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Escape game Panique au musée

Extraits

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Livres-jeux

Udexia. Livre escape game interactif

Résolvez les 52 énigmes et libérez l'académie de magie d'Udexia. Seul, en famille ou entre amis, en quelques heures ou quelques semaines, avec ou sans indice... Choisissez votre voie pour relever le défi de ce livre-jeu ! 12-99 ans Le coup de coeur de livres-jeux. fr : "La magie opère, c'est une franche réussite ! "

11/2023

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Escape Game

Science & vie. Escape game mars

Un escape book inédit, en partenariat avec Science & Vie, pour nous faire vivre une aventure immersive et extraordinaire sur la planète rouge ! Une "science-fiction" bienvenue qui paraîtra en cette année 2021 avec un moment critique pour la Mission Mars, celui de l'atterrissage des rovers Perseverance et Ingenite sur la planète Mars... Mais avec cette escape book, du chemin a été parcouru. Nous sommes en 2063. Après un voyage de 7 mois, les 6 membres de la mission européenne sont installés sur la base New concordia et se trouvent très vite confrontés à un séisme imprévu qui a endommagé les installations. Une partie du système informatique, les transmissions et la centrale électrique sont hors service et les batteries de secours ne pourront tenir plus de deux heures. L'objectif des lecteurs de cet escape book : sauver l'équipe de la mission Mars ! Munis d'un papier, gomme et crayon, les lecteurs plongeront dans cette aventure martienne, en naviguant dans les pages de ce livre-jeu qui les amèneront à résoudre une vingtaine d'énigmes, en mettant à l'épreuve leur logique et en découvrant un peu plus, par cette fiction et les pages informatives, la planète Mars. Un scénario catastrophe haletant et immersif, servi aussi par de magnifiques illustrations et une bande musicale inédites et la caution scientifique du magazine Science & Vie pour un ouvrage qui assurément saura séduire tous les amateurs de jeux et de science-fiction (à partir de 14 ans, à lire seul ou à plusieurs). Inclus dans l'ouvrage : un dossier d'informations sur Mars, des éléments détachables pour résoudre les énigmes, un dépliant de 8 pages pour des vues panoramiques incroyables.

05/2021

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Loisirs

Escape game des petits génies ! Du CM1 au CM2

Cet ouvrage propose aux enfants de fin de CM1 8 scénarios différents d'escape games : pour se sortir de situations d'urgence, ils devront faire preuve d'un sens de l'observation à toute épreuve, de logique et d'esprit de synthèse... une nouvelle façon de réviser !

04/2019

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Autres collections (6 à 9 ans)

Escape game CE2-CM1. Au muséum d'histoire naturelle

Un escape Game pour réviser le programme de CE2 pendant les vacances ! Une cahier de vacances ludique et original qui associe un roman palpitant et des activités de révisions : pour faire avancer l'histoire, l'enfant doit résoudre des énigmes sous forme d'exercices. Résumé : Alors que le muséum d'histoire naturelle est en train de fermer ses portes, Minh, Illana et Arthur se retrouvent emprisonnés à l'intérieur. Pour déverrouiller la grille qui les sépare de la sortie, ils vont devoir trouver des codes cachés parmi les espèces animales et végétales exposées. Ils partent alors en explorationdans les galeries du muséum. Résous les énigmes et trouve les indices qui permettront à nos héros de regagner la sortie du muséum. L'énigme des vacances : la collection n°1 pour lire et réviser : Participe à une aventure palpitante et aide les héros à s'évader grâce à : des jeux sur l'essentiel du programme en maths, français, histoire-géo et sciences pour avancer dans l'histoire. des corrigés pour un travail en complète autonomie. des rappels de cours sur les notions abordées dans l'ouvrage. Un cahier de vacances du CE2 au CM1, pour les enfants de 8-9 ans.

