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Ateliers de programmation numerique en langage fortran

Extraits

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Fortran

Ateliers de programmation numerique en langage fortran

Le but de ces ateliers de programmation numérique en langage Fortran présentés dans ce livre est d'apporter aux élèves-étudiants futurs scientifiques ou ingénieurs et esprits curieux une initiation progressive aux outils de calculs numériques sur ordinateur sans être un grand spécialiste de l'informatique. L'auteur a souhaité dans ce livre que la progression se fasse naturellement et que la logique de programmation s'acquiert en augmentant petit à petit les difficultés des problèmes posés dans ces ateliers. L'auteur a choisi le langage Fortran, car il est facile à apprendre et c'est un des langages les plus adaptés aux calculs numériques. A ce titre, il reste parmi les plus utilisés dans les laboratoires de recherche scientifique des universités du monde entier pour le calcul intensif. Ces ateliers de programmation en langage Fortran pourraient aussi servir de support pour les étudiants amenés à l'utiliser lors du traitement de problèmes spécifiques qui auront à résoudre. Pour les élèves-ingénieurs ou scientifiques intéressés désireux d'aller plus loin, l'auteur a mis sous forme de notes à la fin du livre une question de physique fondamentale : la réalité quantique est-elle non locale ? à laquelle une simulation numérique confrontée à l'expérience ferait un bon exercice de recherche. Comme domaine d'application, citons en particulier l'information et la cryptographie quantique.

02/2022

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Photographie

Ateliers pratiques de photo numérique

La maîtrise de la composition et des commandes d'un appareil, un sens artistique aiguisé ou encore la connaissance de solutions créatives originales sont autant de qualités qui distinguent les grands photographes. Résolument pratique et didactique, ce guide visuel vous accompagne dans toutes les étapes de la création d'une image : du choix du matériel au partage des photos, en passant par les réglages, la prise de vue, les sujets majeurs (portrait, paysage, architecture...), la retouche ou encore la vidéo. Entraînez-vous, cultivez votre intuition, expérimentez et innovez grâce à ce livre débordant d'idées.

05/2017

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Programmation

Elixir. Un langage de programmation 100 % Web

Quel est le point commun entre Pinterest, Discord, le Ministère de la transition écologique, le Chat de Facebook (backoffice) et WhatsApp ? Tous ces services utilisent - ou ont utilisé - un langage de programmation baptisé Elixir. Il a été créé en 2011 par José Valim, l'un des premiers contributeurs du framework Ruby on Rails. Quelles sont aujourd'hui les grandes différences entre Ruby et Elixir ? Ce dernier s'appuie sur la VM Erlang déjà très populaire, est plutôt simple d'utilisation, est axé sur la vitesse et la performance, et dispose déjà de nombreux frameworks qui permettent de lui ajouter des fonctionnalités : Phoenix, Ecto ou Mox, notamment.

06/2023

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Multi-matières

Mes ateliers de maternelle Montessori. Langage, mathématiques

Un cahier d'activités pour les 3-4 ans qui propose au parent d'accompagner son enfant dans l'apprentissage du langage et des mathématiques, en suivant les principes de la pédagogie Montessori. Avec du matériel Montessori : des lettres et des chiffres rugueux, des cartes d'images... pour que l'enfant manipule, apprenne et retienne !

06/2021

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Maternelle et primaire

200 ateliers autonomes. Programmations annuelles TPS PS, avec 1 CD audio

Voici une double programmation annuelle de 200 ateliers autonomes. Fruit de nombreuses années d'expérience. ces programmations s'organisent par périodes autour des grands domaines d'apprentissage. Les 150 ateliers pour la Petite Section portent ainsi sur : la motricité fine ; le langage, oral et écrit ; les mathématiques ; l'exploration du monde ; les activités artistiques. Et les 50 ateliers dédiés à la Toute Petite Section mobilisent : la motricité fine, les sens. Un focus sur les activités physiques commun aux deux niveaux est également proposé. Le guide présente, pour chaque atelier, l'objectif visé, le matériel utile. la consigne et une photo d'enfant en situation. Le CD-ROM compagnon contient de nombreuses ressources a imprimer : du matériel varié : images à reconstituer ou à classer, modèles de constructions, cartes de graphismes, coloriages... les brevets de tous les ateliers ; les tableaux de suivi des élèves ; les étiquettes à coller sur les boites des ateliers.

