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Jeux

Les 101 meilleures astuces de Fortnite Battle Royale

Véritable phénomène de société avec ses 240 millions de joueurs, Fortnite est LE jeu de Battle Royale. Découvre les 101 meilleures astuces et conseils avisés des champions de Fortnite : Gotaga, Ninja, Xsoo, Kinstaar, Mickalow... Mise à jour saison 9 incluse

05/2022

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Poésie - Comptines

Les coquelicots savent-ils qu'ils sont fragiles ? 36 questions-réponses en forme de poèmes

36 questions-réponses pour se demander si les renards regardent la lune, s'il y a une frontière entre les pêcheurs et les poissons ou s'il existe un président des poètes du monde. Et peut-être pour poursuivre le jeu...

03/2023

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Lutin poche

Le mot le plus gros

Un grand jeu-concours télévisé est organisé sur la place de Groville. Il s'agit de prononcer le pire gros mot du jour. Les règles sont strictes : on ne doit pas dire du mal de quelqu'un. Qui va gagner ?

02/2023

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Jeux

Parents vs Enfants Spécial Bac. Plus de 500 questions pour passer son bac en famille !

Tirez une carte, répondez à la question de votre équipe, et testez vos connaissances en famille ! 150 cartes + 1 livret Des questions, des défis, des mimes etc... ; Les règles du jeu. 6 catégories : Culture générale ; Français ; Maths ; Sciences ; Histoire-Géographie ; Défis.

03/2021

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Livres 0-3 ans

L'âne Trotro répète tout ce qu'on lui dit

Trotro répète tout ce qu'on lui dit : ce qui dit papa, ce que dit maman et même ce que dit le chat. Drôle de perroquet, ce petit Trotro ! Mais à ce petit jeu-là, tel est pris qui croyait prendre...

03/2010

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Livres sonores

LA FORÊT

Un livre sonore pour apprendre aux tout-petits à associer un son et une image. Les illustrations sont joyeuses, avec de nombreux détails amusants à repérer. Sur chaque page, un jeu d'observation invite à se promener dans l'illustration.

11/2024

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Littérature française

Mat tarot. Roman initiatique

Roland ARNOLD, auteur de nombreux livres, nous transmet dans ce nouveau roman l'enseignement symbolique des 22 arcanes majeurs du jeu de cartes du Tarot. Il nous invite à découvrir la richesse insoupçonnée de la Science Divine qui y est cachée.

06/2021

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Science-fiction

Halo. Graphic novel

Jean ? Moebius' Giraud, Simon Bisley, le mangaka Tsutomu Nihei et Andrew Robinson illustrent quatre nouvelles graphiques basées sur l'univers de science fiction du célèbre jeu vidéo de Microsoft : HALO. Explorez le lore de cette impressionnante franchise dans ce recueil unique.

04/2022

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Livres-jeux

Le Voyage de Daphné. Un cherche et trouve autour du monde

Daphné a décidé de partir sur les chemins. Dans les images, cherche avec elle, au fil des paysages traversés, 1 petite pieuvre rose, 3 poissons rayés, 2 bébés ours bien cachés... Un livre-jeu sur les traces d'une grande voyageuse !

04/2024

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Livres sonores

Poucette. Avec un cherche & trouve

L'aventure de la célèbre Poucette lue aux tout-petits avec fraîcheur et douceur, accompagnée de musiques et de bruitages. Et toujours à la fin, un jeu de cherche et trouve sonore grâce à une puce aléatoire inédite et très ludique !

11/2023

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Cuisine rapide

Je coupe, je cuis... et j'assemble quand j'ai envie ! Je cuisine les bases en 1 h le week-end et je finalise mes plats en semaine !

