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Maîtres du jeu

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Livres 0-3 ans

Où sont les bébés animaux ?

Sur chaque page, des animations à pousser et à tirer pour découvrir les bébés animaux ! Un jeu de caché-trouvé idéal pour les petites mains.

02/2020

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Livres 0-3 ans

Le vilain petit canard

Avec ses illustrations vives et joyeuses, Attilio, grand artiste italien, se prend au jeu et dessine pour les tout-petits les contes les plus connus.

02/2018

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Livres 3 ans et +

Boucle d'Or

Avec ses illustrations vives et joyeuses, Attilio, grand artiste italien, se prend au jeu et dessine pour les tout-petits les contes les plus connus.

02/2018

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Livres 0-3 ans

Le petit chaperon rouge

Avec ses illustrations vives et joyeuses, Attilio, grand artiste italien, se prend au jeu et dessine pour les tout-petits les contes les plus connus.

02/2018

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Livres 0-3 ans

Les musiciens de Brême

Avec ses illustrations vives et joyeuses, Attilio, grand artiste italien, se prend au jeu et dessine pour les tout-petits les contes les plus connus.

01/2021

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Livres 3 ans et +

Les trois petits cochons

Avec ses illustrations vives et joyeuses, Attilio, grand artiste italien, se prend au jeu et dessine pour les tout-petits les contes les plus connus.

02/2018

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Livres 0-3 ans

Le prince grenouille

Avec ses illustrations vives et joyeuses, Attilio, grand artiste italien, se prend au jeu et dessine pour les tout-petits les contes les plus connus.

03/2019

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Livres 0-3 ans

Le lion et le rat

Avec ses illustrations vives et joyeuses, Attilio, grand artiste italien, se prend au jeu et dessine pour les tout-petits les contes les plus connus.

03/2019

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Livres 0-3 ans

Où vont-ils ?

Sur chaque page, des animations à pousser et à tirer pour découvrir les véhicules ! Un petit jeu caché-trouvé idéal pour les petites mains.

06/2020

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Travail du papier

Origami japonais

Le livre comporte 200 feuilles de papier origami de haute qualité avec une foule de motifs différents et un vaste choix de teintes unies qui rappellent toutes les nuances de l'arc-en-ciel. De la grue à la cigale, en passant par la grenouille, l'éventail et la boîte en étoile, ce livre présente quelques-uns des sujets les plus classiques de l'origami traditionnel japonais, ainsi que d'autres évoquant le fantastique univers du pays du Soleil-Levant, comme l'incontournable kimono, le curieux casque de doigt kabuto et la redoutable arme de jet des samouraïs et des ninjas. 8 modèles plus séduisants les uns que les autres, conçus ou réinterprétés par de grands maîtres, avec des diagrammes et des instructions détaillées, sans oublier un code QR permettant d'accéder au tutoriel vidéo de chacun d'entre eux. Le livre comporte 200 feuilles de papier origami de haute qualité avec une foule de motifs différents et un vaste choix de teintes unies qui rappellent toutes les nuances de l'arc-en-ciel. Il suffira de détacher les feuilles une par une pour s'amuser à imaginer librement les plus diverses associations de formes, de motifs et de couleurs, en plongeant ainsi dans l'incroyable univers de l'origami japonais !

08/2021

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BD tout public

Le Grand Jeu L'intégrale : Tome 1, Ultima Thulé ; Tome 2, Les dieux noirs ; Tome 3, La terre creuse

Le dirigeable "Charles de Gaulle" a disparu durant son vol inaugural, qui devait relier Paris à Tokyo en passant par le pôle Nord. Que s'est-il passé ? On parle de sabotage, les services secrets du ministre Mitterrand sont sur les dents. Mais Nestor Serge, le célèbre reporter de France Soir, est bien loin de sa douter de ce qu'il va découvrir dans les glaces éternelles de l'Arctique... un secret très ancien et une machination qui peut bouleverser l'ordre si fragile du monde.

02/2020

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Livres-jeux

Le jeu que tu collectionnes POG le vrai. Le guide officiel. Avec 2 POG ultra collector, dont 1 brillant !

Es-tu un vrai POGGER ? Fais-tu partie de la grande famille de ceux qui jouent et collectionnent les POG partout dans le monde ? Plonge vite dans ce guide officiel, qui te permettra de devenir l'expert de l'univers des Découvre leur folle histoire, mais aussi les techniques et astuces pour améliorer ton jeu, gagner des et augmenter ta collection ! Tu apprendras également à reconnaître les les plus rares et les collections les plus recherchées !

