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Composer pour l'image à l'ère numérique. Star Wars, d'une trilogie à l'autre

Extraits

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Musicologie

Composer pour l'image à l'ère numérique. Star Wars, d'une trilogie à l'autre

Par le prisme d'un cas particulièrement emblématique dans le domaine des blockbusters, la double trilogie Star Wars créée par George Lucas (1977-2005), le présent ouvrage propose une étude approfondie de la création musicale contemporaine dans le cinéma américain, en montrant comment les transformations techniques et esthétiques ont pu à la fois accompagner et susciter l'apparition de pratiques musicales et sonores spécifiques. Il offre une reconstitution détaillée de l'atelier de création collective de la bande-son en s'intéressant à des figures souvent délaissées dans les études sur la musique de cinéma, les monteurs, le sound designer et les mixeurs. Au croisement de l'analyse musicale, de l'histoire du cinéma et des technologies, ce volume met en oeuvre une interdisciplinarité affirmée, dans une approche comparative systématique et transversale. S'appuyant sur des sources manuscrites inédites et des entretiens personnels avec Conrad Pope et Kenneth Wannberg, la réflexion se déploie sur trois axes complémentaires : l'évolution de l'écriture musicale, la transformation du traitement des partitions au montage, les articulations renouvelées entre musique, dialogue et effets sonores dans les deux trilogies.

02/2022

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Comics

Star Wars L'ère de la République

La République est en proie aux machinations de Palpatine qui monte les planètes les unes contre les autres. Dans ce contexte tourmenté, de nouveaux héros émergent toutefois, et ils sont prêts à affronter les pions et les alliés de celui qui deviendra l'Empereur !

01/2021

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Comics Super-héros

Star Wars L'ère de la Rebellion

La carrière des personnages les plus emblématiques de l'univers Star Wars ne se cantonne pas aux événements des films. Découvrez dans des aventures en solo ce qui fait de Luke Skywalker, Leia, Han Solo, Lando et Yoda les ennemis les plus redoutables de l'Empire Galactique... mais également les raisons qui ont poussé leurs ennemis en arriver là, de Boba Fett à Jabba le Hutt en passant par Dark Vador et Tarkin. Cet album réédite l'ensemble des numéros spéciaux Age of Rebellion, soit une dizaine d'histoires complètes ayant pour vedettes les personnages les plus emblématiques de la première trilogie !

08/2021

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Comics Super-héros

Star Wars. L'ère de la résistance

Rey, Finn, Poe Dameron, Rose Tico, Maz Kanata, Holdo, BB-8, mais aussi Kylo Ren, Snoke, Phasma et le Général Hux... qu'est-ce qui motive ces personnages ? Qui étaient-ils avant d'entrer dans la grande saga Star Wars ? Toutes les réponses sont ici. Ce volumineux recueil regroupe neuf numéros spéciaux consacrés à neuf personnages clés de la nouvelle trilogie Star Wars. De quoi étoffer l'univers des nouveaux films et passionner les fans, anciens et nouveaux.

01/2022

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Histoire des idées politiques

Gouverner par l'image. Les nouvelles architectures du pouvoir à l'ère numérique

La relation entre image et architecture semble constituer un impensé majeur de notre relation au monde économique et politique. Le passage d'une société où l'architecture matérielle (bâtiment public, religieux...) et ses images peintes constituait un fait social total, organisant la production d'horizons de sens partagés par des groupes sociaux, à une société où l'architecture virtuelle (informatique, web sémantique, réseaux sociaux), organise de part en part la vie sociale et seps perspectives semble poser un problème majeur à la vie civique moderne. En effet, comment se sentir l'agent actif, le participant souverain d'une société républicaine dans un monde où les lieux de pouvoir se rendent d'autant plus opaques qu'ils cherchent non plus à se rendre visibles mais inapparents ? La reconquête d'une souveraineté citoyenne sur l'économie marchande numérisée doit passer selon nous par une capacité de prise de recul critique sur les agencements entre les lieux et les images, afin de pouvoir en contester et en maîtriser l'organisation suivant les principes démocratiques dont se parent sans réellement les protéger nos régimes politiques.

