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L'île virtuelle Tome 2

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Dossier

Le Salon du livre de Turin 2021, le grand Salto

Le Salon du livre de Turin se tient du 14 au 18 octobre 2021, au Lingotto. Il sera précédé par une initiative inédite : au printemps, en ligne et en présentiel, les festivals Portici di Carta (Turin), Libri Come (Rome) et Lungomare di libri (Bari) seront réunis pour une grande fête !

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Dossier

Midam et Kid Paddle : l'appel du blork plus fort que tout

Savez-vous capturer un Blork ? Utiliser au mieux un copy 2000 ? Ce que devient l'argent une fois glissé dans le fente d'un bouffe-fric ? Kid Paddle est là pour répondre à toutes ces importantes questions existentielles, à une époque où jeux vidéo, ordinateurs et autres CD-ROM dirigent les loisirs des enfants... et des adultes.

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Dossier

Assoiffés de Mystère : La Saga de Tracy Wolff

Films, séries, livres, jeux vidéos, le genre fantastique est des plus plébiscités par le grand public - et surtout par celui du Young Adult. C'est donc sans grande surprise que la saga Assoiffés est un réel succès dans le monde entier depuis la publication du premier tome en 2021.

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Dossier

Axolot : entrez dans un monde d'étranges étrangetés

Patrick Baud est conteur et créateur du blog et chaîne YouTube Axolot. Énigmes, expériences scientifiques, bestioles incroyables, tout y passe pour assouvir son but : partager son étonnement face à l'étrangeté de l'univers. Depuis octobre 2010, ces récits ont été transformés en bande dessinées, avec les dessins de nombreux et talentueux illustrateurs – différents à chaque tome.

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Dossier

Le trône de fer : les livres de la saga A Song of Ice and Fire de George RR Martin

Le trône de fer est une immense saga d’héroïque fantasy qui s’inspire de la série des Rois maudits de Maurice Druon. C’est au début des années 1990 que Georges R.R. Martin commence à écrire Le trône de fer, le premier volume est publié en 1996. En 2007, la chaine de télévision HBO acquiert les droits d’adaptations. L’auteur lui-même participe à sa production et écrit le scénario d’un épisode par saison. 

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Dossier

Tokyo Revengers de Ken Wakui : petits frappes et gros gangs

Que vous soyez fans de GTO, Bleach ou Erased, Tokyo Revengers saura combler vos attentes. Ken Wakui, maître incontesté des manga de furyo au Japon, signe ici l'œuvre la plus ambitieuse de sa carrière. Tout en soignant la description de l'univers des racailles japonaises dans laquelle il excelle déjà, il mène d'une main de maître un scénario complexe mêlant voyage dans le temps, thriller et baston. S'y ajoutent des personnages tous plus charismatiques les uns que les autres pour faire de Tokyo Revengers l'une des plus belles surprises shônen de ces dernières années !

Extraits

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Science-fiction

L'île virtuelle Tome 2

Le jeune Quentin Rissag s'est retrouvé propulsé dans un monde inconnu de tous. Censé être dans un jeu télévisuel, il ne peut que se fier à ses sens qui lui hurlent que c'est la réalité. Chacune des morts déjà passées ont été si éprouvantes et réelles qu'il est admis pour tous que tout ceci n'est qu'un mensonge. Mais quelles sont alors les raisons de les avoir envoyés ici ? La recherche et l'exploration étant les missions confiées ils se plient, plus ou moins, tous à cela. Même si les vagues de morts se succèdent... Entre amour, révélation, folie, amitié et lutte pour leur survie, Quentin et les derniers survivants tenteront de se sortir de ce cauchemar sans tous disparaitre.