05/2021

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Littérature française

Contes de maux passants

Contes de maux passants est un recueil de nouvelles d'autofiction. Sept tranches de vie, cruelles et dérangeantes, dans lesquelles l'amour est le maître-mot et surtout le maître des maux. Sept portraits sans concession où l'amour et ses travers, la maladie, l'addiction sont dépeints de manière percutante, parfois drôle ou sensuelle, toujours émouvante. Sept contes de maux passants, titre homophone en hommage au maître de la nouvelle, Guy de Maupassant. Le Prix Marie Mauron est un prix littéraire décerné par la commune de Fayence, dans le Var, destiné à couronner chaque année un ouvrage inédit et anonyme, oeuvre d'un écrivain de langue française.

10/2010

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Sciences politiques

Cette fois, en finir avec la démocratie. La Rapport Lugano II

Comment et pourquoi les nouveaux maîtres de l’ordre néolibéral préparent la destruction de l’Etat-providence en Occident et tablent sur celle de populations entières dans l’hémisphère Sud. Comment faire en sorte que le nouvel ordre du monde ne finisse pas englouti sous le poids de ses contradictions ? Comment les maîtres de ce monde-là envisagent-ils de sauver le système face aux terribles menaces écologiques, économiques et sociales qui hantent la planète ? Pour répondre à cette question et préparer les peuples du monde à détecter les logiques pernicieuses à l’oeuvre dans les politiques de leurs gouvernants, Susan George avait publié, il y a un peu plus de dix ans, Le Rapport Lugano, un rapport accablant rédigé par un groupe d’experts réunis dans une luxueuse villa de la petite ville suisse de Lugano, à l’instigation, imaginait-elle, des représentants des maîtres du monde. Une décennie plus tard, le même groupe se réunit à nouveau pour faire le point et rédiger le rapport Lugano II. C’est que les catastrophes annoncées ont pris corps (réchauffement de la planète, extension de la famine, migrations forcées de populations, écart croissant entre riches et pauvres, etc.), mais que la crise financière intervenue entre-temps a exacerbé les contradictions. Comment faire face ? Les mesures envisagées sont cette fois terribles, qui laissent notamment entrevoir la fin de l’Etat-providence et la mort lente de populations entières du Sud si nous n’y prenons garde.

10/2012

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Manga

Docteur Yôkai Tome 9

Pris d'assaut par le vampire, Hakutaku, dieu de la médecine et maître de Kuro, ne parvient pas à arrêter son immense pouvoir. Alors que le monde des Yôkai est sur le point d'être détruit, Kuro intervient in extremis. Le maître et son disciple vont alors former un duo d'enfer !

10/2014

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Revues de cinéma

Otomo n°6 : Audio Video Kojima. Audio Video Kojima

Notre voyage au coeur de la pop culture japonaise nous mènera cette fois-ci sur les traces de Hideo Kojima, l'enfant terrible du jeu vidéo. Celui qui s'est fait connaître dans le monde entier avec sa saga Metal Gear Solid, écoulée à plus de 50 millions d'exemplaires, aura encore frappé un grand coup fin 2019 avec le jeu Death Stranding, superproduction audacieuse qui scelle son indépendance. Notre escale japonaise nous plongera dans l'univers du créateur prodige et nous emmènera encore une fois à la découverte du cinéma, des mangas, de l'architecture, du sport ou de la gastronomie nippone... Préparez vos valises !

