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Engins et machines animés. Air, Terre, Mer, Livre animé

Extraits

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Classiques

Peter Pan. Illustré et animé par MinaLima

Envolez-vous aux côtés de Peter pan, de la fée Clochette et des enfants Darling vers le pays de l'Imaginaire, dans cette superbe édition intégrale du grand classique de J. M. Barrie. Les illustrations et animations originales créées par le fameux studio MinaLima émerveilleront les lecteurs de tous âges. Il vous suffira seulement d'ajouter une pincée de poussière d'étoiles...

11/2021

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Milieux naturels

Agir pour les chemins. Emprunter - Préserver - Réhabiliter - Animer

Si un quart des chemins de France, soit 200 000 km, ont disparu depuis un demi-siècle, ils renaissent et sont aujourd'hui au coeur de l'actualité sociétale. Empruntés par tous - naturalistes et forestiers, promeneurs et chasseurs, sportifs et agriculteurs... -, ils posent de nombreuses questions environnementales, écologiques, patrimoniales, juridiques, la plupart du temps inconnues du randonneur. Pourtant, propriété, bien commun, observation de la nature, consommation de loisirs... sont l'affaire de tous. Ils sont également une porte d'entrée car, tout autour, la vie s'épanouit, les environne ; ils sont à la fois sous nos pieds et dans nos têtes. Bernard Farinelli dresse une étude complète et originale sur le chemin, dont il propose ici un véritable mode d'emploi : état des lieux et histoire, analyse des motivations, fréquentation, recommandations pratiques, statut, balisage, entretien, cueillette, bienfaits sur la santé, économie locale... Cet ouvrage transverse, documenté et très illustré, donne les clés pour randonner plus consciemment et devenir acteur de la vie et de la sauvegarde des chemins.

06/2024

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Littérature française

Le triomphe de l'amour conjugal. Spectacle orné de machines, animé d'acteurs pantomimes

Bohème sentimentaleDate de l'édition originale : 1875Le présent ouvrage s'inscrit dans une politique de conservation patrimoniale des ouvrages de la littérature Française mise en place avec la BNF.HACHETTE LIVRE et la BNF proposent ainsi un catalogue de titres indisponibles, la BNF ayant numérisé ces œuvres et HACHETTE LIVRE les imprimant à la demande.Certains de ces ouvrages reflètent des courants de pensée caractéristiques de leur époque, mais qui seraient aujourd'hui jugés condamnables.Ils n'en appartiennent pas moins à l'histoire des idées en France et sont susceptibles de présenter un intérêt scientifique ou historique.Le sens de notre démarche éditoriale consiste ainsi à permettre l'accès à ces œuvres sans pour autant que nous en cautionnions en aucune façon le contenu.Pour plus d'informations, rendez-vous sur www.hachettebnf.fr

09/2014

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Autres collections (6 à 9 ans)

Un pique-nique animé ! Début CP

Histoire du titre "Un pique-nique animé ! " (titre provisoire) - Début CP "Apprendre à lire avec les Alphas" est une collection de premières lectures à destination des enfants qui commencent à lire dès le CP. - Les textes sont écrits en gros caractères pour faciliter la lecture et la compréhension, et des codes couleurs attirent l'attention de l'enfant sur les difficultés orthographiques : lettres muettes, correspondances complexes (différentes manières d'orthographier un même phonème (ex : / o / = au, eau), changement de prononciation des lettres...). - Pour faire réfléchir l'enfant, l'illustration en page de droite peut être cachée par un rabat de couverture afin qu'il lise le texte à gauche et vérifie ensuite avec l'image s'il a bien compris ce qu'il a lu ; des questions de compréhension et des activités sont également présentes. - La collection propose des ouvrages ayant trois niveaux de lecture (début CP - sons simples, milieu CP - sons complexes, fin CP - sons plus complexes) indiqués par des étoiles (de 1 à 3). Chaque niveau est également représenté par une couleur (violet pour le niveau 1, orange pour le niveau 2, vert pour le niveau 3).

