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Extraits

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Policiers

Double jeu

L'Afrique est agitée de toutes parts par des mouvements rebelles surarmés. En République démocratique du Congo des populations sont victimes de malformations crâniennes et neurologiques dont l'origine est inconnue. Le général Avram Leibowitz, père du Faucon Rebecca, a disparu. Une fois de plus, le Sword, seul service de renseignement indépendant et neutre au monde, est sur tous les fronts, d'autant plus que le Secrétaire général de l'ONU lui demande un coup de main pour résoudre des crises en Syrie et en Ukraine.

04/2018

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Littérature française

Le jeu

A Kid-han-nink, l'une des plus belles propriétés de Long Island, les jumeaux, Julian et Justin Farrell, vivent hors du monde. Ils jouent à Tarzan dans les immenses bois de Kid-han-nink, font des courses effrénées à cheval, campent sur leur île privée et dorment enlacés dans leur cabane dans les arbres. Ils s'aiment, se bagarrent, jusqu'au jour où une adolescente de leur âge vient troubler leur univers. Le délire s'installe. Qu'y a-t-il de vrai, d'imaginé dans le dédale de ce jeu qu'ils vivent et revivent inlassablement ? Quelle est cette tragédie tue par la famille entière, et qui a brisé leur destin ? Entre enquête et souvenirs, rivalité et culpabilité, Le Jeu reste l'histoire d'un amour fou entre deux frères.

06/2018

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Ethnologie

Le jeu

Le jeu vise à réfléchir, par le biais de deux essais originaux — écrits par Frédéric Jaccaud et Marc Atallah —, aux fonctions anthropologiques du jeu, dans la diversité des formes qu'il a prises au cours du XXe siècle (jeu de rôle, de société, de plateau, vidéo, etc.). En effet, s'il est clair que l'humanité a toujours joué, il est aussi évident que le jeu, en Occident, a souffert d'un discrédit patent depuis l'Antiquité. Il est toutefois urgent de sortir des oppositions éculées pour comprendre que le ludique, loin d'être uniquement " pour enfants ", est fondamental à l'être humain, puisqu'il lui permet, en sa qualité de pratique métaphorique, de recombiner le réel et, par extension, l'existence humaine. Cet ouvrage propose donc des perspectives permettant de penser autrement le retour du jeu sur le devant de la scène — jeu qui, depuis une vingtaine d'années, a retrouvé une place significative dans les loisirs des enfants et adultes occidentaux. " Les Collections de la Maison d'Ailleurs " est une série d'ouvrages qui réfléchissent aux thématiques phares de la science-fiction, tout en s'appuyant, à chaque fois, sur le fonds patrimonial du seul musée européen dédié à la " Culture SF ", La Maison d'ailleurs. Cette série a également pour vocation de montrer comment la science-fiction cherche à cerner ce que signifie être " humain " à l'heure des sciences et des technologies.

01/2019

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Littérature française

Double jeu

Deux soeurs jumelles se ressemblent comme deux gouttes d'eau, mais l'une des deux est sourde et muette. Se faire passer l'une pour l'autre au travail cache un risque : si l'une fait son travail dans le silence, l'autre entend tout... Un mélange d'actions, d'émotions et d'intrigues. Laissez-vous embarquer dans ce récit riche en rebondissements !

10/2018

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Policiers

Le jeu

Jane Kerry est bibliothécaire dans une bourgade tranquille des Etats-Unis et mène une vie bien rangée. Jusqu'au jour où elle trouve une enveloppe à son nom, contenant un billet de cinquante dollars et une énigme... qui la mène à une deuxième enveloppe, une deuxième énigme et un billet de cent dollars. C'est tentant... Qui est ce mystérieux "Maître du Jeu" qui signe ces énigmes ? Qui exige d'elle de plus en plus de courage et d'ingéniosité, et l'entraîne à commettre des actes fous, immoraux... et toujours plus dangereux ? Jane est happée dans un engrenage infernal. Mais c'est un jeu qu'il faut jouer jusqu'au bout.

