outils technologiques nombreux, assistant autant que formatant les types de pensée et d'écriture offerts à son créateur. Appareil interactif il réinvente le rôle du spect-acteur plongé au coeur du processus de création et du déploiement de l'oeuvre. Elément majeur d'une culture transmédiatique, il s'abreuve à diverses sources artistiques. Ce sont là les principaux lieux de la question que ce livre tente d'éclairer. Si le jeu vidéo est un art, comment rendre compte de ses spécificités créatrices ?

07/2021

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Photographie

Osez la vidéo avec votre appareil photo !

Photographe amateur débutant ou plus expert, avez-vous déjà eu l'envie de réaliser votre propre film de voyage ? D'événement familial ? De promotion corporate ? Si la vidéo est devenue une fonction générique de tout appareil photo numérique, reflex bien sûr mais également hybride et compact (et même smartphone), tous les photographes ne l'ont pas encore testée, peut-être arrêtés par ses techniques de base et réglages un peu différents de ceux de la photo. Si vous faites partie de ces photographes, ce livre est pour vous ! Facile d'accès et allant à l'essentiel, il a pour ambition de vous donner envie de vous essayer à la vidéo, depuis la préparation de petits scénarios et la réalisation de belles images, jusqu'à un montage simple et à la diffusion sur les réseaux sociaux, sur un site, directement sur votre télévision... La vidéo peut devenir une véritable passion, très complémentaire à la photographie, lancez-vous !

11/2016

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Progiciels

Teams - Complément vidéo : Equipes, conversations et réunions

Ce livre de la collection vBook se compose d'un livre sur les bonnes pratiques à mettre en oeuvre pour travailler efficacement en équipe avec Teams et d'un complément sous forme de vidéo sur la création d'équipes et canaux, la publication de messages, les appels audios et vidéos et la réalisation de réunions. Livre Teams au quotidien - Télétravail et travail d'équipe : les bonnes pratiques Ce livre a pour vocation de présenter les bonnes pratiques d'utilisation de Teams, notamment pour une utilisation dans le cadre du travail à distance. Il ne s'agit donc pas d'un livre dédié à son déploiement ni d'un manuel d'utilisation présentant l'ensemble des fonctionnalités de l'outil. Il s'adresse à tous les types d'utilisateurs de Teams, qu'ils soient managers ou non, animateurs d'équipe ou membres, qui souhaitent maîtriser la richesse et la puissance de Teams pour en tirer avantage dans leur usage au quotidien. Cet ouvrage est structuré en huit chapitres. Le premier est avant tout destiné à découvrir Teams, son interface et ses principales fonctionnalités. Les sept autres chapitres sont plus particulièrement consacrés aux bonnes pratiques à mettre en oeuvre au quotidien pour créer une équipe, l'animer, favoriser la communication entre les membres, partager l'information et les fichiers de travail, coordonner le travail d'équipe, paramétrer l'outil pour gagner en efficacité et pour terminer, clôturer l'équipe. Tous ces conseils et bonne pratiques vous seront utiles dans le cadre du télétravail pour exploiter au mieux ce formidable outil intégré dans la plate-forme collaborative Microsoft 365. Ce livre peut également être utilisé comme une ressource mise à disposition des utilisateurs pour leur en faciliter l'usage et surtout l'adoption. Vidéo Teams - Travailler en équipe avec Office 365 (v2) Cette vidéo de formation vous explique dans le détail comment utiliser Teams pour optimiser le travail en équipe.

03/2022

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Jeux

H.P. Lovecraft et le jeu vidéo

Howard Phillips Lovecraft est sans conteste l'un des auteurs fantastiques les plus influents du XXe siècle. La monstrueuse cosmologie qu'il a imaginée et le climat particulier de ses écrits ont influencé nombre de créateurs dans tous les domaines artistiques. Depuis sa genèse, le monde du jeu vidéo n'a eu de cesse de mettre en scène cet univers riche et angoissant. 8o ans après sa mort, sa vision unique se retrouve dans de multiples oeuvres vidéoludiques : Alone in The Dark, Call of Cthulhu, Bloodborne... Sans oublier les jeux de société et les jeux de rôle dédiés aux Grands Anciens et leur progéniture. Que vous soyez connaisseur ou néophyte, découvrez notre analyse de ces aventures postérieures au grand oeuvre du maître de l'horreur. Elles ont largement contribué à faire du Rêveur de Providence une icône de la pop culture, et maintiennent le mythe vivant.

03/2021

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Agendas jeunesse

Agenda scolaire Jeux vidéo. Edition 2024-2025

Avec cet agenda, passe une année scolaire au rythme des jeux vidéos ! Tous les jours tu découvriras une info sympa et originale, pour tout savoir sur ta passion... Et devenir le maître du jeu

06/2022

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Enseignement professionel

Prévention Santé Environnement CAP. Edition 2020

La collection de référence en PSE est à jour de la réforme de 2019. Cette nouvelle édition est enrichie de 3 entraînements complets au CCF afin d'intégrer les modalités d'évaluation publiées au BO le 05/09/2019. - Des situations de départ attractives : texte, BD, infographie. Pour certains chapitres, une seconde situation d'entrée est proposée, notamment sous forme de vidéo - Un Mémo avec les notions essentielles sous forme de schémas, prolongé par un mémo rédigé et un mémo audio accessibles en ligne - Une méthodologie de résolution de problèmes : analyser la situation, mobiliser des connaissances, proposer des solutions - Des documents actualisés et des activités renouvelées - Une maquette claire et aérée, avec de nombreuses illustrations Le + de cette nouvelle édition : Trois exemples de sujet pour s'entraîner au CCF en fin d'ouvrage. Ce manuel est enrichi de ressources numériques foucherconnect ! Des pictogrammes indiquent au fil des pages des liens vers des vidéos, des enregistrements audio, des jeux sérieux et des flashcards en accès direct sur www. foucherconnect. fr.

