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Noob Tome 2,5 : Le continent sans retour

Extraits

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Science-fiction

Noob Tome 2,5 : Le continent sans retour

Ce roman s'inscrit dans la chronologie transmédia de Noob. Cela signifie qu'il raconte une aventure inédite et indépendante, mais aussi complémentaire avec le reste de l'univers étendu. Horizon 1.0 est un MMORPG, c'est à dire un jeu vidéo en ligne dans lequel des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Parmi eux, Arthéon le guerrier, chef de la désastreuse guilde Noob, doit redoubler d'imagination pour mener ses compagnons d'infortune jusqu'au très convoité niveau cent. Dans son calvaire, il est accompagné par Gaea l'invocatrice, manipulatrice et vénale, Oméga Zell l'assassin, macho et égocentrique, sans oublier le pire de tous, Sparadrap le prêtre, naïf et simplet. Dans ce jeu basé sur la cohabitation entre joueurs, ils devront se supporter pour accomplir de nombreuses quêtes, explorer des donjons, parcourir des régions et affronter de terribles monstres pour augmenter leurs niveaux et remplir leur inventaire. Une affaire bien mal embarquée, surtout lorsqu'un continent jusque-là inédit en fait son apparition sur la mappemonde...

10/2018

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BD jeunesse

Journal d'un noob Tome 2 : Balade dans le Nether

Minus et Blurp sont à la recherche de Croc'Monstres, mais la nuit tombe peu à peu. Ils n'ont pas d'autre choix que d'aller dormir chez Blurp. Passer la nuit dans une grotte pleine de zombies, où est le problème ?

10/2019

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Science-fiction

Les voyages sans retour Tome 2 : Donoma

Dans un futur plus ou moins lointain, après une de ces guerres spatiales absurdes qui a vu la Terre triompher de Mars, les hommes partent coloniser des planètes, parce que la Terre est mourante et qu'ils en ont encore les moyens. Les expéditions, voyages sans retour puisqu'il s'agit de coloniser des exoplanètes très lointaines, sont à chaque fois composées de trois types de population : des colons, des militaires et des scientifiques. Après la lutte pour la survie que le colon Marko a vécu sur Esmeralda, on suit les aventures de Rand Duncan, le militaire, chargé d'assurer la sécurité des colons sur Donoma, une planète désertique du système de Gamma Serpentis, où apparemment rien ne vit. Apparemment.

10/2019

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Science-fiction

Terra-Luna - 2 - Le septième continent. Le septième continent

Malgré le renforcement du bouclier d'invisibilité, les rebelles sèment toujours la discorde au sein du peuple magique. Afin de conserver le pouvoir, les magiciens les combattent avec âpreté. Batailles et trahisons se succèdent. Vulkan, maître du feu, et une section de sentinelles poursuivent Livia jusqu'en Amérique du Sud pour tenter de la capturer. Premier humain à être autorisé à venir sur le septième continent, Gus découvre avec ravissement Terra-Luna qui lui semble être un paradis. Mais, est-il vraiment là par hasard ? Une fois les combats terminés, que réservent encore les jeux de l'amour à nos héros ? Des runes vibreront-elles ? Et si oui, perturberont-elles l'ordre établi ?

08/2020

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BD jeunesse

Aliénor Mandragore Tome 5 : Le Val sans retour

Brouillée avec son ami Lancelot, qui la tient responsable des cornes qui lui ont poussé sur la tête après leurs aventures dans le monde souterrain des Korrigans ; tiraillée entre l'héritage druidique de Merlin et son attirance grandissante pour la magie des fées, Aliénor ne sait plus où elle en est. Et si la seule personne susceptible de l'aider était l'ermite ? Et si les réponses à ses questions se trouvaient là où personne n'oserait aller les chercher ?

