Recherche

Ant Studio, Antstudio, Daul

Extraits

ActuaLitté

Programmation

DUT informatique PyQt5. Tome 16, avec Visual Studio Code

Dans le domaine de l'enseignement informatique en IUT (pour le DUT informatique, pour le BTS informatique et pour la Licence Professionnelle), ce livre a pour objectif de proposer une utilisation synthétique de Python 3. 9 en utilisant la librairie PyQt5 comme interface graphique sur la plateforme Windows 10 et l'éditeur de code Visual Studio Code. Il s'agit d'un cours que j'utilise pour l'enseignement aux étudiants à l'université et aux étudiants de l'ENSC (Ecole Nationale Supérieure de Cognitique pour la partie dédiée à l'enseignement de la programmation informatique).

07/2021

ActuaLitté

Programmation

DUT informatique wxPython. Tome 15, avec visual studio code

Dans le domaine de l'enseignement informatique en IUT (pour le DUT informatique, pour le BTS informatique et pour la Licence Professionnelle), ce livre a pour objectif de proposer une utilisation synthétique de Python 3. 9 en utilisant la librairie wxPython comme interface graphique sur la plateforme Windows 10 et l'éditeur de code Visual Studio Code. Il s'agit d'un cours que j'utilise pour l'enseignement aux étudiants à l'université et aux étudiants de l'ESCN (école nationale supérieure de cognitique pour la partie dédiée à l'enseignement de la programmation informatique)

07/2021

ActuaLitté

Loisirs et jeux

Le petit studio d'animation. + Le guide du réalisateur

Le petit studio d'animation t'ouvre ses portes. Tu vas pouvoir imaginer des histoires de monstres ou de princesses et en écrire le scénario, créer des personnages et des décors pour réaliser ton propre film d'animation avec un portable ou un appareil photo numérique. Pâte à modeler, carton découpé ou pixilation : l'histoire et les techniques d'animation n'auront plus de secrets pour toi !

10/2013

ActuaLitté

Cinéma

Hommage au studio Dreamworks. De la lune aux étoiles

"Quand j'étais petit, le monde grouillait de dragons. Rares sont ceux qui savent où ils sont allés... Notre histoire a changé le monde à jamais". (Harold in Dragons 3) Fourmiz, Le Prince d'Egypte, Shrek, Chicken Run, Dragons... Au premier coup d'oeil, il peut être difficile de trouver le dénominateur commun à tous ces films. C'est pourtant cet éclectisme qui fait la richesse de DreamWorks Animation. Parmi les films du studio chaque spectateur peut en trouver un qui saura toucher son coeur, tant le catalogue est diversifié aussi bien dans ses thématiques que dans son esthétisme. Tout au long de ses 25 années d'existence, il a réussi à faire trembler l'empire Disney et s'est imposé comme un des acteurs les plus important du cinéma. Avec ce mook, Ynnis Editions et AnimeLand souhaitent rendre hommage à DreamWorks Animation grâce à un panorama du studio pour plonger le lecteur dans les coulisses des films : historique de création, chroniques et anecdotes de chaque films, dossiers thématiques et transversaux, portrait des personnalités emblématiques... Pour accompagner la sortie de Dragons 3, ultime opus de la trilogie, une interview de Dean DeBlois et Brad Lewis ponctue ces pages. Prêts à rejoindre l'aventure ?

02/2019

ActuaLitté

Cuisine familiale

La cuisine dans Ghibli. Les recettes du studio légendaire

40 recettes créées spécialement par Thibaud Villanova. Replongez dans des univers fabuleux ... et régalez-vous !

06/2022

ActuaLitté

Beaux arts

L'Art. Entretiens réunis par Paul Gsell

Ces entretiens parus en 1911, six ans après la mort de Rodin proposent un voyage dans l'œuvre et la technique du sculpteur, dans son travail " au service de la Nature ", fidèle à une conception gréco-romaine et contemplative de l'art. L'artiste de la " ressemblance avec " l'âme " livre le secret de sa science du modelé (considérer les formes en profondeur, la surface devant toujours surgir comme l'extrémité d'un volume...). On mesure mieux la sensualité, la vitalité de ses créations, et leur mouvement, magistralement défini comme transition d'une attitude à une autre". Rodin nous lègue ici les pages humbles et flamboyantes de son testament esthétique.