04/2021

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Littérature française

Analyse Critique des livres sur les Langages de Programmation Tome 3:. Modèle idéal de programmation en Delphi

Ce livre est la synthèse de mes analyses faites sur deux livres écrits sur les langages de programmation et déjà publiés par les Editions Universitaires Européennes . Pour ces études, j´ai appliqué l´abordage de l'Analyse critique, une analyse documentaire qualitative qui consiste à, mutatis mutandis, disséquer un livre sur un sujet donné en le comparant à un autre livre qui serait un livre idéal de langage de programmation utilisable pour le niveau universitaire. La méthode consiste en deux phases principales. Premièrement, vérifier si le livre analysé correspond à certains critères établis. Deuxièmement, vérifier si ce livre contient des erreurs. S´il contient des erreurs, les corriger. Sinon, maintenir ce qui est correct. Après avoir analysé les deux livres-échantillons, soit Tome 1 et Tome 2, j´écris un troisième livre, Tome 3, qui comprend les parties essentielles des deux premiers, considérant l´un comme théorie et le deuxième comme pratique dans un langage de programmation étudié. En suivant cette logique, ce troisième livre est intitulé : Analyse critique des livres sur les Langages de Programmation - Tome 3 : Modèle idéal de langage de programmation en Delphi .

06/2022

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Excel

Macros et langage VBA. Découvrez la programmation sous Excel

Cet ouvrage est destiné aux personnes qui souhaitent découvrir la programmation VBA avec Excel ou qui souhaitent comprendre comment fonctionnent les macros, ces programmes qui permettent de gagner un temps considérable pour réaliser des tâches répétitives. Que vous ayez déjà des notions de programmation ou que vous soyez un parfait débutant, Il va vous permettre de découvrir au fur et à mesure des chapitres, les différents aspects de la programmation VBA et comment les exploiter dans Excel. Vous débuterez par la découverte de l'Enregistreur de macros et les différentes interfaces qui s'offrent à vous lorsqu'il s'agit de programmer. Vous apprendrez à créer vos premiers programmes, à déclarer et utiliser les différentes variables et constantes puis à faire la distinction entre les fonctions, les procédures et les macros. Vous poursuivrez votre apprentissage en découvrant les principales structures du code que sont les conditions, les boucles et les opérateurs. Vous apprendrez à manipuler les textes et les dates puis les cellules, les feuilles, les classeurs avant d'exploiter l'application Excel dans son ensemble. Les chapitres sur les formules et les graphiques vous permettront d'automatiser vos rapports et, pour permettre à vos collègues d'utiliser vos applications, vous apprendrez à créer des formulaires. Les techniques permettant de gérer les erreurs et de déboguer les programmes seront également évoquées. Pour finir, quelques pistes vous permettant d'aller plus loin comme les modules de classes, la personnalisation du ruban Excel ou encore le pilotage des autres applications Office. Chaque chapitre est suivi d'une série d'exercices dont vous trouverez une version corrigée en fin d'ouvrage et dans les fichiers disponibles en téléchargement. Le livre se termine par un exercice récapitulatif dont l'objectif est de créer une application complète.