Vous rêvez de délicieux dîners quasi tout prêts, mais n'avez ni le temps, ni l'envie de passer votre dimanche à cuisiner pour la semaine ? Ce livre est fait pour vous ! Amandine vous propose plus de 80 recettes spécialement conçues pour vous faciliter la vie : réalisez les découpes et les cuissons longues à l'avance (sans y passer 2 heures pour autant ! ), vous n'aurez plus qu'à assembler et finaliser vos petits plats le soir venu. Retrouvez également des menus selon les saisons si vous souhaitez planifier vos repas de la semaine et optimiser vos courses et vos préparations ! Plus flexible que le batch cooking, le meal prep est LA nouvelle organisation à adopter pour vous régaler en famille !

09/2023

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Beaux arts

Grandes heures des manuscrits irakiens. Une collection dominicaine inconnue de manuscrits orientaux (XIIe-XXe siècles)

2015 est l'occasion de commémorer aux Archives nationales le vur centenaire de l'ordre des Prêcheurs (Toulouse, 1215) qui a eu tant d'influence sur la vie intellectuelle et religieuse en Occident. Mais pour changer l'optique traditionnelle d'une histoire dominicaine centrée sur la conversion des Albigeois et la prédication au sein même du monde chrétien, il est proposé au public de découvrir une autre voie de l'essor des Prêcheurs : celle des missions et de l'implantation en Orient, dès le XIIIe siècle. Car, après la reconnaissance de l'Ordre par le pape Innocent III en 1216 et la mort de saint Dominique (1221), les frères élargissent le champ de leur apostolat hors d'Europe, assurant tout à la fois missions diplomatiques et campagnes d'évangélisation. Dans le prolongement des voyages du Fr. André de Longjumeau, dépêché chez les Mongols par le pape Innocent IV et le roi de France Louis IX, les dominicains gagnent la Mésopotamie, séjournent à Bagdad et Mossoul, réactivant des liens fructueux entre les foyers chrétiens de ces régions et les royaumes occidentaux. Demeurées épisodiques, malgré la création d'évêchés latins à Ispahan et Babylone, ces relations reprennent un nouveau souffle lorsque Benoît XIV confie aux dominicains une mission en Mésopotamie en 1 750. Le projet se concrétise par une installation durable au Kurdistan. Une étape décisive est franchie lorsqu'un couvent dominicain est construit à Mossoul entre 1862 et 1866, point de départ de missions vers les populations kurdes et arméniennes, mais aussi centre de culture et d'instruction qui introduit la première imprimerie en Irak (1862). C'est cette histoire de la présence chrétienne en Irak et des collections de la bibliothèque du couvent de Mossoul que l'exposition retrace. Reflet d'un immense effort de préservation et de découverte du patrimoine écrit régional par les dominicains, cet ensemble de 800 manuscrits remonte au me siècle et embrasse une vaste période, jusqu'au seuil du XXe siècle. Constituée de manuscrits arabes, syriaques, chaldéens et soureth, parfois enluminés, la bibliothèque de Mossoul réunissait des textes liturgiques, littéraires, musicaux, hagiographiques, linguistiques, etc. Transférés de Mossoul à Qaraqosh puis à Erbil, ces manuscrits ont bénéficié d'un travail considérable de restauration et de numérisation (Centre numérique des manuscrits orientaux) dont l'exposition détaille les techniques et les enjeux scientifiques. Quelques fac-similés de ces manuscrits irakiens aujourd'hui inaccessibles matérialisent ce savoir sauvé de la destruction : une grammaire arabe du XIIIe siècle, un lectionnaire enluminé du XVIIe siècle, un évangéliaire chaldéen du XVIIIe siècle, par exemple. Pour caractériser la place et le rôle de ces manuscrits dans l'histoire intellectuelle et religieuse de l'Orient, l'exposition se propose de mettre quelques-uns des manuscrits des collections française et romaine en relation avec la collection des dominicains de Mossoul. La Bibliothèque nationale de France, par le biais de la bibliothèque du couvent des Jacobins de Paris et des acquisitions du P Vansleb qui était au service de Colbert, la Bibliothèque apostolique vaticane (manuscrits orientaux rapportés à Benoît XIV vers 1750) et la bibliothèque du Saulchoir sont les principaux centres de conservation de manuscrits orientaux en rapport direct avec la collection de Mossoul.

