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Jeux de rôle fantasy

John Eric Holmes

Monstres, magie, maléfices, gobelins, géants et sorcellerie : ce ne sont là que quelques-uns des ingrédients qui ont fait des jeux de rôle fantastiques un véritable mode de vie pour les accros du monde entier. Cette introduction à ces jeux imaginatifs retrace leur développement depuis leurs origines au début des années 1970, et présente un résumé de leurs variantes - leur attirail physique, leurs outils et accessoires statistiques, et l'atmosphère imaginative particulière que chacun d'eux est susceptible de développer. La fascination de " jouer " son personnage dans un univers défini à la fois par des contraintes rationnelles et par le hasard, qui est à la fois ordonné et plein de possibilités, a rendu les jeux de rôle étonnamment populaires. Contrairement à la nature passive des divertissements de masse, ces jeux exigent une collaboration active pour improviser de nouvelles mythologies. Et, dans cette forme d'art coopératif, les mythologies ne sont pas " une histoire qui est racontée, mais un drame dans le processus de création... ".

Par John Eric Holmes
Chez Etudes & essais ludiques

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Genre

Jeux de société

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Jeux de rôle fantasy

John Eric Holmes trad. Philippe Jaillet

Paru le 30/01/2026

220 pages

Etudes & essais ludiques

14,90 €