12/2021

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Maternelle et primaire

275 ateliers autonomes. Programmation annuelle CP, avec 1 DVD

Voici une programmation annuelle de 275 ateliers autonomes destinée aux classes de CP. Fruit de nombreuses années d'expérience, elle s'organise par périodes autour des grands domaines d'apprentissage : français ; mathématiques ; questionner le monde ; enseignement moral et civique ; activités artistiques ; anglais. Le guida présente, pour chaque atelier, l'objectif visé, le matériel utile, la consigne et une photo d'enfant en situation. Un focus sur les activités en éducation physique et sportive est également proposé. En complément, de nombreuses ressources numériques à imprimer, téléchargeables depuis le OVD-ROM compagnon et le site www.laclasse.fr : du matériel varié : plateaux et cartes de jeu, fiches d'exercices, dessins à légender, images à classer, modèles de constructions à reproduire, flashcards, coloriages codés, cartes à pinces, pavages, frises, puzlles... ; les brevets et étiquettes de tous les ateliers.

12/2021

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Excel

Macros et langage VBA. Découvrez la programmation sous Excel, 2e édition

Cet ouvrage est destiné aux personnes qui souhaitent découvrir la programmation VBA avec Excel ou qui souhaitent comprendre comment fonctionnent les macros, ces programmes qui permettent de gagner un temps considérable pour réaliser des tâches répétitives. Que vous ayez déjà des notions de programmation ou que vous soyez un parfait débutant, il va vous permettre de découvrir au fur et à mesure des chapitres, les différents aspects de la programmation VBA et comment les exploiter dans Excel. Le code et les syntaxes VBA ayant peu évolué depuis Excel 97, il conviendra à toutes les versions d'Excel bien qu'il ait été rédigé en s'appuyant sur les dernières versions (Excel 2019, 2021 et Excel Microsoft 365). Vous débuterez par la découverte de l'Enregistreur de macros et les différentes interfaces qui s'offrent à vous lorsqu'il s'agit de programmer. Vous apprendrez à créer vos premiers programmes, à déclarer et utiliser les différentes variables et constantes puis à faire la distinction entre les fonctions, les procédures et les macros. Vous poursuivrez votre apprentissage en découvrant les principales structures du code que sont les conditions, les boucles et les opérateurs. Vous apprendrez à manipuler les textes et les dates puis les cellules, les feuilles, les classeurs avant d'exploiter l'application Excel dans son ensemble. Les chapitres sur les formules et les graphiques vous permettront d'automatiser vos rapports et, pour permettre à vos collègues d'utiliser vos applications, vous apprendrez à créer des formulaires. Les techniques permettant de gérer les erreurs et de déboguer les programmes seront également évoquées. Pour finir, quelques pistes vous permettant d'aller plus loin comme les modules de classes, la personnalisation du ruban Excel ou encore le pilotage des autres applications Office vous sont présentées. Chaque chapitre est suivi d'une série d'exercices dont vous trouverez une version corrigée en fin d'ouvrage et dans les fichiers disponibles en téléchargement. Un exercice de type " fil rouge " est également proposé à la fin de certains chapitres pour vous permettre de créer une application complète.

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Langage C

Langage C#. Coffret en 2 volumes : Apprenez la Programmation Orientée Objet, 4e édition

Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d'informations sur les fondamentaux du langage C# pour apprendre la Programmation Orientée Objet. 1 005 pages par nos experts. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site editions-eni.fr. Un livre de la collection Ressources Informatiques C# 10 et Visual Studio Code - Les fondamentaux du langage Extrait du résumé : Ce livre s'adresse aux développeurs qui souhaitent maîtriser le développement d'applications .NET grâce au langage C#, ici dans sa version 10... Un livre de la collection Ressources Informatiques Apprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage C# (4e édition)

