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Guy Bergeron

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Au nom de Libra

Suite à la mort de la tête dirigeante des Noctiari, les membres du culte de la déesse de la justice tentent de porter un coup fatal à l'organisation. Feren le nécromancien et son groupe se porteront à la rescousse d'un ami qui est dans une fâcheuse posture. Cette décision les mènera finalement à la forêt des elfes, Alianil, où un mystère plane autour de curieuses disparitions. Le groupe devra élucider ce mystère tout en empêchant la guerre qui menace d'éclater entre les elfes et les centaures.

09/2020

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Alliances

Dans la ville de Gaubourg, Feren le nécromancien et ses amis se sont faits de nombreux ennemis. Ramden, un de ceux-ci, s'associe avec d'autres personnes mal intentionnées pour marcher sur la ville de Riga, siège du culte de la déesse de la justice. Dans les rangs des Noctiari marche un être puissant qui risque de leur donner la victoire à lui seul. Notre magicien et les siens n'auront d'autre choix que de trouver des alliés pour faire face à l'armée qui se dirige vers Riga.

09/2020

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Alliances

Un ennemi que les Champions de Libra croyaient mort refait surface et promet de venger l'affront qui lui a été fait en rasant le temple de Libra et la ville qui l'entoure. Il parvient à convaincre de puissants alliés de se rallier à sa cause et il marche sur Riga. Derek et Dora ont vent de leurs intentions ; ils en préviennent les autorités de la ville et Jolar, le grand prêtre de Libra. Ces derniers mettront tout en oeuvre pour assurer la protection de la ville et du temple. Les Champions de Libra, les forces de Riga et tous leurs alliés devront unir leurs efforts pour freiner l'inexorable marche de l'ennemi. La volonté de Libra et celle de Culcuth, dieu de la mort, se confronteront dans ce dénouement plein de rebondissements inattendus de la Trilogie de L'Orbe.

01/2008

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Le règne de l'épervier Tome 3

Servia croit difficilement qu'elle soit l'héritière d'un tel royaume. Elle décide de se rendre à Ferrolia incognito, afin d'en avoir le coeur net. Avant de quitter la ville de Janaéra, loin au nord, ils affronteront les membres d'un culte buveur de sang se nommant les Prophètes et son gourou, une étrange créature. Chez les dieux, la Dame blanche donne naissance à un enfant qui deviendra le nouveau dieu de la mort. Elle le nomme Culcuth, le deuxième du nom. Les autres dieux l'élèvent. Servia et Keiko sont convoqués à une chute où la Dame blanche leur confie la tâche de mettre sur pied une organisation luttant contre le mal, l'Ordre de l'épervier et leur donne des cadeaux en récompense. Par la suite, le duo arrive à Ferrolia et se dirige vers la capitale. En route, Servia devra abattre d'une flèche un noble qui les menace. Ils devront encore lutter contre le culte des Prophètes avant de parvenir à destination. Arrivée au château, Servia apprend que le roi est mort et à son grand désarroi, elle découvre que le roi, son père est le noble qu'elle a tué. Servia est couronnée reine. Peu après, le royaume est attaqué par Brandan, un royaume voisin. Servia abattra leur reine-guerrière et ses forces repousseront l'envahisseur. On retrouve Servia et Keiko douze ans plus tard, dans une mission de l'Ordre de l'épervier. Ils y périssent. Pris de pitié pour eux, Maracon les transforme en épervier et en ours et à leur mort, dans leur forme animale, la Dame blanche les changera en constellation afin qu'on ne les oublie jamais.

03/2021

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Le portail des ombres

Culcuth, dieu de la mort, fomente en secret un plan visant à contrôler l'ensemble de l'humanité afin d'augmenter son pouvoir. Il crée le Portail des ombres, d'où s'échappent ses créatures. Pendant ce temps, au royaume de Ferrolia, Miranda qui n'a que quelques années est atteinte d'une grave maladie qui provoque des crises incontrôlables. Son père, un roi despote, tente de la sacrifier afin de regagner la faveur des dieux. Elle sera sauvée par Torkil, un garde de la reine qui l'élèvera loin de Ferrolia. Agée d'environ douze ans, Miranda que l'on nomme maintenant Servia, afin de dissimuler son identité, perd Torkil qui meurt suite à une attaque à sa maison, avant qu'il ait pu lui dévoiler ses origines. Aidée d'un ami nommé Keiko qui possède la faculté de se changer en ours, elle tentera de trouver un ermite qui pourrait peut-être la guérir des crises qui la terrassent toujours. Mais Thamir, l'ermite, n'y parvient pas. Avec lui, ils se retrouveront tout près du Portail des Ombres et ils devront combattre les créatures de Culcuth qui ont commencé à envahir la région. Ils rencontreront un peuple au physique d'enfants, mais qui est puissant en magie, les Juventis. Les trois compagnons sont faits prisonniers et Culcuth force Thamir à devenir son héraut. Servia et Keiko parviendront à s'échapper avec l'aide des Juventis et de Thamir qui résistera au dieu, mais se sacrifiera afin de détruire le Portail des Ombres.

03/2021

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Le portail des ombres

Dans un monde, Arménis, au-dessus duquel plane la menace de Culcuth, le dieu de la mort, assoiffé de contrôle et de pouvoir se trouve Ferrolia, un royaume où règne un despote qui menace la vie de sa propre fille, atteinte d'une grave maladie. Un garde fidèle soutirera l'enfant de la menace de son père, s'enfuira avec elle et l'élèvera jusqu'à l'adolescence. Après la mort tragique de son protecteur, la jeune fille, aidée de son ami, un garçon doté d'aptitudes inattendues, part à la recherche de l'ermite Thamir, qui pourrait peut-être la guérir de ses terribles crises. Celui-ci s'en révèle incapable, mais avec l'aide des juventis, hommes aux physiques d'enfants dotés de grands pouvoirs magiques, il leur prête main-forte dans l'ultime confrontation avec les Ombres de Culcuth, dont il faut à tout prix détruire le portail. Une histoire qui parle de la bêtise des hommes, de la faiblesse des dieux et de la cruauté des Ombres.

07/2010

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