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Escape book. Prisonniers de l'Histoire !

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Escape Game

Escape book. Prisonniers de l'Histoire !

5 aventures haletantes à vivre dans l'urgence, toute ressemblance avec des personnes ou des situations ayant réellement existé est absolument voulue... et rend le livre passionnant ! Côtoyez l'homme au masque de fer, Léonard de Vinci et bien d'autres personnages historiques qui vous aideront, ou pas, à résoudre des énigmes corsées.

10/2021

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Livres-jeux

Escape book : Prisonnier de la Grande Histoire

Votre oncle, un brillant inventeur, a inventé une machine à remonter le temps. Illico, vous décidez de l'essayer. Vous vous retrouvez au milieu de la jungle primitive ! Des dinosaures carnivores se mettent à vous poursuivre ! Vous voulez revenir en arrière, mais l'engin vous propulse d'une époque historique à une autre... Arriverez-vous un jour à rentrer chez vous en toute sécurité ? Dans ce livre de jeux, il existe de nombreux types d'énigmes qui doivent être résolues à l'aide de logique, d'un sens de la déduction et d'intelligence - un régal pour tous ceux qui aiment les escape games et les jeux de logique ! - Jouable seul ou à plusieurs. - Si vous ne savez pas comment résoudre les énigmes, des indices vous aideront. Retrouvez à la fin du livre toutes les solutions ainsi qu'une grille pour évaluer les points obtenus.

10/2022

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Livres-jeux

Escape book : Prisonnier d'une maison hantée

Lors d'une nuit sombre, vous vous retrouvez dans une vieille maison de campagne, qui fait l'objet de toutes sortes de rumeurs effrayantes. Inébranlable, vous entrez dans la demeure. Soudain le sol cède sous vos pas et vous tombez dans un sous-sol obscur. Vous entendez tour à tour un bruissement, un sifflement et un hurlement... La vieille villa serait-elle vraiment hantée ? Et comment en sortir aussi vite que possible ? Dans ce livre de jeux, il existe de nombreux types d'énigmes qui doivent être résolues à l'aide de logique, d'un sens de la déduction et d'intelligence - un régal pour tous ceux qui aiment les escape games et les jeux de logique ! - Jouable seul ou à plusieurs. - Si vous ne savez pas comment résoudre les énigmes, des indices vous aideront. Retrouvez à la fin du livre toutes les solutions ainsi qu'une grille pour évaluer les points obtenus.

10/2022

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Livres-jeux

Theodosia escape book

Cet Escape Book nous plonge au coeur des mystères de l'Egypte Antique en compagnie de Théodosia. Le lecteur se met dans la peau d'un(e) jeune enquêteur / enquêtrice. - 3 grandes enquêtes aux scenarios distincts et de difficultés progressives. Enquête 1 Le secret de la vallée des Rois Enquête 2 Les serpents du Chaos Enquête 3 Le pouvoir du sceptre d'Osiris - Chaque grande enquête comporte 10 énigmes avec des indices à récolter pour les résoudre. Résumé de la série : THEODOSIA est une série HBO Max Family / Cottonwood. Entre "Harry Potter" et "Indiana Jones", la série nous plonge dans les mystères des antiquités égyptiennes. En 1906, Theodosia Throckmorton, 14 ans, est la fille de deux égyptologues intrépides en pleine fouille dans la Vallée des Rois. Lorsque la fougueuse Theo et son petit frère Henry découvrent une tombe cachée et un mystérieux artefact, "l'Oil d'Horus", Theo libère son pouvoir magique, et c'est tout un nouveau monde aussi mystérieux que dangereux qui s'ouvre à eux. De retour à Londres, depuis la maison de ses parents située dans le célèbre Musée des légendes et des antiquités, Theo doit combattre les forces anciennes, la magie noire et le chaos. Theo, Henry et leurs amis Will, un magicien de rue, et Safiya, une princesse égyptienne, vont essayer de mener leurs vies d'adolescents et leurs études et parallèlement... de sauver le monde entier.