04/2023

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Informatique

Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C#. 3e édition

Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage C#, pour développer des applications .NET. Après un historique de la POO et du langage C#, l'auteur explique pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour développer dans les environnements graphiques événementiels. Les notions d'objet, de classe et de référence sont présentées puis les fondements de la POO que sont l'encapsulation, l'héritage. le polymorphisme et l'abstraction. Les différentes étapes d'un développement objet avec les principes de modélisation UML sont abordées, suivies par une présentation du framework .NET au travers de son intérêt, de sa richesse et de son environnement de développement Microsoft Visual Studio 2019 Community. Le lecteur découvre comment C# reproduit les principes de la POO avec des explications simples, des exemples concrets et des exercices corrigés à télécharger sur le site www.editions-eni.fr. Les types de base du développement .NET et leurs utilisations sont présentés. Les programmes d'essais sont de type console ou graphique, basés sur l'utilisation des Windows Forms pour illustrer les communications entre objets. Quand ils seront pertinents, des parallèles seront menés avec les langages de programmation objet C++ et Java. La programmation multithread, permettant l'exécution simultanée de plusieurs flux d'instructions, sera présentée, suivie parla communication entre mondes managé et non managé et l'écriture de tests unitaires. Ensuite, avec la technique de la réflexion sur les objets, l'auteur présente une façon dynamique de programmer et les travers qu'elle peut engendrer. Enfin, le dernier chapitre traite de la gestion des données avec LINQ, l'utilisation des fichiers XML, ADO.NET (en mode connecté et en mode déconnecté) et Entity Framework. A la fin de ce livre, le lecteur disposera de bases solides pour appréhender les puissantes bibliothèques du .NET et réaliser des programmes objet modulaires, fiables et extensibles.

09/2019

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Langage C

Langage C. Maîtriser la programmation procédurale (avec exercices pratiques), 2e édition

Ce livre s'adresse aux développeurs débutants qui souhaitent maîtriser la conception algorithmique en s'appuyant sur le langage C. Il est particulièrement adapté aux étudiants en licence d'informatique, école d'ingénieur et prépa scientifique. L'efficacité, la modularité et la généricité du langage C vont permettre au lecteur d'acquérir un savoir-faire fondamental en programmation informatique. Au-delà du fonctionnement du langage, l'auteur fournit ce qu'il faut de précision et de pratique pour que le lecteur se l'approprie et le maîtrise ; chaque section théorique est suivie d'une section ""Mise en pratique"" dédiée, composée d'exercices diversifiés et une section ""Expérimentation"" propose des études de cas. Les dix premiers chapitres concernent l'apprentissage du langage C et les premières armes en algorithmique : variables et opérations, concepts de sauts, de branchements, de boucles et de fonctions, structures, tableaux, unions et bien entendu les pointeurs. La suite du livre apporte des approfondissements avec l'étude des listes en C. Les listes chaînées dynamiques, mais également les piles et les files ainsi que les arbres, essentiellement les arbres binaires, sont expliqués. Pour ce faire, un chapitre expose la récursivité, élément incontournable pour l'implémentation des arbres. Pour finir un chapitre consacré à la bibliothèque multimédia Allegro 5 fournit une introduction au graphisme et à la programmation de jeu vidéo. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www. editions-eni. fr.

07/2021

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Enseignement secondaire 1er cy

L'atelier du langage 4e. Livre du professeur

La démarche pédagogique de l'Atelier du langue. Les Fiches méthode Pour chaque chapitre : l'instruction officielle et l'objectif du manuel, le déroulement et les commentaires des activités, les corrigés des exercices, les évaluations proposées dans le livre de l'élève.

08/2007

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Enseignement secondaire 1er cy

L'atelier du langage Grammaire 3e. (Version souple)

19 chapitres de grammaire (grammaire du discours et du texte/ grammaire de la phrase). 9 chapitres d'orthographe, de conjugaison et de vocabulaire. Un entraînement ciblé sur le brevet. 5 chapitres MISE AU POINT avec une page TEST pour évaluer les acquis. 14 Entraînements au brevet inédits, pour préparer l'épreuve. 400 activités et exercices variés et progressifs. des dictées. des aides dans les exercices et des activités autocorrectives pour le travail en autonomie. de nombreux exercices d'écriture. Des outils méthodologiques pour l'élève. des fiches méthode : les classes et les fonctions grammaticales, se relire efficacement, se préparer à l'épreuve du brevet. le tableau des classes grammaticales et des principales fonctions. une grille pour la relecture orthographique. les tableaux de conjugaison. le glossaire des notions