07/2017

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Littérature érotique et sentim

Double jeu

Dès ses premiers pas, elle était éblouie par cet univers "Machadien" peu commun, un univers de femme, d'amour, de danse, des années folles, dans un déferlement de couleurs et de formes dont elle avait du mal à détacher son regard. Sous ses yeux ébahis s'étalaient des femmes déposées comme des objets, parmi de beaux objets, dans un monde libertin de nantis, de séducteurs masqués. Comme à sa première découverte, elle avait adoré cette vision colorée d'une société décadente, cette approche au vitriol du côté sombre d'une immoralité sans barrière ni tabous, un univers qu'elle adorait pour son côté provocateur sur lequel planait l'ombre d'Eros. Ces ambiances feutrées ressemblaient à s'y méprendre à l'interprétation de ses fantasmes les plus fous.

01/2017

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Littérature française

Double jeu

Pierre partage son temps entre Studio 82 où il est un jeune journaliste et le Casino du tigre où il joue régulièrement au poker. Lorsque deux de ses amis de jeu disparaissent, il se refuse de croire à une simple coïncidence et enquête alors... Très vite, ses investigations vont amener Pierre à douter de ses plus profondes convictions. Comprendra-t-il avant qu'il ne soit trop tard que certaines personnes de son entourage proche jouent un double jeu ?

12/2016

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Littérature française

Hors jeu

"Dans la pièce de Samuel Beckett, Fin de partie, le personnage principal est un homme vieux et aveugle assis sur un fauteuil roulant. Autour de lui, s'affaire un autre homme qui pourrait être son fils. Les deux autres personnages, le père et la mère, sont placés dans deux poubelles, et on ne voit d'eux que la tête. Si le père intervient tout au long de la pièce, la mère, elle, paraît pendant une dizaine de minutes au début puis elle disparaît, morte dans sa poubelle. C'est là que, jouant la mère morte, sur la scène du théâtre, soir après soir, j'ai écrit ce texte. C'est une histoire de poupées russes. La plus petite poupée étant ma propre mère, disparue quelques mois auparavant". CB

03/2017

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Littérature érotique et sentim

Hors jeu

Lorsqu'on est footballeur professionnel, ce n'est pas évident de protéger sa vie privée, et encore moins d'assumer son homosexualité au grand jour. Ca, Wade Perkins l'a bien compris. Capitaine de l'équipe de Manchester, il se fait passer pour un coureur de jupons depuis des années, et ça lui a bien servi - c'est un excellent joueur, et il a la cote auprès des supporters. L'impossibilité de vivre une vraie histoire d'amour ? Il fait avec. En tout cas, c'était ce qu'il croyait, avant l'arrivée dans son équipe de Nikki, une nouvelle recrue. Entre lui et Wade, c'est l'attraction immédiate, mais quel genre de relation les deux hommes pourront-ils nouer sans que cela ne détruise leur carrière et leur vie... ?

07/2015

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Littérature française

Hors jeu

Nous roulâmes très lentement afin que je puisse repérer le lieu qui, sur le site internet, ne mentionnait aucune adresse si ce n'est un indice : endroit sur le chemin près d'une petite ruelle et d'un pont. Nous cherchâmes les indices dans un lieu qui donnait l'air d'avoir été abandonné par l'état.

07/2015

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Autres collections (6 à 9 ans)

Double jeu

Un roman jeunesse inspiré du mystère du Double portrait de Klimt pour s'initier à l'art par le biais de la fiction, avec en fin d'ouvrage un court dossier documentaire. Eliott et Mayssa, en voyage scolaire en Italie, découvrent au fond du canal une toile très abîmée. Cette incroyable découverte relance une enquête vieille depuis plus de 20 ans ! Les deux détectives remontent alors le temps à la recherche d'indices pour résoudre cette affaire de vol des plus troublantes...