08/2021

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Communication - Médias

Intellectuels et médias à l'ère numérique

Assiste-t-on au déclin inexorable de la figure de l'intellectuel, telle qu'elle a été magnifiée au moment de l'affaire Dreyfus et dans les décennies de l'Après-Guerre ? Si le modèle d'intellectuel prophétique, incarné entre autres par Jean-Paul Sartre, a perdu de sa superbe, les intellectuels n'ont pas définitivement disparu de l'horizon. Ils ont plutôt été marginalisés et supplantés par des personnalités très médiatiques apparues sur le devant de la scène, au risque d'éclipser le lent travail de fond réalisé par des figures moins médiatisées. Cet ouvrage propose d'évaluer les transformations en cours, les permanences et les changements observables dans les rapports entre médias et intellectuels, à l'ère de la digitalisation d'un espace public désormais pluriel. Le regard original de chercheurs en sciences de l'information et de la communication (SIC) permet de penser à nouveaux frais ces transformations, centrales pour le devenir de nos démocraties, à l'Ouest comme à l'Est de l'Europe.

06/2021

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Psychologie de l'enfant

Séparations familiales à l'ère du numérique

Cet ouvrage permet de renouveler l'observation de la vie familiale à l'ère numérique : - en diversifiant les contextes de séparation familiale : des séparations parent/enfant post-séparation conjugale aux mesures de placement de mineur en danger au titre de l'assistance éducative en passant par des situations d'isolement dues à une trajectoire migratoire. - en considérant le travail des liens familiaux à partir d'une dimension bi-focale voire multi-focale où le point d'ancrage de la famille est l'enfant - en croisant un point de vue "par le bas" via les expériences familiales avec un point de vue "par le haut" , celui des politiques sociales. - en prenant appui sur des données d'enquête variées : entretiens individuels et collectifs, observations, décisions judiciaires.

03/2024

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Philosophie

Image & anonymat à l'ère du contemporain

Dans ce livre, François Soulages, France, et Bruno Zorzal, Brésil, poursuivent, avec d'autres auteurs de ces deux pays, leur recherche commencée en 2017 dans le livre Images d'images en se demandant : qu'en est-il des rapports complexes entre l'image et l'anonymat à l'ère du contemporain ? Quels types d'images sont donc en jeu ? Et quelles images, en cette ère du contemporain où Internet a peut-être ouvert, non pas sur le village global mais sur l'anonymat global, non pas sur l'ego retrouvé, mais sur le pseudo inventé, non pas sur l'existant singulier, mais sur l'image généralisée ? Outre que l'image d'une personne n'est pas la personne. L'articulation de plusieurs approches éclaire : artistique/poétique, poïétique/esthétique, bien sûr ; mais aussi éthique/politique, juridique/ économique ; et, évidemment, sociétale/historique, psychanalytique/ philosophique. Car il en va du con-temporain, de l'inter-humanité et de l'inter-humain tiraillé entre image et anonymat.

03/2019

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Critique

Une essentielle fragilité. Le roman à l'ère de l'image

La photographie dans le roman est une question qui n'intéresse pas grand monde, mais sur laquelle chacun a son avis, un peu comme le célibat des prêtres. Le mien a beaucoup évolué. Quand j'ai commencé à écrire, j'étais catégorique : un roman ne devait pas contenir de photographies. Plus tard, alors que mon opinion sur la question s'inversait diamétralement, au point de changer ma pratique, j'ai cherché à comprendre la nature de ma réticence passée, et pourquoi je l'avais surmontée. Ce livre est un dialogue avec cette réticence. C. B. Une variation allègre sur les mots et les images, qui convoque aussi bien l'émission Intervilles que Cyrano de Bergerac, Jane Austen que le basket-ball.

