Recherche

console PC jeu

Extraits

ActuaLitté

Mathématiques Prépas

Maths PC/PC*-PSI/PSI*-PT/PT*. Méthodes & exercices, 4e édition

Les "Méthodes et Exercices" J'intègre proposent une synthèse des méthodes à connaître et, pour chacune, des exercices entièrement corrigés pour s'entraîner. Toutes les méthodes à connaître - Par thème du programme, les méthodes sont présentées avec le détail des étapes. - Chaque méthode renvoie à plusieurs exercices d'application. De nombreux énoncés d'exercices - Les exercices d'application sont triés par difficulté. - Ils couvrent l'intégralité des programmes de PC, PSI et PT. Un accompagnement pédagogique - Des indications "pour bien démarrer" donnent un coup de pouce si on a du mal à résoudre un exercice. - Des questionnaires vrai/faux, entièrement corrigés, pour vérifier la bonne compréhension des notions étudiées. - Tous les exercices sont corrigés avec une rédaction complète. Des compléments en ligne, disponibles sur le site dunod. com, donnent accès à des exercices de colles entièrement corrigés. Cette quatrième édition est revue et corrigée pour prendre en compte les nouveaux programmes 2021-2022.

06/2022

ActuaLitté

Education de l'enfant

Consoler nos enfants. Comment les accompagner dans les chagrins de la vie

Peur, chagrin, maladie, séparation, deuil, violences de l'actualité... Autant de motifs qui bouleversent la vie d'un enfant. Il a alors besoin d'être rassuré et entouré de personnes disponibles et attentives pour dépasser ces épreuves et se construire sereinement. La consolation paraît un processus simple, or elle engage non seulement l'enfant, mais aussi celui qui le console, souvent également en souffrance. Sans compter que le mal-être d'un enfant se manifeste parfois de façon inattendue et silencieuse. Cet ouvrage : Vous aide à acquérir une meilleure compréhension des enjeux liés à la consolation. Vous propose des pistes pour repérer la souffrance, trouver les mots, les gestes et le moment adéquats pour consoler votre enfant, quel que soit son âge ou l'origine de son chagrin. Vous livre les outils pratiques pour savoir rester disponible pour lui malgré vos propres inquiétudes.

03/2024

ActuaLitté

Policiers

Jouer le jeu

Un petit caïd met le feu à la bonne ville d'Albi le 31 décembre 2012 et se retrouve embauché pour ce "fait d'armes" par un réseau de produits dopants. Le vendredi suivant, les joueurs de la rencontre opposant le Toulouse FC à l'AC Ajaccio finissent le match à l'hôpital dans un état critique. En poste à Albi depuis peu, le commandant Vincent Erno se retrouve avec ces affaires sur les bras. Et personne dans cette histoire ne joue le jeu, Erno moins qu'un autre...

05/2019

ActuaLitté

Littérature étrangère

Tapisseries anciennes, piano à queue d'Erard, services vieux Tournay, belle console Louis XV. tableaux anciens de feu le Comte de Gorguette d'Argoeuves

Tapisseries anciennes, piano à queue d'Erard, services vieux Tournay, belle console Louis XV, tableaux anciens dépendant de la succession du Cte de Gorguette d'Argoeuves... Date de l'édition originale : 1906 Le présent ouvrage s'inscrit dans une politique de conservation patrimoniale des ouvrages de la littérature Française mise en place avec la BNF. HACHETTE LIVRE et la BNF proposent ainsi un catalogue de titres indisponibles, la BNF ayant numérisé ces oeuvres et HACHETTE LIVRE les imprimant à la demande. Certains de ces ouvrages reflètent des courants de pensée caractéristiques de leur époque, mais qui seraient aujourd'hui jugés condamnables. Ils n'en appartiennent pas moins à l'histoire des idées en France et sont susceptibles de présenter un intérêt scientifique ou historique. Le sens de notre démarche éditoriale consiste ainsi à permettre l'accès à ces oeuvres sans pour autant que nous en cautionnions en aucune façon le contenu.