04/2023

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Policiers

Bonnier s'a... muse au Musée Couty

Bonnier est toujours plus passionné par cette ville de Lyon et la région environnante... En soixante enquêtes répertoriées et couchées sur le papier par le créateur de la collection, Jacques Bruyas et une bonne quarantaine d'autres auteurs, jamais encore il ne s'était risqué dans une affaire aussi tortueuse. S'y trouvent mêlés une secte, une histoire "inspirée", des objets sacrés, la réputation quiète et parfois sulfureuse de Pile Barbe et surtout... surtout, le bonheur de découvrir ou redécouvrir l'oeuvre du plus grand peintre Lyonnais du XXe siècle, Jean Couty. Plus qu'un roman policier, ce livre est une approche ludique mais infiniment respectueuse du talent du Maître de Saint-Rambert. Ce roman, écrit pendant le confinement, est le premier roman déconfiné.

05/2020

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Bricolage et création

Escape games à créer

La pratique de l'escape game ne cesse d'augmenter. Beaucoup de salles ont ouvert leurs portes ces dernières années en France. Sympa ! Mais encore mieux d'imaginer l'un de ces fameux jeux d'évasion et de le réaliser soi-même à la maison. Efficace pour animer un anniversaire ou tout simplement une journée pluvieuse entre copains et copines ! Ce livre propose à ses lecteurs 6 mondes imaginaires, avec un mode d'emploi clé en main et de nombreuses autres pistes. Scénarios, énigmes et accessoires Pour créer un escape game, on commence toujours par le scénario : le premier chapitre est consacré à cette mise en route. On y apprend aussi comment parfaire son costume de maître du jeu. Ensuite, il faut des énigmes ! on en trouvera une vingtaine aussi amusantes à créer qu'à résoudre. Et, comme il n'y a pas d'escape game sans beau décor, on découvrira comment fabriquer de jolies cachettes et proposer de chouettes trésors. Au final, les 4 copains, qui se répartissent les activités, donneront le mode d'emploi pour mettre en scène toutes ces créations et s'échapper des griffes des super-vilains, des sorciers, des pirates, des zombies ou sauver des elfes et des archéologues... Inventivité, fantaisie, débrouille et méthode Avant de se lancer dans l'aventure, les jeunes concepteurs doivent inventer des messages tous plus mystérieux les uns que les autres. Ils apprendront à masquer les informations avec des cartes, des odeurs, des liquides, des colliers, des puzzles, des blasons, des roues, des dés ou des pierres... et à imaginer des cachettes dans des ballons, dans des oeufs, sur des miroirs ou des mouchoirs, dans des boîtes magiques ou des pots repoussants... Action et réaction : une façon de doubler le plaisir ! Pour une convivialité sans équivalent Les jeux d'évasion exigent une solidarité sans faille. Pour s'échapper de situations compliquées, il faut activer ses méninges tous ensemble ! Partage et réflexion sont demandés à chaque participant. Avec frissons et rigolades au programme. Et, quand on les conçoit à la maison, rien n'empêche d'embarquer son (ou sa) meilleur(e) ami(e) dans la confidence. De quoi occuper de longs après-midi pluvieux avant de faire vivre à ses copains et copines de belles aventures. Petite mention spéciale pour les animateurs de centre aéré qui apprécieront eux aussi !

04/2023

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Jeux

Passeport Adultes Escape Games

Enfermé(e) dans une pyramide  ? Attaqué(e) par des zombies  ? Échoué(e) sur une île déserte  ? Poursuivi(e) par les Yakuzas  ? Seul(e) sur mars  ? Il va falloir vous sortir de là. . . et faire travailler vos méninges  ! Ce cahier de vacances vous propose  : 19 escape games avec des énigmes, des jeux, des casse-tête et des mystères à éluciderDes indices au fil des escape games pour vous aider à résoudre les énigmesDes pages jeux et des quiz, pour vous détendre et souffler un peu entre les escape gamesTous les corrigés détaillés à la fin du cahier

