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Escape game aventure au camping

Extraits

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Jeux et pédagogie

S’capade en ligne - Apprendre grâce aux escape games virtuels

A destination des formateurs et des enseignants, cet ouvrage est un guide complet pour la mise en place d'escape games virtuels à vocation pédagogique. Conçu comme un Livre dont vous êtes le héros, il apporte : - Des conseils pas à pas pour l'élaboration et l'animation d'escape games virtuels ; - Des réponses pédagogiques aux questions des formateurs et enseignants, - Les outils disponibles (logiciels, applications, etc.) et des astuces pratiques.

04/2022

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Décoration

Camping vintage

Le camping, un retour aux sources… Tentes orange et bleues, vaisselle et matelas en plastique… Jours heureux tous ensemble… Vie au grand air et au soleil, parenthèse enchantée, affranchie des contraintes quotidiennes ! Des images aux couleurs vives, des publicités d'époque, des objets typiques qui nous rappellent l'univers de la vie insouciante au camping, si chère aux Français…

05/2017

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Théâtre

Camping belge

Mike et Dylan sont deux amis de longue date qui décident de partir ensemble à un festival de musique trap. Ils arrivent à un moment de leur vie où ils ont besoin de décompresser et de "remonter " la pente. Entre les rires et les bouteilles de bières, leurs démons ne sont jamais loin... Une comédie dramatique entre l'enfer et le paradis qui nous rappelle l'importance de nos actes dans la vie d'autrui.

10/2019

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Livres 3 ans et +

Camping sauvage

Les animaux aussi ont le droit de partir en vacances ! C'est décidé, Grand sanglier, Vif écureuil, les frères lapin et Chat jaune partent tous ensemble à la découverte de la montagne avec leur sac à dos et leur tente. Quelle joie de faire les fous autour du feu ou d'écouter une histoire, pelotonnés sous la tente... Surpris par une tempête, les amis vont se mettre à l'abri dans un arbre dans lequel ils se trouveront nez-à-nez avec une drôle de bête. Est-elle hostile ou bien a-t-elle aussi peur qu'eux ? La suite nous prouvera que cette rencontre va se révéler être la plus belle aventure des vacances !

06/2019

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Documentaires jeunesse

Le camping

C'est les vacances. Et si on partait camper? A la mer ou à la montagne, en camping-car, mobile home ou roulotte, sous une tente ou même un tipi d'Indiens... en camping, que de choix!

04/2012

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Littérature française (poches)

Camping-car

Trois sexagénaires décident de faire une virée en camping-car. Malgré une longue amitié et une confiance mutuelle indéfectible, des non-dits se sont installés entre eux. Au fil de la route et de quelques péripéties cocasses, les langues vont se délier et l'humour ramener chaque chose à sa juste place. Touchant, drôle et toujours profond, ce road trip à la française est une ode à l'amitié masculine.

02/2017

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Littérature érotique et sentim

Camping Dating

Gabrielle est à la recherche d'un job pour cet été. Inscrite dans deux agences d'intérim mais sans aucun résultat, elle est bien partie pour aller mettre un cierge à Ste Rita, la patronne des causes désespérées, lorsqu'elle reçoit enfin un appel. L'homme s'appelle Ryan Misson - et tout le monde sait que les Ryan sont sexy, Gosling, Reynolds... - et lui donne rendez-vous... immédiatement. Après un entretien désastreux, c'est avec surprise qu'elle apprend qu'elle est retenue pour aller travailler au sein d'un camping d'un nouveau genre en Espagne, où tout est fait pour aider les célibataires à se mettre en couple. Dans ce cadre luxueux et romantique, entre la gestion du personnel, des clients, et son attirance irrésistible pour son patron avec qui elle ne cesse pourtant de se quereller, Gabrielle risque d'être bien occupée...