04/2023

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Escape Game

Escape Book - Piège Arctique

Vous êtes pris(e) au piège ! Au coeur de l'Arctique se trouve un trésor précieux, toujours introuvable : une épave du XIXe siècle, prisonnière des glaces. Celui ou celle qui la découvrira sera l'archéologue le/la plus célèbre de sa génération. Et vous voulez être cet archéologue ! Alors, vous vous lancez sur la piste du Belargo. Malheureusement, très vite, c'est vous qui êtes pris(e) au piège de l'Arctique. Et si vous connaissiez le même sort que l'équipage du Belargo ? Esprit logique, bataille contre des ours polaires, retour dans le passé : pour vous en sortir, il vous faudra faire preuve d'ingéniosité, de logique, et surtout, garder votre sang-froid ! Réussirez-vous à résoudre les énigmes pour sortir indemne du livre ?

02/2022

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Cahiers de vacances

Escape game prisonniers du temps

Résous 5 escape games et plus de 25 énigmes palpitantes ! Pour cela, fais travailler tes méninges et utilise les notions essentielles de français et de maths que tu as apprises en CM2. Amuse-toi à résoudre : Des énigmes logiques : codes à décrypter, rébus... Des énigmes visuelles : suites logiques, charades... Des labychoix : maths, français Et aussi : des opérations codées, déplacements, grilles de lettres, grilles de mots, quiz... Toutes les solutions des énigmes et des escape games en fin d'ouvrage.

05/2020

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Escape Game

Escape book - Le mystère Houdini

Ce livre-jeu original retrace la vie de Harry Houdini, de son enfance dans le Wisconsin dans les années 1870 jusqu'à ses derniers défis, les jours précédant sa mort en 1926. Vous y découvrirez ses premiers succès aux Etats-Unis et sa conquête de l'Europe au début du XXe siècle, assisterez à ses tours de magie de plus en plus spectaculaires et comprendrez pourquoi Houdini a choisi de passer la fin de sa carrière à démystifier les médiums et autres spirites. Sous la forme d'un journal secret tenu par Houdini tout au long de sa vie, plongez dans une vingtaine de dates marquantes de la vie du magicien et résolvez des énigmes pour avancer dans votre découverte.

10/2022

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Livres-jeux

La brigade des cauchemars. L'Escape Book

Un livre jeu avec une histoire spin-off originale de la Brigade.

06/2023

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Livres-jeux

Sur les traces de Monet. Escape book

Au cours d'une visite au musée d'Orsay à Paris, tu te retrouves subitement au coeur de la gare Saint-Lazare. Mais quel drôle de décor, les lieux te semblent comme peint. Tu as été projeté dans l'oeuvre que tu observais ! Balade-toi de tableau en tableau, échange avec de célèbres peintres du XIXe siècle et réponds à leur énigmes pour espérer retrouver l'illustre Claude Monet, le seul à pouvoir te faire retrouver le monde réel. Un livre d'escape game en coédition avec le musée d'Orsay, dans lequel l'enfant, dès 9 ans, doit résoudre des énigmes. Une manière amusante et originale de découvrir l'impressionnisme, ses peintres et ses tableaux célèbres.

04/2024

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Livres-jeux

Les Sisters Escape Book. Mission disparition !

Un roman plein d'énigmes à résoudre avec Marine et Wendy ! Quand Wendy rentre du collège, c'est la panique à la maison : Puduk, la peluche préférée de Marine, est introuvable ! Plutôt que de lutter contre sa tornade de soeur, Wendy décide de mener l'enquête avec elle. Les sisters enquêtrices vont devoir s'organiser, récolter des indices, poser les bonnes questions aux témoins et confronter les suspects ! Attention aux fausses pistes et aux distractions, qui pourraient nuire à l'enquête (n'est-ce pas, Maxou ? ). Esprit d'analyse, ingéniosité et sens de l'observation... Il faudra redoubler d'efforts pour aider les deux soeurs à se sortir de cette situation. Sur le rabat : un plan des lieux pour te guider et faciliter ta lecture !

