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Jeux

7 familles Légendes du foot (2nde Ed)

7 familles est un jeu de cartes pour toute la famille. Chacun à leur tour, les joueurs doivent reconstituer les familles selon leur catégorie et obtenir les sept cartes de chacune d'entre elles. Le jeu idéal pour découvrir les équipes et les joueurs qui ont marqué l'histoire du football ! BUT DU JEU : Regrouper le plus grand nombre de familles de 7 cartes. PREPARATION : Chaque joueur reçoit 7 cartes, le reste continue la pioche. DEROULEMENT : Le plus jeune commence et demande au joueur de son choix une carte, en précisant la famille et la figure qu'il désire obtenir. S'il obtient la Cate demandée, il rejoue. Sinon, il pioche et laisse la main au joueur situé à sa gauche. Attention ! Un joueur ne peut demande une carte d'une famille que s'il en possède déjà une de la même famille dans sa main. Dès qu'un joueur a une famille complète, il la dépose sur la table. La partie se termine quand toutes les familles ont été rassemblées. Le joueur en possédant le plus gagne la partie. Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs. Durée du jeu : 20 minutes. Age : 7 ans et +

06/2024

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Littérature étrangère

Joueurs

D'un écrivain désormais célèbre aux Etats-Unis, voici le roman qui fit sensation à la fin des années soixante dix parce qu'il mettait en évidence, selon le mot de John Updike, de "sinistres ambiguïtés " de la société américaine. Roman qui, aujourd'hui, pourrait attester l'art du pressentiment chez les grands romanciers puisqu'un attentat récent au World Trade Center de New York est venu presque comme une confirmation de la trame imaginée par Don DeLillo dans joueurs. Ses héros, Pammy et Lyle Wynant, sous les traits d'un couple moderne glissant vers la séparation, en viennent en effet à croiser, dans leurs évolutions, un groupe de terroristes. Mais conciliabules et obsessions sexuelles font d'eux des "joueurs " aveugles et impuissants dans une spirale qu'ils ignorent et qui risque pourtant d'engloutir tout un pan de la société américaine. Joueurs montre, de sang-froid mais avec une magistrale autorité, et presque avec insolence, l'écart sans cesse croissant entre la vie et le sens que peut lui donner une société à la dérive. Et le temps écoulé depuis sa première parution aux Etats-Unis n'a cessé d'en souligner l'angoissante pertinence.

10/1993

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Documentaires jeunesse

Histo memory (2nde Ed)

BUT DU JEU : Retrouver les bonnes paires PREPARATION : Répartir les 56 cartes face cachée devant les joueurs DEROULEMENT : Le premier joueur retourne 2 cartes. Si elles sont identiques, il les remporte ; si elles sont différentes, il les repose au même emplacement, toujours face cachée. Le deuxième joueur peut alors retourner 2 cartes à son tour, et ainsi de suite. Le joueur qui a trouvé le plus de paires gagne la partie. Et il est possible de joueur seul, c'est amusant aussi ! Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs Durée du jeu : 20 minutes

10/2022

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Loisirs

Le premier qui chante - Nouvelle édition

Défiez-vous entre amis : qui sera LE fan ultime de chansons ? Découvrez " Le premier qui chante ", un jeu d'ambiance de 2 à une infinité de joueurs ! A tour de rôle, les joueurs piochent une carte et la retournent : le premier joueur ou la première équipe qui se casse la voix sur la consigne affichée remporte la carte. Révisez vos classiques, et soyez le premier à chanter parmi 130 propositions ! Dans la même collection, découvrez " Le premier qui chante : spécial années 80 ! " 130 cartes 2 à une infinité de joueurs Parties de 15 minutes.

10/2022

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Loisirs

Le premier qui chante - Spécial années 80

Défiez-vous entre amis : qui sera LE fan ultime de chansons des années 80 ? ABBA, Michael Jackson, Whitney Houston, Johnny Halliday... Découvrez " Le premier qui chante - spécial années 80 ", un jeu d'ambiance de 2 à une infinité de joueurs ! A tour de rôle, les joueurs piochent une carte et la retournent : le premier joueur ou la première équipe qui se casse la voix sur la consigne affichée remporte la carte. Révisez vos classiques des années 80, et soyez le premier à chanter parmi 130 propositions ! Dans la même collection : " Le premier qui chante " ! 130 cartes 2 à une infinité de joueurs Parties de 15 minutes.