11/2005

ActuaLitté

Correspondance

Paul Klee : l'enfance de l'art

Si le peintre habite poétiquement le monde, c'est en détachant le temps de son rythme linéaire, en le modulant sur une mesure qui entremêle le passé et l'avenir tel un rêve qui s'écoule dans un autre rêve. Klee est le poète-artiste qui s'efforce de renouer avec une origine de l'art traversant d'un même éclat les siècles passés.

02/2023

ActuaLitté

Couture, tricot

Studios Ghibli, Le livre de crochet. 10 modèles inspirés des plus beaux films de Miyazaki

Plongez au coeur des films des studios Ghibli avec ces 10 modèles originaux à crocheter ! Découvrez 10 modèles à crocheter inspirés de l'univers fantastique des studios Ghibli. Pas à pas, patrons, explications : vous trouverez dans ce livre tout le nécessaire pour créer en crochet les créatures les plus emblématiques et mignonnes des films d'animation ! Totoro, la Princesse Mononoké, Sans-Visage, ou encore la petite sorcière Kiki et son adorable chat Jiji n'attendent plus que vous ! Un livre non officiel incontournable pour tous les fans des films du studio Ghibli !

05/2023

ActuaLitté

Informatique

Développer des applications mobiles avec Android Studio. Cours et exercices

Cet ouvrage a pour but de développer des applications mobiles de la ligne de code à la publication dans les boutiques en ligne, en se basant sur des cas pratiques. Il est composé de 4 parties : la première partie présente les systèmes d'explication mobiles ainsi que leurs différentes solutions de développement ; la deuxième partie illustre l'environnement de développement mobile Androïd studio, en détaillant les concepts de base d'une application Androïd ; la troisième partie regroupe les thèmes qui permettent de développer une application Androïd interactive et communicante, comme la persistance des données, la géolocalisation, la gestion du matériel et le multimédia ; la dernière partie accompagne le développeur dans son choix de la meilleure stratégie de monétisation de son application et dans sa publication sur le Play Store. Cet ouvrage s'adresse à toute personne (enseignant, étudiant ou développeur) souhaitant créer des applications mobiles sur la plateforme Androïd et ayant des connaissances de base de langage Java.

10/2019

ActuaLitté

Informatique

Guide pratique du son surround. Home cinema, home studio & auditoriums

On connaît déjà le son surround au cinéma, mais avec la maîtrise des techniques liées au multicanaux, dans le domaine de l'audiovisuel et du musical, ce sont bien entendu les habitudes d'écoute qui vont également radicalement changer, chez soi à travers les DVD, les CD et les futurs programmes de télévision numérique dans le cadre des home theaters, en concert, ou bien encore en spectacle avec les systèmes de sonorisation surround. Voici enfin le premier ouvrage traitant du son surround. Avant d'aborder les techniques de prise de son et du mixage du son multicanaux dans un second livre, nous vous invitons, dans ce premier livre, à en découvrir les techniques d'installation, c'est-à-dire la meilleure manière de choisir et d'implanter un système de diffusion surround : Quels DVD, amplis, enceintes, consoles de mixage choisir ? Comment les installer, les câbler et les régler ? Le livre s'appuie sur des applications concrètes pour le home cinéma, le home studio et les auditoriums. Un livre que toute personne impliquée de près ou de loin par le son surround se devra de posséder dans sa bibliothèque personnelle.

