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jeu de rôle

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Loisirs et jeux

Mon jeu de rôle junior

Un premier jeu de rôle à partir de 8 ans ! Avec tes amis, vous incarnez Akir, Liu, Jo' et Lucas, une bande de copains en colonie de vacances. La nuit, vous remarquez une lueur étrange qui se déplace dans le château... Et s'il s'agissait d'un fantôme ? ! Explorez les pièces de l'aile interdite, lancez les dés pour réussir des actions, récoltez des indices et laissez-vous entraîner par le meneur de jeu dans cette extraordinaire aventure ! Un jeu pour 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans : idéal pour organiser un anniversaire ! Inclus : un poster, des cartes, un livret de scénario et de règles rempli de conseils pour le meneur, et une bande-son pour immerger les enfants dans l'ambiance !

03/2020

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Littérature française

Jeu de rôles

Courchevel, 1850. Mercredi 1er janvier 2020. 1 h 30. 15 minutes de marche. Un craquement sourd. Puis plus rien. Le néant. La neige. Le froid. Le sang. Le parfum du supplice embaumait les bois. La montagne, géante pétrifiée, belle et mortelle, leur tendait une embuscade. Crimes sanglants, ambiance anxiogène, ce jeune auteur prometteur se joue de nous comme de ses personnages.

04/2023

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Littérature française (poches)

Drôle de jeu

" Drôle de jeu est un roman - au sens où l'on dit romanesque-, une fiction, une création de l'imagination. Ce n'est pas un roman historique. Si j'avais voulu faire un tableau de la Résistance, il serait inexact et incomplet puisque je ne mets en scène ni les maquisards ni les saboteurs des usines (entre autres exemples), qui furent parmi les plus purs et les plus désintéressés héros de la Résistance. Mais Drôle de jeu n'est pas un roman sur la Résistance. Il ne peut donc fournir matière à aucune espèce de polémique - autre que purement littéraire -, et tout argument d'ordre historique ou politique qu'on y puiserait serait, par définition, sans valeur. Si enfin le nom ou le pseudonyme d'un de mes " héros " se trouvait appartenir à un personnage existant réellement, ce serait pure coïncidence, indépendante de ma volonté sans aucune signification. " Roger Vailland, 1945

11/2009

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12 ans et +

Narbonne, le puits du jeu de rôle

Comment Loïc, 14 ans, élève brillant et réfléchi, peut-il résister aux sirènes de ces défis que se lancent ses camarades quand son "honneur" est en jeu ? Hors de question de passer pour un pleutre, ah ça non ! Cédant la provocation de son groupe, Loïc descend dans un vieux puits datant du XVIIIe pour continuer de le creuser en suc d'exploration trépidante. Mais c'était sans compter sur le tempérament sanguin et jaloux du meneur Johnny qui l'enferme et se sauve pour la nuit... Commence alors pour Loïc un troublant voyage dans le labyrinthe du temps. Chahuté dans les méandres du passé, notre jeune héros plonge dans un Narbonne des temps anciens aux côtés de Hugues de Saintjoie Chevalier Templier, gardien d'un fabuleux trésor...Prisonnier de l'espace-temps, Loïc pourra-t-il revenir de son voyage ?

10/2018

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Jeux

Star Marx, jeu de rôle. Supplément écran

Un supplément pour accompagner Star Marx le jeu de rôle, pour le Secrétaire Général et ses Kamarades, désireux de poursuivre l'aventure : écrans pour complots et dissidence, races d'aliens complémentaires et scénarios. Approuvé et fortement recommandé par le Parti.

05/2021

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Livres-jeux

Abécédaire fantastique. Mon premier jeu de rôle

Les héros aussi apprennent l'alphabet ! Au fil des pages, les lettres à tracer et relier sont associées au monde de l'aventure ! Pour découvrir tout en coloriant et en découpant ses créations !

01/2024

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Jeux

Root - Le jeu de rôle. Livre de base

Battez-vous pour le contrôle des Sous-Bois ! La malveillante Marquise de Chat a pris le contrôle des grandes terres boisées pour en piller les richesses. Contre elle, l'Alliance s'est réunie pour prendre du pouvoir et s'émanciper avec l'aide des Vagabonds, les seuls à pouvoir parcourir les terres les plus hostiles de la forêt. Aux frontières de la région, au même moment, les fiers Aigles ont élu un nouveau chef qui entend bien revendiquer un trône qui fut autrefois le sien.