10/2022

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Littérature anglo-saxonne

Mauvais joueurs

Maria a tourné dans deux films d'avant-garde remarqués, mais à trente-six ans, elle se sent déjà à bout de souffle. Sa carrière d'actrice à peine commencée s'enlise, son mariage avec le réalisateur Carter Lang se solde par un échec, et sa petite fille Kate souffre de troubles mentaux. Alors Maria navigue à vue. Entre alcool, rencontres sans lendemain et longues errances en voiture, elle tente désespérément de se reconstruire... Dans une langue très visuelle, Mauvais joueurs brosse le portrait poignant d'une jeune femme à la dérive, et celui de Hollywood, entre misère affective et glamour. Paru pour la première fois en France au début des années 1970, ce livre culte de Joan Didion n'a rien perdu de sa puissance. Un grand roman américain qu'il est urgent de redécouvrir. La magistrale chronique d'une déliquescence existentielle. Estelle Lenartowicz, L'Express. Un roman porté par une écriture étincelante, aussi sèche que visuelle. Serge Bressan, Ouest-France. Traduit de l'anglais (Etats-Unis) par Jean Rosenthal.

11/2021

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Livres-jeux

Mon premier Loto. A la ferme, Edition bilingue français-néerlandais

Apprends à observer, à associer et à jouer ensemble grâce à ce chouette jeu de loto ! Préparation : Chaque joueur reçoit une planche de jeu qu'il pose devant lui sur la table. Choisissez les cartes des planches avec lesquelles vous jouez, posez-les avec l'image retournée sur la table et mêlez-les. Rangez les planches de jeu restantes (ainsi que les cartes) dans la boîte. Si vous jouez à 2 ou à 3, vous pouvez aussi chacun prendre deux planches de jeu et jouer avec les cartes correspondantes. Règles du jeu : Le joueur le plus jeune commence et prend une carte. Si l'image se trouve sur sa planche de jeu, il garde la carte et la pose à la bonne place sur sa planche. Si l'image ne s'y trouve pas, il montre la carte aux autres joueurs, puis la repose avec l'image retournée sur la table. Dans les deux cas, c'est au tour du joueur suivant de prendre une carte. Qui a le premier rempli sa planche de jeu et est le gagnant ? Loto avec 6 planches de jeu et 36 cartes - de 4 à 99 ans.

12/2021

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Livres-jeux

Tukroiz. Kids

Tukroiz Kids : le nouveau jeu de cartes inédit de Fabien Delettres, auteur du best-seller " Tout est bon dans le breton " - Dès 8 ans Après le succès du jeu de Tukroiz pour adultes, Fabien Delettres, auteur du best-seller " Tout est bon dans le breton ", nous propose un nouveau jeu de carte tout aussi addictif. Pour cette deuxième édition, le jeu s'adresse cette fois-ci à un public d'exception : les enfants ! Pour offrir une expérience des plus innovantes, le contenu des cartes a été adapté spécialement pour eux. Hilarantes et décalées, elles les divertiront pendant des heures. Le principe est simple : Chaque joueur reçoit 10 cartes " TuFéKoi ". Le " KroiZeuR " choisit au hasard une carte " TuKroiZ ", puis la lit à haute voix avant de la poser sur la table face visible. Les autres joueurs choisissent une carte " TuFéKoi " afin de former la fin de la phrase, puis la pose face retournée, sur la table. Le but est de former la phrase la plus drôle possible. Une fois la carte de chaque joueur posée sur la table, les cartes sont mélangées pour que le " KroiZeuR " ne devine pas quelle carte correspond à quel joueur. Le " KroiZeuR " relit ensuite à haute voix sa carte " TuKroiZ ", puis enchaîne la lecture de chaque carte " TuFéKoi ". Il désigne alors, selon ses propres critères, la plus drôle. Le joueur qui a posé la carte désignée la plus drôle se manifeste et récupère la carte " TuKroiZ " qui lui offre 1 point, et il devient à son tour le " KroiZeuR ". Tous les joueurs, hormis le " KroiZeuR " précédent, tirent une nouvelle carte " TuFéKoi " pour en avoir à nouveau 10 en main. Et ainsi de suite. Notre jeu de cartes humoristique est également éducatif ! Les enfants pourront pourront ainsi stimuler leur créativité, leur imagination et leur sens de l'humour. De plus, ce jeu est facile à transporter, il se glisse facilement dans un sac ou dans une poche. Il peut être joué n'importe où et à n'importe quel moment, que ce soit à la maison, à l'école ou en vacances. Les enfants pourront ainsi passer des moments agréables et légers avec leurs amis et leur famille. Un jeu qui allie humour et éducation pour des moments inoubliables, fous rires garantis !