05/2008

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Informatique

Programmation système. Maîtrisez les appels système Linux avec le langage C

Avec ce livre, le lecteur dispose des connaissances nécessaires pour maîtriser la programmation avec les appels système Linux, en langage C, et développer des applications s'interfaçant directement avec le noyau afin d'exploiter au maximum ses fonctionnalités. L'auteur s'appuie sur les versions récentes du noyau Linux et sur les implémentations modernes des appels système. Il s'adresse principalement à un public de programmeurs pratiquant le langage C et ayant déjà l'expérience d'une distribution GNU/Linux ou d'un système de type Unix. Après une description générale des appels système Linux (principes, normes, documentation...), l'auteur présente leurs principaux domaines d'utilisation. Il détaille la gestion des fichiers et des répertoires puis celle des processus avant d'étudier les mécanismes de communication et de synchronisation issus du inonde Unix classique : les tubes (anonymes et nommés) et les signaux. L'auteur décrit ensuite les deux ensembles de mécanismes de communication inter processus (IPC) implémentés par le noyau Linux, ceux d'origine Unix SYSTEM V et ceux, plus récents, définis dans le cadre des normes POSIX, permettant de gérer la mémoire partagée, les files d'attente de messages et les sémaphores. Il expose les techniques de communication réseau via les sockets, en mode connecté et en mode datagramme, et conclut le livre avec la gestion des threads POSIX. Pour faciliter la compréhension et l'acquisition réelle des différents mécanismes, l'auteur présente les concepts fondamentaux et les illustre par de nombreux programmes d'exemple en langage C, courts et faciles à appréhender, téléchargeables sur le site sur le site www.editions-eni.fr.

09/2019

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Enseignement secondaire 1er cy

L'atelier du langage 4e. Grammaire Vocabulaire Orthographe Conjugaison

Une grammaire simple et complète : - 16 chapitres d'orthographe et de conjugaison - 6 chapitres de vocabulaire Une grammaire riche en exercices : - 700 activités et exercices variés et progressifs - 16 dictées - des aides dans les exercices et des activités auto-correctives pour travailler en autonomie - de nombreux exercices d'écriture - 10 évaluations Une grammaire pratique : - 4 fiches méthode : Les classes grammaticales, les fonctions grammaticales, se relire, exercices d'évaluation - le tableau des classes grammaticales et des principales fonctions - une grille pour la relecture orthographique : les difficultés courantes en orthographe et les astuces pour se corriger - les tableaux de conjugaison - le glossaire des notions

05/2007

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Enseignement secondaire 1er cy

L'atelier du langage 6e. Grammaire, Conjugaison, Orthographe, Vocabulaire

Un manuel complet pour l'étude de la langue qui couvre tout le programme de grammaire, conjugaison, orthographe et vocabulaire. Une grammaire efficace : 1 chapitre par semaine. Des ateliers de lecture-écriture pour ne pas dissocier la langue de la compréhension et de l'expression. Un manuel pragmatique : plus de 450 exercices variés, des leçons sous forme de tableaux, des textes empruntés au programme de 6e, des outils méthodologique favorisant l'autonomie (fiches méthodes, guide pour la relecture orthographique, tableaux de conjugaison...).

05/2009

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Mathématiques

Toutes les mathématiques et les bases de l'informatique

Outil de travail sans équivalent, best-seller traduit en de nombreuses langues, cet ouvrage regroupe les principales définitions, les formules et les résultats rencontrés dans tous les domaines des mathématiques : de l'arithmétique à la statistique, de l'algèbre à l'analyse. Des méthodes numériques ou algébriques ainsi que des exemples d'algorithmes sont proposés. Par ailleurs, les bases de l'informatique sont présentées : systèmes d'exploitation et langages de programmation [Pascal, C et C++, Fortran). Rédigé par une équipe internationale d'enseignants et de professionnels, sous la direction de Horst Stöcker, ce "super aide-mémoire" deviendra vite indispensable à tout utilisateur des mathématiques, qu'il soit étudiant, ingénieur ou chercheur. Contenu : Arithmtique. Equations et inégalités. Géométrie et trigonométrie du plan. Géométrie des solides. Fonctions. Calcul vectoriel. Systèmes de coordonnées. Géométrie analytique. Matrices, déterminants et systèmes d'équations linéaires. Algèbre booléenne : application à l'algèbre de la commutation. Graphes et algorithmes. Calcul différentiel. Géométrie différentielle. Séries infinies. Calcul intégral. Variables et fonctions complexes. Equations différentielles. Transformations de Fourier. Transformation de Laplace et z. Probabilités et statistique. Logique floue. Réseaux neuronaux. Informatique. Tables intégrales.