05/2019

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Science-fiction

Noob Tome 5.5 : Par-delà l'horizon

Ce roman s'inscrit dans la chronologie transmédia de Noob. Cela signifie qu'il raconte une aventure inédite et indépendante, mais aussi complémentaire avec le reste de l'univers étendu. Horizon 1.0 est un MMORPG, c'est à dire un jeu vidéo en ligne dans lequel des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Parmi eux, Arthéon le guerrier, chef de la désastreuse guilde Noob, doit redoubler d'imagination pour mener ses compagnons d'infortune jusqu'au très convoité niveau cent. Dans son calvaire, il est accompagné par Gaea l'invocatrice, manipulatrice et vénale, Omega Zell l'assassin, macho et égocentrique, sans oublier le pire de tous, Sparadrap le prêtre, naïf et simplet. Dans ce jeu basé sur le cohabitation entre joueurs, ils devront se supporter pour accomplir de nombreuses quêtes, explorer des donjons, parcourir des régions et affronter de terribles monstres pour augmenter leurs niveaux et remplir leur inventaire. Une affaire bien mal embarquée, surtout lorsqu'il faut anticiper et modifier le cours du temps pour empêcher l'apocalypse...

03/2019

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Science-fiction

Noob Tome 4.5 : La faction du chaos

Horizon 1. 1 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs de tous âges, issus de diverses classes sociales, arpentent le monde virtuel d'Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Parmi eux, Arthéon le guerrier, chef de la désastreuse Guilde Noob, doit redoubler d'imagination pour mener ses compagnons d'infortune jusqu'au très convoité niveau cent. Il est accompagné par Gaea l'invocatrice, manipulatrice et vénale, Omega Zell l'assassin, macho et égocentrique, sans oublier le pire de tous, Sparadrap le prêtre, naïf et simplet. Dans ce jeu basé sur la cohabitation entre joueurs, ils devront se supporter pour accomplir de nombreuses quêtes, explorer des donjons, parcourir des régions et affronter de terribles monstres pour augmenter leurs niveaux. Une affaire bien mal embarquée

02/2019

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Science-fiction

Noob Tome 1,5 : La pierre des âges

Ce roman s'inscrit dans la chronologie de Noob. Cela signifie qu'il raconte une aventure inédite et indépendante, mais aussi complémentaire avec le reste de l'univers étendu. Horizon 1-0 est un MMORPG, c'est à dire un jeu vidéo en ligne dans lequel des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Parmi eux, Arthéon le guerrier, chef de la désastreuse guilde Noob, doit redoubler d'imagination pour mener ses compagnons d'infortune jusqu'au très convoité niveau cent. Dans son calvaire, il est accompagné par Gaea l'invocatrice, manipulatrice et vénale, Omega Zell l'assassin, macho et égocentrique, sans oublier le pire de tous, Sparadrap le prêtre, naif et simplet. Dans ce jeu basé sur la cohabitation entre joueurs, ils devront se supporter pour accomplir de nombreuses quêtes, explorer des donjons, parcourir des régions et affronter de terribles monstres pour augmenter leurs niveaux et remplir leur inventaire. Une affaire bien mal embarquée...

09/2018

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12 ans et +

Noob Tome 3.5 : Les fantômes du passé

Horizon 1. 1 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs de tous âges, issus de diverses classes sociales, arpentent le monde virtuel d'Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Parmi eux, Arthéon le guerrier, chef de la désastreuse Guilde Noob, doit redoubler d'imagination pour mener ses compagnons d'infortune jusqu'au très convoité niveau cent. Il est accompagné par Gaea l'invocatrice, manipulatrice et vénale, Omega Zell l'assassin, macho et égocentrique, sans oublier le pire de tous, Sparadrap le prêtre, naïf et simplet. Dans ce jeu basé sur la cohabitation entre joueurs, ils devront se supporter pour accomplir de nombreuses quêtes, explorer des donjons, parcourir des régions et affronter de terribles monstres pour augmenter leurs niveaux. Une affaire bien mal embarquée