06/2021

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Histoire de l'art

L'invention de l'esquisse à la Renaissance

Tout le monde ne sait pas que "? esquisse ? " vient de l'italien "? schizzo ? " (giclure, jet), mais personne ne pense ignorer de quoi il s'agit : un dessin préparatoire, fait à grands traits, où l'artiste fixe une première version approximative de l'oeuvre qu'il imagine, qui lui servira de modèle pour se guider dans l'exécution du tableau proprement dit. Sorte de brouillon graphique, dont les origines sont sans doute aussi anciennes que la peinture elle-même, l'esquisse est reconnaissable au premier coup d'oeil, et se présente comme une pratique sans mystère pour quiconque s'intéresse aux arts plastiques... A moins que ces fausses évidences ne nous cachent sa véritable histoire et ses vrais enjeux ? L'esquisse a sans doute été pratiquée sur toutes sortes de support depuis la Préhistoire, mais on n'en a gardé aucune trace avant la fin du Moyen Age. C'est en Italie, au milieu du XVe ? siècle et au cours du XVIe, que tout change. Non seulement les artistes (peintres, sculpteurs, architectes) multiplient les esquisses et se mettent à les conserver précieusement, mais le concept même de schizzo devient l'objet de vastes débats théoriques qui vont irradier dans toute l'Europe : l'Italie de la Renaissance invente l'esquisse comme processus intellectuel majeur de la création. Hollanda, Vasari, Vinci, Armenini, etc. en cherchent la définition et en explorent la diversité (inspiration initiale, rapidité d'exécution, mouvement, imperfection, première pensée, premier jet, tache, modèle, etc.) Ce sont ces sources que Lizzie Boubli rassemble ici pour analyser en profondeur cette révolution artistique et théorique qui nous a légué un immense trésor : les dessins de travail qui recèlent les secrets de l'oeuvre à l'état naissant. Un riche portfolio commenté permet de confronter les concepts et les réalisations, en se promenant librement dans le cabinet des plus grands maîtres.

12/2023

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Décoration

Street illusions. Trompe-l’oeil et jeux d’optique dans le street art

Quand le street art fait WAOUH ! Le trompe-l'oeil d'aujourd'hui n'a plus grand-chose à voir avec celui qui durant des siècles a émaillé l'histoire de l'art. Après l'avoir dépoussiéré de ses relents purement décoratifs tout en maîtrisant parfaitement ses contraintes formelles, les illusionnistes urbains proposent au public des jeux interactifs et visuels aussi diversifiés qu'étonnants : anamorphoses remises au goût du jour dans des mises en scène bluffantes, lettres en 3D s'animant grâce à des procédés numériques, ou encore, trous noirs et autres vortex polychromes qui nous entraînent dans une forme de géométrie méditative... Après une introduction historique dans laquelle Codex Urbanus revient aux sources de ce type de production picturales, Chrixcel présente une vingtaine de ces artistes internationaux passés maîtres dans l'art de l'illusion et nous montre comment au fil d'un riche portfolio de styles et de techniques, ils transcendent le réel de nos villes et nous ouvrent de nouvelles et incroyables perspectives. Avec la participation de 23 artistes internationaux1010 - Astro - Ben Johnston - Bond Truluv - Carlos Alberto GH - Ceser87 - Cee Pil - Cinta Vidal - Darel Carey - Drasko Boljevic - Hoxxoh - Huge - JR - Leon Keer - Liu Bolin - Peeta - Pejac - Scaf - Shozy - Soda - Vile - Vinie - Wild Drawing.

10/2020

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Littérature française

Doublures

Douze contes sur le thème du double avec en alternance six personnages féminins et six personnages masculins. Dans chaque conte, tout un jeu de dédoublements : du personnage qui devient la doublure d'un autre, mais aussi des doublures qui se multiplient dans un engendrement infernal, jeu vertigineux dans lequel les personnages sont pris, et dont ils cherchent inlassablement à se déprendre, noeuds où viennent se jouer les impasses de la filiation. Tous ces contes sont de petites machines infernales, au montage rigoureux, implacable, et dont l'issue, souvent fatale, témoigne en même temps de la quasi impossibilité de la transmission, du passage, et des tentatives faites pour y parvenir.

12/1986

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Livres 0-3 ans

Magazine Graou n° 40 La musique - Fév/mars 2024

Dans ce numéro sur la musique, Graou se découvre une passion pour les instruments de musique ! Du plus gros au plus petit, du pipeau à la contrebasse en passant par le didgeridoo, les découvertes des sons et des musiques du monde s'enchainent. Après un petit détour en Irlande (rubrique voyage), un jeu avec le son "U" (rubrique cache-cache des sons), la fabrication d'un banjo (rubrique bricolage), un labyrinthe avec des musiciens perdus et un jeu de plateau où il faudra bien observer les visages de la chorale, c'est la tête plein de nouveaux sons et d'histoires que Graou court s'inscrire à l'école de musique !

02/2024

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Aventure

Samurai Tome 9 : Ogomo

Takeo et son frère Akio ont besoin d'aide, tel est le message reçu par Maître Kazé, qui les a élevés jadis. Il s'empresse alors de partir pour les Terres d'Ogomo. Magie néfaste, pillards, ennemis cachés, un long parcours semé d'embûches attend Maître Kazé avant ses retrouvailles avec ses amis.

