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Otl Aicher

Dossiers

Extraits

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Décoration

Organisations komitee für die Spiele der XX.Olympiade München 1972. Richtlinen und Normen für die visuelle Gestaltung, Edition français-anglais-allemand

Près d'un quart de siècle après la fin du national-socialisme, Otl Aicher est chargé de la conception des Jeux Olympiques "joyeux" de Munich en 1972. Il se met systématiquement et scientifiquement au travail, libérant la communication visuelle du pathos national et la réduisant à l'essentiel au sens du Bauhaus : l'usage. Le manuel, achevé en 1967, est un ensemble de règles étonnamment clair, un système flexible de couleurs, de formes et d'écriture qui a permis à l'équipe d'Aicher et à ses partenaires de "jouer librement" et d'éviter "un travail préparatoire inutile et des décisions détaillées qui prennent du temps". Aicher avait une exigence globale : tout doit pouvoir être conçu. Avec les résultats de plus de 100 domaines de design, il a réussi à créer un effet d'ensemble inhabituel de l'apparence et a également établi de nouveaux standards dans le design d'entreprise. Aujourd'hui encore, Munich est considérée comme le projet de design le plus réussi de tous les Jeux Olympiques de 1972.

12/2019

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Décoration

Chacun sa guerre

Quarante ans après la fin de la guerre, les circonstances politiques amènent Otl Aicher à écrire chacun sa guerre, ce livre qui est un acting out, où il s'engage plus qu'il ne l'a jamais fait, car les déserteurs n'ont jamais eu la cote en Allemagne. Lire chacun sa guerre, c'est découvrir Otl Aicher (1922-1991), un Allemand pas comme les autres : un individualiste qui refuse à 15 ans le dressage du parfait jeune nazi, mais aussi d'entrer en résistance comme l'on fait ses amis Hans et Sophie Scholl, guillotinés en 1943. En 1985, il raconte sa guerre vue de l'intérieur, mais quarante années se sont écoulées, l'histoire est connue de tous, et ce qui compte alors c'est l'éclairage des faits et le choix des motifs. C'est en designer graphiste qu'il nous soumet ses points de vue. Reste malgré tout l'essentiel : l'aveu...

09/2019

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Comics

Archer & Armstrong

Enfant, Obadiah Archer est laissé pour mort par ses parents, des évangélistes corrompus. Echappant à son destin, il passe la décennie suivante dans un monastère bouddhiste pour devenir le meilleur combattant du monde. Son corps est un temple, ses mouvements en parfaite harmonie, son esprit est serein... Exception faite de son désir irrépressible de vengeance ! Armstrong, un immortel aussi fort que bavard, a abandonné tout idéalisme il y a des millénaires. De nos jours, il passe son temps à boire et à raconter les aventures incroyables qu'il a vécues au cours de l'histoire à qui veut bien l'écouter... Enfin ça, c'est quand il n'est pas pourchassé par une secte tentaculaire qui le prend pour l'Antéchrist et veut sa mort depuis deux mille ans ! Lorsqu'il rencontre Archer, alors en pleine quête de sens, leurs destins se lient et ils formeront un duo aussi improbable qu'inséparable !

09/2019

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Littérature érotique et sentim

Archer's voice

Bree Prescott a choisi la petite ville de Pelion pour trouver la paix qu'elle recherche désespérément. Après avoir vécu un épisode traumatisant dans sa ville natale, plier bagage avec sa chienne, et ce jusqu'à nouvel ordre, lui paraissait le meilleur moyen de prendre un nouveau départ. A peine installée dans sa maison près du lac, elle croise Archer Hale, un homme solitaire et mystérieux, qui cache au fond de lui une profonde souffrance. Un homme que personne ne voit, un homme qui a perdu la voix. Certaines histoires doivent tomber dans l'oubli, et d'autres sortir du silence. Ensemble, trouveront-ils la clé de la liberté ?

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Lecture 9-12 ans

L'archer blanc

"L'image hallucinante qui hantait les nuits de Kungo traversa de nouveau son esprit. Il revit l'igloo de son père réduit à un amas de neige, et sa soeur qu'on emmenait de force. Il porta les mains à sa gorge pour ne pas hurler de colère." Seul rescapé de sa famille massacrée par les Indiens, Kungo, un jeune Esquimau, a trouvé refuge chez le vieil Ittok, qui lui enseigne l'art de décocher les flèches. Les années passent, et le garçon, devenu un habile archer, ne parvient pas à oublier l'horreur de cette nuit où il a vu mourir les siens. Malgré les conseils du vieil homme et de sa femme, il décide de s'aventurer sur le territoire de ses ennemis, bien décidé à se venger...

09/2011

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Littérature étrangère

L'archer vert

Superbe roman policier gothique, l'un des plus passionnants qu'ait écrits Edgar Wallace, L'Archer vert recèle tous les archétypes du genre : le château hanté, le pacte avec le diable, le mariage avec la mort, les bandits, l'usurpateur, le crime et le châtiment, personnages et situations diaboliques auxquels l'auteur oppose l'image du justicier qui représente une des grandes forces de l'œuvre. Le lecteur n'a des cesse de savoir quel crime horrible a bien pu commettre Abel Bellamy, ce milliardaire américain d'une laideur physique fascinante qui est l'incarnation du mal en personne. Un crime si parfaitement exécuté que la police officielle se montre impuissante à le mettre au jour. Un crime si odieux qu'il doit appeler un châtiment hors du commun. Avec une habileté diabolique, Edgar Wallace ne dissipe le mystère que peu à peu, par fragments. L'intrigue de ce roman d'action, mené à toute allure, avec une science prodigieuse de la course poursuite et du temps, est si captivante qu'elle entraîne le lecteur, sans lui laisser le temps de souffler, jusqu'à l'ultime flèche verte.

01/1998

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