Nous sommes en 1900 et vous êtes un jeune touriste partant pour un voyage en train. Voyagez de ville en ville à travers les pays et les continents... vous y rencontrerez de nombreux personnages qui vous proposeront problèmes logiques, énigmes linguistiques et autres casse-têtes. Montez à bord et parcourez le monde en résolvant 100 énigmes de globe-trotter ! Inspiré par le jeu de société primé, Les Aventuriers du Rail, ce livre vous propose une toute nouvelle façon de voyage
Par
Richard Wolfrik Galland, Alan R. Moon Chez
Hachette
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