05/2022

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Loisirs

Cauchemar en Ecosse. Fantastic Escape Game

Echappez-vous du manoir écossais où vous êtes piégés en suivant le youtubeur spécialiste de l'exploration des lieux hantés : le Grand JD (2,3 millions d'abonnés). Résolvez les énigmes pour trouver les six clés qui ouvrent les portes vers de plus paisibles paysages... Gardez votre sang-froid ! Vous êtes enfermés en compagnie du Grand JD dans un manoir hanté, résolvez ensemble des énigmes, ouvrez l'oeil pour trouver des éléments cachés, sauvez le fantôme piégé dans ces lieux. Vous n'avez qu'une heure pour obtenir les 6 clefs qui ouvrent la porte d'entrée avant que celle-ci ne se verrouille à jamais ! Vous serez confrontés à des dizaines d'énigmes qui mettront à rude épreuve votre logique, votre observation... et vos nerfs ! Vous pourrez explorer les pièces du manoir grâce à un plan, trouver des clés et autres accessoires détachables. Des indices vous seront soufflés par le fantôme d'une exploratrice. Le Grand JD vous emmène avec lui dans cette exploration haletante et pleine de surprises ! Des panoramas des diverses pièces du manoir, des détails à analyser, des serrures à ouvrir, au fil des pages : résolvez les énigmes et vous pourrez enfin vous échapper ! Retrouvez aussi 1 bande-son originale pour une ambiance idéale, 2 vidéos (cachées) originales du Grand JD, des éléments détachables prédécoupés et 1 trailer.

06/2019

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Loisirs

Escape game Bienvenue chez les Loud

C'est la diffusion de la série " ARRG ! ", la meilleure émission de TOUS LES TEMPS ! Pas question pour Lincoln de la manquer. Mais il y a un tout petit détail... trois fois rien... Juste 10 soeurs ! Ta mission : réussir à distraire les dix soeurs, les empêcher d'accéder au salon et aider Linclon à atteindre le canapé. Mais attention, il faudra ruser ! Recherche d'indices, décodage, découpage, assemblage... Retrouve dans ce livre-jeu tout ce qu'il faut pour mener à bien ta mission : des indices à dévoiler petit à petit, des éléments à découper, et un kit d'enquêteur pour résoudre chaque énigme... Pour trouver la sortie, il va falloir te remuer les méninges ! Prêt à relever le défi ?

03/2019

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Escape Game

Escape game Lupin - Le manoir abandonné

Raoul a été kidnappé par Léonard, l'homme de main de l'infâme Hubert Pellegrini. Il est retenu prisonnier en Normandie, dans un manoir abandonné. Assane a un plan pour le libérer, mais vous allez devoir l'aider à le sauver ! Activez vos neurones pour résoudre les énigmes qui jalonnent votre parcours dans le manoir. Attention, vous n'avez que peu de temps pour vous échapper et éviter de finir en prison !

02/2022

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Loisirs

Rencontre en Zone 51. Escape game

De nouvelles énigmes trépidantes à résoudre avec le Grand JD ! 60 minutes dans une base militaire au Nevada, 18 énigmes pour échapper à une périlleuse aventure classée secret défense. Le grand JD, fort de ses 2, 7 millions d'abonnés sur youtube, vous entraîne dans une nouvelle et trépidante aventure ESCAPE GAME, au coeur du Nevada dans la ZONE 51, une base militaire secret défense qui alimente depuis plusieurs décennies fantasmes et spéculations sur de possibles relations qu'entretiendrait l'armée américaine avec une vie extra-terrestre. Un des derniers grands reportages du grand JD a eu pour théâtre la zone 51, cette aire géographique extrêmement protégée dont on ignore véritablement l'objet des investigations qui y sont menées. Julien a voulu en avoir le coeur net. Il s'y est rendu, a recueilli beaucoup de témoignages, les choses n'ont pas tourné tout à fait comme il le souhaitait... sans issue fatale heureusement. Il signe ainsi un excellent scénario d'escape game soutenu par les excellents gamesplayers et illustrateur que sont Coline Pignat, Simon Gabillaud et William Bonhotal (auteurs et illustrateur du précédent titre : Cauchemar en Ecosse). Ce nouvel opus nous invite à vivre une aventure hors du commun à rythme extrêmement soutenu et où du sang-froid sera requis. Vous aurez 60 minutes seulement pour aider le grand JD à sortir du mauvais pas dans lequel son exploration interdite et sa découverte l'ont entraîné... situation où une disparition sans laisser de trace semble quasi inéluctable... Mais des codes à déchiffrer, des secrets les mieux gardés révélés par une logique extra-ordinaire, voire extra-terrestre, des poursuites, une immersion haletante et pleine de surprises dont une rencontre providentielle et des plus singulières, vont ponctuer votre lecture pour vous aider à vous échapper. Un livre escape game avec un scenario digne d'un très, très bon film d'action, avec du coopératif dans chaque double-page, des encres fluorescentes lisibles dans l'obscurité, des accessoires-indices pour vous aider, une bande musicale originale, et d'excellents auteurs et illustrateurs pour 60 minutes d'un moment intense que vous n'oublierez pas de sitôt... à vivre seul ou à partager avec vos meilleurs amis ! Une issue est possible pour un fin mot de l'histoire... ici ou ailleurs.