07/2001

ActuaLitté

Informatique

C# 10 et Visual Studio Code. Les fondamentaux du langage

Ce livre s'adresse à toute personne désireuse d'entrer dans le monde du développement d'applications . NET grâce au langage C#, ici dans sa toute dernière version en date, la version 10. Après une introduction rapide sur le fonctionnement de C# 10 et de son framework associé . NET, le lecteur pourra installer l'environnement de développement multi-plateforme, Visual Studio Code, afin de pratiquer les divers exercices présents tout au long du livre. Le lecteur commence ensuite par étudier la syntaxe de base du langage ainsi que les éléments associés pour écrire des programmes simples rapidement. Il abordera également un concept fondamental et central : la programmation orientée objet, paradigme utilisé dans l'utilisation de nombreux langages de développement. Pour créer des programmes robustes et performants, le lecteur découvrira les principaux éléments algorithmiques du langage, comme les boucles, les collections ou encore la gestion des erreurs. Des concepts supplémentaires, comme LINQ, seront étudiés en profondeur à travers des exemples concrets ponctués d'exercices en autonomie. D'autres notions essentielles telles que l'asynchronisme, le fonctionnement des flux de données, la sérialisation en binaire, XML ou encore JSON seront couvertes afin de compléter le panorama des possibilités du langage. Pour permettre au lecteur d'étendre sa réflexion pour ses projets futurs, un chapitre propose un tour d'horizon des applications qu'il est possible de développer grâce à C#, comme des applications web, Windows ou mobile, le tout illustré par des exemples. Un ultime chapitre propose un glossaire qui servira d'aide-mémoire aux développeurs.

01/2022

ActuaLitté

Dessins animés

Les Gémeaux : l'histoire d'un studio d'animation mythique

De 1936 à 1958, la société Les Gémeaux fondée par Paul Grimault (1905-1994) et André Sarrut (1910-1997) a été le plus grand studio d'animation d'Europe. Outre des dessins animés publicitaires, ont été tournés Le Marchand de notes, Les Passagers de la Grande Ourse, L'Epouvantail, Le Voleur de Paratonnerres, La Flûte magique et Le Petit Soldat. A partir de 1948, la société se lance dans la production du premier long métrage de dessins animés français : La Bergère et le Ramoneur (devenu Le Roi et l'Oiseau). Ce livre retrace l'histoire de la première décennie du studio allant de sa création au début de la production de La Bergère. Au fil d'une incroyable épopée qui prend place en pleine Occupation allemande de la France se croisent, outre les créateurs du studio, les scénaristes Aurenche, Blondeau, Leenhardt, Prévert, les compositeurs Wiéner, Delannoy, Désormière, Kosma et toute une équipe de près de quarante personnes. Il est aussi question de la Direction générale de la Cinématographie nationale, du COIC, du Crédit national, de banques protestantes, de la Continental-Films et d'Alfred Greven, du ministère allemand de la Propagande et de Goebbels qui tous s'intéressent aux dessins animés de Paul Grimault et d'André Sarrut.

06/2021

ActuaLitté

Programmation

Programmation pratique Python 3.9 PyQt5. Avec visual studio code

Les différentes parties permettent d'apprendre et de mettre en pratique les principales caractéristiques de Python 3. 9 en utilisant PyQt5. Tous les codes de programmation exposés ici sont réalisés et testés sur la plateforme Windows 10 en utilisant l'éditeur de code Visual Studio Code et la librairie PyQt5.

07/2021

ActuaLitté

Théâtre

Contre-jour. [Paris, Studio des Champs-Elysées, 22 janvier 1993

A partir du moment où il a rencontré la femme de son rêve, Henry, un écrivain, ne fait plus confiance aux mots. La beauté de Daphné est inexprimable - et c'est elle, cette beauté menacée par le temps qu'il voudrait retenir, éterniser. Alors, renonçant à écrire, il la photographie à tout instant, et jusqu'à la folie. Mais le modèle se rebelle, invente une riposte - et le duel s'engage.