05/2020

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Science-fiction

L'île virtuelle Tome 1

Quentin Rissag est un jeune homme sans véritable histoire. Une vie banale dans une famille banale. Mais un jour, le destin met sur sa route un jeu concours auquel il ne peut s'empêcher de répondre sans trop y croire. Et son destin va changer du tout au tout. Avec 49 autres personnes, il se retrouvera dans un monde étrange et inconnu de tous. Censé ne pas exister. Et dans un monde où la réalité et l'imaginaire se mélangent, les tensions ne peuvent qu'être exacerbées. Les conflits internes mettront autant en péril la vie de chacun que la nature. Et dans le lot, un groupe tentera de garder en vie le plus de personnes possible. Même si cela doit leur coûter la leur...

05/2020

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BD jeunesse divers

Olympique Lyonnais Tome 2 : Rivalité virtuelle

Lucas est un garçon des rues, un Gone comme on dit à Lyon... Il adore jouer au foot sur un petit terrain vague de son quartier. Greg est loin d'être un sportif, il reste cloîtré dans sa chambre à jouer sur internet. Les deux garçons ne s'aiment pas et ils épuisent leurs parents. Quand, en plus, ils tombent amoureux de la même fille, l'explosion n'est plus très loin. C'est le football, et l'OL en particulier, qui vont étrangement les réunir. Le foot réel et le foot virtuel. La pelouse de l'Académie et l'écran 4K de l'eSport. Chacun son terrain de prédilection... Chacun sa réussite ?

09/2021

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Policiers

Op-Center Tome 2 : Image virtuelle

Commandos rompus aux techniques de la guerre secrète, meilleurs spécialistes de la stratégie, de l'informatique, de la psychologie : Op-Center est la seule agence au monde capable d'intervenir là où l'équilibre international risque de basculer. Mais aujourd'hui la suprématie de la cellule de crise américaine est gravement menacée. L'ennemi ? Une équipe d'élite au service d'officiers putschistes dans la Russie post-communiste. Leur but ? Restaurer la grandeur de l'ex-Union soviétique. Coup d'Etat, sabotage, manipulation des réseaux mafieux, trafics de stupéfiants, aucun moyen ne répugne à ces spécialistes surentraînés. Face à l'ennemi, le plus redoutable qu'ils aient jamais affronté, les agents d'Op-Center devront accomplir des prouesses inimaginables C'est la paix mondiale qui en dépend. Ecrit à partir de données et d'informations réelles, Op-Center : une série imaginée par Tom Clancy avec Steve Pieczenik, dans la tradition des thrillers technologiques de Tom Clancy, l'auteur du célèbre Octobre rouge.

10/1998

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Littérature française

Virtuelle

VIRTUELLE est l'histoire de Léna, 13 ans, une adolescente ordinaire qui va connaître une popularité subite grâce aux réseaux sociaux. Mais du jour au lendemain, son monde va s'écrouler, car elle va passer de la popularité au harcèlement. C'est à ce moment que Léna va comprendre que rien n'est acquis dans la vie et que tout peut aller très vite.

11/2018

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Littérature française

L'attaque virtuelle

Cette histoire m'est venue en lisant diverses publications qui décrivaient les divers travaux en cours sur le cerveau et sur les interfaces entre l'homme et l'ordinateur. Dans l'absolu, il n'y a pas de lien entre une étude de l'évolution du cerveau humain depuis l'homme de néanderthal et la mise sur le marché de lunettes à réalité augmentée permettant d'être connecté à un ordinateur dans la rue sans aucun appareil visible. Ce livre amène cette question et s'il y en avait un, si on essayait non pas de développer de nouvelles interfaces pour utiliser un ordinateur, mais de connecter directement notre cerveau sur un ordinateur, que se passerait-il ? Que se passerait-il si une tentative réussie avait été faite depuis des années par une multinationale qui entend bien, par tous les moyens l'utiliser pour maximiser sa main mise sur les consommateurs ? Je suis parti de ce postulat pour écrire cette histoire, je n'ai pas la prétention de prétendre avoir fait des recherches poussées pour définir si oui ou non tout ce que j'ai écrit est réaliste. Disons que j'ai créé un univers avec ses règles, un univers qui pourrait bien exister un jour...

01/2014

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