10/2023

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Non classé

Les Plantes Médicinales - Savoir plus

Règles du jeu : distribuer 7 cartes par joueur, le reste constitue la pioche. Le 1er demande à l'un des joueurs une carte manquante pour compléter sa famille. Si le joueur sollicité la possède, il doit la donner. Le 1er redemande une carte à ce joueur ou à un autre. S'il ne l'obtient pas, il pioche. S'il tire la bonne carte, il dit "bonne pioche" et interroge à nouveau quelqu'un. Sinon, le partenaire interrogé joue, et ainsi de suite. On ne peut demander une carte d'une famille qui si l'on en possède au moins une. Lorsqu'un joueur a réuni une famille complète, il doit la déposer devant lui. Le gagnant est celui qui a réuni le plus de familles. Les familles : "Famille des Labiées", "Famille des papilionacées", "Famille des composées", "Famille des crucifères", "Famille des rosacées", "Famille des ombellifères" et "Famille des liliacées".

09/1999

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Jeux de société

Le Premier qui chante - Spécial tubes de l'été

Défiez-vous entre amis : qui sera LE fan ultime des tubes de l'été ? La Macarena, Est-ce que tu viens pour les vacances, Despacito ou encore tous les titres de Shakira... Découvrez " Le premier qui chante spécial Tubes de l'été ", un jeu d'ambiance de 2 à une infinité de joueurs ! A tour de rôle, les joueurs piochent une carte et la retournent : le premier joueur ou la première équipe qui se casse la voix sur la consigne affichée remporte la carte. Révisez vos chansons phare de l'été, et soyez le premier à chanter parmi 130 propositions ! Dans la même collection : " Le premier qui chante " et " Le premier qui changé spécial années 80 " 130 cartes 2 à une infinité de joueurs Parties de 15 minutes.

06/2023

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Arts divinatoires

La carte enchantée. Avec 54 cartes

Un oracle de 54 cartes magnifiquement illustrées + un livre de 200 pages pour cocréer avec la conscience universelle, développer une plus grande conscience intuitive, et réaliser ses plus chers désirs. Imaginez... entre le visible et l'invisible, une force qui vous sert de guide, provoquant des revirements et des changements au cours du voyage évolutif de votre vie. Dans ce coffret, vous découvrirez 54 cartes magnifiquement illustrées, pour explorer les lieux, les situations, ainsi que rencontrer les alliés et adversaires qui jalonnent votre parcours.
Après avoir identifié vos forces, vos faiblesses et votre potentiel, vous serez à même de planifier un nouvel itinéraire ou de choisir une autre destination pour accroître vos possibilités. Le livre explicatif de 200 pages vous aidera à décrypter la signification des cartes, à identifier votre mission de vie, et à utiliser votre intuition pour faire des choix conscients et créatifs. Vous pourrez alors accéder à un autre espace de liberté, où vous serez capable de modeler votre réalité pour manifester plus de magie dans votre vie.