03/2020

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Méthodes FLE

Passe-passe 3 A2.1. Guide pédagogique et ressources pour la classe, avec 1 DVD + 2 CD AUDIO

Chaque unité du guide contient : - Un tableau des contenus général et 3 tableaux des contenus détaillés pour chacune des 3 leçons ; - Un affichage des objectifs de chaque activité ; - Le matériel nécessaireà la mise en place de l'activité ; - Le scénario détaillé de chaque séance de classe ; - La transcription des activités audio ; - Des propositions de di­fférenciation et des activités de prolongement ; - Des "techniques de classe" pour enrichir et dynamiser la pratique de classe. Le guide offreégalement de nombreuses ressources pour la classe : - Des fiches pédagogiques pour la lecture et l'écriture, les projets, les vidéos authentiques, les jeux ; - Des évaluations sommatives ; - Une épreuve blanche du DELF Prim A2 ; - Des cartes-images. Le guide pédagogique contient deux CD mp3 avec l'intégralité des audios du livre, du cahier et du guide et un DVD avec 6 vidéos authentiques motivantes pour la classe (dessins animés, émission, reportage, documentaire).

09/2021

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Science-fiction

La trilogie du vide Tome 2 : Vide temporel

Le Commonwealth intersolaire est en ébullition. Le mouvement Rêve vivant est sur le point de lancer un vaste pèlerinage pour pénétrer dans le Vide, cet univers artificiel logé au centre de notre galaxie. Ce projet risque de déclencher une phase d'expansion incontrôlable qui dévorera tous les mondes aux alentours. Alarmées, des puissances extraterrestres mobilisent leurs flottes, tandis que les factions posthumaines du Commonwealth se déchirent pour imposer leur vision de l'avenir. A l'origine de tout, il y a Edeard, Celui-qui-marche-sur-l'eau, qui vit au coeur du Vide. Il est le messie du Rêve vivant, celui dont la croisade contre la corruption, l'injustice et la violence inspirent des milliards d'êtres humains. Ses pouvoirs extraordinaires croissent de jour en jour. Son triomphe est proche et la véritable nature du Vide sera bientôt dévoilée.

09/2009

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Physique (BEP-CAP)

Physique Chimie CAP

Un manuel conçu pour impliquer les élèves autour d'activités dynamiques et interactives - Des activités ludiques et expérimentales qui s'appuient sur des situations concrètes et motivantes - Des fiches d'électricité et de sécurité pour traiter les modules transversaux au sein des chapitres - Des fiches de maths pour accompagner les élèves - La synthèse rédigée et audio pour faciliter la mémorisation - Des cartes mentales à construire - Des exercices d'entraînement et d'approfondissement avec une dimension expérimentale - Une page d'évaluation formative à la fin de chaque chapitre - 5 sujets d'entraînement au CCF Ce manuel est enrichi de ressources numériques gratuites foucherconnect : protocoles FizziQ, vidéos et audios supports des expérimentations, grilles d'évaluations...

04/2024

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Français langue étrangère (FLE

Carte de téléchargement Passe-Passe niveau 1. Pack numérique enseignant

Toute la méthode au format numérique pour enrichir le cours et animer la classe. - Le livre élève - Le cahier - Les fichiers audio et vidéo - Des activités TNI - Le guide pédagogique - Des ressources complémentaires

03/2019

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Enseignement secondaire 1er cy

Italien cycle 4/4e LV2 Tutto bene! Livre du professeur, Edition 2017

Cet ouvrage comprend : Des pistes d'exploitation pour les différentes pages des unités ; Des suggestions d'activités complémentaires ; Les corrigés de tous les exercices du manuel ; Le script des enregistrements audio et vidéo.

08/2017

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Méthodes FLE

Nouvelle Génération B1 - Livre + Cahier + didierfle.app

Nouvelle Génération est une méthode "TOUT EN UN" (livre + cahier + didierfl e. app) pour les grands adolescents et les très jeunes adultes. La collection comprend : 4 niveaux, du A1 au B2. - Un apprentissage renforcé de la grammaire, du lexique - Des séquences vidéo présentant des thématiques actuelles - Des pages "Culture" pour découvrir le monde francophone - Une préparation au DELF au fil des unités et un DELF Blanc - Un bilan toutes les deux unités dans la partie "cahier" - Un site compagnon pour télécharger les audios et voir les vidéos + 80 activités complémentaires : www. didierfle. com/nouvelle-generation (Lien -> www. didierfle. com/nouvelle-generation)

02/2023

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Yaoi/homosexualité masculine

Vices Tome 2

Daimon et Kojima ont entamé une relation bancale basée sur le sexe, mais Daimon commence à comprendre quels sentiments il éprouve pour son collègue. Malheureusement, Kojima n'est pas du genre à s'attacher, hanté par des traumatismes qui le poussent à adopter des comportements autodestructeurs. Daimon n'est pas en reste, et l'un comme l'autre ont beaucoup de choses à se dire... Mais sont-ils seulement prêts à assumer leur passé et à aller de l'avant ?

06/2023