10/2020

ActuaLitté

Littérature française

La légende d'Axcendra. Perdu dans le jeu

" Es-tu le héros qui libérera le royaume d'Axcendra ? " Au mois de juillet, en vacances dans un camping du Pays Basque, Arthur, 10 ans, n'aspire qu'à une chose : profiter de la piscine et de son toboggan géant et se faire plein de copains ! Même s'il adore les jeux vidéo et surtout le dernier jeu que son Papa lui a offert il y a quelques mois, il préfère profiter du beau temps. C'est pourtant à ce moment-là que Cécile, sa grande soeur, décide de se lancer dans La Légende d'Axcendra. Ce jeu d'action et d'aventure, à l'univers gigantesque, est tellement passionnant que Cécile en devient complètement accro... Et qu'elle ne veut plus rien faire d'autre que jouer ! Chargé de raisonner sa soeur, Arthur choisit la mauvaise option et provoque une course poursuite se terminant par leur chute et celle de la console... A leur réveil, Arthur et Cécile découvrent qu'ils sont devenus des personnages du jeu... En rencontrant les héros d'Axcendra, mais aussi leurs ennemis, ils vont vite comprendre qu'il n'y a qu'une seule façon possible de rentrer chez eux : c'est d'aider les héros à terminer l'aventure ! La Légende d'Axcendra, un roman original et unique sur les jeux vidéo, écrit par un joueur.

05/2017

ActuaLitté

Mathématiques pour l'informati

Informatique MPSI-PCSI-PTSI-MP/MP*-PC/PC*-PSI/PSI*-PT/PT*

Toute l'informatique Tronc commun dans un livre complet et efficace pour les deux années, parfaitement à jour du nouveau programme des CPGE scientifiques. Destiné à tous les étudiants des classes préparatoires scientifiques en première et deuxième années, ce manuel rassemble un cours complet d'informatique avec ses fiches de synthèse ainsi que de nombreux exercices d'application corrigés. Il correspond à la partie du programme d'informatique dite "tronc commun" pour toutes les filières hors MP2I-MPI. Ce livre aborde toutes les notions à maîtriser et les commandes Python et SQL incontournables à travers : - un cours complet enrichi de nombreux exemples et de scripts Python et SQL pour maîtriser parfaitement le programme. - Toutes les méthodes et techniquesde simulations et de résolutions des exercices. - Plus de 200 exercices de difficulté progressive : vrai/faux, application, approfondissement et sujets de concours pour tester sa compréhension du cours et s'entraîner aux écrits comme aux oraux. - Tous les corrigés détaillés. + OFFERT en ligne - 100 flashcards interactives pour mémoriser facilement. - Tous les scripts python interactifs des exercices pour s'entraîner à coder. sur un éditeur. - Toutes les fiches de synthèse téléchargeables pour des révisions nomades.

07/2022

ActuaLitté

Physique, chimie

ELECTROMAGNETISME MP/MP*/PC/PC*/PSI/PSI* 2EME ANNEE. Cours et exercices

Cet ouvrage est destiné aux étudiants des classes de MP, MP*, PC, PC*, PSI, PSI*. Certains chapitres ne concernent que l'une ou l'autre de ces classes. Il développe les lois essentielles de l'électromagnétisme, conformément aux programmes, avec de nombreux rappels du cours de première année, abordant parfois des notions à la limite des programmes de seconde année. Il tient le plus grand compte des concepts de symétrie et d'homogénéité. Les chapitres comportent des exercices aux corrigés détaillés ainsi que de nombreux exercices supplémentaires de difficultés variables souvent extraits d'épreuves d'écrits et d'oraux de concours. L'auteur enseigne en CPGE depuis de Longues années. Il a souhaité mettre son expérience au service des étudiants afin qu'ils puissent se préparer au mieux aux épreuves de concours mais aussi pour qu'ils puissent approfondir les questions qui leur semblent délicates. L'ouvrage ne contourne pas les difficultés et demande un effort d'investigation de la part du lecteur. Il n'en est pas moins une invitation à découvrir l'électromagnétisme dans le souci d'établir des bases solides nécessaires à la lecture ultérieure des ouvrages de référence ou plus spécialisés.

12/1999

ActuaLitté

12 ans et +

DreamCraft : Monde 1-1

" Pourquoi rêver quand on peut jouer ? " C'est le slogan de la toute nouvelle console de jeu Dreamcraft. Lorsque je m'endormirai, cette nuit, je serai plongé dans une réalité virtuelle, dans un monde extraordinaire, magique, terrifiant peut-être... Choisirai-je l'alliance du Minotaure ou de l'Hydre ? Serai-je un combattant, un magicien, ou un voleur ? Et surtout, mes amis deviendront-ils mes ennemis ? Bonne nuit, et bonne partie !

