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Hidéo Yokoyama

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Manga

Orient - Samurai Quest Tome 3

Mal préparés pour leur voyage, Musashi et Kojirô ont trouvé refuge au château Samidare grâce à Tsugumi, une jeune bushi malicieuse qui les y a conduits. Mais, alors qu'une gigantesque vague d'oni s'apprête à frapper l'endroit, le seigneur des lieux, Hideo Kosameda, refuse de battre en retraite, quitte à sacrifier les civils ! La seule en mesure de changer la donne est Tsugumi, sa fille adoptive. Néanmoins, après des années de servilité, impossible pour elle de lui tenir tête ! Pourtant, Musashi et Kojirô sont convaincus qu'elle en est capable et feront tout pour lui permettre de déployer ses ailes.

09/2020

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Comics

Spider-Man : Le casse de Black Cat

Felicia Hardy est de retour... Mais est-ce en tant qu'amie ou ennemie ? Plongez dans l'univers du jeu vidéo Marvel's Spider-Man avec cette aventure qui explore la relation intrigante et compliquée qu'entretiennent Spider-Man et Black Cat, une voleuse acrobate qui semble avoir la capacité de porter malchance à ses adversaires. L'alter ego de Felicia Hardy revient dans la vie de Peter Parker avec l'intention de la bouleverser pour toujours. Reste à savoir si Mary Jane la laissera faire... Tout ce que vous vouliez savoir sur la Black Cat du jeu vidéo. Une histoire complète écrite par Dennis "Hopeless" Hallum (Avengers Arena, Spider-Woman) et illustrée par Luca Maresca (Spider-Man : Far From Home - Le prologue du film, Orphelins).

01/2021

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Internet

Monte tes vidéos pour devenir youtubeur. 2e édition

Pour devenir youtubeur, tu dois bien sûr connaître la plate-forme YouTube mais aussi et surtout maîtriser le montage vidéo. Ce livre très illustré t'explique comment monter tes vidéos sur ton smartphone ou sur ton ordinateur à travers la réalisation de plusieurs projets. Il met l'accent sur les principaux logiciels de montage vidéo accessibles au jeune public et fournit des conseils, des recommandations et des mises en garde pour bien utiliser YouTube. Pour compléter ton apprentissage, tu trouveras tout au long de l'ouvrage des QR codes qui renvoient vers des vidéos d'explications. La deuxième édition de ce livre a été actualisée avec les dernières versions des logiciels de montage utilisés et enrichie de nouvelles vidéos d'accompagnement.

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Photographie

Le manuel de survie du vidéaste. Les bidouilles de Ludoc

Avec ce manuel illustré, Ludoc nous transmet son expérience de réalisateur tout-terrain pour apprendre à créer des vidéos par ses propres moyens avec un budget limité. Ce livre permet de découvrir les bases de la réalisation en 10 chapitres, de l'écriture au montage final, à travers ses différentes étapes : prendre le son, éclairer une scène, composer son cadre, filmer un dialogue, monter sa vidéo... Chaque technique est accompagnée d'une analyse de séquences de film puis d'une "bidouille" pour reproduire l'effet avec de faibles moyens. Ce manuel s'adresse à toutes et à tous, étudiant. e. s en écoles de cinéma et BTS audiovisuels, mais aussi aux jeunes créateurs et créatrices autodidactes qui veulent se lancer dans la vidéo.

10/2020

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Humour

Super Nintenbros Tome 3

Découvrez une BD parodique hilarante sur l'univers Nintendo ! Pour tous les fans de Zelda, Pokemon, Mario et bien d'autres personnages emblématiques, plongez dans cette parodie incontournable qui ravira les fans de jeux vidéo et les amateurs d'humour. Pirate sourcil, le blogueur à l'humour douteux et franchement noir revient faire des siennes chez les éditions Jungle pour le plus grand plaisir des geeks ! Fan de jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance, il s'empare de l'univers de Nintendo pour torturer le célèbre plombier mais aussi les Poukimons et le valeureux Zelga ! Avec Nikoneda, connu pour son travail sur le web avec Spunch comics, ils s'en donnent à coeur joie pour être toujours plus trash et ravir les fans de l'univers.