05/2015

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12 ans et +

L'inversion des pôles Tome 2 : Quitter l'îlot

Un roman d'aventure post-apocalyptique où révélations et rebondissements s'enchaînent, donnant une autre dimension au jeu vidéo et offrant à la série une fin à couper le souffle. La treizième session de jeu sur l'Ilot a été dévastatrice, seuls deux survivants luttent encore contre les éléments déchaînés. Objectif : fuir. Mais comment ? Et pour aller où ? A peine échappés, Selva et Perkins se rendent compte qu'ils ne sont nulle part à l'abri. La réalité a rejoint la fiction, l'inversion des pôles a anéanti le monde entier. Les humains, heurtés de plein fouet par le phénomène, sont devenus de véritables zombis. Dès lors, les instincts primaires reprennent le dessus : alors que Perkins cherche à reconstruire un foyer avec quelques rescapés, Selva, plus sauvage que jamais, devient une véritable bombe à retardement...

03/2020

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Informatique

La légende Final Fantasy XV

Final Fantasy XV, comme chaque épisode de la série Final Fantasy depuis le VIII, a déchaîné les passions, créant une scission entre les adorateurs et ceux, déçus, qui n'ont pas retrouvé les promesses du projet originel, Final Fantasy Versus XIII. Jeu-événement qui s'est écoulé à plusieurs millions d'exemplaires, Final Fantasy XV est ici analysé en profondeur ; derrière le récit passionnant de sa gestation difficile, c'est toute l'évolution des studios Square Enix qui se révèle. Un monde qui sombre dans la nuit Quatre amis au lourd fardeau Un prince enchaîné par un destin inéluctable De la tragédie renaît la lumière Une uvre fantasmée Une vision qui a muté Dix ans d'attente Les coulisses d'un jeu morcelé et rapiécé Revivez son histoire Découvrez ses secrets Explorez ses thématiques

11/2019

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Sports

Football Academy. Apprends à jouer comme les pros

Dan Blank, entraîneur depuis 25 ans, a regroupé dans ce livre tous les conseils qu'ont besoin de connaître les futures stars du football pour progresser et mieux s'intégrer au jeu collectif de leur équipe. Grâce à ce livre, tu vas améliorer : la qualité de tes passestes déplacements sans ballon sur le terraintes contrôles de balletes connaissances tactiques en attaque et en défense Il a également recensé l'ensemble des erreurs couramment commises. Très facile à lire, il est parfait pour les filles et les garçons évoluant en club. Pour t'améliorer, incorpore une ou deux astuces à ton jeu chaque semaine. "Le plus important, c'est qu'il y ait des joueurs de qualité, de talent. Moi, je considère que la notion de groupe est primordiale. " Didier Deschamps

03/2019

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Droit

Aux bords du politique

Parler du politique et non de la politique, c'est indiquer qu'on parle des principes de la loi, du pouvoir et de la communauté et non de la cuisine gouvernementale. Le politique est la rencontre de deux processus hétérogènes. Le premier est celui du gouvernement. II consiste à organiser le rassemblement des hommes en communauté et leur consentement et repose sur la distribution hiérarchique des places et des fonctions. Je donnerai à ce processus le nom de police. Le second est celui de l'égalité. II consiste dans le jeu des pratiques guidées par la présupposition de l'égalité de n'importe qui avec n'importe qui et par le souci de la vérifier. Le nom le plus propre à désigner ce jeu est celui d'émancipation.

01/2004

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Science-fiction

Monasphère

" Le Futur doit être dangereux. " Sur l'île Sainte-Hélène encerclée par le fleuve Saint-Laurent, Monasphère abrite une communauté expérimentale écologique, fondée sur des rites et légendes inspirés par la vie de Jeanne Mance. En un siècle, les règles du jeu sont devenues des règles de vie. De l'autre côté du fleuve, dans la ville de Montréal, les règles de vie sont devenues des règles de jeu. De part et d'autre de la frontière, matérialisée par une épaisse couche de pollution, deux mondes figés coexistent dans l'ignorance l'un de l'autre. Ils ont en commun le refus des crises, la peur du changement et la peur d'autrui. Un jour, sur l'île, une panne survient. Ses habitants découvriront ensemble le salut par le déséquilibre.