11/2018

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Science-fiction

Noob Reroll Arc 1 Tome 2 : Horizon Reborn

Les tomes 1 et 2 en manga forment un arc complet et conclusif. Il s'agit de l'arc : "Horizon Reborn". Nous sommes en 2060. Zack Middle, un adolescent en deuil, repense à la vie incroyable de son grand-père tout juste décédé. C'était un champion d'e-sport devenu célèbre grâce au MMORPG Horizon 9. 0, dont les serveurs ont fermé il y a plusieurs dizaines d'années. Son avatar s'appelait Fantöm. A sa grande surprise, Zack apprend que le plus célèbre jeu vidéo en ligne de tous les temps va faire son grand retour sous le nom d'Horizon Reborn. Ce MMORPG futuriste va numériser l'esprit de ceux qui s'y connectent le temps de la partie, afin de leur proposer un univers aussi réaliste que leur vie de tous les jours. Ajouté à cela, la conscience sauvegardée de certains joueurs ayant marqué l'histoire d'Horizon 9. 0 sera implémentée dans des avatars aussi complexes que des humains, appelés "perpétuels" . Parmi eux se trouve Fantöm.

10/2018

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BD tout public

Noob Tome 9 : Mauvaise réputation

Horizon 2.0 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Arthéon et ses amis, déjà laborieux dans leur progression vers le niveau 100, voient leur tâche s'alourdir encore un peu plus avec la manifestation d'un étrange phénomène. Tous les personnages non joueurs semblent leur en vouloir, au point de les rejeter où qu'ils aillent et quoi qu'ils fassent. La guilde Noob va se rendre compte que ce revirement de comportement, au sein de leur propre faction, est dû à une accumulation de gaffes de leur part. Leurs points de réputation sont désormais au plus bas, et il va falloir y remédier ! Peut-être en s'enrôlant dans l'armée, et en participant à des champs de bataille, qui sait ?

06/2014

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12 ans et +

Tara Duncan Tome 5 : Le continent interdit

Betty, l'amie terrienne de Tara, a été enlevée par Magister qui la retient prisonnière sur le Continent interdit. Ce Continent est régi par les Dragons, alliés d'Omois, qui en interdisent l'accès. Mais Magister a réussi à en forcer la barrière magique et a empoisonné Betty. Il ne reste que quelques heures à vivre à la jeune femme, et seul le sang modifié de l'héritière pourra la sauver... Or Tara n'a toujours pas retrouvé ses pouvoirs. Sans magie, impossible de lutter contre son ennemi. Bravant les dangers d'AutreMonde, Tara regagne le palais d'Omois et convoque d'urgence ses amis qui répondent fidèlement à l'appel. A part Robin, qui a mystérieusement disparu... Escortée par les plus redoutables guerriers de la Reine des Elfes, les elfes violets, Tara arrache aux dragons l'autorisation de se rendre sur le Continent interdit. Mais, arrivée à destination, elle découvre que la sanguinaire Reine rouge a pris le pouvoir et que les dragons sont prêts à la laisser mourir pour cacher leur horrible secret. Tara parviendra-t-elle à sauver Betty des griffes de la Reine rouge et à tenir en échec son ennemi Magister ? Surtout, retrouvera-t-elle Robin, victime des manigances de l'impératrice d'Omois ?

10/2007

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Littérature française

Le virus de la bougeotte Tome 2 : Le continent africain

Vieux croûton retraité, ayant bourlingué la moitié de sa vie, Robert Belgrand est technicien pour la CSF, engagé par l'OCORA en tant que coopérant, pour mettre en place les premières télévisions africaines. Il travaillera à Brazzaville au Congo, à Libreville puis à Kinshasa au Gabon, à Bouaké en Côte d'Ivoire et terminera son périple africain au Cap-Vert, les "Iles de la soif". Il terminera sa carrière au sein de la chaîne de télévision TF1 et retraite obtenue, il passera ses dernières années à Mandelieu dans les Alpes Maritimes. Soleil oblige ! Veuf depuis peu, et de plus handicapé par une amputation, il essaie de positiver à l'hiver de sa vie en écrivant le troisième tome de son livre "le virus de la bougeotte".

