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Escape Game 5e-4e. Dans le château de Krennamzer

Extraits

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Jeux

Passeport Adultes Escape Games

Enfermé(e) dans une pyramide  ? Attaqué(e) par des zombies  ? Échoué(e) sur une île déserte  ? Poursuivi(e) par les Yakuzas  ? Seul(e) sur mars  ? Il va falloir vous sortir de là. . . et faire travailler vos méninges  ! Ce cahier de vacances vous propose  : 19 escape games avec des énigmes, des jeux, des casse-tête et des mystères à éluciderDes indices au fil des escape games pour vous aider à résoudre les énigmesDes pages jeux et des quiz, pour vous détendre et souffler un peu entre les escape gamesTous les corrigés détaillés à la fin du cahier

05/2022

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Littérature anglo-saxonne

L'étrange histoire de Benjamin Button

Véritable réflexion sur l'homme et son rapport au temps, plongez dans la nouvelle saisissante qui inspira le célèbre film de David Fincher Dans l'Amérique sudiste de 1860, un étrange bébé naît... avec l'apparence d'un homme de 70 ans ! Rejeté de tous, il semble cependant se jouer du temps : Benjamin Button entame ainsi un rajeunissement qui lui fera traverser à rebours toutes les étapes de la vie. Ecrite en 1922 par Francis Scott Fitzgerald et adaptée au cinéma en 2008 par David Fincher avec Brad Pitt dans le rôle-titre, cette nouvelle fantastique est à mettre en lien avec plusieurs thèmes étudiés au cycle 4, en classes de 4e et de 3e. Niveaux et objets d'étude : 4e : Individu et société : confrontation de valeurs ? - La fiction pour interroger le réel 3e : Se raconter, se représenter - Progrès et rêves scientifiques

06/2022

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Loisirs

Escape game des petits génies ! Du CM2 à la 6e

Cet ouvrage propose aux enfants de fin de CM2 8 scénarios différents d'escape games : pour se sortir de situations d'urgence, ils devront faire preuve d'un sens de l'observation à toute épreuve, de logique et d'esprit de synthèse... une nouvelle façon de réviser !

04/2019

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Livres tissu

Gaston le hérisson et ses amis. Dans la forêt

Le 3e et le 4e titres de la collection des livres en tissu " Silhouettes " Un livre tendre en velours et aux couleurs joyeuses pour découvrir les animaux de la forêt. Enrichi de différentes textures pour stimuler les petites mains de Bébé !

02/2023

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Nathan poche (6 à 8 ans)

Mon premier Escape Game - Frissons au CP: Piégés dans le manoir hanté

Enquête dans le manoir hanté ! Alors que les copains jouent au foot pour l'anniversaire de Tom, Iris frappe fort dans le ballon qui atterrit dans le jardin d'une vieille maison. Les amis décident de se lancer à la recherche du ballon perdu. Il faut rentrer pour le retrouver ! Mais qui vont-ils rencontrer ? Une fois à l'intérieur, ils ne peuvent plus reculer. Pourront-ils échapper à la colère du vampire ou au fantôme qui rôde dans les couloirs ? Il faudra résoudre les énigmes de ce manoir hanté pour aider Iris, Nour et Ama à retrouver le ballon égaré !

10/2022

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Synthèse, révision

Calculs de doses et de débits. De l'initiation à la pratique, 3e édition

Les calculs de doses sur une copie de contrôle de connaissance en IFSI n'auront jamais le même impact qu'une erreur au lit du patient. L'actualité récente montre malheureusement que des accidents arrivent et que c'est toujours un drame. Prendre conscience que sa copie est un patient potentiel est la meilleure façon de s'obliger à progresser et à corriger ses éventuelles lacunes dans le domaine des calculs de doses. En effet, la réglementation, le raisonnement ainsi que son résultat sont des éléments indissociables que l'étudiant en soins infirmiers doit maîtriser parfaitement. L'auteur "Cadre de santé" formateur en IFSI propose en trois parties toutes les connaissances théoriques et pratiques pour comprendre et appliquer pas à pas toutes les difficultés des calculs de doses. 1e partie : Réglementations (44 fiches "juridique ") - Panorama juridique et théorique complet des acteurs : rôles. responsabilités, prescriptions, administrations. 2e partie : Calculs Infirmiers (45 fiches "application" - 250 exercices corrigés) - Calculs élémentaires : reprise des bases fondamentales. Manipulations des unités : liens entre les connaissances. Concentrations / Débits : applications pratiques des connaissances. 3e partie : Cahier d'entraînement - 9 exercices d'applications pratiques avec solutions détaillées. 3 séries de 7 sujets soit 21 exercices/corrigés pour approfondir vos connaissances. Calculs de doses et de débits - 3e édition est un outil indispensable pour les étudiants en soins infirmiers pour réussir son contrôle de connaissance en IFSI et en stage.