11/2023

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Romans policiers

Le jeu de la rose

Lorsque la grand-mère de Macha Daumas, célèbre journaliste et amie du lieutenant Leclou, invite sa petite-fille à passer quelques jours chez elle, dans la jolie ville de Nozères, la jeune femme pense s'offrir des vacances bien méritées. Mais une disparition, puis un décès, en pleine fête de la Rose, provoquent un cataclysme dans la vie tranquille de la famille Daumas. Les fleurs portent-elles malchance ?

05/2021

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Guides de conversation

Role Plays. 60 jeux de rôles et situations de discussion en anglais [A2-C1

Role plays s'adresse à tous ceux qui souhaitent utiliser la langue anglaise de façon concrète et ludiquedans des situations réalistes du quotidien. Il se compose de 60 sujets de discussion et de débats inspirés de la vie quotidienne, du monde scolaire ou professionnel. Chaque jeu de rôle comprend une page de lexique, 4 fiches d'identité accompagnées d'arguments et d'idées et des propositions de corrigés. Les plus : - Des sujets variés et abordables - Des aides lexicales, grammaticales et phonétiques - Des pistes de réponses pour ne pas être à court d'arguments - Des situations adaptables en fonction du nombre de participants - Un ouvrage utile et utilisable en toutes circonstances

02/2022

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Loisirs

Soirée jeu de rôle : Le maître du donjon

Votre équipe composée d'humains, de mages, d'elfes et de nains doit escorter un inquiétant prisonnier : Vérel le Fourbe. Mais la magie et de nombreuses créatures fantastiques sont aussi du voyage. Un kit complet pour organiser des soirées "jeux de rôles" réussies en famille ou entre amis avec : - 1 livret 32 pages pour le maître du jeu, avec des conseils pour s'initier aux jeux de rôle et bien animer la partie. - Un scénario de 32 pages " Heroic fantasy" - 20 fiches " personnages" (compétences, armes) - 20 fiches " aides de jeu" (sorts, indices, messages) - 10 plans avec versions joueurs et versions maître de jeu. - 12 runes à découper - 1 paravent : pour dissimuler les actions du maître de jeu - 1 dé 10 faces : incontournable pour introduire du hasard.

10/2018

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Informatique

Baldur's Gate. L'héritage du jeu de rôle

Depuis quelques années le studio Bioware est reconnu internationalement pour ses licences Mass Effect et Dragon Age mais le studio a fait ses premières armes sur une licence devenue culte pour un grand nombre de joueurs de RPG et de rôlistes : Baldur's Gate. Cette série de RPG prend place dans l'univers de Dungeons & Dragons, et possède une grande notoriété auprès des fans inconditionnels de jeux de rôle qui y trouvent un parfait mélange entre jeu de rôle sur table et jeu vidéo. Les jeux de cette série sont tellement appréciés que Baldur's Gate sorti en 1999, possède encore aujourd'hui des forums dédiés et de nouvelles extensions plus de seize ans après sa sortie !

01/2019

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Livres-jeux

Mon premier Jeu de rôle. Livre de règles et aventures

Mon premier jeu de rôle pour jouer en famille ! Personnages, pièges, ennemis, lieux, carte du royaume... découpe, colorie et invente l'aventure que vous allez vivre tous ensemble !

01/2024

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Sociologie

Le Jeu de rôle sur table, un laboratoire de l'imaginaire

Cet ouvrage pose les jalons d'une réflexion universitaire française sur le jeu de rôle sur table. Il revient tout d'abord sur ses origines, son évolution et sa réception par le public avant de se consacrer au game-design, à la création et conception d'un jeu de rôle et à ses pratiques et usages.

03/2019

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Livres 3 ans et +

Ca vole... ça roule ! En route...

Qui se cache derrière les volets ? Soulève-les, et découvre les petits sons des transports !