08/2021

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Escape Game

Assassin's Creed Escape room Puzzle book

Partez en voyage à travers les époques et déjouez les mystères du monde des Assassins ! Assassin's Creed Escape Game vous emmène à travers différentes époques afin de résoudre mystères et énigmes. Serez-vous capable de sauver l'humanité ? Assassin's Creed © Escape Game est un voyage palpitant à travers l'histoire, au cours duquel il vous faudra résoudre de difficiles épreuves pour déjouer un complot visant à détruire toute l'humanité. LONDRES, XXIe siècle. Vous êtes Joey, un innocent gardien de musée jusqu'à ce que vous découvriez une lame mystérieuse qui bouleverse votre vie. Entraîné dans le monde des Assassins, vous voyagez à travers le temps et l'espace, depuis la Grèce du Ve siècle av. J. -C. à la Venise des temps modernes, afin de percer les secrets de la lame. Pourrez-vous résoudre les énigmes de cet escape game officiel à temps pour sauver le monde ?

04/2023

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Autres collections (6 à 9 ans)

SOS au Pôle Nord. Mon escape book

Cette année, la maîtresse de CE2 a proposé à la classe tout entière un projet passionnant : ils vont pouvoir suivre les déplacements d'un ours polaire porteur d'une balise... c'est la célèbre mission Argonautica ! Mais ce matin, stupeur ! La balise a disparu des écrans... Pour résoudre le mystère, on envoie au pôle Nord une jeune scientifique, Andromède Astéri, réputée pour son esprit de déduction. Elle va devoir suivre les traces laissées par le jeune ours, s'orienter sur la banquise et interroger les habitants du pôle Nord pour retrouver d'abord la balise, puis l'animal, et comprendre ce qui lui est arrivé. Tout cela n'aurait-il pas un rapport avec le changement climatique qui bouleverse les habitudes des animaux et de la nature ? Une enquête interactive dans laquelle le lecteur oriente l'aventure d'Andromède Astéri pour résoudre le mystère de la disparition de l'ours grâce à ses choix et à des jeux simples.

09/2023

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Généralités

Histoire des prisonniers célèbres

Histoire des prisonniers célèbres Date de l'édition originale : 1821 Le présent ouvrage s'inscrit dans une politique de conservation patrimoniale des ouvrages de la littérature Française mise en place avec la BNF. HACHETTE LIVRE et la BNF proposent ainsi un catalogue de titres indisponibles, la BNF ayant numérisé ces oeuvres et HACHETTE LIVRE les imprimant à la demande. Certains de ces ouvrages reflètent des courants de pensée caractéristiques de leur époque, mais qui seraient aujourd'hui jugés condamnables. Ils n'en appartiennent pas moins à l'histoire des idées en France et sont susceptibles de présenter un intérêt scientifique ou historique. Le sens de notre démarche éditoriale consiste ainsi à permettre l'accès à ces oeuvres sans pour autant que nous en cautionnions en aucune façon le contenu.

03/2023

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Escape Game

L'escape book Sherlock Holmes II. L'aventure du musée britannique

Un escape book est un livre d'énigmes unique dans lequel les imprudents peuvent rester emprisonnés pour toujours. Résolvez les énigmes pour vous frayer un chemin à travers les pages et récoltez les indices cachés pour obtenir la clé de votre liberté. Vous incarnerez le détective le plus célèbre et le plus consulté du monde, Sherlock Holmes, piégé dans le Musée britannique après avoir été floué par une lettre mystérieuse. Avec l'arrivée imminente du Roi Edward VII à la station du métropolitain et les rumeurs d'un complot anarchiste, vous devrez trouver votre chemin dans le Musée britannique et comprendre le rôle joué par Mycroft et le colonel Sebastian Moran, si vous voulez retrouver votre liberté et sauver le monde. Utilisez la roue pour déchiffrer les codes et messages secrets ; Séparez les véritables indices des leurres ; Identifiez les motifs pour résoudre des casse-tetes mathématiques ; Trouvez votre chemin grâce aux cartes et déjouez les labyrinthes ; Déchiffrez les indices et les codes entourant le musée.