11/2023

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BTS Force de vente

Relation client et négociation-vente 1re et 2e années BTS NDRC. Bloc 1, Edition 2022

De nouvelles éditions enrichies et actualisées pour les 3 blocs de compétences. - Une rubrique vidéo pour lancer la thématique du chapitre - Une pédagogie dynamique par les cas avec des annexes et les notions clés - Une mobilisation des compétences digitales et rédactionnelles - Des synthèses au format rédigé et audio pour faciliter la mémorisation - De nombreux exercices progressifs - Des entraînements à l'épreuve avec une méthodologie détaillée - Une préparation complète à l'épreuve orale E4 : 30 pages de fiches descriptives d'activités détaillées et commentées, des conseils pour l'étudiant, des propositions d'entraînement à la négo-vente et à l'animation grâce à des simulations + grilles d'auto-évaluation. Ce manuel est enrichi de ressources numériques gratuites foucherconnect : synthèses audios, vidéos, quiz d'autoévaluation, tutos vidéo, fichiers Excel

04/2022

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BTS Tertiaires

Relation client et animation de réseaux BTS NDRC 1re & 2e années Atouts compétences. Bloc 3, Edition 2022

De nouvelles éditions enrichies et actualisées pour les 3 blocs de compétences. - Une rubrique vidéo pour lancer la thématique du chapitre - Une pédagogie dynamique par les cas avec des annexes et les notions clés - Une mobilisation des compétences digitales et rédactionnelles - Des synthèses au format rédigé et audio pour faciliter la mémorisation - De nombreux exercices progressifs - Des entraînements à l'épreuve avec une méthodologie détaillée - Une préparation complète à l'épreuve orale E6 : méthodologie de l'épreuve (analyse réflexive notamment) + 3 préparations détaillées pour les fiches descriptives d'activités professionnelles qui mobilisent les 3 types de réseaux (distributeur, partenaire, vente directe). Ce manuel est enrichi de ressources numériques gratuites foucherconnect : synthèses audios, vidéos, quiz d'autoévaluation, tutos vidéo, fichiers Excel

04/2022

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Couture, tricot

L'encyclopédie de la couture. 100 vidéos techniques

Un guide de couture complet et pratique pour accompagner les couturières et répondre aux problématiques principales rencontrées dans ce domaine. Chaque point technique est accompagné d'une vidéo téléchargeable par QRcode réalisé par notre partenaire couture @motifsacaro

10/2023

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12 ans et +

Sword Art Online Tome 2 : Fairy Dance

Piégé depuis deux ans dans l'univers du jeu vidéo en réalité augmentée Sword art online, Kirito espère s'en sortir seul. Mais il finit par s'allier à Asuna, une jolie épéiste qui ne le laisse pas insensible.