02/1993

ActuaLitté

Langage C#

C# 10 - Développez des applications Windows avec Visual Studio 2022

Ce livre sur le développement d'applications Windows avec le langage C# (en version 10) et Visual Studio 2022 est destiné aux développeurs qui débutent avec le framework . NET. Il leur permet d'apprendre les bases du langage C# et introduit des concepts plus avancés leur donnant une vue d'ensemble des possibilités offertes par le langage C#, Visual Studio et le framework . NET en général. L'auteur a choisi une approche pas à pas tout en construisant une application fonctionnelle tout au long de l'ouvrage pour illustrer de manière pratique et cohérente les concepts abordés. L'apprentissage commence par la familiarisation avec l'interface de Visual Studio 2022 ainsi qu'avec le concept de l'architecture . NET. Les détails du langage C#, sa syntaxe et ses fonctionnalités comme les classes, l'héritage, les interfaces, les types génériques ou encore les délégués et les évènements sont ensuite expliqués avant d'aborder la conception d'interfaces utilisateur. La conception de l'interface utilisateur couvre toutes les phases utiles pour créer des applications Windows à la fois fonctionnelles et ergonomiques, allant de la création de formulaires à la création de contrôles en passant par l'implémentation de gestionnaire d'évènements et la validation des données saisies. Une introduction à la conception d'application WPF est également incluse. Les outils de Visual Studio qui permettent de réaliser les tests et le débogage des applications sont également détaillés en présentant les techniques de gestion des erreurs mais aussi les concepts permettant de surveiller les applications comme le traçage, l'interaction avec les journaux d'évènements et l'utilisation des compteurs de performance. L'utilisation de Entity Framework est détaillée au sein d'exemples concrets permettant de comprendre rapidement comment créer des modèles de données et comment les utiliser pour communiquer avec une base de données, tout en apprenant à utiliser le langage de requête LINQ pour interagir avec des données sous différents formats (objets, SQL ou XML). L'alternative au stockage de données d'une application sur le système de fichiers et l'utilisation du concept de la sérialisation sont également détaillées, fournissant ainsi une vision globale des possibilités offertes par le framework . NET concernant la gestion des données. Des concepts plus avancés sont également abordés afin d'exposer une gamme plus large des possibilités offertes par le langage C# et Visual Studio : l'utilisation des expressions régulières, le développement d'applications multitâches et asynchrones, la globalisation et la localisation d'une application, la sécurité du code, l'implémentation d'applications client/serveur, le dessin avec GDI+ ainsi que la réflexion font partie des sujets introduits...

04/2022

ActuaLitté

Langage C#

C# 9. Développez des applications Windows avec Visual Studio 2019

Ce livre sur le développement d'applications Windows avec le langage C# (en version 9) et Visual Studio 2019 est destiné aux développeurs qui débutent avec le framework . NET. Il leur permet d'apprendre les bases du langage C# et introduit des concepts plus avancés leur donnant une vue d'ensemble des possibilités offertes par le langage C#, Visual Studio et le framework . NET en général. L'auteur a choisi une approche pas à pas tout en construisant une application fonctionnelle tout au long de l'ouvrage pour illustrer de manière pratique et cohérente les concepts abordés. L'apprentissage commence par la familiarisation avec l'interface de Visual Studio 2019 ainsi qu'avec le concept de l'architecture . NET. Les détails du langage C#, sa syntaxe et ses fonctionnalités comme les classes, l'héritage, les interfaces, les types génériques ou encore les délégués et les évènements sont ensuite expliqués avant d'aborder la conception d'interfaces utilisateur. La conception de l'interface utilisateur couvre toutes les phases utiles pour créer des applications Windows à la fois fonctionnelles et ergonomiques, allant de la création de formulaires à la création de contrôles en passant par l'implémentation de gestionnaire d'évènements et la validation des données saisies. Une introduction à la conception d'application WPF est également incluse. Les outils de Visual Studio qui permettent de réaliser les tests et le débogage des applications sont également détaillés en présentant les techniques de gestion des erreurs mais aussi les concepts permettant de surveiller les applications comme le traçage, l'interaction avec les journaux d'évènements et l'utilisation des compteurs de performance. L'utilisation de Entity Framework est détaillée au sein d'exemples concrets permettant de comprendre rapidement comment créer des modèles de données et comment les utiliser pour communiquer avec une base de données, tout en apprenant à utiliser le langage de requête LINQ pour interagir avec des données sous différents formats (objets, SQL ou XML). L'alternative au stockage de données d'une application sur le système de fichiers et l'utilisation du concept de la sérialisation sont également détaillées, fournissant ainsi une vision globale des possibilités offertes par le framework . NET concernant la gestion des données. Des concepts plus avancés sont également abordés afin d'exposer une gamme plus large des possibilités offertes par le langage C# et Visual Studio : l'utilisation des expressions régulières, le développement d'applications multitâches et asynchrones, la globalisation et la localisation d'une application, la sécurité du code, l'implémentation d'applications client/serveur, le dessin avec GDI+ ainsi que la réflexion font partie des sujets introduits...