09/2021

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Imagiers, premiers dictionnair

Mon imagier animé les bébés animaux

Les premiers imagiers Kididoc ! Des animations adaptées aux tout-petits sur chaque double page, dès la couverture. Un petit jeu pour s'amuser avec les mots à la fin du livre. Dès 1 an.

10/2023

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Sociologie

Libérées, délivrées ? Rapports de pouvoir animés

L'auteure présente une analyse sociohistorique des identités de genre proposées dans les séries animées françaises. Ces programmes ont souvent relayé une construction différentialiste du genre, caractérisée par la subalternité du féminin et son assignation à des fonctions d'assistance et de soin. Néanmoins, en accompagnant les transformations de notre société, certaines séries ont pu remettre en cause les normes de genre et les oppositions classiques. Sont ainsi décodés 56 dessins animés (1957-2014), des premières aventures de Tintin en semi-animation, en passant par Bonne nuit les petits, Les Mystérieuses Cités d'or, les célèbres séries "Il était une fois..." (l'Homme, les Découvreurs, les Explorateurs, etc.), jusqu'aux productions plus contemporaines comme les séries "T'Choupi". A mesure que l'on avance dans le temps, on rencontre des personnages partiellement affranchis des catégories de genre binaires (Candy, dans Les Zinzins de l'espace), qui assument un positionnement féministe (dans Il était une fois... notre Terre), et de plus en plus d'héroïnes fortes (par exemple dans Totally Spies ! , Code Lyoko, ou la tranche "Girl Power" de la chaîne Gulli). L'ouvrage montre que les questions de genre tendent à devenir un sujet de discussion incontournable dans le monde de l'animation, aussi bien en France qu'à l'international.

06/2020

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Documentaires jeunesse

Les animaux familiers. Mon imagier animé

Un imagier plein d'animations pour éveiller la curiosité des tout-petits et leur apprendre les premiers mots.

04/2018

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Documentaires jeunesse

Les animaux sauvages. Mon imagier animé

Un imagier plein d'animations pour éveiller la curiosité des tout-petits et leur apprendre les premiers mots.

04/2018

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Imagiers, premiers dictionnair

Le grand imagier animé des animaux

Un imagier tout en photos pour s'éveiller au monde des animaux. Cet imagier animé a été conçu pour éveiller les tout-petits et les accompagner dans leur découverte du monde animal : les bébés, les mâles et les femelles, les habitats, les cris, les empreintes, les modes de déplacement... Grâce à ses devinettes et à ses nombreux volets à soulever, il propose aux jeunes lecteurs une découverte active, par le biais du jeu. 250 mots, 200 photos et des dessins rigolos pour apprendre à observer, aider à comprendre et enrichir le vocabulaire. Un livre à jouer et à lire, pour s'éveiller et grandir avec plaisir !

04/2021

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Autres encyclopédies (6 à 10 a

Comment fait-on un dessin animé ?

Comment fait-on un dessin animé ? Qui fabrique ces images ? Combien de dessins faut-il faire ? Comment fait-on parler les personnages ? Tous les dessins animés se font-ils de la même façon ? La réalisation d'un dessin animé nécessite du temps, de l'argent et beaucoup de monde pour le fabriquer ! En fait, avant d'être projeté au cinéma, c'est une sacrée aventure !

04/2021

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Documentaires jeunesse

Les bébés animaux. Mon imagier animé

Un imagier plein d'animations pour éveiller la curiosité des tout-petits et leur apprendre les premiers mots.