09/2020

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Loisirs

Fort Boyard - Escape game en famille

Saurez-vous triompher des épreuves du Fort ? Vous êtes de nouveaux candidats venus au Fort pour affronter les épreuves du Père Fouras et récolter le plus de Boyards possible pour une association. Mais, une fois arrivés sur place, la porte se referme derrière vous dans un fracas tonitruant. C'est alors que vous apprenez que les tigres se sont échappés et déambulent actuellement dans le Fort. Tous les habitants sont réfugiés dans la Vigie, sans nouvelle de Félindra. Vous avez 60 minutes, et pas une de plus, pour la retrouver ! Cette escape box contient : 1 bande-son de soixantes minutes, 1 poster, 3 livrets et 135 cartes. Un escape game familial, à partir de 8 ans.

10/2022

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Escape Game

Escape game . Sites et châteaux mystérieux

Plongez au coeur de la France mystérieuse, aux frontières du surnaturel, pour vivre 3 aventures placées sous le signe des superstitions, de la pénombre et de l'effroi ! Cette nouvelle boîte GEO vous propose trois escape games qui font la part belle aux légendes obscures et aux phénomènes paranormaux. Châteaux forts abritant dame blanche et trésor maudit, forêt impénétrable dissimulant de redoutables créatures, cimetière réputé pour ses forces ténébreuses... Etes-vous prêts à défier les esprits qui hantent ces hauts lieux de croyances depuis des siècles ? - Le Trésor des Cathares. De nombreuses légendes circulent à propos des châteaux cathares, et notamment celle d'un fabuleux trésor dont on n'a jamais retrouvé la trace. Les joueurs incarnent une équipe de chercheurs de trésor. La lecture d'un manuscrit ancien les a conduits au Pech de Bugarach, un lieu empreint de mystère et peuplé de créatures étranges, situé au coeur du Pays cathare. Cette piste se révèlera-t-elle concluante ? - Rencontre d'outre-tombe aux catacombes. Les joueurs incarnent une équipe de cataphiles qui s'introduisent avec une lampe-torche dans les catacombes de Paris, en dehors des heures de visite, la nuit du 1er au 2 novembre. Or, à minuit, alors que commence la fête des Morts, d'étranges phénomènes se produisent, et le danger se rapproche... Les joueurs n'ont que 45 minutes pour quitter les lieux : leur lampe torche n'a pas davantage de batterie... - La Bête du Gévaudan. 1767. Vous et vos camarades représentez une équipe d'enquêteurs envoyés par le roi dans la forêt de Ténazeyre où la bête sanguinaire a été localisée. Vous avez choisi d'agir un soir de pleine lune, pour bien y voir et être sûrs que la bête se manifeste. Vous vous mettez en quête de sa tanière en exploitant les indices récoltés dans la forêt. Votre but : la débusquer puis l'éliminer, avant que ce ne soit-elle qui vous élimine. Le coffret contient aussi un livret qui permettra au maître du jeu d'animer la partie, notamment en dévoilant de précieux indices aux participants... A vous de jouer ! Un cadeau idéal pour se rassembler et créer des moments conviviaux en famille ou entre amis.

09/2022

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5e

Escape game Course-poursuite en Europe

Résous 5 escape games et plus de 25 énigmes palpitantes ! Décrypte les indices avec ta loupe ! Pour cela, fais travailler tes méninges et utilise les notions essentielles de français et de maths que tu as apprises en 5e. Amuse-toi à résoudre : Des énigmes logiques : codes à décrypter, rébus, sudokus... Des énigmes visuelles : suites logiques, charades... Et aussi : des opérations codées, déplacements, grilles de lettres, grilles de mots, labyrinthes... Toutes les solutions des énigmes et des escape games en fin d'ouvrage.