03/2021

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Loisirs

Kit escape game famille Le réveil du dragon

Un kit complet et réutilisable pour organiser des parties d'escape game réussies en famille ou lors d'anniversaires et de fêtes. Un dragon menace de se réveiller et votre troupe de chevaliers et de damoiselles devra faire appel à un druide pour élaborer la potion qui sauvera le village. Le matériel comprend : - 48 cartes/énigmes - 1 grimoire de 16 pages - 1 lettre aux villageois - 1 parcours avec des gages - 1 tapisserie et la liste des créatures fantastiques de la colline - 1 jeton " druide "

05/2022

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Escape Game

Coffret escape game Meurtre au manoir le jeu

Un drame est survenu au manoir Doyle. Votre ami, William Haynes, vient d'être assassiné dans son bureau. Parmi ses invités, qui peut être le coupable ? En bons détectives, vous devrez parcourir les pièces du manoir pour dénicher des indices, questionner les suspects, trouver les armes et l'heure du crime... Utilisez les objets à votre disposition, assemblez-les pour accéder aux éléments cachés et résoudre les énigmes qui vous permettront de démasquer le coupable. Ce coffret contient : - 1 livret avec les règles, les descriptions, le " Décodeur " et les solutions. - 222 cartes pour tester vos hypothèses, dénicher de nouveaux objets, interroger les suspects et résoudre des énigmes. - 2 planches avec 4 scènes illustrées pour visualiser les pièces et les objets à votre disposition. - 1 lettre de William Haynes. - 1 memo pour garder en tête le plan du manoir, les suspects, les actions possibles, etc.

10/2023

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Français 4e

Français 4e Fleurs d'encre. Livre de l'élève, Edition 2023

Vous retrouverez avec votre manuel Fleurs d'encre : - Un choix de textes entièrement renouvelé, avec un équilibre entre textes classiques et contemporains, une iconographie riche et des activités différenciées. - Des oeuvres intégrales. - Une démarche novatrice d'apprentissage du lexique et de l'orthographe. - Des ressources numériques variées. - En 6e : des projets de classe innovants et fédérateurs. - En 5e et en 4e : tous les textes et toutes les dictées enregistrés et à écouter. - En 4e : des jalons vers la préparation au brevet, notamment avec une rubrique réécriture. - En 3e : une préparation au brevet dans chaque chapitre.

04/2023

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Pédagogie du sport

Innovation pédagogique et didactique : la musique en EPS. Impacts sur la performance sportive et la motivation en course

L'objet de cette étude est d'observer les effets de la musique sur la performance sportive et la motivation des élèves de collège et lycée. Les tests sont réalisés en course (400 m chronométré) avec 3 classes (4e, 3e et 1e). Trois variables ont été testées dans cette étude, à savoir une course avec une musique qui a été donnée à tous les élèves, une course où chaque élève a choisi sa musique et une course sans musique. Chaque élève fera donc 3 courses et testera les 3 variables dans un ordre défini par son groupe. Cette étude vise à connaître les appétences liées à la musique des élèves, à réaliser une prise de performance sur les 3 courses avec analyse des ressentis musculaires, d'efforts, de chaleur et de respiration pour vérifier l'implication dans l'effort. Pour finir, les élèves répondront à un questionnaire pour témoigner de leurs préférences.