07/2015

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Policiers

Camping sauvage

Des victimes sans défense, sans adresse, sans famille, sans attaches... Autant dire des cibles rêvées pour un serial killer cruel et cynique. ... Un tueur énigmatique trucide les SDF qui campent sur le quai du canal St-Martin, reproduisant des rites barbares relatés par le professeur Samuel Goldberg dans son traité d'anthropologie. Etrange professeur que son destin a mené vers l'anonymat et la clochardisation. Talula, naufragée volontaire du quai de Valmy, se lance sur la piste du meurtrier avec l'aide du Minotaure, un ancien flic de choc reconverti dans le privé. Sur fond de recherches anthropologiques, s'entrechoquent passé et présent, ascendants et fratrie dans un tourbillon de violence et de haine.

07/2015

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Loisirs et jeux

Le camping

Pour partir en vacances avant l'heure et se réjouir de dormir sous une tente. Un "Doc à coller" sur le camping, sous une forme interactive et ludique, qui valorise la participation de l'enfant, tout en lui apportant des informations. Ainsi l'enfant apprend, en positionnant des stickers aux bons endroits.

06/2018

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Autres encyclopédies (3 à 6 an

Le Camping

Et si on partait camper ? Camping au bord de la mer, à la montagne ou à la campagne, sous la tente, en camping-car, en caravane ou en mobile home... Tous les campeurs en herbe se retrouveront dans ce titre ! Pour découvrir comment monter sa tente, comment s'organise la vie au camping, quels activités et jeux sont proposés, et découvrir qu'il existe, aussi, du camping en roulotte, yourte, tipi ou cabane perchée. "Mes p'tits docs", la collection de documentaires qui se racontent comme des histoires et accompagnent les enfants dans leur découverte du monde. Un "P'tit doc" pour découvrir la vie et l'organisation au camping 32 pages pour suivre une famille partie camper l'été et apprendre avec elle les us et coutumes de la vie au camping. Il existe des milliers de terrains prêts à accueillir les vacanciers toute l'année. En été, ils affichent souvent complet, mieux vaut avoir réservé. Arrivé à destination, on passe d'abord à l'accueil pour avoir le plan du camping, le numéro de sa parcelle et s'informer sur les services et animations proposés. Puis on plante sa tente ou on s'installe dans un mobile home. Rapidement, on fait connaissance avec ses nouveaux voisins : au camping on se fait vite des amis. Côté activités, il y en a vraiment pour tous les goûts : piscine, ping-pong, mini-golf, aire de jeux, terrain de pétanque... Et, si on veut, on n'a même pas besoin de sortir pour boire un verre, manger ou faire ses courses : buvette, restaurant et supérette sont aussi sur place. Le camping, c'est comme un village miniature. Pour s'informer avant un premier séjour en camping Chaque année, les campings français enregistrent des records d'affluence, avec des vacanciers qui plébiscitent de plus en plus des vacances estivales de proximité. Un ouvrage parfait pour tout savoir du thème - camper - et du lieu - le camping -, et informer tous les enfants qui vont camper pour la première fois et qui veulent se renseigner avant de partir.

06/2023

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Loisirs

Le grand livre escape game. Le trésor de l'opéra

Parviendrez-vous à trouver le trésor et à vous échapper ? Un braquage qui tourne mal, un complice laissé pour mort... l'étau se resserre sur Lucas recherché par la police ! Heureusement pour lui, son mentor avait un plan B : un butin caché au coeur de l'Opéra. S'engage alors une course effrénée pour retrouver ce trésor, synonyme de liberté. Des loges à l'orchestre en passant par les bureaux et ateliers, observez, résolvez les énigmes et progressez en vous aidant des indices. Soyez rapide et ingénieux, votre liberté est en jeu !

11/2019

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Escape Game

Escape Game Arsène Lupin. Rencontrez le plus grand des voleurs !