07/2015

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Cinéastes, réalisateurs

L'oeuvre de David Fincher. Scruter la noirceur

We thought we had gone through the topic in the first volume, those two games opened new pists of reflexions. The in-depth analysis of Hidetaka Miyazaki's Dark Souls saga continues with this volume 2, decoding the Bloodborne and Dark Souls III episodes. An indinspensale ebook for all the fans of the game Dark Souls !EXTRACT"The project, christened Project Beast, began soon after the Astorias of the Abyss DLC was released in August 2012. At the time, FromSoftware was also beginning to build Dark Souls II, its cash cow. Miyazaki kept his distance from this sequel, which was handed off to Tomohiro Shibuya and Yui Tanimura, with support from the FromSoftware president and creator of King's Field, Naotoshi Zin, who supervised the game system. On his end, Hidetaka Miyazaki formed a trusted team of regular collaborators, such as lead programmer Jun Itô (who had already filled this role for Demon's Souls and Dark Souls), composer and lead sound designer Tsukasa Saitô (Armored Core games), and most of his regular artists: Daisuke Satake, Masanori Waragai and Hiroshi Nakamura. The success of Demon's Souls, and the even greater success of Dark Souls, allowed FromSoftware to grow its ranks significantly. In total, no fewer than fifty programmers participated in the project, along with around twenty game system designers and fifty people working on visual creation (animation, scenery, characters, etc.). Thanks to financial support from Sony, many Japanese, Chinese and Taiwanese studios were sub-contracted during the production to help with graphics and visuals."ABOUT THE AUTHORSPassionate about films and video games, Damien Mecheri joined the writers team of Gameplay RPG in 2004, writing several articles for the second special edition on the Final Fantasy saga. He continued his work with the team in another publication called Background, before continuing the online adventure in 2008 with the site Gameweb.fr. Since 2011, he has come aboard Third Éditions with Mehdi El Kanafi and Nicolas Courcier, the publisher's two founders. Damien is also the author of the book Video Game Music: a History of Gaming Music. For Third Éditions, he is actively working on the "Level Up" and "Année jeu vidéo" collections. He has also written or co-written several works from the same publisher: The Legend of Final Fantasy X, Welcome to Silent Hill: a journey into Hell, The Works of Fumito Ueda: a Different Perspective on Video Games and, of course, the first volume of Dark Souls: Beyond the Grave. Curious by nature, a dreamer against the grain and a chronic ranter, Sylvain Romieu is also a passionate traveler of the real and the unreal, the world and the virtual universes, always in search of enriching discoveries and varied cultures. A developer by trade, he took up his modest pen several years ago to study the characteristics and richness of the marvelously creative world of video games. He writes for a French video game site called Chroniques-Ludiques, particularly on the topic of RPGs, his preferred genre.

11/2022

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Art contemporain

Monte et descend

Fruit d'un remarquable travail d'édition dont la conception graphique est signée par Syndicat et Lucien Pelen, cette première monographie rassemble quinze années de production photographique et vidéo, des textes et le making-of des actions réalisées par l'artiste.

10/2022

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Lecture 9-12 ans

Aventure dans l'Overworld Tome 3 : Le combat contre Herobrine

Danica Davidson aime écrire des romans et des bandes dessinées pour la jeunesse. Quand elle a du temps libre, elle joue à des jeux vidéo avec ses amis, elle passe des heures sur Minecraft, ce merveilleux univers où tout est permis.

06/2017

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Science-fiction

Halo. Graphic novel

Jean ? Moebius' Giraud, Simon Bisley, le mangaka Tsutomu Nihei et Andrew Robinson illustrent quatre nouvelles graphiques basées sur l'univers de science fiction du célèbre jeu vidéo de Microsoft : HALO. Explorez le lore de cette impressionnante franchise dans ce recueil unique.

04/2022

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Enseignement secondaire 1er cy

Anglais 5e The New Apple Pie. Cahier d'exercices

Pour l'élève : 1 manuel, 1 cahier d'exercices, 2 cassettes ou 2 CD. Pour le professeur : 1 cahier d'utilisation. Pour la classe : 5 cassettes bipistes, 3 cassettes vidéo, 1 jeu de photofiches, des figurines pour le tableau de feutre.

08/1995

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12 ans et +

Le jeu du maître Tome 1 : La partie infinie

Après le succès de L'Epreuve, retrouvez la nouvelle série de James Dashner, maintenant au format poche label Best-seller ! Trois amis découvrent avec horreur que mourir dans leur jeu vidéo peut les faire mourir dans le monde réel. Ils sont engagés pour arrêter cette terrible manipulation. Quand le quotidien est sans intérêt, que les rêves n'existent plus, il reste la réalité virtuelle. Comme la plupart des jeunes de son âge, Michael passe son temps sur le VirtNet, une plateforme tentaculaire à mi-chemin entre jeu vidéo et réseau social. Mais quand une série de suicides - bien réels, ceux-là - intervient dans le cadre du jeu le plus populaire, Michael doit se rendre à l'effrayante évidence. L'intelligence artificielle aurait-elle pris le pas sur la réalité ?

