Depuis la bataille d'Armura, l'étau des infâmes Oromores se resserre sur le pays de Mennelmär. La résistance essuie de terribles revers. Orfan, Aël et leurs amis doivent partir en quête de nouveaux alliés, et surtout percer le secret des pierres des chevaliers des Quatre-Vertus. Face aux échecs et à la trahison, Orfan et Aël réussiront-ils à garder la foi ? Trouveront-ils de l'aide auprès de mystérieuses créatures fantastiques, les Tétitacs et les Dômdus ? Car une grande bataille se prépare dans la plaine de Medaba...
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