Timescape, une nouvelle collection d'escape game, pour vous faire vivre une expérience immersive hors du temps et de la réalité... jusqu'en 1900, auprès du gentleman cambrioleur Arsène Lupin. Elèves du professeur de physique quantique Heinrich Zeist, vous avez été transportés dans l'espace et le temps à la suite d'une expérience de téléportation ratée. Et comme si cela ne suffisait pas, vous apprenez, effet papillon oblige, que vous devez réparer les catastrophes que vos sauts dans le temps entraînent, pour pouvoir revenir. Dans cette boîte, 60 cartes de surprenants rebondissements et une mécanique de jeu très simple vous transporteront en 1900, dans un manoir normand, où vous serez confrontés à une situation compromettante mettant en scène Arsène Lupin. Enquêtez et trouvez des solutions aux énigmes pour rétablir les anomalies temporelles !

10/2021

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Escape Game

Escape Game Chats. Des enquêtes mystérieuses et félines. Sauvez-moi !

Vivez des aventures inédites ! Une boîte collector pour des moments uniques en compagnie de vos félins préférés : les chats ! Cette boîte contient trois enquêtes inédites pour tous les amateurs de chats, mais pas que... Déconnectées les unes des autres, elles se résolvent en 45 minutes chacune. Trois enquêtes pour trois niveaux de difficulté : une enquête plus familiale pour jouer avec les enfants ; une enquête intermédiaire, qui sollicite la culture " chats " des joueurs ; et une enquête plus difficile (mais toujours accessible ! ), axée sur la logique. Les joueurs évoluent dans une ou plusieurs pièces préparées au préalable par le Maître du Jeu, lequel constitue un élément essentiel du bon déroulement du jeu. La disparition de Chaminou - Vous êtes les maîtres d'un chat qui a disparu. La lettre laissée par le " catnappeur " ne laisse aucun doute : le chat a été enlevé ! Fouillez la pièce pour trouver des indices laissés par l'individu malfaisant, afin de l'identifier et de retrouver votre félin préféré. Il faut sauver les chats d'Hemingway - Vous êtes des visiteurs de la maison de l'écrivain Ernest Hemingway, à Key West en Floride. Soudain, un gardien affolé vient à votre rencontre : un ouragan est annoncé dans les prochaines minutes et il faut absolument retrouver les 54 chats pour les mettre en lieu sûr, avant l'arrivée de la tempête. La malédiction de Bastet - Vous êtes une équipe d'archéologues ayant découvert un tombeau dans la ville de Bubastis, en Egypte. Vous vous retrouvez soudain dans une pièce complètement vide. Vous décidez de fouiller la pièce... Lorsque l'un des joueurs trouve la carte, la malédiction se déclenche. Des chats sortent d'outre-tombe, bloquant les issues. Le propriétaire du tombeau ne laissera sortir les archéologues que s'ils parviennent à résoudre ses énigmes... Un cadeau idéal pour se rassembler autour d'un jeu inédit et créer des moments conviviaux, en famille ou entre amis.

10/2021

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Escape Game

Léonard de Vinci et l'arme diabolique. Escape game adultes

25 énigmes pour faire travailler votre matière grise ! Une arme diabolique, créée et cachée par Léonard de Vinci, est sur le point d'exploser à Florence ! Saurez-vous déjouer tous les mécanismes de ce célère inventeur ! Acccédez au dédale, retrouvez le bunker, ouvrez-le et désamorcez l'arme avant qu'il ne soit trop tard. Le premier Escape Game adulte de notre collection Les petites énigmes !

04/2023

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Loisirs

Escape game des petits génies ! Du CM2 à la 6e

Cet ouvrage propose aux enfants de fin de CM2 8 scénarios différents d'escape games : pour se sortir de situations d'urgence, ils devront faire preuve d'un sens de l'observation à toute épreuve, de logique et d'esprit de synthèse... une nouvelle façon de réviser !

04/2019

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Livres-jeux

Escape game de poche junior : Les 1001 ruses de Shéhérazade

Incarnez les héros et héroïnes des contes de Shéhérazade et aidez-les à échapper aux griffes de leurs ennemis pour sortir sains et saufs de ces aventures rocambolesques. Explorez des îles, cités ou contrées plus improbables les unes que les autres, pour avancer dans l'intrigue. Faites les bons choix et évitez les impasses et autres pièges ! Découvrez une intrigue très immersive. Idéal pour des enfants âgés de plus de 10 ans.