01/2024

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Escape Game

Escape Game Au coeur de l'art et de l'histoire

Cette nouvelle boîte de jeux propose 3 aventures exceptionnelles pour découvrir sous un nouveau jour les grands chefs d'oeuvre de l'histoire de l'art. Chacune des enquêtes projette les joueurs au plus près des peintres, dans les coulisses de la création. De la Renaissance italienne au XIXe siècle des impressionnistes, en passant par l'art de l'estampe au Japon, préparez-vous à un incroyable voyage dans l'espace et dans le temps ! Cette boîte de jeux vous permettra ainsi de partir à la rencontre des plus grands artistes, de visiter leur atelier, décrypter leurs tableaux... Pour réussir votre mission, il vous faudra ouvrir l'oeil, trouver des indices, analyser les toiles de maître et savoir démasquer les éventuels faussaires ! 3 scénarios immersifs, rythmés d'énigmes et de péripéties, pour explorer le monde de l'art. Les messages cachés de Léonard de Vinci 1518. Sur ordre de François Ier, les joueurs doivent faire passer un message très important à Léonard de Vinci, qui vit juste à côté du palais royal d'Amboise, dans sa demeure du Clos-Lucé. Mais le peintre s'est absenté sans prévenir quiconque. Les joueurs devront fouiller son atelier, questionner les domestiques et repérer les messages cachés de l'artiste pour espérer accomplir leur mission avant que le roi ne perde patience... La disparition de Claude Monet Les joueurs sont des apprentis peintres venus à Giverny rencontrer Claude Monet et visiter son atelier. Le peintre a prévu de leur donner un cours de dessin dans son jardin afin de leur montrer comment saisir sur la toile les mille nuances de ses nénuphars. Alors que les élèves installent leur chevalet, Monet disparaît mystérieusement... Sa femme, très inquiète, vous demande de partir à sa recherche. La mystérieuse estampe d'Hokusaï Les joueurs incarnent de jeunes artistes travaillant dans l'atelier du grand maître de l'estampe : Hokusaï . Ils viennent de recevoir un message énigmatique de la part du peintre : celui-ci souhaiterait recevoir trois gravures de l'un de ses dessins. Mais le nom du dessin est codé. Pour réussir à l'identifier, les joueurs devront résoudre plusieurs énigmes, chacune rattachée à une oeuvre d'Hokusaï ou à une partie de sa vie.

10/2022

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Loisirs

Cauchemar en Ecosse. Fantastic Escape Game

Echappez-vous du manoir écossais où vous êtes piégés en suivant le youtubeur spécialiste de l'exploration des lieux hantés : le Grand JD (2,3 millions d'abonnés). Résolvez les énigmes pour trouver les six clés qui ouvrent les portes vers de plus paisibles paysages... Gardez votre sang-froid ! Vous êtes enfermés en compagnie du Grand JD dans un manoir hanté, résolvez ensemble des énigmes, ouvrez l'oeil pour trouver des éléments cachés, sauvez le fantôme piégé dans ces lieux. Vous n'avez qu'une heure pour obtenir les 6 clefs qui ouvrent la porte d'entrée avant que celle-ci ne se verrouille à jamais ! Vous serez confrontés à des dizaines d'énigmes qui mettront à rude épreuve votre logique, votre observation... et vos nerfs ! Vous pourrez explorer les pièces du manoir grâce à un plan, trouver des clés et autres accessoires détachables. Des indices vous seront soufflés par le fantôme d'une exploratrice. Le Grand JD vous emmène avec lui dans cette exploration haletante et pleine de surprises ! Des panoramas des diverses pièces du manoir, des détails à analyser, des serrures à ouvrir, au fil des pages : résolvez les énigmes et vous pourrez enfin vous échapper ! Retrouvez aussi 1 bande-son originale pour une ambiance idéale, 2 vidéos (cachées) originales du Grand JD, des éléments détachables prédécoupés et 1 trailer.