04/2012

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Loisirs

Apérôle : Le dragon de foudreciel. Le jeu de rôle de l'apéro

Après les nombreuses guerres magiques, l'Ordre du Chaos fut défait et ses membres chassés et anéantis. Quelques très rares sorciers maléfiques s'échappèrent et attendirent, des dizaines d'années durant, de quoi invoquer le Signe du Chaos et retrouver leur ancienne puissance. Cette nuit, le rituel ultime va pouvoir avoir lieu... Saurez-vous empêcher la renaissance de l'Ordre du Chaos ? - 6 cartes personnages, prêts à jouer - 1 livret de règles pour le Maître du Jeu - 1 livre avec le scénario complet à suivre - 2 posters pour représenter les lieux et les ennemis - 3 dés Le KIT COMPLET pour passer une SOIREE JEU DE RÔLE entre amis ! Pas besoin de plus, tout est dans la boîte. Ouvrez, choisissez votre personnage et commencez à jouer ! - 1 kit de jeu complet - Débutants à experts - 1h30 de jeu - de 3 à 5 joueurs

09/2020

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Informatique

Roblox - Les meilleurs jeux de rôle. Volume 2

Un guide pour découvrir les meilleurs jeux de rôle disponibles sur la plateforme Roblox. Des astuces, des conseils et des interviews des développeurs les plus célèbres pour tout connaître des jeux Roblox.

01/2020

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Livres 3 ans et +

Roule galette. Une histoire + un jeu de memory

9 paires de cartes prédécoupées, l'album, 1 enveloppe pour le rangement des cartes.

11/2013

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Loisirs

Le journal de l'observateur : le jeu de rôle. Rébellion V1.0

Plongez dans l' univers du roman de Jean-Michel Martin avec vos amis et prolongez l'aventure en affrontant les danger des Terres Désolées. Les pillards, le Chapitre, les Etrangers Pâles, une horde de chimères sauvages, quelle faction finira par avoir votre peau ?

11/2018

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Littérature française (poches)

Je vole

Malgré son désir de revenir dans la normalité, un homme d'une quarantaine d'années s'enfonce davantage dans la misère économique, sexuelle, morale. Chômeur en fin de droits, divorcé et asthmatique, il ne trouve de courts instants de bonheur que dans un tube de Ventoline ou les visites de sa fille, avec laquelle il s'échappe les dimanches en imitant le vol des oiseaux dans les dunes. Dans un style à la fois réaliste et poétique, Mathieu Belezi évoque les détails quotidiens de cette chute irrémédiable ponctuée de moments de grâce. Mais à travers cette confession d'un médiocre, c'est le miroir à peine déformé d'une société impitoyable qu'il nous renvoie. Je vole est le roman de la dignité perdue des hommes sans travail et sans amour.

04/2009

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Littérature française

Rôle de plaisance

Un graveur bourguignon, André Collot, et son ami Jacques Perret ont armé leur petit bateau à voile, un sloup à tape-cul, dans l'intention plus ou moins ferme d'aller à Santander. L'important, pour eux, est de vivre en mer et d'y jouer le rôle de plaisance qui leur est confié, en ces termes, par l'administration maritime. Dans l'exploit qu'il nous raconte, Jacques Perret se donne pour capitaine. Il n'en reste pas moins caporal, épinglé dans sa coque d'agrément. Deux hommes livrés aux épreuves de la solitude en mer et de la promiscuité du bord font aisément un drame pour peu que le séjour se prolonge. Il n'y aura pas de drame à bord du sloup. Le capitaine et son matelot paraissent immunisés sur ce point. L'aventure psychologique ne sera pas orageuse. Les deux amis se supporteront jusqu'au bout. C'est le côté un peu surprenant du récit. Il n'y a pas lieu de considérer cet ouvrage comme le manuel du parfait yaquemane et l'auteur décline toute responsabilité dans le cas où surviendrait un accident à qui prendrait pour modèle l'équipage du Matam. Mieux vaut présenter Rôle de plaisance comme un petit traité de navigation puérile et honnête, un mémoire sur l'art et la manière de conduire la plaisance à ses fins par les moyens du bord.

