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World of Warcraft : Coffret en 3 volumes World of Warcraft : Chroniques

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Dossier

Game of Thrones, des livres de George R.R. Martin à la série HBO

Né en 1948 aux États-Unis, George R.R. Martin écrit au départ pour créer de nouvelles histoires mettant en scène les super-héros Marvel, puis pour tuer le temps, alors qu'il peine à trouver un emploi dans le secteur du journalisme. Petit à petit, il devient un auteur confirmé de nouvelles de science-fiction. Après avoir commencé une carrière comme scénariste de séries télévisées, il commence, au début des années 1990, à rédiger une saga de type fantasy, intitulée A Song of Ice and Fire et traduite en français sous le titre Le Trône de Fer.

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Dossier

En série ou en film, les adaptations de livres crèvent l'écran

Le Parrain, Les Dents de la merRaisons et sentiments, Le Seigneur des Anneaux, la saga Harry Potter, Le Nom de la Rose, Orange mécaniqueVol au-dessus d'un nid de coucou, Le GuépardLettre d'une inconnue... Tous ces films ont un point commun, celui d'être des adaptations de romans ou de sagas littéraires...

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Dossier

Le trône de fer : les livres de la saga A Song of Ice and Fire de George RR Martin

Le trône de fer est une immense saga d’héroïque fantasy qui s’inspire de la série des Rois maudits de Maurice Druon. C’est au début des années 1990 que Georges R.R. Martin commence à écrire Le trône de fer, le premier volume est publié en 1996. En 2007, la chaine de télévision HBO acquiert les droits d’adaptations. L’auteur lui-même participe à sa production et écrit le scénario d’un épisode par saison. 

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Dossier

Chroniques anti-isolement à travers L’Âme des peuples

« Parce que pour connaître les peuples, il faut d’abord les comprendre. » Cette présentation de la collection l’Âme des peuples, montée en 2013 par les éditions Nevicata, résume à elle seule toute la situation mondiale.

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Dossier

La chronique des Bridgerton : la revanche de la romance

À plus d’un titre ! En 2009, J’ai lu publiait les premiers ouvrages de Julia Quinn dans la collection Aventures & Passions. Entre temps, Netflix décide de réaliser une adaptation de cette fresque : au total, près de 900.000 exemplaires vendus… Ces aventures amoureuses sur fond de marivaudage britannique, à l’époque de la Régence, dans les premières années du XIXe siècle ont conquis le public.

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Dossier

L'attractivité des librairies, malgré Amazon ou Netflix

Blâmons internet, blâmons les GAFA, blâmons le commerce du livre d’occasion… il n’empêche que les librairies demeurent, et parviennent à tirer leur épingle du jeu. Si les Français sont accusés de moins lire, comment les libraires parviennent-ils à capter l’attention du public, et inciter à franchir le pas de leur établissement ?

Extraits

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Fantasy

World of Warcraft : Coffret en 3 volumes World of Warcraft : Chroniques

Ce coffret contenant les trois tomes des Chroniques de World of Warcraft vous invite à un voyage à travers les mythes et les légendes du monde d'Azeroth. Remontez jusqu'à la naissance du cosmos, vivez l'émergence d'empires anciens et découvrez les forces qui ont façonné le monde de Warcraft bien avant l'apparition de la Horde et de l'Alliance. De magnifiques illustrations exclusives de Peter Lee, Joseph Lacroix et Alex Horley permettent aussi de mieux appréhender le passé de personnages iconiques de l'univers comme Arthas Menethil, Ilidan Hurlorage ou Jaina Portvaillant. Magnifiquement illustrés et proposés dans un superbe coffret, ces ouvrages offrent des dessins exclusifs, ainsi que des cartes montrant les évolutions d'Azeroth à travers le temps. Les trois lithographies exclusives offertes finiront de combler les adeptes de l'univers.

12/2021

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BD tout public

World of Warcraft : Chroniques. Volume 3

"Le inonde se souleva sous ses yeux. Le sol se craquela sous ses pieds. Le Gataclyrme avait commencé." Les agents de la Légion ardente répandent une mystérieuse peste de non-mort, plongeant la Horde et l'Alliance dans une nouvelle ère de conflits, et les héros légendaires doivent faire de nouveaux sacrifices pour sauver leur monde. Dans ce troisième tome des Chroniques de World of Warcraft, découvrez des révélations inédites sur les personnages et les évènements qui ont façonné l'histoire moderne de cet univers en proie au chaos. Plongez dans un monde plus tourmenté que jamais !