01/2019

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Sociologie

L'avis des autres. Prescription et recommandation culturelles à l'ère numérique

L'avis des autres, celui des amateurs. des pairs, des pratiquants. prend une part grandissante dans les systèmes de guidage. de choix et de recommandation, notamment dans le domaine de la culture, mais aussi dans d'autres (consommation. tourisme, gastronomie...). Choisir. c'est aussi s'aider de multiples avis sans plus se fier de manière prioritaire à celles et ceux dont c'est le métier. les médiateurs institutionnels et professionnels que sont les journalistes. les médias. ou les institut ors culturelles. te nombreux acteurs du Web l'ont bien compris et proposent des plateformes numériques complexes visant à industrialiser la production, le partage des avis des amateurs — c'est-à-dire ceux qui aiment et dont ce n'est pas le métier d'apprécier. A partir des sciences de l'information et de la communication. cet ouvrage propose des analyses croisées de lieux, d'acteurs et de différentes modalités de la recommandation culturelle des amateurs sur le Web. Comprendre le rôle assigné aux avis et jugements culturels dans les plateformes numériques, c'est cerner des logiques qui concourent aussi à définir la culture (ses codes. ses pratiques. ses discours). et c'est également prendre en compte des marges, des espaces et des pratiques non institutionnelles. des industries médiatiques comme participant aux écritures de la culture.

02/2019

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Films Disney

Star Wars L'Intégrale : Episodes 1 à 9

Toute l'histoire de la saga Star Wars, d'Anakin et Leia à Rey et Kylo Ren ! L'intégrale des récits complets des neuf films Star Wars, réunis pour la première fois en une seule histoire, dans un bel album collector. Un grand format et une narration épique pour une immersion totale dans la légende intergalactique. Résumé : Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Les Chevaliers Jedi et les Seigneurs Sith s'affrontent autour de la Force, un champ énergétique mystérieux leur procurant de grands pouvoirs. Réunis dans une Alliance Rebelle, les Jedi maîtrisent le côté lumineux, pour maintenir la paix et l'équilibre. Les Sith, eux, utilisent le côté obscur, pour dominer l'Empire et soumettre les planètes. Tous les films Star Wars dans une seule grande histoire entre le bien et le mal... Que la Force soit avec toi ! Dès 6 ans.

09/2023

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Science-fiction

Rogue One. A Star Wars Story

A l'origine de toutes les rébellions, il y a l'espoir. Alors que l'ombre de l'Empire s'étend sur la galaxie, des rumeurs inquiétantes se répandent à sa suite. La Rébellion a découvert un sinistre projet impérial visant à mettre l'ensemble des mondes à genoux. Aux confins de l'espace occupé, une machine de destruction d'une puissance inconcevable est en voie d'achèvement. Il reste une unique chance aux mondes à la merci de l'Empire, et elle repose sur un groupe d'alliés rebelles. A condition que ces derniers parviennent à s'emparer des plans de l'arme monstrueuse : l'Etoile de la Mort.

