#Essais

Quand tout devient jeu

Stéphane Pallez, Julian Alvarez, Emmanuelle Savignac, Jean-Michel Frodon, Pauline Hot

Le jeu : véritable phénomène social, économique et culturel. Longtemps cantonné à la sphère du loisir ou de l'enfance, le jeu s'est imposé au coeur de nos existences. Qu'il prenne la forme d'un ticket de loto, d'un jeu vidéo en ligne, d'un plateau partagé en famille ou d'une méthode de formation professionnelle, il traverse désormais toutes les sphères de la vie quotidienne. Sa présence sous diverses formes s'observe tant dans la vie privée que dans le monde professionnel, la communication que la consommation. Ce dossier de Cahiers français, qui sera en vente durant les vacances d'été, se propose d'explorer les multiples dimensions de ce phénomène social : économique, éducative, culturelle, sociologique - autant d'aspects où se redéfinit notre rapport au plaisir, à la règle et notre façon d'envisager les relations humaines.

Par Stéphane Pallez, Julian Alvarez, Emmanuelle Savignac, Jean-Michel Frodon, Pauline Hot
Chez La Documentation Française

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Genre

Sociologie

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Quand tout devient jeu

Stéphane Pallez, Julian Alvarez, Emmanuelle Savignac, Jean-Michel Frodon, Pauline Hot

Paru le 09/07/2026

120 pages

La Documentation Française

10,90 €