04/2021

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Escape Game

Escape Book Sherlock Holmes. L'aventure dans la salle des machines

Un escape book est un livre d'énigmes unique dans lequel les imprudents peuvent rester emprisonnés pour toujours. Résolvez les énigmes pour vous frayer un chemin à travers les pages et récoltez les indices cachés pour obtenir la clé de votre liberté. Vous incarnerez le détective le plus célèbre et le plus consulté du monde, Sherlock Holmes, piégé au coeur d'un scénario diabolique. Ayant reçu une mystérieuse lettre assemblée à partir de coupures de journal, vous êtes attiré dans la salle des machines de la station hydraulique de Londres à Kew Bridge, où Moriarty a tissé une toile de pièges et de déceptions pour vous distraire de votre but réel... Utilisez la roue pour déchiffrer les cades et messages secrets ; Mobilisez vos connaissances sur Sherlock Holmes pour déjouer les énigmes de logique ; Trouvez votre chemin à travers des labyrinthes chronométrés ; Ouvrez l'oeil pour découvrir les indices cachés dans les illustrations ; Déchiffrez le code des mystérieux Hommes Dansants.

02/2021

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Décoration

Mon look book par Cristina Cordula

La chemise blanche, le jean, la saharienne, la jupe crayon, la petite robe noire, le trench, la marinière... ces vêtements font partie de la trentaine de pièces basiques du dressing féminin à partir desquelles nous composons la plupart de nos tenues. Dans ce superbe livre, Cristina Cordula vous propose de redécouvrir ces pièces, de les réinterpréter, de trouver les associations qui changent tout ! Voyage ou week-end, bureau ou sortie au ciné, soirée d'exception... et si vous appreniez à jouer avec vos basiques pour créer de nouveaux looks chics et seyants pour toutes les situations ? Photos street-style dans Paris, magnifiques dessins de mode, looks à plat plein de fantaisie : entrez dans le monde de Cristina et laissez-vous guider par son inspiration, ses coups de coeur. La mode est un jeu !

10/2016

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Littérature étrangère

Histoire d'un prisonnier

1922. Les Grecs sont chassés d'Asie Mineure. L'un d'eux, soldat fait prisonnier, s'évade au péril de sa vie. Il se cache dans les bois, puis devient berger dans une ferme en se faisant passer pour un Turc, avant de réussir à s'embarquer pour ta Grèce quelques mois plus tard. 1928. Stratis Doùkas, peintre et journaliste, tui aussi originaire d'Asie Mineure, rencontre l'ancien évadé dont il note le récit. C'est ce matériau retravaillé qui deviendra Histoire d'un prisonnier. Ce livre est devenu un classique, où par-delà le récit, l'âme d'un peuple s'exprime avec une impressionnante sobriété.

09/2009

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Escape Game

Escape Game Star Wars. 5 scénarios pour libérer votre équipage prisonnier de l'Empire !

5 scénarios Déjouez les pièges de l'Empire pour libérer vos alliés ! Vous incarnez Saruya, la chef d'un équipage de contrebandiers faits prisonniers par l'Empire. A vous de délivrer chaque membre de l'équipage, avec l'aide de l'Alliance rebelle. C'est seulement avec votre équipage au complet que vous pourrez accomplir l'ultime mission confiée par les Rebelles... Serez-vous à la hauteur ? Contenu de la boîte : - 2 livrets pour guider vos missions - 284 cartes