04/2018

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Informatique

L'image numérique. Générez, traitez et exploitez vos images

Ce livre s'adresse à toute personne graphiste ou non graphiste ayant besoin de créer, de manipuler des images numériques ou numérisées et de les publier. Il vous permettra d'acquérir les connaissances indispensables pour la création, la modification et l'exploitation des images numériques. Que vous soyez un artiste qui peint des oeuvres sur Photoshop à l'aide d'une palette graphique, un dessinateur en bâtiment qui réalise des rendus photo-réalistes à partir de Revit, un rédacteur qui illustre des dossiers à l'aide d'une banque d'images ou un étudiant en arts graphiques qui découvre le monde de la PAO (Publication assistée par Ordinateur), ce livre vous donnera les clés pour exploiter au mieux vos images. Vous découvrirez tout d'abord les différents types d'images (matricielles et vectorielles), les notions relatives à la couleur, à la résolution... Le chapitre suivant est dédié à la création d'images. Il aborde des notions liées à la photographie (composition, prise de vue, profondeur de champ), à l'acquisition et au scan d'images ainsi qu'à la conception d'images à partir de logiciels de CAO/DAO. Vous verrez ensuite comment modifier les images (changer la résolution, recadrer l'image, changer de mode colorimétrique...) et toutes les notions à connaître pour pouvoir les imprimer de façon optimale. Un chapitre est consacré au droit à l'image. Vous y trouverez les informations pour protéger vos images, y compris sur les réseaux sociaux, comment être en conformité avec la loi si vous avez besoin d'exploiter des images qui ne vous appartiennent pas et comment respecter le droit à l'image lorsque vous souhaitez utiliser l'image de personnes ou d'oeuvres d'art. Pour finir, vous apprendrez à "lire" une image, à lui donner un sens afin d'être en mesure de transmettre un message ou une émotion à travers vos documents. Ce livre n'a pas comme objectif de vous apprendre à utiliser un logiciel particulier. Cependant, les outils présentés dans certains chapitres sont largement répandus dans les milieux professionnels, les notions abordées restent généralistes et pourront être appliquées à n'importe quel autre logiciel de même type, moyennant quelques différences d'interface et de fonctionnement.

11/2019

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Informatique

Les guerres de l'information à l'ère numérique

Depuis la révolution numérique, les conflits géopolitiques se déploient dans des espaces virtuels dont la nature est en constante évolution. Qu'ils soient démocratiques ou autoritaires, les Etats adaptent leur stratégie de puissance de façon à mieux maîtriser les effets de la propagation instantanée de l'information, ainsi que ses nouvelles possibilités de manipulation. Certains utilisent le cyber et les médias pour porter atteinte à la souveraineté de leurs adversaires et perturber le fonctionnement de leur société et de leurs infrastructures de défense. Cet ouvrage étudie les trois dimensions qui caractérisent les guerres de l'information. Il explore le fonctionnement technique des conflits informationnels (couches basses de l'Internet, ciblage et amplification). Il examine ensuite les stratégies de plusieurs acteurs-clef de la scène internationale (Chine, Russie, Etats-Unis, Grande Bretagne, France, Japon), mais aussi d'Etats pivots (Iran, Israël) et de pays relativement isolés (Corée du Nord, Qatar). Enfin, il s'interroge sur les réponses juridiques et institutionnelles apportées pour répondre à la désinformation et réguler ces nouveaux espaces de conflictualité.

01/2021

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BD tout public

Francette. 1914-1994

Voici l'histoire de Françoise Tournier, surnommée Francette, racontée à travers des photos et des lettres lui ayant appartenues et des récits graphiques réalisés par trente auteurs. Le livre reconstitue l'histoire extraordinaire de cette femme apparemment ordinaire qui a traversé le vingtième siècle.

10/2018

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Science-fiction

Solo. A Star Wars Story

Inclus, des scènes inédites directement inspirées de versions alternatives du script. Le jeune Han n'a qu'un rêve : explorer la galaxie avec son propre vaisseau, loin des cieux mornes de la planète industrielle Corellia. Tant qu'il reste piégé sous la coupe de l'effroyable Lady Proxima, la patronne du gang de rue auquel il appartient, rejoindre les étoiles semble toutefois impossible. Aussi, lorsqu'une opportunité de s'enfuir finit par se présenter, Han et sa petite amie Qi'ra tentent le tout pour le tout. Mais lui seul parvient à s'échapper... Dans sa fuite, le Corellien se retrouve forcé de s'engager dans la Marine Impériale : le pire endroit pour un rebelle solitaire tel que lui ! Pilote puis simple soldat envoyé en première ligne par l'Empire, Han finit par déserter et se plonge à corps perdu dans le milieu de la contrebande et de la magouille. C'est là qu'il rencontrera Lando Calrissian, flambeur au charme légendaire, qu'il nouera une amitié improbable avec un Wookiee au caractère bourru et qu'il posera pour la première fois les yeux sur le Faucon Millenium. Une adaptation exclusive du film Solo : A Star Wars Story Han Solo est un personnage iconique pour plusieurs générations de fans de Star Wars. Dans cette aventure, où le plus célèbre vaurien de la galaxie nous entraîne à bord de son Faucon Millenium, vous découvrirez notamment sa première rencontre avec le non moins célèbre Chewbacca !