12/2020

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Lycée parascolaire

Sciences numériques et technologie 2de. Edition 2019

Avec la réforme du lycée, le numérique occupe une place à part entière. Dès la Seconde, un enseignement en Sciences Numériques et Technologie (SNT) est inscrit au programme obligatoire. Y sont abordés des thèmes d'usage quotidien : Internet, le Web, les réseaux sociaux, les données et leur traitement, la géolocalisation, les objets connectés, la photographie numérique. Cet ouvrage se veut être une approche globale et simple de ces thèmes qui composent notre monde numérique. Dans chaque chapitre, des exercices d'application immédiate sont proposés au lecteur pour qu'il s'approprie au fur et à mesure les notions vues. Une mise en pratique clôt chaque phase à partir de mini-projets variées et ludiques. Ceux-ci peuvent prendre plusieurs formes : programmation, utilisation de logiciels gratuits, activité papier, et font l'objet d'une correction détaillée. Principalement destiné aux élèves et aux enseignants de lycée qui souhaitent approfondir leurs connaissances, cet ouvrage s'adresse également au lecteur curieux de creuser un peu plus l'envers de la Face visible de notre monde moderne. Pour sa simplicité, sa puissance et la part grandissante qu'il prend dans le monde éducatif et professionnel, le langage de programmation retenu est Python 3. Aussi, seront abordés les langages descriptifs HTML5, CSS3 ainsi que l'utilisation et la manipulation des fichiers de données. Vous pourrez retrouver sur le site de la collection du livre de nombreux compléments (programmes des corrections, ressources, conseils).

06/2019

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Loisirs et jeux

Atelier pour enfants. Dix ateliers pour fabriquer dix livres

Ce manuel présente dix ateliers pour concevoir et réaliser des livres plastiques et graphiques avec divers thèmes et formes : carnets, livres jeux, livres narratifs, etc. Des exemples de travaux d'enfants réalisés lors des ateliers organisés par les auteures sont présentés dans l'ouvrage.

09/2014

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Informatique

Programmer avec JavaScript en s'amusant pour les Nuls. 2e édition

La programmation enfin accessible aux enfants dès 8 ans grâce à 25 projets ! L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'Education nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre et les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre est dédié à JavaScript, un langage de programmation ludique qui permettra aux enfants de 10 à 12 ans d'en apprendre les bases. JavaScript est un langage de programmation gratuit qui fonctionne sur Mac et sur PC.

03/2019

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Informatique

De la programmation linéaire à la programmation par contraintes

Cet ouvrage propose une découverte pragmatique de la programmation par contraintes (PPC), sans en aborder la partie théorique. Il constitue un guide permettant aux ingénieurs, chercheurs et étudiants formés en programmation linéaire de se familiariser avec la PPC. La programmation linéaire, très répandue dans toutes les formations d'ingénieurs, permet de résoudre des problèmes concrets de grande taille. Quant à la PPC, elle offre une alternative pour laquelle il n'est plus nécessaire d'avoir préalablement une formalisation linéaire du problème. En lieu et place des outils classiques de la programmation linéaire, elle utilise des solveurs PPC. Les exemples du livre sont essentiellement des problèmes d'optimisation de type ordonnancement/transport. Ils sont résolus avec Choco (solveur de PPC français) et CPLEX. Les codes informatiques sont proposés en Java pour les exemples traités en Choco ou avec Gusek. Ils sont proposés en C++ pour les exemples traités avec CPLEX. Les développements en C++ sont effectués avec Visual Studio et ceux en Java avec NetBeams.