06/2014

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Science-fiction

2187-2188 Tome 3. Tome 3

L'avenir est incertain. Pourtant, à leurs âges, nos adolescents sont sûrs d'eux et de leurs projets. Persévérance, pression et surprises sont les maîtres mots de cette fin d'année 2188, bien mouvementée. L'avenir est incertain, alors où les mènera-t-il ?

03/2022

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Littérature érotique et sentim

Flashs de soumise

Les Flashs de Soumise sont des moments marquants de la vie d'une femme qui ne jouit que pour et par son Maître. Elle rencontrera ce dernier par le biais d'internet. Entrez dans la peau de la soumise, depuis son premier contact par ordinateur interposé, sans savoir qui est son maître ni à quoi il ressemble, jusqu'à l'inévitable rencontre... Sa vie en dehors de son maître n'a que peu d'importance, aussi cela n'a rien à faire dans ce récit. Présenté de manière chronologique, marquant sa progression vers ce qu'elle doit être... souhaite être, sans le dire, sans le savoir, depuis le début ; les aventures de la soumise vous attendent ! Elle est ce que beaucoup de femmes souhaiteraient être sans doute, assurément, avidement ? . Elle venait de connaître son premier orgasme... Et c'était seule, dans sa chambre, en s'adonnant à des attouchements, aidée de son vibromasseur spécial point G, qu'elle avait pu le faire. Elle se sentait tellement apaisé. Toutes les fois où elle avait tenté précédemment d'y parvenir, elle n'arrivait finalement qu'à augmenter sa frustration, plafonnant à un certain degré de plaisir. Il fallait dire que cette fois-ci son imagination avait été particulièrement stimulée. Des mots et quelques photos plus que suggestives l'avaient poussées au-delà du point de non retour. Car, si elle n'avait effectivement personne avec elle à l'intérieur de sa chambre, elle avait communiqué avec son Maître tout au long de l'ascension des sensations. C'est sa présence virtuelle qui avait permis, voire déclenché, tout cela. Mais, si tout en elle ressentait cette plénitude, une pointe d'inquiétude perçait. Son Maître serait-il là demain pour elle ? Son Maître accepterait-il ses défauts, son physique, ses blocages ? Comment son Maître allait-il la juger ? Comment allait-elle faire pour ne pas tout lui céder ?

05/2018

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Ennéagramme

EMA Ennéagramme mandala. A la rencontre de soi, des autres et de notre destin

Jeu de développement personnel, EMA, union de l'Ennéagramme et du Mandala, est une invitation à la rencontre de soi, des autres et de notre destin vers un déploiement de l'Etre dans son intégralité. Il vous propose un voyage intérieur grâce aux formes et aux couleurs issues du monde des archétypes et des symboles. Les visualisations créatrices et les méditations offrent de nouvelles perceptions et compréhensions. Nous sommes arrivés au temps de l'Information Lumineuse qui nous rend cocréateur de notre monde. Ce jeu est une Voie de Transformation et de Libération. Un coffret de 48 cartes, 1 livre de 112 pages et 1 support avec l'ennéagramme.

02/2021

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Livres-jeux

52 activités pour oublier les écrans

52 idées d'activités pour se débarrasser une bonne fois pour toutes des écrans ! 52 cartes d'activités pour inciter les enfants à oublier les écrans grâce à tous types d'activités manuelles (un jardin extraordinaire, une cabane de rêve, à tes pinceaux ! etc.) à réaliser chez soi, ou à l'extérieur ! Chaque carte se divise de la manière suivante : Au recto : une illustration du jeu proposé par la carte Au verso : l'explication du jeu, à faire en famille ou avec ses amis ! Petit format ludique et très pratique pour partager cette activité en famille ou avec les copains, n'importe où ! Pour les enfant à partir de 6 ans.