05/2021

ActuaLitté

Langages informatiques

C# 12. Développez des applications Windows avec Visual Studio 2022

Ce livre sur le développement d'applications Windows avec le langage C# (en version 12) et Visual Studio 2022 est destiné aux développeurs qui débutent avec le framework .NET. Il leur permet d'apprendre les bases du langage C# et introduit des concepts plus avancés leur donnant une vue d'ensemble des possibilités offertes par le langage C#, Visual Studio et le framework .NET en général. L'auteur a choisi une approche pas à pas tout en construisant une application fonctionnelle tout au long de l'ouvrage pour illustrer de manière pratique et cohérente les concepts abordés. L'apprentissage commence par la familiarisation avec l'interface de Visual Studio 2022 ainsi qu'avec le concept de l'architecture .NET. Les détails du langage C#, sa syntaxe et ses fonctionnalités comme les classes, l'héritage, les interfaces, les types génériques ou encore les délégués et les évènements sont ensuite expliqués avant d'aborder la conception d'interfaces utilisateur. La conception de l'interface utilisateur couvre toutes les phases utiles pour créer des applications Windows à la fois fonctionnelles et ergonomiques, allant de la création de formulaires à la création de contrôles en passant par l'implémentation de gestionnaire d'évènements et la validation des données saisies. Une introduction à la conception d'application WPF est également incluse. Les outils de Visual Studio qui permettent de réaliser les tests et le débogage des applications sont également détaillés en présentant les techniques de gestion des erreurs mais aussi les concepts permettant de surveiller les applications comme le traçage, l'interaction avec les journaux d'évènements et l'utilisation des compteurs de performance. L'utilisation de Entity Framework est détaillée au sein d'exemples concrets permettant de comprendre rapidement comment créer des modèles de données et comment les utiliser pour communiquer avec une base de données, tout en apprenant à utiliser le langage de requête LINQ pour interagir avec des données sous différents formats (objets, SQL ou XML). L'alternative au stockage de données d'une application sur le système de fichiers et l'utilisation du concept de la sérialisation sont également détaillées, fournissant ainsi une vision globale des possibilités offertes par le framework .NET concernant la gestion des données. Des concepts plus avancés sont également abordés afin d'exposer une gamme plus large des possibilités offertes par le langage C# et Visual Studio : l'utilisation des expressions régulières, le développement d'applications multitâches et asynchrones, la globalisation et la localisation d'une application, la sécurité du code, l'implémentation d'applications client/serveur, le dessin avec GDI+ ainsi que la réflexion font partie des sujets introduits. La dernière partie de l'ouvrage est consacrée à la création d'assemblages ainsi qu'au déploiement des applications. Les outils et techniques mis à disposition par Visual Studio pour créer des installeurs Windows et configurer les applications y sont détaillés.