02/2020

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Informatique

25 défis pour coder avec Scratch 3 pour les kids

Relève ces 25 défis pour devenir un as du code ! Apprends à programmer en entrant dans le monde magique de Scratch 3 et relève ces 25 défis de difficulté croissante, classés en défis simples et avancés. Découvre comment créer un arrière-plan, dessiner un émoji, animer une lettre, faire parler un personnage, et plein d'autres actions encore. Pour t'aider à réaliser ces petits exercices, flashe leur QR code qui te renverra sur une vidéo explicative, et télécharge leur solution sur www.evolukid.com/defis-scratch3. Une fois passé (brillamment) cette étape, tu seras prêt pour créer ton propre jeu vidéo, comme te l'expliquera la dernière partie du livre. A toi de jouer ! A qui s'adresse ce livre ? Aux enfants (dès 8 ans), parents, enseignants, associations...

11/2019

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Français langue étrangère (FLE

RENDEZ-VOUS A L'ANNEXE. Guide pédagogique, niveau 4

Rendez-vous à l'Annexe est une méthode de français multimédia coproduite par le Ministère des affaires étrangères. Télé Images et CLE Internaional. Conçue à partir d'une série télévisuelle, cette méthode, destinée aux adolescents et adultes, est constituée de 4 ensembles sur 4 niveaux d'apprentissage : faux débutant, intermédiaire, avancé, perfectionnement. Chaque ensemble couvre de 80 à 120 heures de cours. Rendez-vous à l'Annexe est constitué de séquences vidéo pour se divertir et découvrir la vie des jeunes Français et de séquences pédagogiques, conduites par deux animateurs, pour faciliter l'apprentissage de la langue et de la communication. Chaque niveau comprend : - 1 cassette vidéo de 3 heures. - 2 cassettes audio. - 1 livre de l'élève. - 1 guide pédagogique. La méthode permet une utilisation en situation scolaire ou d'auto-apprentissage.

01/1997

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Français langue étrangère (FLE

Rendez-vous à l'annexe. Niveau 4

Rendez-vous à l'Annexe est une méthode de français multimédia coproduite par le Ministère des Affaires étrangères, Télé Images et CLE international. Conçue à partir d'une série télévisuelle, cette méthode, destinée aux adolescents et adultes, est constituée de 4 ensembles pour 4 niveaux d'apprentissage : faux débutant, intermédiaire, avancé, perfectionnement. Chaque ensemble couvre de 80 à 120 heures de cours. Rendez-vous à l'Annexe est constitué de séquences vidéo pour se divertir et découvrir la vie des jeunes français et de séquences pédagogiques, conduites par des animateurs, pour faciliter l'apprentissage de la langue et de la communication. Chaque niveau comprend : 1 cassette vidéo de 3 heures, 2 cassettes audio, 1 livre de l'élève, 1 guide pédagogique. La méthode permet une utilisation en situation scolaire ou d'auto-apprentissage.

08/1996

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Terreur

La princesse au petit pois

Les contes de notre enfance revisités... pour nourrir tous nos cauchemars ! Un cadre prometteur dans une boîte de jeu vidéo en quête d'émotions après une rupture brutale. Un patron puissant qui entraîne son employé dans les recoins les plus pervers de l'esprit humain. Une actrice désabusée ne reculant devant rien pour atteindre son objectif. La réalisation d'un jeu vidéo top secret qui tourne au cauchemar. Un bourreau oublié surgissant du passé pour saccager des vies... Dans son oeuvre, Hans Christian Andersen propose la quête de la vraie princesse digne d'épouser le prince. Celle, ultrasensible, recouverte d'hématomes et souffrante après le test du petit pois dissimulé sous le matelas. Cette interprétation du conte pousse la torture à son paroxysme : quel seuil de douleur faut-il franchir pour toucher le divin ?

02/2023

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Jeux

Pix'n love N° 39

Interviews inédites, documents de conception, anecdotes, trivias... Plongez dans la fabuleuse histoire du jeu vidéo avec la collection de mooks Pix'n Love ! Pour ce #39, la rédaction fait la lumière sur l'un des plus grands FPS de tous les temps. En mai 1992, le monde découvrait en effet Wolfenstein 3D, et c'est la face du jeu d'action qui allait être bouleversée. Il y a 30 ans, l'oeuvre violente et furieuse d'id Software imposait un genre, un style et la patte d'un studio unique. Ouvrant la voie aux Doom et Quake qui suivront, ce monument créé en quelques mois par une poignée de développeurs représente un tournant dans l'histoire du jeu vidéo. Retour sur ses coulisses, en compagnie de John Romero, game designer, et Tom Hall, directeur créatif.