04/2018

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Loisirs et jeux

Mes véhicules magnétiques

Ils circulent partout ! Sur terre, sur mer, dans les airs et même sous la terre et la mer ! Ils nous emportent, ils nous transportent et nous aident en cassant, creusant, soulevant les poids très lourds à notre place. Avec leurs moteurs, ils sont trop forts, ces engins ! Du vélo à la fusée, place tes 45 aimants et déplace les véhicules ! Un documentaire ludique pour découvrir toutes sortes de véhicules et développer son imagination. 45 aimants pour jouer partout ! Sommaire : Drôles d'engins - Engins du sous-sol - Engins du sol - Engins de la mer - Engins de l'air et de l'espace

05/2019

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Manga guides et revues

Anime Architecture. Mondes des imaginaires et mégalopoles infinies

Regroupant d'époustouflantes illustrations de paysages urbains, Anime Architecture est un voyage spectaculaire à travers les bâtiments et mégalopoles créés par certains des illustrateurs et réalisateurs les plus respectés de l'animation japonaise. Regroupant d'époustouflantes illustrations de paysages urbains, Anime Architecture est un voyage spectaculaire à travers les bâtiments et mégalopoles créés par certains des illustrateurs et réalisateurs les plus respectés de l'animation japonaise. Les mondes futuristes que ces artistes visionnaires ont imaginés et représentés avec minutie influencent le cinéma, la littérature, la bande dessinée et le jeu vidéo depuis des décennies. Conçu en collaboration directe avec les studios à l'origine de ces chefs-d'oeuvre, ce volume est à la fois une célébration de décors cinématographiques mémorables et une invitation dans les coulisses de scènes emblématiques. Richement illustré à l'aide de peintures d'arrière-plans, de story-boards, d'esquisses, de sources d'inspiration et d'extraits d'anime, Anime Architecture est un ouvrage rare et exceptionnel. Contient du matériel exclusif tiré de : AKIRA, 1988 Patlabor : le film, 1989 Patlabor 2 : le film, 1993 Ghost in the Shell, 1995 Metropolis, 2001 Ghost in the Shell 2 : Innocence, 2004 Amer Béton, 2006 Rebuild of Evangelion, 2007, 2009

10/2021

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Livres-jeux

Carnet du fan de manga et d'anime

Le carnet parfait pour tous les fans de mangas & d'animes ! Avec des pages pré-remplies à compléter, des infos sur tes mangas & anime préférés, des pages créatives, tu peux garder et noter tous tes secrets sur les pages de ton carnet spécial manga ! Crée tes moodboards avec tes univers préférés, remplis ton top de mangas et animes incontournables, liste les prochaines sorties à ne pas rater et compose en tableaux ta dream-team de personnages pour ton futur shonen !

03/2023

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Animaux sauvages

Mon grand livre des animaux. Un livre animé avec 150 vidéos. Avec un poster

Ce bloc avec des pages détachables permet aux jeunes enfants de réaliser de superbes tableaux. Il suffit d'un pinceau (fourni) et d'un verre d'eau, pour faire apparaître les couleurs et des illustrations pleines de poésie. Le papier est épais pour pouvoir afficher ou offrir ses tableaux.

05/2023

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Critique littéraire

Engins et machines. L'imaginaire mécanique dans les textes médiévaux

Machines et projectiles de guerre, pièges en vénerie, mécanismes et artifices destinés à servir l'illusion théâtrale ou encore automates : ces engins médiévaux suscitent l'admiration par leur ingéniosité et leurs effets spectaculaires. Ils relèvent des arts mécaniques à une époque où les classements entre les domaines de savoir-faire fluctuent, et où la frontière entre domaine artisanal et artistique n'est pas tracée. Le savoir-faire technique, lié au corps et à la matière, oscille alors entre promotion et méfiance. Toute machine en tant que produit de l'artifice humain fait de son fabriquant un potentiel rival du Dieu créateur. Les machines invitent donc à s'interroger sur la place et la représentation de la mécanique dans la culture médiévale et plus spécialement dans les textes littéraires qui s'emparent des objets mécaniques, les mettent en scène ou usent de la métaphore mécanique pour réfléchir sur l’engin et les artifices de ta création littéraire : l’écrivain se considère lui aussi comme un artisan et le travail de la fiction pose des questions de légitimité. Les contributions de ce volume proposent donc une réflexion sur les carrefours et interactions entre arts mécaniques et imaginaire poétique et sur les ambiguïtés de la figure de l’artifex.

05/2015

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Livres rabats, tirettes

Bonne nuit, petite marmotte !