05/2019

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Sociologie

Retours gagnants. De la sortie sans diplôme au retour diplômant

N'est-il pas étonnant de voir des jeunes qui étaient pour certains dans une relation d'étrangeté sinon d'hostilité à l'Ecole, qui avaient rompu avec celle-ci, jurant— un peu tôt — qu'on ne les y prendrait plus, revenir aux études, s'y tenir, et obtenir une première diplomation, faisant de ce retour un retour (académiquement) gagnant ? L' improbable incarné constitue une figure stimulante pour le chercheur à condition toutefois de ne pas céder à l'illusion héroïque ou à la tentation de l'exception méthodologique (Dobry). La probabilité d'apparition de l'improbable n'est pas distribuée au hasard des appartenances et des conditions sociales et contextuelles. Pour le dire dans un langage plus familier, n'importe quoi (d'ordinaire ou d'extraordinaire) n'arrive pas à n'importe qui, dans n'importe quel contexte. L'auteur s'aventure sur les terrains empiriques en jouant sur le qualitatif et le quantitatif, en se donnant les moyens d'avoir du qualitatif en quantité. Il analyse ainsi les récits de parcours de 215 jeunes (16-30 ans). A bas bruit ou tonitruante, leur sortie sans diplôme ne scelle pas leur destin scolaire, mais ouvre une période hors les murs qu'il convient de caractériser, non de pathologiser en la réduisant à un ensommeillement de la pensée ou à un comas intellectuel. Il dévoile les fadeurs dispositionnels et contextuels qui mettent les jeunes sur le chemin du retour. Avéré, celui-ci ne préjuge pas de la persévérance scolaire. Aussi étend-il la recherche aux conditions permettant le maintien. En fait, il s'agit de ne pas isoler le processus de sortie sans diplôme des processus de retour et maintien aux études. Si le premier peut contenir les germes d'une reprise d'études, les seconds peuvent charrier les conditions d'une nouvelle interruption.

02/2022

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BD tout public

Noob Tome 12 : Le tournoi des espoirs

Horizon 2. 0 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. En tant que championne de fluxball, la guilde Noob est conviée pour la première fois à la coupe du monde de E-sport, pour concourir dans la catégorie Espoirs. Une occasion unique d'attirer l'attention des sponsors et de passer professionnels, à l'image des superstars des guildes Justice et Roxor. Arthéon et ses amis s'envolent donc pour Tokyo, la ville organisatrice, qu'ils vont découvrir d'une manière inattendue...

06/2017

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BD tout public

Noob Tome 1 : Tu veux entrer dans ma guilde ?

Horizon 1-1 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Parmi eux, Arthéon le guerrier tente désespérément de mener ses compagnons jusqu'au très convoité niveau cent. Une tâche bien difficile lorsqu'on doit gérer la désastreuse guilde Noob, composée par Gaea l'invocatrice, manipulatrice et vénale, Omega Zell l'assassin, macho et égocentrique, sans oublier le pire de tous, Sparadrap, le prêtre naïf et simplet. Dans ce jeu basé sur la cohabitation entre joueurs, ils devront se supporter pour accomplir de nombreuses quêtes, explorer des donjons, parcourir des régions, peaufiner leur équipement et affronter de terribles monstres pour augmenter leurs niveaux. Une affaire bien mal embarquée...