03/2023

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Littérature française

Le Jeu

"Elle aimait tellement la proximité du danger, habituellement. L'imminence du risque. Le frisson... Les autres se payaient des tours de manège pour avoir peur. Les autres avaient peur d'avoir peur et prenaient des simulacres de risques. Pas elle. Pas eux. Ca ne leur suffisait pas. Ca ne leur avait jamais suffi". Adolescente névrosée, Sana partage un jeu avec son groupe d'amis depuis l'enfance : se défier selon des rites qui n'appartiennent qu'à eux, une fois la nuit tombée, dans un bunker désaffecté accroché à la falaise. Stratégies et provocations sont leur quotidien, le mépris des règles également, mais les défis se font de plus en plus dangereux. A la recherche de leur identité et repoussant sans cesse leurs limites, jusqu'où iront-ils ? Sana parviendra-t-elle à s'en sortir ?

03/2022

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Poésie

Beau jeu

Les poèmes de Nicole Euvremer nous introduisent dans un monde longtemps enfoui, plein de secrets, de murmures et de cris retenus, où se devinent, derrière le jeu d'ombres et de lumières du temps, de sourdes violences et des beautés indociles. On voit et on entend ici ce qui voulait rester caché, on revient par le souvenir en Arcadie, pays de l'enfance et du bonheur calme, et la mémoire de l'intime s'ouvre alors vive et contagieuse pour le lecteur. Doué d'une sensibilité très fine, ce poète traduit jusqu'au frisson, avec souplesse et exactitude, tout ce que touche sa langue sonore et imagée.

06/2019

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Romans de terroir

Ce feu qui me dévore

A tout juste dix-huit ans, Bernard Bertin est désigné coupable de l'incendie criminel qui a tué sa mère et laissé pour mort son père. Depuis toujours, un feu contenu brûle en lui : une sensibilité à fleur de peau, une posture solitaire et secrète ont fait de lui un enfant incompris. Après sa peine de prison, il revient vivre sur les lieux du drame, à Metz. Il est devenu écrivain et n'a jamais levé le voile sur son histoire. La vraie et insoupçonnée. Celle qui se tramait derrière la façade bourgeoise de la maison familiale. A la faveur de ses retrouvailles avec Alexandra, son amour de jeunesse, Bernard est poussé dans ses derniers retranchements. Parviendra-t-il, enfin, à panser les plaies du passé, à révéler les souvenirs douloureux d'une enfance qui n'en fut jamais une ?

01/2018

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Pédagogie

Objets mécaniques, circuits électriques simples CE-CM. Avec 1 CD-ROM

24 séquences, soit près de 50 séances détaillées et réalistes. Des projets complets et précis, directement exploitables, pour mettre en oeuvre facilement les nouveaux programmes de l'école dans les domaines de la découverte du Monde, des sciences et de la technologie.

08/2014

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Comptabilité

Corrige p3 bts1 cg

Corrigé de la réf P3A-22.

07/2022

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Comptabilité

Corrige p3 bts2 cg

Corrigé de la réf P3B-23.

07/2023

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Comics divers

S!CK N° 23

De Breaking Bad à Better Call Saul, ce nouveau numéro plonge dans l'oeuvre abyssale de Vince Gilligan. Un western des temps modernes que nous avons déchiffré sous l'angle du désert, du vide, et des vastes étendues de sable qui emprisonnent Walter White, Saul Goodman et Jesse Pinkman. Au programme, une analyse de plus de 60 pages dans les profondeurs d'une oeuvre passionnante, véritable révolution télévisuelle. Dans ce numéro, on revient aussi sur la création du Demogorgon et les effets spéciaux de Stranger Things avec Julien Hery, reponsable VFX de la saison 4. On se plonge dans le revival des Tortues Ninja avec les créateurs du jeu Shredder's Revenge, on a discuté de western étrange avec Sebastien Colantonio (créateur de Wierd West et des jeux Dishonored), avant de plonger dans l'univers fascinant de Solar Ash et ses références Ghibli, en compagnie de l'équipe de développement du jeu !