04/2024

ActuaLitté

Informatique

C# 8. Développez des applications Windows avec Visual Studio 2019

Ce livre sur le développement d'applications Windows avec le langage C# (en version 8) et Visual Studio 2019 est destiné aux développeurs qui débutent avec le framework .NET. Il leur permet d'apprendre les bases du langage C# et introduit des concepts plus avancés leur donnant une vue d'ensemble des possibilités offertes par le langage CO, Visual Studio et le framework .NET en général. L'auteur a choisi une approche pas à pas tout en construisant une application fonctionnelle tout au long de l'ouvrage pour illustrer de manière pratique et cohérente les concepts abordés. L'apprentissage commence par la familiarisation avec l'interface de Visual Studio 2019 ainsi qu'avec le concept de l'architecture .NET. Les détails du langage C#, sa syntaxe et ses fonctionnalités comme les classes, l'héritage, les interfaces, les types génériques ou encore les délégués et les évènements sont ensuite expliqués avant d'aborder la conception d'interfaces utilisateur. La conception de l'interface utilisateur couvre toutes les phases utiles peur créer des applications Windows à la fois fonctionnelles et ergonomiques, allant de la création de formulaires à la création de contrõles en passant par l'implémentation de gestionnaire d'événements et la validation des données saisies. Une introduction à la conception d'application WPF est également incluse. Les outils de Visuel Studio qui permettent de réaliser les tests et le débo-gage des applications sont également détaillés en présentant les techniques de gestion des erreurs mais aussi les concepts permettant de surveiller les applications comme le traçage, l'interaction avec les journaux d'événements et l'utilisation des compteurs de performance. L'utilisation de Entity Framework est détaillée au sein d'exemples concrets permettant de comprendre rapidement comment créer des modèles de données et comment les utiliser pour communiquer avec une base de données, tout en apprenant à utiliser le langage de requête LINO pour interagir avec des données sous différents formats (objets, SQL ou XML). L'alternative au stockage de données d'une application sur le système de fichiers et l'utilisation du concept de la sérialisation sont également détaillés, foumissant ainsi une vision globale des possibilités offertes par le framework .NET concemant la gestion des données. Des concepts plus avancés sont également abordés afin d'exposer une gamme plus large des possibilités offertes par le langage C# et Visual Studio l'utilisation des expressions régulières, le développement d'applications multitâches et asynchrones, la globalisation et la localisation d'une application, la sécurité du code, l'implémentation d'applications client/serveur, le dessin avec GDI+ ainsi que la réflexion font partie des sujets introduits. La dernière partie de l'ouvrage est consacrée à la création d'assemblages ainsi qu'au déploiement des applications. Les outils et techniques mis à disposition par Visual Studio pour créer des installeurs Windows et configurer les applications y sont détaillés.

07/2019

ActuaLitté

Critique littéraire

Paul Verlaine ou L'enfance de l'art

Verlaine a longtemps été tenu pour un poète maudit - lui-même se présentait ainsi -, quand on ne l'a pas relégué dans une marginalité où il ne trouvait ni précurseurs ni successeurs. Poète musicien pour les uns, mauvais garçon irrécupérable pour les autres, son originalité et sa grandeur furent occultées par ses deux illustres contemporains : Rimbaud et Mallarmé. Les travaux d'Octave Nadal et de Jacques Borel lui ont restitué la place qu'il occupe dans notre modernité. Cette étude vise précisément à interroger la nouvelle poésie dont Verlaine est non seulement l'initiateur mais la plus riche illustration. La vie et l'œuvre du poète sont questionnées conjointement afin de comprendre le mouvement de son art, sa puissance comme ses limites, notamment dans le dialogue qu'il a poursuivi avec la peinture et la musique. Incapable de théoriser, sinon d'expliquer sa poésie, Verlaine est resté jusqu'au bout un enfant naïf et fragile qui nous révèle par là même l'enfance de l'art.

09/1993

ActuaLitté

Beaux arts

Si l'art m'était conté : Paul Gauguin

Un conte poétique, écrit par une conteuse professionnelle, pour sensibiliser l'enfant à l'univers exotique de Paul Gauguin. Il est une femme aux capacités extraordinaires : la sorcière Hiva-Oa. Sur l'île, tout le monde la connaît. Et toi ? As-tu déjà entendu son histoire ? Page après page, l'enfant découvre images et texte et met ses sens en éveil.

03/2023

ActuaLitté

Décoration

Systems as Playgrounds. deValence at kyoto ddd gallery, Edition bilingue français-anglais

deValence is a graphic design studio founded in Paris in 2001. Published on the occasion of its exhibition at kyoto ddd gallery, this book presents a selection of works designed in the field of theater, architecture, design, publishing and contemporary art. deValence pays particular attention to typography and the process of shape forming. In tandem with this prolific activity, the studio has an associated publishing house, B42, which produces works that seek to stimulate reflection on and discussion of visual cultures and design as well as the role of the designer in society. For this first solo exhibition in Japan dedicated to the studio, the kyoto ddd gallery is presenting a selection of the studio's projects illustrating its contribution to the renewal of contemporary graphic design.

09/2019

ActuaLitté

Histoire de l'art

5000 ans d'art

L'histoire de l'art peut se diviser en grands mouvements majeurs, liés à l'histoire des civilisations et les grands évènements historiques, culturels, politiques et internationaux. De Rembrandt à Picasso, aucun artiste, aucune oeuvre ne saurait se comprendre sans l'influence du contexte qui l'a vu naître. C'est ainsi que cet ouvrage extrêmement illustré décrypte chaque grand mouvement et chaque oeuvre, la replaçant dans le contexte historique et culturel qui a permis sa réalisation et lui donne son sens.