03/2010

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Littérature française

Le continent

Lorsqu'Inès arrive dans L'île, elle est en plein naufrage. Sur le continent, elle a crevé les pneus de la voiture de son chef. Un passage à l'acte dont elle ne se serait jamais crue capable. Son médecin l'a mise en arrêt maladie, sortie du monde du travail. Mais elle a beau être hors du ring, loin du centre culturel dont elle s'occupait de la bibliothèque jusqu'à la restructuration brutale du lieu, il lui reste une rage de vaincue dont elle ne parvient pas à se débarrasser. Dans l'île, cependant, espace des rêves de la lointaine enfance, va se jouer une nouvelle partie. Et Inès, parfois aussi fauve qu'une panthère, comme un animal rescapé d'un grand incendie, va se découvrir capable de renaître.

03/2021

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Récits de voyage

Far West. Tome 2, Le grand retour. Journal de la première traversée du continent nord-américain 1804-1806

Edition établie et présentée par Michel Le Bris En 1803, tandis que les Etats-Unis achètent à la France la province de Louisiane, le président Thomas Jefferson décide d'une traversée du continent américain, dans le but de trouver une voie navigable entre le grand fleuve du Mississippi et l'océan Pacifique. Sur près de quinze mille kilomètres parcourus dans la souffrance et l'émerveille-ment, cette expédition, dirigée par Lewis et Clark, se révélera être bien plus qu'une aventure économique et politique : véritable rencontre avec les peuples indiens, elle ne cessera par la suite d'alimenter l'imaginaire américain.

05/2022

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Littérature française

Sans retour

Ce roman est un thriller doublé d'un huis clos psychologique assez intense. Pourquoi ce titre ? Parce que les personnages de ce huis clos vont être emportés dans un voyage dont ils ne reviendront pas... du moins pas tous... et pour ceux qui survivront, ils ne seront plus les mêmes. Tout commence à Kalispell, une petite ville située dans l'ouest du Montana, aux pieds des Rocheuses. Un blizzard sans précédent s'abat sur la région. Au troisième jour de tempête, le capitaine de la police de Kalispell est informé par téléphone que la famille Gardner, dont le patriarche n'est autre que John Gardner, dirigeant d'un important groupe de sociétés dans le secteur du bois, est isolée dans le lodge d'Eagle Nest, avec neuf de leurs amis. Ils sont coupés du monde, sans réseaux, ni téléphone, et les routes sont bloquées. Le capitaine Kelley est dans l'embarras car l'hélicoptère des secours ne pourra décoller que lorsque le blizzard aura cessé. Il répond donc à Ray Mac Dowell, l'assistant de John, qu'il faudra attendre la fin de la tempête pour avoir de leurs nouvelles. Quinze jours plus tard, le blizzard cesse enfin... Mais quand l'hélicoptère des secouristes se pose à Eagle Nest, le lodge est enfoui sous près de trois mètres de neige. Sur les quatorze personnes présentes au début du séjour, cinq ont disparues... Les neuf rescapés sont extrêmement amaigris et, pour la plupart, en état de choc. Ils sont placés en observation à l'hôpital de Kalispell. Le capitaine Kelley est encore plus embarrassé car il doit prendre les dépositions des Gardner, malgré leur état. Il confie cette tâche à un simple agent, Wesley Colbert. Wes va donc se rendre à l'hôpital pour entendre John Gardner et ses proches... Quand il quitte l'hôpital, le policier doute de leurs dépositions. Il est certains que quelque chose de grave s'est passé à Eagle Nest durant le blizzard. Quelque chose que tous cherchent à cacher... . Quatrième de couverture : Lors d'un séjour à la montagne, John Gardner, dirigeant d'un groupe de sociétés, et sa famille, reçoivent amis et associés dans un lodge luxueux, au coeur des Rocheuses. Au deuxième jour, une tempête de neige se lève. Les routes sont bloquées. Les réseaux hors-service. Ils se retrouvent coupés du monde. Quand le blizzard cesse, dix-huit jours ont passé. Les occupants du lodge sont secourus et placés en observation. Cinq d'entre eux sont portés disparus. Les survivants sont extrêmement amaigris. Et en état de choc. Ils ne parleront pas. Ils garderont le secret. Le plus atroce des secrets.