10/2022

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Histoire, Géographie 6e

Histoire 6e-5e-4e Escape Games. Edition 2022

Et si l'Histoire devenait un jeu ? ... Avec la pochette d'Escape Games Histoire, plongez vos élèves dans trois aventures passionnantes à vivre en équipes pour découvrir des époques historiques de façon ludique ! La pochette d'Escape Games Histoire 6e/5e/4e contient : Un KIT PEDAGOGIQUE avec : 1/ un guide complet pour vous accompagner dans la mise en place des jeux - La présentation détaillée de tous les supports - Les enjeux et apports pédagogiques - La mise en pratique en classe - Le déroulé pas à pas de chaque jeu - Des pistes de prolongements - Les scripts des audios et vidéos 2/ Des fiches photocopiables - 6 feuilles de route par jeu pour guider les élèves dans la résolution des énigmes - Des documents supplémentaires à distribuer au fil des jeux 18 PLATEAUX DE JEUX - Chaque jeu comporte 6 plateaux différents (format A3) pour faire jouer 6 équipes. Les élèves s'appuient sur des documents (textes, audio, vidéo) pour résoudre les énigmes. - L'appli Nathan live ! permet aux élèves de scanner le plateau de jeu avec une tablette ou un téléphone pour accéder aux documents audio ou vidéo. + La VERSION NUMERIQUE L'ensemble des ressources pour chaque jeu (dont des vidéos "teaser" pour plonger les élèves dans l'ambiance de chaque jeu) disponible en version numérique pour projeter en classe, ou pour jouer sans smartphone/tablette. Vos élèves relèveront-ils le défi ? ... Thèmes des jeux : --- 6e > Rome qui peut ! Vos élèves partent à la découverte de la Rome antique avec une mission : démêler ce qui relève du mythe et ce qui relève de l'histoire. ? Chapître en lien : Rome, du mythe à l'histoire 5e > Enquête à la seigneurie Vos élèves découvrent des lieux et des personnages qui peuplent la seigneurie. ? Chapître en lien : L'ordre seigneurial : formation et domination des campagnes 4e > La Confrérie Voltaire Vos élèves, membres d'une confrérie secrète, remontent le temps pour que Voltaire accomplisse sa destinée. ? Chapître en lien : L'Europe des Lumières

06/2022

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Escape Game

Escape Game Au coeur de l'art et de l'histoire

Cette nouvelle boîte de jeux propose 3 aventures exceptionnelles pour découvrir sous un nouveau jour les grands chefs d'oeuvre de l'histoire de l'art. Chacune des enquêtes projette les joueurs au plus près des peintres, dans les coulisses de la création. De la Renaissance italienne au XIXe siècle des impressionnistes, en passant par l'art de l'estampe au Japon, préparez-vous à un incroyable voyage dans l'espace et dans le temps ! Cette boîte de jeux vous permettra ainsi de partir à la rencontre des plus grands artistes, de visiter leur atelier, décrypter leurs tableaux... Pour réussir votre mission, il vous faudra ouvrir l'oeil, trouver des indices, analyser les toiles de maître et savoir démasquer les éventuels faussaires ! 3 scénarios immersifs, rythmés d'énigmes et de péripéties, pour explorer le monde de l'art. Les messages cachés de Léonard de Vinci 1518. Sur ordre de François Ier, les joueurs doivent faire passer un message très important à Léonard de Vinci, qui vit juste à côté du palais royal d'Amboise, dans sa demeure du Clos-Lucé. Mais le peintre s'est absenté sans prévenir quiconque. Les joueurs devront fouiller son atelier, questionner les domestiques et repérer les messages cachés de l'artiste pour espérer accomplir leur mission avant que le roi ne perde patience... La disparition de Claude Monet Les joueurs sont des apprentis peintres venus à Giverny rencontrer Claude Monet et visiter son atelier. Le peintre a prévu de leur donner un cours de dessin dans son jardin afin de leur montrer comment saisir sur la toile les mille nuances de ses nénuphars. Alors que les élèves installent leur chevalet, Monet disparaît mystérieusement... Sa femme, très inquiète, vous demande de partir à sa recherche. La mystérieuse estampe d'Hokusaï Les joueurs incarnent de jeunes artistes travaillant dans l'atelier du grand maître de l'estampe : Hokusaï . Ils viennent de recevoir un message énigmatique de la part du peintre : celui-ci souhaiterait recevoir trois gravures de l'un de ses dessins. Mais le nom du dessin est codé. Pour réussir à l'identifier, les joueurs devront résoudre plusieurs énigmes, chacune rattachée à une oeuvre d'Hokusaï ou à une partie de sa vie.

10/2022

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Escape Game

Escape Game - Prisonnier en Egypte. Aide Joseph à retrouver ses frères

Un livre-jeu pour découvrir l'histoire extraordinaire de Joseph, l'enfant vendu en esclave et qui parvint à se faire une place près de Pharaon, dans l'Egypte antique. Mets-toi dans la peau de Joseph, et essaie de te sortir de toutes les situations en résolvant des énigmes en tous genres. Vendu en esclave par tes frères, envoyé en Egypte puis accusé à tort et emprisonné, parviendras-tu à te faire une place auprès de Pharaon et retrouver ton père ?