01/2021

ActuaLitté

Mathématiques (Bac pro)

Maths 2de Bac Pro. Edition 2024

Ce manuel propose tous les outils nécessaires pour mettre en oeuvre les programmes dans l'horaire imparti - Des séances brèves (activité, cours, applications) ciblées sur des capacités précises, pour progresser librement - Deux parcours d'exercices en autonomie dans chaque chapitre pour mettre en oeuvre la différenciation - Des pages "consolidation" avec les principaux savoir-faire - Des pages spécifiques pour travailler les automatismes - 40 tutoriels vidéo pour utiliser les calculatrices TI, Casio, NumWorks, tableur et GeoGebra - Des suggestions d'activités pour la co-intervention - Un apprentissage de l'algorithmique et de la programmation, des activités avec Python (console Python en ligne en partenariat avec VittaScience) - Des escape game pédagogiques pour associer jeu et apprentissageCe manuel est enrichi de ressources numériques gratuites foucherconnect : fichiers TICE, tutos vidéo, corrigés des parcours d'exercices, et accès à la console en ligne Python

04/2024

ActuaLitté

Littérature étrangère

Le temps passe. Edition bilingue français-anglais

" Les vagues qui se brisent semblaient être le geste même de la nuit : elle secoue la tête et désespérément en laisse tomber la ténèbre, et médite, et gémit, comme pour pleurer le destin qui a noyé la terre, éteint toutes ses lumières, et de tous ses bateaux et ses villes n'a laissé rien. La vague monte et balaie la grève ; la nuit pleure l'humaine tristesse : la beauté de la mer console ; ainsi le vent a répondu peut-être au dormeur, au rêveur qui s'avançaient sur la grève et demandaient : pourquoi nous envelopper dans la beauté de la mer, pourquoi nous consoler de la lamentation des vagues qui se brisent, si en vérité nous ne filons ce vêtement que de terreur, si nous ne tissons cet habit que pour le néant ? " Virginia Woolf. " Le temps passe ", 1926.

03/2010

ActuaLitté

Vie chrétienne

Consoler Jésus. Un itinéraire du coeur de l'homme au coeur du Christ

Peut-on consoler Jésus ? Cela signifie-t-il quelque chose ? Et si oui, est-ce important ? Nous voyons dans l'Evangile, au moment de l'agonie de Gethsémani, un ange qui vient consoler le Christ. Pourquoi ? On repère aussi l'importance du thème de la consolation à Jésus dans le message de Paray-le-Monial. On sent qu'il y a là quelque chose qui mérite d'être regardé de près, car cela peut changer bien des choses dans notre vie spirituelle et dans notre relation avec Jésus. Ce livre est une approche, ce n'est pas une thèse exhaustive, mais il s'appuie sur plusieurs auteurs pour qui cela a été important, notamment Thérèse de l'Enfant-Jésus, Marcel Van, Gabrielle Bossis. En lisant leurs textes et en se laissant imprégner de leur expérience, on peut progresser vraiment dans une véritable et profonde relation d'intimité avec le Christ.

06/2021

ActuaLitté

Education de l'enfant

Les Ecrans-rois. Smartphones, consoles, tablettes. Aidons nos enfants à reprendre le contrôle

Alors que les crises sanitaires ont intensifié notre rapport au numérique, les enfants et les adolescents ont vu leur temps d'exposition aux écrans atteindre des niveaux records, sans qu'aucune attention soit vraiment portée aux contenus qu'ils regardaient. Comment en sommes-nous arrivés là? ? Comment y remédier ?? Comment aider nos enfants à reprendre le contrôle face à des algorithmes de plus en plus sophistiqués ?? Dans cet essai qui tient autant de l'analyse critique que du guide pratique, Carole Bienaimé Besse explore avec intelligence et rigueur les enjeux et les défis de notre société hyperconnectée, et les conséquences sur les plus fragiles, qui sont souvent les plus jeunes. Elle démontre comment les écrans affectent leur santé mentale, leur développement intellectuel, leur vie sociale, et met en lumière les nombreux pièges auxquels nous sommes finalement tous confrontés ? : le rabbit hole, la distraction perpétuelle, la tyrannie de l'image de soi, les contenus inappropriés, la désinformation, la surveillance de masse. Mais au-delà de la critique, et sans jamais sombrer dans le fatalisme, Carole Bienaimé Besse propose surtout des solutions concrètes pour aider les parents, les éducateurs et les adolescents à naviguer dans cet univers complexe. Elle suggère des pistes pour faire évoluer le cadre législatif, et plaide pour que l'éthique soit enfin remise au coeur de l'innovation. Son objectif ? Que chacun puisse tirer le meilleur parti de la révolution numérique - sans en devenir une victime.