04/2021

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Jeux

Attaque viking au Puy du Fou. Escape game spécial famille

Un kit complet pour organiser des parties d'escape game réussies en famille. Vous avez une heure pour vous enfuir du village que vous venez de piller et qui est encerclé par vos ennemis ! Le matériel comprend : -Un livret avec des indications sur le scénario, des rappels des règles et les réponses aux énigmes et autres jeux ; -72 cartes d'énigmes ; -10 enveloppes à cacher dans la pièce.

10/2023

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Livres 3 ans et +

Panique au parc

"Panique au parc" est un conte extrait du troisième recueil pour enfants de Françoise Seigneur ("Les petites graines de la tendresse"), qui est illustré pour cette édition par Tsubomi no yume. Dans ce joli récit, l'auteur nous fait partager son amour pour la Nature et le respect du vivant.

11/2019

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Policiers

Panique au Vatican

Renforcement des Faucons, les combattants du service secret indépendant et neutre, le Sword. Ils s'installent à Zermatt dans un nouveau centre d'entraînement. Ralph Walpen directeur de la Task Force diplomatique suisse doit rencontrer une VIP australienne à Berne qui vient lui demander secours pour sa fille. Après noël, le nouveau pape réformateur Anastase V d'origine chinoise se lance dans une tournée dans le Pacifique et en Asie afin d'expliquer sa nouvelle politique. Il tombe malade à Hong Kong et il devient invisible, est-il vraiment malade ? A t-il disparu ? Est-il mort ? Le monde s'inquiète. Pendant ce temps des attentats touchent la Chine dans les régions où résident de nombreux Tibétains. Le président chinois désigne son successeur qui est à la surprise de tous un réformateur et son avion est la cible d'un missile au-dessus de l'Everest. Est-il vivant ? Sont-ce vraiment les Tibétains qui sont responsables de l'attentat ? Les Faucons partent à la recherche de l'avion présidentiel. Une course contre la montre avec les militaires chinois d'engage. Le Sword aura de quoi faire pour libérer la princesse et démêler l'écheveau chinois qui laissera encore quelques surprises, sans parler du fait qu'il y aura de la casse chez les Faucons. 520 pages de rebondissements à souhait mais qui se lisent facilement grâce à des chapitres courts et une écriture fluide !

04/2017

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Policiers

Panique au Zaïre

Ancien Congo belge, renommé Zaïre par les bons soins de Mobutu. Il leur serait agréable de voir le "guide" destitué et remplacé par un homme plus à leur botte. Il semblerait qu'ils seraient sur le point de destituer définitivement Mobutu. Malko est chargé par la CIA, avec la couverture d'un aventurier affairiste en diamants, de découvrir ce qui se fomente et de déjouer les plans en cours.

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Autres collections (9 à 12 ans

Panique au Mémorial

Alex et Basile sont les deux meilleurs amis du monde. Mais cet hiver, ils ont une mission bien plus importante que de fabriquer un bonhomme de neige. Lors de la visite du mémorial d'Ascq, ils découvrent qu'un cambrioleur a fracturé une vitrine ! Qu'a-t-il donc volé ? Et pourquoi ? Nos amis décident que le mystère doit être résolu : il est hors de question que la mémoire des tragiques événements du premier avril 1944 disparaisse.

02/2022

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Autres collections (6 à 9 ans)

Panique au cirque !

Il y a un cirque au village ! Antoine est ravi : il rencontre Irina, la fille du patron, Maya, la chèvre savante et le singe Bonbon. Soudain, Antoine s'aperçoit que son sac à dos a disparu ! Qui le lui a volé ? Je lis et comprends est une série spécialement conçue pour les lecteurs débutants : mots simples, phrases courtes, jolies illustrations... De plus, grâce aux petites questions, votre enfant pourra tester s'il a bien compris le texte. Il fera ainsi rapidement des progrès en lecture, tant au niveau déchiffrage que compréhension. Niveau 3 : pour les enfants du CP/de 1re primaire qui sont déjà capables de lire de façon plus autonome

02/2021

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Autres éditeurs (F à J)

Panique au muséum !