06/2019

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Loisirs

Fort Boyard - Escape game en famille

Saurez-vous triompher des épreuves du Fort ? Vous êtes de nouveaux candidats venus au Fort pour affronter les épreuves du Père Fouras et récolter le plus de Boyards possible pour une association. Mais, une fois arrivés sur place, la porte se referme derrière vous dans un fracas tonitruant. C'est alors que vous apprenez que les tigres se sont échappés et déambulent actuellement dans le Fort. Tous les habitants sont réfugiés dans la Vigie, sans nouvelle de Félindra. Vous avez 60 minutes, et pas une de plus, pour la retrouver ! Cette escape box contient : 1 bande-son de soixantes minutes, 1 poster, 3 livrets et 135 cartes. Un escape game familial, à partir de 8 ans.

10/2022

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CE1

Escape game du CE1 au CE2

Cet ouvrage propose sous la forme d'une histoire : - 5 minis escape game dont les résolutions vont permettre de résoudre l'Escape finale. - Des indices cachés peuvent être décodés grace à une loupe magique ! Toutes les solutions des énigmes en fin d'ouvrage.

04/2022

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5e

Escape game Course-poursuite en Europe

Résous 5 escape games et plus de 25 énigmes palpitantes ! Décrypte les indices avec ta loupe ! Pour cela, fais travailler tes méninges et utilise les notions essentielles de français et de maths que tu as apprises en 5e. Amuse-toi à résoudre : Des énigmes logiques : codes à décrypter, rébus, sudokus... Des énigmes visuelles : suites logiques, charades... Et aussi : des opérations codées, déplacements, grilles de lettres, grilles de mots, labyrinthes... Toutes les solutions des énigmes et des escape games en fin d'ouvrage.

04/2021

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Livres-jeux

L'escape game Les enfants de la Résistance Tome 2 : Le Ravitaillement clandestin

Le réseau Lynx des Enfants de la Résistance a de nouveau besoin des cellules grises de son chef clandestin : vous ! Cette fois, il s'agit d'acheminer un stock de papier sur plusieurs centaines de kilomètres. Et ce ne sera pas une mince affaire ! Pour échapper aux filets de l'occupant nazi, il faudra se documenter, calculer et réfléchir à chaque étape de ce palpitant livre-jeu. Heureusement, rien ne vous oblige à vivre l'aventure en solo, au contraire !

06/2023

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Mathématiques et sciences

Concevoir et mettre en oeuvre l'enseignement des mathématiques en maternelle

Les auteures ont pour objectif de faire de cet ouvrage un trait d'union entre les chercheurs et les enseignant(e)s. Elles visent à présenter de façon accessible, les notions et les étapes qui mènent à la conception d'un enseignement des mathématiques adapté aux élèves de maternelle (en conformité avec les programmes). - La 1re partie présente des éléments essentiels de la didactique des mathématiques avec de courtes vidéos et des précisions lexicales permettant de rendre les notions abordées plus explicites. - La 2e partie détaille les items pédagogiques essentiels (langage, manipulation, évaluation...) pour mettre en oeuvre les apprentissages mathématiques dans une classe en prenant en compte la diversité des élèves. Cette partie est illustrée de nombreux exemples. - La 3e partie aborde la mise en place d'un élément essentiel : les rituels. - Enfin la 4e partie porte sur l'utilisation d'un outil incontournable en classe, la bande numérique. Les points forts - Un ouvrage très illustré (photos et vidéos). - Un ouvrage qui privilégie la pratique de classe.

06/2023

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Livres-jeux

Escape game en Bretagne. Trésor sur la presqu'île de Quiberon

Le lecteur incarne Arzhur, un jeune breton de 8 ans, en vacances à Saint-Pierre-Quiberon. L'un de ses plaisirs est de s'aventurer, à la tombée de la nuit, sur la plage de Kermahé, avec son détecteur de métaux. Il découvre lors d'une de ses recherches une chaîne enfouie sous le sable. Il est intrigué : il n'y a pas de bouée aux alentours, ni de chenal à cet endroit. Il décide de remonter les chaînons pour en trouver l'origine. Armé de sa pelle, il creuse là où la chaîne s'enfonce dans le sable. Quelle n'est pas sa surprise quand il découvre, après de grands efforts, un coffre ancien, solidement verrouillé. Une fois le code du cadenas percé, il découvre à l'intérieur un grimoire ancien contenant gravures et étranges inscriptions résonnant comme une chasse au trésor. En suivant les indications, Arzhur va parcourir la presqu'île, du fort de Penthièvre à la pointe du Conguel, découvrant des indices et perçant des secrets, pour tenter de mettre à jour le trésor du Thésée, un navire de guerre, fleuron de la flotte Royale, coulé en 1759 dans la baie de Quiberon.