02/2022

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Physique 5e

Physique-Chmie Cycle 4 Escape Games. Edition 2022

Et si la découverte des sciences devenait un jeu ? ... Avec la pochette d'Escape Games Physique-Chimie Cycle 4, plongez vos élèves dans 4 aventures passionnantes et ludiques à vivre en équipes. La pochette Escape Games Physique-Chimie Cycle 4 contient tout le matériel nécessaire (réutilisable) pour jouer en classe entière, avec plusieurs équipes : > 13 PLATEAUX DE JEU AU FORMAT A3 - Chaque jeu comporte 3 ou 4 plateaux différents pour faire jouer 4 à 6 élèves par plateau. - Avec l'appli Nathan live ! , les élèves scannent les plateaux de jeu pour accéder aux indices. > DES FICHES DETACHABLES ET PHOTOCOPIABLES - Des feuilles de route pour guider les élèves dans la résolution des énigmes - Des documents supplémentaires à distribuer au fil ou en prolongement des jeux > UN KIT PEDAGOGIQUE - Pour vous accompagner dans la mise en oeuvre et le déroulement des jeux (déroulé type, mise en place, objectifs pédagogiques, solutions...) + LA VERSION NUMERIQUE : L'utilisation de tablette ou smartphone est impossible dans votre établissement ? L'ensemble des ressources pour chaque jeu également disponible en ligne et téléchargeable -- UNE METHODE TESTEE EN CLASSE ! -- "Ca fait travailler les cours mais on s'amuse en même temps, les énigmes étaient trop bien " Leïla, élève de 4e " Avec l'escape game, on peut travailler autrement les notions du cours de physique-chimie. Léo, élève de 5e Vos élèves relèveront-ils le défi ? ... Thèmes des jeux : --- > Alerte au labo de chimie ! Vos élèves parviendront-ils à identifier le gaz qui s'échappe dans le laboratoire de chimie et à en sortir à temps ? > Le trésor perdu de l'ancêtre Marceau Partez à l'aventure et décryptez les signaux laissés par votre ancêtre pour retrouver le trésor perdu ! > Panique à bord de l'ISS ! Aurez-vous assez d'énergie pour stopper un incendie à bord de l'ISS et rentrer sain et sauf sur Terre ? > Ô pierres de la lune Participez à une enquête comme si vous étiez membre d'un laboratoire de police scientifique !

06/2022

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Histoire, Géographie 6e

Histoire 6e-5e-4e Escape Games. Edition 2022

Et si l'Histoire devenait un jeu ? ... Avec la pochette d'Escape Games Histoire, plongez vos élèves dans trois aventures passionnantes à vivre en équipes pour découvrir des époques historiques de façon ludique ! La pochette d'Escape Games Histoire 6e/5e/4e contient : Un KIT PEDAGOGIQUE avec : 1/ un guide complet pour vous accompagner dans la mise en place des jeux - La présentation détaillée de tous les supports - Les enjeux et apports pédagogiques - La mise en pratique en classe - Le déroulé pas à pas de chaque jeu - Des pistes de prolongements - Les scripts des audios et vidéos 2/ Des fiches photocopiables - 6 feuilles de route par jeu pour guider les élèves dans la résolution des énigmes - Des documents supplémentaires à distribuer au fil des jeux 18 PLATEAUX DE JEUX - Chaque jeu comporte 6 plateaux différents (format A3) pour faire jouer 6 équipes. Les élèves s'appuient sur des documents (textes, audio, vidéo) pour résoudre les énigmes. - L'appli Nathan live ! permet aux élèves de scanner le plateau de jeu avec une tablette ou un téléphone pour accéder aux documents audio ou vidéo. + La VERSION NUMERIQUE L'ensemble des ressources pour chaque jeu (dont des vidéos "teaser" pour plonger les élèves dans l'ambiance de chaque jeu) disponible en version numérique pour projeter en classe, ou pour jouer sans smartphone/tablette. Vos élèves relèveront-ils le défi ? ... Thèmes des jeux : --- 6e > Rome qui peut ! Vos élèves partent à la découverte de la Rome antique avec une mission : démêler ce qui relève du mythe et ce qui relève de l'histoire. ? Chapître en lien : Rome, du mythe à l'histoire 5e > Enquête à la seigneurie Vos élèves découvrent des lieux et des personnages qui peuplent la seigneurie. ? Chapître en lien : L'ordre seigneurial : formation et domination des campagnes 4e > La Confrérie Voltaire Vos élèves, membres d'une confrérie secrète, remontent le temps pour que Voltaire accomplisse sa destinée. ? Chapître en lien : L'Europe des Lumières