Une histoire animée pour accompagner le moment du coucher. 5 images à animer pour suivre une marmotte de son réveil printanier aux premières neiges qui l'amèneront à hiberner, en découvrant ses petites aventures hors du terrier. Une toute première histoire très tendre pour découvrir la marmotte et accompagner le moment du coucher des petits. Un livre d'éveil animé pour les bébés dès 1 an.

02/2023

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Sociologie

Animer un relais assistantes maternelles

Lieux d'information pour les parents, et de soutien à leur professionnalisation pour les assistantes maternelles, les RAM se sont développés dans un contexte de pénurie des modes d'accueil collectif, de volonté de réduire les coûts pour les pouvoirs publics et d'officialiser le travail des assistantes maternelles. Qui sont les professionnelles qui font vivre au quotidien les RAM dans ce contexte institutionnel ambigu ? Quels sont leurs itinéraires socioprofessionnels fortement marqués par les rapports de genre et dont la variété s'apparente à celle des " nouveaux " métiers de l'intervention sociale ? Comment conçoivent-elles leurs missions, décrites comme riches, passionnantes, mais solitaires ? Comment exercent-elles leurs fonctions dans un flou et une ambiguïté institutionnels où elles occupent une place mal définie entre public et privé, entre service marchand et aides publiques et à l'articulation de deux champs professionnels : la petite enfance et le social ? Cet ouvrage rend compte de la première recherche consacrée aux professionnelles (car ce sont majoritairement des femmes) qui animent les Relais assistantes maternelles, dispositif créé en 1989 par la CNAF. L'auteure est allée à leur rencontre par questionnaires écrits, par entretiens approfondis de face-à-face ou téléphoniques. C'est l'analyse de tout ce qu'elles ont confié qui constitue la matière de ce travail.

05/2008

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Documentaires jeunesse

Mon grand livre des animaux. Mon livre animé avec 150 vidéos. Avec 1 poster et des autocollants

Savez-vous que le corail est un animal ? Que le fou à pieds bleus séduit sa partenaire en levant les pattes le plus haut possible ? Que les makis catta font des combats d'odeurs pour manger en premier ? Avec ce livre, entrez dans le monde extraordinaire des animaux sauvages. Venez découvrir leurs habitudes, leurs lieux de vie et de nombreuses informations insolites sur leurs comportements. Et pour encore plus de proximité, visionnez 150 vidéos d'animaux dans leur habitat naturel. Un superbe animalier pour répondre à la curiosité des enfants et sensibiliser toute la famille à la beauté du monde animal. Grâce à une application gratuite, tu verras les animaux en vidéo !

10/2020

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Livres animés (3 ans et +)

A la mer. Une aventure animée en relief

Des images complexes en relief. Des animaux de la mer aux couleurs vives. Une aventure amusante pour les tout-petits Bienvenue au bord de l'eau où de joyeux animaux ont hâte de te dire bonjour. Promène-toi en compagnie de la grenouille pour faire la connaissance d'un crocodile espiègle, d'un gentil dauphin et de bien d'autres animaux. Alors, qu'est-ce que tu attends, viens faire un tour au bord de l'eau ! Tu découvriras de merveilleuses illustrations qui s'animent au fil des pages.