10/2023

ActuaLitté

Ecrits sur l'art

Dépassons l'anti-art

Acteur et témoin de plusieurs mouvements expérimentaux d'après-guerre, dont ceux du surréalisme-révolutionnaire et de Cobra, historien des arts impliqué dans l'histoire qu'il raconte, théoricien emporté cependant à l'écart de la théorie par sa fidélité à la confusion des sensations immédiates, telles sont les facettes de Christian Dotremont que révèlent ses nombreux écrits sur l'art, la littérature et le cinéma. A leur lecture, c'est d'abord comme si on déroulait plusieurs fils de noms, qui retracent certaines constellations artistiques et intellectuelles majeures de son époque, dans ce qu'elles eurent de tumultueux et de vivant. On croise ainsi, évoquées à travers leurs oeuvres comme à travers leur existence quotidienne, de grandes figures du milieu artistique belge, tels René Magritte et son "? anti-peinture ? " traversée d'humour et de poésie, ou Raoul Ubac et la "? forêt de formes ? " de ses photographies, mais aussi du surréalisme parisien, tels Paul Eluard accomplissant sa "? grande tâche lumineuse ? " dans la nuit de 1940, Nush Eluard servant du porto rue de la Chapelle, ou Pablo Picasso dans son atelier rue des Grands-Augustins, occupé à faire du café et à dessiner sur des pages de vieux journaux, en ces temps de pénurie de papier. On croise également des personnages plus inattendus, comme Gaston Bachelard, lecteur des Chants de Maldoror, Jean Cocteau, "? délégué de l'autre monde ? ", ou Jean-Paul Sartre, travaillant frénétiquement à sa table du Dôme, et s'interrompant pour lire avec bienveillance les poèmes que lui soumet jeune Christian Dotremont. Mais celles et ceux dont il esquisse les portraits les plus denses, ce sont les artistes de Cobra, qui de 1948 à 1951 fut "? une somme de voyages, de trains, de gares, de campements dans des ateliers ? ", une manière de travailler en "? kolkhozes volants ? ", entre Copenhague, Bruxelles et Amsterdam. Entre autres, sont évoqués avec une finesse critique particulière Asger Jorn, qui avec ses toiles "? sème des forêts ? " à l'écart des dogmes, Pierre Alechinsky, dont la peinture est "? comme un coquillage où s'entend l'orage ? ", Egill Jacobsen, inventant des "? masques criants de vérité chantée ? ", Erik Thommesen, dont les sculptures sont "? un grand mystère trop émouvant pour être expliqué? ", ou Sonja Ferlov, qui réconcilie "la pierre et l'air" ... Dans les textes qu'il consacre à ses amis et amies artistes, on retrouve la musique et les images obsédantes qui travaillent aussi sa poésie, telle l'image de la forêt, pour dire chaque fois les surgissements de la trame illisible du monde qui le fascinent. Artiste révolutionnaire, déçu pourtant par l'étroitesse des conceptions esthétiques communistes, il se fait théoricien d'un art du non-savoir, contre la propension à ordonner et à policer du "? réalisme-socialiste ? ". Il s'agit avant tout pour lui de ne pas trahir "? toutes ces confuses sensations que nous apportons nuit et jour ? ". Cela, seule une écriture affirmant sa dimension graphique le peut vraiment. Lignes discursives et lignes expressives doivent être pensées et tracées ensemble, comme en attestent ses logogrammes ou les "? peintures-écritures ? " de Cobra. A ses yeux, l'écrivain est un artiste, voire un artisan ? ; les gestes de sa main sont ce qui compte avant tout. Ses écrits sur l'art manifestent sa volonté de réconcilier la dimension intellectuelle et la dimension matérielle de l'écriture, le verbe et l'image, de même, dit-il, que sont réconciliés la création et l'interprétation dans le jazz. Ainsi l'écrivain doit-il être, selon ses termes, "? spontané" et "sauvage ? ".