06/1957

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Jeux

Root - Le jeu de rôle. Ecran du maître - Avec un bloc-notes

- L'accessoire indispensable pour les maitres de jeu - Une super be illustration panoramique que Kyle Ferrin - Les tables essentielles au verso

11/2023

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Loisirs et jeux

Le mémo de Roule galette. Avec un jeu de cartes

Dans cette boîte : 1 livre, 1 jeu dès 3 ans. Une vieille fait une galette et la met à refroidir. La galette se sauve par la fenêtre, roule sur le chemin, et échappe à la convoitise d'un lapin, d'un ours, d'un loup. Mais voici qu'arrive le renard...

11/2016

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Science-fiction

La Rose de Djam Tome 3 : Le pôle du monde

"Un derviche n'a rien à lui et ne tend pas la main : il attend de trouver sous ses pas ce qui l'aide à vivre. Un derviche est fol aux yeux des hommes : tu devras jouer les imbéciles, muette obstinément. Ni mensonge, ni dévoilement. Ainsi, tu avanceras sous la protection du Pôle. Si tu en sors, même Lui ne pourra t'aider." Sibylle a arraché la Rose de Djam au dragon. Mais rapporter la coupe aux Quarante sans tomber aux mains des Noirs et de leur roi-serpent, qui plus est avec un bras cassé, promet de ne pas être une sinécure. L'esprit sous emprise et le corps douloureux, c'est donc en derviche qu'elle se lance sur les routes pour rejoindre Amid. Ce faisant, elle échappe tout autant à la vision des Quarante, dont elle ne peut attendre aucun secours. Un soir, dans un caravansérail, une danseuse lui dérobe la coupe par jeu, un musicien y verse du vin et boit dedans ; son esprit explose aussitôt sous la somme des secrets du monde qu'il vient d'avaler d'un coup...

01/2020

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Lecture 9-12 ans

Aventures sur mesure - Cluedo Tome 16 : Un rôle pour Mademoiselle Rose

Ce weekend, quelques personnes priviliégiées, dont toi, Mademoiselle Rose, sont conviées dans la résidence argentine du Docteur Lenoir. Cette invitation tombe à pic : tu viens juste de terminer le tournage d'un film policier, dans lequel tu tiens le rôle principal, et tu as bien besoin de te détendre. Mais le deuxième jour, le corps inanimé de votre hôte est retrouvé dans le jardin d'hiver. Que lui est-il arrivé ? Ton expérience d'enquêtrice de cinéma t'aidera sans doute à le découvrir... Tu es prêt ? A toi de jouer !

02/2018

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Littérature érotique et sentim

Désir Moi. A son Jeu je prends Feu...

"Tromper sa future femme c'est déjà quelque chose, mais avec la wedding planner, c'est le summum ! " Entre séduction, tentation, raison. . Naël va devoir faire preuve de courage pour ne pas céder aux avances de la belle Jordan.

05/2020

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Imagiers, premiers dictionnair

Imagier qui roule, qui glisse et qui vole

Autour de nous, il y a toutes sortes d'engins. Des petits, des gros, des très gros, des très très gros. Des engins qui volent, d'autres qui roulent et certains qui glissent... François Delebecque en dresse une liste non exhaustive pour nous faire découvrir ou redécouvrir le train, les dirigeables, l'aviron... Les silhouettes blanches et noires se soulèvent pour laisser apparaître de belles photos colorées.

07/2023

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Littérature française

Le rôle de Bart

Pour effacer une douleur dit-on, il suffit qu'une autre, plus importante, survienne. Que faire pour survivre à la souffrance d'une rupture ? Véritable spécialiste du chagrin d'amour, la narratrice décide cette fois d'arrêter de fumer. Durant cinq jours, elle accumule les stratégies pour renoncer à la cigarette et nous livre un portrait lucide et pourtant plein d'humour de ses amies et voisines de la rue des Déportés, qui, comme elle, élèvent seules leurs enfants, entre blessures et désirs d'autour.