02/2021

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Loisirs et jeux

Fortnite, Battle Royale. Journal officiel

GARDE UN OEIL SUR TES STATS ! Tu veux garder une trace de tes parties de Fortuite les plus légendaires ? Utilise ce journal pour suivre tes progrès et visualiser en un coup d'oeil l'évolution de ton jeu. Des noms des membres de ta section au contenu de ton casier, ce journal Fortnite constituera un souvenir mémorable du chemin vers la Victoire royale ! QUELLES TACTIQUES FONCTIONNENT LE MIEUX POUR TOI ? Découvre quelles zones d'atterrissage et quelles stratégies te réussissent le mieux. SUIS TES PROGRES QUOTIDIENS. Note tes stats clés et garde une trace du joli butin amassé au fil du temps. EXPRIME TA CREATIVITE. Invente tes propres tenues et tes armes, et organise tes futures manoeuvres ! Un livre officiel d'Epic Games, les créateurs de FORTNITE, la PLUS GRANDE marque de jeu du monde.

05/2019

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Football

Footporn

Le football constitue désormais, à outrance, un culte de la performance, une affaire obligatoirement spectaculaire, basée sur l'image et les statistiques, reléguant loin, si loin, l'essence du jeu. Voilà de quel constat part l'auteur de cet ouvrage. Ainsi, le football serait-il devenu une pornographie ? Au fil des décennies, le foot est passé de jeu à sport, puis de sport à business, avant de devenir un divertissement planétaire. Ce, à la manière du glissement entre érotisme et pornographie. De cette évolution découle une course effrénée, surenchère de muscles saillants, buts invraisemblables, argent éclaboussant un milieu dans des proportions encore jamais atteintes. Un essai audacieux pour une analyse tout à fait sérieuse et passionnante des convergences entre deux "activités" a priori assez éloignées, relevant de stratégies extrêmement élaborées.

09/2021

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Esotérisme

Le livre de Lydia. Comment lire dans les cartes sans en connaître la signification et sans avoir à l'apprendre

Tirer les cartes, se tirer les cartes... c'est un rite divinatoire impressionnant. C'est aussi un agréable passe-temps, un fascinant jeu de société auquel vous vous livreriez volontiers si vous en connaissiez les règles. Le Livre de Lydia vous épargnera tout apprentissage puisqu'il contient un répertoire méthodique pour chaque signification liée aux cartes, un vocabulaire complet qui vous permettra d'emblée de comprendre leur langage prophétique. Un jeu ordinaire de 32 cartes vous suffira. Lydia enseigne plusieurs manières de les tirer. Vous pourrez, à tout moment, sans aucune préparation, interroger l'avenir et poser toutes les questions qui vous préoccupent. Ce livre contient une réponse pour chacune d'elles. Très vite il deviendra pour vous l'ami indispensable, dont vous apprécierez les conseils... et l'humour.

06/2019

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Romans, témoignages & Co

Hotak

Dans un futur proche, Léo et Wyatt jouent ensemble au jeu vidéo Heroes of the Ancient Kingdom, ou HOTAK pour les initiés. Léo est passionné par ce battle royale immersif qui lui permet d'oublier ses angoisses face au monde réel. Surtout, Léo est follement amoureux de Wyatt. Mais les deux garçons ne se sont jamais rencontrés en dehors du jeu. Alors quand Wyatt les inscrit à un tournoi pour lequel ils devront passer un week-end ensemble à Paris, Léo perd tous ses moyens. Ces deux jours pourraient pourtant changer sa vie et lui permettre de quitter la misère dans laquelle il a grandi. Son amour secret l'empêchera-t-il de réaliser ses rêves ? Ou réussira-t-il à conquérir le coeur de Wyatt ainsi que la victoire ?