05/2023

ActuaLitté

Poésie

Jeu de mains. Avant demain je mourrai

L'aube pointe la vie d'un nouveau jour Riche de possibilités offertes à l'amour Celui-là qui éveille nos sens et trace les contours Des rêves qui font planer nos âmes depuis des millénaires Et nous font nous reconnaître de siècle en siècle en nos vies circulaires Pourtant, à l'horizon de ces rêves, la mort veille comme un vorace vautour ; Prompte à troubler la paix de l'esprit et faire couler en coeur le fleuve mélancolie. Toute languissante dans sa robe rougie d'appétits humains, elle exhibe son envie D'enfourcher la vie sans cérémonie. Cette histoire s'écrit en répétition chaque jour de notre vie. Dans la main le destin semble prédéfini ; mais par un jeu de mains se puise le jour dans la nuit. Ô toi ma niche de lumières ! accueille mes prières ; laisse remuer l'encensoir dans le temple orphique que tu habites. Pose sur moi tes yeux opalins qui ouvrent le jour et me font être à mes propres yeux. Telle est la prière du fou d'amour qui brûle dans le désert et parfume les lignes protéiformes du Jeu de mains avant demain je mourrai. Ainsi ce texte traite-t-il du balancement quotidien de l'amour entre la vie et la mort. Il ouvre au rêve de l'être à demeurer pour avancer en humanité et à la faim de mystère de l'entrecoeuriste masqué. Chaque corps est un temple où se magnifie chaque être aimé ; chaque être aimé est la poésie spirituelle que l'on se déclame en amour de soi pour l'autre en soi.

12/2020

ActuaLitté

Maternelle parascolaire

Le jeu de lecture Grande Section. Avec 5 jeux

Des jeux de cartes pour apprendre à lire dès la Grande Section tout en s'amusant : 120 cartes, 6 règles du jeu pour jouer seul ou à plusieurs.

01/2020

ActuaLitté

12 ans et +

Aura de feu Tome 2 : Le jeu des masques

Lorsqu'une banale rentrée scolaire se transforme en une lutte pour leur survie, il devient évident qu'Elyne Witteck et Bluter, son Gardien, ne sont plus en sécurité, sur Terre comme dans le monde d'Emreë. Tandis que les tentatives d'assassinats semblent se multiplier contre eux, ils réalisent que leurs agresseurs sont prêts à tout pour les éliminer, quitte à mettre leurs amis et leur famille en danger... Pour espérer s'en sortir, Elyne n'a plus le choix : il lui faut trouver de l'aide. Mais vers qui se tourner, lorsqu'elle découvre que ses proches cachent de lourds secrets ?

11/2017

ActuaLitté

Informatique

BUILDING THE ULTIMATE GAME PC

Today's PC games look better, sound better, and play better than ever before. But, they can also push your PC to its performance limits-and beyond. Take a trip down technology road with Computer Gaming World Contributing Editor Loyd Case as he shows you how to wring out the maximum gaming performance from your PC. Along the way, you'll learn a little about the inner workings of computer games, become a smart shopper when upgrading your PC, and become adept at building a souped up gaming system with. the components of your choosing. • Learn the ins and outs of 3D graphics technology, positional audio, and DirectX • Get help choosing that new 3D graphics card, CPU, or other hardware • Discover how to build or upgrade your own hot rod gaming rig • Tune up your PC for maximum gaming punch • Learn how to use the Internet for adrenaline-pumping, multi-player games • See how to set up your own local area network for LAN gaming parties

12/1999

ActuaLitté

Informatique

Entretien et dépannage du PC

En douze cours d'une heure chacun, cet ouvrage vous apprendra à gérer et à entretenir votre PC pour le maintenir au top niveau. Se former en un jour Entretien et dépannage du PC vous livre les clés pour analyser, anticiper et résoudre les problèmes de fonctionnement de votre ordinateur et en optimiser les performances. Le nettoyage du disque dur, l'installation et la désinstallation des logiciels, l'économie d'espace, la mise à jour des pilotes et du système ou l'éradication des virus n'auront plus de secrets pour vous. Enfin, vous découvrirez comment reconfigurer un PC de A à Z, du formatage du disque dur à la réinstallation de Windows et des logiciels.