12/2021

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Documentaires jeunesse

Mon atlas animé du ciel et de l'espace

Ce très bel atlas se présente de deux façons. Dans un premier temps, des textes écrits par un journaliste scientifique permettent de comprendre la richesse et la complexité de l'espace. Ils sont accompagnés de nombreux dessins didactiques et drôles. Puis de grandes et belles images sous forme de dépliants permettent une immersion totale au coeur du sujet ! Quelques flaps et livrets permettent d'aller plus loin... Partie 1 : Une galaxie, qu'est-ce que c'est ? (Comment se forment les galaxies ? Dans quel sens tournent-elles ? Zoom sur la Voie lactée, etc. Dépliant : La Voie lactée est notre galaxie (trous noirs, système solaire...) Partie 2 : Le Soleil, une étoile parmi les autres (système solaire, planètes telluriques, planètes géantes gazeuses et planètes glacées...) Dépliant : Notre système solaire abrite 8 planètes... Partie 3 : Les humains explorent l'espace Dépliant : La fusée géante Saturn 5 (visite détaillée des 1er, 2e et 3e étages, la tour de sauvetage, la tuyère, etc.) Partie 4 : Les satellites, à quoi ça sert ? (Quelles sont leurs différentes utilisations ? ...) Dépliant : 1400 satellites tournent autour de la Terre (les différentes orbites, l'espace encombré de débris...) Partie 5 : Vivre dans l'espace (petite histoire des stations spatiales, Comment vivent les habitants de l'Iss ? , Que devient une station abandonnée ? ...) Dépliant : A bord de la station spatiale internationale (Comment se passe la vie à bord de l'Iss ? A quoi sert le vaisseau Soyouz ? ...) Partie 6 : ET demain ? Est-ce qu'un jour les humains vivront sur Mars ? Dépliant : Un jour, une base sur Mars.

02/2019

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Classiques

Le Magicien d'Oz. Illustré et animé par MinaLima

" En route, nous partons pour la Cité d'Emeraude demander au grand Oz comment retourner au Kansas. " Partez à l'aventure avec Dorothée au pays magique d'Oz ! Accompagnée de l'Epouvantail, du Bûcheron-en-fer-blanc et du Lion Poltron, la jeune fille devra relever de nombreux défis pour parvenir à la merveilleuse Cité d'Emeraude. En chemin, elle trouvera aussi le vrai sens de l'amitié. Découvrez un grand classique de la littérature américaine dans cette superbe édition intégrale. Enrichi d'illustrations et d'animations originales du célèbre studio MinaLima, cet ouvrage au charme unique enchantera les lecteurs de tous âges.

11/2021

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Jeux

Vie d'otaku. Mangas, anime, jeux vidéo et cosplay

Tout ce que vous devez savoir sur le style Otaku, le phénomène otakisme. En Occident, nous avons l'habitude d'appeler Otaku les fans de manga, d'anime, de jeux vidéo. Ceux que certains appellent " des Nerds". Qui, parmi nous ne peut pas imaginer le stéréotype classique du Nerd avec de grosses lunettes, peu de goût en matière de vêtements et souvent seul ? Imaginez plutôt voir ces gens comme des marginaux, des maniaques obsédés par leurs bandes dessinées. Eh bien, au Japon, c'est ainsi que les Otaku étaient étiquetés et discriminés. Ils sont obsessionnellement passionnés, accumulateurs d'informations plutôt qu'objets.

10/2023

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Religion jeunesse

La Bible en dessin animé. Avec 1 DVD

La Bible en dessin animé est un coffret de deux DVD qui permet de faire découvrir toutes Les grandes histoires de la Bible aux enfants. Il contient plus de 60 épisodes de l'Ancien et du Nouveau Testament : la Création du monde, l'arche de Noé, Moïse et la traversée de la mer Rouge. David et Goliath, Noël, Les miracles et les paraboles de Jésus, Pâques... Le texte des dialogues est au plus proche du vrai texte de La Bible. Un livret pédagogique très complet aidera à restituer dans leur contexte les vidéos et à éclairer petits et grands sur La Bible en général et sur les questions humaines et spirituelles qu'elle aborde. Idéal pour une première découverte de La Bible, à La maison, à l'école ou en groupe de catéchèse.

07/2018

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Cinéma

Walt Disney. L'homme au destin animé

Avec ses dessins animés, ses films à prises de vues réelles, ses documentaires et ses programmes éducatifs, Walt Disney totalise sur son nom seul vingt-neuf Oscars obtenus de son vivant ! Un record dans l'industrie cinématographique. Par ailleurs, avec ses parcs d'attractions et les produits dérivés de son oeuvre qui se comptent par milliards, il est sûrement la personnalité mondiale la plus fédératrice du XXe siècle. Il a toujours su prendre les bonnes décisions... et lorsqu'il s'y refusait, l'Histoire se chargeait de l'y obliger. Cet homme était condamné à réussir, en quelque sorte. Mais qui était vraiment l'homme embusqué derrière le créateur de génie ? Sans concession, cette biographie fondée sur une documentation monumentale tente de cerner au plus près de cette vie et de ce destin incroyables. Le nom de Disney est devenu une marque synonyme d'exemplarité. Il disait à ce sujet : "Je fais beaucoup de choses que Walt Disney ne fait pas. Walt Disney ne fume pas et ne boit pas... Alors que moi, si ! "