04/2021

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Théâtre

Les joueurs. Entretiens

" L'envie de faire ce livre m'est venue quand au détour de conversations avec Claude Sautet, il m'avait raconté un jour son goût pour la musique rap. Je n'avais pas seulement été ému parce qu'il me démontrait ainsi une nouvelle fois la curiosité qu'il manifestait toujours à l'égard de l'être humain, mais aussi et surtout parce que je m'apercevais que j'avais beaucoup d'idées préconçues sur ces grands artistes qui ont tant marqué mon enfance et mon adolescence. Je pensais alors qu'être vieux, c'était forcément appartenir à un monde révolu. C'est alors qu'Anne Fontaine me proposa Comment j'ai tué mon père avec Michel Bouquet comme partenaire principal. J'y ai découvert un acteur extrêmement attachant, loin de l'image intimidante et un peu figée qui avait pour moi dominé jusque-là. J'avais le sentiment très doux pourtant de l'avoir toujours connu tel que je le découvrais alors, comme s'il avait été à mes côtés depuis longtemps. Quand nous en arrivâmes aux dernières prises de vue, je demandai à Michel s'il accepterait d'écrire avec moi ce livre d'entretiens sur la condition de l'acteur et de l'individu dans la société d'aujourd'hui, s'il voulait bien qu'ensemble nous nous posions toutes ces questions que je me suis si souvent posées face à l'évolution foudroyante du monde au XXe siècle. Son enthousiasme fut immédiat. Nous allions pouvoir commencer. "

09/2001

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Littérature française

Joueurs d’oud

Freddy Binas, petit dur à la vue étroite, enfermé dans les codes de sa cité, est piégé par sa violence intérieure qui reflète ses douleurs. Arrogant et sur la défensive, il ne connaît pas d'autres lois en dehors celles qu'il a élaborées, pas à pas, dans les couloirs de sa peur. Freddy envisage pour la première fois de voyager. Il choisit le Maroc, réputé pour sa culture de cannabis. Le risque est son ami depuis longtemps, ils se côtoient et se sont apprivoisés. Son projet, devenir un caïd. Rien ne va se passer comme il l'entendait. Une autre vie, indépendante de sa volonté, va parader devant lui. De découverte en découverte, il pourrait devenir Marocain de coeur. Saura-t-il choisir le bon chemin ? Que fera-t-il de son bréviaire des quartiers ?

03/2022

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Loisirs et jeux

Mémo Noël

Règle du jeu : On mélange et on étale toutes les cartes face cachée. Pour les plus petits ou pour un nombre réduit de joueurs, on peut choisir de jouer avec peu de paires. Le joueur le plus jeune retourne 2 cartes de son choix. Si elles sont identiques, il les gagne, les garde et rejoue. Si elles ne sont pas identiques, il les remet face cachée à leur place et c'est au joueur suivant de retourner 2 cartes. Quand toutes les paires sont trouvées, le joueur qui en a le plus a gagné.

10/2019

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Science-fiction

Les joueurs de Titan

Non contente d'avoir rayé de la surface de la planète la quasi-totalité de la population, la radiation de Hinkel a aussi rendu les humains stériles. En contrepartie, les deux millions de survivants sont devenus presque immortels. Ils doivent cependant partager la Terre avec les Vugs, une race extraterrestre que la logique rebute et qui a instauré le Jeu. Ce mode d'administration ludique et aléatoire vous permet, en un coup de dés ou de bluff, de devenir propriétaire de la moitié des Etats-Unis, ou de perdre votre femme...

11/2022

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Littérature française

Les joueurs d'échecs

Reprenant au détail l'analyse systématique d'un tableau vénitien du XVIe siècle, Une partie d'échecs, le présent essai entend déplacer les grilles formelles d'une première publication. Ce travail de jeunesse avait donné lieu à un malentendu qui s'est nommé sémiologie des arts visuels. L'auteur était une ombre, il y manquait la chair, la peinture et la comédie des passions simulées, c'est-à-dire les raisons de notre attachement aux fictions. Ce livre-ci, à son tour, s'annule de lui-même : tout doit s'effacer. Le plaisir est la disparition de son objet, l'assurance de son évanouissement. L'objet d'élection ne meurt pas, il devient le passé. Seule la jouissance en est le présent.