11/2019

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Coloriage, gommettes et autoco

Cartes à gratter Star Wars

Avec le stylet. gratte les silhouettes de tes 7 cartes et dévoile les magnifiques couleurs qui donneront vie à tes personnages préférés de la saga Star Wars.

03/2021

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Droit

Les collectivités territoriales à l'ère du numérique

Les collectivités territoriales à l'ère du numérique Les collectivités territoriales doivent faire face à une mutation profonde de l'action administrative et politique. Elles n'ont plus seulement vocation à accompagner ces évolutions mais également à les générer. Leurs missions évoluent. Dès lors de nombreuses interrogations apparaissent. Comment les personnes publiques locales s'inscrivent-elles dans l'économie du numérique ? Quels sont leurs nouvelles compétences, la nouvelle relation avec l'administré, mais aussi les risques existants ? Le présent ouvrage rassemble les actes d'un colloque qui s'est tenu à Besançon les 14 et 15 novembre 2018. Il a réuni des universitaires publicistes et privatistes, des élus et des praticiens autour des enjeux actuels et futurs de la révolution numérique. Fruit d'une rencontre entre le Centre de recherches juridiques de l'Université de Franche-Comté (CRJFC) et l'Association française de droit des collectivités locales (AFDCL), il s'inscrit dans le cadre des Journées d'études annuelles de l'AFDCL.

07/2019

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Sociologie

Accompagner les ados à l'ère du numérique

La socialisation numérique constitue depuis plusieurs années une dimension incontournable de l'adolescence, d'où l'importance de la recherche sur les pratiques numériques des ados et les questionnements légitimes émanant autant des professionnels que des parents. Comment prendre en considération les connaissances actuellement disponibles sur l'adolescence numérique et connectée pour alimenter une réflexion sur l'accompagnement des plus jeunes ? Grâce à la contribution de sociologues, d'anthropologues et de psychologues, cet ouvrage propose des pistes de réflexion et d'action, du point de vue aussi bien de la méthodologie que de la pratique professionnelle.

03/2020

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Lecture rapide

Lire vite & mieux à l'ère du numérique

Profitez pleinement de toutes vos lectures ! Aimeriez-vous développer vos compétences en lecture ? Que diriez-vous d'affronter la surabondance d'informations en lisant plus vite et mieux ? Que diriez-vous d'apprendre à résister à la désinformation en pratiquant la lecture critique ? Vous le découvrirez avec cette approche méthodique, claire et pragmatique. Dans ce livre, vous trouverez tout ce qu'il faut pour mieux lire : - Un panorama de la lecture allant de l'invention de l'écriture aux nouvelles technologies. - Un programme d'entraînement complet à la lecture rapide. - Les dernières connaissances sur le fonctionnement de la mémoire, du cerveau et des yeux en cours de lecture. - Une méthode pour gérer vos lectures au travail. - Des stratégies pour lire efficacement sur divers types d'écrans. - Des trucs pour profiter des technologies de gestion documentaire et obtenir les informations recherchées. - Des moyens pour développer votre esprit critique et choisir adéquatement vos lectures.