06/2021

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Livres tissu

Anna le Koala et ses amis. Dans mes bras

Le 3e et le 4e titres de la collection des livres en tissu " Silhouettes " Un livre tendre en velours et aux couleurs joyeuses pour raconter les tendres câlins des animaux avec leurs petits. Enrichi de différentes textures pour stimuler les petites mains de Bébé !

02/2023

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Escape Game

Cahier de vacances Spécial escape game. Mission les 7 pièces de cristal

Voici un cahier de vacances idéal pour s'amuser résoudre un véritable Escape Game, axé sur le thème de l'espionnage. L'organisation OMBRE a mis en place une arme chimique. Votre équipe d'agents secret à 1 heure pour arrêter le compte à rebours. Retrouvez le scénario, les règles, les solutions ; des cartes à découper, réparties en 7 types de jeu (messages cryptés, lettre anonymes, etc.), une lettre de mission, un alphabet à découper, 7 pièces de cristal à découper pour former la "clé de secours". Etes-vous prêt à relever ces défis ? A vos crayons !

05/2021

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Jeux

Escape game famille - UNE SAISON AU ZOO Perdus dans la jungle !

Grâce à ce coffret "escape game", les enfants, âgés de 8 à 11 ans, vont pouvoir revivre le quotidien des soigneurs et des vétérinaires du zoo de la Flèche, afin de s'occuper des animaux stars du zoo et de les sortir d'affaire dès qu'ils seront en danger ! Au programme : coopération, énigmes et sensibilisation à la protection des espèces animales.

10/2023

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Collège parascolaire

Physique Chimie 5e 4e 3e Cycle 4. Aide aux révisions du Brevet - Pour se préparer efficacement à la Seconde, Edition 2019

Vous êtes collégien en classe de 5e, 4e ou 3e ou tout nouveau lycéen intégrant une classe de 2de. Ce cahier est fait pour vous. Il reprend les notions importantes abordées tout au long du cycle 4 des collèges, c'est-à-dire en classe de 5e, 4e ou 3e. Il a pour but de vous permettre des révisions efficaces afin d'aborder sereinement les questions de connaissances posées à l'épreuve du Brevet. Il vous permettra aussi de préparer votre entrée au lycée, en toute confiance. Vous y trouverez dans chaque chapitre un rappel de cours puis des exercices. Chaque exercice est corrigé de façon détaillée en fin d'ouvrage. Des fiches méthodes pourront vous aider sur des points particuliers. Munissez-vous de ce cahier, d'un bon crayon à papier, d'une gomme, d'une règle, d'une calculatrice et en avant !