03/2023

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BTS Droit

Culture économique juridique et managériale (CEJM) 2e année. Edition 2022

Des manuels BI-MEDIA pour bénéficier de la version  numérique en complément du manuel papier. - Une structure de chapitre simple et un  repérage clair des trois disciplines - Des ouvertures de chapitre dynamiques par la  vidéo - Des  documents récents et variés  : textes,  schémas, graphiques, tableaux, photos - Une rubrique  "Pour faire le point en vidéo"   permet de revoir l'essentiel des notions - Une  synthèse  en schéma et un  QCM  pour tester ses connaissances - Une  préparation à l'examen  tout au long de l'ouvrage :   sur 2 ou 6 pages, pour une approche très progressive des notions - En fin de chaque ouvrage, un lexique et des fiches méthode - Dans la version numérique : accès aux ressources en 1 clic + espaces de saisie des réponseCe manuel est enrichi de ressurces numériques gratuites foucherconnect :   Vidéos, quiz d'autoévaluation

06/2022

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BTS Droit

Culture économique juridique et managériale (CEJM) BTS 1re année nouveaux parcours BTS. Edition 2022

Des manuels BI-MEDIA pour bénéficier de la version numérique en complément du manuel papier. - Une structure de chapitre simple et un repérage clair des trois disciplines - Des ouvertures de chapitre dynamiques par la vidéo - Des documents récents et variés : textes, schémas, graphiques, tableaux, photos - Une rubrique "Pour faire le point en vidéo" permet de revoir l'essentiel des notions - Une synthèse en schéma et un QCM pour tester ses connaissances - Une préparation à l'examen tout au long de l'ouvrage : sur 2 ou 6 pages, pour une approche très progressive des notions - En fin de chaque ouvrage, un lexique et des fiches méthode - Dans la version numérique : accès aux ressources en 1 clic + espaces de saisie des réponseCe manuel est enrichi de ressurces numériques gratuites foucherconnect : Vidéos, quiz d'autoévaluation

06/2022

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Jeux

Game Boy Anthology

Depuis son lancement le 21 avril 1989, le Game Boy a marqué l'histoire des jeux vidéo. Après le succès mondial des Game & Watch et de la Famicom (NES en Occident), Gunpei Yokoi et Saturo Okada, maîtres du hardware de Nintendo, ont mis à profit leur expérience et expertise en concevant une machine simple aux avantages indéniables. En 10 ans d'une vie riche et tumultueuse, la Game Boy, détonateur de la démocratisation du jeu vidéo, aurait pu ne jamais voir le jour. Elle est aujourd'hui une machine culte. L'Anthologie Game Boy revient sur l'incroyable épopée de cette console mythique à travers son catalogue de plus de 1050 jeux, son histoire mouvementée, sa technologie et ses différentes variantes (Game Boy, Game Boy Pocket & Game Boy Light).

11/2023

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Economie générale

Culture économique juridique et managériale BTS 1re & 2e années Nouveaux parcours BTS. Edition 2022

Des manuels BI-MEDIA pour bénéficier de la version numérique en complément du manuel papier. - Une structure de chapitre simple et un repérage clair des trois disciplines - Des ouvertures de chapitre dynamiques par la vidéo - Des documents récents et variés : textes, schémas, graphiques, tableaux, photos - Une rubrique "Pour faire le point en vidéo" permet de revoir l'essentiel des notions - Une synthèse en schéma et un QCM pour tester ses connaissances - Une préparation à l'examen tout au long de l'ouvrage : sur 2 ou 6 pages, pour une approche très progressive des notions - En fin de chaque ouvrage, un lexique et des fiches méthode - Dans la version numérique : accès aux ressources en 1 clic + espaces de saisie des réponse. Ce manuel est enrichi de ressources numériques gratuites foucherconnect : Vidéos, quiz d'autoévaluation.