06/2022

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Jeux et pédagogie

16 escape games pour apprendre en s'amusant

Boite à outils théoriques et pratiques pour acquérir des compétences ludopédagogiques et motiver les apprenants par la création de jeux sérieux immersifs. Le jeu est un outil d'apprentissage de plus en plus utilisé dans les méthodes d'immersion pédagogique. Rendre l'apprenant acteur de sa formation démultiplie les possibilités d'exercices. L'entrée par compétences et capacités favorise les techniques alternatives, à l'instar du jeu. Au-delà du simple intérêt que trouve tout élève à jouer, les escape games (jeux d'évasion) offrent une diversité de situations d'apprentissage qui s'inscrivent dans une démarche complexe, conjuguant réflexion et analyse de problèmes. Le concept des escape games est simple : entrant dans un lieu réel ou virtuel, le joueur découvre une énigme à résoudre pour pouvoir en sortir. Il doit investiguer son environnement à la recherche d'indices et les assembler en respectant un scénario d'apprentissage contextualisé. Le plus souvent, les escape games se réalisent en groupe et dans une pièce, mais des versions individuelles, numériques et ne nécessitant pas plus qu'une table existent. L'erreur est au coeur de cette démarche, centrée sur la déconstruction des outils pour mieux les appréhender. Cette méthode ludopédagogique sollicite des capacités qui se consolident sur un temps variant de l'immédiateté à un horizon de quelques mois. Cet ouvrage est destiné à tout enseignant et éducateur qui souhaite répondre aux besoins des nouvelles générations (Y et Z) et changer sa posture, en évitant des pédagogies descendantes, magistrales, dialoguées, tout en prenant en compte les aptitudes des élèves et leurs expériences. Il se compose d'une première partie théorique qui vise à étudier le champ des possibles des escape games et à outiller l'enseignant pour concevoir ses propres escape games pédagogiques. La deuxième partie propose 16 escape games clés en main, réalisés en classe, allant de la 4e au BTS, basés principalement sur les référentiels de l'enseignement agricole. Ces fiches sont utilisables dans d'autres environnements éducatifs grâce aux ponts existants entre les référentiels des enseignements professionnels, technologiques et généraux. Points forts : - Des escape games variés clés en main pour les enseignants - Des exemples basés sur référentiel de l'enseignement agricoles et utilisables dans d'autres domaines pédagogiques - Une application de ludopédagogie qui motive les élèves et prend en compte leurs spécificités - Des outils pour construire soi-même des escape games adaptés à sa matière et à ses élèves

06/2021

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Littérature française

Destin brisé d'un soldat français

Pendant plusieurs années, il s'est senti imbattable. Son statut de militaire qui partait sur plusieurs théâtres d'opérations lui donnait l'impression d'être invincible. C'est au fil du temps et des épreuves qu'il réalise la gravité de ses actes et que la culpabilité, qu'il mettait auparavant sur le dos de l'armée, est apparue. Tentant maintenant de rattraper le temps qu'il a perdu, comme si sa vie s'était arrêtée durant cette période, il confie les épreuves qu'il a traversées et les regrets qui l'ont hanté après l'armée et la prison. Il en tire des leçons et nous les partage : l'importance de dire pardon et d'accepter ses propres échecs pour ne plus commettre les mêmes erreurs. Par les mots, il retrace son histoire et se reconstruit peu à peu. Conscient des passages regrettables de sa vie, il en fait une force pour avancer. Il n'oublie pas d'où il vient, se reconnecte plutôt aux siens et à lui-même, maintenant qu'il s'est rendu compte de ce qui était essentiel dans son existence.