09/2021

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Autres milieux naturels

Pourquoi les volcans crachent de la lave ?

Comment ça fonctionne, un volcan ? Pourquoi dit-on qu'un volcan dort ? Est-ce que c'est dangereux de vivre à côté d'un volcan ? Y a-t-il des volcans sur d'autres planètes ? Explore les profondeurs de la Terre pour comprendre pourquoi les volcans crachent de la lave. Partenrait avec Vulcania Tu apprendras qu'un volcan est une sorte de montagne vivante ? ; tu découvriras que, quand un volcan se réveille, il est souvent de mauvaise humeur ? ; tu comprendras pourquoi il faut s'éloigner d'un volcan en colère ? ; tu rechercheras dans le Système solaire des volcans extraterrestres. Dans la partie activités, deviens un vrai volcanologue ? : - en fabriquant ton propre volcan ? ; - en reconnaissant les roches volcaniques ? ; - en t'amusant au jeu des volcans (sur le principe du jeu de l'oie).

09/2022

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BD tout public

Noob Tome 1 : Tu veux entrer dans ma guilde ?

Horizon 1-1 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Parmi eux, Arthéon le guerrier tente désespérément de mener ses compagnons jusqu'au très convoité niveau cent. Une tâche bien difficile lorsqu'on doit gérer la désastreuse guilde Noob, composée par Gaea l'invocatrice, manipulatrice et vénale, Omega Zell l'assassin, macho et égocentrique, sans oublier le pire de tous, Sparadrap, le prêtre naïf et simplet. Dans ce jeu basé sur la cohabitation entre joueurs, ils devront se supporter pour accomplir de nombreuses quêtes, explorer des donjons, parcourir des régions, peaufiner leur équipement et affronter de terribles monstres pour augmenter leurs niveaux. Une affaire bien mal embarquée...

03/2010

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Sports

La méthode Cyber-Tennis. Pour les 8-15 ans et leurs parents

Cet ouvrage associe parents et enfants dans une même démarche : concilier de manière harmonieuse tennis de compétition et études. En évitant chez les jeunes joueurs la tension psychologique habituelle, en impliquant les parents dans une démarche de guidance au cours de l'accompagnement de leur progéniture, Cyber-Tennis assume ici sa plus belle vocation : permettre à l'enfant de progresser et de grandir dans son tennis comme dans ses études. La méthode Cyber-Tennis se présente ici en cinq degrés progressifs : - Premier degré : La respiration pendant le jeu - Deuxième degré : La faute utilisée comme moyen de progression - Troisième degré : La concentration et la détente de base au cours du jeu. - Quatrième degré : L'imagination active. - Cinquième degré : La programmation et le sentiment de victoire. - Conseils : Comment se servir de Cyber-Tennis dans ses études.

08/2000

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Théâtre

Les héroïsmes de l'acteur au XIXe siècle

De Talma aux premiers acteurs du cinéma, les mutations du jeu héroïque comme les phénomènes d'héroïsation de la figure de l'acteur sou-lèvent des questions esthétiques, culturelles et politiques. Alors que le jeu héroïque hésite entre le code tragique et le génie naturel, on observe dans les années 1830 la naissance de "héros populaires", identifiés aux personnages ou aux acteurs romantiques. Au fil du siècle, les héros consensuels" laissent place aux "héros impersonnels", manifestations d'une crise des valeurs comme d'un renouveau dramaturgique. Centré sur le paysage théâtral français, l'ouvrage ouvre des perspectives du côté de l'Allemagne, de l'Espagne, de la Russie et de l'Italie. Il explore le caractère mouvant, dynamique, souvent paradoxal ou contradictoire, de l'alliance du héros et de l'acteur au XIXe siècle.