01/2021

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Policiers

Sans retour

Lorsque, à l'issue du bal, on découvre le corps de Michèle, une jeune fille de Felton (Tennessee), tout le monde est tenté de croire au geste d'un déséquilibré. Peut-être même certains voudraient-ils qu'on y croie... Mais Lillie, sa mère, n'a que faire des suppositions. Elle veut la vérité. Pourquoi, dès lors, rencontre-t-elle l'indifférence de son mari, beau-père de Michèle, et du fils qu'elle a eu de lui ? Pourquoi semble-t-on vouloir étouffer l'affaire ? A l'issue d'une quête acharnée - et d'un suspense de premier ordre - elle découvrira une vérité atroce, et, du même coup, la véritable nature de ses proches. Révélée avec Un étranger dans la maison, Patricia MacDonald a été saluée par deux grands maîtres du thriller, Stephen King et Mary Higgins Clark.

06/1999

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Policiers

Sans retour

Chaque fois que Jimmy Thane a été confronté à un choix, il a pris la mauvaise décision. Après des années d'alcoolisme et d'incartades amoureuses, on lui donne une dernière chance de sauver sa carrière et son mariage : il a sept semaines pour redresser une entreprise en difficulté. Mais il pressent vite que quelque chose ne va pas. Quand la police vient enquêter sur la disparition du directeur précédent, et qu'il découvre du matériel de surveillance dans la maison de son voisin, Jimmy commence à se demander dans quel guêpier il s'est fourré. Lorsque le jeu des illusions prend fin, la réalité est encore pire que ce qu'il imaginait.

06/2016

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Policiers

Sans retour

Ce jour-là, la petite ville de Felton dans le Tennessee était en fête. Lorsqu'on retrouva le corps de Michèle à la sortie du bal, beaucoup pensèrent au geste d'un déséquilibré, la mère de la jeune fille elle-même s'efforça d'y croire. Mais personne n'imaginait l'horrible vérité que Lillie allait découvrir, seule, surmontant les résistances d'une ville qu'elle croyait connaître, l'indifférence de son mari et de son fils, et défiant ses propres sentiments qui, jusqu'à l'amour maternel, vont se trouver bouleversés. Dans ce thriller psychologique extraordinairement monté, Patricia MacDonald s'ingénie à brouiller les cartes, à laisser le mystère s'épaissir, à manipuler les ressorts d'un terrible drame où la famille apparaît comme le lieu des pires règlements de compte.

12/1989

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Roman d'amour, roman sentiment

Sans retour

Certains événements changent une vie à jamais... Bill dirige l'unité de traumatologie des urgences de l'Hôpital général de San Francisco et consacre sa vie à son travail depuis sa séparation. Étoile montante de son hôpital universitaire, Stephanie ne compte pas ses heures auprès des victimes, aux dépens de sa famille. Wendy, brillant médecin, est piégée dans une relation sans avenir avec un chirurgien marié. Quant à Tom, sa popularité auprès des femmes n'a d'égal que ses succès au bloc opératoire. Quand ces quatre experts sont invités à Paris pour échanger avec des confrères français sur leurs pratiques, c'est une vraie bouffée d'oxygène. Mais travailler à leurs côtés risque de ne pas être de tout repos. Une prise d'otages dans une école va bientôt marquer un tournant décisif dans leurs existences, et pourrait bien souder leurs destins à jamais...

03/2022

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12 ans et +

Journal d'un noob Tome 5 : Guerrier ultime

Pas le temps de profiter de son nouveau statut de star du village ! Minus se voit obligé d'accepter une mission périlleuse : récupérer une forge de l'éternité, qui aidera son village à se protéger d'une attaque sans précédent. Pour cela, il doit se rendre au nord, là où il n'a encore jamais mis les pieds. Entre tombeaux effrayants et combats épiques, Minus va devoir montrer quel guerrier se cache derrière le Noob !