02/2019

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Programmation

Coder pour les Nuls

Découvrer l'art du codage, ou comment optimiser la programmation avec les langages de programmation Avec Coder pour les Nuls, vous allez apprendre à développer des programmes dans un langage structuré et à optimiser toutes les séquences de programmation qui les composent. Avec le livre découvez : Découvrir la programmation avec Scratch La programmation en C Programmer avec Pyton HTML & les CSS pour le développement Web Rust, R, Kotlin, les nouveaux langages à la mode

09/2023

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Urbanisme

Programmation urbaine

Entre la planification stratégique et la réalisation, la programmation urbaine assiste la maîtrise d'ouvrage dans l'engagement et le suivi des projets urbains. Ce manuel expose les outils et les méthodes à mettre en oeuvre, explicite les reconfigurations professionnelles et les divers métiers qui permettent de repenser la programmation comme un processus d'accompagnement des projets, tant dans les métropoles que dans les moyennes et petites villes. A l'aide d'études de cas français et étrangers, Programmation urbaine étudie les champs d'intervention de la programmation (habitat, développement économique, équipements, mobilités, espace public, nature) et son processus (organisation des acteurs, spatialisation des données, pilotage des étapes) pour construire une démarche sur mesure, qui prenne en compte les paramètres du territoire en les inscrivant au coeur de la stratégie du projet, de la phase de diagnostic et de faisabilité jusqu'aux déclinaisons pré-opérationnelles. Abondamment illustré par des photographies, plans et schémas, cet ouvrage s'adresse aux maîtres d'ouvrage, architectes, urbanistes, ingénieurs et consultants en aménagement, mais aussi aux étudiants intéressés par les questions d'architecture et d'urbanisme. lis y trouveront les éléments clés nécessaires à l'élaboration d'une vision programmatique répondant aux défis de la transition écologique.

06/2021

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Informatique

Algorithmique et programmation en Python 2nde

Cet ouvrage à vocation pratique explique comment aborder la programmation en Python avec ses élèves de lycée à l'aide de la calculatrice TI-83 Premium CE Edition Python, ou de la calculatrice TI-83 Premium CE et son adaptateur TI-Python. Le lecteur sera guidé tout au long des chapitres, des premières manipulations (mise à jour du matériel, principes de programmation, fonctions simples) jusqu'à la réalisation de projets plus complets, en passant par la mise en oeuvre d'algorithmes classiques, issus notamment du programme de la classe de 2nde. Nourri par la grande expérience de ses auteurs, ce livre à la pédagogie remarquable est rythmé par un grand nombre d'exercices dont les solutions figurent à la fin de chaque chapitre. Il comporte également des QR codes qui pointent vers des vidéos complétant l'apprentissage de Python. Tous les scripts proposés dans l'ouvrage sont disponibles dans leur intégralité à l'adresse go.eyrolles.com/ti-python.

06/2019

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Informatique

Algorithmique et programmation en Pascal. Cours

Cet ouvrage s'adresse à des élèves ayant des connaissances rudimentaires de programmation en Pascal et d'algorithmique numérique acquises en classes préparatoires. L'objectif de ce cours est d'apprendre aux élèves comment spécifier, concevoir, coder, mettre au point et documenter des programmes performants en utilisant un langage de haut niveau (Pascal) mis en oeuvre sur des systèmes informatiques personnels et multi-utilisateurs.

01/1992

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Programmation

Programmer avec Python en s'amusant pour les nuls. 4e édition

L'apprentissage de la programmation commence à être mis en place dans les établissements par l'Éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre et les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre est dédié à Python, un langage de programmation moderne qui permettra aux enfants de 10 à 12 ans d'en apprendre les bases. Python est un langage de programmation gratuit qui fonctionne sur Mac et sur PC. Ce livre contient plusieurs projets : Programmer dans un langage de pro Créer des jeux et des applications Développer des projets personnalisés Public : enfants de 10 à 12 ans, parents et enseignants.