04/2014

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Science-fiction

Les joueurs de Titan

Non contente d'avoir rayé de la surface de la planète la quasi-totalité de la population mondiale, la radiation de Hinkel a aussi rendu les hommes stériles. En contre-partie, les deux millions d'humains restants sont devenus presque immortels. Ils doivent cependant partager la planète avec les Vugs, une race extraterrestre que la logique rebute et qui ont instauré le Jeu, un mode d'administration ludique et aléatoire vous permettant, en un coup de dés ou de bluff, de devenir propriétaire de la moitié des Etats-Unis, ou de perdre votre femme...

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Loisirs

Coup de pute by Topito

C'est simple : chaque joueur a en main 2 cartes Objet, 2 cartes Action et 2 cartes Personnage. Le maître du jeu tire une carte Situation et les joueurs doivent proposer en associant 1 à 3 cartes de leur jeu le plus gros coup de pute qu'ils pourraient faire dans la situation donnée ! C'est le maître du jeu qui décide du coup de pute le plus réussi (qui a dit que ce jeu était impartial ? ). Le gagnant marque 1 point et devient maître du jeu pour le tour suivant. Et ainsi de suite, on ne va pas te faire un dessin. Le premier arrivé à 5 points a gagné. Ce qu'on n'a pas dit, c'est que pour chaque situation donnée, il y a une règle Coup de pute qui s'applique pour un tour. On te laisse la surprise (on espère que tu aimes les surprises).

10/2019

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Poésie

Le joueur

Le joueur est notre aversion au risque, notre goût pour cet autre réel que rien ne suffit à expliquer - ni la chance, ni le souvenir, ni le rêve, ni l'étrange - sauf, peut-être, le jeu lui-même. "C'est une vie où tout se répète, / où tout recommence. / Chaque nuit est identique à la précédente, / de petits changements, / mais à peine, trois fois rien, / un autre joueur autour de la table". "Un dernier coup d'oeil dans le miroir. / Il écrase la cigarette. / Il vérifie l'heure. / Il retourne vers le lit, / éteint la lampe, / il sort".

10/2022

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Littérature russe

Le Joueur

"Je comprenais tout ce que je risquais à perdre  :  tout, ma vie. . . " Autour de ses tapis de jeu, le général déchu se fait l'esclave d'un marquis et attend le décès de la richissime Baboulinka, sa tante. Alexis, le jeune précepteur, veut séduire l'intraitable Pauline, belle-fille de son employeur. Mais il est pauvre et doit impérativement gagner de l'argent. À son tour, il succombe à l'enfer du jeu. . . Hypothèques, héritages, intrigues, corruption morale sur fond de bonnes manières  :  qui donc résistera à ce tourbillon de folie ?

06/2022

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Technique et entraînement

La méthode française. Le Jeu

Quelques mois après sa sortie en librairie, les auteurs de La Méthode française remettent le couvert avec un jeu de cartes reprenant les grands principes de leur méthode d'entraînement ! Le joueur crée son entraînement quotidien en piochant parmi les familles d'exercices proposées (échauffement, renforcement musculaire, finisher) pour travailler sa condition physique en ne laissant aucune place à la routine. Le principe du jeu s'adapte à tous les niveaux, du débutant au sportif accompli, et peut se jouer seul ou en groupe. Fidèle à la philosophie de la méthode, les joueurs les plus courageux se verront gratifiés d'une carte bonus leur permettant un petit écart de conduite. Humour, motivation et plaisir de s'entraîner sont les maîtres mots de ce jeu de cartes à la française.

06/2021

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Roman d'amour, roman sentiment

Joueurs de blues - Opus 3

Ce troisième opus débute en 1986. Toujours portés par la musique les joueurs de blues, Bruno, Tina et leurs amis se révèlent amoureux, batailleurs, sérieux ou légers, parfois tristes et mis à l'épreuve, au point le plus dramatique. C'est l'époque des confrontations, des révélations, de l'apprentissage d'une vie de couple pour certains. De son côté, Sally doit apprendre à surmonter un départ inattendu. Et bientôt des fantômes du passé reviennent danser sur le devant de la scène. Il faut panser ses plaies, se relever et continuer de chanter sous la pluie. La musique prendra elle aussi un tournant particulier avec la fin de l'insouciance des eighties.