08/2021

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Cinéma

L'image. Peinture, photographie, cinéma : des origines à l'ère numérique, 4e édition revue et augmentée

Actualisé à l'occasion de cette nouvelle édition, ce livre est une synthèse originale et passionnante des savoirs contemporains sur l'image, moyen d'expression et de communication, et plus profondément, manifestation de la pensée. Les grands problèmes que pose l'image sont développés autour de six approches successives : l'image est un phénomène perceptif (physiologie de la perception), mais aussi l'objet d'un regard de la part d'un sujet spectateur (psychologie) ; elle établit un rapport avec ce spectateur par l'intermédiaire d'un médium et d'un dispositif spécifique (sociologie, médiologie) ; elle peut être utilisée à plusieurs fins et a des valeurs variables (anthropologie) ; son importance sociale a connu de grands moments de mutation (histoire) ; enfin, elle a des pouvoirs propres, qui la distinguent du langage et des autres manifestations symboliques humaines (esthétique). Toutes les images - faites à la main ou produites automatiquement, immobiles ou mouvantes - sont prises en considération dans cette enquête où l'auteur s'est efforcé de n'oublier aucune théorie, aucune approche, et qui prend en compte les développements les plus récents.

07/2020

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Comics Super-héros

Star Wars Tome 1 : Skywalker passe à l'attaque

Nous sommes au lendemain de la grande victoire de l'Alliance Rebelle sur l'Empire : Luke Skywalker a rallié les Rebelles et l'Etoile Noire a été détruite. Mais l'Empire est loin d'être battu ! Suivez Luke, Leia, Han Solo et les autres dans leurs efforts pour contrecarrer les forces maléfiques de l'Empereur et de Dark Vador. Coup de tonnerre en 2015 : dans le sillage du rachat de l'univers Star Wars par Disney, Marvel va publier des séries inspirées par l'univers des films de George Lucas ! La première série est orchestrée par deux des auteurs les plus en vue du moment, Jason Aaron et John Cassaday (Stuart Immonen remplace Cassaday après six épisodes). Le premier numéro bat des records de vente aux U. S. avec plus d'un million d'exemplaires écoulés !

02/2021

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Comics

Star Wars Tome 1 : Skywalker passe à l'attaque

Luke Skywalker et les rebelles luttant contre l'Empire galactique viennent de remporter leur plus grande victoire : l'imposante station de combat, connue sous le nom d'Etoile de la Mort, est détruite. L'Empire n'est toutefois pas encore renversé ! Rejoignez Luke, la princesse Leia, les contrebandiers Han Solo et Chewbacca et le reste de l'Alliance rebelle, dans leur combat pour la liberté face aux armées de Dark Vador et de son maître l'Empereur.

10/2018

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Comics

Star Wars Tome 1 : Skywalker passe à l'attaque

L'Alliance Rebelle a gagné une bataille décisive en détruisant l'Etoile Noire, mais la guerre face à l'Empire Galactique est loin d'être terminée. Tandis que la princesse Leia, Luke Skywalker et leurs compagnons d'armes poursuivent le combat, un mystérieux chasseur, de primes est sur la piste de Han Solo. Jason Aaron (Thor) et John Cassaday (Astonishing X-Men) vous proposent de découvrir, polar la première fois en bande dessinée, de nouvelles aventures situées dans l'univers Star Wars avec la suite officielle de l'Episode IV.

10/2015

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Jeux

Décodez l'image. 120 images à interpréter pour gagner la partie

Faites preuve d'imagination pour associer images et titres de films, livres, chansons, séries et expressions. Lancez le dé, et en fonction du thème, posez 1 ou 2 cartes puis annoncez ce à quoi vous avez pensé. Si vous n'avez pas d'idée, rien ne vous empêche de bluffer ! BUT DU JEU Etre le premier à se débarrasser de ses cartes en trouvant les meilleurs titres.