08/2017

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Mondes fantastiques

Le retour de Sahin Tome 2

Shaï a franchi la frontière du temps, accompagnée de ses alliés. Elle en a conscience, son prince déchu est parti à tout jamais et ne reviendra pas, mais elle est décidée à tenir sa promesse jusqu'au bout, en sa mémoire. Sauver Sahin... Leur rencontre, leur complicité, leurs confidences, leur amour naissant : tous ces instants appartiennent au futur. Un futur que Shaï est déterminée à modifier... Jusqu'où sera-t-elle prête à aller pour honorer son pacte ?

02/2024

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Science-fiction, heroic fantas

La Forêt du temps Tome 2 : Les envoyés sans retour

Partis à la poursuite de la voleuse qui a brisé la bulle temporelle dans laquelle ils ont toujours vécu, les enfants du village ont atteint le bout de la forêt du temps. Où l'on a bel et bien vu passer la femme qu'ils recherchent... voici plusieurs millénaires ! Elle est devenue une légende, à l'instar de Cernos, le dernier des géants ? dont ils viennent de faire la connaissance ! Le présent semble s'être enfui vers le passé, et le passé est en train d'écrire leur avenir. Et seul le mystérieux et redoutable Mange-temps semble comprendre quelque chose à cette spirale infernale.

01/2023

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12 ans et +

Journal d'un noob Tome 4 : Journal d'un noob (vrai-guerrier)

L'heure est grave pour Minus. Son village fait face à la pire attaque qu'il ait jamais connue. En plus, il doit affronter un de ses camarades et préparer son examen sur la redstone, alors que c'est un noob en la matière ! Lola, génie pour qui ce minerai n'a aucun secret, semble régler le problème. Mais la maladresse de cette nouvelle recrue pourrait bien coûter à Minus la réalisation de son rêve...

01/2017

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12 ans et +

EverWorld Tome 3 : Le voyage sans retour

Il existe un monde que personne ne connaît, que personne n'imagine. Bienvenue à EverWorld, le pays d'où l'on ne revient pas... Toutes les histoires ont une fin, mais certaines se terminent de manière tragique... Senna a décidé de régner sur Everworld et n'hésite plus à employer violence sauvage, ruses démoniaques et manipulation. Toujours accompagnée de David, Christopher, April et Jalil, elle se rend en Egypte, dans l'Atlantide, puis en Irlande, terre de magie et de magiciens. Mais s'attaquer aux dieux et à ses amis d'hier n'est pas sans danger, elle pourrait bien y laisser la vie. Et si Senna venait à disparaître, le passage vers le monde réel se refermerait pour toujours... Retrouvez les quatre derniers tomes de la série EverWorld réunis dans ce troisième volume de la trilogie.

09/2002

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BD tout public

Brocéliande Tome 6 : Le Val sans retour

Une malédiction pèse sur le Val Sans Retour, tous les amants infidèles qui ont le malheur d'y entrer en sont à jamais prisonniers... Une partie de soule oppose les villages allant de Paimpont à Tréhorenteuc. Mathurin Hybois pactise avec une sorcière pour s'assurer la victoire. Il entraîne alors la soule au Val sans retour, lieu où sont enfermées des milliers d'âmes damnées, menaçant par son intrusion de les libérer. Seuls des êtres surnaturels sont capables de refermer le passage. Mais sur une terre où l'Homme a tout conquis, où se cachent ceux qui sauraient empêcher la catastrophe ?

10/2018

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Poésie

Le Val sans Retour

"C'est une évasion à moi, un ailleurs. La poésie d'Eric Costan oscille parfois entre littérature et philosophie, entre méditation et crucifixion, entre ce qui se sait et ce qui refuse de tomber sous le sens, et pire, sous le bon sens" . Jean-François SAMLONG - Ecrivain

03/2021