10/2021

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Documentaires jeunesse

Foot. 40 joueurs de légende

Découvrez l'histoire et le palmarès de 40 joueurs et joueuses de légende ! Les joueurs historiques, Pelé, Beckenbauer, Cruyff ; les stars qui dominent le football actuel : Ronaldo, Messi, Hegerberg ; les espoirs confirmés d'aujourd'hui : MBappé, Griezmann, Salah... Pour chacun : palmarès, nombre de sélections et de buts, clubs, poste, match ou son but de légende. Grâce à cet ouvrage de référence, synthétique et ludique, le monde du football devient encore plus proche et passionnant !

08/2020

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Littérature francophone

Le Chomor. Manuel des joueurs

Le nouveau roman tant attendu de l'auteur de FRANCIS RISSIN

01/2022

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Jeux de société

Le jeu Questions pour un Champion

Vivez en direct l'émission Questions pour un champion avec 1000 questions pour vous défier en famille ou entre amis. Retrouvez l'ambiance et les principes de l'émission télé avec ce jeu familial qui conjugue rapidité et connaissances. Participez aux trois fameuses épreuves : 9 points gagnants, 4 à la suite et face à face. A chaque étape, comme dans le jeu télévisé, un joueur est éliminé. Soyez attentif aux questions et rapide pour passer toutes les épreuves et remporter l'ultime bataille : le face à face. Le matériel du jeu : - 250 cartes (1000 questions) - 3 catégories de cartes : 1. Les 9 points gagnants : 100 cartes (400 questions-réponses) 2. Les 4 à la suite : 50 cartes (400 questions-réponses) 3. Le face à face : 100 cartes (200 questions-réponses) - 1 carnet pour compter les points Le déroulement du jeu : - 4 joueurs ou 4 équipes pour commencer la partie. - 1 meneur de jeu qui lit les questions, chronomètre les joueurs et comptabilise les points. On commence à 4 joueurs par Les 9 points gagnants. Les trois premiers qui ont 9 points participent au 4 à la suite. Les deux joueurs qui ont durant cette épreuve le plus de points (4 maximum) se qualifient pour Le face à face. Pour cette dernière étape, le premier à atteindre 15 points est Champion.

10/2021

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Football

Feuilles de match. Pour les joueurs de foot et les joueurs de mots

Dans un monde sous la menace permanente de l'effet de sphère, il n'est pas facile de résister à la pollution footballistique. Peuplé d'individus préférant les albums Panini aux livres de la Pléiade, devenu envahissant dans un monde 2.0, on aime reléguer le football dans les basses divisions intellectuelles. Pourtant le football regorge de théories tactiques, de faits historiques, de personnages de roman, de tirades fumantes et d'anecdotes piquantes. Il se joue du ballon comme la littérature se joue des mots, il le manipule, le feinte, trompe l'adversaire pour toucher au but. Terrain de jeu exigeant et rempli de merveilleux solistes, il crée des histoires que le plus créatif des dramaturges ne pourrait imaginer. Feuilles de match fait le petit pont entre ces deux univers qui se connaissent mal et qui gagneraient à se connaitre mieux, afin que le plaisir des mots permette de découvrir les joyaux de la couronne du sport roi. De son positionnement sur le pré à sa place dans la société, 120 histoires vous expliqueront pourquoi la terre est ronde comme un ballon et pourquoi le football mérite de jouer les prolongations.