04/2021

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Loisirs

Escape game Soleil noir. A la recherche de l'étoile sacrée

Plongez-vous en pleine guerre mondiale au coeur des châteaux cathares. Incarnez les héros du livre Le triomphe des ténèbres. Effectuez 3 jeux de rôle, jalonnés de plus de 100 énigmes à résoudre et déverrouillez le mécanisme. Erika von Essling, l'archéologue allemande, Laure d'Estillac, l'héritière cathare ou Tristan, le trafiquant d'art : incarnez l'un des héros du Triomphe des ténèbres et tentez, vous aussi, d'avancer vers la swastika sans éveiller les soupçons du camp adverse. Le jeu comporte : - 120 cartes pour les énigmes - 2 plans pour s'orienter - 1 livret pour les aventures

11/2020

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Livres-jeux

Escape game en Bretagne. Trésor sur la presqu'île de Quiberon

Le lecteur incarne Arzhur, un jeune breton de 8 ans, en vacances à Saint-Pierre-Quiberon. L'un de ses plaisirs est de s'aventurer, à la tombée de la nuit, sur la plage de Kermahé, avec son détecteur de métaux. Il découvre lors d'une de ses recherches une chaîne enfouie sous le sable. Il est intrigué : il n'y a pas de bouée aux alentours, ni de chenal à cet endroit. Il décide de remonter les chaînons pour en trouver l'origine. Armé de sa pelle, il creuse là où la chaîne s'enfonce dans le sable. Quelle n'est pas sa surprise quand il découvre, après de grands efforts, un coffre ancien, solidement verrouillé. Une fois le code du cadenas percé, il découvre à l'intérieur un grimoire ancien contenant gravures et étranges inscriptions résonnant comme une chasse au trésor. En suivant les indications, Arzhur va parcourir la presqu'île, du fort de Penthièvre à la pointe du Conguel, découvrant des indices et perçant des secrets, pour tenter de mettre à jour le trésor du Thésée, un navire de guerre, fleuron de la flotte Royale, coulé en 1759 dans la baie de Quiberon.

06/2021

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Loisirs

Escape Game L'ombre du corbeau. 20 enquêtes criminelles à découper

Résolvez 20 énigmes, ouvrez la porte, trouvez la sortie ! La soirée d'anciens élèves avec la même bande qu'au lycée vire au cauchemar pour Lissa. Enfermée dans l'établissement abandonné, quelqu'un en veut à sa vie ! Lissa découvre que ses amis cachent un sombre secret qui risque de causer leur perte à tous. Une piste de casse-tête mystérieux les plonge toujours plus loin dans le passé... Cet Escape Game mettra vos cellules grises à rude épreuve car, pour savoir comment l'histoire se poursuit, il vous faudra résoudre chacune des énigmes !

01/2021

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Escape Game

Escape Game - Prisonnier en Egypte. Aide Joseph à retrouver ses frères

Un livre-jeu pour découvrir l'histoire extraordinaire de Joseph, l'enfant vendu en esclave et qui parvint à se faire une place près de Pharaon, dans l'Egypte antique. Mets-toi dans la peau de Joseph, et essaie de te sortir de toutes les situations en résolvant des énigmes en tous genres. Vendu en esclave par tes frères, envoyé en Egypte puis accusé à tort et emprisonné, parviendras-tu à te faire une place auprès de Pharaon et retrouver ton père ?

05/2021

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Escape Game

Cahier de vacances Spécial escape game. Mission les rouages du temps

Voici un cahier de vacances idéal pour s'amuser résoudre un véritable Escape Game. Vous aimez les aventures steampunk ? Vous adorerez alors cet escape game où vous devrez déjouer les rouages maléfiques d'un savant fou qui veut désorganiser le monde. Retrouvez un scénario très original, de magnifiques illustrations steampunk, des énigmes et jeux à base de messages cryptés, lettres anonymes... Etes-vous prêt à relever ces défis ? A vos crayons !