06/1998

ActuaLitté

Primaire parascolaire

Le jeu de lecture CP. 5 jeux pour s'entraîner à lire en s'amusnt ! 120 cartes

Un jeu de cartes pour s'entrainer à lire tout en s'amusant au CP. Avec 120 cartes, 5 règles du jeu, pour 1 à 6 joueurs.

05/2020

ActuaLitté

Primaire parascolaire

Le jeu des additions CP/CE2. 4 jeux pour s'entraîner en s'amusant ! Avec 120 cartes

Un jeu de cartes pour s'entrainer à calculer et à mémoriser les tables d'addition tout en s'amusant du CP au CE2. Avec 120 cartes, 4 règles du jeu, pour 1 à 5 joueurs.

05/2020

ActuaLitté

Mathématiques

Jeux de Maths CP avec Kim et Tom

Apprendre à calculer pas à pas, c'est facile avec Kim et Tom ! Ce jeu de cartes "Je calcule pas à pas" propose 6 jeux différents pour apprendre à calculer en CP tout en s'amusant ! Les jeux permettent de réviser le programme de CP de manière ludique, addition et soustraction seront maitrisées sur le bout des doigts 120 cartes, 2 à 4 joueurs.

06/2023

ActuaLitté

Informatique

Tout savoir sur Playstation 2

La PlayStation 2 de Sony est sans aucun doute la console de jeux la plus puissante du marché. Après un lancement timide en novembre 2000, elle est aujourd'hui dotée de nombreux jeux de qualité. Vous trouverez dans cet ouvrage écrit par un journaliste spécialiste des jeux vidéo toutes les informations sur les meilleurs jeux disponibles, une présentation technique de la machine ainsi qu'une sélection des futurs hits qui sortiront en France dans les prochains mois...

06/2001

ActuaLitté

Multi-matières

Mes jeux du CP. Lecture, maths, anglais

Des jeux de cartes CP pour s'entrainer en lecture, maths et anglais tout en s'amusant. Avec 120 cartes, 10 règles du jeu, pour 1 à 4 joueurs.

05/2023

ActuaLitté

Jeux

La révolution du gaming - L'histoire des jeux vidéo de 1958 à nos jours

D'Oxo (1952) à Plague, le titre prophétique pré-pandémique, l'histoire des jeux vidéo tourne autour duconcept d'expérience de jeu. L'amélioration de l'immersivité (des cabines d'arcade à l'implication totale des visières VR), est allée de pair avec l'augmentation de la puissance de calcul nécessaire pour gérer une fluidité de plus en plus réaliste desmouvements et des scénarios, avec la portabilité - et la miniaturisation conséquente - des consoles, avec la performance tactile des contrôleurs, avec l'amélioration de la narration et la diffusion du multijoueur en ligne. Un business de plusieurs milliards de dollars mais aussi un phénomène culturel, social, éducatif, qui dansses meilleures expressions est digne d'être considéré comme le Huitième Art.

11/2022

ActuaLitté

Beaux arts

Catalogue d'objets d'art de curiosité et d'ameublement, console et glace Louis XVI en bois sculpté

Vente d'objets d'art de curiosité et d'ameublement, jolies console et glace Louis XVI en bois sculpté et doré / [expert] B. -Lasquin Date de l'édition originale : 1888 Le présent ouvrage s'inscrit dans une politique de conservation patrimoniale des ouvrages de la littérature Française mise en place avec la BNF. HACHETTE LIVRE et la BNF proposent ainsi un catalogue de titres indisponibles, la BNF ayant numérisé ces oeuvres et HACHETTE LIVRE les imprimant à la demande. Certains de ces ouvrages reflètent des courants de pensée caractéristiques de leur époque, mais qui seraient aujourd'hui jugés condamnables. Ils n'en appartiennent pas moins à l'histoire des idées en France et sont susceptibles de présenter un intérêt scientifique ou historique. Le sens de notre démarche éditoriale consiste ainsi à permettre l'accès à ces oeuvres sans pour autant que nous en cautionnions en aucune façon le contenu.