11/2022

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Marques et modèles automobiles

Les Citroën C4 C6

Premier constructeur européen dans les années 1920, André Citroën lance au Salon de l'automobile 1928 deux modèles radicalement nouveaux : les C4 et C6. Ces voitures phares tranchent totalement avec les Citroën antérieures : elles sont confortables, sûres, rapides, élégantes, quasi indestructibles. Ce sont les premières automobiles Citroën résolument modernes. Ces modèles, régulièrement améliorés, se maintiennent cinq années à la tête de la construction française grâce à leurs qualités intrinsèques. Une publicité appuyée, un réseau sûr, fidèle et motivé, de gros efforts "coup de poing", une percée à l'exportation, de superbes victoires à Montlhéry, font des C4 et C6 des mythes à leur époque. Aujourd'hui, les collectionneurs les recherchent activement et les préservent avec amour. Elles sont pour les Français les bienaimées des "caisses carrées" à propulsion de la marque.

05/2023

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Loisirs et jeux

Je mime les pompiers ! Jeu de société à découper

Un jeu de société sur le thème des sapeurs-pompiers et juste à découper ? Que demander de mieux pour distraire les enfants et faire naître des vocations pour certains ? Lors d'un goûter d'anniversaire ou pour d'autres occasions, ce jeu est parfait pour occuper les enfants de 5 à 11 ans. Dans ce jeu de rôles, l'enfant peut s'amuser à se mettre dans la peau des soldats du feu et faire deviner aux autres joueurs les différentes situations à mimer. Les 48 cartes de jeu sont classées par ordre de difficulté et le joueur qui a remporté le plus grand nombre de points est déclaré vainqueur !

10/2019

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Poésie

Je ou d'autres au jeu de l'instant

Quatre gammes pour écrire la musique de ce recueil : Humanités fait écho à nos tristesses, nos colères, nos joies, nos émotions. Intimités effleure nos gestes, nos caresses, nos désirs. Ouvertures lance des oui, des espoirs, des envies. A naitre ouvre vers demain. Une alliance subtile où les mots croisent la nature qui nous entoure et le coeur de nos ressentis. Une évocation tout en douceur de nos mouvements intérieurs. "Rien ne dit ce qui est à naître".

03/2023

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Lecture 6-9 ans

L'école des Fées Tome 13 : Twini mène le jeu

Twini est tout excitée : la saison de Picpuce recommence. Il faut élire une nouvelle capitaine et Twini rêve déjà de mener son équipe à la victoire. Gagnera-t-elle la confiance des joueuses ? Retrouve Twini et ses amies dans d'autres aventures à l'Ecole des Fées.

06/2012

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Sports de balle

Ce sport qui rend fou. Réflexions et amour du jeu

Le tennis est l'un des sports les plus populaires en France, et pourtant, aucun joueur masculin n'a remporté de tournoi du Grand Chelem depuis la victoire de Yannick Noah à Roland-Garros en 1983. En s'appuyant sur son expérience au plus haut niveau pendant près de quinze ans, Gilles Simon énumère dans ce livre les raisons qui, à ses yeux, expliquent cette absence de résultats. Il apporte aussi un éclairage nouveau sur ce qui fait la spécificité du tennis, et partage des réflexions brillantes sur les concepts de talent, d'humilité et de mental. Le point de vue inédit et passionnant d'un spécialiste à la parole rare.

05/2022

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Lecture 6-9 ans

Je commence à lire en BD - CP : Au secours, ça gratte !

Ce matin, Eva est boudeuse : elle a des poux et Léo n'arrête pas de la taquiner ! Un peu plus tard, après avoir tondu les moutons, les CP ont des démangeaisons... Tout le monde se gratte à l'école des animaux !