05/2021

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Montagne

Great Escapes Alps. The Hotel Book, Edition français-anglais-allemand

Prairies en fleurs et alpages traditionnels, hauts plateaux ensoleillés et glaciers éblouissants, sommets majestueux comme le Mont Blanc ou le Cervin : la beauté sauvage des paysages alpins n'a jamais cessé de nous captiver. Angelika Taschen présente les meilleures adresses pour passer des vacances à la montagne – auberges historiques, pensions, monastères, refuges, chalets, palazzi, hôtels design et même une auberge de jeunesse.

02/2022

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Escape Game

Escape Game Party - Prisonniers de la fête foraine. Saurez-vous vous échapper de cette aventure ?

1 aventure à jouer en 60 minutes ! Votre après-midi à la fête foraine se transforme en enfer, lorsque vous, Duck, vous vous réveillez seul dans le parc tandis que Fish est enfermé dans une cellule sombre... Coopérez pour vous retrouver et tenter de vous échapper de ce piège diabolique ! Dans cette aventure, vous devrez collaborer, observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game, pour vous échapper de ce piège diabolique, en 60 minutes max ! 2 livres + 1 poster + 1 poster géant

10/2022

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Littérature française

Les Prisonniers de l'espace

"On dit que la liberté a un prix. Pour moi, c'est plutôt une question d'espace. ". . 2600. La surpopulation a transformé à tout jamais la vie sur Terre, poussant les riches à enfermer les pauvres dans deux immenses tours aux extrémités du globe. Samuel, un adolescent de seize ans, mène une vie tranquille dans cet univers futuriste, entouré de ses parents et de ses deux meilleurs amis. Mais lorsqu'il se retrouve embarqué malgré lui dans une affaire de drogue, les révélations s'enchaînent et son monde s'écroule. Peut-il réellement faire confiance à cette mystérieuse Linda qui lui promet de le faire sortir de sa prison de glace ? Dès les premières pages, Les Prisonniers de l'espace vous embarque dans une dystopie originale et captivante !

11/2019

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Lecture 6-9 ans

Prisonnière de l'ogre

Chaque matin, Pain d'épices et sa maman traversent la forêt pour aller vendre leurs épices au marché. Mais un jour, alors que la fillette s'y rend seule, un ogre la capture, bien décidé à faire d'elle son dîner... Heureusement, Pain d'épices, excellente cuisinière, a plus d'un tour dans son sac !

02/2019

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Art contemporain

Jared Bark Book of Stacks Stack of Books /franCais/anglais

En 2012, l'artiste américain Jared Bark, s'est mis à empiler des livres dans les champs et les bois autour de sa ferme. Il avait cette image en tête d'une colonne de livres dressée au bord d'un champ entouré d'arbres. Après avoir travaillé sur les piles en extérieur, Jared Bark a déplacé le projet dans son atelier, où il a fabriqué toutes sortes de piles de livres : des colorées, des brulées, des effacées...Plus récemment, Bark a construit des piles verticales de livres qui sont ensuite passées dans une scierie pour devenir une "cant", terme désignant une bûche qui a été fraisée sur les quatre côtés. La verticalité élancée de ces sculptures fait référence à la fois aux arbres dont on fait le papier et aux anciennes colonnes autoportantes que Bark a découvertes à Pompéi. Book of Stacks, Stacks of Books rassemble pour la première fois dans un livre une sélection complète des piles que Bark a réalisées au cours de la dernière décennie.

07/2022

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Grands couturiers

Little book of Chanel. L'histoire d'une créatrice de légende

Découvrez une adaptation française d'un joli petit livre, contant l'histoire de la marque Chanel , une marque très prisée des jeunes et ayant connu un certain succès en France. " Que ma légende fasse son chemin, je lui souhaite une bonne et longue vie ! " De la petite robe noire au tailleur en tweed rose de Jackie Kennedy, du No 5 de Marylin Monroe au sac matelassé 2. 55, des chaussures bicolores aux colliers en fausses perles, Gabrielle Chanel a marqué le xxe siècle et révolutionné le monde de la couture. Little Book of Chanel raconte la vie et l'oeuvre de celle qui fut probablement la plus grande couturière de son époque et retrace son ascension vers le succès, depuis les premières boutiques à Deauville et Biarritz, jusqu'au phénomène mondial de la marque, devenue un empire du luxe et de la beauté. A travers la vie de Coco, éternelle incarnation des codes Chanel, ce livre vous fera revivre un siècle de mode et vous ouvrira les portes d'une maison devenue mythique.