07/2019

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Littérature française

ILS SONT-LÀ - Extraterrestres & Tours du Diable

Décembre 2020. Un ancien responsable du programme de sécurité spatiale israélien déclare que des extraterrestres sont en contact permanent avec le gouvernement d'Israël et celui des USA. Mai 2022. Le Congrès des Etats-Unis s'inquiète des menaces représentées par les PANs (phénomènes aérospatiaux non identifiés, ex-OVNIs, ex-soucoupes volantes) alors que l'armée russe ravage l'Ukraine et que le président Vladimir Poutine menace de déclencher l'Apocalypse en utilisant l'arme nucléaire. Derrière les peurs suscitées par Poutine et celles venues du ciel, relayées par Israël et les USA, aurait-on dû déceler l'ombre des Tours du Diable, dénoncées en son temps par René Guénon ? Quel sort ces Tours entendent-elles réserver à notre planète ? De quels relais disposent-elles ? Notre destin nous appartient-il vraiment ? Réponses imminentes. Sommaire : Avertissement Notes du Non Territorial officer AZ2 FRANCE 2024 - John Stark 1 Chapitre Premier - Dominique Domineau 1 Chapitre 2 - John Stark 2 Chapitre 3 - Dominique Domineau 2 Chapitre 4 - Commissaire Bloche 1 Chapitre 5 - Dominique Domineau 3 Chapitre 6 - Chapitre 7 - Chapitre 8 - Chapitre 9 - Commissaire Bloche 2 Chapitre 10 - Chapitre 11 - Chapitre 12 - Dominique Domineau 4 Chapitre 13 BELGIQUE 2020 - John Stark 3 Chapitre 14 - Chapitre 15 - Chapitre 16 - Chapitre 17 - Chapitre 18 - Chapitre 19 - Chapitre 20 FRANCE 2024 - Dominique Domineau 5 Chapitre 21 - Chapitre 22 - Commissaire Bloche 3 Chapitre 23 - Chapitre 24 - Chapitre 25 BELGIQUE & FRANCE 2020 - John Stark 4 Chapitre 26 - Chapitre 27 - Chapitre 28 FRANCE 2024 - Commissaire Bloche 4 Chapitre 29 - Dominique Domineau 6 Chapitre 30 - Chapitre 31 - John Stark 5 Chapitre 32 ETATS-UNIS 1947 - Chapitre 33 - Chapitre 34 - Chapitre 35 FRANCE 2024 - Dominique Domineau 7 Chapitre 36 - Chapitre 37 - Chapitre 38 - Chapitre 39 BELGIQUE 2024 - Commissaire Bloche 5 Chapitre 40 - Chapitre 41 - Dominique Domineau 8 Chapitre 42 - Chapitre 43 - Chapitre 44 - Chapitre 45 - Chapitre 46 - Chapitre 47 - Chapitre 48 - John Stark 6 Chapitre 49 - Chapitre 50 - Chapitre 51 - Dominique Domineau 9 Chapitre 52 - Chapitre 53 FRANCE & EGYPTE 1989-1991 - Dominique Domineau 10 Chapitre 54 - Chapitre 55 - Chapitre 56 - Chapitre 57 FRANCE & BELGIQUE 2024 - Jerome Bloche 10 Chapitre 58 - Dominique Domineau 11 Chapitre 59 - Chapitre 60 - Chapitre 61 - Jerome Bloche 11 Chapitre 62 - Chapitre 63 - Chapitre 64 - Chapitre 65 En guise d'épilogue... 224 Pages

01/2023

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Histoire militaire

La 4e brigade d'aérocombat. Au dessus des meilleurs

L'aérocombat est devenu, au XXIe siècle, une nécessité opérationnelle : l'intégration totale de l'hélicoptère à la manoeuvre terrestre est, aujourd'hui, une condition essentielle du succès tactique. Ainsi, l'histoire de la 4e brigade d'aérocombat est particulièrement riche. Héritière de la 4e division aéromobile, de la 4e brigade aéromobile et de la division aéromobilité, elle est engagée dans toutes les opérations extérieures. L'implantation locale de la brigade est très forte, qu'il s'agisse de l'état-major à Clermont-Ferrand ou des régiments : le 1er régiment d'hélicoptères de combat à Phalsbourg, le 3e à Etain et le 5e à Pau. Grâce à plus de 300 photos magnifiques et de très nombreux témoignages, découvrez cette brigade unique et le monde passionnant des hélicoptères de combat de l'armée de Terre.

06/2022

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Enseignement secondaire 1er cy

Mathématiques 3e. Avec 1 CD-ROM

Ce manuel existe en version numérisée ! CD-ROM élève inclus gratuitement dans le manuel pour travailler à domicile ou en salle multimédia. Il comporte : - Des corrigés animés des activités logicielles ; - Des tests d'évaluation pour faire son bilan ; - Des parcours d'exercices interactifs auto-corrigés pour s'entraîner sur les principaux points du programme. Le manuel est structuré en 4 parties : - Nombres et calculs ; - Organisation et gestion de données ; - Géométrie ; - Grandeurs et mesures.
Dans chaque chapitre, on retrouve : - Des activités préliminaires courtes et variées pour découvrir la notion. - Un cours clair et complet illustré de nombreux exemples. - Un exercice entièrement rédigé pour s'entraîner à une rédaction rigoureuse. - Des savoir-faire "J'apprends à ... et j'applique" pour acquérir des méthodes "clés" . - De nombreux exercices, progressifs et classés par compétences.
- En 5e, 4e et 3e, une page consacrée aux outils informatiques et à l'utilisation des calculatrices. - En 4e et en 3e, "Je découvre le monde des mathématiques" : une page d'activités s'appuyant sur le vécu des élèves ou proposant des ouvertures culturelles. - En 3e, "Je m'entraîne au Brevet" : une page pour préparer l'examen avec des sujets d'annales.