Des histoires pleines d'humour pour que l'enfant apprivoise sereinement les petits "tracas" de la vie quotidienne. Vivez des aventures riches d'émotions avec Frida, Nino et tous leurs amis ! Lors de la sortie de fin d'année, au muséum d'histoire naturelle, les enfants se chamaillent et Félix casse le squelette d'un dinosaure ! S'emparant des os, les enfants vont s'évertuer à reconstituer le puzzle. Une surprise incroyable attend le guide du muséum !

08/2021

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Livres 3 ans et +

Panique au carnaval

Près du vieux château de Pontypandy, les enfants se déguisent et jouent aux chevaliers. Gaston leur offre un magnifique dragon en carton. En voulant lui faire cracher du feu, Nicolas enflamme le décor... et met le feu à la gare ! Il faut vite appeler Sam le pompier !

01/2018

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Théâtre

Panique Au Cab !

En l'absence de Maitre Aubin, son frère jumeau en profite pour donner rendez-vous à sa chère Olga, histoire de lui faire bonne impression. Pendant ce temps-là, à l'étude, Bengi, reçoit comme consigne d'accueillir la nouvelle secrétaire qui se nomme également Olga ! Panique au cab assuré !

06/2014

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Livres-jeux

Panique au donjon !

Chevaliers et chevalières intrépides, partez à l'aventure ! Une incroyable pochette d'activité qui contient 6 missions à réaliser collectivement : des dominos, des points à relier et à assembler, une grande carte à gratter à assembler, un puzzle à reconstituer, un jeu d'observation, des labyrinthe à résoudre... Chaque mission apporte un indice sur le code couleur de la mission finale. Découvrez où se trouve caché le bébé dragon pour le sauver !

04/2022

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Romans d'espionnage

Panique au Zaïre

Le cri jaillit des grilles, poussé par trente poitrines. - Simba Oyé ! Le Soudanais sembla plonger en avant, demeura en équilibre une fraction de seconde, puis bondit dans la direction de Malko, la machette haute. Salué par les hurlements déments de tous les prisonniers, la mise à mort du Blanc commençait. Ancien Congo belge, renommé Zaïre par les bons soins de Mobutu. Il leur serait agréable de voir le " guide " destitué et remplacé par un homme plus à leur botte. Il semblerait qu'ils seraient sur le point de destituer définitivement Mobutu. Malko est chargé par la CIA, avec la couverture d'un aventurier affairiste en diamants, de découvrir ce qui se fomente et de déjouer les plans en cours.

07/2023

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Livres-jeux

Panique au château !

C'est toi le héros de l'histoire ! C'est la panique au château : le petit prince Clément a volé la baguette magique de la fée Nergumène ! Roxane et son ami Arthur se lancent à sa poursuite, mais ils ont besoin de toi ! Votre mission : retrouver le prince avant qu'il ne mette le château sens dessus-dessous... Un livre dont tu es le héros avec des jeux à faire sans crayon pour s'amuser avec les chevaliers, les princesses et les dragons !

06/2024

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Loisirs

Jeux d'évasion Escape Games

Les jeux d'évasion grandeur nature, aussi appelés "escape games", sont l'un des phénomènes ludiques de ces dernières années. Cette activité qui invite à entrer dans la peau d'un enquêteur, d'un aventurier... consiste à s'échapper d'une salle en moins d'une heure. Pour cela, les participants doivent dénicher des indices, manipuler des objets insolites, résoudre des énigmes, déjouer des pièges... tout en faisant preuve de logique et de cohésion. Pensé pour les animateurs : cet ouvrage de 84 pages propose en introduction des conseils pratiques afin que les professionnels de ranimation découvrent les grands mécanismes de ces jeux. Mais il présente surtout, en détail, sur plus d'une soixantaine de pages, trois escape games clés en main, conçus pour trois tranches d'âge différentes. Les 6-9 ans sont ainsi invités à aider le robot Ozzie dans l'usine de Big Big Toys, les 10-13 ans sont chargés de dérober les quatre pierres d'onyx au mage noir Mister Strange et les plus de 14 ans n'ont d'autre solution que de fuir la Zone 81 le plus vite possible, avant qu'une nuée de Hurleurs ne les rattrape... Résolument pratique et prêt à l'emploi : pour chacun de ces escape games, on détaille l'univers, le décor, le scénario et les protagonistes, les énigmes, les défis et même les fausses pistes... Tout est pensé pour que la mise en oeuvre de ces grandes animations soit la plus simple possible. Dans cet esprit, de nombreuses ressources à télécharger complètent cet ouvrage : une carte mentale de chaque escape game, des échantillons sonores, les documents à remettre aux joueurs comme les puzzles, les énigmes, etc.

