Quand Arthur, génial inventeur français, doit coopérer avec Charles, talentueux publiciste anglais, tout devrait se passer correctement. Entre hommes civilisés, c'est souvent le cas. Oui, mais pas dans cette histoire où se jettent pêle-mêle : 1 - un des jeux les plus anciens du monde, 2 - une patronne façon "Prada" , 3 - un boss genre "obéis, tu n'as pas le choix" , 4 - deux vikings et des lutins, 5 - deux capitales et une ile. Sans oublier les amis compatissants et les drag-queens. Et les mésanges. Ah, et aussi un fauteuil. Très important, le fauteuil...
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