01/2005

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Loisirs et jeux

Soirée jeu de rôle. La quête du dragon d'or ; La Nuit des archéologues

Gothique ou fantasy ? ... Deux scénarios palpitants pour passer des nuits blanches entre amis. La Nuit des Archéologues : Philip Berner, féru de vieilles pierres, invite ses amis dans sa maison de campagne pour admirer sa dernière découverte archéologique. Mais cette relique ramenée d'Amérique centrale est-elle bien sans danger ? Complots, sortilèges, esprits frappeurs... la soirée va virer au cauchemar ! La quête du Dragon d'or : Au royaume des Trois, votre bande de mercenaires est recrutée par Erika, la patronne d'une taverne. curieusement fréquentée. Qui est cet apothicaire beaucoup trop chanceux ? Sa fortune insolente n'est-elle pas liée 3 une quelconque magie ? Une épopée fantastique et rocambolesque qui mènera votre équipe dans les ténèbres les plus sombres... Ce coffret contient : 3 livrets de 24 pages : Le guide du maître de jeu : toutes les règles, les trucs et astuces pour une soirée jeu de rôle réussie. La Nuit des Archéologues : un scénario gothique entre frissons et réflexion. La Quête du Dragon d'Or : un scénario heroic fantasy où la magie se mêle aux combats musclés. Chaque scénario décrit clairement les actions à mener, les jets de dés, l'utilisation des aides de jeu et les différentes options possibles. 20 cartes aides de jeu : indices, messages secrets, sortilèges, photographies, trombinoscopes... pour une immersion totale dans l'histoire et de multiples rebondissements. 20 cartes personnages : des fiches complètes avec description des caractères, des compétences spéciales, les armes et le matériel détenus par les protagonistes, les jauges de vie, de stress et de fatigue. 7 plans : pour localiser pas à pas l'emplacement de vos personnages, des indices, des crimes... avec, à chaque fois, une version joueur et une version maître de jeu. Un écran pour les manipulations secrètes du maître de jeu. 1 dé à 10 faces.

10/2019

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Loisirs

De Bile et d'Acier. Un cadre alternatif pour le jeu de rôle Libreté

Jusqu'ici, vous avez incarné de petits groupes d'enfants repliés sur eux-mêmes, dans une ville spectrale où la pluie ne s'arrêtait jamais et où les eaux croupies donnaient naissance à des monstres affamés. Découvrez maintenant ce qui arrivera lorsque des sirènes titanesques trouveront le chemin de notre monde. Quand nos gouvernements donneront leur aval au projet secret "Aqualungs" , lançant la construction en série de gigantesques robots capables de se porter au contact de l'ennemi où qu'il se trouve. Ce n'est que plus tard que vous le comprendrez : ces armes sont à double tranchant et pourraient bien nous précipiter dans l'abîme. Pourquoi, demanderez-vous alors, pourquoi avoir confié la sauvegarde du monde et le pilotage de ces titans à de simples adolescents ? Après La Forteresse des Nuées et Les Fleurs du Mall, voici le troisième supplément pour le jeu de rôle Libreté. Hommage vibrant à Evangelion, il propose d'incarner des adolescents torturés se battant aux commandes de gigantesques machines de combat et contient tout ce qu'il faut pour créer votre chronique avec des règles revisitées, six nouveaux archétypes et un cadre de jeu préconstruit. Attention : la possession du jeu de rôle Libreté est essentielle pour pouvoir utiliser pleinement De Bile et d'Acier.

12/2019

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Thérapies comportementales et

L'affirmation de soi par le jeu de rôle. En thérapie comportementale et cognitive

L'affirmation de soi permet d'acquérir de nouvelles compétences communicationnelles et sociales pour corriger les conduites dysfonctionnelles. Le jeu de rôle en constitue un formidable outil qui vise à améliorer la communication, l'aisance sociale et la découverte de soi. Cet ouvrage accompagne le thérapeute dans sa démarche pour : maîtriser la méthodologie du jeu de rôle thérapeutique ou pédagogique, aider les personnes à vaincre leurs difficultés à mieux communiquer, monter des groupes d'affirmation de soi. Véritable guide pratique pour développer l'affirmation de soi par le biais des jeux de rôle, ce livre propose un panel d'outils validés scientifiquement et immédiatement utilisables. Il présente aussi des études de cas, des exemples d'exercices, des références scientifiques, des échelles d'évaluation et des conseils pratiques issus de l'expérience des auteurs, à la fois cliniciens, enseignants et formateurs.

03/2024