12/2019

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Dessins animés

Encyclopédie des Animés . Volume 2, 1980-1989

Sous la plume de l'équipe d'AnimeLand, retracez pas à pas l'histoire de la japanimation de ses débuts à nos jours. (Re)découvrez des univers vastes et multiples au fil de nos fiches illustrées, complètes et détaillées. Entre 1980 et 1988 émergent les classiques du shônen qui ont fait les beaux jours des programmes jeunesse de la télévision française. Les O. A. V. se développent également, programmes animés destinés prioritairement au format vidéo, étape intermédiaire avant les chaînes spécialisées et les sites de streaming. Cet ouvrage est le deuxième d'un vaste projet, unique au monde, qui a pour ambition de lister de manière exhaustive l'ensemble de l'animation japonaise au sein d'une seule et même collection. Le voyage continue donc avec plus de 700 productions qui s'étendent de 1980 à 1988 ! Dragon Ball, Les Mystérieuses Cités d'or, Signé Cat's Eyes, Cobra, Ken le survivant, Lamu, Olive et Tom, Gigi, Les Chevaliers du Zodiaque, Akira, Mon voisin Totoro, Birth, Daicon IV, Manie Manie, Les Ailes d'Honnéamise, Nausicaä de la Vallée du Vent, Albator 84, La Cité interdite...

03/2022

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Préhistoire et dinosaures

Dinomania. Voyage animé au temps des dinosaures

Qui n'a jamais rêvé d'une expédition au temps des dinosaures ? Qui n'a jamais été fasciné par ces créatures impressionnantes ? Quels records ont-ils pulvérisés ? Comment vivaient-ils ? Comment se nourrissaient-ils ? Parcourir la terre, la mer et le ciel à la rencontre de ces animaux disparus... Un livre animé où l'émerveillement et le savoir se conjuguent grâce à des pop-up spectaculaires.

11/2021

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Mes premières découvertes

Les maisons des animaux. Mon imagier animé

Un imagier avec rabats et volets pour découvrir les mystérieuses demeures des animaux sauvages. Comment le castor construit-il sa hutte ? A quoi sert le terrier des lapins ? Pourquoi les oiseaux font-ils des nids ? De quoi est faite la carapace des tortues ? Réponses sous les volets !

06/2021

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Imagiers, premiers dictionnair

Le grand imagier animé de la ferme

Cet imagier animé a été conçu pour éveiller les tout-petits et les accompagner dans leur découverte de la ferme : les animaux, les fruits, les légumes, les outils et tous les véhicules agricoles... Grâce à ses devinettes et à ses nombreux volets à soulever, il propose aux jeunes lecteurs une découverte active, par le biais du jeu. 250 mots, 200 photos et des dessins rigolos pour apprendre à observer, aider à comprendre et enrichir le vocabulaire.

09/2023

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Seinen/Homme

Isekai Anime Studio Tomes 1 à 3

Un manga isekai fantastiquement délirant pour découvrir les coulisses de la création des animés ! Alors qu'elle se rendait à son lieu de travail, le studio d'animation Ashita, Sakura Miyone, l'animatrice principale, rencontre une jeune sorcière nommée Sofie qui a été transportée dans notre monde. Et malheureusement, cette dernière a accidentellement téléporté l'équipe d'animation de Sakura dans un autre univers. Sofie va devoir rattraper son erreur en aidant Sakura... Pour ce faire, elle va invoquer différents habitants de son monde d'origine, des créatures mythiques, pour former la nouvelle équipe de choc de Sakura, rendant la vie en studio d'animation encore plus fantastique !

09/2023