09/2023

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Décoration

Great Escapes Africa. The Hotel Book, Edition 2020, Edition français-anglais-allemand

De la mer Méditerranée à l'océan Indien, des immensités du Sahara à l'archipel du Cap-Vert, l'Afrique a de quoi remplir une vie de voyages et d'aventures. Que vous y allez pour la toute première fois ou que vous soyez un habitué, ce continent vous offre pas moins de 54 pays d'une extraordinaire diversité, des métropoles créatives, une faune et des ciels nocturnes d'une incomparable pureté, ainsi que l'émouvante sensation d'un retour aux origines. Au gré de ce périple visuel à travers l'Afrique, nous découvrons des paysages de carte postale, une culture riche et des intérieurs incroyables, par une porte qui s'ouvre ou la fenêtre entrebâillée des hôtels les plus époustouflants du continent. Angelika Taschen nous emmène visiter ces joyaux cachés au Mozambique, en Afrique du Sud et en Ethiopie ; sur une plantation de café en Tanzanie, où les hôtes peuvent savourer leur Arabica fraîchement torréfié dans un environnement à couper le souffle. Nous pénétrons avec elle dans le légendaire Mount Nelson Hotel au Cap, peint en rose à la fin de la Première Guerre mondiale, qui a depuis accueilli bien des adeptes de la méditation, et nous aventurons jusqu'au campement itinérant du Serengeti Safari Camp, quelques tentes montées et démontées toute l'année au gré de la migration des animaux sauvages. Dans ce guide mis à jour, indispensable, chaque lieu de villégiature est présenté avec de magnifiques photos ainsi que des informations pratiques comme l'itinéraire pour s'y rendre, qui contacter et des conseils de lecture pour chaque destination.

11/2019

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Autres collections (9 à 12 ans

L'escape game maudit

Aujourd'hui, la classe d'Alexis va faire un escape game dans un musée avec des casques de réalité virtuelle. Ca aurait pu être sympa s'il n'avait pas été mis dans un groupe de nuls qui le détestent. Peu importe, Alexis a l'esprit de compétition et il a bien l'intention de gagner. Son groupe est affecté à la section égyptienne et ils ont 90 minutes pour trouver la sortie. Mais dans sa hâte de récupérer un objet nécessaire au jeu, Alexis casse un vase. Il dissimule sa bêtise. C'est alors que le jeu prend un tout autre tour : il ne s'agit plus d'énigmes à résoudre, mais d'un jeu de chat et de la souris entre Alexis et la déesse crocodile qui veut peser son coeur pour décider de sa punition. Trouver la sortie n'aura jamais été aussi pressant... ni aussi terrifiant.

09/2023

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BD tout public

Franklin. Les prisonniers de l'Arctique

L'expédition perdue. Le 19 mai 1845, le HMS Erebus et le HMS Terror quittent les côtes anglaises en direction de l'Arctique dans le but de tenter la première traversée du passage du Nord-Ouest. Pour entreprendre cette mission d'envergure sont réquisitionnés : 134 hommes, des vivres pour trois ans et un commandant, le capitaine John Franklin. Au moment du départ, il a 59 ans, c'est un navigateur polaire reconnu et cette expédition doit être la dernière de sa carrière. Elle le sera bel et bien. En septembre 1846, les navires se retrouvent coincés dans la glace, quelque part dans l'archipel Arctique canadien. Tandis qu'une partie des marins décide d'engager une marche vers le sud, une majorité reste à bord et hiverne. Aucun membre de ces deux groupes ne survit... Que s'est-il passé ? Comment ont-ils réagi face au froid et à l'abominable isolement ? Reconstruisant les faits sur la base d'une importante documentation, Michel Durand nous raconte cette bouleversante tragédie de l'histoire maritime. Un terrible récit dans lequel les hommes succombent à leurs plus bas instincts...

01/2022