05/2021

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Jeux et pédagogie

Escape game bimédia cycle 2. Pour apprendre à raisonner, chercher, créer

Un Escape game numérique pour apprendre à raisonner, chercher, créer en classe ! Une application proposant une histoire avec différents parcours : Une couleur a disparu et Edgar le renard doit relever des défis pour la retrouver et la recréer. Un guide pédagogique pour exploiter l'histoire numérique développant : - Des compétences transversales : raisonner, chercher, créer - Des compétences disciplinaires : français, mathématiques, découverte du monde, arts plastiques Les + de l'ouvrage : - Un abonnement " classe " à l'appli de 2 ans, renouvelable à 9, 99 / an - Une démarche innovante alliant univers numérique onirique et activités concrètes, ludiques et pédagogiques - Une démarche reproductible à l'infini grâce aux différents parcours possibles A propos des auteurs : - Julien Garbarg Chenon Inspecteur de l'Education nationale - Hervé Thibon Professeur agrégé en Arts plastiques, formateur Arts auprès de l'INSPE de Reims

05/2023

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Lecture 9-12 ans

Aventure au musée

Une excellente nouvelle vient de tomber pour Nell, Ylan et Théo : Olivius Newton, leur auteur préféré, participe au premier salon du livre organisé dans l'enceinte du musée de l'Institut Pasteur de Lille. Quelle chance pour les Trois Mousquetaires qui seront aux premières loges pour papoter avec lui ! Pourtant, lorsqu'Olivius débarque à la gare, les enfants remarquent rapidement que quelque chose cloche. L'auteur porte du vert, une couleur qu'il déteste, oublie des prénoms, se contredit... En lisant son dernier livre, les Mousquetaires envisagent une piste incroyable : et si Olivius était en train de muter, comme son héros ? Fini la fête, place à l'enquête !

11/2018

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Livres 0-3 ans

Petit Ours Brun : Petit Ours Brun au camping

Petit Ours Brun est au camping avec ses parents. Il s'est fait plein de copains de plein de pays différents, il mange dehors comme un aventurier et le soir, il n'a même pas peur de dormir sous la tente !

06/2020

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Autres collections (6 à 9 ans)

La famille Reblochou Tome 3 : Tous au camping !

Les Reblochou ont bien travaillé cette année alors, cet été, ils partent en vacances à la mer ! Enfin, c'est maman qui a choisi la destination parce que papa et papi préféraient largement rester à la montagne à traire les chèvres. Au camping des pins salés, les deux hommes ne cessent de râler : contre l'inconfort des tentes, la queue à la douche, le bruit des gens, Blanquette qui doit rester à l'écart, l'absence d'intimité, le sable qui gratte, l'eau qui est salée, bref. Et tous ces gens qui font cuire des saucisses au barbecue au lieu de faire fondre du fromage sur la braise ! Mais bientôt, les choses vont changer. A la faveur d'un concours de pétanque tout d'abord, où papi et Marcellin raflent la mise. Une course de natation ensuite, où les Reblochou brillent. Et une soirée karaoké enfin, où le père, surprenant tout le monde, chante une chanson d'amour à la mère. Tout ceci se termine sur un barbecue géant, avec saucisses, grillades et fromages coulants.

06/2022

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Littérature française

En camping-car

Le camping-car nous a emmenés au Portugal, en Grèce, au Maroc, à Tolède, à Venise. Il était pratique, génialement conçu. Il m'a appris à être libre, tout en restant fidèle aux chemins de l'exil. Par la suite, j'ai toujours gardé une tendresse pour les voyages de mon enfance, pour cette vie bringuebalante et émerveillée, sans horaires ni impératifs. La vie en camping-car. I. J. Dans ce livre, Ivan Jablonka esquisse une socio-histoire de son enfance, transformant l'autobiographie en récit collectif, portrait d'une époque.

01/2018