12/2021

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Sociologie urbaine

La ville analogique. Repenser l'urbanité à l'ère numérique

L'avènement de l'univers numérique a mis à mal notre rapport à la ville tangible, que nous avons désertée au profit d'une hyperconnectivité qui n'est pas sans conséquences sur l'espace public en tant que lieu de sociabilité. Et l'arrivée annoncée d'un soi-disant " métavers " ne fera qu'amplifier ce phénomène. La dépersonnalisation des relations interpersonnelles et le transfert des décisions humaines à des machines menacent, à terme, la part d'humanité qui nous relie les uns aux autres. Loin d'y voir une fatalité, l'auteur défend l'idée selon laquelle la migration quasi intégrale de notre vie collective vers l'internet serait au contraire une invitation à réinvestir la ville en chair et en os afin de faire contrepoids à nos existences de plus en plus désincarnées. S'inspirant de la technologie analogique, il convoque les formes urbaines du passé pour imaginer la ville de demain, en évitant le piège de la nostalgie. Alors que la ville physique et la cité numérique seront de plus en plus appelées à cohabiter, il semble urgent de réfléchir au type de milieu de vie urbain que nous nous souhaitons

05/2023

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Loisirs et jeux

Star Wars. Voyage vers Star Wars : L'ascension de Skywalker

Un grand livre contenant plus de 90 coloriages pour redonner des couleurs aux héros mythiques des films Star Wars VII et VIII... Ainsi que quelques inédits du film Star Wars IX - L'Ascension de Skywalker ! Un papier blanc et suffisamment épais pour le coloriage au feutre. Dès 4 ans.

10/2019

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Sociologie

La vérité du numérique. Recherche et enseignement supérieur à l'ère des technologies numériques

La métamorphose numérique des savoirs et de l'enseignement constitue un enjeu majeur du 21e siècle et se place au premier rang des priorités des universités et des organismes de recherche. De nouvelles conditions de publication, de certification et d'éditorialisation se mettent en place. Des règles et des méthodes pédagogiques inédites forment un processus dynamique qui doit pousser les institutions académiques, l'industrie et le monde économique à coopérer au-delà de la modernisation de la pédagogie ou du développement de compétences nouvelles. Mais beaucoup d'initiatives apparaissent comme des tendances en vogue sujettes à tous les vents et contrevents médiatiques, et vite dépassées par la dernière nouveauté, à l'exemple des MOOC déjà remplacés par les SPOC. Bernard Steigler a fait appel aux meilleurs spécialistes mondiaux pour démontrer que ce n'est pas seulement la pédagogie qui est bouleversée mais ce sont les savoirs eux-mêmes, depuis la recherche de pointe jusqu'aux formes les plus élémentaires de l'enseignement. L'ouvrage dresse un panorama complet des technologies réflexives et contributives, analyse en profondeur le principe de gouvernementalité algorithmique considéré désormais comme "régime de vérité" et "tournant computationnel" de la société hyperindustrielle. Il propose une méthodologie novatrice de gestion de débats et de communautés, construite sur un autre modèle que celui des réseaux sociaux actuels. Cet ouvrage de référence pose les bases d'une nouvelle industrie éditoriale numérique et audiovisuelle.

07/2018

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Loisirs et jeux

Star Wars. L'année 2020

Tu es fan de Star Wars ? Alors retrouve tes héros préférés dans ton Annuel 2020, avec des infos incontournables sur tous les personnages et plein de jeux, de quiz et de défis pour passer une super année avec les Jedi et la Force !

09/2019

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Cinéma

Star Wars, l'encyclopédie absolue

Toute l'histoire de la saga-culte de George Lucas, à travers 1 000 images extraites des films, des dessins animés, des bandes dessinées, des séries télévisées, et des coulisses. Une incroyable encyclopédie avec : la chronologie de Star Wars depuis 1977, les secrets technologiques de la double trilogie, les personnages et créatures emblématiques, et les étapes de création du mythe. 40 pages nouvelles dans cette édition, pour enrichir notre "culture Star Wars" sur la série télévisée Star Wars : The Clone Wars, le merchandising récent et l'étude du jeu vidéo The Old Republic.

10/2012