01/2015

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Histoire internationale

Côte d'Ivoire. Sous le règne du faux

Le monde est tellement faux que bien souvent, les vraies valeurs sont ignorées, parfois méprisées, martyrisées, au profit du mensonge généralisé entretenu par toutes sortes de réseaux, dont les maîtres dans nos Etats se sont dotés et qui rythment toute la vie. La fausse apparence est devenue le modèle de vie, et les "maîtres" de ce monde ont élevé au rang de règle la tricherie et la fourberie. On a fait de la duplicité une méthode de réussite, de la prostitution une preuve de capacité d'attirance, et de la corruption un système de régulation des relations au quotidien. Partout, les faux dévots mènent le jeu, un jeu perfide de perdition de l'humanité dont, pour exister, chacun semble s'accommoder. C'est le règne de l'imposture...

07/2014

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Littérature érotique et sentim

Wicked Bay Tome 2 : Briser les interdits

Lo Stone devrait être habituée au changement maintenant. Cela a été sa vie durant l'année précédente, mais elle ne peut pas tout endurer sans que des failles commencent à apparaître. Elle savait qu'être avec Maverick n'allait pas être facile, mais elle n'avait pas prévu que sa vie à Wicked Bay se transformerait en un jeu de mensonges et tromperies. Maverick Prince a tout risqué pour Lo, mais cela valait le coup pour la voir sourire. Mais ce faisant, il a accroché une cible sur son dos - et refuse que cela se passe comme ça. La seule manière de la protéger est de faire ce que Prince sait faire de mieux : jouer le jeu et suivre les règles. Même si certaines règles sont faites pour être brisées.

07/2020

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BD tout public

Noob Tome 2 : Les Filles, elles savent pas jouer d'abord !

Horizon 1.1 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Parmi eux, Arthéon le guerrier tente désespérément de mener ses compagnons jusqu'au très convoité niveau cent. Une tâche bien difficile lorsqu'on doit gérer la désastreuse guilde Noob, composée par Gaea l'invocatrice, manipulatrice et vénale, Omega Zell l'assassin, macho et égocentrique, sans oublier le pire de tous, Sparadrap, le prêtre naïf et simplet. Dans ce jeu basé sur la cohabitation entre joueurs, ils devront se supporter pour accomplir de nombreuses quêtes, explorer des donjons, parcourir des régions, peaufiner leur équipement et affronter de terribles monstres pour augmenter leurs niveaux. Une affaire bien mal embarquée...

07/2010

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Policiers

Bon sang ne saurait mentir Tome 1

Nicholas Fandorine, chef d'une entreprise de conseil en butte à un horrible chantage, se débat contre des tueurs appointés par des milliardaires sans scrupules et doit délaisser la programmation d'un jeu vidéo qui occupait jusqu'alors le plus clair de son temps. Étrangement, le jeu, inspiré de la biographie de Danila Fondorine, ancien secrétaire de Catherine Il et lointain aïeul de Nicholas, semble avoir acquis une existence propre. D'aventures en rebondissements, l'univers virtuel devient comme l'ombre de l'histoire de Nicholas, qui se voit entraîné dans une course-poursuite au coeur de la Russie moderne, minée par l'argent sale et la mafia des nouveaux riches, et la Russie des tsars, celle de la Grande Catherine, des complots et des intrigues de cour.

12/2009

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Développement personnel - Orie

Multipliez vos idées. 2e édition

Attention, ce livre est dangereux ! «En multipliant vos idées, vous risquez de vouloir changer les choses...» nous prévient l'auteur dès les premières lignes. Il poursuit en nous proposant de jouer. Jouer pour découvrir, expérimenter, apprendre et, in fine, anticiper et susciter le changement. Un test permet «d'entrée de jeu» de définir notre profil créatif pour bénéficier ensuite de conseils personnalisés. Puis, à l'aide d'une méthode accessible et ludique, l'auteur nous invite à multiplier nos idées pour résoudre un problème, conduire un projet ou simplement aborder avec plus d'audace et d'imagination les défis de notre vie quotidienne. Le jeu des "7 Familles Créatives", dont les 36 cartes sont fournies dans un cahier couleurs à découper, sert de support aux exercices du livre et aux nombreux exemples qui les accompagnent.

01/2013