10/2022

ActuaLitté

Manga guides et revues

Dragon Ball Le super livre Tome 2 : L'animation 1re partie

Dans cette première partie du guide de l'animation de Dragon Ball, retrouvez plus de 350 pages sur les séries animées Dragon Ball et Dragon Ball Z. Revivez les moments emblématiques de la saga et découvrez leurs secrets de conception : génériques, interludes, esquisses, mise en couleur... De Son Goku enfant jusqu'à son combat contre Boo, le monde de Dragon Ball n'aura plus aucun secret pour vous. Avec en prime, une interview exclusive d'Akira Toriyama.

11/2022

ActuaLitté

Imagiers, premiers dictionnair

A la ferme

Ce livre s'adresse à tous les petits curieux qui souhaitent savoir comment nommer ce qu'ils voient autour d'eux ! Voici plus de 200 mots joliment illustrés... Pour partir à la découvert de tout ce que l'on trouve à la ferme !

02/2023

ActuaLitté

Livres-jeux

Mon voisin Totoro. Carnet Ghibli peluche

Grâce à ce carnet de note ligné, découvrez le mystérieux esprit de la forêt et son monde fantastique, que l'on découvre dans le classique d'animation du Studio Ghibli : Mon voisin Totoro. Un revêtement en "fourrure" tout doux et brodé Un produit officiel Studio Ghibli La cadeau parfait pour tous les fans du Studio Ghibli

09/2023

ActuaLitté

Livres-jeux

Mon voisin Totoro - Chat Bus. Carnet Ghibli peluche

Laissez votre imagination remplir ce carnet de note ligné tout doux grâce au fantastique Chat Bus issu du film d'animation d'Hayao Miyazaki : Mon voisin Totoro. Un revêtement en "fourrure" tout doux et brodé Un produit officiel Studio Ghibli La cadeau parfait pour tous les fans du Studio Ghibli

09/2023

ActuaLitté

Dessins animés

Carnet Ponyo sur la falaise

Laissez libre cours à votre créativité avec ce carnet de note ligné contenant des illustrations rares de Ponyo sur la falaise, le film du Studio Ghibli évoquant l'amitié d'un garçon et d'un poisson rouge magique et leurs aventures pour rester ensemble. Célèbre dans le monde entier, le Studio Ghibli est un studio de cinéma d'animation basé à Tokyo et fondé par les réalisateurs Isao Takahata et Hayao Miyazaki. Il a produit plus d'une vingtaine de longs-métrages, dont plusieurs ont remporté éloges et succès, ainsi que de nombreux prix, comme Mon voisin Totoro, Kiki la petite sorcière, Princesse Mononoké ou encore Le voyage de Chihiro, lauréat d'un Oscar. Le studio a reçu quatre nominations consécutives dans la catégorie du meilleur long-métrage d'animation aux Oscars pour Le vent se lève, Le conte de la princesse Kaguya, Souvenirs de Marnie et La tortue rouge. Aya et la sorcière a figuré dans la sélection officielle du Festival de Cannes en 2020.

07/2023

ActuaLitté

Dessins animés

Carnet Kiki la petite sorcière

Laissez libre cours à votre créativité avec ce carnet de note ligné contenant des illustrations rares du film le plus attendrissant du Studio Ghibli, narrant le voyage initiatique de Kiki la petite sorcière. Célèbre dans le monde entier, le Studio Ghibli est un studio de cinéma d'animation basé à Tokyo et fondé par les réalisateurs Isao Takahata et Hayao Miyazaki. Il a produit plus d'une vingtaine de longs-métrages, dont plusieurs ont remporté éloges et succès, ainsi que de nombreux prix, comme Mon voisin Totoro, Kiki la petite sorcière, Princesse Mononoké ou encore Le voyage de Chihiro, lauréat d'un Oscar. Le studio a reçu quatre nominations consécutives dans la catégorie du meilleur long-métrage d'animation aux Oscars pour Le vent se lève, Le conte de la princesse Kaguya, Souvenirs de Marnie et La tortue rouge. Aya et la sorcière a figuré dans la sélection officielle du Festival de Cannes en 2020.

07/2023

ActuaLitté

Coloriage, gommettes et autoco

Mon livre de coloriages Heidi

Un joli livre pour colorier Heidi et tous ses amis !

06/2021