01/2021

ActuaLitté

Beaux arts

Catalogue d'armoire du XVIe siècle et console Louis XV. Catalogue d'objets d'art et d'ameublement

Catalogue de 1°, Belle armoire du XVIe siècle et console Louis XV 2°, Objets d'art et d'ameublement, tableaux, dessins, gravures, porcelaines et faïences, meubles et sièges, tapisseries de la collection de divers / [expert] Georges Guillaume Date de l'édition originale : 1914 Le présent ouvrage s'inscrit dans une politique de conservation patrimoniale des ouvrages de la littérature Française mise en place avec la BNF. HACHETTE LIVRE et la BNF proposent ainsi un catalogue de titres indisponibles, la BNF ayant numérisé ces oeuvres et HACHETTE LIVRE les imprimant à la demande. Certains de ces ouvrages reflètent des courants de pensée caractéristiques de leur époque, mais qui seraient aujourd'hui jugés condamnables. Ils n'en appartiennent pas moins à l'histoire des idées en France et sont susceptibles de présenter un intérêt scientifique ou historique. Le sens de notre démarche éditoriale consiste ainsi à permettre l'accès à ces oeuvres sans pour autant que nous en cautionnions en aucune façon le contenu.

01/2021

ActuaLitté

Divers

The Necratmancer

Une façade épique et muette, dessinée tout en pixels, et rappelant l'esthétique des jeux d'arcades et des consoles 8-bit.

04/2023

ActuaLitté

Loisirs et jeux

Je voyage, je joue. Un mug avec une peluche, un livre de jeux, un dé, un jeux de mémo, un sablier, un jeu de dominos

Et si tu profitais du voyage pour t'amuser et découvrir de nouveaux jeux ? C'est parti !

05/2017

ActuaLitté

Jeux

Metroid Autrement

Du cinéma à la littérature, de la musique à la dramaturgie, cet ouvrage fera découvrir au lecteur toutes les facettes de l'une des plus grandes séries du jeu vidéo sur consoles Nintendo : Metroid. A travers les aventures de son héroïne Samus Aran, "Metroid Autrement" lèvera le voile sur un univers riche et vaste qui transcendera votre épopée ludique.

03/2023

ActuaLitté

BD tout public

Les chroniques de Player One

Il y a 20 ans naissait Player One, le premier magazine européen dédié aux consoles de jeux vidéo. A cette époque héroïque, les jeux vidéo étaient considérés comme - au mieux - des jouets douteux ou - au pire - des outils dangereux pour décérébrer les enfants. En ces années obscures, les bandes dessinées et les dessins animés japonais étaient méprisés, voire ignorés de tous. Tous ? Non. La rédaction de MSE, le jeune éditeur qui publiait le magazine Amstrad CPC, avait pressenti que le jeu vidéo deviendrait un jour un divertissement universel. Cette coalition de "nerds" et de "geeks" avait aussi parié que les mangas et les animés seraient un jour reconnus à leur juste valeur, et que Miyazaki, Toriyama et Otomo deviendraient les héros de toute une génération. MSE lance Player One, en septembre 1990. Dès son premier numéro, le magazine intègre le jeu vidéo dans une vision panoramique de l'entertainment où se bousculent films, bandes dessinées, séries TV et mangas. Le succès est instantané. Les lecteurs se reconnaissent dans la rédaction du magazine. Ils viennent de rejoindre une équipe qui assistera à la naissance de nouvelles légendes, celles de Super Mario, Dragon Ball, Street Fighter II, Final Fantasy, Lara Croft, GTO, etc. En 1994, Player One prépublie le manga Ranma 1/2. L'année suivante, apparaît le mensuel Manga Player, qui propose des mangas inédits en France comme Ghost in The Shell. Il est suivi, en 1996, par les premiers livres de MSE, dont Magic Knight Rayearth et Card Captor Sakura du studio CLAMP. Vingt ans après la naissance de Player One, le jeu vidéo pèse plus lourd que les industries du cinéma et de la musique réunies. Des millions d'enfants et d'adolescents ont renoué avec la lecture pour lire les milliers de mangas traduits chaque année. Les auteurs des Chroniques de Player One ont rencontré les principaux acteurs de ces vingt années passionnantes : professionnels du jeu vidéo (Nintendo, Sega, Sony, Cryo, Atari, Ubisoft...) et du manga (Glénat, Tonkam, Delcourt, Kana...) bien sûr, mais aussi toute une foule de journalistes spécialisés, de créatifs et de passionnés, connus ou pas, qui ont participé à l'avènement de cette culture contemporaine et universelle.

02/2010

ActuaLitté

Physique Prépas

Les 1001 questions de la physique en prépa 2e année PC/PC. 4e édition

Questions courtes, de conseils et d'exercices sur la totalité du programme de physique de 2e année PC/PC avec le cours, les conseils à suivre, les erreurs à éviter, des applications directes du cours, des questions de réflexion, des exercices, des capacités numériques, les questions ouvertes et des travaux pratiques.

10/2023