01/2022

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Tarots

Tarot. La base ! Guide d'infiltration pour les non initiés qui veulent tout capter

Le guide illustré facile du tarot pour prendre en main les cartes et s'amuser sans avoir besoin d'un bac + 5 en occultisme ! Une approche décomplexée et originale, par le jeu et la pratique. Un thème toujours tendance, après l'astrologie et la numérologie. On a tous connu quelqu'un qui tire les cartes dans le fin fond de la campagne, quelqu'un avec un don transmis de génération en génération, quelqu'un de spécial et de fancy... On se dit alors qu'à défaut d'avoir un don, il nous faudrait lire pas moins de 50 livres sur le tarot pour pouvoir être digne de faire des tirages. Mais c'est FAUX ! Pas besoin de super pouvoirs ni d'un master d'art divinatoire pour se lancer, et tomber dans la marmite du tarologue sans se brûler les fesses ! Ceci n'est pas un énième ouvrage indigeste sur le tarot, ici c'est Tarot land ! Dans ce guide ludique et accessible à tous, Audrey Sebti, du compte Instagram @oraclinzel, propose une méthode originale pour s'approprier le tarot par la pratique et le jeu - avant de passer à la théorie et à la symbolique. Oui, parce qu'on peut tout à fait devenir une bad bitch du tarot sans bûcher ses cours, que l'on soit débutant niveau poussin ou initiés niveau ligue 1. Avec les illustrations fun de la pétillante Youlie (@youliegram), ce guide dépoussière le tarot avec humour et références pop pour en faire un vrai jeu d'enfant. La méthode @oraclinzel, ultra facile et ludique : De la pratique... des jeux pour se familiariser avec le tarot (time's up tarot, tarot loto, qui est-ce tarot ? , une guidance presque parfaite) et proposer sa propre interprétation des cartes en s'affranchissant de la symbolique officielle, des tutos pour devenir une bad bitch du tarot : les redflag quand tu te lances en solo, l'art de poser sa question, le choix des mots dans l'interprétation, l'explication des symboles pour confronter son intuition... ... à la théorie Le décodage des 22 Arcanes majeures et 56 arcanes mineures illustrées, expliquées avec humour et ancrées dans le quotidien pour faciliter la compréhension. Des interprétations stylées et des tirages tout terrain (le basique tirage, le tinder tirage, le pôle emploi tirage, le toi + moi tirage...). Un starter pack en fin d'ouvrage : des fiches récap avec la symbolique des cartes et les principaux tirages en un coup d'oeil.

09/2023

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Castor Benjamin et cadet

Je suis en CE1 : Histoires pour toute l'année

8 histoires pour toute l'année : l'indispensable du CE1 ! "C'est la rentrée, les enfants sont contents de se retrouver. Dans la cour de récréation, ils sont fiers, ils se sentent grands ! Un maître s'avance et dit : - Je suis Luc, le maître des CE1. Ensemble, on va passer une belle année ! "+ un marque-page à détacher.

01/2022

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Shonen/garçon

Obey Me ! L'académie des démons Tome 2

Tiré d'un jeu mobile à succès, le phénomène Obey Me ! débarque en France ! Ibuki, l'élève transférée venue du monde des humains, continue d'approfondir ses liens avec les sept frères démoniaques et enchaîne les pactes. C'est alors qu'elle rencontre un être mystérieux dans le grenier du manoir des lamentations qui lui affirme avoir été enfermé par un horrible démon. L'aventure burlesque d'ibuki continue d'évoluer au sein de l'académie, aux côtés des démons, des anges et d'un puissant sorcier humain. Le deuxième tome de l'adaptation tant attendue du jeu mobile à succès, avec les démons les plus séduisants jamais vus auparavant !!

09/2023

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Théâtre

10 théâtres-forums. Education à la santé et au vivre ensemble

L'objectif du spectacle-forum est de donner à penser et à jouer. Après la représentation d'une pièce présentant un ou des problèmes, un meneur de jeu initie un débat avec le public. Au cours de ce "forum" les spectateurs pourront non seulement échanger des idées, mais venir les tester en improvisant avec les comédiens, sur l'espace scénique. Les textes inclus dans ce recueil traitent tous de questions de société. Ces textes ont été abondamment mis en jeu avec des publics divers, ils seront utiles à tous les éducateurs ou travailleurs sociaux qui veulent utiliser la méthode du théâtre-forum ou travailler les thèmes des pièces avec leurs publics.

02/2013

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Science-fiction

Arctica T12. Le dernier homme

Un nouvel ordre du monde est né. Les trois Dirigeants, seuls survivants d'une lointaine civilisation extraterrestre aujourd'hui disparue, sont devenus les Maîtres de la Terre. Recherchés par la police, Dakota, Mismy, Lulha et Kambo se sont réfugiés dans une base militaire sous-marine désaffectée...

10/2022