06/2022

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Loisirs et jeux

Petits défis spécial multiplications. De 7 à 77 ans

Un jeu à faire en famille ou entre amis pour s'exercer sur les tables de multiplications tout en s'amusant ! Le jeu propose deux niveaux : les tables de 2 à 6 et les tables de 6 à 10. On distribue aux joueurs 8 ou 10 cartes, sur lesquelles sont inscrits les résultats d'une multiplication. Les joueurs doivent placer dessus toutes les cartes qu'ils ont, qui correspondent à un résultat dans cette table. Celui ou ceux qui ne peuvent pas jouer prennent une carte dans la pioche ; le but est de se débarrasser de ses cartes le plus vite possible.

09/2017

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Littérature française

Le dessous de cartes d'une partie de whist

Un mystérieux joueur de whist (l'ancêtre du bridge) fait sensation dans le cercle mondain d'une petite ville de province. Qui est ce bel Ecossais possédé par le démon du jeu - qui, impassible, gagne toutes les parties ? Quelles relations entretient-il avec la non moins mystérieuse baronne qui reçoit les joueurs, une femme dont la froideur cache une sensualité maléfique ? Le jeu devient bien vite sérieux quand des empoisonnements sont suspectés. Les masques tombent... et le dessous des cartes a l'odeur de la mort. Cette magnifique nouvelle, portrait de joueurs désabusés et amoraux, dégage une angoisse diffuse, une fascinante "inquiétante étrangeté" .

02/2019

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Littérature française

Joueur d'échecs

C'est un jeune homme ordinaire. Il n'a rien d'un excentrique ni d'un petit prodige égocentrique. En réalité, Maxime Vachier-Lagrave n'est pas tout à fait comme les autres. Ce garçon humble et posé est le champion de France d'échecs, et l'un des cinq meilleurs mondiaux. Pour la première fois, ce prodige de l'échiquier accepte de dévoiler aux lecteurs les coulisses de son sport. Car le jeu d'échecs est un véritable sport de haut niveau, qui impose à ses adeptes un entraînement physique et intellectuel. Maxime n'entend pourtant pas tout lui sacrifier. Pour lui, il y a un horizon au-delà des soixante-quatre cases. Ni professeur Tournesol, ni diva, ni guerrier spartiate, il refuse de mener la vie d'ascète de certains champions. Il boit des mojitos, il raffole des bonbons Haribo, il adore les jeux vidéo, il joue au poker avec ses amis, il parie sur les équipes de foot... Avec mesure, bien sûr, mais sans jamais rien s'interdire. Ce livre est à la fois l'autoportrait d'un grand maître et la description, de l'intérieur, du monde des échecs au XXIe siècle. Un univers qui intrigue et fascine toujours autant. Il raconte les relations entre adversaires, le "goût du sang", les coulisses et la vie quotidienne lors des tournois, les évolutions techniques ou encore le rôle joué par les ordinateurs. C'est aussi la vision personnelle d'un jeune génie sur le monde, lui qui passe plus des deux tiers de sa vie à l'étranger et y est l'ambassadeur de la France...

10/2017

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Littérature française

Portrait du joueur

"Je lève les yeux. Mon refuge est parfait. Chambre et jardin. Les hauts acacias remuent doucement devant moi. Je sens les vignes tout autour, à cent mètres, comme un océan sanguin. C'est la fin de l'après-midi, le moment où le raisin chauffe une dernière fois sous le soleil fluide. J'ai donc fini par revenir ici. Après tout ce temps. Chez moi, en somme. Ou presque. L'une de mes soeurs m'a prêté la maison... Ni ferme, ni manoir, ni château ; "chartreuse", ils appellent ça, repos, chasse, vendanges... Avec son drôle de nom musical anglais : Dowland... Je suis arrivé en voiture il y a deux heures... J'ai pris un bain, j'ai mis mon smoking pour moi seul, je me suis installé sous la glycine, pieds nus... Premier whisky, cigarettes... J'ai sorti ma machine à écrire, mon revolver, mes papiers : dossiers, lettres, cahiers et carnets... Vérifié si les malles étaient là, celles que j'ai demandé à Laure de me garder... Oui, deux grosses caisses remplies à craquer. Notre enfance aussi est tassée dedans, je suis sûr qu'elle n'a jamais jeté un coup d'oeil. ". .

01/1985