06/2018

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Castor Benjamin et cadet

Je suis en CP Tome 33 : Sauvons la planète ! Niveau 3

"A l'école, les CP parlent d'écologie et des gestes que chacun peut faire pour sauver la planète. Réda propose : - Et si on préparait des affiches ? - Tu as raison, il faut partager les bonnes idées ! dit la maîtresse". 1 histoire + 1 dico mot-image + des activités ludiques.

05/2022

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Pédagogie

Energie développement durable. Sciences et technologie, CE-CM, avec 1 CD audio

31 séquences, soit près de 45 séances détaillées et réalistes. Des projets complets et précis, directement exploitables, pour mettre en œuvre facilement les nouveaux programmes de l'école dans le domaine des sciences et de la technologie.

08/2014

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Coloriage, gommettes et autoco

Je suis un peu bleu

Ah ! se propose de transformer le livre de coloriage en album de fiction qui fait la part belle à l'apprentissage des émotions. Je suis un peu bleu raconte la mélancolie d'un petit garçon qui traîne son bleu à l'âme... Sur chaque page, il mesure les nuances de son sentiment et la gamme de bleus de cette aventure qui finit bien !

05/2023

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Autres collections

Je connais peu de mots

Et si investir une nouvelle langue ne se limitait pas à l'acquisition d'une grammaire, mais représentait bien plus ?

02/2021

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Développement personnel

Je retiens ce que je veux, quand je veux ! 35 jeux et exercices pour entraîner et booster votre mémoire

Pour mémoriser des contenus ludiques ou au contraire très sérieux, pour se faire plaisir ou parce que cela nous est imposé, pour se construire à partir d'échanges, de livres, de voyages, de manuels... cet ouvrage est l'outil indispensable pour retenir à coup sûr tout ce que vous voulez, quand vous voulez ! Les auteurs, Gaël Allain, docteur en psychologie cognitive et spécialiste de la gestion de la charge mentale, et Vincent Delourmel, mnémoniste qui compose des numéros spectaculaires destinés à bluffer le public, vous proposent de manière ludique et efficace différentes stratégies de mémorisation qui reposent sur de solides bases scientifiques et ont été éprouvées sur le terrain, en France et à l'étranger. A l'aide de nombreux tests et exercices vous apprendrez pas à pas à gérer astucieusement votre charge mentale et serez capables de retenir et de restituer facilement des informations dans toutes les situations possibles, avec ou sans support physique et face à différentes formes d'informations, des plus concrètes aux plus abstraites (prénoms, noms, chiffres, nombres, concepts, vocabulaire, savoirs encyclopédiques et/ou techniques...).

04/2016

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Jeux et pédagogie

Escape Games. 9 enquêtes pédagogiques CP-CE-CM pour réinvestir ses connaissances et exercer sa logique, avec 1 CD-ROM

En milieu scolaire, les escape games deviennent des dispositifs pédagogiques particulièrement performants. En effet, la résolution d'énigmes est l'occasion pour les élèves de : coopérer ; exercer leur logique ; réinvestir des connaissances. Les scénarios proposés ici s'adressent aux classes de CP, CE et CM. Faciles à mettre en place, en intérieur comme en extérieur, ils se composent d'énigmes, de difficulté progressive, autour de thématiques comme le monde du vivant ou le développement durable. Ils permettent aussi de rebrasser de nombreuses notions dans différents domaines : français, maths, sciences, histoire, géographie, anglais... Pour chaque escape game sont précisés les objectifs, le matériel et te déroulement détaillé. En prolongement, un travail autonome est suggéré pour réviser les points abordés et ainsi conserver la trace de l'aventure. Ressources Numériques : Tout le matériel spécifique aux énigmes (cartes, photos... diplômes) ; Les feuilles récapitulatives individuelles et leur version corrigée. Thèmes : A partir du CP : Fleurs et arbres, Animaux du monde. A partir de la fin du CP : Notre alimentation, Perdus dans la forêt magique, La maison école. A partir du CE2 : Développement durable, Tous en cuisine, Recherches scientifiques, Apprentis agents secrets.

03/2021