05/2018

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Science-fiction

World of Warcraft : Illidan

Le roman officiel de l'extension LegionT de World of WarcraftT, retraçant l'histoire de l'un de ses personnages les plus emblématiques : Illidan ! Illidan Hurlorage est l'un des êtres les plus puissants à avoir jamais foulé les terres d'Azeroth. Condamné pour trahison après avoir infiltré la démoniaque Légion ardente, il fut emprisonné pendant dix mille ans. Mais ses véritables motivations restent insaisissables. Aujourd'hui, la Légion est de retour et il n'existe qu'un seul combattant en mesure de se dresser face à elle. Libéré de ses chaînes, Illidan se prépare à l'affrontement final dans le monde étranger de l'Outreterre. Mais nombreux sont ceux qui ne voient dans l'armée monstrueuse qu'il assemble que l'instrument d'une cynique quête de pouvoir, comme son ancienne geôlière, Maiev Chantelombre, bien décidée à lui faire payer ses crimes. Elle ne connaîtra aucun repos tant qu'Illidan ne sera pas de retour en prison... ou étendu dans sa tombe.

03/2019

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Jeux

Coffret World of Warcraft 2022: Chroniques I, II & III

Victime de son succès, le coffret contenant les trois tomes des Chroniques de World of Warcraft revient dans un nouvel écrin. Vous invitant à un voyage à travers les mythes et les légendes du monde d'Azeroth, vous remonterez jusqu'à la naissance du cosmos, vivrez l'émergence d'empires anciens et découvrirez les forces qui ont façonné le monde de Warcraft bien avant l'apparition de la Horde et de l'Alliance. De magnifiques illustrations exclusives de Peter Lee, Joseph Lacroix et Alex Horley permettent aussi de mieux appréhender le passé de personnages iconiques de l'univers comme Arthas Menethil, Ilidan Hurlorage ou Jaina Portvaillant. Magnifiquement illustrés et proposés dans un superbe coffret, ces ouvrages offrent des dessins exclusifs, ainsi que des cartes montrant les évolutions d'Azeroth à travers le temps. Les trois lithographies exclusives offertes finiront de combler les adeptes de l'univers.

11/2022

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Science-fiction

World of Warcraft : Le Déferlement

Le Cataclysme passé, le calme est revenu sur les royaumes disparates d'Azeroth. Alors que le monde brisé se remet du désastre, l'illustre sorcière dame Jaina Portvaillant s'évertue à apaiser les relations entre la Horde et l'Alliance. Mais des tensions grandissantes menacent de provoquer une guerre ouverte entre les deux factions, anéantissant ainsi le peu de stabilité dont jouit encore le monde de WarCraft. De sombres nouvelles parviennent à Theramore, la ville bien-aimée de Jaina. Gris de focalisation, l'une des plus puissantes reliques du Vol draconique bleu, a été dérobé. Pour retrouver. le mystérieux objet, Jaina s'allie à Kalecgos, l'ancien Aspect des dragons bleus. Tandis que les deux glorieux héros nouent des liens inattendus durant leur enquête, le cours des événements menace de prendre une tournure catastrophique... Garrosh Hurlenfer mobilise les armées de la Horde dans le but d'envahir Theramore. En dépit de dissensions croissantes au sein de son propre camp, l'intrépide chef de guerre compte bien instaurer une ère nouvelle de domination pour la Horde. Sa soif de conquête l'incite à prendre des mesures brutales contre tous ceux qui osent remettre en question son autorité. Les forces de l'Alliance convergent vers Theramore pour repousser l'assaut de la Horde. Cependant, les courageux défenseurs ne s'attendent pas à l'ingéniosité et à la duplicité de la stratégie de Garrosh. Cette attaque transformera irrévocablement Jaina et plongera la pacificatrice convaincue. dans une situation chaotique et accablante...

11/2018

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12 ans et +

World Of Warcraft - Traveler Tome 1

Aram, 12 ans, a été abandonné par son père, Greydon, quand il était enfant. C'est dire s'il voit son retour d'un très mauvais oeil. Et ce d'autant plus que Greydon l'embarque sur son bateau sans lui demander son avis. Là, Aram doit tout apprendre, sous la surveillance d'une jeune fille qui le rudoie, Makasa. Alors qu'il commence tout juste à prendre ses marques auprès de l'équipage et à apprivoiser son père, le bateau est attaqué par une bande de pirates. Aram et Makasa, seuls survivants, décident de prendre la route, lui pour rentrer chez sa mère et son beau-père, elle pour retrouver la trace de Greydon. Ils ne le savent pas, mais leur aventure ne fait que commencer... Croisant des créatures souvent hostiles, parfois amies, aidés en cela par le talent d'Aram qui, en dessinant tout ce qu'il voit, a le don d'attendrir la plupart d'entre elles, ils avancent, guidés par une étrange boussole. Greydon l'a léguée à son fils, avec une mission : ne jamais s'en séparer. Mais elle ne désigne par le Nord... Alors où les mène-t-elle ?

03/2018

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