04/2008

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Escape Game

Escape game - au coeur des legendes celtiques

Des mystérieux lochs d'Ecosse à la forêt sacrée de Brocéliande, en passant par le site énigmatique de Stonehenge, cette nouvelle boîte de jeux vous propose de relever un défi de taille : affronter les créatures et les esprits qui règnent sur la mythologie celte ! Etes-vous prêts à vous mesurer aux personnages légendaires, à rivaliser avec le roi Arthur ou Merlin l'Enchanteur ? Saurez-vous déjouer les pièges des divinités de la nature, et trouver la piste conduisant à Excalibur, l'épée magique tant convoitée ? Dragons, fées et farfadets sont bien décidés à ne rien vous épargner et feront tout pour vous poursuivre de leurs sortilèges. Trois aventures palpitantes aux frontières de l'ésotérisme pour vivre des moments conviviaux en famille ou entre amis.

10/2023

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Livres-jeux

Enquête au pays des volcans. Escape game

Je suis en vacances au camping du lac en Auvergne, au milieu des volcans. Je fais la connaissance d'Emma. Elle est chouette : elle a mon âge et elle est anglaise. Je découvre vite qu'elle vient de perdre son chien, Cookie. Menons l'enquête ensemble pour le retrouver au plus vite. Je compte sur toi ! Une enquête en 8 énigmes pour retrouver le petit chien d'Emma.

06/2023

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Livres-jeux

Escape Game Junior - L'attaque des dinosaures

Avec l'aide de ton fidèle robot DZ13, tu viens de te téléporter en 2222, dans un parc de dinosaures que des scientifiques ont recréés à l'aide de fossiles. Mais un violent séisme a détruit les clôtures et des dinosaures se sont échappés... Dans quelques instants, il sera trop tard ! Ta mission : réparer les nombreux dégâts provoqués par le séisme, localiser tous les dinosaures qui se sont échappés et les ramener dans les enclos sécurisés, puis t'échapper avant que mon portail spatio-temporel ne se referme !

04/2022

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Escape Game

Léonard de Vinci et l'arme diabolique. Escape game adultes

25 énigmes pour faire travailler votre matière grise ! Une arme diabolique, créée et cachée par Léonard de Vinci, est sur le point d'exploser à Florence ! Saurez-vous déjouer tous les mécanismes de ce célère inventeur ! Acccédez au dédale, retrouvez le bunker, ouvrez-le et désamorcez l'arme avant qu'il ne soit trop tard. Le premier Escape Game adulte de notre collection Les petites énigmes !

04/2023

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Cahiers de vacances

Hatier vacances de la 4e vers la 3e. Toutes les matières, Edition 2020

Des révisions 100 % stimulantes sur tous les points clés du nouveau programme de 4e. Idéal pour réussir sa rentrée en 3e ! Tous les points clés du nouveau programme - Le cahier est organisé en 8 épisodes, chacun permettant de réviser des points clés du programme de 4e : en français, en maths, en anglais, ainsi qu'en histoire-géographie EMC, en SVT et en physique-chimie. - Sur chaque point clé, un mini-cours et des exercices ciblés. - A la fin d'un épisode, un quiz-bilan pour vérifier qu'on est prêt pour la 3e. Un cahier de vacances stimulant - Au début de chaque épisode, un zoom sur un thème d'actualité qui interpelle l'élève. - En arrière-plan des révisions : une histoire dont les héros - Athena et Manhattan -interviennent au fil des pages et dont le dénouement ne sera dévoilé qu'à la fin du cahier. - Difficile, dans ces conditions, de ne pas terminer son cahier de vacances !

05/2020