04/2022

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Enseignement professionel

Maths 2de Bac Pro. Edition 2019

Ce manuel propose tous les outils nécessaires pour mettre en oeuvre le nouveau programme dans les grilles horaires imparties, en intégrant l'accompagnement personnalisé et la co-intervention. - Des séances brèves (activité, cours, applications) ciblées sur des capacités précises, pour progresser librement - Des double-pages dédiées à l'Accompagnement personnalisé - Consolidation (comprendre le vocabulaire des mathématiques, apprendre à mémoriser, s'entraîner à la résolution de problèmes et acquérir des méthodes). - Des suggestions d'activités pour la co-intervention, avec des exemples facilement transposables dans les différents champs professionnels - Une découverte progressive de l'algorithmique et de la programmation, et des activités avec Python - 28 tutoriels vidéo pour utiliser les calculatrices TI et Casio, le tableur et GeoGebra - Une présentation du vocabulaire ensembliste et logique et des questions spécifiques dans les double-pages d'exercices et problèmes - De courtes activités pour consolider les automatismes de calcul - Un site Fouchergame. fr pour plonger l'élève dans l'univers ludique des escapes games avec 1 scénario de jeu en maths : - vidéo de lancement, - espace jeu pour saisir ses réponses en autonomieCe manuel est enrichi de ressources numériques foucherconnect ! Des pictogrammes indiquent au fil des pages des liens vers des tutoriels vidéo pour les calculatrices TI et Casio, ainsi que pour le tableur et GeoGebra et des fichiers TICE et Python en accès direct sur www. foucherconnect. fr

06/2019

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Dictionnaire du cinéma

Les films. 2017-2021

Ce livre se veut un supplément aux Guides des films de la collection Bouquins qui recensait en cinq tomes plus de 20 000 films tournés entre 1898 et 2017. La pandémie éclatée en 2020 a entraîné la fermeture des salles pendant de longs mois. Désormais s'ouvre l'ère du cinéma à la maison avec le succès de la vidéo à la demande alors que les salles obscures étaient privées de public. Une étude du Centre national du cinéma a montré qu'en 2020 la vidéo à la demande a progressé de 35, 8 %. De nouveaux géants apparaissent supplantant les Paramount, MGM, Universal ou Gaumont. Ils s'appellent Netflix, Amazon, Canal Video ou Disney. Dans ce volume, on trouvera les principaux films des cinq dernières années dont certains distribués sur Netflix, sélection qui pourra sembler subjective comme les jugements qui y sont formulés, mais il s'agit d'un guide et non d'un dictionnaire. Grâce aux chaînes de télévision françaises ou étrangères, aux sorties en DVD ou aux programmes des cinémathèques ont été redécouverts des films anciens oubliés ou négligés dans les tomes précédents et qui ont trouvé leur place dans ce volume. 1 000 films sont ici référencés dans ce nouveau répertoire, ce qui permet de se faire une idée de la richesse du 7e art.

11/2022

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BD tout public

Guerre et play

Qui a dit que l'univers des jeux vidéo était un petit monde tranquille ? Vous ne le savez peut-être pas, mais les consoles et les héros se chamaillent sans arrêt ! C'est ce que vous allez découvrir en lisant Guerre et Play !

01/2018

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Scolaire lycée général et tech

Anglais 2e Full Impact. Workbook A2/B1

Le Workbook permet d'exploiter les textes et les documents oraux et vidéo de façon détaillée. Il propose également une évaluation des compétences, des exercices de compréhension et de grammaire, des guidages pour les sujets d'écriture et des grilles d'auto-évaluation.

07/2010

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Lecture 9-12 ans

L'empreinte invisible

Aron passe beaucoup d'heures à jouer aux jeux vidéo. Trop peut-être. Un jour, il découvre un étrange parchemin. Que signifie ce message codé ? Qui est l'empreinte invisible ? Aron court t-il un danger ? Entre réel et irréel, les frontières sont infimes...

12/2019

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Autres personnages

Paw Patrol La Pat' Patrouille : Le festival du cinéma

Sur la plage, Ryder et ses chiots tournent une vidéo pour le festival de cinéma qui aura lieu le soir. L'écran géant est déjà installé et la Pat' Patrouille est très impatiente de présenter son film : " Capitaine Canine et le Dragon de la mort ! " .

08/2022