06/2019

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Loisirs

Murder Parties et Escape Games

Murder parties et Escape games sont des jeux de rôles très appréciés des adolescents. D'où l'intérêt et l'originalité de les mêler au théâtre. 5 scénarios de Murder parties sont proposés : " Wladimir Schwenzocka, hérisson héritier ", " Femme fatale ", " La mort de l'Abbé Bathélémy ", " Bienvenue à l'Elysée " et " Mort de Richard Leriche ". 4 scénarios d'Escape games sont proposés, dont : " L'éraflé " et " Enigma ". Une Murder party se joue avec une dizaine de participants auxquels on a remis une fiche détaillée de son personnage. Un coupable se cache parmi eux, mais seul le maître du jeu le connait, car c'est lui qui a écrit le scénario et distribué les fiches personnages aux participants. Dans cet ouvrage, les comédiens présentent l'histoire sous forme de saynètes : les spectateurs deviennent enquêteurs à l'issue de la présentation. Puis tous les participants se ressemblent, donnent le résultat de leur réflexion et les comédiens jouent alors la fin de l'histoire. Les participants d'un Escape game sont dans une pièce d'où ils ne pourront sortir qu'en résolvant des énigmes à l'aide d'indices. C'est dans le texte des saynètes jouées à chaque étape que les joueurs-comédiens devront trouver la solution aux énigmes.

12/2019

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Sciences CE1

Escape Games Développement durable CE

Une démarche active et interdisciplinaire pour éduquer vos élèves au développement durable ! - Trois enjeux de développement durable sont abordés dans la pochette : > L'eau, une ressource vitale > L'école : l'accès à l'éducation et l'égalité filles-garçons > Les déchets : réduire, réutiliser, recycler - Pour chaque enjeu, une démarche en deux temps : 1- Une séance en diaporama à réaliser et à vidéoprojeter avant chaque escape game pour : - Engager la discussion, inviter au débat - Introduire les grands enjeux du thème proposé - Comprendre les notions mises en place 2- Un escape game composé de deux posters de jeu. La pochette contient : Les posters de jeu au format A3 : - 2 posters pour chacun des escape games. Le guide pédagogique : - L'explication des enjeux pédagogiques et de la démarche - L'organisation détaillée de la gestion du temps, de l'espace, du matériel et ses équipes - Le pas à pas de la séance en diaporama - Les storytellings et le pas à pas de la résolution de chaque énigme - Des aides, des relances et des indices pour les équipes en difficulté Les fiches élèves à photocopier avec : - Les posters au format A4 - Le matériel pour les escape games (posters, éléments à découper, caches, cartes victoire...). + Numérique inclus ! Des ressources à vidéoprojeter : - audios, vidéos et affiches pour immerger la classe dans le jeu - les posters des escape games et les storytellings Un outil transdisciplinaire (Sciences, Géographie, EMC...) de gestion de projet, idéal pour un projet d'école !

06/2022

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Jeux

Escape game famille - UNE SAISON AU ZOO Perdus dans la jungle !

Grâce à ce coffret "escape game", les enfants, âgés de 8 à 11 ans, vont pouvoir revivre le quotidien des soigneurs et des vétérinaires du zoo de la Flèche, afin de s'occuper des animaux stars du zoo et de les sortir d'affaire dès qu'ils seront en danger ! Au programme : coopération, énigmes et sensibilisation à la protection des espèces animales.

10/2023