08/2022

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Pédagogie

Le numérique et l'enseignement en RDC. Appropriation des artefacts numériques par les enseignants

En République Démocratique du Congo, les besoins à satisfaire sont si nombreux et les moyens disponibles si réduits qu'il faut se demander si l'appropriation des artefacts numériques est un véritable enjeu pour les enseignants. Sauf que ces artefacts appropriés remplissent un rôle déterminant pour l'enseignant : amélioration de l'enseignement, valorisation de l'image sociale et de son métier, changement de l'environnement socioprofessionnel, par exemple. Cet ouvrage traite de l'articulation entre les conditions caractérisant un environnement extérieur à l'enseignant (infrastructure numérique, par exemple) et le processus d'appropriation de cet environnement, à partir des artefacts numériques considérés comme des médiateurs entre le sujet et son environnement.

02/2022

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Education nationale

Éléments de programmation scolaire

L'objectif de cet ouvrage est de fournir aux différents publics concernés un cadre normatif et cohérent de référence, offrant aux différents utilisateurs finaux de la programmation dite scolaire des éléments et des instruments de suivi et d'analyse diagnostique (explicative et sensorielle) des rythmes et comportements évolutifs de l'activité induite par un système éducatif, quel qu'il soit. La réalisation de ce vaste et ambitieux projet, au vu de la méthodologie choisie pour sa mise en oeuvre, est très largement inspirée de la programmation économique et financière, telle qu'on l'entend au FMI et à la Banque mondiale, pour la bonne option de résorption (de correction) experte, ordonnée et non brutale, des rythmes et comportements évolutifs, des éventuels déséquilibres (déviations, perturbations et distorsions) économiques, mis en évidence, projetés ou anticipés. Ce livre a été réalisé avec le concours de la fondation Millennium Capital.

02/2023

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Physique, chimie

Exercices et Problèmes d'Aérodynamique Fondamentale (accompagnés des codes solutions en python ou fortran)

Cet ouvrage d'exercices est l'ouvrage compagnon du livre de cours Aérodynamique Fondamentale. Issu d'un savoir et d'un savoir-faire importants, il s'adresse aux étudiants de Master, aux élèves ingénieurs et même à des ingénieurs professionnels qui souhaitent apprendre à résoudre analytiquement ou numériquement des problèmes d'aérodynamiques, souvent très concrets. Certains problèmes relativement complexes s'adressent à des doctorants de troisième cycle ou à des chercheurs qui auraient besoin dans leurs activités de recherche de données de référence en aérodynamique. A l'opposé certains exercices sont abordables dès le premier cycle universitaire et en classes préparatoires. Nous espérons aussi que cet ouvrage et les codes fournis pourront être utilisés par des enseignants pour préparer des travaux dirigés, des travaux pratiques, des projets ou des examens. Tout pilote ou passionné d'aéronautique pourra aussi y piocher des informations ou des données. Chaque chapitre est constitué de rappels, d'énoncés et de corrigés détaillés. De nombreux schémas, figures et tableaux permettent de mieux visualiser et de quantifier les données et les résultats associés aux différentes approches théoriques ou numériques. Au travers des quelques 120 exercices et problèmes présentés, cet ouvrage permet d'appliquer et de comprendre les différentes théories dans tous les régimes de vol : les basses vitesses en phase d'atterrissage ou de décollage, les moyennes vitesses en vol de croisière subsonique ou supersonique et les très grandes vitesses hypersoniques lors de la rentrée atmosphérique d'engins spatiaux. Une suite logiciel (sous linux et Windows) assez unique, accessible librement sur GitHub, composée de codes dans les langages Python, Fortran, Matlab et Maple, permet de retrouver les solutions de 95 des sujets ou de réaliser ses propres développements ou projets en aérodynamique. Son utilisation exige cependant quelques connaissances en programmation et plus généralement en informatique.

07/2019